AuthorTopic: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin  (Read 17769 times)

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Offline cHiChAsMoKa

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #45 on: October 23, 2005, 03:13:05 am »
Rate mal, was ich gemacht hab :p war aber alles nich so der Bringer^^
Aber hatte zum Glück nen netten Medic Pally bei mir :D

Offline T1001

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #46 on: October 23, 2005, 01:43:00 pm »
dam is mit so ner soso ja kein ding, wenn aber nach 2 kettenblitzen die blaue kugel leer is, wirds sehr zäh. meist wird es erst mit insight auf nem merc oder so wirklich angenehmer zu spielen finde ich.
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Offline Ruepel

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #47 on: October 24, 2005, 04:13:58 am »
hi,
wie sieht das eigentlich mitm cc set aus, lohnt sich das? ich meine ob sich da nen akt2 merc mit gebets aura und cc set mehr lohtn als nen akt5 merc mit ueberzeugung und dem ueberschmuck. bin gerade stark am ueberlegen da ich mit mal wieder auch ne ww-sorc baue. erst mit stab probiert, aba das geht ja mal garnich ^^

mfg
ruepel

Offline T1001

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #48 on: October 24, 2005, 11:28:31 am »
du willst auf der sorc das cc set usen?

das geht schon, aber wirkt meine ich nur additiv. sprich deine feuer mastery hat als beispiel +500% dam dann hast mit cc set "nur" +600%.bei blitz is das auch so. mit komplettem ü schmuck hast da locker mehr dam, da das auf alle skills auch noch zählt und auch auf deine eis rüstung, bo, ench usw.

ich würde davon abraten.
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Offline Shinlos

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #49 on: October 24, 2005, 06:09:10 pm »
Nochmal zum Dmg Cap:
Wenn du den Wert überschreitest fängt dein Dam wieder bei 0 an, du machst also noch welchen nur sehr wenig, also in der Praxis nix, es sei denn du kommst nochmal in die Nähe vom Cap ; )
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Offline cHiChAsMoKa

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #50 on: October 25, 2005, 06:39:26 pm »
Scheint nicht ganz zu stimmen~
Mit jeweils 110k pro Schadensart bin ich weit über dem Dmg Cap - mache aber nur 1Hit Kills auf CGS.
Hab aber von ner andern Theorie gehört die in etwa so lautet:

0-87K = angezeigter Schaden
87K-174K = konstant 87K Schaden
174K-261K = angezeigter Schaden -174K

..usw

Die Logik würde auf meine Soso zumindest zutreffen

zum CC-Set: Ist im Prinzip Unfug. Wenn man 5er Schmuck nimmt bekommt man glaube durch die Masteries alleine schon mehr Dmg. Außerdem brauchen wir die Reststats der Ringe umso mehr, das +SKills ist im Prinzip egal. CNBF, +BR, Leech, Medi Aura, Dmg to Mana und CB sind im Prinzip Lebenswichtig und bald unabdingbar, wenn man stabil zocken möchte

Offline Keksgott

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #51 on: October 25, 2005, 06:53:40 pm »
hmmm vieleicht is das aber auch resi abhängig?

Offline T1001

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #52 on: October 25, 2005, 06:54:13 pm »
+skills is aber wichtig, wenn man im inv noch bu spieserchen haben möchte für den notfall^^
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Offline cHiChAsMoKa

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #53 on: October 25, 2005, 07:03:15 pm »
@Keksgott: Was genau meinst du?

@T1001: Das +Skills immer gut sind, steht außer Frage. Schließlich pusht das auch unser Mana/Life, Absorb von ES, Dmg durch die Mastery und dadurch den Leech, Mana Reg usw... Mir ging es einfach nur darum deutlich zu machen, dass kein anderer Schmuck denkbar wäre.

Offline Samel 2.0

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #54 on: October 25, 2005, 07:05:29 pm »
Generell zu der Sache mit dem CC-Set  (bzw Eleschadensboni allgemein) - sorry, ich les das irgendwie dauernd, und so langsam gelüstet es mich, das zu korrigieren, weil einfach zu viele Denkfehler mitspielen ;)
Man verzeihe mir also den Klugschiss und den leichten OT, aber ich kann nicht anders ;)


Selbst 100% Eledam sind, sofern die Gegnerresi sich noch im Positiven Bereich befindet, recht inneffektiv.
Lohnt eigentlich nur dann wirklich, wenn man man dank Conv-Aura/LR/Impzeugs die Gegnerresis konstant negativ hat.

+Eleschaden ist -Gegnerresi bei gleichem Zahlenwert erst dann überlegen, wenn die Monsterresistenz am Ende -100 überschreitet.

Bei Genau 0 Resistenz ists Gleich, bei positiver Monsterresi macht man mit -Resi ein vielfaches an Schaden.
Der Punkt, an dem +Dam -Resi überlegen ist, ist erreicht, wenn man ohne -Resi (durch Conv und LR) die -100 erreichen würde.

Oder nochmal einfacher als beispiel: hat man die wahl zwischen genau +100% Dam und -100% Resis, sollte man nur dann den Dam wählen, wenn man davon ausgehen kann, dass aufgründ äusserer Umstände der Grossteil der Monsterlis maximal 0 Resi haben.


Insofern Vergiss das CC-Set, behalte die Conv, der Effektive Schaden ist einfach deutlich höher. Wennde Krass den Dam Pushen willst, zieh lieber was mit -resis an, Impzeugs halt :)

Offline T1001

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #55 on: October 25, 2005, 07:30:53 pm »
das -res besser ist, sollte klar sein, +dam bringt was fürs ego, wegen char screen. mir is das egal, der killspeed muss stimmen. trotzdem sind bei manchen chars/mercs +100% ne menge holz. bei der sorc jedoch nicht.
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Offline Keksgott

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #56 on: October 25, 2005, 07:44:40 pm »
Chica ich mein das so das der dam doch auch von den monsterresistenzen abhängig is oder`?

Offline Shinlos

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #57 on: October 25, 2005, 09:01:13 pm »
So ist es, wenn du -resis hast musst du die mit einrechnen, es geht um den Schaden den das Monster direkt abbekommt.
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Offline Olfmo

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #58 on: October 25, 2005, 11:07:45 pm »
jo und gerade deswegen bin ich mir ziemlich sicher dass man zumindest in der ce mod die caps vollkommen ausser acht lassen kann

selbst mit richtig hohem dmg (zB bei tk vor einigen versionen) kam man trotz allem nicht über den cap zumindest war es nicht spürbar

Offline T1001

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Re: [Skizze] Enchanted Dream Wirblerin
« Reply #59 on: October 25, 2005, 11:53:52 pm »
so ich hatte ja schon vor 2 monaten eine sorc angefangen und als non mainstream geplant sie mit dual dream zu spielen. hab bis heute pause gemacht und eben mal weiter gespielt. mal sehen was da so rauskommt. ich werde vor allem bei der waffe versuchen mal nen neuen weg zu gehen. was nutzt ihr den da so, oder was würdet ihr usen?

mir is da was sehr nettes eingefallen, denke nicht, dass das schon jemand hatte (zumindest ned viele) *g*
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