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Reduzierung auf (fast) einen char?
T1001:
erstens das und wie schon gesagt, das manashield ist schon top, aber erst mit ca 100-200 odg und dem soe. dann lebt man relativ sicher, aber erstmal soweit kommen. ein barb verteilt ein paar skills und ist genauso weit.
ZenPdH:
@ T1001
Also dein argument mit den 100-200 odgens lass ich schonmal nich gelten. Das wären 800-1600 points in nrg -> 3200-6400 (bekommt ne sorc 4 mana pro nrg? oder gar 5?) mehr GRUNDmana! Kannst mir nich erzählen, dass diese unmengen nötig sind, die durch bo und items noch xfach gepusht werden, damit man nich andauernd stirbt. Sicher wirds einacher, aber für jeden char mit soviel pluspunkten wird es einfacher.
SoE: Insight (ab lvl 27!!!) bringt denselben effekt oder wird medi bei party halbiert? Das zusätzliche mana is natürlich top beim soe, aber mit 2 sojs sollte man auch leben können und die kann man gamblen.
Die sorc hat doch auch defensiv skills (3 rüsis), mit denen sie die def pusht; schrei, hs und trotz sind ebenso fremdskills für die sorc, wie frostrüsi, trotz und hs für den barb.
(ARGS, eisenhaut vergessen... Hast also schon recht, dass der barb beständiger sein kann / ist. Allerdings, tote monster verletzen einen nich ;) )
Übrigens, wenn ein barb kein mana mehr hat, steht er genauso blöd da wie ne sorc. Natürlich bleit ihm ein wenig mehr zeit zu reagieren, wegen seinem höheren life.
Nur mal so für mich, findet ihr den unterschied von hp und def bei den biden chars so gewaltig, das der barb dadurch einen so großen vorteil hat und den mehrfach geringeren schaden dadurch locker wieder reinholt?
Also ich züchte meine chars normal nich mit unmengen (30+) ods und/oder farns hoch, so dass ich den unterschied vllt nich so stark wahrnehme.
Der dmg is für mich eben der augenscheinlichste faktor und das es is bestimmt in fast jeder hinsicht nicht zu toppen für eine nichtsorc.
Fingerpicker:
SOE, massen von ogdens...womöglich noch SS, ihr redet von Items die nach dem aktuellen Stand (fast) niemand mehr haben wird.
Ich habe eben mal mit meinem Barb das neue Quest in Alp gemacht und hatte dort trotz 2 Uberringe und 5 SS Probleme die Platt zu bekommen.
Die Sachen sind natürlich alte drops aus alter Version.
Das meiste habe ich verrippt in Hc und den Rest mul ich so hin und her auf den char den ich gerade Spiele (Nein ich habe keine 3 dutzend SS....)
Die neue Beschränkung das solche Sachen nur noch für Extremspieler erhältlich sind (und das auch nur in der Theorie was Hc anbelangt)sollte auch in die Diskussion mit einfliessen.
Momentan ist die Luft ziemlich raus, aber nicht weil ein Char zuviel Schaden macht...ich sehe im übrigen recht wenig Sorcs die so gebaut sind und spiele lieber Funchars im Moment.
Wozu auch was sicheres bauen wenn eh kein Anreiz da ist damit in den Dungeon zu gehen...
moscito:
mir gefällt CE so, weil man eben auch was ungewöhnliches spielen kann. Wie weit man damit kommt, oder wie schnell man nach oben kommt ist für mich nicht ausschlaggebend (für viele andere wohl nicht, das sind nun mal die Auswirkungen von virtuellen Schwanzvergleichen - man verzeihe meine Ausdrucksweise).
Ich fänds schade jetzt einen Char bzw die eine Variante abzuschwächen - morgen ists ein anderer...
Trotzdem kann ich Zen schon verstehen, und muss ihm auch in gewissen Punkten Recht geben (man kanns schon daran sehen dass im Guidebereich nicht mehr viele andere mit Posts belegt werden *übertreib*).
€: Rechtschreibfehler rausgepopelt
ZenPdH:
Ich rede nich von diesen items (ss's mal ausgenommen, die sind schon sehr hilfreich, aber für jeden char sollte es ohne sie schwieriger sein) für die zukunft (neue ladder, aber auch dort wird es sie geben), sondern nach dem jetztigen stand. Viele haben noch schmuck und ss's aus älteren versionen und nutzen diese selbstverständlich.
Mein barb (stangenwirbler btw) rennt auch ohne rum (ein 2er soc trägt er). Kommt ohne bis jetzt auch gut klar (glaub 5 ods und 1 farn, kann auch weniger sein), wie es in cgs dann wird wird sich zeigen.
Dein problem aus dem maze in lr kenn ich allerdings: Sons gehts wie butter, dort werden die gegner aber richtig hartneckig, was das sterben angeht ;)
Extremspieler haben in aller regel mehr items, ganz klar. Viele dieser items werden aber auch getradet, so dass auch gelegenheitsspieler diese items bekommen können. Glück gehört auch immer dazu, chaos einte letztens, dass er im nasty und bei izu ubers gefunden hat und das vermutlich nich nach dem xxxten run.
Anreize muss jeder selber finden.
@ moscito
Wie schnell man mit eigenen skills is, is mir erstma auch recht schnuppe (da is glaube ich auch schon ne ganz gute balance gefunden, der druide ragt evtl etwas heraus, kA). Wie schon mehrfach gesagt, gehts mir halt um die chareigenen skills. Sie sollen stärker sein, als auf anderen chars (oder andere chars sollen schwächer sein, als die skillinhaber, wie es einem lieber is).
Und diese angesprochenen vergleiche wird es wohl immer geben^^
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