AuthorTopic: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot  (Read 19984 times)

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #75 on: August 15, 2005, 05:20:26 pm »
Jo und genau deswegen schlag ich nen char vor der sowohl Nahkampf als auch Fernkampf macht, genau aus Grund des SP .. ich spiel derzeit auch ziemlich viel SP und ich weiß dasses ned immer ganz so leicht is, da man im BNet ja immer ein paar Leute hat die dir helfen aber alleine als melee only gehts ziemlich ab wennste da drinnen in der mitte stehst ... deswegen sag ich lieber bissle melee bissl ausm gefecht raushalten und hald dafür den sölli aus a5 der dann immer vorne steht ...

Eldarim

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #76 on: August 15, 2005, 08:36:26 pm »
... gut du hast es geschafft. ich bin neugierig. :D

versuch deinen vorschlag mal umzusetzen und berichte dann mal von deinen erfahrungen. insbesondere auf hell. ich bin echt mal darauf gespannt, wie sich dein vorschlag spielen lässt.


edit: oh mann ich sollte das bier nach dem fussballspielen weglassen, ich schreib nüchtern schon grässlich, aber mit nem bier intus wirds ja wirklich garstig ;)
« Last Edit: August 15, 2005, 08:38:04 pm by Eldarim »

Offline Shinlos

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #77 on: August 15, 2005, 10:11:39 pm »
... hm naja, also ich spiel sp,

Ok ich dachte jetzt an Realm, Partyplay und so. Im SP ist das eine andere Sache. Da muss man nehmen was man bekommt.
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Offline Striper

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #78 on: August 15, 2005, 11:53:27 pm »
Ich habe momentan meinen Lieblings-Pala am Laufen: Foh und als LI-Attacke Smite. Es ist gar nicht so ein wildes Geswitche, ich nehme Smite nur bei LIs. Mit Mana ist es momentan noch ein Gewürge ;D, aber früher oder später kriegt der A3-Merc das Runenwort mit Meditation drauf und dann läuft es rund. Ansonsten helfe ich mir momentan (Lvl 32) mit Rücknahme, geht so einigermassen. Gott sei Dank ist der Damage gerade hoch genug, dass man auch noch was zur Not ohne Überzeugung reisst.
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Coret (Java only Ama)        Level 92            alive
Codex (Poison-Golem Nec) Level 34            alive
Command (Kickse)              Level 26            alive

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #79 on: August 16, 2005, 09:36:31 am »
@eldarim: ich mach mir jetzt grade ne Giftgeifer Werbär Sorc, wenn diese mal etwas höher ist, werd ich mit dem Pala anfangen und dir berichten ...

Offline Fenris

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #80 on: August 28, 2005, 04:07:06 pm »
öhm.. editier mal das mit der überzeugun auf teddy cuben raus das gibt's nciht

und für foh-slot ist thunderclap schon fast pflciht

Thunderclap
Item Type: Tusk Sword
Level Required: 56
160% - 200% Enhanced Damage
20% Increased Attack Speed
75 - 150 Lightning Damage
10 - 15 to Enemy Lightning Resistance
3 - 5 to Thunder Storm
3 - 5 to Lightning Mastery
Resist Lightning 45% - 65%
Lightning Absorb 10% - 20%

die blitzmastery gibt einen extremen dmg schub
(die macht den unterschied zwischen 100k und 600k dmg bei slvl 100)
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Eldarim

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #81 on: August 28, 2005, 04:13:55 pm »
... das shwert klingt gut. aber ist es der dmg schub für ein element, dafür seine komplette verteidigung aufzugeben? mit nem zweihandschwert is nix mit holy schield und ich weiss net ob es gut ist auf chaos darauf zu verzichten?

Offline Fenris

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #82 on: August 28, 2005, 04:18:27 pm »
wie gesagt am besten in 2.slot nehmen und wenns zum nahkampf kommt auf 1. slot mit bumms waffel und superdef shield switchen^^

es lohnt sich auf jedenfall http://img219.imageshack.us/my.php?image=screenshot0033gh.jpg
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Offline Shinlos

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #83 on: August 28, 2005, 07:14:21 pm »
Im Fernkampf braucht man auch kein Block und keine Def.
Sollte auf jeden Fall lohnen das mitzunehmen.
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Offline Olfmo

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #84 on: August 29, 2005, 03:16:14 pm »
Im Fernkampf braucht man auch kein Block und keine Def.

sag das mal diversen archern.... ohne block und def im fernkampf is schon sehr gewagt aber 1. hat man ja hier n bissl def und 2. is es nur ein slot :) nur allgemein stimmt die aussage nicht

Offline Shinlos

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #85 on: August 29, 2005, 03:43:14 pm »
Bei Archern muss man halt bisl mehr aufpassen, aber da braucht man auch kein Block und keine Def, die kann man easy (manuell) Dodgen, außerdem sinds zumeist Untote und da zieht FoH nochmal besonders gut rein.
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Offline Fenris

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #86 on: August 29, 2005, 05:14:18 pm »
@olfmo

1. nö im 2h-schwert slot ist dei def unter aller sau weil (siehe mein pic, bei der hier im guide beschriebenen ausrüstung würde cih maximal auf 8-10k def tippen, im slot mti schild allerdings so 50k+)
2. tja aber manchmal reicht das ja schon, und bei hc würd ich nicht grad ohne block rumrennenen(bzw. ich würde eh nciht so hoch in hc kommen) mal abgesehen davon das man durhc 1 fehlendes item noch weitere probleme hat(resi,skills,etc.) und man kann ja auch nicht ständig switchen(ist doch teilweise recht schwierig)

würde trotzdem lieber mit dem schwert rummrennen als mit irgendwas anderem, an den style von nem pala mit 2h-schwert kommt einfahc nix ran^^ (bei ansturm oder zeal sieht das eifach bloß goil aus^^)
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Offline Shinlos

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #87 on: August 30, 2005, 03:42:59 am »
Wieso sprechen eigentlich immer alle von HC?
Dass man in HC auf Killspeed verzichten muss und sicherer Equippen muss sollte klar sein.

Im SC bin ich der Meinung, dass so ein Build, wenn richtig gespielt auf Def und Block im Fernkampf Slot verzichten kann.
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Offline Fenris

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #88 on: August 30, 2005, 08:41:34 am »
wenn du geschickt genug bist kannst du auch in hc ohne probleme auf def und block verzichten(besodners da block ja eh unter aller sau ist,und pala hat ja schon holy shield) musst halt nur geschickt sein
und viel rennen^^
bin in akt 4 chaos mal verrekc tweil ich von lauter dieser kleinen viecher eingekreist war und dann keinen schritt tun konnte, und mit dem pala hatte ich vorher schon sieben und dc geplättet(mit 40k life ist es doch schon recht doof zu sterben, bloß weil man nicht shcnell genug killt-.-

deswegen wäre meine taktik: erst von außen mit foh draufbolzen, dann wenn gegner rankommen oder man sich vollleechen muss auf slot mit schwert+schild switchen und totkloppen^^
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Offline Killerhand

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Re: Skizze: Lightning_MegaDefense_Zealot
« Reply #89 on: August 30, 2005, 12:14:59 pm »
Also als pala das schwert nehmen und dem Pala seinen größten vorteil(2fps blockrate, hohe def) rauben, kann ich nicht ganz nachvollziehen. Wer mit holy shock spielt brauch das schert sicherlich nicht, da die aura genug dmg macht. Einfach nen Imperal belt an und alles was nicht LI ist fällt um. Sollte die shock aura vom equipment kommen ist das schwert auch ziemlich ungeeignet, da dream ja bekanntermaßen nur in helm+shild passt,. und "Nur" mit lvl15 holy shock aura, nützt die mastery auch nicht viel.

Wegen foh auf HS und def im 5stelligen bereich zu verzichten ist sicherlich auch nicht empfehlenswert. Ok für die leute die in SC die 100ripmarke sowieso leicht knacken evt. schon,. :P

Naja pala ohne shild kommt eigentlich nur ein ranger in erwägung, der leecht wenigstens auch :-)

MfG Killerhand
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