Chaos Empire D2 + LOD Mod

Computer-Games => German Support => Topic started by: ThePaPsT on August 09, 2004, 12:53:49 pm

Title: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ThePaPsT on August 09, 2004, 12:53:49 pm

Wünsche und Ideen Thread

Keine Items, auch keine Runenworte oder Sets
Unbedingt beachten:

Jeder nur 1 Post.

Weiter Vorschläge in den eigenen Post reineditieren. Jedes Edit bitte mit Datum versehen, sonst kann es sein das die Vorschläge übergangen werden , weil sie als bereits erledigt betrachtet werden

Bei Fragen bzgl. der "Regeln" bitte PM an mich
mfg ThePaPsT
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Uhman on August 09, 2004, 01:10:25 pm
hier mal meinen bisherigen vorschläge:
-----9.8.2004--------------------------------------------------------------------------------
-die vergrößerung der belohnung beim jadefigur- und beim lam esens foliant-quest.
-erhöhung der lebenspunkte der geister. die sterben nämlich in hölle ohne übermäßig hohe kampfbefehle beim 1. oder 2. treffer.
-in sachen necro bin ich der meinung dass die knochenfertigkeiten etwas zu stark sind und der nec durch die skeletten übermäßig viele und widerstandsfähige blocker hat.
-die golems des necros hingegen sind um einiges zu schwach. sie hätten wohl etwas mehr leben, schaden und angriffswert nötig. außerdem könnte ermöglicht werden, dass nicht nur eingolem beschworen werden kann sondern mehrere (natürlich von verschiedenen typen).
-der gräfinnen quest hat noch nie sonderlich etwas gebracht. in lod sind gräfinnenruns nur beliebt um craftrunen zu bekommen oder mal die ein oder andre höhere rune. in der kiste, die sich öffnet, wenn der quest abgeschlossen wird befindet sich sogut wie nur gold. wenn da 2 ü-eier rauskämen wäre die belohnung nützlicher, und man kann diese ü-eier schließlich auch "den schatz des turms" nennen :D
-----9.8.2004--------------------------------------------------------------------------------
-mir ist aufgefallen, dass der schattenmeister der assa des öfteren sinnlose fallen legt (feuerfallen gegen feuerimmune usw.). eigentlich wäre es nicht schlimm, nur scheint sich der schattenmeister mit der assa die fallenanzahl von 5 zu teilen, sodass jedermal wenn er eine falle legt, eine meiner fallen verschwindet. deswegen wäre mein vorschlag die fallen getrennt zu behandeln, sodass der schattenmeister nicht mehr auf die fallen der assa einfluss nehmen kann.
-----10.8.2004-------------------------------------------------------------------------------
-der akt3 söldner besitzt auf seinem skin ein schwert und ein schild. in lod konnte er genauso schwert und schild anziehen. heute wollte ich ihm allerdings einen lichtsäbel und ein schild anziehen und er tauschte die beiden items immer nur aus. deswegen schlage ich vor dem söldner wieder schwert und schild zu ermöglich, sofern das möglich ist.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Huddelwutz on August 09, 2004, 01:21:53 pm
Hi.

Im "alten Forum" hatte ich angeregt die Kadaverexplosion des Necros abzuschwächen. Eine Umsetzung der kompletten Hitpoints der Monster in 50% physischen und 50% Feuerschaden in Verbindung mit AD ist zu stark - mein allererster Necro ist problemlos durch Hölle gekommen wobei die Skelette praktisch nur Blocker gewesen sind. Mit nur einer Leiche kann der Rest praktisch problemlos weggesprengt werden. Im Seven hatte ich mal dadurch ne Killspeed dass innerhalb von 5 Sekunden bis auf den Butcher alles kaputt war (Alles Single Player mit players13 auf Hölle mit lvl91)

****
CHAOS: CE hat aktuell die Stärke die es haben müsste bei Players1(der Players 13 Schalter macht sie unbrauchbar), damit man aber nicht mit nur einem Punkt diesen Schaden bekommt, wird in der nächsten Version der Schaden Skillpunktabhaengig sein, gilt auch für den Todeswächter der Assa
Die 50&50 Regelung ist Original LOD, ich hatte überlegt die zu gunsten von mehr FeuerDmg zu ändern..mal sehen
****

Vorschlag zur Balance: Nicht die Brutto-Hitoints (incl. playersX als Faktor) umwandeln sondern nur die Basis-Hitpoints (also das Leben was ein Monster mit players1 hätte).

Ich denke nicht dass es gewollt ist dass alle Charakterklassen wie irre auf ein Hell-Monster einkloppen müssen und der Nec mal eben 20 Gegner wegnuken kann.

Liebe Grüße,
Huddelwutz
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: seishin on August 09, 2004, 01:38:29 pm
[09.08.04]
- Synergie von den Assa-Eisklingen zum Phönixschlag ein wenig verstärken.
- Zu Venom könnte man ruhig noch eine Synergie geben, oder die Gift-dauer wieder erhöhen.
- Den Todeswächter könnte man auch ein wenig verbessern. Im vergleich zum Necro einfach nur lachhaft.
- Minions müssten schneller zuschlagen können. Bis z.b. der Schattenmeister mal ordentlich zuschlägt ist er 3 mal gestorben. Das gleiche bei Valküren, Golems etc.
[/09.08.04]


ist zwar anscheinend zu spät aber^^:
[15.08.04]
- Druide sollte in einer Wandelform auch IAS von anderen Items bekommen, anstatt nur von der Waffe :C
[/15.08.04]


[01.01.05]
- Drachenkralle der Assa auf maximal 5 Kicks beschrenken, da mehr Kicks sich nicht lohnen, weil es einfach zu viele Luftlöcher beim treten gibt, und man anschließend einfach umkippt
- Drachenkralle evtl. Eifer-Like machen
[/01.01.05
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on August 09, 2004, 01:46:44 pm
mir ist gerade etwas beim werbär dru aufgefallen.
Er hat nur 2 Arten von Schaden entweder physisch durch Holzhammer oder Feuer durch Feuerklauen. Die Syns von Feuerklauen sind ja Giftkriecher, Riss, Armageddon und "Tollwut" Erstmal versteh ich nicht was Feuer mit Gift jetzt zu tun hat ^^ (jaja giftige gase...^^). Was möchte ein Bär mit Tollwut? Das ist für den Werwolf... Kann man da nichts ändern? Entweder Tollwut umlagern auf den Grizzly oder noch eine syn hinzufügen. Zum Beispiel auf Shock Wave...

Appropo Shock Wave.... Dieser Skill soll ja lähmen, aber macht total mießen dmg... Schaut:

Shock Wave
when in werebear form,
stomp to create a shock wave
that stuns nearby enemies

Current Skill Level: 30
12: Stun Length: 19 seconds
9: Damage: 169-179
1: Mana Cost: 7

Auf Level 30 ist das doch arg mager... Könnte man den Schaden nicht magisch werden lassen (wenn es nicht magisch ist) und Waffendmg hinzufügen? Dachte so an 1/1 oder so... (ich weiss nicht genau, wie die Schadensberechnung ist. Könnte also zu wenig oder zuviel sein...)

Damit hätte der Werbär-Druide 3 Schadensarten nämlich Feuer, Physisch und magisch
-----------------------

Gut fände ich noch, wenn die treffweranzahl von ww Reichweiten abhängig wäre.

Eine reichweite 5 waffe kann mehrer gegner treffen, als ne waffe mit reichweite 3...
-------------
Mir ist gerade aufgefallen, dass der Necro eine CE von 480-720% hat, eine Assa mit Todeswächter aber nur 40-80%.

Könnte man die Todeswächter-CE nicht auch *8 nehmen?

-------

Feuerverzauberte Monster:
Könnte man da die CE entfernen? ToD jedes Nahkamppfchars... (*an hc erinner*)
------------
Monster:
Chaos kannst du irgendwo her die beiden letzen niedriegen Ãœbel auftreiben?
Wie heissen die? Ich denke so an ein geheimes Level (*geheim*) Wo man plötzlich gegen die beiden Kämpfen muss. Auf der Map regnet es Meteore und Eiskugeln... Blitze zucken. Also schön schwer, aber so, dass es die Chars auch überleben können

Zur Belohnung gibt es eine Trophäe, womit man sich ein zweites Kuscheltier bekommt
-----------------

Die Eisklingen-Fertigkeit der Assa ist viel zu schwach  Ja gut, man kann slowen, aber bringen tut es nicht so viel.

Ich fände es gut wenn die linken skills (Feuerfäuste, donnerklauen und eisklingen)
Einzeln deutlich stärker sind, als die elemente in phönisch schlag, denn phönixschlag ist nicht spezialesiert -->weniger Schaden von allem
die Einzelfertigkeiten sind stark spezialisiert --> hoher Schaden eines Elementes

------------

Ich finde die Golems sollten mal ein wenig aufgepeppt werden

Der Feuergolem sollte mehr dmg machen...

Der Eisengolem sollte repairt werden können... oder sich selbst heilen ^^.
So ne Art Leech. Er übernimmt ja die Eigenschaften aus denen er gemacht wurde. Könnte man die Haltbarkeit eines Gegenstandes nicht mit dn Leben multiplizieren ? oder nur 10 % der Haltbarkeit... Der braucht mehr Life auch ohne Tony...
Seine Aura ist auch irgendwie sinnlos... Seine Vert. erhöht sich immer mehr und er hat ne Dornen aura ^^... Er braucht irgend ne andere offensive aura...

-----------------


EDIT: (9.8.04 18:21)
Gems sollten stärker werden...
ein perfekter Saphir sollte zwischen 200-300 Schaden machen, die anderen dementsprechend anpassen

EDIT: (9.8.04 21:55)
Den Schaden der Raben um 200 % erhöhen und 2 synergien a 17 % hinzufügen

EDIT: (10.8.04 20:00)
Beim Comboblitz die Blitzanzahl nochmal um 10-20 erhöhen
Fertig erstmal
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Sydius on August 09, 2004, 02:38:42 pm
Meine Vorschläge
-Wurfwaffen Runenwörter
CHAOS: Gibt es doch bereits, einige Runenwörter gehen in Speeren

-Doppelwurf verbessern (Es lohnt sich ja so eigentlich nur ein punkt). Meine Idee wäre entweder das Doppelwurf pro Level 2% IAS oder 10% Dmg gibt!
CHAOS: Falsch, AR steigert sich mit jedem Punkt, und das ist wichtig

-Barbaren eine Fähigkeit verpassen die ähnlich wie Rache wirkt die Passiv den Physichen Schaden um etwas elementar schaden erhöht (nicht umwandelt) (diese Fähigkeit wäre statt Grausiger Schutz meiner meinung nach denkbar)


-Smite ein bissle stärker machen
-Kicks bissle stärker machen
-Rache bissle schwächer machen

-Conviction reductions cap bei 150% auf 250% raufsetzen
Chaos: Wozu, dann muss ich nur wieder die Resis bei den Zufallsdingern höher setzen...

-Werbär stärker machen (Schockwelle zu einer art Nova/Schrei machen; zusätzliche Schockwelle als syn für Feuerklauen; und den auflade angriff Magieschaden hinzufügen)


Edit: (Montag 9August 2004; 16:52)
-Schadensart der Hundesäure ändern (in 7.16: Magieschaden; Meine Vorschläge: 50%Feuer 50%Magie/Physich oder 33%Feuer 33%Magie 34%Physich)
CHAOS: Unter keinen Umstaenden :)

Edit: (Montag 9August 2004; 18:24)
-Ich finde auch Gems sollte srärker werden (oder wie in nez ab der Normale oder Perfektennstufe noch zusatz fähigkeiten ham; beim Saphir könnt ich mir zB. Erstarren vorstellen; Beim Schädel todeschlag)
Chaos Sind ind er Alpha in dne Grundwerten etwas angehoben worden

-Runen könnten teilweiße auch stärker werden
Chaos: HGehts konkreter? Um wurde bereits geändert

Edit: (Montag 9August 2004; 20:27)
-Raben (Druide) sollten stärker werden!
Chaos: Raben sind bocker, keine Killer

-Ranken sollten stärker werden; außerdem sollte Giftkriecher gute syns bekommen!
Chaos: Beispiele!

Edit: (kuz nach dem letzten :))
-Raben sollte die anderen Summons (auser Ranken) als Syns bekommen und max 10 sein! (Syn vorschläge: Eichbaumweiser&wölfe=mehr erlaubte angriffe; bär&herz des wiesels=Schaden; dornengeist=chance auf eiserne jungfrau zu fluchen:))

Edit: (Dienstag 10August 2004; 00:02)
-Heiliger Frost nd Heiliger Feuer etwas stärker machen (alle 4/3 syns um 1% erhöhen)

Edit: (Dienstag 10August 2004; 12:36)
-Mehr Leben beim Jadefigu Quest so 30 oder 35!
-8 Statpoints bei Lam Esens Foliant
-Larzuk sollte auch bei Uniuqes maxsockel machen dann würd der quet wieder was bringen!
-Gräfinnen Quest: Das Truhenlevel von Questtruhe auf allen Schwirigkeits graden hochschrauben! Und vielleicht eine Garantie drop ZOD!
-Gidbinn ILVL vom belonngs ring hochschrauben (damit er besser sein kann!)
-Andere Runen beim BefreiungsQuest Akt5!
CHAOS: Alles CodeEdit, Wenn Du die Offsets findest, bau ich es ein :)

Edit: (Togal)
-Söllis ermöglichen Stärke und Geschick elixiere zu benutzen!
CHAOS: Nicht machbar

Edit: (Donnerstag 19August 2004; 13:46)
-Klassenspezifische Juwele wären fett (@Chaos ich schick dir wenn du willst ne PM mit genaueren vorstellungen hab ich mir nähmlich schon gemacht :))
CHAOS: Kannst auch ie rposten
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Knowya on August 09, 2004, 02:52:33 pm
---9.8.04---
-giftgeifer synergie
-elementar synergien für barb (gute)
-mehr radius für drachenkralle (dieseflächenfeuerassa finishing move)
-rezept für waffen eth machen leichter als izu (nur waffen)
-eledrui stärker (tornado, hurrikane und die feuer skills auch)
-werbär stärker
-ranken brauchen synergien oder mehr schaden(giftranke)/leben
-gift und knochenzauber höhere syns dafür weniger(insgesamt aber nicht niedrigere zu erreichende %
------------


---13.8.04---
-aufspießen von der ama viel stärker... sollte so ein riesen dam skill sein
is halt langsam
--------------
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Devil-Inside on August 09, 2004, 02:56:16 pm
ich hätte die idee das man dem Wanderer eine bessere rolle gibt das er nicht einfach mal so dahin läuft und dann verpufft nach dem hit das er mal aktiv nen kleinen fight austrägt (wird nach seinem tot oder kurz davor dennoch genauso verschwinden) und das er vielleicht mal items droppt (ob uber oder nicht will ich damit nicht sagen) aber mehr als so eine lila rolle könnte schon drin sein
zu dem damit auftretenden problem mit dem flayer wp ihn einfach vor unter kurast nochmal auftreten zu lassen das er einfach nich dran vorbei kommt (oder auf dem damm)

CHAOS: Dem ! Wanderer kann man keine andere AI geben, ausserdem hat der keine Kampfanimation

------------------------------------

Die karte von Duriel ist gigantisch und wird nicht genutzt da man ja nur dafür da ist ihn zu töten! man könnt entweder in dem raum da unten noch monster stecken (oder auch nen extra boss?) oder die karte immerhin bei duriel raum verkleinern wenn es sinnlos ist der rest könnte gelassen werden dort unten

CHAOS:
Man könnte Duriel auch schneller machen...
------------------------------------

uber items drop von ringen und amu mal ankurbeln alle rüstungs gegenstände sind ganz ok aber ringe und amu sind unmöglich zu finden von cuben ganz zu schweigen. Es könnte bekanntlich dann jeder ring und jedis uniquen amu uber sein vielleicht das man hier mal mehr glück hätte muss nich gigantisch angehoben werden aber könnte schon höher werden meiner meinung nach

CHAOS Cuben ist nur noch drin, wiels buggy war, wird nie mehr möglich sein, drops ind ok
------------------------------------

Merc mal etwas gehirn geben ^^ (SEHR WICHTIG) das monster ist PI oder hat Dornen aura (stachelrücken demonen z.B. im cow lvl) das er da nich einfach drauf läuft und drauf kloppt obwohl er sich damit ja selbst killt (wobei das ja noch ok ist) aber hell seven das er da nich blind rumläuft (wie auch andere mithelfer) sondern beim char bleibt oder den nächst besten gegener angreift damit man auch ne chance hat mal was zu machen und nich gleich alle da rum stehen + Butcher

CHAOS: Dann programmier mal Dia3 :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Inu on August 09, 2004, 03:02:44 pm
Könnte man beim Druiden nicht machen das er 2-3 Geister beschwören kann  :lol:
Meiner Meinung sollte die Java auch wieder ein bisle mehr bonis auf Geladner Schlag bekommen  ;)
Evtl die Raben von den Druide mit Gift dmg versorgen^^und bonis dazu: Tollwut+Giftranke, das die auch mal bisle mehr nützlich sind
 :starwars:
Naja das Runenquest.....das bringt es doch nicht mehr-.- kann man da nicht anstelle einer Rune ein Ü-Ei dropen lassen :)

Tjo das wars erst mal^^



EDIT 7.11.04: Schattenkrieger/meister/Walkyre selbst anziehen können, wie ein merc (wenn stribt und neu beschwört hat sie wieder die Sachen an die man ihr zum anziehen gab, oder man sollte die Sachen von denen sehen^^wollte schon immer wissen was die anhaben :|
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: PsychoBerlin on August 09, 2004, 03:18:32 pm
Der Fanazealot ist zu stark. Warum splittet man die Prozente nicht einfach und belegt Fanatismus mit Synergien?
CHAOS: Wie stellst Du Dir genau vor?

Gleiches gilt für den Hammerdin. der ist ja mittlerweile was für schattenparker.
CHAOS: Der Hammerdin ist doch seit Ewigkeiten kastriert, frag mal Olfmo was seiner noch reisst, gegenüber früher
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MaDoRaDo on August 10, 2004, 04:57:45 am
also ich persöhnlich würde etwas an corpse explosion ändern, 720% is ein bisschen sehr hart vieleicht auf so 500% runter setzen :)
und die "eifer fähigkeit" vieleicht ein wenig pushen damit man ueber 25k dmg kommt :)
auch super wäre wenn man z.B. den todeswächter im schaden etwas erhöhen würde, auch so auf 250-350%, ganz so doll wie corpse explo war sie ja eh noch nie ;)
naja dann würde ich noch vorschlagen die quests nochmal zu überarbeiten, z.B. gräfin quest, komplett sinnlos die truhe, fällt eh nie was draus :/ vieleicht wäre ein über item für den quest ganz gut oder? :)
auch quatsch ist der sokel quest bei larzuk und diese auch noch-> jadefigur/gidbinn/höllenschmied/blutrabe und der soldaten befreiungsquest.
Sind ziemlich unwichtig diese quests. komplett unnütz :(
Vieleicht kann man da ja was machen  :thumbup:



Gruss markus
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: killah on August 12, 2004, 08:46:16 pm
-life der a3 söllis raufsetzen(in nm kippen die trotz bo/oak nach 2-3 hits in hell noch schneller)

CHAOS:
Ist bereits verdoppelt
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: CoVeRgIrL on August 13, 2004, 12:53:27 am
13.08.04

irgendwie ne einsteigerhilfe für die leute die mit CE anfangen ..... z.B. wo finde ich Chimira (oder wie das Vieh auch heisst) // welche neuen Bosse gibt es (Damien, Seven/Butcher, .....)

bis später,
CoVeRgIrL

 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Darkster on August 14, 2004, 01:56:15 am
14.08.04

Hab mir mal so ne Art Mezelarena überlegt.

[!--aimg--][img]http://www.darkster.de/darkmod/bild1.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='600' height='600'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]


Das mit dem einem Monster das Überitem droppt muss ja net sein könnt z.b. ja auch irgendwas anderes droppen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Broetchen on August 14, 2004, 07:47:00 am
Mir ist aufgefallen, dass je mehr Spieler mit mir selben Gebiet leveln ich desto weniger Exp kriege. Das sollte imho umgekehrt sein, weil es halt so nicht wirklich dazu animiert offene Games zum expen zu machen.

Passiert Dir nur in Hell, und da auch nur bei den HighExp Gegner, die seit der PartyBonus Anhebung + players 13 einen Exp Ãœberlauf kriegen...
Wenn DU statt Chimera und Co einfach nur den Weltsteinturm Spielst, bekommen alle mehr...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Revenant on August 14, 2004, 11:16:36 pm
ich finds doof, dass man mit hochleveligen Chars ja quasi nur noch im Hell Seven xpt.Die Ebenen bringen fast ganix, droppen tuts im seven eh besser vielleicht ein klein wenig mehr xp ect in den weniger oft besuchten Gebieten.

Die Feuer Verzauberung von z.b. dem Butcher haut jeden noch os starken Char tot wenn man danebensteht..für Hc is das in nem unachtsamen Moment ( sowas sollte es net geben^^) das aus. besonders wenn man nahkampfchar is, oder garde keine Blocker hat und der neben einen rennt ( is ja sackeschnell ).

Ansonsten wär doch so ein schönes Dungeon mit mehreren Etagen, die in etwa den verschiedenen Akten entsprechen, also ebene 1 wie act 1 ect ganz net, dass sich auch starke chars da durchbeissen müssen-klaro Teleblock da. Und dass ganz unten eventuell was besonderes wartet aber naja das geht wohl eh net^^

Akt 5 Merc nimmt eh niemand, weil die Wüstensöllis mit ihren Auren weitaus praktischer sind..eventuel sollten die Kriegschrei benutzen und die Geegner stunnen oder Schlachtruf aber das geht wohl au net^^ Die Bogenschützinnen sind auch nicht der renner..eigentlich sind doch imer nur act 3 Hell mers wegen conviction interessant oder act 2 mercs mit auren.

Dass man bei Nihlatak quasi unendlich Geld kriegen kann entwertet Gold völlig, wo es doch bei den guten Gamblechancen eventuell beliebt sein könnte. Wobei die Elixire beim verkauf auch recht viel bringen, aber 75mio fürn Folianten ist doch etwas seltsam, wenn   auch praktisch.
Das wärs erstma^^


 EDIT 15.8.2004 : man sollte auch Unzerstörbare Items mit Izual etheral machen können, oder sie auch so zu finden sein. Zum Beispiel Eth Storm oder Gf ect..und Warum gibts es eigentlich kein Uba-Shild/ Uba-Waffen ( verschiedene für Caster und Nahkämpfer)..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: -=FaN=- on August 15, 2004, 10:43:30 pm
15.08.2004
Wie wärs denn wenn man ein neues schwarzes Öl ins Spiel implementier womit man seine items ätherisch machen kann.
Das mit Izual gefällt mir weniger, weil es ja irgendwie keinen logischen Hintergrund hat.

CHAOS: Nein, wird nicht kommen, aber es gibt ne passende Questbelohnung

15.08.2004
Im Single gibt es doch die PlugY- Kiste. Ist das für B.net pro account nicht realisierbar?

CHAOS: Geht nicht
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: EnemyArea on August 16, 2004, 05:04:57 pm
Hi, wie währe es wenn man auch setitems aufstufen kann? Also so wie rare und unics, zur elite version mein ich damit :)

CHAOS: Müsste doch jetzt schon gehen..

Editbyme: wie müsste gehen??? seit wann und wie?

CHAOS: Schon immer

Achso könntest auch der assa eine skill geben der die verteidigung hochschraubt.  :thumbup:
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosKeks on August 16, 2004, 05:07:44 pm
Ich habe dagleich mal mehr :
1.Akt 3 Schätze schneller aufgehen lassen.
2.(Was extrem krasses was ich mir nicht vorstellen kann.)Das man seinen Söldner Skillen kann.

CHAOS
1. Was auch immer Du meinst...es wird vermutlich eh nicht gehen :)
2. geht nicht
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: timeleft on August 17, 2004, 12:22:19 am
17.08.04CHAOS:Ist in RAREs möglich in Crafted wird es nicht kommen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: schneeWITCHen on August 17, 2004, 09:09:53 am
17. august 2004:
· was ich ganz nützlich fände, wären elite gems(wie in nez) oder charspezifische gems(wie in johnnys mod) oder irgendwas ähnliches in die richtung. oder was auch sehr schön war, waren die spheres in HoE.... ich finde sowas sehr nützlich... man muss ja nich die aus den anderen aussuchen, man kann sich ja auch was neues ausdenken ^^

CHAOS Was sind Spheres
21.08wenn ich mich recht erinnere konnte man in Hoe mit einem chipped, flawed und normal gem + noch irgendwas (glaub ne rune oder so) spheres basteln, die vereinten dann alle eigenschaften der gems für alle items. mit glaub 3 shperes und noch irgendwas (jewels oder so), konnte man dann 'greater spheres' basteln, die hatten dann das doppelte an eigentschaften (statt 12% crushing blow 24% und so...)  fand ich sehr nützlich ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Rothwardon on August 17, 2004, 10:00:14 am
Quote
17.08.04
    [/li][li]runenwoerter in crafts und rares ermoeglichen
    [/li]
CHAOS:Ist in RAREs möglich in Crafted wird es nicht kommen
hm wären runenwörter in rares ned bissl overpowered? zb: ein rare palaschild mit exile?
Ausserdem seh ich viele char verbesserungen, führt das dann ned auch zu, zu leichtem spielen.
CHAOS: Spiel die 750alpha mal...und rechne damit das der Monster Dmg nochmals erhöht hat seitdem...

Der Vorschlag mit nem neuem öl ist doch recht intressant, man könnte zb :
Oil of Ice.... +2 colddmg, usw. machen
CHAOS: DAS ist overpowered

und könnte man vll. ein rezept einführen wo man die sockelanzahl wieder löschen kann? Also im falle, wenn man sich bei den ölen verschaut/verzählt hat
CHAOS; Leider leider klappts nciht, es gibt ne Funktion dafür, aber die ist buggy und bringt immer kleine Handäxte
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnowMaid on August 17, 2004, 12:25:26 pm
ich habe nun nicht den ganzen threat gelesen also nicht hauen wenn der vorschlag schon mal kam [!--aimg--][img]http://www.planet-smilies.de/kaos/AngelKaos/pbath.gif' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='79' height='50'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]

im grunde ist die lazaruk quest belohnung ja ziemlich sinnlos geworden .... ( meine meinung )
wäre es nicht auch möglich das man durch die quest sokel aus dem gegenstand entfernen kann ?
sprich man hat das item mal mit 5 sockel versehen .... nun würde man gerne eine andere anzahl gerne haben .... nun geht man zu larzuk und läßt ALLE sokel entfernen ( die gesokelten runen , juwelen etc sind natürlich weg )
wäre sowas möglich ? 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Revenant on August 17, 2004, 10:38:14 pm
Also ich wollt mal fragen ob das seven ein biserl vergrößert werden könnte, weil wenn ma da reingeht und es lagt ma kurz is man sofort umzingelt von monstern das mus sdoch net sein, oder auch wenn emrc dann noch was anlockt^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: EnemyArea on August 18, 2004, 05:36:52 am
Quote
ich habe nun nicht den ganzen threat gelesen also nicht hauen wenn der vorschlag schon mal kam [!--aimg--][img]http://www.planet-smilies.de/kaos/AngelKaos/pbath.gif' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='79' height='50'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]

im grunde ist die lazaruk quest belohnung ja ziemlich sinnlos geworden .... ( meine meinung )
wäre es nicht auch möglich das man durch die quest sokel aus dem gegenstand entfernen kann ?
sprich man hat das item mal mit 5 sockel versehen .... nun würde man gerne eine andere anzahl gerne haben .... nun geht man zu larzuk und läßt ALLE sokel entfernen ( die gesokelten runen , juwelen etc sind natürlich weg )
wäre sowas möglich ?
also meines wissens ist das nicht möglich. ich weiß aber nicht ob Chaos inzwischen einen weg gefunden hat. denk aber mal eher nicht.

NEIN, nach wie vor gehts leidernicht, es sei denn Ihr wollt aus jedem Item eine kleine Handaxt machen :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: VeRs on August 19, 2004, 11:52:01 pm
hi leute :)

meine vorschläge:
1.) ED von GA senken , dafür soll er wieder pircen
2.) bei wurfwaffen und bow + x-bows steht ja rechts eine anzeige mit den geschossen , umso weniger da sind umso mehr verfärbt sich die farbe in rot...
kann man da die pfeilanzahl dazumachen?

22.08.2004
Elexiere der Farbe einführen ( färbt item :) )
baba mastery soll physische resistenz der monster um 1% pro punkt senken
vernichtender schlag soll mit amok funtzen ( wenn er es schon tut ignorieren )
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: big_boi on August 22, 2004, 07:01:52 pm
den horadrim würfel aufbrauchbar machen, in anderen worten nach x-mal cube versuchen ist das ding futsch. danach muss man wida in die hallen der toten latschen und sich nen neuen holen. das wäre, so wie das verschieben der schatzkiste in alpha, quasi wieder so eine lustige art zocker dazu zu animieren in gebiete zu gehen, die in lod immer mehr an staubschichten zulegen(^-^)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ineluki on August 24, 2004, 06:53:16 pm
24.08.
---------------------------------------------------------------
Vllt. neues design....neu ist immer gut
Sieht einfach super aus :thumbup:
--------------------------------------------------------------
Evtl. neuen Freispielbaren skill.
Also es gibt einen geheimen quest, den Chaos nie verraten wird,
aber durch geheimnisvolle schriftrollen oder weitere hinweise der npcs könnte man drauf kommen und als belohnung bekommt man einen charakter abhängigen zusatzskill, der auch recht gut reinhaut.
beispielsweise:
Sorc=Feuernova
Necro=Verwandlung in Damien.....und neuer skill Schattenblitz
Könnte mir dann noch mehr ausdenken
Würde das möglich sein????????
Denn besonders beim Necro würde mich das sehr freuen....
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Knochengeist und Knochenspeer stärker machen.....
Gibt zusätzlich zuviele Magieimmune, was aber wegem hammer so sein muss...nur sieht dann Knochen so schlecht aus im gegensatz zu giftnova
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Muss nicht unbedingt sein...aber fehler ausbessern.
Namen der Faulkrähen passt nicht zu drachen.
Oder das immer noch der quest mim horadrim würfel angezeigt wird,obwohl man den schon hat.



Das wars fürs erste :clap:

Und wäre toll wenn etwas davon gehen würde....insbesondere mit dem zusatzskill



mfg Ineluki
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Viking on August 29, 2004, 03:38:02 pm
[!--aimg--][img]http://www.bankofchina.de/gallery/pics/manzini/Screenshot002.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='800' height='600'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]
könnte man sowas öfters einführen?
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ich weiss jetzt net ob es ein bug ist aber
wenn ich mit meiner assa verblassen anhabe und nen schrein aktiviere (exp,def,kampf,ausdauer,mana)
dann bin ich den so schnell los wie nen fluch
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telesperre im CS einführen
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könnte man beim klingenwächter skill ein bisschen ele-dmg hinzufügen
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Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on September 05, 2004, 03:47:09 am
ka welches datum :sweatdrop:

SP
1) Der gemeinsame Schatz sollte in sc und hc getrennt werden(sonst is ja hc viel zu leicht)
CHAOS: Den WUnsch hatte ich vor Wochen an den Ersteller von PlugY geäussert, bis heute hab ich ihn nicht überzeugt, weil er meint, es spielt kaum einer HC...
ICH: ich spiel schon hc, und bin sicher net der einzige

2)Im gemeinsamen schatz sollte nicht nur 1 anni liegen dürfen,sondern die anzahl annis der anzahl chars über einem bestimmten lvl entsprechen
Strikt NEIN...alle einmalig zu ragenden sollten nur einmal tragbar sein..entweder am Char oder in der Kiste...


20.9.04


Allgemein
1)wie wärs, wenn eine beschworene kreatur (zb. grezzly) je länger sie lebt/kämpft
desto stärker wird, wenn diese kreatur dann aber rippt, die neue wieder auf der normalen stärke wär?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: headhunt42 on September 05, 2004, 02:44:44 pm
Guten Tag alle zusammen.
Super Mod  :thumbup:, hier meine Vorschläge:

05.09.2004
- Gem Taschen
  a) Kann man evtl das verhalten der Gem Taschen dahingehend verändern, dass man da einfach Gems "hineinstecken" kann wie in den Cube (also den Gem einfach über die Tasche ziehn und dann klicken). Ist nur ein Detail, vielleicht war das auch dein erster Ansatz und es ging halt nicht anders als über den Cube.
  B) Könnte man vielleicht die Gem Taschen sich wie einen Cube verhalten lassen, so dass sie sich öffnen lassen wobei der Inhalt dann zum Vorschein kommt (mit ner neuen Inventarseite die auch blätterbar sein sollte (hatte ich schon mal in irgendnem anderem Mod gesehen)).
 c) Automatische Hochkonvertierung an/ausschaltbar ?
 d) Auto pick up in die richtige Gem Tasche, wenn man sie im "mobilen inventar" hat und einen Gem aufnimmt (wie mit den Stadtportalsrollen und -Folianten).

 CHAOS: Den MOD will ich sehen, der nen Cube nachgebaut hat..seit Jahren wird sowas im PK versucht, und keiner der CODDER bekommt es hin[/COLOR=blue]

- Generelle tempöräre Verzauberungen, Bo's, Flüche
 a) kann man hier vielleicht irgendwo auf dem Bildschirm ein kleines Fenster bzw. kleine Progress Bars hinstellen, die mir die jeweils den Namen, verbleibende Zeit des Fluches, Verzaubern, Bos etc. als Balken und in Sekunden anzeigen (entweder in 1s oder 5s Rhythmus aktualisieren). Vielleicht sollte man das so machen, rechts oben alle "guten" Casts in Grün und links oben alle Schlechten in rot. Vielleicht auch alle auf der Rechten seite unter den Infos welches Spiel etc. und dort einfach in der Reihenfolge in der Sie auf den Char angewandt wurden.
 CHAOS: Auch das ist nur mit Code Edit zu lösen, was nicht mal eben eine vorhandene Funktion umbaut, sondern massig neuen Code bedeutet, abgesehen davon das man irgendwelche Routionen findne muesste um ueberhaupt reinzukommen ins Game, dann absturzfrei, fehlerfrei UND realm tauglich[/COLOR=blue]

- Teddy
 a) Anzeige wie hoch der aus dem "normalen" MF resultierende "Find%" für Gelbe, Grüne und Goldene Gegenstände ist (sollte man auch in der Farbe darstellen).
 B) Anzeige wenn etwas gemaxxed ist (Zb. Cast Rate 200 oder Höher, damit man weiss, mehr wäre jetzt überflüssig => entsprechend Rote Darstellung dann).

- Cube
 a) Schonmal daran gedacht andere Rezepte mit Ohren (PvP) ausser für den Teddy zu machen ? Z.B. man braucht ein LvL 90++ PaladinOhr um irgendwas ganz tolles zu machen. Ist weiss einfach gesagt, sehr complexer Inhalt da PvP hier einfliesst (sollte man einen PvP kill dann "härter" bestrafen für den der gekilled wird !??! PvP nur zwischen Chars möglich die nicht weiter als xx lvl auseinander liegen!?!?).
 Das würde das unerwünschte Meucheln fördern, ausserdem gegenüber dem SP unfair[/COLOR=blue]

- Char Exp
 a) Vielleicht eine Belohnung von Tyrael in Form von "es könnte was tolles sein" wenn man LvL 95 und/oder 96 etc. erreicht als anreiz so hoch zu zocken ? Ich stelle mir da sowas Char speziefisches wie von Anya vor (vielleicht oranges Item mit max Eigenschaften !? Sollte aber auch nur ab dem LvL getragen werden können). Und eine entsprechende Aura (nicht die Standard goldene) die sowas auch zeigt.

CHAOS: Geht icht

 b)Ab einem hohen LvL (zB 95) die XP für den Char einfach vereinheitlichen (z.B. alle Monster in Act5 geben gleichviel hohe XP), damit man was anderes machen kann als die 7 zu kloppen !? (Ich hab noch keinen so hohen Char, schliesse das aus "nicht modded D2").

CHAOS Geht nicht, und wer nur die 7 macht ist selbst schuld, ich bin woanders schneller

 c) Alternativ einen Raum wie die 7, der nur von Chars betreten werden kann die höher als LvL XX sind, wo dann richtig die Post abgeht. Z.B. Alle Act Endgegner zusammen mit Dienern => also etwas wovor sich auch ne 9x Party in Acht nehmen muss. Ich denke das ist schon die Idee gewesen mit den 7. Allerdings würde ich sowas anhand des LvLs betretbar machen. Schließlich soll das nicht in ne Kuh Geschichte ausarten

Chaos: War geplant, der Code Edit ist aber nicht Realmtauglich gewesen, also kommts nicht

 d) In der 7.5 Version macht Ihr doch wieder nen Angleich der Monster auf Hölle !?!
    Warüm lasst Ihr nicht Hölle so wie es ist, und mach nen 4. Schwierigkeitsgrad     (WPoPoeinlich weil es einfacher geschrieben als getan ist  :s434: ).

CHAOS Yepp...oder wolltest Du D3 coden? da kansnt dann gleich weitere Char einbauen :)

- Char Skills

 a) Den Barb Fertigkeiten Schrei staffeln ? Dann hätte man nen Grund ihn zu maxen.

Chaos schau Dir mal 750 an...

 B) Druide Arktiswind Synergien höher oder alternativ vielleicht den Druiden sich dabei bewegen lassen können !?

Hab den Mod jetzt 2 Tage gespielt, macht echt super Spass. Ich schreib mehr, wenn ich weiter bin :).

Gruß ich
EDIT Ich hab gerade nen "Run" ich mach mal weiter  :beer:
05.09.2004 die 2.

Prä- affixe
- Gift absorb , alle "absorbs" für crafted zulassen (so 5-10 % ?)
- Flüche prafix/affix (s.o.)

- Flüche
 a) Neue Immunität der Monster (Immun gegen Flüche)
 B) Wenn es nicht schon so ist, den Erfolg einen Fluches anhand 50% Charlvl und siehe weiter unten dynamisch ermitteln.
 c) Neuer Fluch ("Madness") => Maussteuerung umkehren :).
 d) Neuer Fluch ("Blind") => Blidschirm komplett weiss (Counter Strike lässt grüßen)

- Char Werte
 a) 5. Res Wert: Magie Resistens Wert einfügen (wenns den eh nicht schon im Hintergrund gibt). Sollte sich zu 1/3 aus Char Lvl, 2/3 aus den Kombinierten Resis, die über dem Max liegen (also der überschüssige Teil, wenn man überall 75 auf allen Resis hat) und vor allem sichtbar sein. Würde vor allem auch PvP vieleicht besser ausbalancieren.
 B) 6. Res Wert: Fluch Resistens. Würde ich wie Gift behandeln in Punkto es gibt pre- und affixe, die den % Wert einer Verfluchung, sowie die Stärke wenn Verflucht beeinflussen.

So nu aber
Gruß Ich
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Prain on September 19, 2004, 05:18:44 am
Hallo,

ich hätte da noch einen Vorschlag.

Bei der Vielzahl der Monster und der damit verbundenen drops ist es oft möglich und bestimmt auch schon jedem passiert das gute items oder Ü-Eier einfach übersehen werden oder erst gar nicht angezeigt werden.

Gut wäre ein Knopf oder was ähnliches das ungewollte Sachen ausblendet (Gold, Heiltränke...) damit die guten Gegenstände im Bildschirm auch angezeigt werden.

Keine Ahnung ob sowas machbar ist.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
9.11.2004

Wie wäre es mit einem Öl das +1 oder 2% auf faster run gibt, dafür die Werte auf den items wieder zurück schrauben.
Ich könnte mir auch vorstellen, dass es eine ähnliche Reihenfolge bei den ölen wie bei den Runen gibt. Also 3 of sharpness im Würfel gibt 1 Öl of death. Dann wird das Öl sammeln wieder bedeutsamer. haben ziemlich an Bedeutung verloren meiner Meinung nach.

P.S. Chaos oder Jessi sag doch mal bitte Eure Meinung zum ersten Vorschlag, würd mich interessieren.

so long
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on September 19, 2004, 08:20:42 am
Wie wärs wenn man die Musik austauscht gegen was trashiges so wie in Doom3 zb., oder ein anderes Soundpack auf die Tasten legen wie in Cstrike da gibts ja ganz lustige Beispiele...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on September 19, 2004, 09:14:45 am
Du kannst einwandfrei das SOundpack aus Jonnys MOD nutzen
Aus rechtl. Gründen, werde ich da die Musik nicht einfügen, dazu kommt, das es ~200MB sind...zusätzlich
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: necro1234 on September 19, 2004, 02:20:08 pm
19 September
- ElementPoPoaden auf perfekten Steinchen(Topaze, Saphire usw) stark erhöhen, weil sie sonst unbrauchbar sind.
- Alle Monster mit 3 und mehr Wiederständen in der Hölle versehen, damit Einzelgänger nicht so leicht zurechtkommen.
- Die bestehenden Grafiken für Monster nicht ersetzen, weil die Geisten und Spinnen wegen Animationen und wenig Farben nicht in DII Welt passen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Clawyer on September 19, 2004, 02:36:57 pm
Danke, Necro1234, SP Spieler unerwünscht oder was? ur zur Erinnerung, CE war anfangs ein Einzelspieler Mod, der dann aufs Realm gewaqndert ist, als sich die Gelegenheit dazu ergab. Seitdem hat sich für SP Zocker einiges zum negativen verwandelt, mach's ihnen bitte nicht noch schwerer, als es eh schon ist (Soll kein Motz-Post sein)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Snail on September 19, 2004, 08:47:49 pm
Oh backe, jetzt kommt mal was von mir :P

Manche möchten es doch schwerer und da ist mir ebend der sinnige geistes blitz gekommen, warum man nicht aus beeren von bäumen und sträucher sich seinen tränke selber mixen muss im cube oderso :whistling: 
Oder mal was, was richtig aussieht wie ein labyrinth wo man durch muss und das ganze ist ein neuer akt 6  :lookaround:
Bischen seltsam meine vorschläge, deswegen seid froh das ich hier jetzt einen PUNKT mache.
Hab davon noch mehr im kopf

LG Snail :wine: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Sakuralein on September 21, 2004, 08:07:14 pm
Hm...ja also ich hätte mal eine Idee.
Natürlich etwas doof da es ja die Readme gibt aber trotzdem möcht ichs gern vorschlagen ^^

Ich hatte da an einen Einsteiger Kurs gedacht, es wird ein bisschen was über CE erzählt per Buch (wie im Lager der Jägerinnen) dann gibt es ein paar Items die aus einer Truhe kommen und die man anschließend craften soll damit man das prinzip des "neuen" craftens versteht. Dann vielleicht noch ein Buch mit ein Paar Spielehilfen wo zb drinsteht was genau die Ü-Eier sind was man damit macht und was man mit halben ü-eiern machen kann, was puppen genau bewirken etc ^^
Ich weiß aus eigener erfahrung das man vieeel lieber direkt drauflos spielt als sich eine ewiglange Readme datei anzusehen und wenn man das theoretische mit dem praktischen verbindet (wie zb das mit dem craften) und man das auch noch im spiel selbst lernen kann fänd ich das einfach super ^^
Diese Bücher könnte man ja ohne Probleme in die PVP Arena stellen, da Charactere unter lvl 9 ja nicht auf PVP geschaltet werden können brauchen die keine angst zu haben beim lesen gekillt zu werden ^^

Dann sollte auf jedenfall noch das mit dem /players XX in einem Buch stehen, für einige Leute (ich ebenfalls) war es am anfang doch relativ schwer einen ganz normalen zombie zu töten, knapp 20 wurfspieße für 1 Monster ist nicht sooo toll, bis ich dann hinterher wusste ich hätte die Monsterstärke auch einfach etwas runterschrauben können ^^

Naja also ihr wisst halt im großen und ganzen wie meine Idee ist, eine Ingame Readme mit Praktischen Übungen zum nachmachen, da wie ich finde CE ja schon fast ein eigenes Spiel ist was sich nur einiger Elemente aus D2 bedient und nicht umgekehrt ^^

Wenn dir das zu viel arbeit sein sollte würde ich auch meine Hilfe anbieten, so ist es ja nun nicht :D

Mit freundlichen Grüßen, eure
Saku~ 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on September 22, 2004, 02:32:18 pm
Quote
Dann sollte auf jedenfall noch das mit dem /players XX in einem Buch stehen, für einige Leute (ich ebenfalls) war es am anfang doch relativ schwer einen ganz normalen zombie zu töten, knapp 20 wurfspieße für 1 Monster ist nicht sooo toll, bis ich dann hinterher wusste ich hätte die Monsterstärke auch einfach etwas runterschrauben können ^^



du bist da n bissl aufm hozweg...

normal in CE is /players13 eingestellt.... das kann man aber NICHT runterschrauben... das einzige was du machen kannst ist bis zu maximal /players 127 HOCHschrauben.... aber unter /players 13 funzt nicht...

/edit: achja, an sich guter vorschlag, wird nur wahrscheinlich sehr schwer zu machen sein, und wer garantiert dann dass die leute net das ausnutzen und zB immer wieder den craftteil machen um umsonst an gute crafts zu kommen? ausser man würde einen SP char machen wo das dann läuft... und am ende der installation schreiben: tutorial im SP, oder so :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on September 22, 2004, 02:55:55 pm
Wie wärs, wenn man aussehalb der stadt irgendwelche geschützen zonen einrichten würde, in denen es einen npc hat, der einen heilt+noch ein paar andere npcs die wie sölis aussehen und so tun ,als ob sie den bereich bewachen?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: deegulp on October 02, 2004, 12:08:47 pm
hi,nun habe ich einige tage 7.49 gezockt und es macht sich langsam frust breit.es war schon richtig die chars abzuschwächen und die monster stärker zu machen,nur das verhältnis stimmt nicht mehr!!es ist einfach nicht mehr möglich allein zu zocken( ab alp akt 4).nur in gut gemischten partys kommt man weiter und da liegt das prob.da ich fast ausschließlich HC spiele.ein blick auf die hc leiter des clanservers sagt ja schon genug.spätestens um die 60 verrecken die meisten chars.es würde mich sehr freuhen wenn die nächste version wieder über alp hinaus spielbar würde!!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on October 02, 2004, 12:33:48 pm
Im üblichen Versionschaos habe ich gerade zum xx male meine D2 installation zerschossen da die readme zum patch leider nicht sehr aufschlussreich ist was die installation betrifft.
Habe den patch entpackt und ins d2 verzeichnis kopiert, überschreiben lassen und jetzt error ce bei activate mod....never ending story
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: WitchHunter on October 02, 2004, 01:00:46 pm
da stand ja auc nix von aktivate mod oder?
einfach so machen wie es da steht, einfach entpacken
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on October 02, 2004, 01:19:17 pm
Hatte den mod aktiv und die dateien überschreiben lassen, gerade neu installiert- hoffenlich nicht nochnmal das selbe.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Lyc on October 02, 2004, 03:21:44 pm
sooo nu meinÖ vorschläge:::

2.oktober::::::::
_____________
-das mit den 2 siegeln bei izual und schmied find ich ziemlisch blöde....anti dia-runner???
-frostnova syns en bissel abschwächen,is ja abnormal was für nen dam das teil macht (wenn man fo/blitznova soso is,ziemlich gleiche syns....)


mehr fällt mir jetzt auf die schnelle nicht ein....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on October 02, 2004, 03:27:19 pm
-de Seis soll wieder die tränke aus gürtel fitzen können
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phosgen on October 02, 2004, 11:39:43 pm
Wenn ich das richtig mitbekommen habe sind ja Hive und Crypt für die nächste Version geplant. Falls das nicht der Fall sein sollte, bzw. falls der noch nicht geplant ist wäre es toll den Crypt Boß (Na Krull hieß der, oder?) einzusetzen, besonders mit dem Spruch, den er hat, wenn der CowQuest aktiviert ist (Aerosmith Backstage Pässe..) , der ist einfach zu gut. Alternativ könnte man den Spruch ja auch auf die entsprechende Puppe legen. Schön fände ich auch, wenn der CowQuest-Farmer mit seinem Questabschlußspruch (old fashioned...) irgendwie reinkäme, als Puppe oder so, wäre sehr witzig.

Was ich auch gut fände, wäre, wenn die Craftrezept bzw, das Setrezept geändert werden könnte. Rare Juwele für Crafts sind seit dem Patch schwerer zu bekommen (vorher nur 2 magische und gut wars) und sie werden in sehr großen Mengen für Sets benötigt, was Craften, welches ja mit dem Patch verbessert wurde (Ringe), aber doch etwas länger braucht um gute Ergebnisse zu erziehlen, sehr erschwert.

@Olfmo:
Mir ist schon klar, das beides schwerer gemacht werden sollte. Ist bei den Sets auch sehr gut nachvollziehbar und unbedingt angebracht gewesen. Das einzige, was mich halt ein wenig stört ist, daß craften doppelt erschwert wurde, da rare juwele schwerer erhalten werden können UND für Sets in Unmengen benutz werden. Ich springe natürlich nicht die Klippe runter, oder öffne 20 Heulthreads, wenn das so bleiben sollte ;)

3.10.:
Weiß nicht, ob das möglich ist, aber wie wäre es den RunMalus schwerer Rüstungen NUR in Städten zu deaktivieren?
MfG
Phosgen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Der Jonn on October 03, 2004, 12:02:52 am
Ich finde das Rregenerationstränke zu stark sind, ich bin dafür das es irgendein cooldown gibt, z.B. wenn man einen trank getrunken hat kann man 5 Sekunden keinen zweiten trinken.
Falls das nicht möglich ist, sollten die regenerationstränke nicht mehr kaufbar sein. Die wirkung der normalen heiltränke sollte man dann anheben.
Um diese Erschwernis zu kompensieren sollte dann natürlich der Schaden der monster verringert oder das Leben der Chars/Sölldner erhöht werden.

Außerdem sollten die Jägerinen und die Barbsöldner verstärkt werden.(kann durchaus sein das das schon gesagt wurde :bash: )
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on October 03, 2004, 12:58:40 am
@phosgen ich denke das mit den rare jools is scho absicht, die cube rezepte sind halt teilweise echt stark, und es soll wohl net jeder gleich da dran kommen :)

genauso die sets, aber die kann man ja auch gamblen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Haijokonden on October 03, 2004, 04:25:58 pm
Das einzige, was mich wirklich stört, sind die seltsamen Blüten, die das Anti-Rush-Gedöns treibt. Da steh ich kurz afk (tele) in Luth und kann dann 4 mins später nicht mehr mit den Jungs mitspielen, weil ich nicht durchs tp kann. Witzig daran, die waren grade im Tempel der Klauenvipern, den ich schon vorher alleine in nem anderen Spiel gemacht hatte. Da könnte man mal überlegen, ob das nicht entweder abgeschaltet oder modifiziert wird.

 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on October 03, 2004, 04:31:51 pm
man könnte mal die questbelohnung für den gidbinn-quest ändern (bis jetz noch der sinnlose rare ring) und vllt als ausgleich den quest irgendwie schwerer gestalten (schwerer gegner beim schrein z.b.)

bin schwer dafür das das rennen wieder wie früher wird, das ist die absolute spassbremse und der hauptgrund warum ich im moment lieber was andres zocke als CE. so ist das einfach nur frustrierend und nervig... stichwort: zwanghafte verschlimmbesserung. man muss ja net ALLES verändern um ein besseres game zu bekommen ;)

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30.11.04

wäre generell für mehr uniques im bereich charspezifische items

was ist eigtl der grund dafür das man rege.tränke nichtmehr kaufen kann? hab das nicht mitbekommen. bis jetz ist mir noch nix positives an der änderung aufgefallen

weshalb keine fana aura mehr beim kain-set? (ich weiss das passt nicht ganz in den thread, aber ich hab keine lust extra nen neuen thread dasw zu erstellen)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on October 03, 2004, 04:33:31 pm
Quote
man könnte mal die questbelohnung für den gidbinn-quest ändern (bis jetz noch der sinnlose rare ring) und vllt als ausgleich den quest irgendwie schwerer gestalten (schwerer gegner beim schrein z.b.)

bin schwer dafür das das rennen wieder wie früher wird, das ist die absolute spassbremse und der hauptgrund warum ich im moment lieber was andres zocke als CE. so ist das einfach nur frustrierend und nervig... stichwort: zwanghafte verschlimmbesserung. man muss ja net ALLES verändern um ein besseres game zu bekommen ;)
  :blink: woghl zu faul um neue chars zu lvln


wenn du nen neuen char spielst hast du kaum probleme m,it dem run, das inv ist grösser also kannst mehr charms tragen, sorc soll sich nicht anstellen die muss halt hinnehmen dass sie nur kleichte sachen tragen sollte (ist auch realer)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: spaceman2k on October 03, 2004, 05:30:11 pm
Kurz zur Stamina-Einschränkung:
Anfangs hat mich das auch genervt, dass man 2 schritte läuft und gleich aus der puste ist, ebenfalls das die chars so schleichen hat mich genervt.

Aber 1. bekommen so die Ausdauertränke wieder sinn (Staminaprob gelöst)
und später gibts gibts auch entsprechende Sets und genügend andere Sachen die den Speed und auch die Stamina erhöht...

Also im endeffekt kein sonderliches Hindernis...

Aber nun ein Vorschlag von mir:


3.10.04
--------

Könnt ihr beliebig Karten einfügen? (wie Seven z.B.).
Wie wäre es wenn man im Palast im Akt2 auch mehrere Stockwerke nach oben könnte? Weiß net ob das geht, aber so könnte man ja noch paar Levels einfügen.

Ebenso könnte man ja eine Falltür irgendwo machen wo es mal 50 Levels nach unten geht und da ein richtig fieser Typ wartet.
Weiß net wie da die Levelbegrenzungen gehen, wäre aber cool.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on October 03, 2004, 05:32:37 pm
chaos testet doch in letzter zeit zusatzlevels, siehe 7.50 und so... ich denke er weiß schon was er da einbaut und so^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Clawyer on October 03, 2004, 05:35:58 pm
Ich habe grade in 49b ne Assassine angefangen und mit Level 24 dann das Schwarze Witwe Set angelegt. Ich habe bis auf einen Frenzy Barbaren noch nie 'nen SO schnellen Char gespielt ;)
Das mit der Sorc ist nervig, wenn's die Teleportverbote nicht gäbe wär's ok, die kommt Dank Charms ja auf extreme Zauberraten, aber mit Teleportverbot ereilt einen dann schon hin und wieder der schnelle Tod... Die Monster mit hoher AC werden ja auch nicht verlangsamt :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on October 03, 2004, 06:20:17 pm
nur nochmal kurz zum run:
hab auch neu angefangen mit druid und es ist schlicht und einfach unnötig meiner meinung nach.

so aber jetz schreib ich dazu nix mehr. sonst verkommt der thread noch völlig ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on October 03, 2004, 06:51:01 pm
Naja, da ich mir allerseits Spott einfange das ich den Verkrüppelten Necro Spiele möchte ich wenigstens meinen Senf dazu erlauben:
Cast delay und damage reduce bei ce kann ich ja nachvollziehen auch wenn das delay etwas krass aufällt.
Fact ist das die klassische Spielweise des Necros mit Skellies praktisch unbrauchbar geworden ist.
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on October 03, 2004, 09:25:13 pm
an skellies wurde ix geändert, castdelay geht auf kosten von uhmann, der sagte das es so wie es jetzt ist gerade eben mal greift
ansopsnten ist ce erheblich mächtiger als voher..wenn amn es denn skilled..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on October 04, 2004, 12:22:09 am
könntest net den summons beibringen, nicht wärend dem rennen zu sterben?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on October 04, 2004, 12:30:11 am
hä? das wär doch voll unlogisch... wieso sollten die net während dem rennen sterben können wenn dus scho kannst -.-
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on October 04, 2004, 01:22:30 am
nee du missverstehst mich!
sie verschwinden einfach si wenn man ne weile rennt, ohne überhaupt gekämpft zu haben
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on October 04, 2004, 01:27:17 am
bist dir sicher dass die net irgendwo hängenbleiben und von viechern erlegt werden?

btw 600. post^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Clawyer on October 04, 2004, 01:40:10 am
Olfmo, ich weiss jetzt net wie viele Summoner du mal gespielt hast, aber einige Summons, darunter mit Vorliebe die Skelettmagier des Necros, verschwinden einfach so, wenn man ihnen davonrennt. Skeletten passiert sowas nicht und den DruidenSummons auch nicht, die werden einfachzu einem hin teleportiert, aber Revives und Skelettmagier (bin mir bei manchen anderen Summons nich ganz sicher) verschwinden einfach, wenn man ihnen davonläuft...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on October 04, 2004, 01:45:13 am
ich hab noch nie nen summoner gespielt (lamer char -.-)

aber mri scheints so wie du den bug beschreibst dass er in vanilla lod auch passiert? wenn ja kann man halt nunmal wenig dagegen machen da es dann wahrscheinlich wieder son unfixable d2 feature is :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Haijokonden on October 04, 2004, 01:56:32 am
Quote
bist dir sicher dass die net irgendwo hängenbleiben und von viechern erlegt werden?

btw 600. post^^
bei so viel stumpfen posts kein wunder...
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on October 04, 2004, 02:01:30 am
lol kenn ich dich? ich glaub net, und ich glaub auch net dass du mich kennst... wer bist du also dass du dir es anmaßt, solche aussagen zu treffen?

der post hatte seinen sinn, wie fast alle meine posts, im gegensatz zu deinem und diesem jetzt... plz beides löschen @mods und wenn du mich weiter stressen willst plz per pm :rolleyes:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Mirri on October 04, 2004, 03:48:37 am
(This is my first post here)

I would like to suggest that melee be un-nerfed a little bit, as it is near impossible for my melee assassin to survive in hell difficulty, even with a teddy with concentration and a 1000 damage katar. My friend's level 95 paladin on d2maniacs also has a very hard time surviving in hell, and he has some ubers. I have one uber, the uber boots. I really think that there should be synergies for the assassin's melee 'finishing' moves and more for other characters, but I have only played the assassin so far. Another thing I would like to bring up is gambling. It is not possible to gamble many of the new class specific items that have been added, and it would be cool, but not necessary, if you could add them to the gamble screen. Some of the existing quest rewards too, such as a3q4, are too low for the difficulty of this modification. Also, a3q1 should give something better in my opinion. I think that currently this mod is a tiny bit too hard for melee characters, and a tiny bit too easy for caster characters.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on October 04, 2004, 03:53:24 am
you know the new-added elite sets, do you?

because they are made for melees, there is no caster set, also the new zod rune is redesigned for melees and gives casters a disadvantage

if you wanna check out the new items, look at this thread
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on October 04, 2004, 07:04:53 am
Quote
an skellies wurde ix geändert, castdelay geht auf kosten von uhmann, der sagte das es so wie es jetzt ist gerade eben mal greift
ansopsnten ist ce erheblich mächtiger als voher..wenn amn es denn skilled..
Genau das ist es ja das an ihnen nix geändert wurde, hab sie gemaxt mit Beherschung usw. aber sie sind nutzlos in hell da nicht nur ihre Zahl (was ich in hinsicht auf Server durchaus verstehe) reduziert wurde.
Das life/def der Skellies muss zumindest angepasst werden, da diese nach ~1-2 hits sterben, ohne Schaden auszuteilen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Graf-Draggo on October 10, 2004, 03:16:38 am
ich hätte noch ein vorschlag zu den ü-eier drops.  könnte man es nicht einrichten, das z.b. elite uniques aus den teilen kommen, muss ja keine sehr hohe quote sein, so 0,1 % chance das da ein unique rauskommt.  ich finde das aus den ü-eiern zu wenig brauchbares rauskommt.

ansonsten wünsch ich mir mehr monster in hell^^

gruß graf drago
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on October 10, 2004, 07:33:25 pm
da die skelette ja jetzt unbrauchbar sind und ich das sehr schade finde: könnte mann net den skells auren geben? aber so das sie nur auf das skell selbst wirken.

ich hätte da so an fana oder macht gedacht

und bitte nix posten das etwa so einen inhalt hat: dann könnte man ja gleich dem golem bo beibringen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on October 10, 2004, 07:52:53 pm
dachte du spielst bei mir.....dann solltest du gemerkt haben das deine aussage alt ist
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on October 10, 2004, 08:28:53 pm
nein...ich habe keine golems und falls die skells auren haben war ich blind
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on October 10, 2004, 08:31:04 pm
aber die skells sind stärker :rolleyes:

seit der neuen version, man kanns jedesmal lesen wenn man auf den server geht...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on October 10, 2004, 08:38:56 pm
sollte ich vll mal beachten
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Desi on October 12, 2004, 03:53:52 pm
Ich habe einen kleinen Style-Vorschlag zu den Elite-Sets:

Blutrabe: Statt ein schnöden Spitzhelm verdient die Maid doch ein elegantes Diadem :bow_arrow:
Travi: Vielleicht hat der Designer auch bei diesem starken Set eine Style-Strafe bewußt eingeführt, aber ein Pala von Welt trägt doch eine Corona  :sword_rune:

...so long , Desi
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on October 12, 2004, 07:30:48 pm
Ich finde den Gidbin-Quest (A3 Q2) im Moment ziemlich nutzlos.
Lässt es sich einrichten das die Akt 3 Söldner erst nach Abschluss des Quest angeheuert werden können?So wie die Söldner im 1. Akt auch erst nach dem Blutrabe-Quest.Aschara sagt ja auch dass jetzt weniger Eisenwölfe zur Bewachung der Docks benötigt werden.

MfG PHX
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: CoVeRgIrL on October 12, 2004, 08:12:15 pm
Quote
Travi: Vielleicht hat der Designer auch bei diesem starken Set eine Style-Strafe bewußt eingeführt, aber ein Pala von Welt trägt doch eine Corona

der stylige pala von heute trägt auch kein wirbelshield ....... vergoldeter shield sieht imho noch styliger aus als ne schnöde metallplatte ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ronin on October 12, 2004, 08:23:35 pm
find ich auch...das ist doch kein Pala mehr  :wallbash:

Ein paar "Funsets", die halt ganz lustige Stats haben, wären was  ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Radon-Ex on October 14, 2004, 05:59:50 pm
ich hab ein kleiner Wunsch: Wenn ein WerWolf druide Wut macht und kein Mana mehr hat greift er einfach nicht mehr an, und dann werd ich einfach verprügelt^^ könntest du es nicht so machen wie beim Wirbelwind? das man dan einfach normal angfreift mit der normalen attacke? *BÜÜÜÜÜDE*
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on October 17, 2004, 08:34:20 pm
wolllte mal wissen ob du scho hinter da geheuimniss vom sockel komplett entfernen gekommen bist, du weist schon was ich mein, das wo du gesagt hast das man dann atm nur handäxte rauskriet
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Blaidd on October 18, 2004, 10:17:18 am
Wünsche an sich... hab ich eigentlich keine konkreten derzeit.
Aber mal einen Vorschlag zum Thema Farnham's.

Ich hab den Eindruck, dass das Spiel (unter anderrem) immer wieder angepasst wird, um es schwerer zu gestalten. Zeigt es sich, dass jemand eine Charvariante entdeckt hat, die sehr - überstark ist, wird sie eine Weile später "kastriert". ;)
Ähnlich wie diese Resi-Umfrage/Diskussion (von der ich leider nicht den Ausgang mitbekommen habe, da dieser Thread anscheinend gelöscht wurde).

Also, hier mein Vorschlag:

Es wäre ja nun theoretisch möglich, durch Clan, Gruppenspielen und traden an derart viele Farnhams zu kommen, um seine Skills auf 100 oder mehr aufzupushen, oder? Oder gibts da irgendwann ein Cap? Da bin ich halt nicht sicher...
Ich weiss, dass es nicht gerade einfach ist, an soviele Farnhams zu kommen, auch mit den oben genannten Methoden. Aber theoretisch müsste es möglich sein und somit kann jeder Char überpowert werden, mit dem richtigen Einsatz.

Wie wäre es aber damit:
Farnham-Tränke geben nur PASSIV noch 1 zu Skill. Das soll heissen, dass die Skills, die im Normalfall nur bis lvl 30 mit Skillpunkten versehen werden können, nach genuss eines Farnhams bis zu lvl 31 geskillt werden können, usw.
Also das man zwar mehr skillen kann, aber dennoch seinen eigenen Punktevorrat anbrechen muss, um dies zu verwirklichen.

Würde dazu führen, dass man seine Chars noch besser durchplanen muss und man nicht sagen kann: Ich leg einen Punkt auf den Hauptangriff, maxe die Syns und den Rest hol ich mir durch Farnhams (nur als theoretisches Beispiel)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Clawyer on October 18, 2004, 10:21:05 am
Du hast die Farnhams anscheinend noch nicht benutzt. Maximum-Level ist immer noch bei 30, egal wie viele Farnhams du schluckst. Ein Level 100 Char, der 376 Farnhams trinkt und alle Quests durchspielt, hat alle Skills komplett ausgeskillt, trinkt er aber noch ein Farnham kann er mit dem überschüssigen Skillpoint nichts anfangen und wird sein restliches Leben lang mit einem Plus unten rechts rumlaufen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on October 18, 2004, 10:23:22 am
:blink:

skills können doch nur bis 30 geskillt werden.
ob nun mit fanrhams, normalen lvl-up fertigkeitenpunkte oder questbelohnungen.
das spielt doch keine rolle...
es ist nur mit items möglich über die 30 zu kommen ?!?

edit:
zu lahm  :beer: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Blaidd on October 18, 2004, 02:08:31 pm
Stimmt, ich hab zwar einen Frnham irgendwo rumliegen, wollte den aber nicht verschwenden. ;)
Und in der Tat war ich bis eben anderer Meinung über die Funktionsweise des Tranks.. entweder hat man mir es falsch erklärt, ich falsch aufgefasst oder auch beides.
Ich hatte die Erklärung (von einem netten Menschen im Chat) so in Erinnerung, dass wenn man einen trinkt, dieser die Wirkung eines +1 zu Skills item hat, nur eben, das er kein item ist. Also so, als wenn der Char komplett nackt wäre und trotzdem 31 in blau angezeigt bekommt.
Aber nunja, so ist es ja offensichtlich doch nicht, also hat sich mein Vorschlag auch schon erledigt. ;)

Gruss, Blaidd
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Sportfreund on October 18, 2004, 04:24:38 pm
ich hätte nur einen kleinen wunsch, wobei ich nicht weiß ob sich der in die tat umsetzen lässt:

könnte man die  F10-F12 tasten nich auch noch für hotkeys belegbar machen?
das würde meiner assa das umständliche skill wehcseln enorm erleichter...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: blueman on October 18, 2004, 04:42:54 pm
hi,

die hotkey kannste im options menü ändern, da kannste 8 weitere taste belegen. aber f10 bis f12 sind fest für name auf der karte ein und aus und sowas festeingestellt.

mfg blueman
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: _nexus on October 18, 2004, 05:34:35 pm
18.10.04

hmm hatte da ma so eine Idee.....
auch wenns ne wirklich ziemlich krasse Änderung wär,... was würdet ihr davon halten wenn jede charklasse 2 vorgegebene skill-trees hätte und man sich den dritten selber aussuchen kann...
nach meiner Erfahrung nutzt doch kaum ein char wirklich alle drei skill trees da es ja im normalfall auch keine sinn macht...

man müsste vielleicht die auswahl an skill-trees begrenzen, welche man sich aussuchen kann oder das spiel noch um einiges schwere machen, denn eine fana ama, oder conv sorc würden schon ganz gut reinhaun.....

is nur ma ne idee, weiß gar net ob das überhaupt realisierbar wäre....

viele grüße
_nexus
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: blueman on October 18, 2004, 05:37:57 pm
hi,

abgesehen davon das sich das schwer realisieren lassen wird, wenn überhaupt, dann wären wären das die überchar, weil man dann jede schwäche ausmerzen könnte und das wäre langweilig, meiner meinung nach.
denn so wie es aktuell ist, hat man was davon in partys zuspielen.

mfg blueman
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on October 18, 2004, 08:56:12 pm
Stimme mit Jessy (und im übrigen auch mit einigen anderen ccc usern) in vollem Umfang überein--->siehe close thread.
Potions rausnehmen ist völlig daneben.
Ich bin froh wenn genug leichen dableiben um überhaupt irgendwie durchzukommen.
Der Effekt ist das man jetzt in norm Cowruns macht um das absolut unnötige und wirklich entnervende "Findpotion" benutzt um paar Tränke zu sammeln.
Dafür ist mir meine Zeit zu schade.
Da ich als Nec ja jetzt mit 2x revives rumlaufen muss um überhaupt etwas zu reissen bleiben wie gesagt nicht viel Leichen übrig.
Von der Spielperformance ganz zu schweigen.
Die letzten Tage waren nur noch frust.
Und etwas ganz entscheidendes was mich am mod gereizt hat fehlt vollends: Spass
Meine Vorschläge für die nächste:
Neue Monster/Dungeons =lobenswert, finde ich super
ansonsten in etwa wie 7.16, die features sind ja allen bekannt....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: WitchHunter on October 18, 2004, 10:18:15 pm
als die rollen nicht mehr zu kaufen waren haben auch alle gejammert und heute kräht kein hahn mehr danach, muss man sich halt öfter bücken
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on October 19, 2004, 08:09:08 am
Das man Rejuv's nicht mehr kaufen kann, find ich auch nicht gut.
Die Maßnahme erhöht in keinem Fall den Schwierigkeitsgrad,
sondern
1. erhöht die Spieldauer
2. vermindert den Spielspass
3. fördert nicht das teamplay (3 leichen liegen rum, und alles zeckt nach potions)

Hoffe mal, die werden wieder eingebaut.


ps: ich starte momentan mit der anderen verknüpfung und spiele 749release im sp
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: CoVeRgIrL on October 19, 2004, 10:27:19 am
das mit den regentränken ist nur insofern ärgerlich das die ganzen lowchars sich nichtmehr mit guten tränken eindecken können :(
sobald man nen highchar hat kommt man dann auh wieder ganz einfach an die dinger (20 - 30 Eldritschruns) und ich hab den belt meiner assa wieder voll ;)
das ganze hat aber wie schon gesagt einige nachteile .....
1. nen summoner ist gePoPot weil er die leichen für andere zwecke (miss)brauchen will
2. nen Pala (der sich mit Rücknahme nach dem kampf oder zwidschenddurch stärkt)
3. Partyplay mit ner fetzerei wer welche leiche bekommt
4. sobald jemand nen SoC anhat wird richtig schön ;)
5. bei RIP kann man leichen imho nicht mehr ddurchsuchedn ....
also insgesamt ne bescheidene änderung :(

zu ner anderen sache ddie mich stört:
ich lvl atm nen bissl mit meiner assa, jedoch hab ich nicht immer bock auf baal odder innere runs :(
früher konnte man immer ganz gut am flammenfluss zu dia fighten und lvln, das geht jedtzt nimmer so doll, da man auf dem weg nur 3 siegel hat ..... und somit dia nicht kommt und der eigentliche spass bei nem dia run nicht mehr da ist ..... vielleicht gibbet da ja ne möglichkeit wieder was zu machen, da mir ddiaruns mehr spass gemacht haben als baalruns :(

So long
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on October 20, 2004, 03:49:01 pm
Hallo ich wollte noch mal den Vorschlag aus dem alten Thread posten, dass die Körperteile farblich (wie Gold oder die meisten Edelsteine) hervorgehoben werden.

In Gebieten mit vielen Gegnern und damit später auch vielen Schätzen kann ich mir gut vorstellen, dass diese zum Teil übersehen werden und durch die tollen Rezepte nicht unwichtig sind.

29.10.2004

Da nicht jeder Char alle Edelsteintypen benötigt, wäre mein Vorschlag falls machbar ein Cube-Rezept um den Edelsteintyp zu ändern.
2 Beispiele:
statt ein perfekter Topas gibt ein makellosen topas einen beliebigen makellosen Edelstein eines anderen Typs oder
ein perfekter Topas plus ein norm Saphir gibt einen makellosen Saphir

Damit könnte man die nicht benötigten Edelstein mit Verlusten in andere bzw. benötigte Edelsteine umwandeln.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Clawyer on October 20, 2004, 04:08:31 pm
Moin

Alle die heulen weil ihre Regenerationstränke fehlen sollten sich mal überlegen, was sie die ganze Zeit in LoD gemacht haben, da gab's die auch nicht. Und so viel schwerer isses nu auch nich bis zum Horadrim-Malus zu kommen. Und ab da hat man dann ja doch hoffentlich genügend MP, um getötete Gegner zu durchsuchen. Wer pro Gegner mehr als einen stakren Regenerationstrank braucht macht sowieso was falsch :P
Zu den Beschwerden von Covergirl:
1. Summoner wird so gut wie nicht angegriffen und du erzählst mir net, dass du Leichen ausschliesslich zum Skelette und wiederbeleben brauchst. Falls doch musst du halt ein paar mal zurück zum Blutmoor oder so und dort ein paar Gegner plätten.
2. Der Paladin kann sich freuen, ein Regenerationstrank ist später im Spiel besser als 20 Gegner zu erlösen. und er kann sich den Skillpoint sparen.
3. Naja, ein bisschen fair aufteilen muss jede Party und dass die Nahkämpfer mehr Tränke kriegen sollten als die Supporter sollte klar sein.
4. Wer Leichen braucht sollte keine Items mit Monsters RiP tragen, aber das is nix neues, frag mal die Nekros :P
5. Siehe 4., selber Schuld...

Die Diabloruns nerven auch n bissl, aber deine Assassine kannst du jetzt hervorragend in den Zusatzlöeveln leveln, das macht weitaus mehr Spaß als Baalrun oder Diablorun, weil man auf neue Gegner trifft. Und es zaubert keiner IM (naja, bis ganz unten... ;))

Ansonsten, wer sich immer noch über keine kaufbaren Regenerationstränke beschwert soll ma drüber nachdneken, dass man ab sofort auch noch Ü-Eier beim Tränkesuchen bekommen kann. Für mich ist das ein deutlicher Vorteil.

MfG

Clawyer
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Celial on October 20, 2004, 04:33:52 pm
20.10.04
das gold stört mich eigentlich mehr wenn ich items suche, das könnte man doch am besten entfernen, und dafür die droprate der ganz kleinen wurftränke leicht erhöhen... weil am anfang bringt mir das eh nix wenn ein gold droppt, wenn ein wurf trank droppt schon eher, und die sind am anfang auch "relativ" schnell weg, wenn ich mich mal eben bei charsi einkleiden geh...

OT: kann man wirklich mit find potion ü-eier finden?!

@ unter mir: das is jetz nich dein ernst, oder? das mit den seelen? ich hab noch nie n bow gesehen *heul*
aber seelen droppen?

ich seh schon, ich muss alle aktbosse und kaltwurm und blutrabe finden...
und dann wird gedupt *muahahahahahaaaa*  :s513:  :s513:  :s513:  :s513: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Clawyer on October 20, 2004, 07:52:56 pm
Nich ganz, man findet Seelen, welche per Rechtsklick zu Ãœeiern werden ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: CoVeRgIrL on October 20, 2004, 08:02:12 pm
Quote
Nich ganz, man findet Seelen, welche per Rechtsklick zu Ãœeiern werden ;)
seelen werden imho aber zu bows ...... oder ha chaos das geändert? wäre schadde .... :(
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on October 20, 2004, 08:31:50 pm
Rej tränke nicht mehr kaufbar= verringerung des Spielspasses.
Was mich wirklich am allermeisten daran stört ist das es die Spielzeit verlängert.
Das rumwühlen in Leichen war auf jeden Fall auch in Lod nicht gerade mein Lieblingsskill bei Baba.
Und das suchen nach den paar Seelen in den Massendrops bereitet mir bestenfalls Augenschmerzen.
Ich habe keine Lust damit meine Zeit zu verschwenden.
In Lod 1.09 war es halt so das man etwa 1 milliarde Kühe gekillt hat um ein Halbwegs gutes Level zu erreichen weil es das Game so erfordert hat, naja dazu gibt es mods.
 Ich finde die Diskussion genauso sinnentleert wie das weitere Senken der Resis was dann der nächste Schritt zur Einschränkung der Chargestaltung wäre.
Sorry mich nervt das nur noch.
Der Mod ist irgendwie "vermoddet"
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on October 20, 2004, 08:48:01 pm
Erstens : Sry für 2ten Post @ Chaos

Zweiten: Kannst du dir vorstellen, dass es mir richtig Spass macht Gegner zu zerfleddern??

Ich glaub nciht, aber es ist so ! Man freut sich immer, wenn man das Teddygeräusch hört und somit eine weitere Seele einsacken kann...

Ich glaub ich bin einer de rwenigen, der nach 15 min Beschäftigung daran Spass gefunden hat :)

Meine Sorc brauch ca 4 Pots in 15 min... Und dafür brauch ich 10 sec um eben 20 Gegner zu durchsuchen...

Also solange dauert das garnicht.......

Wer Ripped trägt, so sagt Chaos, ist schon immer bestraft worden :)


Im lowlvl breich brauch man noch keine Rejs...
Und spätetens ab lvl 8 hat man sneine Kiste... Da reichen auch noch kleine lila Tränkchen... (mal fliegt auch nen starker raus^^)

So...
Ende
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ineluki on October 20, 2004, 11:24:04 pm
was nicht schlecht wäre, da ein ww druide nicht sehr beliebt ist und noch nie
ob im normalen lod oder hier der rulerchar war...
vllt ein runenwort..dass Botd Konkurrenz macht erfinden...mit unter anderem der eigenschaft 8 zu wirbelwind....danbn könnte man als werwolf wirbeln...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Cybermage on October 21, 2004, 12:30:58 am
öhm ... ich will aber nich dass mein ww wirbelt :(
ich find fury da schon stylischer :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on October 21, 2004, 10:45:27 am
Quote
Quote
Nich ganz, man findet Seelen, welche per Rechtsklick zu Ãœeiern werden ;)
seelen werden imho aber zu bows ...... oder ha chaos das geändert? wäre schadde .... :(
hat er geaendert... seelen fand man doch eh sogut wie nie, und jetz findet man die halt mit ner halbwegs annehmbaren wahrscheinlichkeit mit find potion, was imho sehr spassig is leichen zu zerlegen :)

ausserdem kriegt man da mehr eier und das is es doch was alle wollen -.-
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Celial on October 21, 2004, 11:23:26 am
was ich will sind bows^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ganymed on October 21, 2004, 04:29:41 pm
das man mehr ringe tragen kann drei z.b.
oder eine leichte rüstung unter einer schweren

 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Shaadow on October 21, 2004, 07:17:53 pm

21.10.04
Man müsste Todeswächter ne weitere 15% Synergie hinzu fügen ist momentan einbisschen lasch.
Wenn man den Knochengeist des Totenbeschwörers sieht 3 Synergien a 30%.

MfG Shaadow
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on October 21, 2004, 07:19:36 pm
Todeswächter soll Leichen sprengen ;)

Die Falle davor ist die eigentliche Blitz-Fallen-Trapse-Haupt-Angriff^^
Und sie hat die gleiche Sprengkraft wie nen Necro Oo

denke irrelevant
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Averodas on October 24, 2004, 10:50:56 pm
In den neuen Levels runter zu Nilathak sollte Teleport, sowie Townportals deaktiviert sein.

Der Werbär sollte einen stärkeren Angriff bekommen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: tohuwabohu on October 26, 2004, 04:27:47 am
der heilgenschein vom paladin sieht meiner meinung nach scheiße aus.
den gabs (wenn ich mich nicht irre) auch bei eastern sun ;) .

hier mal ne idee:

warum macht ihr nicht einfach aus so einen symbolischen schein einen richtigen.
wenn der paladin den heiligenschild aktiviert müsste wie in der höhle des bösen (wenn alle monster tot sind) licht über ihn, auf ihn scheinen. wenn das licht wieder ausgeht dann weiß man auch ob der heilge schild aus ist, somit bleibt der sinn des heiligenschein erhalten.

gruß

tohuwabohu :taz:

:cheers:
:band:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Sir Held on October 26, 2004, 07:54:00 am
wie wärs mit ner neuen Rune:

20% schneller rennen....

man könnte irgendeine sinnlose Rune ersetzen........
DOL oder so

JA ICH MEINE STATS AUSTAUSCHEN

so wie bei ZOD oder UM und da funzen die RWs ja auch noch

isn IDeenthread okay, kein LAberthread......
ich habn Vorschlag gemacht und jut,

ich lese nur noch Kommentare von CHAOS     

:s849:                                                     :wink2:


/€ am 29.3.05

Gruß

so mein nächster Vorschlag wäre: Eine zweite Kistenseite auch im MP, ja ich weiß Server platz blablabla, aber wie wärs zum Beispiel:

1. mit Bezahlung??? zwei oder drei Seiten mehr würde ich mich vllt was kosten lassen, wenn ich denn mal Geld verdienen sollte....

2. alle Chars die hell a5 sind kriegen NUR in a5 hell ne 2. seite, das heißt die Anzahl der Spieler die sone Seite haben werden, sind sehr gering im Gegensatz zu dem Rest...

3. habe ich keine Ahnung was das am Server ändern würde...
weiß nich wie groß das wäre

 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on October 26, 2004, 10:24:59 am
FR kriegt man doch ohne probs durch charms wieso brauchst da ne rune dazu?

bzw dol rune hat meine 89er sorc atm im buls gurt drin, so schlecht is die da nämlich net :D
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: agnostic on October 26, 2004, 02:11:55 pm
weiß ned obs nicht schon vorgeschlagen worden ist....aber wie wäre es wenn man juwele gambeln könnte?
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jessi on October 26, 2004, 03:40:17 pm
runen ersetzen ist quatsch, weil dann ein paar runenwörter nicht mehr gehen würde- und genau dol brauch man für coh.dann lieber neu dazu tun
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on October 26, 2004, 03:51:25 pm
er meint glaub ich die stats austauschen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on October 26, 2004, 04:25:46 pm
juwele gambeln fänmd ich auchn ice, allerdings nur sehr geringe chance auf rare und uniqs (wegen setrezept) und sehr teuer
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jessi on October 26, 2004, 04:26:43 pm
Da steht aber wie wärs mit einer neuen rune und die dann durch ne sinnlose ersetzen, kann natürlich sein das er das meinte, aber hats unglücklich formuliert  :lol: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Graf-Draggo on October 26, 2004, 08:44:06 pm
hier ein paar meiner wünsche:

1.) es müsste ne rune für caster geben. alle runen (ausser die zod)in der waffe gesockelt haben nur eigenschaften die gut sind für leute die mit physischen waffen kämpfen.
ich denke da speziel an boner-necros und hammerdine. was können die in die waffe/ ringe sockeln. auf jedenfall keine rune. und auch die zod bringt in der waffe gesockelt am meisten bei allen chars die mit physikalischen waffen kämpfen.

2.) desweiteren müsste das amaset (blutrabe) mehr resis aufweisen, ansonsten lohnt es sich fast net das set in hell zu tragen. bin jetzt fertig in alp und bekomme da mal gerade   eben 82% prisma zu stande. in hell muss ich dann nur duch charms ca 125 all resis zusammen kratzen um auf 75% zu kommen.

3.) im SP modus müsste der XP-cut bei lvl 93 aufgehoben werden. ansonsten macht es einfach keinen spass mehr lvl 93 chars zu spielen.

4.) im MP sollte der XP-cut  höher gesetzt werden, ich denke da so an lvl 97 oder 98, denn auch wenn man bis dahin normal xp bekommt sind die xp sprünge so gewaltig, das man ne recht lange zeit brauchen wird um das nächste lvl zu erreichen. und ganz ehrlich, ich habe keinen bock darauf monate lang immer nur games zu machen und da zu spielen wo es am meisten xp gibt.

den gerade das hat mich letzt endlich dazu veranlasst mit d2 aufzuhören und hier mitzumachen.

so das währe es fürs erste

gruß graf-draggo
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jessi on October 26, 2004, 09:00:34 pm
Ich finde die 1. Idee ziemlich gut. Sowas könnt man echt mal gebrauchen.
Weil die Nahfutzies dadurch etwas im Vorteil sind, obwohl sie durch IM im Gegensatz zu den Fernfutzis im Nachteil sind.
2 ist eigenlich kein problem, ich hab beim travi set auch um etc reingesockelt, damit komm ich auch auf hell auf 95 resis.

zu 4. naja ich finds schon ganz ok, dass das so lange dauert, sonst hat man zu schnell zu viele 100er Charaktere.

Ich wäre mal dafür, dass man ein wenig das mit dem FR wegmacht, dass man ein wenig schneller ist, mit rüstung, weil ich find das doch schon arg übertrieben. Mein paladin schleicht auch mit der vigor aura ziemlich  :s663: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Graf-Draggo on October 26, 2004, 09:41:46 pm
Quote
2 ist eigenlich kein problem, ich hab beim travi set auch um etc reingesockelt, damit komm ich auch auf hell auf 95 resis.
öhm, das is das pala-set!! das hat genug resis!!!

also ich habe das blutrabe-set  und das diva-set an und  überall um drin (ausser in den ringen/waffe) und komme ohne charms auf ca. -50 prisma ins hell (ohne anya-quest in hell, da muss ich ja noch hin kommen) ausser feuerresis (+50) das heisst ich muss noch 125 resis nur duch charms dazu bekommen um auf 75% prisma zu kommen!!!!

ich denke das die ama der einzige char ist, wo das so extrem ist. also denke ich mir sollte man das blutrabe set nochmal überarbeiten. und ein bissel mehr resis einbauen.

bei meinem necro fehlen mir noch 30 feuer-resis dann komme ich mit enigma auf 95% prisma!! und das ohne überitems. wovon eine bow-ama wohl nur träumen kann!!

beim travi-set brauch ich net mal überall um reinzusockeln und komme auf 95% prisma. beim baba set isses ähnlich zumal der noch ein paar resis skillen kann.

bei assa, sorc und druid kenn ich mich net so aus, aber alle drei können schilder tragen, deswegen sollte das auch kein problem sein.

gruß graf-draggo
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jessi on October 27, 2004, 06:15:49 pm
Ne eben nicht. Ich hatte das travi set ganz an und kam nur auf -65 resi. Also bringt es rein gar nichts. Man muss fast alles sockeln um auf die zahl zu kommen. das schild muss man zumindestens ganz sockeln
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tecumseh on October 27, 2004, 07:50:47 pm
@ Graf -Draggo:

wenn Chaos schon dabei ist die Resis beim BR-Set zu ändern könnte er auch
gleich noch die anderen Schadensarten erhöhen [IRONIE] ich finde es eine Frechheit, dass nur der Feuerschaden erhöht wird, ich fordere +2000 Dam zu jeder Schadensart, inkl. Magie!!!![IRONIE aus]



Hallo!!!! IRGENDEINEN Nachteil muss dieses Set ja wohl haben , oder?
Und zu deinen Argumenten , das die Resis beim CE und Travi Set besser sind:........................ er möge sich mal die Spielweise der Träger dieser Sets anschauen im Vergleich zum BR.

is logischerweise meine persönliche Meinung.


Verbesserungsvorschlag (27.10.2004)

Also ich als alter Classic- Spieler fände es sehr schön, wenn die Rares wieder mehr Beachtung finden würden. Soll heissen:

1. Seit LoD sind Unis und Sets das nonplusultra und das beste was zu finden is
2. Viele viele Chars sind gleich ausgestattet.
3. Uniques sind nich wirklich Uniques !!!!


Also was ich sagen will is, das Rares besser sein sollten als Unis/Sets, bzw bessere Stats haben können! Das ganze hängt natürlich mit dem Schwierigkeitsgrad zusammen, da Rares mit wirklich guten Stats dementsprechend selten sein sollten ( aber nicht wie IK Rüsse oder WF in Vanilla).
Erste Schritte weg von den Unis wurde durch die Sets ja schon gemacht, das Ergebnis is allerdings das gleiche.

Ich hoffe ihr wisst worauf ich hinauswill  :blink:  :lol:




MfG
Tec
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on October 28, 2004, 09:14:07 am
also imho sind in CE (mal abgesehn von den uber items) eigentlich oft rares das beste, da sie nunma prima rohlinge fuer die richtig wichtigen rws wie enigma, hoto, botd, doom, coh, delirium usw. liefern koennen... ich weiss nicht was man da an rares noch verbessern sollte :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Swani on October 28, 2004, 10:02:25 am
Quote
also imho sind in CE (mal abgesehn von den uber items) eigentlich oft rares das beste, da sie nunma prima rohlinge fuer die richtig wichtigen rws wie enigma, hoto, botd, doom, coh, delirium usw. liefern koennen... ich weiss nicht was man da an rares noch verbessern sollte :)
Ich erinnere mich mal an die Anfangszeiten von Dia als ein 150Dmg Gothic Bow unbezahlbar war und weder ein Set noch Unique Item diesem das Wasser reichen konnte.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: WitchHunter on October 28, 2004, 11:40:43 am
wäre toll wenn die schriftfarbe von körperteilen auch angepasst wird (können ja alle die selbe farbe bekommen), sind im leichenberg kaum zu finden  :blink: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Sportfreund on October 28, 2004, 12:11:01 pm
ichwürde ma vorschlagen den melee assas ne synergie zu venom zu geben.
ich denk es müsste nich viel sein, 8% oder so könnten schon reichen, nur eben damit man mit dem ww von chaos auchn bischen dmg macht...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ineluki on October 31, 2004, 03:23:41 pm
-Da alle Knochenteile schlechter sind als psn beim necro sollten diese verbessert werden und evtl. könnte ein bestimmter fluch den magieschaden erhöhen...

-durch die sets sollten die charaktere sich verwandeln können....blutrabes set=verwandlung in blutrabe...

-sollte einen geheimen quest geben, der auch nicht schwer zu lösen ist...als belohnung bekommt der charakter einen neuen skill dazu....
Sorc=feuernova
necro=schattenblitz
Ama=Drehschuss=wirbelwinddrehung und schüsse in allen richtungen oder halt gegen ein gegner bogenhagel
Druide=Raserei=Angriff der auf alle gegner in reichweite gleichzeitig geht
Assassine=denkt euch was aus
barbar=denkt euch was aus

diese skills sollten dann natürlich auch sehr gut sein....am besten sollte der quest nur in hölle gehen, somit hat der charakter einen hohen lvl und kann die extraskills nciht mehr skillen und was man dann braucht ist farnhams^^
somit sollten diese skills keine synergien haben und besser sein als die anderen, also pro lvl einen enormen schadenzuschlag bekommen, weil man dafür ja auch farnhams braucht.....



Bitte chaos oder zur jetzigen zeit julia gebt euer statement dazu ab
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on October 31, 2004, 04:19:54 pm
Quote
-Da alle Knochenteile schlechter sind als psn beim necro sollten diese verbessert werden und evtl. könnte ein bestimmter fluch den magieschaden erhöhen...oder giftr abaschwächen...]

-durch die sets sollten die charaktere sich verwandeln können....blutrabes set=verwandlung in blutrabe...wozu gibts die morphamus???

-sollte einen geheimen quest geben, der auch nicht schwer zu lösen ist...als belohnung bekommt der charakter einen neuen skill dazu....kaum umsetztbar, kannst gleich neues expenson pack programmieren
Sorc=feuernova gabs schonmal in nem anderen mod, allerdings war es sehr schwer sie richtig zu proggen, udn war auch sehr verbuggt
necro=schattenblitz was soll man sich darunter vorstellen?
Ama=Drehschuss=wirbelwinddrehung und schüsse in allen richtungen oder halt gegen ein gegner bogenhagel glaub nit das man strafe mti ww kombionieren kann, und wtf is nen "gegner bogenhagel"?
Druide=Raserei=Angriff der auf alle gegner in reichweite gleichzeitig gehtschonmal waut mit shift probiert?
Assassine=denkt euch was aus
barbar=denkt euch was aus

diese skills sollten dann natürlich auch sehr gut sein....am besten sollte der quest nur in hölle gehen, somit hat der charakter einen hohen lvl und kann die extraskills nciht mehr skillen und was man dann braucht ist farnhams^^
somit sollten diese skills keine synergien haben und besser sein als die anderen, also pro lvl einen enormen schadenzuschlag bekommen, weil man dafür ja auch farnhams braucht..... spart man sich die skillpoints halt auf, eigentlich glaub ich kaum das soetwas machbar ist, wäre viel zu aufwendig udn hätten schlechtes "preis/leistungs-verhältniss" also die zeit die man reinsteck usw



Bitte chaos oder zur jetzigen zeit julia gebt euer statement dazu ab
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Julia on October 31, 2004, 04:58:22 pm
Quote
Bitte chaos oder zur jetzigen zeit julia gebt euer statement dazu ab
Soll ich zu diesem Satz echt ein Statement abgeben?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ineluki on October 31, 2004, 05:15:54 pm
okay aber wegen den morphamus....ich will ja eine verwandlung haben und gute stats, also so auch kämpfen...die morph amus würde man nie zum kämmpfen tragen weil diese negative stats haben....deswegen auch bei guten items verwandlungen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on October 31, 2004, 05:24:07 pm
ine... die morphamus sind imme rnoch gut Oo

man bekommt ja einen super bonus daduchr, aber muss auch negatives "einstecken"


zB: Butcher -- schneller rennen
Duriel -- schnellerer angriffsgeschwindigkeit
Summoner -- Fast cast..........

man hat aber halt auch nachteile....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on October 31, 2004, 05:35:26 pm
Quote
ine... die morphamus sind imme rnoch gut Oo

man bekommt ja einen super bonus daduchr, aber muss auch negatives "einstecken"


zB: Butcher -- schneller rennen
Duriel -- schnellerer angriffsgeschwindigkeit
Summoner -- Fast cast..........

man hat aber halt auch nachteile....
#2

ausserdem gibts bei den alten morphamus noch bis zu 8skills
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ineluki on October 31, 2004, 11:02:56 pm
aber....lol
1. die alten???leider gibts die nicht mehr......manche haben die aber nachm ladder reset die auch net mehr

2. super stats?????nen rare amu mit summoner drauf kann nicht besser als das überamu sein oder???
also alle derzeitigen morphamus sind net fürs kämpfen gedacht
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on October 31, 2004, 11:04:54 pm
Quote
aber....lol
1. die alten???leider gibts die nicht mehr......manche haben die aber nachm ladder reset die auch net mehr

2. super stats?????nen rare amu mit summoner drauf kann nicht besser als das überamu sein oder???
also alle derzeitigen morphamus sind net fürs kämpfen gedacht
warum sollst dann mit dem ook vom bloodraven kämpfen, ich mein es gibt 2 grobe arten von spielrn, die eine setzen alles auf stärke und effektivität

die anderen gehen auf style, klar dafür muss man nparr einbusen machen, aber ich finds scho geil als damien manchmal, da sin mri auch die reststats wurscht^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phosgen on October 31, 2004, 11:07:25 pm
Quote

WÃœnsche und Ideen Thread[/size]

Keine Items, auch keine Runenworte oder Sets[/size]

Unbedingt beachten:

Jeder nur 1[/size] Post.

Weiter Vorschläge in den eigenen Post reineditieren. Jedes Edit bitte mit Datum versehen, sonst kann es sein das die Vorschläge übergangen werden , weil sie als bereits erledigt betrachtet werden

Bei Fragen bzgl. der "Regeln" bitte PM an mich
mfg ThePaPsT
Liest eigentlich hier noch irgendwer den ersten Post? Eigentlich solte das hier nicht zu nem Diskussionthread verkommen....

MfG
Phosgen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Weedy[PdH] on November 05, 2004, 04:26:17 am
hi, ich glaube es wurde irgendwo schonmal angesprochen, aber da es mich jetzt gerade sehr aufregt schreib ichs hier nochmal rein!

wenn man stirbt sind eine bestimmte anzahl von XP in der leiche. in hell wenn man alleine spielt, kommt man kaum noch an seine leiche ohne zu rippen. ich fände es besser, wenn die leiche keine xp kriegt und einem nur soviel exp abgezogen wird, wie wenn man die leiche nimmt. bei 2mal rippen mit lvl 93 hab ich satte 52mio verloren! hätte ich eine chance an die leiche ranzukommen wären es nur ~20mio

mfg
weedy
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on November 05, 2004, 06:53:48 am
Quote
hi, ich glaube es wurde irgendwo schonmal angesprochen, aber da es mich jetzt gerade sehr aufregt schreib ichs hier nochmal rein!

wenn man stirbt sind eine bestimmte anzahl von XP in der leiche. in hell wenn man alleine spielt, kommt man kaum noch an seine leiche ohne zu rippen. ich fände es besser, wenn die leiche keine xp kriegt und einem nur soviel exp abgezogen wird, wie wenn man die leiche nimmt. bei 2mal rippen mit lvl 93 hab ich satte 52mio verloren! hätte ich eine chance an die leiche ranzukommen wären es nur ~20mio

mfg
weedy
in hohen leveln muss man halt was riskieren oder sicher spielen, is schon verdammt geile idee mit dem exp inner corpse
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: AoATheAvenger on November 05, 2004, 06:10:57 pm
sodele hätte einige vorschläge:

- hydra sorc helltauglich machen durch schadenssplittung in feuer/körperschaden 1/1 wie zb psyhammer, und müsste erhöht werden damit es auch was kaputt bekommt...

- synergien für raben damit sich raben druide/summoner lohnt

- schreier sind total overpowered, min 80% weniger dam!

- eledruiden dam runter!

- psyhammer dam runter

- öle sollten wieder sinn machen / neue funtion , am besten wäre natürlich alte Funktion -.-'

Sonst:

- da skulls jetzt wichtiger sind und weiss angezeigt werden, sind sie sehr schwer zu erkennen -> neue farbe, zb orange?


kommt evtll. noch was dazu wenn mir noch was einfällt^^

grüßle Avenger

€: Achja, mann kann TP s im INNEREN KLOSTER nur nehmen wenn man den Q5 EINGELÖST hat. Denke das is ein Bug -> fix...

nochma was: a3 feuermerc total overpowered, macht mit 24 a5 alleine, -> dam runter runter runter ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Evangelions on November 05, 2004, 06:18:33 pm
So mal ein paar von mir!:

-Als Werwolf/bär sollte man mit cta auch bo machen können.....das ist ziemlich doof, weil auf cta ist die bo dauern nicht sonderlich lange^^und jede paar sekunden sich zurückverwandeln ist nervig

-Bo dauer auf cta erhöhen^^

-wie der ober mir schon gesagt hat schreier dmg RUNTER!!!! jeder x beliebige macht ein Baba-_-

-Vll Blitzendes Unheil nicht nur ein 2% sondern eine 2. syn geben :D

-Öle wieder zu ihrer alten Funktion zurückkehren lassen *gg*

-Wenn das mit Ölen nicht ok ist...dann sollte man vll bei Lazaru machen das er auf Rare Items nicht nur ein Sockel haut, sondern max (ist nur Vorschlag ka ob's geht)

-in Akt1 bei Charsi das Q evtl machen das Chance auf Unique/Set da ist

EDIT: @der da unter mir: na und? Du kannst dir doch auch Rares cuben -_- (rare charm+gegenstand)


EDIT: Ha wie wäre es denn, wenn jeder Char so eine spezielle Fertigkeit bekommt, wie die Assa? Die kann ohne Schlüssel Truhen öffnen^^kann man dann den anderen Chars so etwas nicht auch ermöglichen? Wie z.b. der Amazone die Fertigkeit geben das sie Fallen entschärfen kann *anDiablo1denk* war zwar im einser eine Jägerin aber na ja egal ^_^ ist zwar nicht wircklich notwendig, wäre aber bestimmt toll, wenn einen nur etwas gutes einfallen würde xD

EDIT: Java Syn bisle anheben.......bisher finde ich die nicht so mega stark :/// OMG ich hab mir heute wieder mal lod reingezogen *gg* da sind ja 4 x 10% syn bei geladener Schlag.....und hier nur 2x8% u.u ich bin dafür das das angehoben wird^_^!!! Mindestens 2x10% oder 3x8% :D

EDIT vom 21. November.2004^^: Also wenn man Unique schon nicht mehr cuben kann, weil Charsi sie "herstellt" könnte man dann nicht wenigtens ein Rezept für Juwele machen? Weil Facetten zu finden na ja^^ich weiß nicht..ringe bekommt man ja bei Ormus^^also wenigsten Facetten zum cuben verfügbar machen ;D)

Könnte man die Zod Rune nicht so gestallten das sie unterschiedlich ist, im moment ist sie für alle Eledmgs gut...aber kann man nicht machen das sie einmal für Blitz ist, eine andere für Feuer usw^^dann könnte der Vorschlag mit den Facetten cuben auch fallen gelassen werden ^_^

EDIT vom 30. November. 2004!!! Könnte man einer Java auf "Blitzendes Unheil" und "Geladner Schlag" machen, das sie pro lvl in diesen einen/zwei skills ihren "Körper dmg" erhöt? So könnte man eine Java Only bisschen leichter spielen :) Aber bitte keine Syns für Körper dmg draufmachen :lol: das würde gar nichts bringen :D
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: efh_nightshiver on November 05, 2004, 06:21:39 pm
Quote

-in Akt1 bei Charsi das Q evtl machen das Chance auf Unique/Set da ist
hm, imo schlechte idee, da der quest eben dazu da is, n gutes lowlvl rare/magic zu kriegen...uniques kann man sich cuben..
wär ja als nec kagge wenn man nen knochenstab verzaubern lässt und dann sanders kriegt :blink:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ronin on November 06, 2004, 10:07:27 pm
A2 Def Söldi wieder Trotz geben :(
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: tod_force on November 06, 2004, 11:47:25 pm
Quote
- eledruiden dam runter!

Was das soll kann ich net verstehn sry aber meiner (97) hätte ohne merc in akt 5 nix gerissen also... :bow_arrow: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Dhg on November 07, 2004, 11:09:34 am
Wollt vorschlagen wieder die alten Skins Für Live/Mana wieder.
Und was wär mit Durchbohren von gelenktem Pfeil?(wie in 1.09)
Zaubersets wären auch fein(druid,sork,pala,necro,assa...)
(hoffe das fällt nicht unter "sets")^^
Hell sieben ´MÜSSEN schwächer werden, die sind einfach nicht zu schaffen,
Ausdauer absaugen nur ein bissi senkn, die zur zeit äuserst derb.. =(
k danke falls auch nur auf einen der Wünsche eingegegangen wird
mfg
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: jolly on November 07, 2004, 11:46:46 am
Quote
- eledruiden dam runter!

Ich denke mal nicht das du einen eledrui gespielt hast .....
Der ist zwar ganz gut bis akt1 hell danach  hatt man aber probleme was zu killen .... und es dauert viel länger als mit den meisten anderen chars  :blink: nur weil man viel life und Zyklonen Ruessi hat kann man dann std später endlich die Quests lösen usw  :lol: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jessi on November 07, 2004, 11:52:56 am
Dachte ich auch erst, dass der Dmg vom Ele Druiden leicht übertrieben ist, ist aber eigenlich sogar noch etwas schwächer, weil später soviele Gegner resistent gegen die Attacken sind, dass es echt lange dauert. Und da er soviel Life hat, dauert es echt Jahre bis er dann umfällt. Von daher [!--aimg--][img]http://www.planet-smilies.de/kaos/PeppermintKaos/chirolp_iei2.gif' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='40' height='40'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--] ist alles super soweit
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Uhman on November 07, 2004, 11:54:12 am
Quote
Quote
- eledruiden dam runter!

Ich denke mal nicht das du einen eledrui gespielt hast .....
Der ist zwar ganz gut bis akt1 hell danach  hatt man aber probleme was zu killen .... und es dauert viel länger als mit den meisten anderen chars  :blink: nur weil man viel life und Zyklonen Ruessi hat kann man dann std später endlich die Quests lösen usw  :lol:
deswegen habe ich schonmal vorgeschlagen arktiswind als synergie in den windbaum zu integrieren. damit würden nen paar mehr skillpunkte verwendet, und der druide wäre am anfang nicht mehr ganz so stark (ab lvl30 - hell). natürlich müssten dann die synergiepunkte dann angepasst werden dass durch arktiswind der schaden insgesamt nicht so viel größer macht als jetzt.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Lueckert123 on November 08, 2004, 12:01:14 pm
Last Edit.......
03.12.2005:

Hi wieder mal ein paar Ideen, hatte ja in 7.50 einen netten Wirbler...der ist in der Killspeed gerade ab lev 30 nicht gerade so berauschend, gehen tuts erst mit Machtaura (Last-Wish beim Söldi) und natürlich eth, getempert, rare-Rohling mit nettem Runenspruch drin (daeth oder Botd...)....von unter lev 30 ganz zu schweigen da ist der sehr zäh zu spielen (da hab ich mich mit Portions durchgeschlagen...die Giftportions sind echt sehr praktisch bes. in a1 und 2...)

Physimmune mit dem via wirbeln zu killen ist ebenfalls eine Geduldsaufgabe (und dann hat man auch keinen leech!)...nun gut dafür hat man Amok max. (die Syns sind übrigens recht gut verteilt imho auch das Sprungangriff gut killt ist ein netter Bonus...das sollte bleiben)...klar wer Überslatschen hat kann via verzaubern noch Feuerdam und AR bekommen, nur wer hat die schon...

Daher plädiere ich für andere Schadensart statt Magie beim Wirbeln, vieleicht Feuerdam/Amokskillpunkt (klar dann bischen mehr dam(skillpunkt..) als Synergie anstatt Magie...damit hätte der Übersträger keinen Megavorteil (selbe Schadensart) und man kann durch Söldi bzw. Söldiwaffenwahl (Überzeugung) oder andere Ausrüstung (Facetten etc) den Nicht-Phys-Dam ggf. pushen...

Amok als Immunenkiller hat der Barb dann zwar noch zusätzlich...aber wer öfter in Hc mit Amok mal mehrere Physimune bearbeitet, weiss, dass der skill nicht ganz ohne ist (Null def!) und sowieso keine hohe killspeed hat....
 

Gruß
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: yune on November 13, 2004, 04:02:02 pm
Der Necro sollte ein Giftdolch Eliteset haben.
Giftdolch ist zwar schon verdammt gut aber es gibt so gut wie keine gescheiten Dolche.
Und ein DaggerNecro ist wohl immernoch der coolste Meleechar deswegen hat er ein Eliteset verdient. :clap:  :clap:  :clap: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jessi on November 13, 2004, 04:51:00 pm
Ich finde eher, dass als nächstes die Sorc oder die MeleeAssa nen über set verdient hat. weil die doch auch recht häufig gespielt werden
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on November 13, 2004, 05:07:25 pm
necro>alle anderen chars
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: CoVeRgIrL on November 13, 2004, 05:18:24 pm
nen set mit nem schild was net charspezifisch ist!!

alles auf melle ausgelegt aber keine waffe :)

das ganze hätte imho was :) dann würden denk ich nec soso usw. auch als nahkämpfer wieder ne gute form machen :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on November 13, 2004, 05:35:14 pm
Quote
Wollt vorschlagen wieder die alten Skins Für Live/Mana wieder.
Und was wär mit Durchbohren von gelenktem Pfeil?(wie in 1.09)
Zaubersets wären auch fein(druid,sork,pala,necro,assa...)
(hoffe das fällt nicht unter "sets")^^
Hell sieben ´MÜSSEN schwächer werden, die sind einfach nicht zu schaffen,
Ausdauer absaugen nur ein bissi senkn, die zur zeit äuserst derb.. =(
k danke falls auch nur auf einen der Wünsche eingegegangen wird
mfg
die alten mana/life skins kannste wieder kriegen benutz ma die SuFu

zaubersets wirds imho nicht geben da die meleesets eingebaut wurden um die melees zu stärken weil caster allgemein einfach besser waren...

hell seven sind so schwer und werden wohl auch so schwer bleiben, partyplay is die lösung :)

wenn du zuwenig stamina hast dann state str oder nimm charms... das is scho absicht dass das so schnell leer wird...

Quote
Warum nicht zufällige Komplettausrüstung für neue chars..klar level 1...oder vieleicht einfach 40.000 Gold im Stash...würde das Anfangen erleichtern und das Starterset-plündern überflüssig machen

naja es is halt so dass die starter sets eigentlich nur für die jeweiligen chars gedacht is... is klar dass dann viele wieder rumwurschteln müssen und sich aus allen sets was zanbauen aber eigentlich reichen die starter sets locker... was das gold angeht da reichts doch 2 gift/feuerdmg pots zu verkaufen dann haste 50k gold :)
und das bevor du überhaupt mit nem lvl 1 char deine stash erreichst...

Quote
Ich finde eher, dass als nächstes die Sorc oder die MeleeAssa nen über set verdient hat. weil die doch auch recht häufig gespielt werden

die sind doch schon gut genug die brauchen keine sets oO


Quote
dann würden denk ich nec soso usw. auch als nahkämpfer wieder ne gute form machen

die sind aber halt nunma net als nahkämpfer gedacht, wenn sie jemand als melees spielen will is ja kein problem aber ich finde das is dann nunma ein sehr spezieller char der nicht unbedingt gefördert werden sollte... weils halt einfach nunma casterchars sind... ansonsten verlang ich n set für nen ranger :)

 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jessi on November 13, 2004, 06:22:28 pm
Aber das mit dem gelenkten Pfeil find ich auch klasse, wenn man das wieder aktivieren könnte wie in lod 1.09. War einfach lustig, dia mit 3 pfeilen gekillt zu haben, weil die immer hin und her gingen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on November 13, 2004, 06:28:53 pm
Quote
Aber das mit dem gelenkten Pfeil find ich auch klasse, wenn man das wieder aktivieren könnte wie in lod 1.09. War einfach lustig, dia mit 3 pfeilen gekillt zu haben, weil die immer hin und her gingen
dann is ama wieder overpowerded und der chann nur voll amseln, das is zu stark. einfach nru zu stark...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jessi on November 13, 2004, 06:36:21 pm
Och, also wenn ich mir ce-wally anschau und meine Ama angeschaut habe, dann würd ich sagen, die ist auch so übelst stark. Besonders wenn man noch nen Fana merc oder sowas hat
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on November 13, 2004, 06:44:08 pm
jam it voll-über (oder haltbr+eliteset udn ne menge odgens/farnharms sidn alle chars stark, aber mit bug-ga is se einfach auch ohen übers zu stark, der dam von einem pfeil kann dabei bis zu 5 mal(oder mehr oO) wirken, udn dass stell dir mal allei nshcon mit 3 pfeilen auf einen gegner vor...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Nilz on November 14, 2004, 01:11:46 am
Mal nen Verbesserungvorschlag der nichts direkt mit dem Spiel zu tun hat...
da viele es nicht schaffen ein "NM" für nightmare oder Hell hinter den spielnamen zu setzen und es auch nich immer aus den Charlevel der Spieler ersichtlich ist um was für ein Spiel es sich handelt wäre es doh nicht schlecht wenn man die Spiele in 3 verschiedenen Farben anzeigen würde.... z.B. Grün für Normal Gelb für Nightmare und Rot für Hell Spiele..... in LOD haben das paar Leute mit irgendwelchen Hacks/Bugs(?) auch geschafft Spielnamen Farbig anzeigen zu lassen, also müsste es ja theoretisch möglich sein das Serverseitig zu machen.
Denn Spiel joinen um dann zu sehen das es nicht der gewünschte Schwierigkeitsgrad ist und anschliesen das Spiel zu verlassen und ein anderes zu joinen ist a) für den Spieler (mich) nervig und b) Ressourcenfressend ;-)

Feedback zu meinem Vorschlag ist erwünscht.


Nilz
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: efh_nightshiver on November 14, 2004, 01:17:03 am
ich weiß net, is ein 3. waffenslot möglich?
ich fänds geil und praktisch...z.b. für sorc 1 slot doom, 1 slot hoto und 1 slot cta.
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix_Slayer on November 16, 2004, 01:11:45 am
Ich hätte eine Idee.Da wir ja alle gambeln um an items zu kommen ist mir das eingefallen.Vielleicht kann man ja im gambel fenster so einen knopf einbauen wo dann alles neu gemischt wird.So spart man viel zeit.Wie ich auch im Gambel Fenster gesehen hab ist da immer ein Knopf frei.


Danke
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on November 16, 2004, 07:10:02 am
Den Button hab ich vor ~5 Monaten für PlugY angeregt, Yohann sagte aber, das es aktuell noch! nicht machbar ist
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix_Slayer on November 16, 2004, 11:00:37 am
Das mit dem Knopf ist ja nicht so tragisch.Vor 5 monatne war icjh ja not garnit hier im Forum -.- . Es war nur eine leine idee.Ich hoffe aber das es machbar ist.

grüsse Phoenix
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: leo on November 16, 2004, 08:27:42 pm
ich hab ein paar Anregungen zum dru, so alles, was mir bisher aufgefallen ist:

1.) die raben werden nur zum blenden benutzt. evtl. eledam drauf machen (blitzdam? den hat der dru gar nicht) oder den passiven schadensbonus vom grizz wirken lassen. vielleicht auch nen passiven eledam-bonus auf die anderen minions.

2.) SoB+HoW wird fast nie mehr benutzt. standard is immer oak.
evtl. neue/verbesserte Funktion.

3.) feuerklauen syns bitte verändern. wenn man den skill maxt, kann maximal noch ein recht unausgebautes zweites element dazunehmen, jedoch gibt es oft tri-ele-immune.
evtl. in Anlehnung an den stone-rw/aaswind-ring aus LoD, wo man durch bugausnutzung wut+fc+rabies maxen konnte.

4.) die dritte Ranke wird so gut wie nie benutzt. meist nur giftranke für pmh oder aasranke für laek. evtl. ähnlich wie reinigung des palas?

5.) evtl. den tornado zielsicherer machen? riss evtl. auch?

6.) schoakwellendam in Anlehnung an schreibarbs erhöhen (evtl. mit vielen syns).
nen schockwellendru wär doch was nettes. ansonsten ist der warcry einfach mal deutlich besser, da er auch stunnt und zusätzlich dam macht.

7.) twister/arktiswind ne funktion geben? twister wird nur als syn und von lvl18 bis lvl24 benutzt, arktiswind hat keine Funktion.

8.) holzhammer stärker machen? der wb sackt einfach im Vergleich zum Werwolf ab.

9.) die geisterwölfe. sie werden immer nur auf 1 (wenn überhaupt) +skills belassen. selbst bei einem reinen summoner-druiden ist es nur eine spielerei.

ich möchte nicht, dass der dru jetzt die Vorteile aller chars kriegt, aber es gibt einfach skills, die nie benutzt werden.
vielen dank fürs lesen. 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: WitchHunter on November 16, 2004, 09:25:39 pm
dir is schon klar das geisterwölf ne syn zu den anderen wölfen und dem bär sind oder?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Radon-Ex on November 16, 2004, 09:29:24 pm
jo jeder der ne ahnung hat von dem game (sorry aber is so) skillt zuerst 1 punkt auf bär un dann den 2ten wolf weil der nähmlich life gibt dem bären und dann skill ich wenn ich zuviele punkte habe auch zuerst noch den 1 wolf für def...die dmg kratz beim bären nähmlich so ziemlich niemand!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: leo on November 17, 2004, 08:09:54 am
Quote
dir is schon klar das geisterwölf ne syn zu den anderen wölfen und dem bär sind oder?
mir ist auch klar, dass ud unrecht hast :P
die Geisterwölfe geben einen Bonus auf die wde+bär. Das heißt, dass auch +skills den effekt erhöhen :wink1:

@radon: hm, dann bist du etwas außergewöhnlich. Wenn du die wde maxt und als standarddruide den oak benutzt, dann kommen die minions auf riesige lifewerte (wenn du sie auch noch anbost)
wenn ich mich recht erinnere sind bei slvl 55 schon an die 50k. und da meinst du, dass der bär unbedingt mehr def braucht?
vor allem, wenn man einen nicht physischen Angriff des drus ausbaut, schafft man es eigentlich nie genug Punkte über zu haben.
und der dam des bären kann schon was machen ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Radon-Ex on November 17, 2004, 08:23:47 am
nur mal so, mein druide hatte sowieso alle wölfe und den bären auf d2m gemaxt, und dasmit keine ahnung war nur auf den life wolf bezogen, nacher ist nicht mehr so wichtig, ich persönlcih finde es einfach besser zuerst noch def zu maxen wenn überhaupt, es bringt irgendwie mehr finde ich, da ich schon genug dmg gemacht habe und mein mer

E: auch wenn ich alle sachen und syns vom bär gemaxt hattte ist er in tritram ziemlich schnell draufgegangen^^ aber sonst hat er recht lagne gehalten
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: leo on November 17, 2004, 08:44:40 am
Quote
E: auch wenn ich alle sachen und syns vom bär gemaxt hattte ist er in tritram ziemlich schnell draufgegangen^^ aber sonst hat er recht lagne gehalten
ich glaub das geht nicht nur dem bären, sondern auch einigen chars so :lol:
aber wenn dir def so wichtig ist-> bitte sehr, ich hindere dich nicht daran.

und was ist mit meinen anderen ideen :unsure: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: kaworu_nagisa on November 17, 2004, 09:05:53 pm
mal ein paar ideen für den dungeon also ich würde den dia clone ans ende des dungeons setzen  :s662: erstens hat das mehr style weil der dungeon ja an d1 angelegt is und 2tens würdne die leute net krampfhaft verusuchen den ständig zu jagen
man könnte evtl auch lazarus irgendwohin in den dungeon packen da lvl 15 wohl rechts schwirig wäre wie wärs in den extra level in level 12 dan würd sich das ganze evtl auch lohnen da der alde lazarus eh ganz gut dropt man könnte natürlich in jedes der extra level also die dinger von lvl 9-12 ein besonderes monster reinpflanzen so als anreiz den ganz durch zu spielen und dabei auch ein paar items abzustauben  :sword_rune:


falls das verlegen des dia clones nicht möglich iss die drops auf 0 setzten die ganze zeit norm games von chars mit 7x oder höher auf der suche nach farns und bei luck nem bow nervt wie sau und kostet traffic
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phlebiac on November 17, 2004, 11:38:57 pm
Etwas, das ich mir wünschen würde, wären mehr Craftrezepte für Waffen.

Wenn ich das richtig sehe gibt es ausser für eine Armbrust und einen Bogen zum Beispiel keine Rezepte für Fernkampfwaffen und bei Nahkampfwaffen bzw. Waffen für Caster sind die Möglichkeiten auch recht beschränkt.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on November 20, 2004, 05:13:23 pm
ich habs irgendwann schonma erwähnt aber ich glaube es ging unter

ich bin dafür die golddrops vollständig zu kürzen aus 2 gründen:

einaml leidet die übersicht enorm darunter, grade wenn man cowen geht zB kann ma noft eier und ähnliches übersehen weil so viel gold droppt

zum anden kriegt man ja durch den verkauf diverser items wirklich genug gold schon von anfang an, es lohnt sich einfach nicht das zeug aufzusammeln

eventuell könnte man auch spezielle monster wie DC, butcher usw ne grossemenge droppen lassen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Sportfreund on November 20, 2004, 05:33:30 pm
das wär dochma ne möglichkeit mit den golddrops...
die riesen dropps könnten ja sone animation wie wirts bein kriegen... aber eben mehr ....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Nilz on November 20, 2004, 05:39:29 pm
Quote
Mal nen Verbesserungvorschlag der nichts direkt mit dem Spiel zu tun hat...
da viele es nicht schaffen ein "NM" für nightmare oder Hell hinter den spielnamen zu setzen und es auch nich immer aus den Charlevel der Spieler ersichtlich ist um was für ein Spiel es sich handelt wäre es doh nicht schlecht wenn man die Spiele in 3 verschiedenen Farben anzeigen würde.... z.B. Grün für Normal Gelb für Nightmare und Rot für Hell Spiele..... in LOD haben das paar Leute mit irgendwelchen Hacks/Bugs(?) auch geschafft Spielnamen Farbig anzeigen zu lassen, also müsste es ja theoretisch möglich sein das Serverseitig zu machen.
Denn Spiel joinen um dann zu sehen das es nicht der gewünschte Schwierigkeitsgrad ist und anschliesen das Spiel zu verlassen und ein anderes zu joinen ist a) für den Spieler (mich) nervig und b) Ressourcenfressend ;-)

nicht gesehen? nicht möglich? schlechte idee?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: efh_nightshiver on November 20, 2004, 10:13:16 pm
aaaalsso...
meine sorc trägt najs leichte rüstung, aber so leicht is die ned :blink:

wie wärs denn, wenn man eins der oils umfunktioniert, so dass die rüstung dadurch leichter wird...wenn das umzusetzen wär, wärs geil...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on November 21, 2004, 05:39:47 pm
21 - 11 - 2004

1.Könnte man vielleicht die Morph-Gegenstände ändern?
a). Auf einen anderen Gegenstand, sonst nutzt die doch keiner,
wer verzichtet schon freiwillig auf ein gutes Amu?
b.)Besondere eigenschaften wenn man sich verwandelt (dann bekommen die auch einen Wert)
c). Morphen in mehr Monster/vielleicht auch andere Chars
(ist doch total lustig wenn eine Sorc mit ne'm Botd-Hammer rumrennt
und plötzlich loswirbelt :thumbup: )

UND bevor jemand sagt dass sowas nicht geht
Für VanillaLOD gab's einen Editor mit dem konnte man sich
z.B. in Ama, Vally, SChatten o.ä. verwandeln

2.
a).Könnte man vielleicht noch mehr Gürtel fächer einfügen,dann muss man nicht ständig neue hohlen
b.)kann man vielleicht auch andere Gegenstände in den Gürtel tun, die vielleicht auch 2 plätze brauchen?
c).Kann man einbauen dass die Tränke bei aufnahme nach dem Tod wieder im Gürtel landen?

 mfg Fenris

@RasanterRettich: DESWEGEN sollen sie ja verbessert werden

@Clawyer: den Butcher kann mann ja rausnehmen, ich meine z.B. ein Blackknight ist ja nicht grad schnell.
Und das mit dem Server-Crash... davon weiß ich nichts bzw. geht mir am PoPo vorbei,
ich Spiel Sp

PS:1. würd mich freuen wenn so was eingebaut wird
      2. der Editor ist der "Heroeditor" falls das hilft, mit dem kann man auch andere Sachen machen,
      z.B. nicht genutzte Gegenstände bekommen, auch einige skills sind eingebaut
     die nur von Monstern genutzt werden.
     TROTZDEM dieser Editor wurde zum Cheaten erstellt!
     Er kann immer noch für Sp-Chars (gibt's open Chars,weiß ich garnick)
    genutzt werden (bloss die Sachen die es nur im Mod gibt werden dann zerstört)
    dagegen sollte man was tun!!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: RasanterRettich on November 21, 2004, 06:23:59 pm
naja also die Morph sachen nutzt eigentlich eh keiner zum eigentlichen spielen , kann halt nur luctig aussehen. und auf anderen gegenständen ... naja ne verstümmelte waffe z.b. is doch auch nix


Naja jetzt noch nen Vorschlag von mir :  Blitzendes Unheil nen bisschen stärker machn ... also ich hab jetzt nich ausprobiert auf wie viel dmg der mit guter ausrüstung kommt aber soweit ich weiss hat der ja nur ine synergie
 :wheelchair:

ahja ich persönlich finde das sockeln mit schädeln uach etwas nervig... damals mit den ölen kam das irgentwie besser 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Clawyer on November 21, 2004, 06:43:27 pm
Genau aus dem Grund sind Morphamus Morphamus. Sie sollen nicht im Spiel benutzt werden. Warum? Weil's ständig server-crashes gab, wie die Leute sie noch mit +skills und ohne die negativa genutzt haben.
Außerdem ist ein Metzger-Morph deutlich schneller als alles was mit normalen Mitteln machbar wäre. Sorcs zaubern 6-7 Feuerbälle auf den Bildschirm, Paladine greifen 5 mal pro Sekunde an etc.


Blitzendes Unheil macht letztendlich einen ganz ordentlichen Schaden, man muss immer dran denken, dass 8000 Schaden mal 34 verdammt viel sind, vor allem, weil 'ne Amazone locker auf 80% durchschlagen kommt und somit ein geworfener Speer nochmal 34 weitere auslösen kann.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SVK_Gauron on November 21, 2004, 06:46:31 pm
ok ok.
muss mich auch mal eussern.ist vieleicht voellig abwegig, oder steht schon hier, oder vieleicht wills auch keiner.
wie waere auf dem teddy noch ein ONLINE TIMER.
also wird angezeigt,wie lange der char schon online gezockt wurde insgesammt.
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: leo on November 21, 2004, 08:03:13 pm
@clawyer: wirkt das pierce vom razortail nicht mehr? damit konnte man in LoD immer 100% pierce erreichen.

Ich wiederhole mich nur ungern, aber:
Quote
ich hab ein paar Anregungen zum dru, so alles, was mir bisher aufgefallen ist:

1.) die raben werden nur zum blenden benutzt. evtl. eledam drauf machen (blitzdam? den hat der dru gar nicht) oder den passiven schadensbonus vom grizz wirken lassen. vielleicht auch nen passiven eledam-bonus auf die anderen minions.

2.) SoB+HoW wird fast nie mehr benutzt. standard is immer oak.
evtl. neue/verbesserte Funktion.

3.) feuerklauen syns bitte verändern. wenn man den skill maxt, kann maximal noch ein recht unausgebautes zweites element dazunehmen, jedoch gibt es oft tri-ele-immune.
evtl. in Anlehnung an den stone-rw/aaswind-ring aus LoD, wo man durch bugausnutzung wut+fc+rabies maxen konnte.

4.) die dritte Ranke wird so gut wie nie benutzt. meist nur giftranke für pmh oder aasranke für laek. evtl. ähnlich wie reinigung des palas?

5.) evtl. den tornado zielsicherer machen? riss evtl. auch?

6.) schoakwellendam in Anlehnung an schreibarbs erhöhen (evtl. mit vielen syns).
nen schockwellendru wär doch was nettes. ansonsten ist der warcry einfach mal deutlich besser, da er auch stunnt und zusätzlich dam macht.

7.) twister/arktiswind ne funktion geben? twister wird nur als syn und von lvl18 bis lvl24 benutzt, arktiswind hat keine Funktion.

8.) holzhammer stärker machen? der wb sackt einfach im Vergleich zum Werwolf ab.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Aron Squander on November 22, 2004, 10:51:50 am
Quote

WÃœnsche und Ideen Thread[/size]

Keine Items, auch keine Runenworte oder Sets[/size]

Unbedingt beachten:

Jeder nur 1[/size] Post.

Weiter Vorschläge in den eigenen Post reineditieren. Jedes Edit bitte mit Datum versehen, sonst kann es sein das die Vorschläge übergangen werden , weil sie als bereits erledigt betrachtet werden

Bei Fragen bzgl. der "Regeln" bitte PM an mich
mfg ThePaPsT
Es hat schon mal jemand gemacht - die erste Post zu Quoten. Ich machs jetzt nochmal, weil es ja anscheinend keinen interessiert. Wir machen uns mit den Diskussionen hier doch nur den Thread kaputt, und die den Kram dann modden haben verständlicherweise keinen Bock alles 10 mal zu lesen und ne riesen diskussion mitzuschleifen. :wallbash:

Vorschläge

22.11.2004 - 10:51
- Der Merc sollte mehr halten. Nen lvl 89 merc (a2 nm, migh, frost über doom) mit coh (ll temperd 1500def), eth doom riesendrescher ele temperd und insges über 40% dmg red und 75% res all sollte in a1 hell einfach mal ne Zeit lang stehen und nicht bei jeder Gruppe von Pissmonster umfallen. Das nervt einfach sehr. Er muss ja garnet mehr dmg machen, einfach nur nen bischen besser stehen... Im Mom fällt der bei 3 Bösen Jägerinnen....
- Glaub es wurde schon gesagt, aber Hydras reissen auf Hell einfach nix, da sie zu langsam sind und zu wenig dmg machen. Fänd ich schön wenn sich das ändern würde.
- Ich finde die random resis eigentlich cool. Nicht cool finde ich es dann, wenn ein special oder champ so seine 4 immus hat. Das macht einfach kein Spass mehr. Imho langt es schon völlig, wenn selten Dual-Immunities auftauchen, und einfache Immunities sind schon nervig genug. Sicher, in CE kann man 2 Schadensarten vernünftig ausbauen, aber es ist immer eine stärker als die andere und macht mehr spass. Von daher erfüllen die Immunities schon ihren Sinn. Nen Dual-Immuner sollte also schon selten sein, und wenn man dann mal einen hat der beide Schadensarten deines Chars ignoriert, ok, dann wird es halt eklig, der Sölli muss es schaffen oder wie auch immer. 3er Immunities finde ich schon nicht so witzig, aber 4er sind imho einfach über das Ziel hinausgeschossen. (Bspl. mit meiner Sorc - die hat fire & ice, und nen might-doom-soelli aus a2: kam da einer mit physical, fire, ice, lightning - und jetzt? mit tp raus, gewartet, wieder rein - immer noch - subba)

K, thanx für den Mod und das zuhören
Aron

Edit: 22.11.2004, 19:23
- Zeal mit Fernwaffen wäre cool
- Ich glaube neben dem Critical Strike wäre bei der Amma Speermastery und Fernkampf-Mastery ne nette idee - analog zum baba, ohne nochmal crit, statt dessen mit unveränderlich :bow_arrow:
- ist das nen bug oder gehört das so? Bei den poison spitter / lava maw usw passiert es manchmal, dass man sie erschlägt, dann aber ne giftpfütze oder was auch immer das ist zurück bleibt, die 5 mal so groß ist wie normal und dann auch noch Schaden macht wie die Hölle. Wenn es so gedacht war - ich finds nicht gut. Wenn nicht - vielleicht könnt ihr das fixen.

Edit: 23.11.2004, 16:07
- Imho sollte man die explodierer-puppen und fierenchanted ce komplett abschaffen
- Genauso Iron Maiden - ist einfach nur nen Spasskiller, zumindest solange sie so krass ist.

Edit: 24.11.2004, 02:00
- die von euch eingefügten Kreaturen sind teilweise mit recht gut HP gesegnet, aber nicht mit exp, z.B. Hidden, Lawa Maws - sollte man ändern...

Edit: 24.11.2004, 21:06
- wär schön wenn die Gräfin mal wieder vernünftig droppen würde, bzw. der Schatz sich auch mal lohnen würde. Wenn der Pala bei dem Schatz sagt: "Ich habe mir diesen Schatz verdien!" dann denk ich immer "Meine Güte ist der billig zu halten..." Muss ja garnet so viel Zeug sein, wenn es eine Puppe und 2 Ü-Eier als Quest Belohnung geben würde, dann wär es ja schon richtig cool.
- und mal ne Frage: liest den ganzen Kram hier eigentlich noch wer?

Edit: 08.12.2004
- Anscheinend liest das hier wirklich keiner mehr.
- die corpse explosion von einem der sieben macht schon auf nm 10k schaden bei nem char mit 50% phys res und 87 res all und noch nen bischen magieschaden red. Das ist nen echter spasskiller. Ich weiß die Zahl mit den 10k sicher, weil ich volles life hatte von nem wertvollen elixir.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: cookie on November 22, 2004, 11:21:16 am
ich fänds sehr nett wenn man die puppenkiste öffnen könnte und dann wie im cube alles sieht was drin ist und je nach dem etwas rausnehmen kann und hinzufügen kann.

ganz nett wär in den ü eiern sowas zum zusammenbasteln wies in den echten ist. also man bekommt zb ein teil in einem üei das nächste in einem anderen und dann kann mans cuben (bspielsweise nur ein teil einer figur oder andere gegenstände).

eine kiste zum mulen in town wär ganz nett. weil ich seh denn sinn nicht ganz warum die da nicht ist, ich mein in a1 is sie ja nun wirklich nah durch die falltür zu erreichen, aber ich hab keine ahnung warum sie dann nicht viel weiter weg ist, dann würds vielleicht mehr sinn machen.

nervig ist die fehlende kiste vorallem wegen dem vielen gold. oder wie wärs mit goldbeuteln als erweiterung das man noch mehr gold mit rumschleppen kann (achtung vor taschendieben in harrogath :) )

eine sache die ich noch recht anstrengend finde: ich spiele eigentlich nur sorc, das mit dem nicht porten können stört nicht denn mein rechner mags eh nicht wenn ich porte, nur die 3 fach resis von manchen monstern sind a bissl doof wenn man irgendwo in nem gang steht nicht an dem monster vorbeikommt und nochmal von vorn anfangen kann.

was mir noch einfällt ist das ich mal bei nem eigenen modprojekt versucht hab die hasen die es in a5 gibt. bei baals minions einzubauen. dh baal hat dann ne runde hasen geschmissen. wir sind daran gescheitert das es dann nicht weiterging da die hasen keinen skill haben, aber ich finde die idee eigentlich ganz nett, aber das ist ja geschmackssache :)

ansonsten find ich den mod sehr gut und bisher der beste den ich gespielt hab :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on November 22, 2004, 04:11:49 pm
im pk versuchen sie schon jahrelang den cube nachzubauen, ohne erfolg
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DukeNukem on November 22, 2004, 05:48:45 pm
falls machbar,
hätte ich gerne das der holy bolt vom pala nur Mitspieler und mercs heilt,
es nervt in einer grossen party wenn drus und nec s dabei sind und ich  die skellis oder hunde heile, anstatt die untoten boss monster zu killen.

@schnarchnase -der pala wird übermächtig wenn er mit HB auch noch dämonen killen kann.
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on November 22, 2004, 06:24:31 pm
ne holy bolt soll lieber auch schaden an damonen machen... :)

 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: CoVeRgIrL on November 25, 2004, 06:11:13 pm
ich hatte jetzt mal ne nette idee :)

und zwar versuche ich gerade ne hellfähige HC ama zu basteln .... (mein 3. versuch läuft atm :( )
ddund die junge blondine brauch pfeile .... bei wurfspeeren gibbet ''füllt menge auf'' und schöne uniques ....

jetzt wollte ich mal fragedn ob es möglich ist ob es nicht möglich ist zum einen das affix ''füllt menge auf'' auf pfeiledn zu ermöglichen, damit ich net alle 2-3 mins in town muss weil meine pfeile leer sind :(
undd zum anderen ob es net möglich ist unique pfeile zu machen .... evtl. 3-4 stk halt lowlvl, midlvl, highlvl, realhighlvl ..... die dann z.B.
200% ED
20% IAS
5% Lifeleech
füllt menge auf
haben ...  damit wären die uniques immer noch von guten rares zu toppen, aber auch für den armen anfänger (ich sehe mich als solchen ;) ) gäb es gute pfeiled und die ama würde mehr spass machedn .......

So long
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on November 25, 2004, 07:44:02 pm
das sind 2 ganz alte vorschläge die imho net machbar sind die wurden schon damals im d2de forum mehrfach vorgeschlagen :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LordofWind on November 27, 2004, 09:33:56 pm
<27.11.04>
Hi,
Ich hab mit Kumpel (Phoenix_Slayer - gude  :lol: )butcher gemacht und da kam mir der Gedanke das, wenn der butcher stirbt platzt. Und dann aus ihm massenweise Leichen raus spratzen. seh bestimmt lustig aus. Würde sowas gehen?

bye wind
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Viper on November 28, 2004, 12:05:37 pm
- Die Fallen des Schattens und der Assa sollten getrennt werden, damit der Schatten meine nicht ständig übercastet.

- Die Holy Bolts des Palas sollten auch gegen Dämonen wirken und nurPartymitglieder und Merc heilen, nicht deren Minions. Mit einem Druiden oder Necro in der Party ist mein Medic nutzlos.

- Das Cast Delay bei Fist of Heaven sollte weg, damit fast cast wirkt. Man kann damit (abgesehen von Untoten mit den Holy Bolts) immer nur einen Gegner killen, das wäre selbst mit fast cast noch stressig genug. Momentan hat man gegen Gegnermassen keine wirkliche Chance. Der Skill wäre mit fast cast auch nicht überpowered, da z.B. Telekinese der Sorc damit vergleichbar ist, aber einen noch viel höheren Schaden hat und mit fast cast zusätzlich verstärkt werden kann.

- Die Droprate von Schädeln sollte erhöht werden oder es sollten zusätzliche Möglichkeiten existieren um an sie ran zu kommen (z.B. Schädeldrop bei der Hellforge Quest oder ein item beim Gamblen, das auch Gems ergeben kann, ähnlich dem hlg. Wasser für Palas). Außerdem sollten sie eine andere Farbe als weiß bekommen, damit man sie besser sieht.

- Naja, und genug Gold kann natürlich nie in die Kiste und vor allem das Inventar passen, wenn man Runen oder teure Rüstungen gamblet. Sonst rennt man ständig zu seinem Goldhaufen.

- In einem eigenen Thread auch schon erwähnt wurde der Wunsch nach editierbaren Farben für die items am Boden (wenn Client-seitig machbar, damit es nicht die Server belastet) und vor allem die Möglichkeit, bestimmte items völlig ausblenden zu können (Gold, Tränke, Pfeile usw., um die Übersicht zu erhöhen), weil man oft gute Items übersieht, weil nur ein kleiner Teil des Bodeninhalt auf den Screen passt.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: generalad on November 30, 2004, 11:18:34 am
Quote
- Die Fallen des Schattens und der Assa sollten getrennt werden, damit der Schatten meine nicht ständig übercastet.
- Die Holy Bolts des Palas sollten auch gegen Dämonen wirken und nurPartymitglieder und Merc heilen, nicht deren Minions. Mit einem Druiden oder Necro in der Party ist mein Medic nutzlos.
Meine absolute Zustimmung.
€: Holy Bolt dafür vielleicht abschwächen

Quote
- Das Cast Delay bei Fist of Heaven sollte weg, damit fast cast wirkt. Man kann damit (abgesehen von Untoten mit den Holy Bolts) immer nur einen Gegner killen, das wäre selbst mit fast cast noch stressig genug. Momentan hat man gegen Gegnermassen keine wirkliche Chance. Der Skill wäre mit fast cast auch nicht überpowered, da z.B. Telekinese der Sorc damit vergleichbar ist, aber einen noch viel höheren Schaden hat und mit fast cast zusätzlich verstärkt werden kann.
Da bin ich anderer Meinung: Telekinese mit Cast Delay, dafür das Delay von FoH reduzieren.

- Synergy für Bärchi-Shockwave, z.B. Solar Creeper

- höhere/zusätzliche Synergies für Amazonen Giftskills
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: kaworu_nagisa on November 30, 2004, 12:22:22 pm
wieso is das mit den unique pfielen net machbar :blink:

in eastern sun gabs doch au welche
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on November 30, 2004, 12:54:13 pm
werhat gesagt das es icht machbar ist...
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: kaworu_nagisa on November 30, 2004, 01:00:52 pm
Quote
das sind 2 ganz alte vorschläge die imho net machbar sind die wurden schon damals im d2de forum mehrfach vorgeschlagen 

olfmo  :blink:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on November 30, 2004, 03:40:56 pm
seienr meinung nach hat er gesacht, naja ich wäre dafür die summons vom druid n klenes bissle stärker zu machen, ich mag die wölfe doch sogern, oder halt den raben mal dam zu geben, weil die werden ja nur fürs blenden benutzt...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ueber on November 30, 2004, 06:40:20 pm
Das mit den Pfeilen müsste doch machbar sein. Ich meine so etwas schon mal in einem anderen Mod gesehen zu haben.

Da im Header aber steht keine ITEMS, muss ich mir wohl vorschläge für deren stats verkneifen ^^

Als zweites wollte ich fragen ob es möglich ist die Anzahl der Pfeile noch zu erhöhen, da mit nem Fana merc die dinger nach 143 Sek immer leer sind. Ist aber nicht sooooo dringend.

Edit: Also bitte kein BIT ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on November 30, 2004, 08:12:02 pm
pfeilmenge ueber 511 geht nur durch aendern von bitmasken...danach sind alle char schrott..also nicht..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on December 01, 2004, 05:11:02 pm
Ich möchte vorschlagen noch einen Wegpunkt für das neue Dungeon unter Nila einzurichten, evtl. ebenso wie das vom Kuh Level auch in Akt 4 wo ja noch nicht alle Plätze belegt sind.

Im Moment ist es in meinen Augen schneller im Kuh Level sich auszutoben. Da aber ja das Dungeon durch geänderte Drops verstärkt werden soll würde ich mich freuen wenn man "nur" einmal den Wegpunkt holen muss und dann direkt im Dungeon loslegen könnte.



Ansonsten möchte ich nochmals Chaos für seine Super Arbeit loben, auch dass wollte ich mal als Feedback geben. :thumbup:

Ich hoffe dass es mit diesem Mod noch lange weiter geht und auch die Comm so bleibt. :clap:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on December 02, 2004, 08:57:11 pm
bitte mach in den nila-dungeon wenigstens einen WP!
als SP braucht man auf hell ca 1std (plusminus15min) pro ebene (ich will ja net durchrushen bis unten sondern den grössten teil cleanen) das nimmt also ne menge zeit in anspruch... und
1. hab ich nicht soviel zeit
2. will ich auch ma schlafen und essen

wenn ich dann noch players 20 spiel brauch ich sogar nochmal 30min mehr.

ein kleiner poliger wp wäre also schon ganz sinnvol, z.b. anstelle des halls of pain-wp dens ja nich zwangsläufig braucht da man ja durch die abkürzung auch nach abschluss des quests zu nila kommen kann.

und btw, warum sind die kaufbaren reg.pots rausgeschmissen worden? *sniff*

greetz
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 02, 2004, 09:41:01 pm
WPs gehen nicht...crasht das game sofort :)
Eigentlichsind die Level unmöglich..laut diversen aussagen..vor allem ohne code edit :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on December 02, 2004, 10:02:08 pm
will ja jetz nix schlechtreden aber so richtig klappen sie ja atm auch noch net... zumindest haben immer wieder user probleme damit in letzter zeit...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 02, 2004, 11:44:47 pm
im sp gehts bei mir, ich bn ja bald in hell so weit...wenn ich nciht vorher wieder rippe..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ueber on December 03, 2004, 03:11:53 am
Habs gestern 2 mal versucht und immer Gameabbruch als ich versucht habe lvl 1 zu betreten, in 2 verschiedenen Games. paar tage vorher kamm ich wenigstens noch rein. Und vor 1-2 Wochen oder so, kamen wir noch bis lvl 11. (Das war in der Woche vor dem 2. Rollback.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Clawyer on December 03, 2004, 04:15:05 am
Quote
Eigentlich sind die Level unmöglich..laut diversen aussagen..vor allem ohne code edit :)
Wie, unmöglich? Weil sie Zusatzlevel sind, die auf keiner "vorhandenen" Map existieren? Oder wieso?

Edit: Na toll, zum Geist hochgespammt :blink:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on December 03, 2004, 01:28:57 pm
ich hatte im sp bisher auch nur 2 crashes (jeweils im lvl1) ansonsten reibungslos gelaufen.
das mit den wp's is wirklich sch..ade  :(  muss ich mir wohl mal nen sonntag resevieren um mir alles anzuschaun *g*

ehm und warum wurden jetz die reg.pots abgeschafft??
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on December 03, 2004, 01:37:00 pm
Quote
ehm und warum wurden jetz die reg.pots abgeschafft??
Damit man die Puppenkiste mit der Fertigkeit Elixier suchen benutzt, dann findet man mehr als genug Regenerationstränke. :s663:

€: Das war bei der Abschaffung mal die Begründung von Chaos. :lol:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on December 03, 2004, 01:38:22 pm
ach gott.... danke für die erleuchtung :D

/edit: bissl dumm is blos wenn man "monster ruhen in frieden" aufm equip hat. dann geht nämlich "find potion" nicht  :mellow: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 05, 2004, 10:36:07 pm
!24! Thief - USE THIS MOD AT YOUR OWN PERIL. It is disabled because it was too buggy to be worthwhile fixing. Again, do not use this unless you like crashing.


ich wusste das ich das mal gelesen habe
typisch blizzard
statt zu fixen, removen die lieber
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: efh_nightshiver on December 05, 2004, 10:38:14 pm
ahja, kann man RIP net ummodden so dass die leichen zwar für revive geblockt sind aber zum find potion oder skelette draus amchen noch funzen?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on December 05, 2004, 10:38:26 pm
welchen mod? seit wann hat blizzard mods?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sofa on December 07, 2004, 03:46:46 pm
Wurfwaffen per oil of permanence unzerstörbar machen können. Alternativ wäre es auch möglich, die Quantität durch oil of fortitude zu erhöhen ;)

Edit: Max socks bei uniqs, usw bei Larzuks Sockelquest (da es eigentlich nur noch für Ringe/Amus genutzt wird) (wurde sicher schon mal vorgeschlagen, aber keine Lust alle Seiten durchzulesen :P)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Radon-Ex on December 07, 2004, 04:15:49 pm
Quote
Wurfwaffen per oil of permanence unzerstörbar machen können. Alternativ wäre es auch möglich, die Quantität durch oil of fortitude zu erhöhen ;)

Edit: Max socks bei uniqs, usw bei Larzuks Sockelquest (da es eigentlich nur noch für Ringe/Amus genutzt wird) (wurde sicher schon mal vorgeschlagen, aber keine Lust alle Seiten durchzulesen :P)
und eben den sockelquest bei lazarus für amus und ringe find ich gut!!!! da auf CCC ein perf  skull ja viel seltenere als öle sind, muss ich die immer laaaaaaange suchen und sparmsam damit umgehn, wenn ich dann auch noch für ein ring 2 p skulls brauche.....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on December 07, 2004, 04:49:01 pm
zu den oils und wuwas hab ich im mod general grade schon was gepostet...

was den larzuk (NICHT LAZARUS ZUM 1000en MAL!!!!) angeht: imho is die letzte quest belohnung die chaos noch zu fixen versucht aber imho hatte er noch keinen erfolg damit -.-

und radon klar isses gut wenn man net einfach alles schnell ma sockeln kann, aber 3 quests waeren imho ok, vor allem weil man ja im lauf der zeit seine ausruestung veraendert und alles ma sockeln will :) und grade fuer items bei denen man net die max sox anzahl drinhaben will (rohlinge halt) waere der quest eh immer noch unbrauchbar...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Radon-Ex on December 07, 2004, 04:53:15 pm
hmm wäre es denn nicht möglich das LAZARUS ( Extra für olfmo) nicht 2 p skulls gibt? käme eigentlich auch auf einen sockel heraus :D nur bringt es vieeeeeel mehr...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnowMaid on December 07, 2004, 05:54:06 pm
ich wollte mal fragen ob man den bug in bezug auf die sokel anzahl der ama only bow ändern könnte

sprich anstatt max 5 sokel wie immoment auf 6 sokel anheben :)

und wenn es geht vielleicht das kleine runen wort MELODIE
wäre es möglich in anbetracht das der mod stärker ist als das normale lod den dam von 50 % anzuheben ? müßen ja nicht gleich 300 % sein
logisch wäre auch wenn dann der lvl req angehoben wird :)

das wäre erst mal alles was mir so einfallen würde was man vielleicht etwas angleichen könnte :)
das runen wort selber ist nicht so wichtig nur der sokel anzahl der ama only bows hat es mir angetan
[!--aimg--][img]http://www.planet-smilies.de/kaos/AngelKaos/pbath.gif' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='79' height='50'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DarkJP2 on December 07, 2004, 06:43:46 pm
hi, ich weiss zwar nicht, ob die vorschlägge schon gefallen/abgelehnt/angenommen sind oder nicht, ich poste aber trotzdem mal:
 
 blutgolem wieder mit ironmaiden und/oder dornen leechen lassen :s662: (vllt mit malus von nur 50%? wenn 100% zu stark)
 
 ein neues (Assa) runenwort:
 Name: Destruction
 selbe stats wie das Chaos RW nir anstatt +1 ww +1 frenzy
 Runenfolge: UmOhmFal

Möglichkeit RW's in set zu quetschen
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnowMaid on December 07, 2004, 06:50:44 pm
Quote
Möglichkeit RW's in set zu quetschen
nun wenn jetzt schon die probleme sind das wenn man set items nur sokelt dia abstürzt , nichts angezeigt wird oder öhnliches möchtest du auch noch runen wörter reinhaben ? [!--aimg--][img]http://www.planet-smilies.de/kaos/CreamPuffKaos/blobdaze.gif' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='42' height='38'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]
mir reicht es schon so wie es ist :) was die möglichkeiten der runen wörter angeht  :thumbup:  :clap: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DarkJP2 on December 07, 2004, 06:58:43 pm
warum? so ergeben sich viele neue möglichkeiten.
btw wofür soll man denn die alt taste benützen wenn nicht zum items die rumliegen anzuzweigen und zum auswählen von "überbeschrifteten" items, ansonsten geibts ja immer noch den trick mit einem item der gleichen art oder?
aber es ist ja nurn vorschlag und man muss nicht darauf eingehen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on December 07, 2004, 08:06:58 pm
rws in sets wärn auch wieder viel zu stark bzw müsste man dann den meisten sets von anfang an ne sockelzahl verpassen, sonst würd jeder kommen und in bartucs CoH sockeln und voll abgehn :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Aron Squander on December 08, 2004, 11:34:56 am
Also, ich frag mich es langsam wirklich. Ich dachte, dieser Thread soll immer über das editieren der Posts laufen, aber anscheinend habe ich mich geirrt. Inzwischen postet ja auch CaosEnergy hier einfach so rein, also ist die Regel wohl aufgehoben, von wegen jeder nur ein Post und so.

- Könnte man Iron Maiden und die Ce vielleicht mal abschaffen. Es nervt einfach nur bei jedem Nahkämpfer. Ich hab jetzt mal ne ce von einem der 7 auf nm gestanden - mit nem wertvollen elixier - 10 k life danach noch so 200 - subba!
- Gibts die geisterpuppe zum eth machen noch woanders als bei der Queste? wenn nein fände ich das nicht gut, wenn doch hatte ich einfach nur pech bisher :schmoll:

Und nochmal thanx für den coolen Mod.
Aron
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on December 08, 2004, 02:38:51 pm
IM wird glaub ich ma eher net abgeschafft weils einfach zu d2 dazugehört -.-

ghost toy kannste mit glück noch ausm ei ziehn, oder ausm hellforgequest, es is hatl so dass die dinger auch selten sein SOLLN


was den thread angeht der is schon seit monaten nicht mehr so wie ursprünglich gedacht^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Radon-Ex on December 08, 2004, 02:43:07 pm
uuuuuups fehler^^ was nicht richtig gelesen...

btw: darüber hab ich mich auch schon gewundert, dass nur jeder 1 post haben sollte^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: kronos on December 08, 2004, 04:04:56 pm
so, mein 1. post hier... (ich werd ihn auch immer brav editieren)

1. grosser dank an chaos fuer diesen mod -- die alten d1 monsis mal wiederzusehen, einfach koestlich -- zu schade, dass ich mein verkauft hab:(((

2. bin noch nicht soweit, um alles voll auskosten zu koennen, daher auch wenig ahnung...

3. meine frage: warum darf der a3 merc nur waffel oder schild tragen?
ist er sonst zu stark? wenn ja: so lassen -- wenn nein: ich wuerd dem auch gern nen schild geben.

danke und gruss

kronos

/edit: mist, direkt beim posten ist mir eingefallen, dass mir auch jemand ne pm bzgl. der a3 merc, waffe - schild frage schicken kann, falls es diesen thread schon gibt. dann wird dieser thread nicht durch antworten nur darauf zerstoert

danke
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on December 08, 2004, 04:30:52 pm
da ist irgendein plugin buggy und ich fände es schade, wenns das net wäre:) denn so kann jeder söli jede waffe tragen( zb a1 sölli ein schwert)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Mirage on December 10, 2004, 11:34:00 pm
Hi @ all,

ich hätte da mal einen Wunsch für die Ama:
Ist es programmtechnisch möglich die Aussetzer bei Widersetzen zu entfernen? In LoD1.09 war das ja auch kein Problem, aber seit LoD1.10 kann man kaum noch mit Widersetzen spielen( so auch in CE).
Wenn die Ama einem Treffer ausweicht, dann geht die restliche Widersetzen-Serie in die Luft, was sehr gefährlich werden kann.


--cu--
MiragE
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnonsen on December 13, 2004, 07:59:04 pm
Öhmm hab gerade ma ein wertolles elexir vekauft....
finde es bissel übertrieben das es ca. 500000000 gold bringt.... vielleicht auf was normales wie z.b. 5-10 (eve auch 20) mille runterschrauben

hab aber ka was andere spieler dazu sagen O.o

datum: 14.12.04[/size]
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LordBahamut on December 13, 2004, 08:54:17 pm
Ich würde hier gerne auch mal etwas zum besten geben: Ich meine, das der Rückstoss-Effekt vom Diva-set aufgehoben werden sollte. Warum: Abgesehen von den sowieso schon recht starken Bow-Amas profitiert keiner vom Knockback, für die meisten melee-chars ist es nur störend(-->Fanazealot, Frenzybarbar&Co)wenn sie nach jeden schlag dem Anvisierten Monster hinterher laufen müssen...Ein Konkretes Beispiel wäre zum Beispiel mein Fanazealot, wenn ich ihm das Diva-Set anlege, welches ja wirklich enorme Boni bietet, kriege ich keine Eier-Serie fertig. Warum? Abgesehen von gruppen, die meistens von Castern aufs Grösste zerlegt werden, kriege ich meinst nur einzelne Gegner zu bekämpfen. Wenn ich nun mit Eifer angreiffen will, kreige ich bestenfalls zwei Treffer hin, bei grösseren Gegnern auch drei, aber nie fünf. Warum? Ein Schlag und der Gegner fliegt 3 Diablometer weiz weg, was nicht für einen weiteren Treffer langt. Weiteres Beispiel: Bowamas benutzen MS, ich bekomm mit eifer nix mehr tot, sobald ich einer Eifer-Serie anfangen will, ist das Monster schon wieder 3 Diablometer weiter weg-->Ich muss mit Charge angreifen, was natürlich nicht mein volles Pontenzial an Stärke erfasst...
Ich hoffe wirklich sehr, dass du dich mit meinem Post aueinandersetzt und falls du ihn ablehnst, das wenigstens gut begründest, sonst bekommst du keine Ruhe mehr... :s662:
Erstetzen könntest du das KB durch CNBF, dass den meisten melee-Chars aufgrund fehlenden Ravens fehlt, oder halt so was in der Art...

mfG Lord-Bahamut

€ am gleichen Tag: Am AR kann es nicht liegen, ich glaube fast mit 75k AR sollte ich was treffen...-->Travi-Set full.Da könntest du ein paar Korekturen vornehmen, ich habe a) keine Aura vom Schild und b ) keinen Wirbelwind...Bin dir nich Böse, dass du es nicht gemacht hast, bin aber n bissel verärgert, dass es hier einige falsche Angaben gibt...Besiegte Monster ruhen in Frieden muss ich dann wohl mal übersehen haben, mindestens ein Monster hab ich schon mal gekillt, is aber nich verschwunden...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on December 13, 2004, 08:57:59 pm
also ich glaube eher das knockback is da UM zu nerven :)

ich waere sogar dafuer dass man wieder slain monsters rest in peace reinmacht damit man keine pots mehr holen kann damit, einfach um die spieler vor die wahl zu stellen diva set zu nehmen oder doch lieber was anderes weil atm is diva das nonplusultra und das find ich au ent so toll wenns keine alternativen gibt....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Uhman on December 13, 2004, 09:03:05 pm
besonders bei amuletten gibt es wie ich heute gemerkt hab eigentlich keine alternative außer nem 30er maras. crafts können theoretisch noch besser sein aber die sind ja fast unmöglich mit so guten stats zu bekommen... deswegen würd ich vorschlagen irgendwie rare amulette oder irgendetwas anderes aufzuwerten oder diva in irgendetwas abwerten...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Sportfreund on December 13, 2004, 09:09:34 pm
ICH möcht knockback behalten. es ist für meinen wubaba verdammt nützlich. sonst müsst och mir irgendwo ne nef reinsockeln, um nich überannt zu werden. als kann man nich sagen das es sinnlos ist.
bitte so lassen :)
was man aber machen könnte, (ka ob des geht..) wär zb bei den masteries vom barb die stangen beherschung auch auf wurfspeere auszudehnen, da es ja im weitesten sinne waffen sin. 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DarkLands on December 14, 2004, 05:18:00 pm
meine idee wäre das mit der geheimnisvollen rolle wieder etwas gemacht wird. zb: rechtsklick daraufund ein unique monster erscheint (ein starkes) das be jedem kill ne puppe hinterlässt. die rolle sollte danach verschwinden, so dass man nicht zu vile puppen absahnen kann. es wäre auch nett einen stein(Stein des Portals/Merkwürdiger Stein) zu erhalten mit dem man sofort ein portal zu den akt-endbossen öffnen könnte.

ich denke das reicht ertmal.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Nilz on December 14, 2004, 07:04:10 pm
Quote
meine idee wäre das mit der geheimnisvollen rolle wieder etwas gemacht wird. zb: rechtsklick daraufund ein unique monster erscheint (ein starkes) das be jedem kill ne puppe hinterlässt. die rolle sollte danach verschwinden, so dass man nicht zu vile puppen absahnen kann. es wäre auch nett einen stein(Stein des Portals/Merkwürdiger Stein) zu erhalten mit dem man sofort ein portal zu den akt-endbossen öffnen könnte.

ich denke das reicht ertmal.
naja ich denke das beide vorschläge das spiel wesentlich zu einfach machen würden, besonders der zweite würde die runs z.B. auf Hellforge quest erheblich ankurbeln und Chaos möchte ja das wir das Spiel durchspielen und nicht nen paar Steine knacken und mit nem lvl1 Char in Hell rumstehen...

Aber die Idee mit der geheimnissvollen rolle wieder was anzufangen ist garnicht schlecht, ich wäre aber eher dafür das wenn man sie via rechtsklick liest einen -zum namen passen- zufälligen temporären Bonus (2-5min?) erhält.
Dies könnte eine von diesen sein:Man könnte natürlich neben den positiven Eigenschaften auch negative einbauen wie -runspeed........

Nur son Geistesblitz den ich grad hatte als ich den Thread gelesen habe.  :clap:


Nilz
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 14, 2004, 07:06:12 pm
sie hat bereits eine funktion...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on December 14, 2004, 07:57:08 pm
seit wann? droppt sie nichmer nur, weil die monster es gerne tun:)?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: agnostic on December 14, 2004, 09:21:59 pm
die armen monster...wollten immer was lesen....und dann hamse immer nur ein leeres buch bekommen....nur ganz ganz ganz wenige ham sich ein rchtiges buch leisten können das ihnen aber immer weggenommen worden is :-/ hoffentlich hamse jetz wieder was damit ihnen nicht fad wird bevor sei sterben  :s434: 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DarkLands on December 15, 2004, 06:55:14 pm
ich wüsste auch gerne was sie macht
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on December 15, 2004, 07:05:26 pm
sie gibt dir kohle wenn du sie verschacherst
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on December 16, 2004, 09:34:56 pm
tolle fünktion-.-

noch n vorschlag: könnte man nicht machen, dass man gem stats per würfel azf die items bekommt?zb so: rüsse und perf topaz hinein= rüsse bekommt 28%mf
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 16, 2004, 09:53:52 pm
gits dochj
fuer eingie items
cube zb mal nen normalen helm mit nem rubin...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on December 16, 2004, 09:55:11 pm
Quote
tolle fünktion-.-

noch n vorschlag: könnte man nicht machen, dass man gem stats per würfel azf die items bekommt?zb so: rüsse und perf topaz hinein= rüsse bekommt 28%mf
wäre leicht überpowered: ich denk da nru an meine 50 perf rubies die ich ncoh orgendwo hab, wenn ich mir die auf die armor cube kann ich mir auch gleich 8 übercharms nehmen-.-
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Mr Bean on December 16, 2004, 09:58:41 pm
Wenn das gamze einmalig wäre, dann hätte es ja noch Sinn.
Aber wie Öle immer weiter, wäre leicht überpowert^^

MfG Bean
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ueber on December 17, 2004, 12:02:52 am
Wäre es möglich die Lifeanzeige die bei Mouseover kommt permanent zu machen? Wäre zumindest hilfreich, weil man dann sehen kann wann der BO zu Ende ist, und man neu casten muss.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 17, 2004, 12:49:30 am
du hast zuviel c3po benutzt :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ueber on December 17, 2004, 01:24:21 am
Nein hab ich nicht... nur den guten alten MH und da gabs das "feature" nicht. ^^ Dann denke ich mal ist es eine lokale sache, die also generell möglich wäre...
ist das nun gewuenscht oder caste ich halt so immer alle 3 monster gruppen neu?
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 17, 2004, 08:06:44 am
es geht nicht ohne spezielle code eingriffe die im game laufen, sowas bau ich nciht ein
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: borgadmin on December 17, 2004, 10:59:28 pm
Der Druiden Geist "Eichbaum Weiser" sollten den beiden anderen Geistern "Herz des Wiesels" & "Dornengeist" als Synergy wirken, damit diese zumindest auf einen anständigen Life-Wert kommen können. In Hell ist man ja nur am nachcasten (z.b. vom Wiesel)

22.12.04
In LoD existiert ein Bug, betreffend Barb Schreie.
Fade & Reinigung verkürzen da auch die Wirkungsdauer der Schreie, nicht nur der Flüche...
exisitert dieser noch in CE?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: leo on December 18, 2004, 02:10:50 pm
Quote
gits dochj
fuer eingie items
cube zb mal nen normalen helm mit nem rubin...
stehen da auch irgendwo die Rezepte dazu?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 18, 2004, 03:01:46 pm
nö
selber cuben ist angesagt...geht eh nur mit einfahce n items..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on December 18, 2004, 05:46:51 pm
leder nur mit items, die noch keinen anderen stats haben-.- wollt meinem söli ne freude machen und alle meine schaden-gems auf ne waffe quben, ging aber nur 1 mal-.-
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: D3str0y3r on December 19, 2004, 03:20:23 am
wäre es machbar bei chimera hell hc über dropen zu lassen?
weil is ja schon nen riesen aufwand das teil zu killn, oder wenigstens ne kleine blohnung

in sc wärs aba zu einfach
cya
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix_Slayer on December 20, 2004, 04:06:51 pm
So ich poste jetzt mal einpaar bilder aus dem Dungeons.Chaos wollte die monster mit neuen sounds ausrüsten.Er meinte auch das die User einpaar Bilder von den Monster Posten.Da dies leider nicht geschah versuche ich es jetzt mal.Ich werde zwar nicht alle aufeinmal posten.Dafür werden es im laufe des tages mehr.

Bluthexe
[!--aimg--][img]http://www.picupload.net/files/20042012/1103555113.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='202' height='151'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]

Sandräuber
[!--aimg--][img]http://www.picupload.net/files/20042012/1103555204.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='202' height='151'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]

Stachelbär
[!--aimg--][img]http://www.picupload.net/files/20042012/1103555238.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='202' height='177'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]

Faulkrähe
[!--aimg--][img]http://www.picupload.net/files/20042012/1103555739.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='202' height='157'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]

Infizierter
[!--aimg--][img]http://www.picupload.net/files/20042012/1103555814.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='150' height='154'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]

Mehr Bilder fogen heute abend.Habe im moment stress.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on December 21, 2004, 08:53:20 pm
Könnte man nicht diesen typen hier einbauen? [!--aimg--][img]http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/animations/bestiary/act5/reziarfg-large.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='500' height='451'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on December 21, 2004, 09:11:37 pm
bin ich auch dafür dass man den reziarfg einbaut :)

wer näheres dazu wissen will einfach ma googlen is wieder son scherz von blizz, das gibts net wirklich aber wäre halt nice in CE :)

damits hier kein sinnfreier post wird ma noch folgendes:

ich hab ja schon öfter vorgeschlagen die golddrops auszubauen, aber heute in den katakomben lvl 4 isses mir wieder ma ganz besonders aufgefallen, wenn man ein paar dieser kisten aufmacht is der boden so voll dass man grade mal 1/4 wenn überhaupt sieht der items die am boden liegen... irgendwie kann man so viel zu leicht was übersehn, zumindest bei den goldenen kisten wärs doch ganz praktisch wenn da kein gold mehr rauskommen würde....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Mr Bean on December 21, 2004, 09:14:19 pm
Das einbauen wäre sicher kein Problem.

Aber jemand muss dafür erst mal die Grafiken machen.
Die existieren nämlich nicht...
Dann noch Animationen usw...

Viel Spass  :blink:

MfG Bean
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: agnostic on December 21, 2004, 09:15:44 pm
ja lasst reziarfg das finger GubbelGubbel dropen :D

@olfmo ...haba in ce glaub ich noch nie absichtlich gold aufgehoben...deswegen sehr gute idee


und plz chaos kannst für schädel z.B. gol als farbe nehmen? ich glaub ich hab schon  5 oder so fast übersehen :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on December 21, 2004, 09:20:10 pm
geile idee!

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DarkLands on December 25, 2004, 04:25:43 pm
ich hab noch eine idee
wie wäre es wenn man den items die gewünschte farbe geben kann. man tut ein item Bb:unique in cube gibt ein gem zb.rubin dazu und mischt. danach hat das item die rote farbe
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: agnostic on December 27, 2004, 10:35:31 am
wie wärs wenn man aus knochengeist oder gefängnis knochennova macht :D
z.b. mit dem aussehen von 18 kleinen knochenspeere in alle richtungen :)



edit: wie wärs wenn man 2 annis tragen könnte: 1identifiziert und 1unidentifiziert falls man mal für irgendwen einen besorgen soll *auf trade forum schiel*
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Terenor on December 29, 2004, 10:45:56 am
Ahoi ich weiss nicht ob der vorschlag schon mal gekommen isz (hatte keine lust 17 seiten durch zulesen) aber wäre es möglich söldner zu spielen ? ich meine damit speziel  die wüstensöldner und die eisenwölfe (die anderen wären ja eher sinnfrei) beim wüstensölli könnte mann ja die beiden aurenbäume vom pala übernehmen und als dritten irgendwie ne mischung aus barb beherschung und amazonen speerskills. Also zumindeest die animationen sind ja im spiel vorhanden.  Wars auch schon ahoi
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: johnson99 on December 29, 2004, 11:48:06 am
jetzt mal meine idee

ich bin auf die idee beim boxing day gekommen

man köönte ja die handschuhe mit schlagschadenaufmotzen, so wie die schuhe für die assa
dann bekommt der angriff hieb noch ein paar verstärkte syns und schwupps hat man nen neuen char den man mal skillen könnte
weiß net ob das realisierbar is aber versuchen kann mans ja :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Invihum on December 30, 2004, 04:01:01 pm
-Währe nett, wenn die Oil of Fortitudes die Anzahl von Wurfwaffen auch um 50 erhöhen würden. Dann könnte man endlich mal Eth Wurfspieße machen, die kein "Füllt die Menge auf" haben. Man kann wohl kaum mit 20 Blacksmith Oils und einem eth Wurfspieß die Dungeons machen^^.

-Giftgeifer bei der Assa sollte eine 15% Synergie bekommen

-Die wirkung von Schadenreduzierung sollte bei Paladinen und Barbaren wirkungsvoller sein, damit sie besser überleben können. Diese sollte etwa bei 70% liegen.

-Das Paladin Set Travi... sollte Schadenreduzierung draufbekommen und Absobation.

-Totenbeschwörer, der sich in einen Bär verwandelt und als Angriff Giftdolch hat. Leider kann der Totenbeschwörer keinen Giftdolch in Bärenform verwenden. Währe eine tolle änderung.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Soulhunter on December 30, 2004, 08:07:54 pm
die attribute für den Lichtradius könnten verdoppelt werden :)

also statt +1 lichtradius +2, und statt -3 halt -6


edit1:

kann man nich ma die droppchance von gold senken, dafür aber die größe erhöhen?
der grund liegt in der neuen andy-map. wenn ich da mit ner fackel durchheize, seh ich echt keine items mehr, weil überall das gold angezeigt wird  :thumbdown:

edit2

bei der um-rune wurde ja schon an den eigenschaften gewerkelt. kann man das nich auch bei anderen runen machen?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Roy_Marquise on December 30, 2004, 08:56:53 pm
Naja, der Lichtradius ist wohl nicht sooo wichtig, um da drann was zu werkeln, oder?

Also ich weiss nicht, ob sich Chaos da noch reinreden lässt... aber die Kiste sollte doch in der Stadt bleiben^^

Seven find ich persönlich immer noch zu einfach... und der Reiz fehlt auch da rein zu gehen (besondere Items o.ä.)

Man sollte einige Chars entschärfen (z.B. Psycho Assa), solche Chars werden fast nur noch gezockt und der Necro z.B. in hc spielt keiner mehr, weil er zu schwach ist (ausser son Army-Necro)

Ehm...und ich weiss auch nicht, ob man die Bo/Bc Dauer einer Call to Arms-Waffe erhöhen kann, weil in hc ist das ECHT wichtig und mit wenigen +all Skills Items hält das nur ca. 40-60 sec... sowas ist in hell ein Prob

Und man müsste auch was gegen die ständigen Runs machen, weiss bloss nich wirklich was  :wallbash:

Vielleicht irgendein Gebiet, was man nicht so schnell leer bekommt, damit die Runs länger dauern (fast wie ein normales Spiel um Wartelisten vorzubeugen) und wo es natürlich gute Exp-Werte gibt...

Der Teddy könnte auch mal eine besondere Aufgabe bekommen... das Zählen von den ganzen Ereignissen, hilft nun wirklich keinen... nur das mf(war noch was? :blink:) bringt etwas. Vielleicht könnte man es so machen wie früher und Statt Bo,Oak,Fade oder sowas die angesprochenen Angriffsskills draufcuben (dadurch könnten "normale" Dolls eine Funktion bekommen, ausser für die Puppenkiste, die viele nicht usen)

So, einige Vorschläge meinerseits ;)

MFG

Roy

 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: seishin on January 01, 2005, 05:21:41 pm
Da jetzt hier sowieso schon fast jeder gegen die nur-1-Post-Regel verstoßen hat, werde ich dies hiermit nun auch tun..
Hier nochmal meine Vorschläge..^^
Quote
- Drachenkralle der Assa auf maximal 5 Kicks beschrenken, da mehr Kicks sich nicht lohnen, weil es einfach zu viele Luftlöcher beim Treten gibt, und man anschließend einfach umkippt
(- Drachenkralle evtl. Eifer-Like machen)[Das mal hart eingeklammert..]

nur so als idee, da diese char-variante im moment in ce nicht wirklich möglich ist (und ce sollte doch neue char-varianten hervorbringen und nicht verhindern.. oder etwa nicht?), durch das beschriebenen problem..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: CE-Disarel2 on January 03, 2005, 05:42:02 pm
Hey Chaos ich hätte ne lustige Idee und mich würde freuen wenn du sie auch gut findest

Man können den Skill Grausiger schutz durch einen skill austauschen der nach "Körperteilen"sucht.
das würde auch in die reihe passen "Elexier"suchen und "Gegenstand" finden
man Könne es Kadaver ausbeutung nennen
und es könnten vieleicht neue baba Guides Geschrieben werden.
der skill könnte mit 10% chance anfangen und mit 40% enden =)





3.1.05
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ronschk on January 05, 2005, 10:16:19 am
5.1.05[/size][/font]

also wie gesagt ich denke das es besser wäre wenn man auch craftet sachen craften könnte...

bsp.: hab nen Dao (werds noch uppen), das hat 223 ed (ca.), und ist eth

macht also ca. 220 dmg

wenns upgegradet ist macht es denke ich ca. 600 dmg... (kann mich auch irren)

nimmt man die gleiche axt mit keinem ed und nix.... die macht dann denke ich ~200 dmg..... wenn mans dann tempert und lvl 80 ist hat es gleich viel dmg wie die crftet axt..... (ok wenn auch nicht so viel min dmg)

es stimmt aber allerdings das wenn auch bei craftt sachen 5+max dmg beim tempern mit hörnern hinzu kommen würden das diese zu hart sind.... wie wäre es mit 3 dmg oder 2,5 por lvl? sonst können craftet sachen auf KEINEN fall mit rare mithalten
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on January 05, 2005, 02:49:13 pm
Mal wieder eine fette Liste :D


Allgemein:
-Auf 2 Handwaffen (Speere, Bögen etc) die Standartfertigkeit "Chance zu parieren" draufpacken... Normal 15 % Exp 35 % elite 55 % (oder 20, 40 60^^)
Damit man auch mal mehr Lancer etc sieht :)

-Diablo Ancient, falls es möglioch ist^^, seine geliebte Attacke Apocalypse zu geben :)

Kartenänderungen:
- Gefängnis düsterer machen
- allgemein weniger kisten (goldene) dafür bessere drops (dazu später mehr)
- geheime Zufluch wirklich geheim machen^^... also den Weg unsichtbar... (man sieht nur das Weltall)


queständerungen:

- 2 zusätzliche Kisten bei Gräfin (gold)
- 2 zusätliche Kisten Wurmgruft
- pro "khalim Höhle" eine goldene Kiste
- 2 Kisten bei nhila
- 2 Kisten in den Armen von Baal (Thronsaal)


Skilländerungn:
Ama:
-Pestwurfspies evtl Dauer u dmg  verdoppel (also anstatt 100 über 3 --> 200 über 6 sec)
-Wally: Waffe ab lvl 54 oder so geben, die unter anderem 100 fr hat (kann man ja festlegen^^)
-Durchbohren: Selbstsynergie 2 %, Zur lvl steigerung: eginnt bei 8% und steigert sich pro lvl um 0,5


Nec:
Golems aufwerten... (mit allen synergien macht der feuergolem derzeit 1,9k dmg bei slvl 56.... und das bei 650 manakosten Oo)
Bonerüsse sollte mit beiden syns auf lvl 60 ~16k dmg absorben... also (pro xyn punkt 133 pro investierten 75)  naja hälfte reicht auch Oo^^  
-Flüche Selbstsyns geben... denke bei ad und lr an 1-3% mehr pro selbstinvestierten

Barbar:
-natürlicher wiederstand gibt sich selbstsyn 2/3% maxresi pro lvl

Sorc:
-Teleport das mit den % manakosten wäre nicht schlecht... beginnend bei 50% mindestmenge mana wäre glaube 250 gerecht --> selbstsyn 1% weniger maxmana verbraucht pro lvl...  und so -2 minmana benötigt....

-Blizzard
Entweder größeren Radius (10 meter?)
oder was mir lieber wäre Armageddon style...  wirkt wie armageddon um dich herum... syns = zitterrüsse, meteor und gletschernadel (dann könnte man gut ne tank sorc spielen^^)


So hoffe da war etwas nettes dabei hab dafür 30 min gebraucht :lol:

Das mit Blizzard finde ich am interessantesten

 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 05, 2005, 03:21:51 pm
-Auf 2 Handwaffen (Speere, Bögen etc) die Standartfertigkeit "Chance zu parieren" draufpacken... Normal 15 % Exp 35 % elite 55 % (oder 20, 40 60^^)

Das kommt aus Walhalla, die Edits dazu habe ich hier, aber dies ist nur für Standard Waffen, Sets Uniques haben die Eigenschafte nicht...und um sie uzu geben müssten einige Stats von diesen Items runter..ws sie danns chlechter macht..

-Diablo Ancient, falls es möglioch ist^^, seine geliebte Attacke Apocalypse zu geben :)
Leider gibt es keinen vergleichbaren Skill, nebenbei ist die AI vom Ancient arg bescheiden (Tristram....da ist so jemand..) strohdoof halt...
Mit glück krieg ich die baal feuernova ans rennen, was in dem level aber irgendwie daemlich aussehen wuerde

Kartenänderungen:
- Gefängnis düsterer machen
wären ur licht werter aendern, somit bei positivem feedback machbar

- allgemein weniger kisten (goldene) dafür bessere drops (dazu später mehr)
ksiten drops aendern..wen mir jemand sagt WO..ich such seit monaten

- geheime Zufluch wirklich geheim machen^^... also den Weg unsichtbar... (man sieht nur das Weltall)
dazu müsste jemand unsichtbare tiles neu machen...sprich alle grafiken gegen durchsichtige tauschen..mach es.. :P

queständerungen:

- 2 zusätzliche Kisten bei Gräfin (gold)
diese wuerden aber keinen questdrop werfen..also keineffekt

- 2 zusätliche Kisten Wurmgruft
auch da..gleicher null effekt
das sind questkisten..

- pro "khalim Höhle" eine goldene Kiste
gibt genug goldene ksite bei andy..macht die mal leer..dann gibts dort auch keine crashes mehr :P

- 2 Kisten bei nhila
denkbar haetten den effekt wie die im inneren kloster..

- 2 Kisten in den Armen von Baal (Thronsaal)
und wie lernt er die tragen?

Skilländerungn:
Ama:
-Pestwurfspies evtl Dauer u dmg  verdoppel (also anstatt 100 über 3 --> 200 über 6 sec)
WOZU!?eher kürzer damits auch kiled

-Wally: Waffe ab lvl 54 oder so geben, die unter anderem 100 fr hat (kann man ja festlegen^^)
die wally hatbereits max speed

-Durchbohren: Selbstsynergie 2 %, Zur lvl steigerung: eginnt bei 8% und steigert sich pro lvl um 0,5
sinn?

Nec:
Golems aufwerten... (mit allen synergien macht der feuergolem derzeit 1,9k dmg bei slvl 56.... und das bei 650 manakosten Oo)
ist ja auch mehr ein blocker...nebenbei hatte ich die doch erst aufgewertet

Bonerüsse sollte mit beiden syns auf lvl 60 ~16k dmg absorben... also (pro xyn punkt 133 pro investierten 75)  naja hälfte reicht auch Oo^^  
machtsein bissel easy...

-Flüche Selbstsyns geben... denke bei ad und lr an 1-3% mehr pro selbstinvestierten
AD ist imer noch z tsark
LR seh ich auch nicht wirklich sinn drin

Barbar:
-natürlicher wiederstand gibt sich selbstsyn 2/3% maxresi pro lvl
dafuer gibt es ZOD runen

Sorc:
-Teleport das mit den % manakosten wäre nicht schlecht... beginnend bei 50% mindestmenge mana wäre glaube 250 gerecht --> selbstsyn 1% weniger maxmana verbraucht pro lvl...  und so -2 minmana benötigt....
Da muss ich sehen wie sich das umsetzen lassen laesst

-Blizzard
Entweder größeren Radius (10 meter?)
oder was mir lieber wäre Armageddon style...  wirkt wie armageddon um dich herum... syns = zitterrüsse, meteor und gletschernadel (dann könnte man gut ne tank sorc spielen^^)
ne sorc ist zum zaubern da...und der sprit ist eh zu teuer :P

Das mit Blizzard finde ich am interessantesten
tja..aber da die skills nahe dem original bleiben sollten..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: efh_nightshiver on January 05, 2005, 03:37:58 pm
also ich wär dafür die kisten bei andy umzustellen...
im 4. raum vor dem ursprl. andy spawn raum und da wobutcher spawnt sin etliche kisten am unteren rand des raums--> man kann nich alle items sehen.
hinzukommt dass viele, wie auch ich mit /nopickup spielen, also knappe 5% der items sehen und die andern nicht, dann muss man erst wieder /nopickup eingeben etc..

aber ansonsten geild ass da soviele stehen^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 05, 2005, 04:24:25 pm
/nopickup

war das dieser neue 110er shalter?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: dschosch on January 05, 2005, 07:41:23 pm
05.01.05


Ich fänds schick wenn man Uniqus mal ein bischen aufwärten könnte.
Runenwörter in ihnen zu erlauben wäre doch eine gute Möglichkeit dann könnte man die endlich wieder heufiger benutzen.

mfg dschosch
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on January 05, 2005, 08:15:00 pm
ob er neu ist, weiss ich nciht... aufjedenfall verhindert er das aufsammeln per linkslick :)


@dschosch wäre viel zu überpowered... abe rnebenbei ich benutze recht häufig uniques...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: efh_nightshiver on January 05, 2005, 08:20:05 pm
mit /nopickup kann man items nur per alt+klcik aufheben..
mich hat imemr genervt dass ich zuviele item sin meinem inv hab die ich ned will oo"

auf jedenfall sieht man mit alt ja nur nen bestimmten anteil der items...(kA wieviel)
kann man das ned modifizieren?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ronschk on January 05, 2005, 09:00:32 pm
ich weiß ich hab das hier schonma geschribene habe aber das gühl das ich übersehen werde :) (ich kanns aber verstehn bei dem stress [z.b. mit diesen beiden acc-idioten O.o])
falls du es bemerkt hast und nur noch kein bock/zeit zum antworten hatest: bitte post löschen :)






5.1.05


also wie gesagt ich denke das es besser wäre wenn man auch craftet sachen craften könnte...

bsp.: hab nen Dao (werds noch uppen), das hat 223 ed (ca.), und ist eth

macht also ca. 220 dmg

wenns upgegradet ist macht es denke ich ca. 600 dmg... (kann mich auch irren)

nimmt man die gleiche axt mit keinem ed und nix.... die macht dann denke ich ~200 dmg..... wenn mans dann tempert und lvl 80 ist hat es gleich viel dmg wie die crftet axt..... (ok wenn auch nicht so viel min dmg)

es stimmt aber allerdings das wenn auch bei craftt sachen 5+max dmg beim tempern mit hörnern hinzu kommen würden das diese zu hart sind.... wie wäre es mit 3 dmg oder 2,5 por lvl? sonst können craftet sachen auf KEINEN fall mit rare mithalten  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on January 05, 2005, 09:51:52 pm
-Auf 2 Handwaffen (Speere, Bögen etc) die Standartfertigkeit "Chance zu parieren" draufpacken... Normal 15 % Exp 35 % elite 55 % (oder 20, 40 60^^)

Das kommt aus Walhalla, die Edits dazu habe ich hier, aber dies ist nur für Standard Waffen, Sets Uniques haben die Eigenschafte nicht...und um sie uzu geben müssten einige Stats von diesen Items runter..ws sie danns chlechter macht..

wüsstest du ne liste, wo alle uniques und sets stehen? die normalen lod dinger könnt ich ja shconmal durchschauen...  dann mal sehen, was unnütz ist^^


- allgemein weniger kisten (goldene) dafür bessere drops (dazu später mehr)
ksiten drops aendern..wen mir jemand sagt WO..ich such seit monaten

da sist nen guten argument ^^


- geheime Zufluch wirklich geheim machen^^... also den Weg unsichtbar... (man sieht nur das Weltall)
dazu müsste jemand unsichtbare tiles neu machen...sprich alle grafiken gegen durchsichtige tauschen..mach es.. :P

frage im mod forum gestellt :)



- 2 zusätzliche Kisten bei Gräfin (gold)
diese wuerden aber keinen questdrop werfen..also keineffekt

- 2 zusätliche Kisten Wurmgruft
auch da..gleicher null effekt
das sind questkisten..

- pro "khalim Höhle" eine goldene Kiste
gibt genug goldene ksite bei andy..macht die mal leer..dann gibts dort auch keine crashes mehr :P

- 2 Kisten bei nhila
denkbar haetten den effekt wie die im inneren kloster..

- 2 Kisten in den Armen von Baal (Thronsaal)
und wie lernt er die tragen?


meinte als zusätzlichen anreiz, wenn die anderen goldenen alle verschwinden :)  und dafür nur normale ...
meinte in den Armen des Thronsaals ^^ (rechte und linke Corridor)


Skilländerungn:
Ama:
-Pestwurfspies evtl Dauer u dmg  verdoppel (also anstatt 100 über 3 --> 200 über 6 sec)
WOZU!?eher kürzer damits auch kiled

naja am dmg ändert sich ja nix, wenn man beides erweitert, aber man brauch nicht sooft werfen --> lagvermeidung


-Wally: Waffe ab lvl 54 oder so geben, die unter anderem 100 fr hat (kann man ja festlegen^^)
die wally hatbereits max speed

vielleicht ihr leichtere sachen geben? mein liebling items kopieren und modifi... shcon gut ^^


-Durchbohren: Selbstsynergie 2 %, Zur lvl steigerung: eginnt bei 8% und steigert sich pro lvl um 0,5
sinn?

man muss es skillen, damit man davon gut profitiert
Level 1:  8,0% +2% syn = 10%
Level 2:  8,5% +2%*2 syn = 12,5% pierce
Level 3:  9,0% +2%*3 syn = 15 % piercechance

Nec:
Golems aufwerten... (mit allen synergien macht der feuergolem derzeit 1,9k dmg bei slvl 56.... und das bei 650 manakosten Oo)
ist ja auch mehr ein blocker...nebenbei hatte ich die doch erst aufgewertet

najut...

Bonerüsse sollte mit beiden syns auf lvl 60 ~16k dmg absorben... also (pro xyn punkt 133 pro investierten 75)  naja hälfte reicht auch Oo^^  
machtsein bissel easy...

hast recht, da bin ich übers ziehl hinausgeshcossen^^ aber 20 life pro lvl und  30 pro syn wäre glaube angebracht :)


-Flüche Selbstsyns geben... denke bei ad und lr an 1-3% mehr pro selbstinvestierten
AD ist imer noch z tsark
LR seh ich auch nicht wirklich sinn drin

naja Selbstsynn = anregung zum skillen wie rüsse bei sorc. Dafür vielleicht normlae lvl steigerung senken bzw bei ad mit 10 % anfangen ^^

Barbar:
-natürlicher wiederstand gibt sich selbstsyn 2/3% maxresi pro lvl
dafuer gibt es ZOD runen

ein 2hand barb hat kein schild :) somit wäre max 82 res drin...


-Blizzard
Entweder größeren Radius (10 meter?)
oder was mir lieber wäre Armageddon style...  wirkt wie armageddon um dich herum... syns = zitterrüsse, meteor und gletschernadel (dann könnte man gut ne tank sorc spielen^^)
ne sorc ist zum zaubern da...und der sprit ist eh zu teuer :P

die zaubert doch ^^ naja auftanken sollte sie nicht, das stimmt^^


Das mit Blizzard finde ich am interessantesten
tja..aber da die skills nahe dem original bleiben sollten..

da shast du ja von anfang an gesagt, sry^^ wobe blizzard keiner spielt^^
liegt wahrscheinlich daran, dass das verhältnis zwischen Masse und Treffer nicht passt^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix_Slayer on January 09, 2005, 02:19:21 pm
Es ist zwar keine richtige verbesserung aber ich könnte es mal posten.

Es geht um leoric und butcher.Viellcith könnte man wie in der stadt so ein buch aufstellen wo z.b eine warung drauf steht das man diese monster erst mit lvl 30-40 besuchen sollte undn nicht mit lvl 15-20.Manchmal nervt das wen man grad in Katakomben lvl 4 ist und aufeinmal einer die tür von den dicken aufmacht oder einfach zu leo rennt.Dann muss man einen High lvl char holen damit die ihre leichen bergen können.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: benda on January 09, 2005, 02:31:14 pm
Merc's wie akt1 und akt5 waffe und schild odr bogen und köcher tragen erlauben
waer das ueberhapt möglich ?
greez
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on January 10, 2005, 02:11:08 pm
ich wre dafür das der erste feuerpfeil der ama ne andere syn zu immo geben sollte, imo sind die 5% enjtweder zu niedrig, oder einfach nutzlos, da selbst bei may syn der explodam die monsis killt undn it der feuerdam (der kaum dam macht) vielelcith mehr % oder % zu explosion (dann aber nur wenig)

ich fände es wichtig, da die kaum gemaxt wird und viele nru den explodam nutzen, vieleciht auch den explodam n bissle runterdrehn und den feuerdam hochschrauben.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 10, 2005, 03:53:23 pm
den gibts aber im snej mod..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jaws on January 10, 2005, 09:52:50 pm

bin ja noch recht neu hier...fast noch jungfräulich :) daher weiss ich nicht ob die frage/der wunsch schon gestellt wurde:

ist es möglich das danksagungs-set irgendwie so zu gestalten das man den bogen,z.b. durch eine horadrim-rolle, zu einem wurfspeer verzaubern kann ??

finde es für java´s irgendwie doof für eine gewisse zeit als verkappte ama durchgehen zu müssen......hat mich in dia-lod schon immer tierisch angenervt :)

mfg jaws



 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 10, 2005, 10:02:54 pm
die hatten frueher mal nen speer, da avber die meisten eh java spielen, haben wir sie zum anfaenglichen ama spielen gezwugne :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jaws on January 10, 2005, 10:51:08 pm
hmpf,das ja doof ;(

nee,mal ernsthaft...wäre das nicht irgendwie möglich ??

im rahmen der gleichbehandlung quasi ?  :clap:  :thumbup:  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 10, 2005, 10:57:42 pm
leider gehts nicht, man koennte allenfalls mit recht hohem aufwand nen zufallsstein machen der dann mal nen speer mal nen bogen hat..was aber auch doof weaere

das start item zu cuben in ei anderes...waer ne recht einfche loesung..aber ....hmm...malsheen..ich schreibs mal mit auf die lsite
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: efh_nightshiver on January 11, 2005, 05:36:59 pm
man könnt auch speer und bogen in den stein der verwandlung tun, so dass man sichs aussuchen kann was man nimmt...wobei das n vorteil wäre...


naja, also ich hätt n vorschlag fürn rezept:
da man häufig facetten cubed die man nich braucht kann man dochn rezept machn:
2 facetten + irgendein zusatz (kA, vllt ne doll oder so) geben ne neue fcaette...
irgendwas in der art wäre nett!

ansonsten wäre bartucs rüssi besser mit nurnoch +1, +2 is einfach zu stark!
so hat man als highlvl char mit bartucs nur +6 und kann als alternative CoH + delirium in nem 2er rohling anziehen um an gleiche anzahl skills zu kommen!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on January 11, 2005, 05:43:19 pm
ich finds mit den facette ok so ich mein perfekte solln doch seltener sein find ich echt gut dass net jeder die hat ;)

bartucs abschwächen sag ich schon lange :)
atm lohnts nur mit resicharms und so üebrhaupt an ne alternative zu denken und das find ich ehrlichgesagt net so toll...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ronschk on January 11, 2005, 06:10:26 pm
mal grundsätzlich ne frage... ist es so das du auf ideen die du net gut findest nuet antwortest? (nicht das das schlimm wäre, wäre aber ma gut zu wissen, da ich mein vorschlag mit dem tempern von craft items[s.o.] hier wieder reinpacke)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: efh_nightshiver on January 11, 2005, 06:16:59 pm
Quote
mal grundsätzlich ne frage... ist es so das du auf ideen die du net gut findest nuet antwortest? (nicht das das schlimm wäre, wäre aber ma gut zu wissen, da ich mein vorschlag mit dem tempern von craft items[s.o.] hier wieder reinpacke)
chaos antwortet auf alles, wobei es natürlich möglich ist dass er mal was übersieht, chaos isn auch nurn mensch, wenn auch manchma n übermensch beid em was er leistet^^

er hat schon ne antwort gegeben(afaik): craft items sind eh schon stark genug, die braucht man ned noch tempern
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Risk on January 11, 2005, 11:38:59 pm
10.01.05
Ich hab mir gedanken gemacht bezueglich der 'Optik' der chars und es wuerde mich intressieren ob es moeglich ist ein cuberezept einzubauen mit dem die erscheinung der items am char veraendern kann.

als beispiel nehme ich mal das sigons set das ja bekanntlich recht grau daherkommt. man nehme jetzt den helm des sets und einen saphir und cube das ganze gut und erhalte einen blauen sigons-helm ...

oder man koennte es vllt auch so machen das es 'Oel-Farben' gibt, also oele die eben optische effekte auf die ausruestung haben...  als beispiel
man nimmt sich irgendein oel und cubed es mit einem stachelschild zu einem 'stachilschildoel' (oder so) .. und dann kann mit diesem oel jedem schild die stachelschildoptik verpassen ..  und dann  auch noch mit anderem rezept (vllt ein oel + ein edelstein zu einem farboel der entsprechenden steinfarbe machen .. ) nach lust und laune einfaerben

ok, lange rede kurzer sinn:

den spielern eine moeglichkeit zu bieten ihre chars noch individueller zu gestalten vom aussehen her

damit nicht jeder gleiche charbuild mehr oder minder auch gleich aussieht oder man einfach seinen vorlieben entsprechend rumspielen kann *g*
ob man diese rezepte besonders guenstig machen sollte damit jedem diese moeglichkeit gegeben ist.. oder sie besonders teuer macht als belohnung fuer harte arbeit.. ist diskutabel.
so oder so wuerd mich aber intressieren wie einfach sowas umzusetzen ist, wenn es umzusetzen ist...  ich denke mir das es nicht so schwer ist da man ja auch items durch einsetzen von edelsteinen verfaerbt, bzw durch juwele. wenn es nicht per cube rezept geht.. dann vllt ueber sockelungen von juwelen, sprich das ein juwel den effekt hat "if inserted in swords, weapon looks like scimitar" .. oder "colours armor, helm, weapon or shield green"

MfG Risk

ps: lange rede 'kurzer' sinn ist dann wohl doch nix geworden ^-^"
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 12, 2005, 12:08:19 am
geht wegen einem bug in d2 leider nicht...man kann genau 2 farben im cube machen..das lohnt nicht die massen muehe dahinter
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: spawn_4ever on January 12, 2005, 04:49:35 am
Hi! Ich spiele jetzt seit einer Woche und die neue version ist einfach nur genial!  :thumbup:
Was mich als Sorc oft nervt sind die ollen Bloodmana Flüche - selbst starke Heiltränke füllen da nicht schnell genug nach. (ok man kan regis nehmen)
-> Was ich damit sagen möchte: Mehr Platz im Gürtel für das Manabrauchende Volk :D -> 8 Reihen oder so wären mal was tolles (wenn das geht)

Ich muss oft nachsehen wie gems/runen in amu/ring/gurt wirken .. kann man das nicht unter "help" zu den Ölen schreiben? -> wär praktisch

Mit Telekinese u.a Skills kann man keine Türen öffnen und Dungeons betreten usw. - dadurch eher unbrauchbar links - kann man da was machen?

Edelsteintschen könnten mehrere gems gleichzeitig aufnehmen auf einmal oder ist das nicht machbar?

Ein Rezept für die Entsockelpuppe (das "bumm" Ding *g*) wäre sehr brauchbar.
(Moderator und Geist kann man ja - steht übrigens nicht in der Readme!)

So das wars mal fürs erste was mir so aufgefallen ist :beer:

grüße Spawn alias CE-Sorcy :)  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on January 12, 2005, 08:22:21 am
:blink: du musst mana skillen, gibt nischts per lvl up wie in lod

telekinees is auf der linken seite weil das ding fett schaden macht mit gemaxter syn und mastery
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnowMaid on January 12, 2005, 08:28:47 am
Quote


So das wars mal fürs erste was mir so aufgefallen ist :beer:

grüße Spawn alias CE-Sorcy :)
nur so als info wenn du es noch nicht wustes
server name und forum name sollte der selbe sein
jedenfalls wenn du auf dem ccc server spielst
und nicht vergessen dich im einwohner bereich vorzustellen [!--aimg--][img]http://www.planet-smilies.de/kaos/AngelKaos/pangel2.gif' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='66' height='45'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]
sonnst könnte es passieren das dein acc gesperrt wird
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Uhman on January 12, 2005, 03:16:34 pm
so ich möchte hier auchmal nach ausgiebigen testen ein paar charveränderungsvorschläge speziell zum paladin machen:
Der Hammerdin:
vom schadensgrundtyp kann man ihn am besten mit dem schreibarb vergleichen, da es beides eigentlich nahkampforientierte chars sind die sonst nicht soviel zaubern wie ihre anderen kollegen. mal ein kleiner vergleich zwischen diesen beiden:
Schreibarb  <-> Hammerdin
geteilter Schaden(phys/magie) <-> nur Magieschaden
auf ungefähr gleichem slvl macht Barb 3x soviel Schaden wie der Hammer
muss alle Punkte in Schreie investieren (dafür auch bo verfügbar) <-> hat noch Freiraum für HS/Smite
benutzt bis auf Sprung nur einen Skillbaum (für skiller) <-> 2Skilltrees, wobei jeder ung. gleichviel als skiller bringt.
kann gegner sehr genau für lange zeit lähmen <-> große treffprobleme für schnelle monster, kein lähm effekt und keine möglichkeit schnell zu flüchten, wenn getroffen.
extrem viel leben und def dank bo/schrei <-> standard leben, sehr hohe def dank HS & Trotz
sehr gute crowscontrol dank hohn schlachtruf und heulen <-> sogut wie keine crowdcontrol ohne delirium
keine direkte möglichkeit sich zu heilen außer elexiersuchen (wird dafür selten getroffen dank stun) <-> leichte heilmöglichkeit durch rücknahme/gebet/meditation/reinigung

jetzt die auswertung dieser aufstellung: der barb ist dem pala in allen bereichen bis auf die verteidigung weit überlegen, wobei er dies auch mit sehr hohem schreilevel und u.U. eisenhaut kompensieren kann.
schadenstechnisch hängt der pala sehr weit zurück, da magieimmunität nicht mehr so selten auftritt wie in vanilla, sondern bei shadowknights, acid beasts u.A. schon standard ist. mit resistenzen haben beide chars keine probleme dank palaschildautomod / natürlicher widerstand. crowd control ist mit pala sogut wie nicht möglich, da er ständig auf rückzug ist und gegen größere fernkämpfergruppen auch mit viel spielerfahrung wenig chancen hat lebend dort anzukommen, da er einfach über den haufen geschossen wird, und der barb geschickt reinspringt und alles lähmt.
deshalb meine vorschläge zum hammerdin:
Hammerelementsschaden teilen in magie/phys (würde ja eigentlich passen)
Hammerschaden etwas angleichem z.B. durch leichte synergie erhöhung und/oder erhöhung der wirkung von konzentration.
Rücknahme ist viel zu schwach, da sie sich schlichtweg ab ~2k hp nicht mehr lohnt, weil so extrem viele leichen gebraucht werden, wo man auch hätte reg-tränke hätte suchen können und sich so hätte mind. 10mal so effektiv heilen können. dementsprechend wäre entweder eine prozentuale regeneration nicht schlecht oder aber eine starke erhöhung der regenerierten punkte.
an den flugeigenschaften ist ja wohl kaum was änderbar, und würde auch den style des hammerdin total verändern.
mit der verstärkung von rücknahme würden damit die passiven eigenschaften des paladins aufgewertet.
eine kleine geschichte die ich momentan mit meinem (lvl 94) hammerdin erlebe:
er trägt momentan das komplette travincals-set. ich besitze zwar auch 7er palahoto, dieser lohnt sich aber dank des setbonusses nicht. ich komme mit diesen items auf ein slvl, dass sich um die 60 dreht. alle hammersynergien sind gemaxt und auch konzentration sowie HS und auch trotz fast. der schaden eines einzelnen hammer beträgt ~23k. viele jetzt denken: "ja ist doch genug meine fanazealer macht nur 7k schaden". aber jetzt sollte mal bedacht werden: ein fanazealer braucht optimalerweiße mit einer geißel 5 oder 6 fpa. mit einer geschätzten trefferchance von 90% (travihelm/ignore target defense bei standard monstern). ein hammer macht bei berührung immer schaden, doch ist es sehr schwer z.B. einen auf den char extra schnellen zustürmenden sandräuber zu erwischen, ehe er am char angelangt ist. außerdem besitzt der fanazealer noch über effekte wie cb(chrusing blow) / ds&cs (death strike&critical strike) / ow (open wounds) / pmh (prevent monsterheal) und andere nette effekte.
jetzt wieder zur eigentlichen geschichte: als mein (ausgeskillter) hammerdin so durch die monsterhorden trabte und mich die geringe regeneration durch rücknahme ärgerte, beschloss ich mein monster gegenüber doch mal zu schlagen (normales angreifen mit konz aura). der gegner, der schon 3 hämmer abbekommen hatte und mir mit ~80% seiner hp noch zähne fletschend hinterherrannte war sein leben wohl satt und fiel beim anblick meiner geißel sofort tot um... also ging es weiter in den nahkampf. die gegner fielen und fielen... meine lebenskugel schien wie am oberen rand festgetackert. kaum hatte ich wieder auf mein fliegendes schmiedehämmerchen gewechselt, ging die tragödie weiter. die gegner dachte nicht mehr daran zu sterben. dafür verdünnisierte sich mein leben mal wieder. zurück auf angreifen: leben voll; gegner tot; items eingesammelt; char lebt.
daher kann es doch nicht sein, dass ein charakter mit weitaus optimiertem equip (kein kommentar zu überitems-.-) mit theoretisch nur einer geskillten konzentrationsaura mehr schaden macht und dazu noch sicherer lebt als ein ausgeskillter hammerdin.

just my opinion :)

MfG
Uhman
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: agnostic on January 12, 2005, 07:10:52 pm
wie wärs mit charms mit magie-resi?
oder wärs dann zu einfach?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Mr Bean on January 12, 2005, 07:14:21 pm
Magie-Resi gibts über die Runen genug...

Was noch wichtig wäre, wären die IAS-Charms.
FC und IAS sollte es eigendlich geben. Aber mit dem IAS geht wohl was nicht?

MfG Bean
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Radon-Ex on January 12, 2005, 07:16:42 pm
Quote
wie wärs mit charms mit magie-resi?
oder wärs dann zu einfach?
das bringt doch nix für die magie immunen, die ja das eigenlich eprob sind, wäre es nicht möglich dem pala zum magie dm hin noch phys dmg oder cold dmg (gibt ja viele cold immune) hinzuzufügen? so wie beim bo baba und der psy assel?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: tod_force on January 12, 2005, 07:21:07 pm
Ich stimme mit uhman überein. Der hammerdin is gegenüber fast allen anderen chars viel zu anfällig. Mehr schaden muss ja nich unbedingt sein aber schadensteilung wäre nett und noch schaden an dämonen wie an untoten.
Sonst spielt er sich schon besser als in 749 muss ich sagen bis jetzt hab ich noch spass  :axeman:  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnowMaid on January 12, 2005, 10:47:41 pm
Quote

FC und IAS sollte es eigendlich geben. Aber mit dem IAS geht wohl was nicht?

 
stimmt bisher noch nie ias charms gefunden leider ...
zwar schon rare FC charms mit skill und massig live aber leider noch nie ias charms
sind die überhaupt schon aktive ?
weil das war ja auch nicht so ganz klar
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Radon-Ex on January 12, 2005, 10:49:38 pm
Quote
Quote

FC und IAS sollte es eigendlich geben. Aber mit dem IAS geht wohl was nicht?

 
stimmt bisher noch nie ias charms gefunden leider ...
zwar schon rare FC charms mit skill und massig live aber leider noch nie ias charms
sind die überhaupt schon aktive ?
weil das war ja auch nicht so ganz klar
nach readme sollten sie mit den fc charms gekommn sein...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on January 12, 2005, 10:52:09 pm
noch nie gefunden, allerdings scho nnette rare mit fc und run +life drauf, also eigentlich geile charms, wenns die mit ias gäbe wäre natürlich bei einigen chars viel geileres equip möglich
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on January 12, 2005, 10:56:51 pm
die rüsse von bartuc sollte kein brustpanzer mehr sein! der sieht einfach zu hässlich aus für etwas, dass man das halbe spiel lang trägt ( von q aus gesehen ), dessweiteren sollte sein helm ein diadem sein, weil  die riesenmuschel steht meiner ama ganz und gar net...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Clawyer on January 13, 2005, 02:25:44 pm
Ich find's gut, dass der Style-Faktor sch... ist, dadurch erkennt man leicht, wer Mainstream Items trägt ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on January 13, 2005, 08:44:32 pm
ja und? meine java sieht aus, als könnte sie sich keine hosen leisten :wallbash:  :wallbash:  :wallbash:  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Nice2meatU on January 24, 2005, 05:21:27 pm
Weiss nicht, ob´s schonmal gepostet wurde. Aber wärs machbar, auch Crafts zu Tempern? Ich mein, der Unterschied zu Rares is ja nunma net so weit hin -.-
Verbessert mich, wenn ich falsch liege, hab craften erst begonnen ;)  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on January 24, 2005, 05:30:18 pm
wurde erstens schon gepostet
zweitens wurde damals schon gesagt dass crafts was ganz anderes sid als rares, können weitaus stärker sein was die skills betrifft und werden nicht temperbar werden
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: azual on January 29, 2005, 07:12:03 am
Vorweg muss es nochmals gesagt werden: Riesenlob an ChaosEnergy! Geiler Mod!

Jedoch habe ich zwei Vorschläge/Ideen:

1. Die Ü-Eier... die Idee ist gut, es ist lustig und sieht witzig aus.
Was haltet ihr davon den Ü-Eiern im nächsten Update nen anderen Skin zu geben.
z.B.: so runde gold verzierte 'Zauberkugeln' rundlich, könnten so ähnlich wie Runen sein nur halt mit etwas gold dabei...  Da könnte man auch ober und unterhäfte machen..  Ich finde das diese bunten Ãœ-Eier alles ein wenig ins lächerliche ziehen. Chaos und Zerstörung  sind die zwei Worte, die mit Ce in verbindung stehen sollten!^^

2. Was haltet ihr von starkem Regen oder Wind/Schneestürmen? immer wenns dann richitg abgeht, wird zB fr des Chars gesenkt und er kann deshalb wegen des 'schlechten Wetter' auch nicht so schnell gehen. Fände ich ziemlich cool...  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sachsenfunker on January 29, 2005, 07:38:48 am
@azual

zum 1. Punkt: Ü-Eier sollten auch wie Ü-Eier aussehen und nicht so wie Rochet (sind doch diese goldenen Kugeln :blink:)
zum 2. Punkt: nette Idee, aber ich glaube, dass das ziemlich schwierig bzw. unmöglich ist einzubauen :)


Mein Vorschlag wäre es, Organ Taschen (wie Edelsteintaschen) in den Mod einzubauen ;)
So spart man sich viel Platz in der Kiste.

Gruß
Sachsenfunker
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: agnostic on January 29, 2005, 11:09:58 am
wie wärs mit ner magie-rbf  :blink: das wäre sehr schön :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Xymod on January 31, 2005, 01:10:01 pm
Hi, ich habe auf einer der vorherigen Seiten was von der Idee Summon Dru gelesen, weis grad nimmer wo...,

ich habe mich gefreut über die 10 Raben die der Druide jetzt haben kann. Ich habe dann angefangen einen Gestaltwandler der hauptsächlich auf minions setzt zu spielen.
Ok, er ist erst lvl 30..., aber klar ist, das die minions verglichen mit Nec, super schwach sind (beide haben einen extra summon skill-tree),
mir gefiele es wohl gut, würden die Raben mit in die Synergie Leiste für die Wölfe und den Bären aufgenommen werden. Ok life is für Raben nicht so wichtig auch attack nicht, aber der ed vom Bären.
Auf der anderen Seite könnten die Raben ja pro gesetzten punkt 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für Wölfe und den Bär bedeuten.

Die Raben, ich denke da an die Raben Odins /Hugin und Munin (afaik) die ja magische Geschöpfe sind und meines erachtens ;) auch magischen Schaden oder spektral Schaden austeilen können sollten, der durch den Bären noch verstärkt wird.

Um den Dru nicht zu überpowern, grad in Wechsel Spiel mit Elementargewalten, könnten sich die Boni für Minions ab z.B. 10 selbstgesetzten Punkten stetig wachsend erhöhen. So das die Plus Skills nicht zuviel Gewicht erhalten.

Um das Rudel zu verstärken, könnten ja 2 Wolfsgruppen möglich werden ab skill lvl "15" und der Bär verdoppelt sich bei Skill lvl "27"  (lvl nur als beispiel)

Wobei die 2. Gruppe jeweils eine andere Schadensart als phys dam haben sollte.
Argument: Rabies dauert zu lange bis wirklich Schaden spürbar wird und Feuerklauen brauchen zuviel andere Syns um noch gut wirksam zu sein.

Mal lvl 95 angenommen durch hell durch sind ca. 214 points.

30 rabe, 30 wölfe nr.1, 30 wölfe nr. 2, 30 Bär,
15 Herz der Eiche, (Giftkriecher macht auch auf hohem lvl wenig dam, müsste wenn mit verstärkt werden meiner ansicht nach...) sind bis jetzt 135 pts, bleiben noch 79. Damit muss man dann sehn das irgendwie der Druide selbst auch noch was nutzt.

also Zyklon rüsse plus Tornado und Hurricane wären schon zuviel , bzw pts zu wenig,

Als Feuer-Macher isses auch nicht leichter, weil man nicht mal 2 syns ausskillen könnte,

Als Wandler bliebe  20 lyc, 20 werwolf, 30 wut der Rest als Durchgangsskills, oder Halt Bär mit Maul,
für Feuerklauen sind die Syns völlig unerreichbar, weil zu wenig pts über sind.

Also ums mal zusammen zu packen was i mein: ich fände des witzig nen dru der als Summoner auftreten kann zu spielen...,

wie weit einen umsetzung realistisch ist, d.h. wie gross der Aufwand dafür ist, kann ich null beurteilen,
aber als Wunsch denke ich, kann man sowas ja mal schreiben :)

greets Xymod
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on February 02, 2005, 10:16:15 am
1. Rohlinge für crafts sollten NUR im magischen zustand verwendet werden können (is das nich in lod auch so? :blink: ).

Wenn man sich was bauen will, sollte man auch ein wenig dafür tun, in anbetracht der "stärke" der crafts.
Ich denk da speziell an die elite rüsi crafts. Eine magische archon oder sacred fällt normal nich alle 2 min und beim gamblen is es auch nich jede dritte.

Und ich sehe da durchaus ein unterschied, ob man nun zb 10 magische rohlinge braucht (oder 18 magische charms, die dann auf jedenfall weg sind) oder "nur" die zutaten + 1 rohling beliebiger rarität/qualität.


2. Divaset (zumindest bei den skills) schwächen, damit auch alternativen gegeben sind (ausser ubers oder crafts, die verschwindend gering sind). Momentan is es einfach das nonplusultra und nur ganz wenige ausnahmen laufen mit etwas anderem rum (wegen knockback).


3. Irgenwas muss gegen die ubers getan werden. Also zumindest auf deren häufigkeit bezogen. Knapp 1 monat is rum und es gibt schon jede menge von ihnen, bald wird der grossteil der chars mit ihnen rumlaufen. Is das der sinn?

Zugegeben find ich das schon nice sich so ein teil zu imbuen oder zu finden, nur scheint es mir so, dass es zu "leicht", bzw zu oft geht / droppt.

Ich bin weder 97 noch hab ich eins gefunden, ich weiss auch nich, was die leute alles dafür getan haben, bis sie in den besitzt kamen, aber ehrlich gesagt laufen schon sehr viel damit rum. Ich gön es ihnen ja auch, nur sollte es in meinen augen etwas einzigartiger sein.

Ich weiss, dass hier bei CE jeder die möglichkeit zu einer guten ausrüstung haben soll, aber diese sachen sind in meinen augen nich überlebenswichtig.


So das war meine sichtweise, nun zerreisst mich.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on February 02, 2005, 11:39:45 am
Quote
1. Rohlinge für crafts sollten NUR im magischen zustand verwendet werden können (is das nich in lod auch so? :blink: ).

Wenn man sich was bauen will, sollte man auch ein wenig dafür tun, in anbetracht der "stärke" der crafts.
Ich denk da speziell an die elite rüsi crafts. Eine magische archon oder sacred fällt normal nich alle 2 min und beim gamblen is es auch nich jede dritte.

Und ich sehe da durchaus ein unterschied, ob man nun zb 10 magische rohlinge braucht (oder 18 magische charms, die dann auf jedenfall weg sind) oder "nur" die zutaten + 1 rohling beliebiger rarität/qualität.

also n paar magische charms hat man schnell und wozu dann den umstand machen für jeden craftversuch n neuen rohling zu holen bzw zu cuben is doch einfach nur schikane imho^^

2. Divaset (zumindest bei den skills) schwächen, damit auch alternativen gegeben sind (ausser ubers oder crafts, die verschwindend gering sind). Momentan is es einfach das nonplusultra und nur ganz wenige ausnahmen laufen mit etwas anderem rum (wegen knockback).

ok dem stimm ich zu hab ich ja auch schon gesagt^^

3. Irgenwas muss gegen die ubers getan werden. Also zumindest auf deren häufigkeit bezogen. Knapp 1 monat is rum und es gibt schon jede menge von ihnen, bald wird der grossteil der chars mit ihnen rumlaufen. Is das der sinn?

also was du als häufig ansiehst... ok ich kenn auch jemanden der hat 4 oder 5 ubers aber der is auch 97... ich selbst bin 96 und hab eins gefunden... letzte ladder war ich 95 und hatte gar keins... also ich seh net so ganz dein problem, so häufig wie du tust sind die bei weitem net und wers auf 97 schafft der verdient auch die chance auf 3 ubers..
auf d2m waren ubers häufig, auf ccc und jen sind sie immer noch relativ selten

Zugegeben find ich das schon nice sich so ein teil zu imbuen oder zu finden, nur scheint es mir so, dass es zu "leicht", bzw zu oft geht / droppt.

 also die dropchancen sind verdammt gering und beim imbuen haben halt manche glück und manche net...

Ich bin weder 97 noch hab ich eins gefunden, ich weiss auch nich, was die leute alles dafür getan haben, bis sie in den besitzt kamen, aber ehrlich gesagt laufen schon sehr viel damit rum. Ich gön es ihnen ja auch, nur sollte es in meinen augen etwas einzigartiger sein.

Ich weiss, dass hier bei CE jeder die möglichkeit zu einer guten ausrüstung haben soll, aber diese sachen sind in meinen augen nich überlebenswichtig.


So das war meine sichtweise, nun zerreisst mich.
das was ich zerrissen hab is rot -.-
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: agnostic on February 02, 2005, 11:56:30 am
Quote
1. Rohlinge für crafts sollten NUR im magischen zustand verwendet werden können (is das nich in lod auch so? :blink: ).

Wenn man sich was bauen will, sollte man auch ein wenig dafür tun, in anbetracht der "stärke" der crafts.
Ich denk da speziell an die elite rüsi crafts. Eine magische archon oder sacred fällt normal nich alle 2 min und beim gamblen is es auch nich jede dritte.

Und ich sehe da durchaus ein unterschied, ob man nun zb 10 magische rohlinge braucht (oder 18 magische charms, die dann auf jedenfall weg sind) oder "nur" die zutaten + 1 rohling beliebiger rarität/qualität.
man kann auch einen schon gecrafteten gegenstand einfach wieder magisch machen oO
s mach ich das eigentlich immer :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Radon-Ex on February 02, 2005, 12:01:17 pm
Quote
Quote
,Feb 2 2005, 10:16] 1. Rohlinge für crafts sollten NUR im magischen zustand verwendet werden können (is das nich in lod auch so? :blink: ).

Wenn man sich was bauen will, sollte man auch ein wenig dafür tun, in anbetracht der "stärke" der crafts.
Ich denk da speziell an die elite rüsi crafts. Eine magische archon oder sacred fällt normal nich alle 2 min und beim gamblen is es auch nich jede dritte.

Und ich sehe da durchaus ein unterschied, ob man nun zb 10 magische rohlinge braucht (oder 18 magische charms, die dann auf jedenfall weg sind) oder "nur" die zutaten + 1 rohling beliebiger rarität/qualität.
man kann auch einen schon gecrafteten gegenstand einfach wieder magisch machen oO
s mach ich das eigentlich immer :)
man kann einfach den gecrafteten gegenstand direkt ohne was zu machen wieder zum craften bruache doppeltes oO
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on February 02, 2005, 12:23:25 pm
@ Olfmo
Wenn in meiner f-list ca 7 aktive sind und davon mindestens 75% ein oder mehrere ubers haben wobei mindestens eins gefunden wurde und zusätzlich noch leute kennen, die ebenfalls damit rumlaufen, dann seh ich das als häufig an, in anbetracht der stats der items.

@ agnostic
Ich weiss
Quote
10 magische rohlinge braucht (oder 18 magische charms, die dann auf jedenfall weg sind)
Desswegen hab ich das ja auch geschrieben. Und so würde ich es auch gerne haben und zwar NUR mit magischen nicht wie radon beschreibt, mit den crafts einfach weiter (ohne sie erst magisch machen zu müssen).

@ radon
Genau das will ich eben nich. Ich würde es begrüssen, wenn es nur mit magischen geht und mit keiner anderen raritässtufe!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phosgen on February 02, 2005, 12:43:25 pm
Aber wenn du nur das Craften mit magischen erlaubst änderst du doch nichts an der aktuellen Situation. Flegel kann sich immer noch jeder in beliebiger Anzahl beim Händler holen und das sind ja wohl die am meisten gecrafteten Sachen. Ich fände es etwas komisch, die Leute die sich die Mühe machen viele rare Juwele zusammenzutragen um ein Charcraft herzustellen, zu benachteiligen gegenüber allen anderen Crafts. Magischen Schmuck bekommt man auch in unbegrenzten Mengen beim Gambeln.

Also was genau soll damit erreicht werden? Die Flut der übermächtigen Charcraftrüstungen eindämmen? Ich seh keinen positiven Effekt in solchen Änderungen.

MfG
Phosgen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on February 02, 2005, 01:34:28 pm
Warum werden die jools leute benachteiligt? :blink:

Wegen mir können die waffencrafts ruhig auch ein jool benötigen (frage mich sowieso, warum das "fehlt")

Ich seh halt genügend alternativen zum hoto (wer ihn nutzen will, soll das tun, is ja ohne jeden zweifel, ein sehr nettes rw).
Nur, wer die 2-4 skills zusätzlich unbedingt braucht, macht eh irgendwas verkehrt find ich. Ausserdem haben alle chars bis auf den barb charp-spez-waffen mit skills -> 5+ möglich.

Quote
Original by Phosgen
... Magischen Schmuck bekommt man auch in unbegrenzten Mengen beim Gambeln.

Also was genau soll damit erreicht werden? Die Flut der übermächtigen Charcraftrüstungen eindämmen? Ich seh keinen positiven Effekt in solchen Änderungen.

Schmuck: - Beim craften brauch man ein möglichst hohes ilvl+clvl
-> hohes lvl um alle eigenschaften zu ermöglichen
- Wird sehr oft rare/set/uniq (sollte nach meiner meinung dann unbrauchbar sein)
-> Man braucht auch hier eine gewisse zeit, um eine gewisse menge rohlinge zu haben

Rüstungen: War wohl nich so ganz ernst gemeint von dir mit der flut, da diese selten existieren. (was du vermutlich auch weisst)

Effekt: Hier geht mir einwenig die puste aus ;) allerdings seh ich auch keinen negativen effekt. Man braucht halt länger um etwas sehr mächtiges zu bekommen (die mod soll ja auch einen gewissen schwierigkeitsgrad haben). Blizzard hat es so vorgesehen, dass man zum craften magische items verwenden muss.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on February 02, 2005, 01:54:10 pm
Aber wie agnostic oben schon beschrieben hat, wenn man die Änderung auf nur mag. umsetzen würde, wären das mit zwei mag. charms schnell erreicht. Also muss man auch keinen zus. Rohlinge suchen sondern "nur" charms und mag. Charms sind mit dem Level in dem die Craft Rohlinge richtig schön werden auch kein Problem, oder. Ich fange mit dem craften ab ca. Mitte Alp an (wegen Stufe 2 Rezepten und dann halbwegs ordentlichen Mengen an Juwels), da ist das kein Problem mehr.

Also ich seh nicht wie diese Änderung das wirklich erschweren würde, sondern man benötigt nur etwas mehr Platz in dem jeweiligen Char für die mag. Charms.

Das mit dem Diva Set würde ich soweit auch unterstützen, obwohl ich sobald ich genügend rare charms oder rare Juwels habe sowie so versuchen werde craft Ringe und craft Amulette herzustellen. Bei meinen ersten paar versuchen kamen schon ordentliche Lösungen raus. Natürlich keine so ultimativen wie +2 All Skills aber mit +1 All Skills und ein paar anderen Trees oder Char Skills sind die mir durchaus lieber als das Diva Set. Dann kann man nämlich auch noch ggf. flexibel auf die Situationen reagieren ohne gleich die Bonis (da Set Boni) zu verlieren. :)

Quote
Ich seh halt genügend alternativen zum hoto (wer ihn nutzen will, soll das tun, is ja ohne jeden zweifel, ein sehr nettes rw).

Und ich habe noch viele weitere RW die ich gerne in craft Waffen sehe, nämlich die die von Hause aus keine Skills haben (z.B. Infinity für A3 Merc-der braucht nur skills und keinen Schaden auf der Waffe daher Rest egal aber Conv ist immer gut oder).

 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phosgen on February 02, 2005, 01:56:49 pm
Quote
Warum werden die jools leute benachteiligt? :blink:
Wenn die Waffencrafts mit Jool wären wäre das evtl ein wenig anders.

Momentan ist es allerdings so, daß Waffencrafts (Flegel!) ob nun in magischen oder nicht sehr leicht herzustellen sind, da zumindest die Stufe 1 Rohlinge extrem leicht zu bekommen sind, wobei keine nennenswerten Einbußen zu Stufe 2 existieren (beides 2 Skills möglich, ed% identisch). Charcrafts macht man jedoch sehr häufig auf Stufe 2, so daß deutlich seltenere Rohlinge zu beschaffen sind. Beim Schmuck ist dies egal, da man magischen Schmuck mit ca 50% (lt ReadMe) gambelt. Ab ca clvl 60 sind auch die Levels so hoch, daß alles möglich ist an Eigenschaften. Schmuck wäre also kein Unterschied zu früher. Alles andere aber ist deutlich schwerer zu beschaffen. Es gibt so schon eher weniger Leute die Charcrafts (außer Schmuck) machen, am ehesten noch ne Rüstung oder evtl Handschuhe wegen -Resis. Wenn diese Leute jetzt noch dadurch bestraft wären, daß das Grunditem immer magisch wäre würde das gar keiner mehr machen.
Wenn man die Spezialwaffencrafts mit nem Jool belegen würde wäre das wieder etwas ausgeglichen.

MfG
Phosgen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on February 02, 2005, 04:22:36 pm
Ok, waren halt meine wünsche / ideen und 1. wurd wohl eindeutig niedergeschlagen. Ich seh es zwar ein wenig anders, aber bin damit wohl ziemlich allein.

Aber noch zu den charms:
Ich glaube nich, dass so viele sich das inv/cube/stash mit charms zupacken, die sie nur indirekt gebrauchen können. (PS: Meine grunditems waren immer magisch, da ich davon ausgegangen bin, dass dies notwendig sei und ich habe schon einige rüsis und schilde gecraftet :P )

PPS: Ich seh grad, dass selbst auf der craftrezept seite steht, dass die grunditems magisch sein MÜSSEN! Hier nachzulesen (Kam mein gedanke also nich von ungefähr ^^)

Und noch zu den eigenschaften auf den crafts:
Das mit dem lvl für schmuck war nich dein ernst oder? Es sei denn beispielsweise +2 charskills auf amu, ll und ml interessieren dich nich so sehr... (solltest dann evtl nochmal in die affixtabellen schaun, +2 skills zb lvl 90 ;) )

So, dass solls aber nu auch gewesen sein, schön dass wir uns ein bischen auseinandergesetzt haben :)
Mögen noch viele gute neue vorschläge kommen.
hf
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Unix on February 15, 2005, 02:55:47 pm
ich hoffe mal das das noch nicht vorgeschlagen wurde ...

die kiste ausem sp mit mehreren seiten ... dann  würde man keine mule chars brauchen und hätte alles da was man braucht ;)
zudem hätten diebe keine chance weil keiner mehr mulen muss ^^

das schont bestimmt auch den server ...

 :thumbup:  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on February 15, 2005, 03:12:02 pm
wurde schon öfter angeregt, weiss jetz nimmer obs zu kompliziert war oder garnet ging aber auf jeden fall kommts nicht rein :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: urmel on February 15, 2005, 03:31:04 pm
Könnte man nicht mehrere unterschiedliche Kisten machen?

z.B. Tristram als einzelne Kiste, Friedhof, etc.

Dann wäre z.B. die Kiste in Akt2 prädestiniert, immer voll zu sein - weil man bis dahin nich kämpfen müsste...


Ansonsten, Anregungen... Vllt. in 7.52 auch die char-spezifischen noch nicht temperbaren Items temperbar zu machen...

Evtl. auch eine zweite Unique-Imbue-Quelle einrichten, wo definitiv(!) keine Übers kommen können, aber trotzdem Uniques bei raus springen - würde den Gewissenskonflikt Storm, Arach und meinetwegen Buls Belt vs. 3 Übers(Gloves, Stiefel, Gurt) aufheben... dazu jedoch im Gegenzug das Cube-Rezept ausbauen... Damit man noch mehr überlegen muss, was man wirklich dringend braucht...

Ich hab jetzt 5 mal Buls Belt versucht, keinen bekommen - 4 mal Götterdämmerung, keine bekommen... Dann Imbue für 2 mal Storm und 1 mal Arach "verschenkt", weil ich anders nich rangekommen bin und ich das Zeug dringend brauchte...

Also - wenn das mit den Kisten und der 2. Quest(in Akt3 vllt.? <- Der Akt is ja eh nich all zu geil - 1 Unique Ring und das Buch + 250 Life - wow...) hinhauen würde, bzw. wenns überhaupt möglich is, wäre das schon toll...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: efh_nightshiver on February 15, 2005, 05:05:45 pm
Quote
Könnte man nicht mehrere unterschiedliche Kisten machen?

z.B. Tristram als einzelne Kiste, Friedhof, etc.

Dann wäre z.B. die Kiste in Akt2 prädestiniert, immer voll zu sein - weil man bis dahin nich kämpfen müsste...

 
gute idee, aber problem dabei wird sein, dass in den TOS (ich denke ma für beide realms, kenn die TOS aber nur für jen) steht, dass zuviele items mit zu vielen attributen was kaputtmachen KÖNNEN.
deswegen ist regelmäßiges mulen vorgeschrieben...man sollte auf keinen fall nen muli mit raren charms haben der stash, cube und inv voll hat, das is der extremstfall


edit: grundsätzlich 1 sockel wäre imho angemessen, zumindest bei den rüstungsteilen (also schmuck unsockelbar lassen)
weil inzwischen sind manche uniques/RWs schon wesentlich besser als ubers, und ubers sollen ja uber sein^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Nexron on March 05, 2005, 12:41:42 pm
da ich hier noch keinen post habe hier ein neuer.

Ich würde mal vorschlagen den Schaden der Fanatischen Sklaven zu erhöhen. Ich meine wo liegt jetzt der sinn das die Kamikaze betreiben? ein normaler Sklave macht mehr Schaden mit seiner Attacke und kann öfter zuhauen wenn man ihn net killt. Ein Fanatischer sklave hingegen macht nur einmal schaden wenn er explodiert und dieser ist weit geringer als der normale :thumbdown:


Edit: Weiterer Wunsch: macht mal Ausdauer ebenfalls absaugbar. Die Gegner können das doch schließlich auch und solange man kein Bartucschuh oder vergleichbares anhat, is Ausdauer immer schnell weg  :thumbup:  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: leo on March 05, 2005, 04:29:40 pm
@nexron: hast zwar recht, aber ich finds lustig^^  :lol:

@feedback: hab da auch wieder mal bissel angesammelt.....

1.) wieso ist die synergie-lage bei Feuerklauen beim dru sooo schlecht? nicht nur, dass fast alle skills nutzlos sind, man muss sogar noch haufenweise durchgangspunkte investieren :thumbdown:
vorschläge meinerseits:
-wb skillen
-HH skillen
-HoW
-Aasranke
-minions
-> denn diese wären zwar nicht unbedingt top, aber man kann sie benutzen und sie haben kleinen Nutzen.

2.) verschiedene iteems/rws casten auf bestimmten lvl verschiedene Zaubersprüche. Jedoch machen die in CE sogut wie 0 dam, da die auf LoD-niveau sind. einziger nutzen: vergiftung/freeze.
also entweder stärken oder ganz rausnehmen wäre mein Vorschlag.

3.) die ubers sind teilweise sehr unausgeglichen.
zB sind 1/2 rüssen und diademe seeehr sinnfrei für alle chars. während andere schon mit +1 aboslut top sind, durch die anderen Effekte. Also kann man nicht vielleicht Conv und statik tauschen? und die ed von den Stiefeln aufs diadem und die stiefel dafür was anderes?
noch was zu den uebrs: ich finde es recht dumm, dass vor allem alle, die 97 sind sehr unterschiedliche Chancen auf ubers haben. Ich dachte, in CE sollte jeder chancen auf alles haben und nicht so sehr glückabhängig sein...
kann man nicht das hellquest als 100% chance machen und alp evtl. auch?
wären dann insgesamt auf den serven sicher kaum mehr ubers, aber gleichmäßiger verteilt. und man würde das norm-quest eher usen und nicht nur auf ubers warten....

edit: noch was:
drus sollten in Wandelformen (auch bärsorcs und co...) auch diverse skills von diversen items casten können, vor allem die skills von der Puppenkiste, die derzeit recht sinnfrei ist!
Andere Wünsche wären da vielleicht auch cta und bartucs.
Und das einzige was hier verhindert werden sollte wären ja die ele-skills des dru (außer arma, obwohl das eh fast keiner macht...)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on March 07, 2005, 10:17:43 pm
Vorschlag zur verringerung der cloneruns
Clone mit gleicher routine spawnen lassen wie we Diablo, zufällig in jedem Game anstelle eines random ausgewählten Superuniqemonsters in a 1 bis 5 irgendwo, das zwingt dazu sich lange im game aufzuhalten und macht ihn nicht mehr runbar, meinetwegen auch mehrmals in einem Game.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Polymorph on March 15, 2005, 01:31:09 pm
15.03.05
----------
Ich bin für Telelock im WST Level 3, wenn dort die Chance für Seelensteine recht hoch ist, sollte man auch von Kiste zu Kiste laufen müssen. Dient auch zur Verhinderung von Exp.-Runs zu Baals Dienern.

Die Mele-Sorc mit Drem-Helm ist mir zu stark. über 150K Schlag-Schaden in Feuer und Blitz aufgeteilt rockt einfach zu heftig. über 220K bei 2*Dream, irre. Kann man die Lvl 15 Holy-Schock-Aura nicht auf lvl 7 oder 8 reduzieren (Zumindest für die Sorc), dann braucht man für den selben Blitzschaden halt 2 Dream-Gegenstände und müsste das Stormschild opfern... ,was das Überleben auf Hölle "interessanter" macht. Außerdem gibt es dann wieder Alternativen zu Dream.

Statikfeld könnte man auch ändern z.B. auf 10% bei Level 1 und + 0,3% pro Level 25% als maximum. Das wäre dann bei Level 51. Dann würde auch mehr als 1 Pkt. Sinn machen.

Der Army-Nec ist mit ca. 100 Wiederbelebten und Skeletten recht unübersichtlich, lässt sich vor allem in engen Gängen (Wurmgruft) sehr schlecht spielen.
Ein konkreter Vorschlag, wie man das verbessern kann fällt mir aber grad nicht ein.

mfg
Polymorph

Edit 17.03.05 @ Tophead (unter mir)
Sorc: Ja, aber trotzdem zu heftig. Ich hab auf hölle bei nicht Feuer+Blitzimmunen normalen Monstern auch noch im 5. Akt fast nur One-Hit-Kills. (ab 100 IAS 2,5 Angriffe / sec. bei Standart-Angriff. Eiffer-Sorc müsste zw. 4,1 - 6,2 liegen)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on March 15, 2005, 02:06:48 pm
:blink: also du msust auch sehen wie die sorc ihren schaden an den mann brignt, nur sehr kangsam, somit ist auch hoher schaden ok finde ich, dann zum nec, er bekomtm maximal 18 skells (hab scho einige skilelr drin udn is a u ausgeskillt), weiderbelebte tut man eh nur eienn punkt rein und benutze sie trozdem nur selten, vieellcith sollten die ne syns zuden skells darstellen weil man eh imemrn ur 1 punkt reintut
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Gurke on March 17, 2005, 05:55:16 pm
----- 17.3.05 -----
Also ich Habe mich letztens gefragt, warum es beim gambeln keine Juwele gibt, da man ja nahezu jedes beliebige Item gambeln kann. Ich fände es schon gut, wenn man auch Juwele gambeln könnte.

Von der Anzahl her kann man dass dann ja wie bei Amu,Ringen und Runen Machen.

Thorben
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Pydracor on March 17, 2005, 06:02:52 pm
Will neue Runen / jools. so in mini Ãœber-form...also mit guten effekten z.b. nen jool.+1 skiller oder so...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on March 19, 2005, 04:48:12 pm
Quote
----- 17.3.05 -----
Also ich Habe mich letztens gefragt, warum es beim gambeln keine Juwele gibt, da man ja nahezu jedes beliebige Item gambeln kann. Ich fände es schon gut, wenn man auch Juwele gambeln könnte.

Von der Anzahl her kann man dass dann ja wie bei Amu,Ringen und Runen Machen.

Thorben
naja rare jools sind die craftzutat die am schwersten zu finden is (die runen und grunditems sind ja net dasd problem) und wenn jools gamblebar wären dann wär das craften imho n bissl zu leicht...

gegen schwer findbare "uber-jools" oder runen spricht denk ich nix man muss nur wie immer schaun dass es halt balanced is :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Shaadow on March 19, 2005, 05:05:59 pm
Bei neuen Runen JA
aber bei Über jools dann würden manche Über Müll werden.
Ne Götterdämmerung mit +8.:rolleyes:
Da würden die-50resis auch nicht mehr machen.
Oder vllt ne Phasenklinge mit +7  :rolleyes:
MfG Shaadow

P.S. Manche states auch jools mehr wäre vllt auch gut.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on March 19, 2005, 05:17:52 pm
also 1. wie gesagtz wenns solche jools/runen geben würde dann wärn sie sicher uach net häufiger als ubers, von daher kann ich mir solche overpowerten items net wirklich vorstelln...

2. obs jetz runen oder jools sind is doch völlig egal :) wenns solche runen gäb wärn sie sicher net gamblbar^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Gurke on March 19, 2005, 06:00:16 pm
Stimmt, da haste recht, hab gar nicht dran gedacht, das rare Juwele ja zum craften verwendet werden.
Bei mir ist es nur so, das ich z.B BlitzFacetten bräuchte, aber diese jedes mal craften muss und so viele Topaze hab ich leider nicht, das ich mir 5/5er craften könnte, weil meistens schlechtere rauskommen. :/

*Gegen neue Ãœber-Items*
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on March 22, 2005, 04:36:25 pm
Meiner meinung nach sollten ubers/soulstones keinen festen ort haben (ancient dia), an dem sie gefunden werden können. Ich weiss zwar nich wie groß/klein die chance auf ein uber is, aber blauäugig betrachtet 50:50, da entweder ein finger oder uber dropt. Leute die "dauer-dungeoning" betreiben, haben dadurch einen zu großen vorteil gegenüber den restlichen.

Wenn man ubers haben will, soll man auch was dafür tun (killen) und nich einfach nur nach unten rushen und den dicken piksen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Mineralsoff on March 26, 2005, 04:03:12 pm
Finde auch, dass das mit dem Dungeon bissel krank ist.
Psy-Assel oder WW-Barb braucht ´ne Stunde und der Ancient is auch ´nen Witz.
Außerdem wird ja heute schon ausgemacht wann wer welchen Drop beim Ancient bekommt in der übernächsten ladder............

Andere Vorschläge:
(26.3.2005)

Damien auf Norm und Alp vielleicht ein wenig stärker machen. Hab den vor 2 Tagen gemacht. Kein Problem der Kautz... in Hell hab ich es noch nicht wieder probiert. aber soweit ich weiß war er da mit Rache Pala auch kaum ein Problem.Außerdem könnte man vielleicht mal ausbauen oder blocken, dass man den Cow WP per TP verteilt. Ich finde Damien so lustig und wenn man dann ´ne "nette" Party hat, sind mindestens noch ein oder zwei dabei, die Damien nicht kennen (ok.. das ist nicht schlimm) , ihn aber auch nicht kennen lernen _wollen_. Stattdessen fragt man den nächsten lvl 80+ Char ob er den Wp geben kann... Der arme Damien fühlt sich bestimmt schon ganz einsam  :angry:

Mir fällt bestimmt noch was ein ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Charmin on March 31, 2005, 12:47:51 am
Ich hab auch mal einen wunsch :P
Kann man das lvl im Tempel der Klauenviper lvl 2 wieder ändern? Ich finds zwar nett, aber es ruckelt so dermassen stark da unten das es nicht wirklich spielbar ist -.-
Ich find es nett designed, aber speed geht wohl doch vor grafik finde ich...

gruß
Charmin
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: kleinhasi on March 31, 2005, 12:21:08 pm
hallo meine anregung ist vom 31.03.2005

ich hab nur einen kleinen verbesserungs-wunsch, der mir persönlich große probleme bereitet. ich hab so schon probleme mit dem sehen, deswegen stört da anhaltende zittern des bildes, wenn man baal in akt 5 gekillt hat. könnte man das nicht auf sagen wir 10 sek. begrenzen???? würde mir sehr helfen mal ohne probleme was aufzuheben. danke :thumbup:  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: alien on March 31, 2005, 12:30:17 pm
31.03.2005

Ich hab auch mal einen Wunsch......
......Lass diesen neuen Fix sein Chaos,sonst werdendir hier 'ne Menge user abspringen:(

edit:
@Tophead,ich will den Mod garnicht miesmachen :wallbash:  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on March 31, 2005, 12:43:15 pm
Quote
31.03.2005

Ich hab auch mal einen Wunsch......
......Lass diesen neuen Fix sein Chaos,sonst werdendir hier 'ne Menge user abspringen:(
[ot]31.3.2005

ich hab auch n wunsch alien, lass diese miesmacherei, wenn leute abspringen kommen neue dazu, wers ncith hinbekommt das zu isntalleiren is selbst schuld, hilfe gibts imemrm an mussn ur richtig gucken (is atm schwer bei sovielen sinnlosen hilfe threads)

[/ot]

topic:
wolt mal wider nach der larzuk quest umbauung auf sockelentfernugn fragen obs da was neues gibt?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnowMaid on March 31, 2005, 04:40:15 pm
die frage ist gut :)
aber ich glaube wenn arbeitet chaos noch drann [!--aimg--][img]http://www.planet-smilies.de/kaos/AngelKaos/pfairy.gif' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='76' height='46'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]
weil nichts ist schlimme als wenn irgend etwas nicht geht
aber ich habe gehört das er immoment recht beschäftigt ist ....  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on March 31, 2005, 06:00:02 pm
Quote
31.03.2005

Ich hab auch mal einen Wunsch......
......Lass diesen neuen Fix sein Chaos,sonst werdendir hier 'ne Menge user abspringen:(


Abgesehen, davon das ich nen netten Thread zu demThema auf dem Serber mitgenschitten habe, von netten Drohungen gegenüber mir, bis hin zu den Versprechungen..dann hör ich in 10minuten auf...

Kmisch...nix davon geschieht...

Fakt ist

Es handelt sich um einen einfachen CodeEdit, wie er seit X Versionen durchgeführt wird, Fakt ist, das immer wieder jemand Probleme hat, seinen Port anzupassen (Router/Firewall), Fakt ist auch, das hier viele, die Probleme hatten, urplötzlich keine mehr haben
Fakt ist ebenso, die FIles sind sauber...ich hab 8 Server, dazu 7 in Asia, ach einen im Testbereich gepatched

Ein ähnlicher Patch wurde auf den LOD Realms durchgeführt

Dazu kommen sämtliche Client PCs bei mir, und bei Freunden..

Komisch das die ALLE laufen...

Es ist kein Fehler der von mir aus behoben werden kann!
ALso werde ich schlichtweg nichts tun, und wenn User abspringen wollen..bitte, dies ist ein privater Realm, der eine ALternative zum BNet stelt, und kein Zwang!

Ich hab mehr Freizeit investiert als ich sollte, und vor allem, alein an diesem ABend, um da etwas zu fixen, was Blizzard seit mehr als 5 Jahre nicht fixed!

Ich hab schon wiede rmeinen gesamten Urlaub mit so einem Scheiss !!! verplempert, statt ihn zu geniesen, und evtl ogar SPass am modden geschweige spielen zu haben....

Wenn Ihr Eure Hardware nciht in dne Griff kriegt...nicht mein Problem!

chaos
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Roy_Marquise on March 31, 2005, 07:03:17 pm
Quote
Abgesehen, davon das ich nen netten Thread zu demThema auf dem Serber mitgenschitten habe, von netten Drohungen gegenüber mir, bis hin zu den Versprechungen..dann hör ich in 10minuten auf...

Kmisch...nix davon geschieht...
Doch, die ersten sind schon gegangen...

Kann gut sein, dass der patch bei deinen ganzen Systemen funktioniert hat, auf dem Realm hat es auch bei fast allen geklappt, nur bei manchen nicht

Das sie ihre Hardware nicht im Griff haben... hmm... nur komisch dass viele die selben Probleme haben, was nicht an einem unbedingt selbst liegen kann, wenns bei allen die selben Anzeichen sind

Probleme mit dem Anpassen der Router bzw. Firewall... Ich habe auch Router mit Firewall (keine Software Firewall) und ich musste nichts umstellen, solche Probleme haben die ich kenne, die das Problem mit dem Patch haben auch nicht

Urplötzlich keine Probleme mehr... so wie ich das von einigen höre, dass sie 5-8 Stunden an dieser Sache sitzen und keine Lösung finden, werden sie wohl die Hoffnung auf urplötzliches funktionieren des fixes verloren haben

Chaos, du hast vll keine Schuld daran (bzw. der Patch) aber ganz ehrlich haben manche Leute auf mehr unterstützung gehofft, vorallem wenn man keine Ahnung von solchen Dingen hat

Ich will auf keinen Fall jetzt hier als Miesmacher dastehen, ich wollte nur die Dinge mal erwähnen, die andere denken, aber nicht sagen (wollen)

Mit dem Patch habe ich selbst keine Probleme... deshalb sollst du diesen Post hier als Meinung der Leute sehen, die Probleme haben und auf deutsch gesagt nun im Regen stehen

Da dieser Post hier unpassend ist, wird er sicher gelöscht... vll sieht Chaos ihn trotzdem für ein paar Sekunden

MFG
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: kleinhasi on April 01, 2005, 12:07:46 am
also mal ganz ruhig,
alle mal tief luft holen, auch du chaosenergy. ich fand die gemeinschaft hier bis jetzt super, also bringt jetz nicht so ne schlechte stimmung rein. chaos ich will dir jetzt keine honig ums maul schmieren aber du machst eine echt super arbeit  :thumbup:
das du dich über die mist cheater aufregst kann ich gut verstehen!!!!!
mach dir aber bitte nicht deine arbeit kaput, indem du die "guten" vor den kopf stößt wegen ein paar deppen.
wenn ich wüßte, wie ich es wieder hinbekommen habe, würd ich es sofort posten aber ich hab keinen blassen schimmer. es ging auf einmal wie.  :axeman:

an dieser stelle nochmal meinen dank an snow_maid und gurke, toll wie ihr versucht zu helfen, wünschte ich könnte das auch (gehöre aber leider auch zu den "dummen" usern)

ich hoffe es findet bald einer der "experten" einlösung die jeder versteht und
die stimmung steigt wieder.

keep on fighting :sword_rune:  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Gurke on April 01, 2005, 12:37:56 am
Wenn man sich hier mal im Forum etwas umsiehst, wirt man zwar ein Paar user finden, die ein Problem hatten, sieht man aber unter den ersten Post mit den Problemen, was entdeckt man da? Verdammt viele Beiträge der Community, die diesen Leuten helfen und am ende diese Liste sieht man dann auch eine menge Leute, bei denen es wieder Funktioniert.

Aber auch für Erfahrene User ist es verdammt schwer bei etwas zu helfen, wenn man selbst nicht weiß, was der user jetzt genau gemacht hat und viele Sagen sich einfach, klappt nit, meine schuld schuld ist das nicht, habs doch drauf getan, also ist jemand anderes schuld.
Und da kommen dann wieder die Aussagen a La chaos hat irgendwas Falsch gemacht, und so weiter und so fort, jeder sollte inzwischen genug davon hier gelesen haben. Ich würd mal Sagen, wenns bei der Mehrheit klappt, nur bei mir nicht, erstmal an die eigene Nase fassen, anstattdie Schuld auf andere zu schieben.

Und wer das nicht einsieht, muss wohl oder übel die Konsequenz daraus ziehen, und mit dem spielen auf dem Realm aufhören. Wie gesagt, wenn einer meint gehen zu müssen, hindert ihn keiner drann und da das Mod immer bekannter und beliebter wird, werden auch neue (hoffentlich auch vernünftige) User kommen, die diese ersetzen.

Die meißten schreiben einfach:
Quote
HILFEEEEE!!!!!!!!!!!!!!
Mein ce funktioniert nicht mehr. :scared:

Toll, und was sollen die Leute die Helfen wollen jetzt daraus für tipps geben?

Und zu der aussage:
Quote
Das sie ihre Hardware nicht im Griff haben... hmm... nur komisch dass viele die selben Probleme haben, was nicht an einem unbedingt selbst liegen kann, wenns bei allen die selben Anzeichen sind

Ich würde mal knapp sagen, dass wenn die User Diablo 2 korrekt installiert haben, dazu noch sauber ce drüberinstalliert haben, dass dann bei jedem ein beinahe Identischer Ordner vorhanden sein sollte, es sei denn, bei einzelnen Leuten verschwinden und vermehren sich dateien wie von Geisterhand.
Wie sich in vielen post gezeigt hat, war ach einer sauberen Neuinstallation alles wieder funktionsfähig.

Hoffe mal, man kann daraus verstehen was ich sagen will.
Man soll erstmal bei sich suchen, als es anderen direkt zu zu schieben.

Und jetzt mal bitte ALLE wieder auf den Boden der Tatsachen zurück kommen.
 :war:

€dit: Mir fällt gerade noch so ne frage auf: Warum ist das jetzt eigentlich schon im Wünschen-Thread gelandet, gibt doch schon X andere davon?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Roy_Marquise on April 01, 2005, 12:30:39 pm
Quote
Und zu der aussage:
Quote
Das sie ihre Hardware nicht im Griff haben... hmm... nur komisch dass viele die selben Probleme haben, was nicht an einem unbedingt selbst liegen kann, wenns bei allen die selben Anzeichen sind

Ich würde mal knapp sagen, dass wenn die User Diablo 2 korrekt installiert haben, dazu noch sauber ce drüberinstalliert haben, dass dann bei jedem ein beinahe Identischer Ordner vorhanden sein sollte, es sei denn, bei einzelnen Leuten verschwinden und vermehren sich dateien wie von Geisterhand.
Wie sich in vielen post gezeigt hat, war ach einer sauberen Neuinstallation alles wieder funktionsfähig.
Genau da liegt das Problem, eben nicht...

Trotz 9maliger Neuinstallation+Registry Einträge Löschen etc.  geht es nicht

Und bei solchen Sachen hört das "fachwissen" von 0-8-15 Usern auf... und da erwartet man etwas Untersützung anderer... aber noch habe ich keine "professionelle" Lösung gelesen, nur die Standardkagge mit alles neu installieren bla bla, das hilft nicht

Und da das nicht nur bei einem einzelnen so ist, sondern bei anderen auch, kann es nicht an demjenigen liegen... vorallem, wenn die gleichen Probleme auftreten

So, das war mein letzter Post zu dieser Sache, hab kein bock mehr wegen solchem mist mir den Mund/Finger fuselig zu reden/schreiben, führt doch zu nichts

MFG
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnowMaid on April 01, 2005, 05:03:51 pm
nun um nochmal das thema aufzuwärmen

fest steht das es bei der mehrheit geht
nur eine minderheit hat ihre probleme dabei
das kann nun viele gründe haben

hardware ? möglich aber nicht wPoPoeinlich

user fehler ? möglich

software fehler ? möglich

es könnte ja sogar sein das das update auf die geänderte portverschiebung
feherlhaft geladen wurde
man könnte natürlich nun daran gehen den patch nochmal zu laden um das auszuschließen

der nächste punkt es könnte vielleicht am browser liegen das der daten verschluckt hat
ich ahbe schon von vielen gehört das sie probleme mit aol haben

weil aol seiten falsch // fehlerhaft anzeigt und die daten die von dort geladen wurden ebenfalls fehler enthielten möglich ist das alles

also bevor ihr die flinte ins korn werft wie es so schön heist versucht doch mal den patch neu zu laden
wenn ihr eh nicht weiter kommt wäre das wPoPoeinlich die beste alternative

mehr kann ich aber auch nicht sagen weil ich bin auch nur ein dau
die wenn sie fehler macht versucht es schritt für schritt nachzuvollziehen
und wenn ich sehe das es bei vielen anderen geht nur bei mir nicht muß ich ja ein problem haben
das problem nun zu finden das liegt an mir vor allem wenn keine fehlermeldung kommt die mir weiterhilft damit ich weitere user fragen kann ob die damit etwas anfangen können

und danke kleinhasi
ich versuche immer zu helfen auch wenn meine mittel und vor allem mein verständniß nicht das betse vom computer programmen sind

weil wenn etwas nicht geht ruf ich den notdienst bei uns in der firma an ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Max-Trasher on April 01, 2005, 07:10:26 pm
Quote
und wenn ich sehe das es bei vielen anderen geht nur bei mir nicht muß ich ja ein problem haben
das problem nun zu finden das liegt an mir vor allem wenn keine fehlermeldung kommt die mir weiterhilft damit ich weitere user fragen kann ob die damit etwas anfangen können
 
Hmm ... genau ist das Hauptproblem dabei ... der Mangel an Fehlermeldungen ... denn wie zu H*lle so man festellen wo der Fehler ist, wenn es keine Meldung gibt ... oder man nicht weiss wo man suchen soll .. nach solchen Sachen .... selbst als man mir sagte mit welchen Programmen man sowas erkennen kann, bin ich nicht weitergekommen, weil ich zu wenig von dem verstehe, was diese Programme mir dann sagen wollen ....

Und ohne wenigstens nen kleinen Hinweis .... kann dir keiner helfen ....

Trotzdem, ist es wenigstens gut das versucht wird zu helfen  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on April 05, 2005, 11:34:53 am
Aufgrund der jetzt nicht mehr so auf die schnelle beschaffbaren Runen wären Runentasche(n) (ähnlich den Edelsteintaschen) gut. Man kann zwar die Runen auch auf einen oder mehrere Mulis auslagern, aber so wäre es einfacher.

Allerdings ohne ein automatisches hochcuben, da man die einzelnen Runen ja braucht.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on April 05, 2005, 11:40:59 am
runentasche wuerde bedeuten das man 33 versch runen in einer tasche hat...welche wilslt dann wie zu erst raus holen? wenn du 33 versch,. hast..gute nacht...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Icetongue on April 05, 2005, 11:47:11 am
Naja, wie bei den Gems immer die niedrigste zuerst. Ich find den Vorschlag nicht schlecht.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on April 05, 2005, 11:47:41 am
Wie wärs mit dem Gegenstandstyp Runentasche, die grundsätzlich alle Runen aufnehmen kann, aber mehrfach getragen werden kann. Das raus holen wie bei den Edelsteintaschen immer bei der niedrigsten beginnend.

Dann ist der jeweilige Spieler dafür verantwortlich wie er sie nutzt bzw. wie viel Arbeit ihm das raus holen ab der niedrigsten macht.

So könnte man z.B. für die am meisten benötigten Runen eigene Taschen verwenden und schneller dran kommen.

€: Hab grad noch eine Idee für einen neuen unique charm. Da ja Gold nicht wirklich ein Thema in CE ist und die Drops doch alles sehr unübersichtlich machen, hätte ich gerne -100% Extra Gold von Monstern. Da auf d2wissen.de steht das damit auch Kistendrops geändert würden, bliebe dann nur noch das Gold von Söldnerkills welches gedropt wird. Damit jeder Spieler die Wahl hat ob er Gold aufheben will oder nicht könnte man dies mit einem solchen Charm flexibel gestalten und ggf. auch in Partys absprechen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on April 05, 2005, 11:52:18 am
geht so nicht...
ich koennte dann nur taschen machen in die man dann rune1-5 rune 6-10 use packt...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Bee on April 05, 2005, 12:41:55 pm
zun den runentaschen, wieso nicht etwas wie den horacube, also man kann reinguggen uns sich das entsprechende rausklicken. und man kann nur runen reintun  ?
ansonsten sind die taschen 1-6 auch ne sehr gute sache


ja jetzt zu meinen wuenschen:

ich hab lod version 1.09 sehr genossen. nicht wegen andere skillungen oder so, sondern weil man ueberall sehr gute exp bekommen hat ab akt 3.
das heisst waehrend viele sich im cow rumgeluemmelt haben, bin ich mit meine barb langsam durch akt 5 gewandert...
ich finde es schade das man quasi immer zum runnen gezwungen ist, wenn man bewegung am exp balken moechte.
viele akt4 und 5 maps sind doch reine durchgangsmaps wo man einmal durchgeht um quests und wps zu holen und dann nie wieder

deswegen meine anregung:
wieso nicht die exp etwas anheben fuer die monster ab akt 4 ?
es muesste doch auch fuer die server sehr entlastend sein, wenn der ganze 5 akt gespielt werden kann und es nichtmehr so krasse exp unterschiede gibt.

ansonsten waere es schoen wenn personalisieren besser wuerde.
wieso kann man nicht items die personalisiert sind zu einem quasi set zusammenbauen ?
also beispielweise:
man traegt 2 personalisierte gegenstaende mit dme charnamen = 1. bonus
bei drei perso items noch nen bonus...
meines wissens kann man an 6 personalisierungen kommen (3 rollen im cube, 3 mal anya) so das man sagen koennte mit 6 teilen werden die teile wie ein komplettes set behandelt ?

dumme idee ?
nicht machbar ?

achja und es waere schoen wenns in dungeon 8 ein siegel gaebe um ein portal zu dungeon 10 zu oeffnen,m weil dungeon 9 stuerzt leider immernoch ab. so kann man dann gleich in lvl 10, wenn 9 crasht ?


 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Huddelwutz on April 08, 2005, 11:05:56 am
Hi,

dummerweise find ich meinen alten Post nicht mehr...Ggf. könnte dies dorthin verschoben werden.

Mir ist aufgefallen, dass ab clvl42 (also dann wenn zumindestens ich immer A5Q6 erfolgreich gemacht habe mit meinen SP-Chars) ich in NM A1 mehr - und zwar deutlich mehr, teilweise das 5-fache - an Exp bekomme als in Norm Dungeons. Evtl. könnte der Dungeon Norm aufgewertet werden, da sonst praktisch kein Anreiz mehr besteht, hineinzugehen. Die Überlegung war ja: Gemütlich durch Norm, dann 1 dungeon, dann gemütlich durch NM, dann 1 NM-Dungeon und dann nach Hell - immer mit passendem Level. In der Regel funktioniert das auch, aber zumindestens die Norm Dungeons passen nicht ins Bild...Monsterlevel und Base Exp sollten denen von A1NM angepasst werden, damit dort auch jemand runtergeht...

Dann: Das leidige Thema Faster Run / Walk bzw. die Mali durch die Gegenstände. Ein Wyrmleder oder eines der anderen Elite Lederrüstungen haben einen sehr geringen Runmalus. Wyrmleder speziell hat den gleichen Malus wie ein Normaler Brustpanzer. Generell sind aber andere elite Rüstungen mit einem wesentlich höheren Malus belegt. Vielleicht ist es möglich, den Runmalus nicht absolut auf die Base item types festzuschreiben, sondern in irgendeiner Form von der armor class abhängig zu machen. Wäre in meinen Augen fairer: Höhere Verteidigung nur zum Preis von Fr-Einbußen. Oder man passt die Werte entsprechend der Regel an: Basis-Fr-Wert * AC / 10 (Bei Verteidigung < 10 käme somit 1 raus, bei Verteidigung von 400 käme 40 raus)...so hätte man zumindest eine Proportionalität "erzwungen". Ob das möglich ist --> keine Ahnung :)

Liebe Grüße,
Huddelwutz
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on April 08, 2005, 12:04:12 pm
was die ruessen angeht..naja...da war ne menge hin udn her dabei..
im endeffekt ist es ein mittelweg geworden zwischen mehr ac und leder/eisen usw

wenn da was unpaesslich ist...soltlenwir das in einem separaten thread mal diskutieren
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on April 08, 2005, 01:47:08 pm
[!--aimg--][img]http://www.bankofchina.de/gallery/pics/mots/91223.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='350' height='98'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]

wie man hier sieht, ist das eine leichte rüstungs klasse. mir kommt es jedoch so vor, als sei der runmalus viel grösser, als bei dieser schweren rüstungs klasse.(die rede ist immer von der elite version)

[!--aimg--][img]http://www.bankofchina.de/gallery/pics/mots/91224.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='347' height='95'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]
(bilder von indiablo.de)

da kann doch was net stimmen, oder?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ThreeD on April 08, 2005, 01:52:35 pm
Das stimmt auch, dass der da größer ist. Die Berechnung beruht auch nicht mehr auf der ursprünglichen LoD Gewichtsklasse.

http://ce.grimms.org/forum/index.php?act=S...te=archon+plate

MfG,
ThreeD
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on April 08, 2005, 01:52:50 pm
was war daran unklar???

Quote
wenn da was unpaesslich ist...soltlenwir das in einem separaten thread mal diskutieren

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on April 08, 2005, 01:59:43 pm
nichts, aber gabs nich ma son flash, bei dem ganz gross und laut gesagt wurd: ITS ALWAYS BETTER TO POST IN AN EXISTANCE THREAD, THEN START A NEW ONE
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on April 08, 2005, 03:03:22 pm
MOTS!!!
Wenn ein MOD sagt, dann wird das auch gemacht unds nicht spammend diskutiert,,,
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Gurke on April 08, 2005, 04:35:23 pm
Ich würde vorschlagen, dass ein Threat erstellt wird, in dem die user die übernatürlichen(overpowered) Items sammeln können, wo dann jeder eventuell nur einen Post machen darf (naja, hier is das ja auch nit mehr so, da man ja auch auf andere sachen antwortet) und dann seinen editiert.

Ich finde es zwar schon gut, dass es neue items gibt, aber wenn zu viele, zu starke items drin sind verlierts auch seinen reiz. So würde die last nicht auf einen fallen, ein bischen auszusortieren, so dass man am ende fürs nächste mal oder so eine version haben könnte, mit ner guten mischung der Neuen Items.

Vorausgesetzt natürlich, du bist dafür. Wenn du natürlich alle items behalten willst müssen wir das dann auch so akzeptieren.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: xHaldirx on April 10, 2005, 01:50:00 pm
ich finde man müsste etwas einbaun damit man netr mehr in games rumhängt
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on April 10, 2005, 02:12:19 pm
oder nen autoban für kinder die die internetsperre umgehn -.-

mensch des is nciht die originale seversoftware von blizzard, also gibts es fehler, wenn du damit nciht leben kannst (is ja offensichtlich, siehe thread und pms) dann geh udn spiekl im bnet.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: borgadmin on April 11, 2005, 06:46:42 pm
Die Itemliste runterschruaben
die 1xxx neuen Items sind n echter Lustkiller, man is ja nurnoch mir aufheben & identen beschäftigt, dann is das meiste auch noch crap  :blink:

so meine Meinung  :thumbdown:

P.S. denke entspricht den Regeln oder? Hab ja kein Item extra angesprochen ;)

@"musst ja nicht aufheben & identen"- Antworten: WOZU sind dann die Items da? nur damit sie da sind? Man rüstet seine Chars eh immer nur mit dem besten aus... so sind diese ganzen Items unsinn, und somit keine richtige Aloternative zum alten  (bzw. zumeist).
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: leo on April 11, 2005, 07:25:04 pm
da muss ich borgadmin wohl zustimmen, auch gibt es imho viel zu viele sets...

und hier mein wunsch:
ich hätte am liebsten ein paar kleine Veränderungen am char-bildschirm 8wenns möglich ist:
hier das beispielpic um zu zeigen, was ich meine (is noch aus 7.49)
[!--aimg--][img]http://www.bankofchina.de/gallery/pics/leo/33145.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='794' height='593'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]
-> die fünfen, die man bei dex, bei den resis, beim mana und bei der Xp sieht, könnte man die in solche umwandeln, wie die, die beim stamina steht?
ich mein, mit der Zeit gewöhnt man sich dran, aber vor allem früher musste ich doch sehr genau hinschauen um die zu unterscheiden^^ (eher nen kleiner wunsch)

->könnte man die Anzeigekästchen etwas verbreitern? beim ar sieht man ja schon, dass die jetzige Breite nicht immer reicht^^
und beim dam würde ich vieeel lieber den realen dam ohne das k sehen.
aber bei sachen mit 6 stelligem dam muss das nicht unbedingt sein...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on April 11, 2005, 10:18:54 pm
Quote
Die Itemliste runterschruaben
die 1xxx neuen Items sind n echter Lustkiller, man is ja nurnoch mir aufheben & identen beschäftigt, dann is das meiste auch noch crap  :blink:

so meine Meinung  :thumbdown:

P.S. denke entspricht den Regeln oder? Hab ja kein Item extra angesprochen ;)
 :blink: musst se ja nicht uafheben und identen, wenn sie jetzt ncith gestesten udn blanced werden, dann nächste ladder, wäre das genehmer?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Clawyer on April 12, 2005, 05:38:48 pm
Zum Thema neue items:
Schau dir doch mal an, wieviele Items in LoD wirklich getragen wurden. Genau, nichtmal 5% der vorhandenen (es sei denn natürlich, man hatte die gewünschten nicht).
Neuerdings kommen einige interessante items dazu. Die müssen dann jeweils durch 19, wie du so schön sagst, "crap"-items ausgeglichen werden. Sonst käme man an die guten zu leicht ran.
Was ich aber aufgrund der extrem hohen Zahl an neuen Items vorschlagen würde, wäre die Rezepte, mit denen man Items selbst machen kann, billiger zu machen. Wenn ich ne 50% Chance habe, mein Item zu kriegen, gebe ich schonmal 5 Rare Juwelen aus, aber z.B. für das Psycho-Set gibt es jetzt jeweils 3-4 Alternativen, da kann man locker mal 30-40 rare juwelen vercuben ohne Erfolg zu haben. Das ist meineserachtens zu viel.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: urmel on April 12, 2005, 05:44:42 pm
Wo du grad von Rezepte anpassen sprichst...

Bei den Uniques wäre dann eine Überarbeitung genau so sinnvoll...

Mal ins Unreine gesprochen :blink: :

Wenn Lod mal angenommen 300 Uniques bietet und die neuen Uniques(900 an der Zahl) obendrauf kommen - wären das bei 200 Items schon 1200 / 200 = 6 mögliche Uniques pro Item...


Da könnte man sich also auch eine Abstufung - vllt. wie beim Craften einfallen lassen...

Alles bis LVL-Req. von 24 mit 2 kleinen Runen + 2 PGs oder so... Dann bis LVL-Req. von 48 alles für 2 Mid-Runen(Amn bis Lem), 1 Körperteil und 4 PGs... und dann halt der Rest, was drüber liegt, für 2 High-Runes(Pul bis Zod), 2 Körperteile und 6 PGs...

Was daran jetzt tricky ist: Die guten Items brauchen hohe Runen, die gehören erstmal gefunden, oder per Herz geopfert... Juwelen sollten auf die Gefahr hin, dass sie gut werden können, dann mit Cham+Zod oder so funzen... Damits noch balanced is...


Ich denke, das wäre z.B. ein gutes System...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: efh_nightshiver on April 12, 2005, 06:02:16 pm
das einzig blöde daran ist, dass fast jede rune gleich viel wert ist, weil imho 75% der runen die man vercubed von herzen stammen, der rest sind selffound oder aus eiern...da sind dann zods natürlich wertvoller als alle anderen, aber nur geringfügig...

ich denke aber die rezepte passen momentan, außer dass das setcube rezept überarbeitet werden könnte...5 rare juwele sind viel, dafür dass es kaum gute sets gibt die mit uniques mithalten (schmuck cuben is ja eh schwachsinn, von daher)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on April 13, 2005, 05:52:00 pm
hi, ich hätte den vorschlag, alle zahlen zu verkleinern... das würde zwar am spiel sälbst nichts ändern, aber 100k schaden zieht mehr kiddis an als 1000 schaden...


also: kleinere zahlen= reifere spieler
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on April 13, 2005, 06:13:50 pm
Das prob dürfte dann aber norm sein, weil du ja normal son vieh in a1 norm mit 2-5 hits mit deiner startwaffe (kurzschwert, keule, ...) kleinbekommst. Weder das vieh noch die waffe haben ja einen großartigen life-/schadenswert (10-20/1-7), da kann man ja nun schlecht sagen wert:100.

Ich habe zwar keine modderkenntnisse, aber ich denke nich, dass sich das so einfach realisieren lässt, so dass man in allen akten/schwierigkeitsgraden die werte niedrig halten kann, indem man zb einfach überall nur noch ein gewissen %satz nimmt.

Zusätzlich sieht das ja auch n bissel komisch aus, wenn man in norm und alp nur sehr minimal abweichende werte hat (dadurch würde meines erachtens die steigerung des schwierigkeitsgrades verloren gehen).


PS: Allerdings würde ich eine reduzierung der werte (xxk und mehr) durchaus auch begrüssen :)


Naja, vllt laber ich auch nur müll, weil ich absolut keine ahnung hab, dann nur immer feste drauf :s434:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on April 13, 2005, 08:30:48 pm
Das Problem mit den unbalanced Items müssen !WIR! in den Griff kriegen :)

Wir müssen CE Feedback geben, da er ja nicht über alles Bescheid wissen kann.
und 900 Items + zu modifizieren dauert auch sehr lange... Da kann er nicht auch noch gucken ob die balanced sind Oo

Also ran an den Speck und fleißig sammeln^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Veged on April 14, 2005, 06:38:26 pm
der barbar sollte außer 2 schwertern auch einen speer und ein schwert tragen können.
das hat mich schon bei LoD so aufgeregt das das nicht geht
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on April 14, 2005, 07:33:47 pm
wie will man nen 2 handspeer einhändig führen?^^ naja anders fehlen auch die animationen ..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: pan2k on April 22, 2005, 10:49:57 pm
eine kleine nette änderung wäre vieleicht die begrenzung im player profil im channel aufzuheben mich nervt es immer wieder das nur so wenig Zeichen gehen

danke schonma
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: patriot81 on April 29, 2005, 11:35:47 pm
Ich bin fuer ein kleines Inventar beim Söli
Damit er auch ein zwei Charms tragen kann
Dachte so an 2x3
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: surprise on April 30, 2005, 01:18:22 pm
meine idee/wunsch:
eine himmelsfaust die auch spass zu spielen macht
vieleicht bin ich nur zu schlecht oder was auch immer, aber wenn man nicht grade gegen untote kämpft dann ist mit foh (aka himmelsfaust) der killspeed trotz 1-hit-kills so niedrig dass das zocken zu langwierig ist-> kein spass

was mir als möglichkeit einfallen würde wäre foh so zu ändern, dass auch die kleinen blitze normale gegner verletzen, dann müsste man halt noch schauen dass man das dmg-mäßig balanced

eure meinung?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: agnostic on April 30, 2005, 01:26:05 pm
da ich grad wieder nen venomancer zock is mir die idee gekommen
wie wäre es wenn man den sekeltt magiern alle 5 slvl oder so neue attacken gibt
bei blitz magiern vlt: normler blitz dann comboblitz dann blitzschlag und dann kettenblitz oder so irgendwie...wenn das möglich wäre wär das echt toll  :lol:  
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Killerhand on April 30, 2005, 03:51:44 pm
30.04.2005

Hiho @ll,

ich möchte auch ein paar kleine aber feine Vorschläge machen ;-)

1.Druidwandelformen sollten nicht schleichen wie eine lahme schnecke! (selbst mit leichten items und diva und fr charms)

2. Sollten passiv skills in druid wandelform castbar sein. (z.B.: Bo,Venom, Zyklonenrüstung, evt. Energieshild u. Frosrüstung)
"Warum kann man eingentlich enchant,statik und telen  in wandelform casten aber venom, zyklonenamor, etc. nicht?"

3. Find ich die auren vom a3 sölli richtig  :thumbdown: ok holy freezy vom icer  ist noch annehmbar, aber wer hat sich holy shock und holy fire für die a3er mercs ausgedacht?? Evt. keine aura geben, dafür die entsprechende mastery, oder allen holy freeze oder wieder überzeugung. (Oder so lassen wie es ist, dann aber übertragbar auf den master, also den eigenen char ^^ (wobei das ohne syns sicherlich auch wieder lächerlig ist))

4. Evt. ein paar dutzend items und sets wieder rausnehmen. Da sieht doch kein Mensch durch,.. und die meisten sind nicht wirklich sinnvoll.

MfG Killerhand
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnowMaid on April 30, 2005, 04:22:51 pm
zu1
zustimmt

zu2
zycklonen rüssi geht doch in wandler form oder wurde das im laufe der zeit geändert ?

zu3
das ist wiederum ansichtssache, ich finde sie passen zu dem merc
wenn du ihn doof findest nimm einen anderen  :s663:

zu4
ach warum ?
hast du schon mal gesagt welches item nicht gut ist overpower oder zu lasch ?
nein ?
dann wein nicht rum und sei froh
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Killerhand on May 01, 2005, 11:15:37 am
Hi,

zu 2. Bin der Meinung das es noch nie ging, zumindest geht es in CE nicht. Das würde ich zumindest am meisten begrüßen, wenn es machbar wäre.

zu. 4. Hab doch dazu geschrieben das es meiner Meinung nach "ZUVIELE" items sind, und das ich es für lästig find mich durch 6 Setmulis durchzuwühlen um zu sehen das mir immernoch 2Teile von nem set fehlen. Ist nur meine Meinung und darf gerne Ignoriert werden :P

MfG Killerhand
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnowMaid on May 01, 2005, 11:19:07 am
die sets wurden schon mal von mir großt teil bewertet (https://chaosempire.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.planet-smilies.de%2Fkaos%2FAngelKaos%2Fpfairy.gif&hash=54c2bc15c4eb5d41ed527a73fed9e64eb4dfcb58)
an die unics mache ich mich in den nächsten tagen rann
aber das wird dauern .... ich denke so bis zu 4 wochen bis ich alles fertig habe und dabei hab ich nicht mal alleunics aber egal :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: mantikor on May 01, 2005, 05:09:22 pm
Ich finde Leoric in den Katakomben 4 is nervig.
Ich spiel SP mit einem neuen Char und jedesmal wenn er dort ist, gibbet kein Andariel und ich muss das Spiel neu beginnen und alles wieder runterlaufen, da das wegen der vielen Gegner ca. ne halbe Stunde für die lowlvl ama dauert ist das schon blöd.
vielleicht kann man ja einbauen, dass er erst ab char lvl 25 dort zu finden sein könnte?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LordBahamut on May 01, 2005, 05:22:47 pm
Ich dachte, wenn Leo da is wo Andariel normalerweise ist, ist Andariel da wo Leo wäre, wenn er nicht am Ort von Andariel ist. Zumindest wars immer bei mir so. Leo ist, wenn er nicht am Platz von Andariel ist, den langen gang runter anstatt nach oben, schau mal im Willkommens-Thread nach, ich glaube da ist eine Karte der Katakomben Level 4 :)

mfG Lord-Bahamut

£dit: Hiers die Map: http://home.arcor.de/spaceman2k/d2/kata4map.gif

Mein Vorschlag: Benötigtes Level der LoD-Elite-Sets senken, dass man sie wenigstens noch als Übergangsitems gebrauchen kann. Niemand benutzt mehr zB IK, Griswolds oder M'avinas, ich denke das könnte sich ändern, wenn man sie als komplettes Set im Mid-Level Bereich benutzen könnte.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: mantikor on May 01, 2005, 10:51:18 pm
cool, vielen dank.
gibt es auch einen trik wie man das vor den ersten horror-bogenschützen erkennen kann? bin da schon ein paar mal gerippt..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LordBahamut on May 01, 2005, 10:57:33 pm
Tjoa.... Eventuell kurz Golems Gain anziehen und nen Blutgolem vorcasten, wenn man einen Char hat der über Minions oder besondere Zauber(Hydra, Vulkan, Slow Missiles etc) verfügt kann mans auch schon vorher rausfinden... Sonst halt einfach vorsichtig sein, da ich nicht annehme dass du auf Norm bei Andariel schon über Zauber wie Hydra etc verfügst. Wenn du Schildträger sein solltest: Wenn du rennst wird deine Chance zu blocken gedrittelt, beim gehen bleibt sie so wie sie angezeigt wird, eventuell gehend vorarbeiten, da hat man mehr chancen auf block.

mfG Lord-Bahamut
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnowMaid on May 01, 2005, 11:55:43 pm
oder einfach söldi vorschicken ;)
wenn die kleine rouge anfängt slow missel und oder innere sicht zu zaubern dann weist du das da jemand ist vor allem dann wenn da viele pfeile auf die kleine zugeflogen kommen
ich stelle mich immer an eine seite er tür und warte ab was söldi macht
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Max-Trasher on May 06, 2005, 11:55:03 pm
Wie wäre es mal die Sache mit den Fremdskills zu überdenken ?

Ich meine so schön manches ist, mittlerweile kann ja wieder jeder  Char fast alles ...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on May 07, 2005, 12:41:21 pm
Vllt solltest du sagen, was du konkret meinst, denn das erwartet chaos von uns, damit er es dann gegebenenfalls umsetzen kann.

Es sei denn du willst alle fremdskills abgeschafft haben, dann haste den richtigen wunsch geäussert.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jaws on May 08, 2005, 09:36:12 am
um mal bei den fremdskills zu bleiben:

ich finde es klasse das es sie gibt,aber...und so ein aber muss ja kommen wenn ich so anfange: es darf nicht so sein das eine x,y,z klasse besser ist als ein spezialist

als beispiel nehmen wir mal eine normale javazone und die bowa/java sorc gem. guide-tread von olfmo

das heisst also: fremdskills ja,aber überdenken wer sie anwenden kann
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on May 08, 2005, 09:50:52 am
um mal bei den fremdskills zu bleiben:

ich finde es klasse das es sie gibt,aber...und so ein aber muss ja kommen wenn ich so anfange: es darf nicht so sein das eine x,y,z klasse besser ist als ein spezialist

als beispiel nehmen wir mal eine normale javazone und die bowa/java sorc gem. guide-tread von olfmo

das heisst also: fremdskills ja,aber überdenken wer sie anwenden kann

Dann überdenke sie und mach deine Vorschläge für [u]Runewörter[/u] oder [u]Set Gegenstände[/u] oder einen neuen Thread im Bereich [u]CE unstable für Unique Gegenstände[/u].

Mit der allgemeinen Aussage kann Chaos nicht soviel anfangen, hier hilft nur die detailierte Meldung aller zu starken Gegenstände von Spielern ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jaws on May 08, 2005, 04:56:23 pm
das dumme an der sache ist nur das ich jetzt nicht sagen kann: macht alle items mit BU nicht nutzbar für sorcs

du verstehst das dilemma??

aber gut:

drunken fury

Lords of Hell Set

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on May 08, 2005, 06:07:16 pm
naja die fremdskills sind sone sache ich finds jetz net soo übertrieben is halt einfach ce und net lod...

btw der guide is von papst und net von mir aber danke :D
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on May 08, 2005, 06:38:38 pm
Und die Vorschläge zu den overpowerten Items sollen in die von mir als Link hinterlegten Threads von Chaos, damit alle Informationen zusammen sind und nicht erst gesucht werden müssen.  :s513:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jaws on May 09, 2005, 09:56:09 am
das problem sind nicht die items ansich,sondern nur in der zusammenstellung mit einer sorc

http://chaosempire.info/forum/index.php/topic,4949.0.html

ich denke aber das chaos um das problem weiss

aber nur zzur erklärung,eine bow/java sorc macht mit bu auf lvl 33 einen dam von x - 9,3 k

im gegesatz dazu die java,eigentlich ja ein spezialist dafür, auf BU lvl 80 x - 6,1k

es geht mir also hier nicht darum items hinzufügen oder zu entwfernen sondern darum items für einige klasse nicht zugänglich zu machen,oder, als alternative schaden einer anderen klasse, in diesem falle java = BU,anzuheben


@Olfmo ups,du hast recht :)

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: surprise on May 10, 2005, 04:21:09 pm
ja nun, was is mit ner besseren himmelsfaust?  :s513:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: arcadians on May 12, 2005, 09:53:08 pm
K i hope this is the right place to post this  but here are a few of my ideas if theirs another version being released . im sry i mention any ones ideas i dont speak or read german so its not my fault and u know what they say great mids think alike   any way here goes...  and im sry im my idead r a bit extreme :jawdrop:

I was thinking of a new monster  designed specialy by  chaos and his mod team   but not just any monster  a really powerful monster that the psy assasian would strugle to kill but it drops really good   :angry5:

And mayby a set named after the people who have reached lvl 100 in this mod the set would be based on their character :notworthy:

its a shame i cant make mods cause i would love to help  aaa mayby one day     something will be born    :sign17:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on May 12, 2005, 10:21:55 pm
well creating a new monster you have to implement all the graphics and animation, which have to be created first and tht's something so difficult and it takes very long so i think it will never happen...

about the sets: the starter sets are named after some betatesters and people who did much for the mod, i don'T know if chaos wants to do that for alle people who reached lvl 100 that's really his decision but i don't think so...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on May 13, 2005, 07:53:20 pm
hi

eigentlich jeder char kann was für seine party tun( bo, oak, auren usw.) ausser die assa... die kann gar nix, was den anderen hilft, is also ein ego char... aber dashier is ja kein "Sit in a hole and play with myself mod"

desshalb würde ich vorschlagen, dass man giftgeifer auch auf die party casten kann
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on May 13, 2005, 09:10:34 pm
Die ama macht auch nicht wirklich was oO
Ausser du zählst slow missiles oder die wally / decoy zu den partydienlichen sachen ;)

Ausserdem tut jeder char der aktiv is was für die party, sei es nun dass er killt oder hauptsächlich mit auren / zaubern / etc unterstützt. Wenn die anderen chars alles wegkillen bevor der andere zum zug kommt, mag das natürlich stimmen, dass es einige chars gibt die nicht unterstützen ^^

[Edit]
Über partyübergreifende skills, kann man natürlich trotzdem nachdenken, nich dass das falsch verstanden wird.
[/Edit]
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on May 14, 2005, 12:11:12 pm
hast recht^^ die ama sollte auch was bekommen... nur was? sie hat keine skillz, die wie zb ench gecastet werden, um dann nen bonus zu geben^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on May 14, 2005, 03:41:48 pm
Wenn ne Ama mit Faith und Machtmerc mit Pride umherrennt, profitiert die Party meiner Meinung nach genug davon ;)

Beim Druiden sollten die beiden Flüche Widerstandsschwund und Verstärkter Schaden in der Wandelform castbar sein.
Hurrican wäre natürlich auch ganz nett könnte evtl aber zu stark werden.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on May 14, 2005, 06:01:01 pm
@ phoenix
Das sind aber keine ama skills, sondern fremdskills ;)

Diese gegenstände kann auch jeder andere char anziehen und damit die party stärken, aber von sich aus können die ama und assa dies halt nich, glaube, dass es darum ging.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on May 17, 2005, 06:39:45 pm
The assassin has a skill which greatly affects the party: Cloak of Shadows.

Whether this is a party helper or party hindrance is a religious issue.

Could the Mod give clear sight to those in the assassin's party while Cloak of Shadows is in effect?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Anderis on May 18, 2005, 06:33:37 pm
Ich würde mir wünschen das man im SP den Seiten der Truhe(gemeinsame Seiten) einen Namen geben könnte!

Das würde mir die Orientierung und das finden von gegenständen in der Truhe um einiges erleichtern!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LordFrost on May 18, 2005, 08:14:59 pm
Dann sichere ich mir hier auch mal einen post. ^^
Problem:
Die Säurespucker sind zu zäh. Nein nicht zu stark, zu zäh. Mit meiner Bowama brauche ich für eine 4er Gruppe Säurespucker nahezu 2 Minuten.
Zum Vergleich: Izual, der ja bekanntlich ordentlich HP hat, sowie alle anderen Normal Bosse, kosten mich weniger als 30 Sekunden pro Gegner.

Daraus resultiert: Imho eine Förderung von "Rushen". Sei das nun durch Teleport, BoS oder einfach nur Stamina-Tränken.
Ich selbst habe in Nihlatak's Hallen und im Weltstein Turm nach etwa einer Stunde die Lust verloren und bin durchgerannt.
Vorschlag:
Die Resistenzen und/oder HPs von Lava Maws und co. senken.
Sobald sie mit den anderen Gegnern, oder nur ein klein Wenig langsamer, umkippen sind sie nur noch fordernd anstelle von lästig.

Problem:
In Teleport-Block Gebieten, bleibt der Schattenmeister meiner Assa zu etwa 70% der Fälle hinten stehen und versucht (erfolglos) den Teleportkick auszuführen.

Daraus resultiert: Ganz offensichtlich ein Problem für reine Trap-Asseln, die ohne Blocker echte Probleme auf Hell bekommen. Natürlich könnte man das mit Psi-Hammer umgehen, aber wieso sollte Psi-fotm Voraussetzung für eine Assel sein?
Vorschlag
Der offensichtliche Vorschlag ist eine generelle Aufhebung der Teleport-Blocks. Mittlerweile haben wir alle gesehen wie man auch ohne Teleport durch Gegenden "rushen" kann, somit raubt der Block nur noch der Sorc einen taktischen Aspekt und der Assel einen verlässlichen Blocker.
Sollte das nicht machbar sein, wie wäre es wenn man dem Schattenmeister diesen Move einfach weg nimmt?


Idee:
Vorwort: Ich habe keine Ahnung vom Scripting/Modding und beschränke mich daher darauf die reine Idee zu posten. Sollte das nicht machbar sein, schade aber sei's drum.

Wir wissen mittlerweile alle, daß Sorcs durch Beherrschungen höheren Schaden mit Fremdskills erreichen als die Klassen, denen der Skill eigentlich gehört.
Wie wäre es denn wenn man das, statt mit einer dramatischen Reduktion der Beherrschungen, so löst, daß die effektiven Synergie-Stufen die tatsächliche Skill-Stufe nicht übersteigen können.

Beispiel
Eine Sorc trägt "Drunken Fury"  und hat somit 14 Blitzendes Unheil.
Die Sorc hat "+ 6 auf alle Fähigkeiten" und ist so bei 20 Blitzendes Unheil. (Ja das ist wenig, es ist nur ein Beispiel...)
Normalerweise würden nun die vollen 36 Punkte Blitzbeherrschung (Vorausgesetzt die Sorc hat den Skill gemaxt.) als Schaden auf Blitzendes Unheil addiert.
Meiner Idee folgend jedoch, bekäme die Sorc nur den Bonus von 20 Blitzbeherrschung, da ihr Blitzendes Unheil ebenfalls nur 20 ist und somit die Obergrenze darstellt.
Das könnte man ruhig auf alle Synergien ausweiten und somit die Steigerung mancher Skills (z.B. Manaschild) lohnend machen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on May 18, 2005, 10:10:54 pm
I agree in both points of LordFrost:

Lava Maws have inordinate toughness for the area they're in, (what type attack do they have? Fire? Magic?)

and the tport block (which the Shadow Master AI doesn't adjust to) frequently leaves the ShadowMaster without an action.

There is, furthermore, a sync problem with the Lava Maw... my game client and the game server have different ideas about exactly where I am standing, and I take damage when I seem to be standing on clear ground because the server thinks I'm in lava.  Considering the high damage value of the 'death barf' of the lava maw, this is quite a danger.  Not the same as having The Butcher teleporting around, but nasty nonetheless.

As a necro I'm glad for Dim Vision (Max'd Dim Vision is a sight to behold) which stops the non-champions from barfing at me, but my sorc, druid, and barb have great trouble with this.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LordFrost on May 18, 2005, 10:37:54 pm
(Max'd Dim Vision is a sight to behold)

Pun intended, I suppose. ^^

Joke aside, I haven't even gotten to wonder if a nec's dim vision would actually help against those dreaded archers or the Lava Maws.
I'm quite intrigued by the thought of keeping them from turning me into a pincushion every other minute.
You said you "Max'd" the curse, which means 30 points I suppose? Would you (in retrospect) advise a lower amount of points, or is maxing DV out that useful?
The reason why I'm bugging you with these questions is that I've reached about as much as I could with my Trap-Assassin, and I am still looking for a necro skillset that would be more fun than the usual Skeleton-Zerg/Poison Nova/Bone Spirit guy.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 19, 2005, 09:43:48 am
me too, i have already experimented with alternative summons, like lava maws :P
but the sound all the time of the maws is really annoying
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on May 19, 2005, 10:11:39 am
Ich hätte auch noch ne Anregung, allerdings nichts im Bezug auf Chars, sondern auf den Würfel.

Ich spiele ja erst seit ein paar Tagen CE und die Edelsteintaschen sind ne super Sache, trotzdem bekomm ich immer fast einen Krampf in der Hand, wenn ich mal in der Stadt bin und dann viele Edelsteine in die Taschen befördern muss.

Deshalb die Frage, ob es möglich wäre:

- die "verwandeln" Funktion des Würfels mit einer Taste zu belegen z.B. Enter dann könnte man das etwas beschleunigen?

oder

- Die Edelsteitaschen so zu programmieren, dass wenn sie sich im Inventar befinden und es wird ein Edelstein aufgehoben, dieser sofort in die Tasche befördert wird?


Sind nur mal so Gedanken, wenns außer mir niemand stört, is es auch ned schlimm ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on May 19, 2005, 05:35:05 pm
Quote
Max'd Dim Vision is a sight to behold

Yes the pun was intentional, and inherited from other sources.  I've put 20 points in DV on B.Net, on CE I stopped at about 20.  DV, when cast to the 8 points of the compass, stops all arrow, spear, lightning bolt, blood-star, and other ranged attacks except from bosses (who are unaffected by DV) and catapults (which are not cursable) for quite a while, and lets me bring the fight to them rather than vice-versa.  DV is my most frequently used curse.  I try to keep the +skills on my curses at a minimum so that DV can be huge and Amp Damage small, allowing me to DV the map, and AD the targets my skellies are currently attacking.  If I'm stuck with +10 to curses, the AD area grows big and I must cast it *behind* myself to affect only the targets in front of me that are engaged with my skellies.  Otherwise AD undoes the DV, and everything that can see that isn't face-to-face with a skellie shoots me.

My next favorite curse, if physical tactics allow it, is Confuse.  Confuse attracts monsters from *yards* away, they all start whacking on whatever, then switch to AD and Corpse Explode.

Quote
me too, i have already experimented with alternative summons, like lava maws
but the sound all the time of the maws is really annoying

Just the thought of having a few dozen Lava-Maws following me around barfing at my command makes me shudder...

I think the most nasty of summoned creature would be the one we fear most... the Fire Enchanted Mumble (e.g. Stygian Dolls).  The death blast is terminal to a nearby PC.  Unfortuantely, the death blast is *only* dangerous to PCs.  Second most feared is the gang of Burning Souls.  If they (or the fire archers) had "Spectral Hit" as part of their nature, they'd be more worrysome.  Third is the Council Members and the Fanaticism Enhanced FrenzyTaurs.  But, revives are not much of a bonus to my skelliemancer because they get stuck on doorways and evaporate (as does the Iron Golem), and they get stuck together when you use a stairway or teleport.  This often cripples their usefulness.

The funniest of revives is the Fallen.  If only they pointed and screamed "That Way!" when fleeing...

That said my favorite revive is the ghost (and cousins), because they stack multiple ghosts against single monsters (they melee through each other at once), and dont stop on map internal boundaries (they fly).  They are the least troubled by sticking problems.

I wish, instead of evaporating, the Iron Golem would tport to the Necro, or to Charsi/Fara/etc 'for repairs'.  That would jsutify using expensive, nasty weapons or RW armors to make the IG.

and don't even think about giving quill rats (and cousins) the ability to climb over walls and slide under doors to follow us...  or of Venom Lords (and cousins) using their wings with Leap or Leap Attack skills... just don't...

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: XiaN on May 23, 2005, 08:25:38 am
Noch ein paar Ideen von meiner Seite:

1. Fehlem dem Necro doch eigentlich noch die Skelettbogenschützen, oder?
2. Wäre es nett wenn man sich mit raren Juwelen ( sofern machbar ) im Highlvlbereich eine Art Runenwort zusammenbaun könnte. Also z.B. die Kombination Gelb-Blau-Rot-Blau-Gelb-Gelb dann etwas tolles für eine bestimmte Char.klasse bietet.
3. Wäre ein "Neues Angebot erzeugen"-Knopf bei den Gamblern das Praktischste überhaupt.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 23, 2005, 10:22:04 am
for the NewItemList in GambleScreen Button I ask Yohann since month...

Jewel Runewords not possible, Gemwords are possible

Skel Archers have to muchpoewer
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on May 23, 2005, 10:43:09 am
maybe the just all 8 or 10 skill points one of them?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: mantikor on May 23, 2005, 07:05:05 pm
I wonder if it's allowed to put the origin Diablo lod sets on the hp, too (http://chaosempire.org/sets.htm#) I like a short list of bookmarks ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on May 24, 2005, 05:07:42 pm
for the NewItemList in GambleScreen Button I ask Yohann since month...

Thanks! It would save quite a bit of wrist-tendon stress (Nintendonitis anybody?)

Quote
Skel Archers have too much power
You're telling me!
DaintyFella, my Lvl 85 skelliemancer, went to rescue Cain in Hell last night.  RaiseSkel/SkelMast is 55/52, 13 skellies @ 1212 life; level 16 clay golem and level 15 Valk; Summon Resist@75%.  We met a skeletal archer in the underground passage who 1-hit-killed everything I had (including me but for 15 life.  This is HardCore).  Yes, he was fanat enhanced and fire enchanted.  I ran out of corpses in the passage, then in Stoney, then in Cold Plains, then in BloodMoor, then in the Cemetary.  What finally tipped the battle in my favor was a Fallen Volcano which gave me a last batch of skellies and revives... Fallen revives!

I tried skeletal mages... a disaster... they stand  on stairs and block the skeletal warriors and revives.

Confusion slowed down the death rate of my skellies, and allowed the killing blow finally to be delivered.

The recent nerf of the skelliemancer has changed him from skelliemancer with bone skills for backup to a boner with skellies as a blocker.  Even then... 10 bone spirits @ 11K to take down a (named) zombie in Tristram equates to 100,000 life! I'm thinking level 85 is too young to go to hell... but I don't have much more in levels to go!

So, back to the subject of the Thread: ideas...
1: give skelletal mages a 'stacking' like ghosts (anything will go through them) or even make them "ghost mages" with D2LOD ghost animations, then they don't block doors and stairs and life is much happier.
2: Give skeletal warriors 1% spectral damage per level of Raise Skeletal Warrior so they can affect ImmuneToPhysical, or give them back their life so I'm not replacing them so fast I run out of corpses and can use Corpse Explosion again.
3: Fix the paypal thingie so I can make donations... I've used it twice and nothing has been taken from my card so I'm pretty sure nothing has gotten to you.

Brian/WebWalker
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: FreeDimension on May 26, 2005, 10:03:03 am
Hallo

Da ich jetzt keine Ahnung habe ob dieser Vorschlag schon kam oder ob er technisch überhaupt möglich ist, hätte ich die Idee ob man Iron Maiden im Chaos Sanktuarium nicht "abschaffen" könnte. Für einen Paladin ist dieses Gebiet praktisch unspielbar da man während der Verzauberung, sofern man sie mitbekommt, nur da steht oder man durch die Gegend rennt damit man irgendwann wieder davon befreit ist.
Wäre vielleicht für das allgemeine Charakterbalancing ne nette Sache, da ein Nichtnahkämpfer davon nicht betroffen ist.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Freddy on May 26, 2005, 10:49:09 am
Das ist ja der Trick, das die dann da halt vorsichtig sein sollen!
In A5 kann na Sorc mit dem Mana&Life Fluch auch nicht einfach in der Gegend rumzaubern
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Staubi on May 26, 2005, 10:54:04 am
Freddy aber schaumal ein pala in hc..steht mitten in einer monster menge wird verflucht und stirbt direkt..

die sorc dagegen kann mana tränke trinken / weg laufen / teleportieren..also die nahkämpfer sind da schon etwas benachteiligt!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LordFrost on May 26, 2005, 11:03:10 am
Ich finde auch seit die Körper-Immunen in das Spiel gekommen sind, fungiert IM nicht mehr als "Bremse" für Nahkampf Chars, sondern lediglich als nervige Sache.
Aber da ich bezweifle daß der Skill rausfliegt, hier ein Tip wie ich es mit meinen Palas/Babas immer mache:

Normale angriffe. Nur normale Angriffe. Dauert ewig, frustet, aber das Risiko ist sehr gering. Ist man dann aus dem IM-Caster-Gebiet raus, kann man wieder normal zulangen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tophead on May 26, 2005, 12:43:58 pm
? waerum mti barb normaler angriff? amok und fettig is die sache
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on May 26, 2005, 12:59:14 pm
Regarding Iron Maiden, it is necessary to develop an alternate attack form.
Paladin: smite, bow, or throw;
Barbarian: berserk or double-throw;
Druid (shape-shift): I don't know.

Blood-mana has never bothered me: I have more Life than Mana *always* (I'm in HardCore).
So purple rejuves are a mana potion to me.

Fire Enchanted (in Nightmare) who will pursue and close with my characters (making safety by ranged attack impossible) is still a bother along with curious hirelings or minions who insist on talking to the Butcher...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on May 29, 2005, 04:54:43 am
mal ein paar ideen von mir ^^

- also ich würd die dungeons sofern der über drop vom ancient diablo weg is auch nen wp dahin machen
- auf jedenfall die sachen die mann KAUFEN nicht gamblen kann deutlich aufstockern da ja tempern auf magisch nicht zunzt und ich noch nie nen raren gegenstand als angebot gesehen hab
- vielleicht aber nur vielleicht wäre es auch sehr lustig wenn man den wps nen neuen look geben würde z.b. stargate form ^^ ich finde solche details regen das spielen echt an
- übers vom charsi q ausschliesen da ich gegen alle möglichkeiten bin die drikt zu übers führen z.b. ancient charsi q
- wenn ringe und amus sockelbar sind wieso nicht auch gleich boots und gloves nehmen
- die wirkung von tränken stark aufpowern den bei 10k life oder mehr bringt das nichts wenn tränke 500 heilen xD oder gelich starke regi tränke kaufbar machen
- noch was mir sehr gefallen würde und hat war der leuchteffect auf den anfangsset wäre echt spitze wenn man das auf rws und auf andere sets erweitern würde
- zu den sets:> is es nicht möglich das lvl von setgegenständen erst zu erhöhen wenn mehrere sets im inventar sind den bei manchen setgegenständen wundert es mich echt das die lvl 74 haben aber nur stats die nicht mal im low lvln was nützen also .... wenn man z.b ein set teil hat das lvl davon auf 20 senken dann bei zwei das lvl von beiden auf 30 oder so erhöhen
- 1 fester sockel in übers
- eigenschaften von gems verbessern und auch von edelsteinen
- die siegel im akt 4 wirklich zufällig verteilen und nicht einen bei izual und einen bei schmied
- in dungeons auch siegel einbauen für ausgänge
- den raben des druiden viellicht den effect *lässt das ziel erstarren* geben wodurch sie dan wirklich einen nurtzen bekämen
- auch normale monster farns und ods droppen lassen
- die endgegener echt massiv verstärken ^^ manche unique sind schwerer zu besiegen als die aktbosse
- von der assa der funktion von psy hammer wegnehmen damit gegner gelähmt werden da es echt unfair der anderen chars gegenübers is das die assa kein prob mit butcher hat und für alle anderen chars er fast *unbesiegbar* is
- mehr sochle bosse wie leo und butcher einbauen
- die monster aus den dungeons auch in anderen gebieten rumlaufen lassen
- baals diener ebenfalls stark verstärken
- IM auf allen angriffen die phy schaden machen wirken lassen
- vom necro die golems stark aufpowern
- gift dam erhöhen das er ne konkurenz um cb wird nicht 1000k dam auf 10 secs sondern 2 oder so
- neue waffenfähigkeiten mit verwandelt x% phy dam in feuer usw. und mehr fähigkeiten machen die auf angriff ausgelöst werden können
- die schreie vom barb von items entfernen *für sp z.b. sp rws mit den skills drauf*

k das wars erstmal

ps darf man noch nen post machen wenn einem mehr einfällt
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Staubi on May 29, 2005, 08:21:46 am
mal ein paar ideen von mir ^^

- also ich würd die dungeons sofern der über drop vom ancient diablo weg is auch nen wp dahin machen
- auf jedenfall die sachen die mann KAUFEN nicht gamblen kann deutlich aufstockern da ja tempern auf magisch nicht zunzt und ich noch nie nen raren gegenstand als angebot gesehen hab
- vielleicht aber nur vielleicht wäre es auch sehr lustig wenn man den wps nen neuen look geben würde z.b. stargate form ^^ ich finde solche details regen das spielen echt an
- übers vom charsi q ausschliesen da ich gegen alle möglichkeiten bin die drikt zu übers führen z.b. ancient charsi q
- wenn ringe und amus sockelbar sind wieso nicht auch gleich boots und gloves nehmen
- die wirkung von tränken stark aufpowern den bei 10k life oder mehr bringt das nichts wenn tränke 500 heilen xD oder gelich starke regi tränke kaufbar machen
- noch was mir sehr gefallen würde und hat war der leuchteffect auf den anfangsset wäre echt spitze wenn man das auf rws und auf andere sets erweitern würde
- zu den sets:> is es nicht möglich das lvl von setgegenständen erst zu erhöhen wenn mehrere sets im inventar sind den bei manchen setgegenständen wundert es mich echt das die lvl 74 haben aber nur stats die nicht mal im low lvln was nützen also .... wenn man z.b ein set teil hat das lvl davon auf 20 senken dann bei zwei das lvl von beiden auf 30 oder so erhöhen
- 1 fester sockel in übers
- eigenschaften von gems verbessern und auch von edelsteinen
- die siegel im akt 4 wirklich zufällig verteilen und nicht einen bei izual und einen bei schmied
- in dungeons auch siegel einbauen für ausgänge
- den raben des druiden viellicht den effect *lässt das ziel erstarren* geben wodurch sie dan wirklich einen nurtzen bekämen
- auch normale monster farns und ods droppen lassen
- die endgegener echt massiv verstärken ^^ manche unique sind schwerer zu besiegen als die aktbosse
- von der assa der funktion von psy hammer wegnehmen damit gegner gelähmt werden da es echt unfair der anderen chars gegenübers is das die assa kein prob mit butcher hat und für alle anderen chars er fast *unbesiegbar* is
- mehr sochle bosse wie leo und butcher einbauen
- die monster aus den dungeons auch in anderen gebieten rumlaufen lassen
- baals diener ebenfalls stark verstärken
- IM auf allen angriffen die phy schaden machen wirken lassen
- vom necro die golems stark aufpowern
- gift dam erhöhen das er ne konkurenz um cb wird nicht 1000k dam auf 10 secs sondern 2 oder so
- neue waffenfähigkeiten mit verwandelt x% phy dam in feuer usw. und mehr fähigkeiten machen die auf angriff ausgelöst werden können
- die schreie vom barb von items entfernen *für sp z.b. sp rws mit den skills drauf*

k das wars erstmal

ps darf man noch nen post machen wenn einem mehr einfällt

1.Find ich ganz ok
2.Auch gut ;)
3.Irgendwie passt Stargate nicht in diablo2 oder?
4.Halte ich für schwachsin das sollte man schon lassen..
5.Wollt ich auch mal vorschlagen..habs irgendwie wohl vergessen.
6.Regis kaufbar machen wäre ne klasse sache vorallem für die hc zocker..
7.Ich mag das leuchten nicht so..
8.Enthalte ich mich.
9.Sollte man nicht machen..schau mal ein überamu mit +7 und noch ne heaven rein = +8 ..
10.Stimme ich zu
11.Sollte man auch lassen..wenn man z.b nicht so lange am stück am pc hocken darf / kann muss du immer wieder durch kompletten akt4 laufen und die siegel suchen..So wie es im moment ist weis man wenigstens wo sie sind..
12.Wie meinste das? Anstatt ne Treppe siegel?
13.Könnte man machen ..denke aber das druide mit tieren in der aktuellen version nicht so der ruler ist.
14.Auch gute idee.
Bei dem rest stimme ich fast ganz zu auser bei dem letzen punkt ich finde man könnte es lassen.

Sind echt gute Ideen drin!!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: HCSoul on May 29, 2005, 08:32:58 am
<<12.Wie meinste das? Anstatt ne Treppe siegel?>>

Dann muss man erst alle Siegel abgrasen, bevor sich jeweils die Abgänge öffnen. Das würde ich klasse finden, weil das durchrushen dann nicht mehr so gut möglich ist!!


Greetz
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Staubi on May 29, 2005, 08:41:46 am
Achso. danke ;)

ja dann würd sich auch das wp lohnen!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on May 29, 2005, 01:41:14 pm
Ich hab auch noch was:

1) in a1 kommt man normalerweise bis lvl 20 oder 21, in a2 dann bis 25, in a3 auf etwa 27 und in a4 dann noch bis 30. ab a5 gehts dann wieder schnell( so bis 42 beim durchspielen )

vll könnte man das so ändern, dass man in a1 nur noch bis etwa 15 oder so kommt, a2 bis etwa 20, a3 25 und bei a4 wieder 30. denn jetzt kann einem in a3 und 4 echt öde werden, da questet man nen halben akt durch ohne lvlup... und dass in norm...

2) man sollte schon in a1 alle tränke kaufen können, denn spätestens ab q2 sind die schwachen nur noch ein tropfen auf dem heissen stein. alternativ wäre ein rezept , womit man tränke uppen kann was feines... zb 3 schwache in würfel-> 1 leicher, 3 leichte->1 normaler usw.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on May 29, 2005, 03:00:09 pm
hab mir ma die mühe gemacht alles zu kommentieren :)

Quote
- also ich würd die dungeons sofern der über drop vom ancient diablo weg is auch nen wp dahin machen

wp finde ich nicht gut weil dungeons ja so im d1 style sind und man soll nunma net einfach ma mitten drin einsteigen können...  ich denk auch wenn die uber drops wegkommen sollten wird der ancient immer noch nen lohnenswerten drop haben und von daher soll man halt ganz runter laufen :)

- auf jedenfall die sachen die mann KAUFEN nicht gamblen kann deutlich aufstockern da ja tempern auf magisch nicht zunzt und ich noch nie nen raren gegenstand als angebot gesehen hab

wäre ne idee seh ich jetz aber nicht als dringende massnahme an (ka obs machbar is btw ich kommentier nur^^)

- vielleicht aber nur vielleicht wäre es auch sehr lustig wenn man den wps nen neuen look geben würde z.b. stargate form ^^ ich finde solche details regen das spielen echt an

jo is ne idee muss halt chaos schaun was er da macht :)

- übers vom charsi q ausschliesen da ich gegen alle möglichkeiten bin die drikt zu übers führen z.b. ancient charsi q

find ich nicht so gut weil bis lvl 97 zu spilen scho ne weile dauert und ausserdem führts auch nicht immer zu ubers es is immer noch glückssache und mit den neuen uniques umso mehr... ich finde irgend ne belohnung sollte man schon fürs highlvl kriegen

- wenn ringe und amus sockelbar sind wieso nicht auch gleich boots und gloves nehmen

hat chaos bis jetz immer abgelehnt also glaub net dass ers jetz machen wird^^

- die wirkung von tränken stark aufpowern den bei 10k life oder mehr bringt das nichts wenn tränke 500 heilen xD oder gelich starke regi tränke kaufbar machen

zustimmung -.-

- noch was mir sehr gefallen würde und hat war der leuchteffect auf den anfangsset wäre echt spitze wenn man das auf rws und auf andere sets erweitern würde

siehe oben... net so dringend^^

- zu den sets:> is es nicht möglich das lvl von setgegenständen erst zu erhöhen wenn mehrere sets im inventar sind den bei manchen setgegenständen wundert es mich echt das die lvl 74 haben aber nur stats die nicht mal im low lvln was nützen also .... wenn man z.b ein set teil hat das lvl davon auf 20 senken dann bei zwei das lvl von beiden auf 30 oder so erhöhen

dann schau ma in das unterforum hier da gibts threads fürs feedback... wenn du konkrete änderungsvorschläge zu den sets und uniques hast bitte da rein..

- 1 fester sockel in übers

sind imho stark genug, aber in diadem/rüsse wärs denkbar, evtl sogar mehr als 1 sockel

- eigenschaften von gems verbessern und auch von edelsteinen

gems=edelsteine^^ aber ansonsten jo binsch auch dafür

- die siegel im akt 4 wirklich zufällig verteilen und nicht einen bei izual und einen bei schmied

find ich ok so wie es is...

- in dungeons auch siegel einbauen für ausgänge

die diskussion hatten wir schomma is imho auch net möglich

- den raben des druiden viellicht den effect *lässt das ziel erstarren* geben wodurch sie dan wirklich einen nurtzen bekämen

naja  raben sind au so ok blocken immerhin schläge jedes monsters^^

- auch normale monster farns und ods droppen lassen

finde ich ok aber dafür sehr selten und grade beim clone usw muss die droprate massiv runter imho

- die endgegener echt massiv verstärken ^^ manche unique sind schwerer zu besiegen als die aktbosse

jop

- von der assa der funktion von psy hammer wegnehmen damit gegner gelähmt werden da es echt unfair der anderen chars gegenübers is das die assa kein prob mit butcher hat und für alle anderen chars er fast *unbesiegbar* is

butcher unbesiegbar? also abgesehn davon dass tk von der sorc fast den selben effekt hat wie der hammer und wc vom barb ziemlich lange stunnt... kommt imemr auf die spielweise drauf an :)

- mehr sochle bosse wie leo und butcher einbauen

jo wenn du die animationen einbaust -.-

- die monster aus den dungeons auch in anderen gebieten rumlaufen lassen

finds ok so sind ja was besonderes die dgs also auch besondere gegner :)

- baals diener ebenfalls stark verstärken
- IM auf allen angriffen die phy schaden machen wirken lassen
- vom necro die golems stark aufpowern

jo alles ok find ich :)

- gift dam erhöhen das er ne konkurenz um cb wird nicht 1000k dam auf 10 secs sondern 2 oder so

schomma giftnova erlebt? :) giftdmg is entweder für pmh da oder halt als eledmg... ich weiss auch net so ganz auf was du das beziehst grade

- neue waffenfähigkeiten mit verwandelt x% phy dam in feuer usw. und mehr fähigkeiten machen die auf angriff ausgelöst werden können

klingt funny ka ob machbar, wobei skills auf angriff halt auch immer nerven können

- die schreie vom barb von items entfernen *für sp z.b. sp rws mit den skills drauf*

damits wieder in jedem game nen barb braucht? also ich finds ok so in lod hatte uach fast jder char nen bo (ja ich weiss für cta braucht man ohm aber die hab ich mir auch irgendwann nach ewigkeiten ma erspielt^^)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: kenny001 on May 29, 2005, 06:13:34 pm
wurde maybe schon genannt... aber hab jetz nich zeit alle seiten durchzuforsten...

-gems werden beim aufsammeln direkt in die passenden gem taschen gepackt (müsste man maybe wegen dem auto upgrade durch das reincuben auf pgs beschränken) und können einzeln durch rechtsklick entfernt werden...
dieses ewige rein- und rauscuben kann echt nerven ><


- möglichkeit wurfspeere unendlich zu machen.... bzw mit nem neuen??? oil oder ner puppe die fähigkeit "füllt menge auf" drauf cuben zu lassen... (oil wirkt halt dann nur bei wurfspeeren oder so) finde das normalen waffen  gegenüber unfair da die ja unzerstörbar zu machen gehn...


naja... punkt 1 liegt mir aber mehr am herzen... ^^
wenn mir nochwas einfällt meld ich mich :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: countdracula on May 30, 2005, 05:16:22 pm
Da könnte damm man doch auch einfach ein öl nehmen dass es schon gibt. Also z.b. oil of hardening bringt dann bei allen Wurfwaffen Menge auffüllen.

Schneller als einen Speer/Axt/Messer/Stern (was gibts noch ?) pro 1,6 Sekunden geht aber glaub ich trotzdem nicht.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Staubi on May 30, 2005, 08:33:13 pm
Mit blacksmith oils geht das doch oder?!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: countdracula on May 31, 2005, 12:02:53 pm
mit blacksmith oil kann man soweit ich weiß die menge auffüllen, aber nicht das attribut, dass sich die Wurfwaffe selber wieder auffüllt hinzufügen. Und so viele blacksmith oils hat man normal nicht.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on June 04, 2005, 05:51:12 pm
hi, das attribut +1 zu allen fertigkeiten auf ringen hat keine lvlreq^^ obwohl das ne viel mächigere eigenschaft als zb +x ar ist^^

ich würd daher vorschlagen das lvlreq für dieses attribut bei etwa 12-15 festzulegen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on June 04, 2005, 09:39:59 pm
doppelpost=nein
später nochmal posten= theoretishc nein, aber hält sich eh keiner dran

1 sockel in übers find ich schlecht in rüsse und diadem mehrere in amu und ringe keine
übrigens sollen hier keine items rein^^

keine übers bei charsi-->hast du nen lvl 97 char?ja? ich nicht
und ich will eigentlcih auch mal ein über bekommen, mein höchster char ist ein lvl 94 boner in nonladder mit dem kann ich kein dg runterrennen 1. wär ich nur am verrecken weil p&b-nec ohne blocker doch ziemlcih am PoPo ist 2. krieg ich ancient nciht tot

lass das mal mit leuchteffekt manche finden den nciht so toll
höchstens irgenwie so machen das man den mit nem kleinen zauber bekommen kann wenn man will

raben: dann gäbs nurnoch erstarrte gegner um dich rum-->zu einfahc

endgegner: duriel ist schon recht gut find cih casterchars ham echt probs mit dem(besonders in sp ohne gutes equip sehr schwierig) ebenso diablo, der ist auch recht stark
baal hat einfahc bloß viel life, die acids drum herum sind stärker
andariel ist mir ziemlich egal, wenn man nen starken gegner will soll man sich mit leo anlegen
meppel könnte ne verstärkung gebrauhcne der rat haut einen eher um

giftdamage. besonders bei giftexplosion und giftdolch ist die dauern demassen lang,zwar über 200k dmg aber über 25 sek. das nervt bei giftexplosion sollte man auch den radius erhöhen

fähigkeiten auf angriff bringens nciht ohne syns. , flüche und so gehen ja noch
aber lvl 8 kettenblitz auf nem lvl 74 gegenstand bringts nicht-.-

schreie: ne eigentlcih bloß bo weg die ändern sind nciht so schlimm
allerdings wird's dann scheiße um 4 uhr morgens wenn kein barb online ist der dich bot-.-


meiner meinung nahc sollten barb und so noch mehr schadensarten gegeben werden nur mit magie und physich killt man nicht viel
imo hat nru die assa alle schadensarten
(udn druid aber der bekommt die nciht auf nen akzeptablen dmg)

macht udn konzentration verändern
so das es auch ne altenative zum fanazealer gibt
(konzentration hatglaube noch ne 20% chance auf ununterbrechbaren angriff aber das bringts nciht-.-)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: bwccmne on June 04, 2005, 10:44:09 pm
Weiß nich ob das schonmal diskutiert wurde, aber ein merc mit konzentration, so wie im normalen LoD wär mal ganz nett.

Dann könnt ich immerhin meiner ama Konz, macht und fana gleichzeitig verpassen  :bow_arrow:
Ja dann würde die Macht (oder hier die Konzentration) mit uns sein. :starwars:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: mantikor on June 05, 2005, 12:00:58 am
im normalen lod gibbet keine konz.
entweder gesegneter zielsucher oder macht als offensive auren.

deiner ama kannst auch alle 3 auren geben, macht-sölli mit konz runenwort und selber fana runenwort.
von daher: unnötig :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DukeNukem on June 05, 2005, 08:45:38 am

WÃœnsche und Ideen Thread[/size]

Keine Items, auch keine Runenworte oder Sets[/size]

Unbedingt beachten:

Jeder nur 1[/size] Post.

Weiter Vorschläge in den eigenen Post reineditieren. Jedes Edit bitte mit Datum versehen, sonst kann es sein das die Vorschläge übergangen werden , weil sie als bereits erledigt betrachtet werden

Bei Fragen bzgl. der "Regeln" bitte PM an mich
mfg ThePaPsT
Nur ma so als erinnerung.


[01.06.2005]
1.Könnte man,heiligen blitz nicht so verändern da er keine verbündeten heilt,macht irgend wie kein sinn wenn ein
  merc auf ein pi untoten ein prügelt und ich ihn heile ,anstatt das monster zu killn.

2.Das der pala, an  bekehrten monstern vorbei laufen kann , nervt an engstellen wenn man ein geklemmt ist
  (besonders in hc)

3.Der eisengolem verschwindet manchmal ,ist ärgerllich wenn sich gerade ein dickes runenwort in luft aufgelöst hat.
  (ver.755 , habe vorher lange kein nec mehr gespielt,und in vanilla kann ich mich nicht daran erinnern das er
   verschwindet.)

4.Wo wir gerade bei vanilla sind,könnte man die multiblitzer nicht wieder einbauen :happy6: ,irgendwie haben
   die blitzverzauberten bosse ihren charme verloren :toothy9: (ich weis war ein bug, aber ein netter )


Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sualk12 on June 20, 2005, 11:47:12 am
Sodale

Hallo zusammen

folgende Idee/ Wunsch

Ich spiel hier ja noch nicht so lang und hatte bis jetzt nur Sorc und Baba und mit meinem ersten Char hab ich mich gewundert dass ich nicht überall teleporten kann.

Nun gut ich wurde darüber aufgeklärt das es eben Teleportsperren gibt und auch wofür sie da sind. ich finde die Idee auch ganz gut NUR:

ist imho der Teleport besonders für die Sorc auch dafür wichtig, den Sölli wieder zu sich zu bekommen. Wir alle wissen dass sie akt2 und akt5 söllis die tendenz habe irgendwo rumzukoffern (weil sie ja Nahkämpfer sind). Das heisst das zb im Flammenfluss der Sölli irgendwo vorn bei den Säurespuckern steht und abkreppelt während man selbst von den anderen Viechern aufs Korn genommen wird.

Daher mein Wunsch: Kann man in den Teleportsperrgebieten dieb Teleport nicht so abändern dass Einfach die Reichweite des Teleport auf 0 gesetzt wird d.h. dass man zwar teleporten kann und der Sölli (bzw irgendwelche Summons, Revived, Golem,...) wieder bei einem sind.

So das wars auch schon

Schöne Grüsse und fröhliches Spielen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 48u on July 18, 2005, 10:33:55 am
Soooo...ich bin ma auf ne idee gekommen gestern als ich ein thread gelesen hatte!
Wie wäre es wenn man ein so gennannter REBORN machen könnte! D.h. wenn man lvl 99 oder 100 ist, muss man irgend nen bestimmten quest machen, vll. irgend nen stein finden und diesem nem npc geben, dafür wird man reborned, also man wird wieder lvl 1! Behält aber alle vorherigen skills und statuspunkte, ausserdem lernt man nen gannz besonderen skill, z.b. einen wo man irgend ein monster beschwören kann, dass dan immer an seiner seite kämpft, vll. ein dia clone oder so, dieser skill könnte man dan auch lvlnen!
Ausserdem würde man wenn man statt statt bis 99 bis lvl 100 lvlt, noch extra statuspunkte bekommen, zb. 50 bonus statuspoints, so würden nich gleich alle schon mit 99 rb machen sondern erst mit 100!
Wenn man das so machen würde, und man 100 ist, müsste halt, der quest irgendwie ein Reborn stein geben, den man trinken kann, und mit dem würde man soviel exp bekommen, das man zuviel hat und darum wieder auf lvl 1 ist (kann auch anders funzen hab k.a)!
Und wenn man jez diesen stein vor lvl 99 findet, dann kommt einfach die meldung, Sorry for putting up this Reborn stone you must be 99 or higher!
Wie findet ihr die idee?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on July 18, 2005, 10:49:11 am
Klingt ganz nett, nur wird man das wohl schlecht umsetzen können.

1. Wie sollte das quest ins spiel intergiert werden?
2. Das mit dem neuen skill funzt glaub ich auch nich so einfach, jedenfalls was das neue monsi betrift, welches dann für einen kämpft. Ich mein chaos hatte da mal sowas geschrieben, dass er das schon mal bein necro vorhatte, allerdings nich so wirklich ging oder schwierigkeiten machte.
3. Wie sollte die unterscheidung zwischen 99 und 100 und deren belohnung getroffen werden? (Vllt gehts ganz simpel, kenn mich da nich aus, aber hört sich für mich kompliziert an ^^)
(4. Was passiert mit den items die eine lvlreq haben? Kann man die dann auch mit lvl (10)1 tragen?)

Das fällt mir dazu so in den ersten gedankenzügen ein.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 48u on July 18, 2005, 10:54:54 am
1. man könnte nen bestehenden quest umändern, weiss net ob das geht :P
2. k.a ^^aber es müsste ja kein monster sein, es könnte auch ein ganz andere skill sein...
3. hmm ich denke es lässt sich doch machen, dasss wen man von lvl 99 lvl up mach zu lvl 100 man statt nur 8 staus points 50 oder so bekommt, oder net?
4. Hmm vll. sollte man das einfach nimmer tragen können ODER wenn es irgendwie möglich ist, könnten ja alle items die man trägt ihr lvl req auf lvl 20 oder so verlieren und zu normalen items werden! So wäre man mit 20 zwar shcon verdammt gut, was ich aber auch nur gerecht finde, wenn man extra von 100 neu anfangen würde, man müsste aber tortzdem immer noch viele mod dolls sammeln um alle items wieder zu uppen


EDIT: Zu 1, man könnte es ja so machen, dass man diesen stein wie gesagt erst mit 99 oder 100 aufheben kann, dieser wirkt dann aber wie ein super bow oder so wenn man ihn "isst", also wenn man den mit 99 bzw. 100 findet und isst kommt man dann auf lvl 1 zurück!

EDIT: Natürlich dürften die ladder resets dann nimmer so oft sein^^aber ich denk das wär noch das kleinste prob^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: blueman on July 18, 2005, 11:03:02 am
hi,

die idee an sich is ja gar nicht mal so schlecht, bloss mir stellt sich die frage, welche motivation hat man wenn man schon 100 war und dann nochmal von vorne anfangen soll?
die stats und skills sollten schon fertig ausgebaut sein, man hat super zeug an und die monster fallen wie die fliegen...
da gibts doch keine herausforderung mehr.

mfg blueman
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 48u on July 18, 2005, 11:05:52 am

doch man kann seinen char perfektioneiren, indem man noch mehr skills ausbauene kann! ausserdem würde man ja nen spezial skill zur verfügung haben! Also für mich würde das eigetnlich grund genug sein :P

ausserdem, gibts sicher noch andere "awards" die man bekommen könnte wenn man RB macht, ich weiss nur noch net was..das müssen wir uns hatl noch überlegen...mal schauen was CHAOS zu dem allem meint ;) bitte, jez net alels vollspammen hier, sonst muss er ne tonne lesen oder übersiehts am ende noch :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: blueman on July 18, 2005, 11:09:57 am
hmm... ich glaube mir perfektionieren meiste wohl eher alle skills ohne farnis maxen. ;)
und nen spez. skill, wie soll 'n das funktionieren? hat man den mit level 1 oder wie kann ich mir das vorstellen? denn ich glaube nicht das es möglich ist irgendwie am char zu kennzeichnen das der schon 100 war und nun wieder 1 ist.
könnte man eher so machen das man den mit level 100 bekommt also die level req 100 für den skill ist.
@zen
ich hab schon in anderen mods gesehen das man zusätzliche skills einbauen kann, von daher ist die möglichkeit gegeben.

mfg blueman
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 48u on July 18, 2005, 11:12:56 am
ja natürlich könnt mans auch so machen, dass der skill  lvl req 99 hat, den könnte man dann hatl auch bis 30 ausbauen, dann könnte man ihn aber nur 2 ausbauen bis 100 und um ihn besser zu machen müsste man dan RB zu 1 machen damit man ihn dann höher skillen kann! Man könnts auch so machen, das man den skill nur jede 10 lvl skillen kann, also mit lvl 99 dann 10, 20 ,30 ,40 ,50 60 70 80 90max...dann wäre er am ende auf lvl 10!
Edit: der skill könnte durch KEINE items und frans gesteigert werden, der is einfahc max LVL 10¨! So wär es unmöglihc den skill auf mehr als lvl 1 zu bringen wenn man kei nrb machen will..
edit: wär doch mal ne herausfordrung für chaos :P XD :D
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: eyeliner on July 18, 2005, 11:15:07 am
hi..............

ich finde die idee von 48u gut.

man macht rum um lvl 100 zu werden, freut sich wie bolle, und in dem mom wo es passiert............. wusch-peng-bums^^ alles aus, es geht etwas zu ende.


nen dc  z.bsp. würde ich net sagen, weil morphamus auserhalb der stadt ja verboten sind, aba son "zauberhund/wolf"(unsterblich[sitzt dann in sc imma treu neben der leiche])vom drui oda so, die einem nette eigenschaften verleiht, oda einem das ce-charleben angenehmer gestaltet, dass wäre nett.

eigenschaften / annehmlichkeiten:

-als belohnung teleportsperre aufheben
-wally bestuffen können
-beim gambeln kein goldaustausch mehr
-dauer frw, als wenn man nen kraut genommen hat
-wurfwaffen / pfeile unleerbar machen
-das haustier an sich, hat dann die fähigkeit flüche mit denen man(und gefolge) belegt wird innerhalb 1 sec aufzuheben
-alle items automatisch etherisch und unzerstörbar zu machen
-alle fremdskills, die auf den teddy gecubet waren automatisch auf den char übergehen lassen, sodas man neue draufcuben kann



nur so beispiele *träum* :)


 Â                                                      MfG eye


€: @ blueman: mehr als lvl 100 wäre ne herrausforderung^^, aba ich glaube............ da würde der ce-style verlohren gehen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: blueman on July 18, 2005, 11:15:15 am
wäre ne möglichkeit, die frage die sich mir jetzt noch stellt, was soll der skill denn tun?
und warum eigentlich "nur" bis level 100, könnte man doch auch erhöhen.

mfg blueman
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 48u on July 18, 2005, 11:18:31 am
was meinst du mit nur bis lvl 100??

@ eye

hmm teleport sperre aufheben und kein gold austausch beim gamblen is glaub ich so ziemlich unmöglihc^^

edit: wri spammen zuviel, soll ich nen thread aufmachen? sonst wird achaos pöse...ich würd dann alle sinnvollen beitraäge von hier in den ersten beitrag kopieren^^

das vie sollte schon net gleich immortal sein, sonst könnte man alles killen vor allem in hc wär dann der spass weg, man kanns ja immer wieder beschwören ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on July 18, 2005, 11:20:20 am
Zusätzliche ja, aber irgendwas war mit neuen "minions". Bin mir ziehmlich sicher, dass chaos das mal sagte, dass er dem nec andere als die golems geben wollte, es aber irgendwie nich ging.

PS: Ich denke chaos wird es nich umsetzen, da er schon öfters sagte, dass er die charlvl lieber reduzieren möchte, als sie noch weiter zu steigern.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: blueman on July 18, 2005, 11:21:53 am
eigenschaften / annehmlichkeiten:

-als belohnung teleportsperre aufheben
-wally bestuffen können
-beim gambeln kein goldaustausch mehr
-dauer frw, als wenn man nen kraut genommen hat
-wurfwaffen unleerbar machen
-das haustier an sich, hat dann die fähigkeit flüche mit denen man(und gefolge) belegt wird innerhalb 1 sec aufzuheben
-alle items automatisch etherisch und unzerstörbar zu machen
-alle fremdskills, die auf den teddy gecubet waren automatisch auf den char übergehen lassen, sodas man neue draufcuben kann
                                                       MfG eye

1.) geht nicht, ist ja an die karte gebunden
2.) geht nicht, ist nen skill und kein merc, wenns doch geht, was is mit den item wenn die stirbt
3.) gambeln 4 free? warum? man bekommt doch jetzt schon mehr raus als es kostet.
4.) klingt gut :)
5.) wieso das denn?
6.) der neue skills könnte das ja tun, also die fluchdauer reduzieren
7.) wie meinste das? als skill oder cuberezept das mit level 100 freigeschaltet wird?
8.) das würde die chars überpowern, meiner meinung nach

wenn ich daneben liege was die machbarkeit angeht, sorry, was die ideen an sich angeht, klingt gut

mfg blueman
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on July 18, 2005, 11:55:09 am
hmm... ich glaube mir perfektionieren meiste wohl eher alle skills ohne farnis maxen. ;)
und nen spez. skill, wie soll 'n das funktionieren? hat man den mit level 1 oder wie kann ich mir das vorstellen? denn ich glaube nicht das es möglich ist irgendwie am char zu kennzeichnen das der schon 100 war und nun wieder 1 ist.
könnte man eher so machen das man den mit level 100 bekommt also die level req 100 für den skill ist.
@zen
ich hab schon in anderen mods gesehen das man zusätzliche skills einbauen kann, von daher ist die möglichkeit gegeben.

mfg blueman

oder man erhälz einen kleinen zauber, wo dieser skill mit ladungen drauf ist... nicht normale ladungen , sondern zb 255/0 ladungen... die sind dann unendlich und der skill nicht zu hoch
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 48u on July 18, 2005, 12:02:17 pm
hmm... ich glaube mir perfektionieren meiste wohl eher alle skills ohne farnis maxen. ;)
und nen spez. skill, wie soll 'n das funktionieren? hat man den mit level 1 oder wie kann ich mir das vorstellen? denn ich glaube nicht das es möglich ist irgendwie am char zu kennzeichnen das der schon 100 war und nun wieder 1 ist.
könnte man eher so machen das man den mit level 100 bekommt also die level req 100 für den skill ist.
@zen
ich hab schon in anderen mods gesehen das man zusätzliche skills einbauen kann, von daher ist die möglichkeit gegeben.

mfg blueman

oder man erhälz einen kleinen zauber, wo dieser skill mit ladungen drauf ist... nicht normale ladungen , sondern zb 255/0 ladungen... die sind dann unendlich und der skill nicht zu hoch

naja ich fände das mit dem skill erst ab 99 freischalten und dann in 10 ner schritten lvln besser :P weil is einfach besser wenn der skill erst mit lvl 90 dann wieder max wäre
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Aleksa on July 18, 2005, 04:55:15 pm
Ich glaub ich würde da eher Farnhams suchen gehen, anstatt bis level100 zu leveln, das dauert doch viel zu lange, für die "Entschädigung" und 100 oder 99 werden eh nur die total CE-Freaks, was ja nicht schlimm ist, aber die Elite nur noch elitärer macht ^_^

Und diesen Skill kann man doch auch so irgendwie einbauen. So das man mit level90 damit anfangen kann und ihn bis 100 auf level10 bringen kann oder so...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 48u on July 20, 2005, 05:09:06 pm
wenn du ein char auf 100 hast, ist dir bzw. auf jedne fall mir sowieso langweillig und ich würd ihn nie mehr spielen -.- von dem her...
man muss ja nicht 99 machn sondern kann auch 98
chaos ne stellungsname wer schön...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Mf on July 20, 2005, 07:33:49 pm
die geschwingkeits erhöhung wie beider walküre auch auf sölder zu übertragen wäre auch eine idee , weil sie grade im low lvl bereich zum selbst mord neigen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: nosferatu on July 23, 2005, 06:32:00 pm
Ive got a few ideas  how bout a way point halfway in the dungoens?
the next on here probly wont happen bout ive noticed the druid is rather weak  and there is not a lot on the ladder so how bout tweaking the skills to make it stronger or changing the druid to a new character alltogether (sry all druid lovers even thought theres only a few) 
make the chimera come out more often as when i kill it it does not come out the corner
   
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on July 23, 2005, 08:43:33 pm
Ich bin für eine Änderung der Synergien von Feuerklauen des Druiden.
Sonnenkriecher und Dornengeist sind 2 der nutzlosesten Skills im ganzen Spiel und sollten daher gestrichen werden. Das Mana der Ranke hat man mit normalem Manaleech einer Attacke viel schneller drin. Ich habe bis jetzt noch keinen Druiden mit Dornengeist rumlaufen sehen, weil jeder den Lebensgeist nutzt, und der Dornenschaden sowieso nichts bringt.
Herz des Wiesels würde sich daher als neue Synergie zu Feuerklauen anbieten und den Druiden auch nicht zu stark machen. So kann man selbst entscheiden welchen Geist man gerade einsetzt.
Da im Moment Riss und Armageddon 2 Synergien sind, würde ich Feuersturm als 4. Synergie vorschlagen, damit man auch mit Armageddon etwas Schaden macht.
Jetzt ist es so, dass man 6 Durchgangsskills opfern muss, um an Armageddon als Synergie zu Feuerklauen zu kommen, Armageddon aber selbst fast gar keinen Schaden anrichtet (da keine Schadenssynergie vorhanden ist).

Ich finde nicht, dass der Druide durch diese beiden Synergieänderungen zu stark werden würde, es aber eventuell wieder ein paar  Feuerklauen-Druiden geben wird. Im Moment schein ich ja der einzige zu sein  :'(
Durch die 4 nutzlosen Synergien werden viele Spieler von diesem Char abgeschreckt und wählen wenn es gut kommt, den Toillwutdruiden, bei dem die Synergien meiner Meinung nach sehr gut gelegt sind  :thumbup:

@nosferatu
The druid is not the weak char as you describe it. With the right equip he is much powerful (I played a Fury-Druid with Armageddon to Level 97 and the Tornadostormer is a powerful Char too).
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Shinlos on July 24, 2005, 12:48:10 am
Hm Vielleicht wurde das gerade deshalb gemacht, weil der Skill in Lod halt ziemlich mächtig war und der geschwächt werden sollte.
Oder vll will Chaos, dass man den nicht mit Tornadostorm oder so kombinieren kann.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on July 24, 2005, 09:23:55 am
Nur zur Info:
Armageddon ist der einzige Elemetar-Skill, den man in Wandelform casten kann!
Jetzt sag mir mal, wie du den Feuerklauen-Druiden mit irgendeinem Elementarskill kombinieren willst, wenn du für Feuerklauen schon 5
Skills maxen musst und dich jedesmal in einen druiden zurückverwandeln musst, um ihn einzusetzen. Durch meinen Vorschlag wird der Druide sicher nicht zu stark, eventuell aber wieder etwas attraktiver. Es sind ja weiterhin 4 Synergien die man skillen muss, nur das sie etwas sinnvoller liegen.
Mir käme es auch sehr recht, wenn anstatt der Elementarskills (Armageddon und Riss) Holzhammer und Schockwelle als Syns wirken würden, um deine Bedenken bezüglich der Stärke des Chars auszuräumen. Nur finde ich, das ein Feuerskill durch andere Feuerskills unterstützt werden sollte, was meiner Meinung nach die Bedeutung des Wortes Synergie darstellt.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on July 24, 2005, 11:24:46 pm
How about a cube recipe: 3 magic jewels (and a unique or set item) to re-roll a unique or set item?

Example: you gamble a Bartuc's Armor or a Diva ring; they have variable mods.  3 Jewels and that item could re-roll that item to try for different mods.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Shinlos on July 25, 2005, 01:41:20 am
That would make variable attributes almost senseless.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on July 25, 2005, 04:03:43 pm
How so?  Magic jewels are not buyable items, so you'd have to hunt them down to be able to re-roll the variable stats.

Especially when there are multiple vriable stats, multiple re-rolls to get a good set requires burning up multiple sets of jewels.

If '3 jewels' makes things too easy, what number of jewels would fit your sense of 'fits right'?  5 jewels? 10?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on July 25, 2005, 08:06:22 pm
how about cubing the items with a hp to make a white base item and reunique it...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on July 25, 2005, 10:38:56 pm
Quote
how about cubing the items with a hp to make a white base item and reunique it...

I think that's *way* too far off what I'm suggesting.

Take the example of the Bartuc's Breastplate:  make it white and re-set it, and you get...
ISENHART! or FERNANDEZ! or something else... Bartuc's breastplate is very rare compared to these other two items.
Therefore what you suggest wouldn't amount to re-rolling that set item.  It's more like throwing it away and gambling a new one.

Likewise a Diva ring... (which you can't make white with a heal potion anyhow)... how many set rings are more likely than another Diva ring?

This same logic applies to re-rolling a unique.

If the whole suggestion simply cannot look good, then it just can't look good.

If the problem with this recipe is that the price isn't right, what other price could be required for the cube recipe?  3 body parts for the item type in question? (we can't temper set or unique items, so there's no confusion with the tempering recipes).

MfG Brian/Webwalker
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Killerhand on August 09, 2005, 11:27:44 pm
Ich finde es wirklich schade das mit dem laddereset nicht die droprate von über bzw ü-schmuck und SS heruntergeschraubt wurde,. nach 5Tagen laufen die ersten chars mit full Überschmuck rum,. ich frag mich was daran über sein soll wenn nach 2 wochen jeder damit rum rennt,. solche items sollten die ausnahme sein, und nicht wie sand am meer droppen.

Naja wollt ich nur kurz los werden,. auch wenn die meisten sicherlich anders denken.

Grüße Killerhand

P.S.: Finde super das Hurrican und Zyklonenamor für druid in Wandelform freigeschalten wurde. Echt gut gelungen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 09, 2005, 11:49:57 pm
korrektur..die drop rate wurde halbiert..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Killerhand on August 10, 2005, 11:01:37 am
Naja,. finde es dann trotzdem noch zu extrem, das 5Tage nach reset wer mit mehreren Ãœbers + SS rumrennt. Aber wie dem auch sei. Vielleicht wird es ja beim nxt reset wieder halbiert ^^

Grüße
Killerhand
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Dark_Lagencie on August 10, 2005, 02:04:07 pm
Ok ich hätte da mal ne Frage @ChaosEmpire könntest du für den Pala mal was machen das Pray Synergien bekommt bzw die Heilung raufstellen, dann werden vllt sogar Prayer mal wieder interessant ... da ich im normalen LoD 1 mal nen Prayer gehabt hab der sogar einigermaßen gerockt hat ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Mf on August 10, 2005, 02:08:25 pm
ich würde eine doll bzw einen passiven skill gutheißen der den critical strike von derama auf anderen chars ermöglicht , pala und druide würden davon profitieren , beim barb der frenzy und wurf
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on August 10, 2005, 03:40:17 pm
@mf das würde dann wohl unbalanced
ama hat ja nicht umsonst critical strike
die andern chars kommen auch so auf 100% cs

@aleksa das finde ich bisher die genialste idee
ein skills der erst ab lvl 90 geht

am besten wäre der skill ist seine eigene synergie und kann damit nur durch wirklich gesetzte points gesteigert werden(fragt mich nicht was das für ein skill sein sollte aber ich finds cool^^)
die sorc kann nun mit ihren 2h stäben blocken, warum kann man das nicht auch für andere 2h waffen machen wie z.B. die ama mit ihren speeren oder druide mit hämmern?

möglicherweise auch für alle 2h waffen, aber das dürfte dnn doch wohl overpovert sein, aber grade für ama ist eine das mehr als gerechtfertigt
ein hoher dmg is ja schön, aber wenn se trotzdem nur am verrecken ist nervts dann wohl doch^^

@dark lagencie naja finde die melee-ama ist einfach nru benachteiligt gegen andere chars die 2h spielen
nehmen wir mal beispiel ce
2h barb und druide haben beide massig life und überleben die
2h sorc hat es und blockt auch noch
und was hat ne ama?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Dark_Lagencie on August 10, 2005, 03:43:59 pm
naja wenn man immer am verrecken ist, nervts glaub ich hauptsächlich wenn man HC gamed ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Killerhand on August 10, 2005, 04:31:37 pm

am besten wäre der skill ist seine eigene synergie und kann damit nur durch wirklich gesetzte points gesteigert werden(fragt mich nicht was das für ein skill sein sollte aber ich finds cool^^)
die sorc kann nun mit ihren 2h stäben blocken, warum kann man das nicht auch für andere 2h waffen machen wie z.B. die ama mit ihren speeren oder druide mit hämmern?


Auf druidenhämmer ist imho die chance auf den Automod "x%chance angriff abzuwehren"  Bei amaspreeren only ka. Weiß evt. wer was max block chance bei den sorc stäben bzw. druidenhämmer ist?

MfG Killerhand
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 10, 2005, 07:44:38 pm
druiden haemmer und sorcstaebe, und das war schon ne sau arbeit,w eil man bei jedem set/unique den mod von hand drauf machen muss...
und ich hoffe das ich nix vergesse hab..aber evtl den druid hammer..in unique form
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: countdracula on August 10, 2005, 08:48:06 pm
Aber brauchbare unique druidenhämmer gibts eh immer noch net oder ?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: gbaandy on August 11, 2005, 04:26:56 pm
also ich bin ja noch ziemlich low-lvl (ca 50 ^^) und ich brauch dann auch mal die ein oder anderen eier. die suche ich natürlich in den katakomben wegen vielen goldenen truhen. Problem: zu viele items auf dem boden sodass man die wichtigen sachen mit alt nicht sehen kann. gibts da keine möglichkeiot den radius von alt einzuschränken sodass zb nur items in 2 meter entfernung sichtbar sind? andererseits fällt mir jetzt was anderes ein, was dabei stören kann. Nämlich wenn man ne masse an gegnern getötet hat und dann guckt ob nicht einer was cooles gedroppt hat (soll ja vorkommen :D) dass man dann die coolen items nur sieht wenn man in die nähe kommt, müsste also einstellbar sein das ganze.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: blueman on August 11, 2005, 04:32:30 pm
hi,

ja das ist ein echtes problem wenn sehr viele gegenstände auf dem boden liegen, ich hab schon angewöhnt alle tränke aufzuheben und wegzugluggern um mehr zu sehen. das gleiche kann man auch mit gold machen, okay das kann man weder trinken noch essen, aber irgendwann sind ja truhe und persönlicher geldbeutel voll...

mfg blueman
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: countdracula on August 11, 2005, 04:41:04 pm
vielleicht könnte man ja beim alt ne rangliste einbauen (ka ob das technisch möglich ist, aber wär zum spielen komfortabel):

Als erstes werden uniques angezeigt, dann sets, dann rares, dann magsiche, dann normale, dann tränke, als letztes (wenn noch platz ist) gold.
Dazwischen irgendwo noch eier, edelsteine, öle, körperteile usw.
evtl. tränke vielleicht mehr priorität.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: blueman on August 11, 2005, 04:45:01 pm
hi,

das wird sich nicht machen lassen, denn das benötigt evtl. ein bissel sehr viel leistung das zu berechnen, denn sobald du dich um einen milimeter bewegst könnten ja wieder bessere items ins sichtfeld kommen. zumindest lauf ich fast immer mit gedrückter alt-taste rum.
was mir auch noch nicht klar ist, wie genau du das meinst.
beispiel:
auf dem boden liegen 2 uniques, 5 rare, 30 magische item und viel kleinkram.
wie soll das denn dargestellt werden?

mfg blueman
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: countdracula on August 11, 2005, 04:47:54 pm
es werden als allererstes mal die uniques dargestellt. dann die raren. wenn dann noch platz aufm bildschirm ist, die magischen, und wenn dann noch platz ist der rest usw.

sodass immer die wertvollsten items am ehesten angezeigt werden.

Man könnte zusätzlich noch, da gold in ce eh massenware ist, die gold drops massiv (in der anzahl, nicht menge) reduzieren (evtl. dann menge hochsetzen), oder gold drops ganz abschaffen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: blueman on August 11, 2005, 04:50:50 pm
hi,

okay, uniques und rare zuerst dann den rest, okay soweit alles klar.
bloss was is wenn da nur mist rumliegt, normale uniques oder viele rare die man auch vergessen kann und man dadurch z.b. mag. riesenzauber die sich als skiller herausstellen könnten oder tränke übersieht.

mfg blueman
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: countdracula on August 11, 2005, 04:53:36 pm
was man sucht ist natürlich nicht immer gleich. trotzdem glaube ich dass so ein system, wenn es nicht zu schwierig zu machen ist, und man die prioritäten richtig setzt sinnvoll wäre.

was effektiv möglich ist, müsste chaos natürlich erst mal sagen. evtl geht auch gar nix davon, weils hardcoded ist.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: blueman on August 11, 2005, 04:55:09 pm
hi,

ich will auch gar nicht absprechen das es sinnvoll ist so etwas zu haben. die frage ist nur wie es sich am einfachsten realisieren lässt. man könnte es auch so machen das man sich immer nur eine bestimmte gegenstandsart anzeigen lassen kann, also nur unique, nur rare usw.

mfg blueman
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on August 11, 2005, 06:01:38 pm
ich sprech mich seit langem dafür aus die golddrops auszubauen... man kriegt durch das verkaufen bestimmter items eh ewig viel gold und mir gings oft genug genauso dass ich vor lauter zeug nimmer gesehn hab ob was gutes gedroppt ist....

aber anscheinend will chaos das net und was wolln wir machen dagegen :)

das mit der alttaste würde ich jetz ma behaupten ist nicht möglich...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 11, 2005, 08:24:50 pm
dann bring den ksiten bei nicht zu crahen wenn sie gold droppen wolen das nicht da ist..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: gbaandy on August 11, 2005, 08:37:45 pm
hi,

ich will auch gar nicht absprechen das es sinnvoll ist so etwas zu haben. die frage ist nur wie es sich am einfachsten realisieren lässt. man könnte es auch so machen das man sich immer nur eine bestimmte gegenstandsart anzeigen lassen kann, also nur unique, nur rare usw.

mfg blueman
das hört sich immer mehr nach nem hack an :D, naja jedenfalls kom ich mit der tränke-trink-und-gold-aufnehm-methode gut zurecht
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: countdracula on August 12, 2005, 01:24:22 am
die wahrscheinlichkeit für einen golddrop kann man auch net runtersetzen ?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on August 12, 2005, 02:47:44 am
Meine vorschläge, dass über wieder selten werden und nicht jeder damit rummrennt

1) mustdrop vom dia im dg raus( ka, ob in 760 schon gemacht, kam noch net so weit^^ )
2) chance zu droppen etwa auf die chance, die man in lod auf ne zod hat reduzieren.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Killerhand on August 12, 2005, 10:39:47 am
Meine vorschläge, dass über wieder selten werden und nicht jeder damit rummrennt

1) mustdrop vom dia im dg raus( ka, ob in 760 schon gemacht, kam noch net so weit^^ )
2) chance zu droppen etwa auf die chance, die man in lod auf ne zod hat reduzieren.

Hab ich vor 2. Seiten schon erwähnt. Aber droprate wie ein ZOD ist zu extem,. aber wie zB eine Levithan in LoD,  also erreichbar aber nicht zu einfach.

MfG Killerhand
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DragonGodDG on August 12, 2005, 02:29:05 pm
Mein Vorschlag wär das man später Söldi namen irgendwie ändern könnte. Weil Flux hört sich ja riesen dämlich an -.-
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Striper on August 13, 2005, 03:59:04 pm
Zum Ama-Skill Streuen: Der war ja leider schon immer "schlechter" als Multi, was IMO eine Schande ist. Es kann doch eigentlich nicht angehen, dass ein Lvl 24 Skill schlechter als ein Lvl6(?) ist. Nun hat der 7.60 nun auch noch mehr Schuss auf Streuen, was diesen IMO noch mehr benachteiligt.

Warum kann man nicht den Weg andersrum gehen, so wie es Blizz einst mit Eifer tat? Nur noch max 5 Schuss und dafür mehr Dam drauf. Dann könnte meine Lieblings-Ama wieder spielbar sein. Wer weiss, vielleicht sogar in HC :D.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: baerchi on August 14, 2005, 12:36:05 am
hab einen vorschlag zur ladderanzeige:

die ladder der classic-bereiche ist ja bisher ungenutzt. wie wäre es denn, wenn dort angezeigt wird, wie viele rips ein account seit seinem bestehen gehabt hat? da jeder nur einen account haben darf, gibt es in dieser hinsicht ja keine schwierigkeiten, dass ergebnis zu verfälschen. man müsste das natürlich dann an etwas festmachen, wer auf den ersten plätzen steht. hab mir da mal gedanken gemacht.

- es wird gezählt, wieviel rips ein account hatte. bei gleichstand würde dann der account mit der längsten existenzzeit seit beginn der ladder oben stehen.
oder
- es wird gezählt, wieviel rips ein account hatte. bei gleichstand würde dann der account mit der meißten gesammelten erfahrung seit beginn der ladder oben stehen (die erfahrung aller chars zusammengezählt).
oder
- es wird gezählt, wieviel rips ein account hatte. bei gleichstand würde dann der account mit dem höchsten lebenden char in der aktuellen ladder oben stehen.

meine fragen dazu: ist das überhaupt möglich? wenn ja, wäre der aufwand möglicherweise zu groß? wie findet ihr das (generell und die varrianten)? was für möglichkeiten seht ihr noch neben meinen vorschlägen?

edit: vielleicht erstmal die fragen nur von chaos beantworten lassen, da es hier ja kein diskussionsthread ist. falls es auf zustimmung stößt, kann man ja einen extra-thread eröffnen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: angrydope on August 17, 2005, 04:33:33 pm
hi

aalso,

ich habe mir ein botd gemacht und schön getempert und alles drum und dran.

Problem: es wird nicht alles angezeigt, da die zeilen nunmal nicht ausreichen *g*, was ja öfter der fall ist.


ANregung: könnte man nicht ab x-zeilen auf eine kleiner  schriftart umstellen?
dann kann man die stats noch schön ablesen und zB bei meinem botd den dmg den der bow macht auch sehen *g*


ade
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 17, 2005, 04:48:30 pm
nimm englisch..da gehts ..ist halt ein bug der deutschen version..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on August 17, 2005, 08:15:23 pm
passiert aber in der englischen auch mit zu vielen stats... is halt hardcoded nehm ich an oder?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Celial on August 19, 2005, 01:49:09 pm
kannst du redhavocs prisma inferno einbauen?
weisst ja wos das gibt ;)

(https://chaosempire.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fhome.arcor.de%2Fredhavoc%2Fscreenshots%2Frainbow_inferno01.jpg&hash=6966795cbcb4964b093a2b34ea7474f90e0b5b4c)
(https://chaosempire.eu/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fhome.arcor.de%2Fredhavoc%2Fscreenshots%2Frainbow_inferno02.jpg&hash=b5560450ef7c0697fc3ed358a90b28a565259bf5)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 19, 2005, 08:36:38 pm
sprich mit red ob er das freigibt...aber wenn das ein neuer skill werdne soll(wohlmölich genauso viele schadensarten wie farben :) ) dann muessen 6 fuer die anderen char her
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Celial on August 19, 2005, 11:40:59 pm
ich wär nur für grafik änderung, aber mach wie du das willst

btw freigegeben isses doch schon längst, download hier: http://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=file&file_id=423
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 20, 2005, 12:05:41 am
im PK bin ich nur noch selten, seid mein forum dort zugemacht wurde..weil auf meiner! webseite was von realm steht..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Celial on August 20, 2005, 12:12:50 am
da: http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetdiablo/phrozenkeep/files/plugins/animation/special/missile_recolor_pack.zip
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on August 20, 2005, 06:09:46 pm
könnte man nicht das installationsprogramm so ändern, dass man das verzeichnis selbst auswählen kann? ich wollts vorhin neu installieren( mod incomplete oder sowas ) und jetzt will ders mir immer ins 1.11 d2 reinschreiben-.-
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sergio_anfang on August 20, 2005, 07:31:53 pm
Hi!
Wie wärs mit einem sehr schwierigen Dungeon, wo nur Diener mit Bossen drin sind und alle mindestens eine Aura haben und nur eine Schwäche: zB können nur Schaden durch Feuer nehmen? In dem Dungeon in Hölle könnten viele perfekte Steinchen dropen usw.

Dann habe ich noch weitere Vorschläge:
1. Aus Kadaverexplosion eine Art Statik machen, das nur bei nicht pi oder feuerimmunen Monstern wirkt. Und die Wirkung soll nur brauchbar sein, wenn man allein im Spiel ist.
2. Teleport in engen Dungeons aktivieren. Das wäre für lagger Necros sehr hilfreich. Das sind die mit haufen Skeletten und Magiern. :D Durch Bugs beim Laufen verliere ich leider meine gesammten Verbündeten.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on August 20, 2005, 08:39:29 pm
also wozu noch ne dungeon versteh ich net und vor allem wenn alle nur fire dmg nehmen könnten was wären das dann für ne bevorzugung von dmgs mit firedmg^^

zu den anderen beiden:

1. glaub ich net machbar... ausserdem is static sorcskill wenn dus unbedingt willst legs dir als fremdskill zu^^

2. mit range 0 wärs imho auch sinnvoll ich hätt gern manchmal meinen merc bei mir
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: countdracula on August 20, 2005, 08:43:23 pm
vielleicht als fremdskill auf irgendeinem item clonen (wie bu) und dann range 0 ?
zum beispiel ein zusätzlicher unique zauber oder so
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on August 22, 2005, 10:07:59 pm
I Wish for this Idea to be:

A cube recipe: 1 oil of every type (except one) => one oil of the missing type.

Typical use is to put one of every oil except Skill => one Oil of Skill.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 25, 2005, 07:30:37 pm
If someone wants o have the disco inferno for sorceress, and disco conviction aura
have fun withthe attachment..you must use the play english link in chaosempire menu

changed..you will find it in download section ce mod as colors.zip
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: countdracula on August 25, 2005, 09:46:45 pm
why doesn't it work with german version ?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on August 25, 2005, 10:27:21 pm
Für deutsche Version musst du die Use Datei im Data Ordner löschen. Trotzdem mit PlayEnglish Link starten ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Celial on August 25, 2005, 11:51:42 pm
vielen dank chaos :D
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Mineralsoff on August 28, 2005, 09:29:11 pm
Ich hätte mal eine kleine Bitte :)
Und zwar geht es um den Rache/Vengeance Skill... der Skill ist eigentlich ganz gut balanced. Aber manchmal ist er einfach zu lahm. Und das Argument dann soll man doch in ´ner Party spielen zieht dabei dann absolut nicht! (Ich erinnere mich daran wie ich einmal kurz vor lvl 96 stand: Ich als kleiner Rache Pala fröhlich leechend... nach einer halben minute hab ich dann um Hilfe geschrien weil dann doch die Tränke alle waren und immer noch zu viele Monster da standen. Gut... Java kommt ich leeche noch ausreichen, aber dann. Nachdem die java alles vor meiner nase getötet hatte kam von hinten fernkämpfer (glaube paar hexen!?) und schwupp war ich weg :\ Im prinzip hat mich die Party umgebracht o.O Fahrlässige Tötung xD)
Also geht es mir um crowd-control, sofern man da noch von reden kann... wenn ich das richtig sehe ist der Speed von Rache der einfache Standard angriff oder? Wenn ja liege ich dann maximal bei 8 fps und 3.2 Angriffen pro Sekunde. Das ist irgendwie als Nahkämpfer ein bisschen dürftig, zumal die Def ja noch ein wenig gesenkt wurde. Also das Prob, dass in Mengen Probs auftreten waren noch zu der Zeit als man mit 80k def, max block und max dam red rumlief - nur so ^^ Als Vergleich: Eifer hat 6 Angriffe. Natürlich will ich nicht, dass ich auf einmal mit Rache losprügeln kann wie mit Eifer. Ich denke da so an ~ 4.5 Angriffe pro Sekunde (Hab aber keine Ahnung ob es da ´ne Stufe gibt... vllt. 6 oder 7 fps o.O) Das würde Rache als Hauptangriff wieder ein wenig anpassen und sollte dann in HC noch eine Herausforderung sein :O Ob der Schaden dann zu hoch ausfällt weiß ich leider nicht. Ich hab den nie mit CC-Set bzw. Übers/SS die ja überall fallen sollen :rolleyes: ausprobiert. War damals BA mit Broken Promise Runenwort und hat mit Über-Schühchen gut 65k Schaden gemacht (10k Gift und so 37k waren aufgeteilt in Kälte, Blitz, Feuer - Rest halt physisch ^^)
Hoffe, dass da irgendwie etwas geändert werden könnte :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: enemenemu on August 28, 2005, 11:16:17 pm
Hab auch mal nen kleinen vorschlag ^^ :

Vieleicht könnte man den Bow aus dem Ama-startset etwas besser machen :)
denn der killt maximal in a1 noch ... a2 brauch man gar net mehr anfangen damit :)

enemenemu
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on August 29, 2005, 02:25:52 am
Necro Skills: Raise Skeleton and Corpse Explosion, and the Necro Curse Iron Maiden.

I have read enough angst on this trio of skills, and felt enough of my own, to offer a trio of suggestions that (IMHO) might please everybody.

Raise Skeleton: Since the root of the problem is to have the skill useful for the beginner and not overwhelming at the end, let the skill match 7.55 implmentation for skill levels 1-20, and let 21-40, 41-60, 61-80, and 81-100 add 75% or 66% of the previous bracket.  Many skills are "asymptotic" like this.  Since I don't know the technical detail of this skill in the mod tables, perhaps it would have to be an equation evaluated per skeleton rather than step-wise, the ModGods can comment on this.

CE... As it came from Blizzard, this is a bugged, broken, wonderful skill until Nihlathak uses it.  80% of base monster life (for a monster in the right area for the character to level) is almost always MUCH more than player character life.  If a monster pulls a CE on itself or on another monster corpse, you get the "Fire Enchanted Monster Death Instant Character Killer" bug...  Now, observe, if a player pulls a CE against another player (dueling) on some monster corpse in the dueling area, the CE damage is reduced 90%.  So how about having all monster CE's reduced 90%, since this is in effect a monster acting as a PC using a PC skill against the (real) player charcter?  FE Monsters and Nihlathak and The Chimera would then be dangerous, but not "Instant Death No Saving Throw" as they have been in the past (I don't know what was done to FE here in Chaos Empire since I almost exclusively play ranged attack characters because of FE/CE monster death blasts and Iron Maiden).

As for the Iron Maiden curse itself, this was useful against monsters in 1.07, less so in 1.10, and is greatly underpowered here in Chaos Empire.  The reason? Relative to Monster Hit Power, Monster Life has been boosted to match our greatly enhanced killing power.  Therefore, returning a multiple of a monsters'  hit power against itself is now less significant that it was in 1.07.  Our vastly more powerful weaponry has made Iron Maiden greatly more dangerous to us.  How to address this? I have two ideas
1: drop IM completely (replace with mana tap?)
2: drop damage 90% against players as suggested for Corpse Explosion

*sobers up* "a trio of suggestions that might please EVERYBODY?!?!?  Mein Got in Himmel!" *has another drink*
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Crusader on August 31, 2005, 02:21:30 pm
Was ich mir wünschen würde, wäre eine evtl. erneute "Stärkung" des FoH Palas - z.B. könnte man den magieschaden von Untoten auf alle Gegner ausweiten (hätte dann eine Art Balistisches-Geschoss-Charakter und würde in einen gut spielbaren Rahmen fallen, derzeit hat ein FoH sobald es "blitzimmun" heist ja direkt die A-Karte gezogen (zumindest bzw. vor allem bei größeren Mengen) - soll nicht helfen, den FoH zu einem Massenkiller zu erheben, sondern ihn einfach ohne ständiges hit&viel run spielbar zu machen...wäre dann vlt. auch einmal eine interessante alternative zur psyassa, als one-hit-killer.

Zweiter Punkt wäre eine Idee zum "Problem der BU sorc" (zumindest m.E. gibt es da eines) - seit ich meine java angefangen habe und eine sorc mir erklärte, sie würde später bei beitem besser unheil blitzen können, als ich bin ich der Meinung, dass da etwas grundlegend schief läuft - Fremdskills ok, aber bitte nicht vielfach stärker als die Originale (vor allem die sorc als char ist hier vlt. ein wenig imba).
Beheben könnte man das vielleicht einfach mit dem skill selbst als Synergie für sich und generell abschwächen, was eine Stellung des Originalcharakters beim benutzen wieder stärkt.

Entschuldigung für unnötigen Text - mache meinen Standpunkt gerne verständlich
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on August 31, 2005, 03:44:57 pm
also zum einen: foh war noch nie ein massenkiller... und wenn dus dazu ausbaust wird die mit den jetzigen werten imho auch viel zu stark

die bu-sorc wurde bereits gewaltig abgeschwächt und normale java ist inzwischen besser ausser du spielst die sorc mit highendequip...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on August 31, 2005, 03:51:48 pm
@olfmo & @Crusader: Since Iron Maiden is so dangrous to a Paladin who has no equivalent to Berserk, a Lightning Immune Oblivion Knight or Steel Lord is "problematical" to a Pally. Likewise any Lightning Immune critters where OK/SL's exist).  FoH should (IMHO) do 1/4 current damage, split evenly between Physical, Fire, Cold & Lightning (this *is* The Heavens expressing dissatisfaction with the target after all...) 

The magic damage of FoH should, like Blessed Hammer, have full effect on Magic Immune Untoten.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: eyeliner on August 31, 2005, 04:13:39 pm
@ olfmo:

nicht mal mit high-equip schafft man den lf-dam, den eine ama hat.

also ist das balancing erfolgreich gewesen, denn der spezialist, bleibt spezialist ;)



                                                         MfG eye
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Crusader on September 01, 2005, 12:02:32 am
die Idee von webwalker halte ich für gar nicht so übel..
dass FoH nie ein Massenkiller war, ist mir bewusst, das gilt allerdings auch für psyasseln oder tk sorcs (auch wenn letztere ja wieder schwächer sind).
FoH hat in CE m.E. bis zur letzten version keine wirkliche Beachtung gehabt - mir ging es nicht darum, den schaden des blitzes selbst auszuweiten, das würde den skill m.E. verfremden, sondern lediglich den magieschaden, der bis jetzt nur auf untote wirkt, auf alle gegner auszuweiten (sollte sich das als zu stark erweisen, kann man den magieschaden ja wieder ein stück zurücknehmen).

Zum Punkte BU-Sorc will ich euch gerne glauben, auch wenn ich den Eindruck habe, dass sorcs durch die Fremdskills und ihre Meisterschaften einfach sehr große vorteile haben, sprich ench, blitzaura und ww oder multiarrow, da ich weder barb noch sorc spieler bin, kann ich da aber selbst natürlich keine detailierten Vergleiche anstellen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on September 01, 2005, 12:33:16 am
wie schon mal geschrieben..der magieschaden sollte eigentlich auch auf demonen wirken..tuter aber nicht..vermutlich hardcoded..trotz tabelle
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Striper on September 01, 2005, 10:59:56 am
Hast Du schon mal versucht, aus dem Magieschaden einen anderen Schaden (z.B. Eis o.ä.) zu machen? Wäre nur für Testzwecke, ob das wirklich festgetackert ist ;).
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tepesh on September 01, 2005, 12:21:52 pm
ich würd mir wünschen das die endbosse der akte stärker werden, denn ich denke baal bzw diablo usw sind ja die großen übel und deshalb auch ziemlich stark, wenn ich aba schon in norm diablo nur für n paar sec sehe dann denk ich mir warum sin n paar maws viel stärker und härter als DAS BÖSE überhaupt.

wie verstärken? durch bessere resis, mehr dam, mehr life öfter zufallsimmunitäten bei aktbossen (wenn das möglich is)

mfg Tepesh
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Azrol on September 01, 2005, 12:41:57 pm
ich wär aber auch dafür die maws abzuschwächen,oder ihnen eine andre attacke zu geben...oder alternativ die ama animationen auszumachen*g*
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Crusader on September 01, 2005, 02:26:14 pm
Die Aktbosse zu verstärken wäre eine Feeling-Fördernde Maßnahme...aber mehr zufallsimmunitäten?? Stell dir vor, da kommt ne kleine sorc, die hat grad ihren Feuerball aufgebauscht und dann steht da "Feuerimmun" - Auf norm sollte man besonders mit Immunitäten vielleicht noch ein bisschen vorsichtiger sein..wenn man mal 5 gegner nicht töten kann, lässt man die hinter sich und gut. Bei Diablo ist die Lage anders.
Aber vielleicht könnte man Aktbosse z.B. immun gege static oder cb machen!?^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tepesh on September 01, 2005, 03:52:14 pm
ich hab mir gedacht, das das mit immune gegen static und cb unmöglich is und deswegen gesagt mehr zufallsimmunitäten, (weil soll ja mehr party spielen sein) wenn mehr und größere party --> mehr zufallsimmunitäten nicht so heftig

@ thema maws: ich find die gut so, vllt ham se im sinner chaos zu viel life aba is halt chaos und der dam von denen is auch ok, wir wollens ja nit zu einfach sondern schön hart  :s513:

@crusader: wenn dia fi(=fire immune)  is dann gehste in die stadt und wieder zurück dann hatt er entweder ne neue oda keine mehr...
und wenn man allein is und 5 gegner fi sin und amn is ne fire soso dann hat man sehr schlechte karten, da muss man am besten n stab wie lazarus spitze mitholen im 2ten slot und man macht cl oda anderen blitz (grad namen vergessen), man kann die nit so einfach da lassen, das führt oft zum tode weil man sowieso wenig ausdauer hat als soso (is auch gut so)

vllt ne synergie zum schadensteigern des fanatismus hinzufügen (zb: macht)
und wenn man als soso ne frostrüsse hat und getrofen wird dann kommt da ja n eisblitz, llt das auch als syn hinzufügen (dam für frostrüsse)

wie wärs mit neuen angriffen für aktbosse? anda is ziemlich lahm mit giftnova und angreifen, vllt mal was neues...

mfg Tepesh
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on September 01, 2005, 04:49:48 pm
ich würd mir wünschen das die endbosse der akte stärker werden, denn ich denke baal bzw diablo usw sind ja die großen übel und deshalb auch ziemlich stark, wenn ich aba schon in norm diablo nur für n paar sec sehe dann denk ich mir warum sin n paar maws viel stärker und härter als DAS BÖSE überhaupt.

wie verstärken? durch bessere resis, mehr dam, mehr life öfter zufallsimmunitäten bei aktbossen (wenn das möglich is)

This guy wants Diablo to barf like a Lava Maw, attack like The Butcher, and spew Bone Spirits like King Leo...
...and appear with a crowd of Might/Freeze/Fanaticism-enhanced exploding Undead Stygian Dammits...

...interesting thought...  ...the more I like it the more I think I need my 'meds' adjusted.

In short, the Act Bosses are plenty of entertainment as they are.


Having The Butcher appear when one false seal opens, and Leo And Company appear when the other false seal opens would be "interesting" too.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on September 02, 2005, 01:27:09 pm
I don't think it's very "interesting".

1. For most chars which play norm, the butcher is more or less 'unbeatable'.
2. There is no need to kill the spawning enemy/enemies at the 'false' seals. (tp -> open seal -> use tp)

Quote
This guy wants Diablo to barf like a Lava Maw, attack like The Butcher, and spew Bone Spirits like King Leo...
I don't think he wanted more/other attacks, he wanted higher res, more dmg (imho with his original attacks) and random imunities. (The imunities would be a prob for sp i think and not all like to go to town, everytime an act boss is imune...)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tepesh on September 02, 2005, 05:42:57 pm
that's right zen, that's what i wanted to say or what i have said.
@webwalker: i want better ress and more dam for the act bosses because they should be hardest monsters to get beaten, because they are the big (?) evil ones. and like crusader already said, it would make more feeling...

the idea that there are also other monster spawning at the not-yet-used-seals is a very good idea, but the butcher and leo would be to strong, it should be (like the other seals) some monsters from this act (maybe souls and the breeding ones (dont know the english name))

sry for my bad english
greetings Tepesh
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on September 02, 2005, 08:09:08 pm
i'm sure that everybody remembers his first time of killing diablo
the ones who didn't read a guide or heard from a friend how to skills their chars had much trouble too kill diablo
sometimes up to 30 mins and also if there chars had been skilled very good it wasn't easy too kill diablo(or duriel, the other ones are very weak even the first tiem you try to kill them) cause of bad stuff

so i don't think it's good to make them better in nightmare, but in hell and chaos i would think about making them better

1. leech not working good (maybe no leech, casters also kill them with no leech)
2.more life
3. cnfb(and also no slow working)
4.highest all resi(also phys and magig)
5. best %chance to block
6. more def(ok casters would'n have ab problem with this)
7.much more dmg(maybe some new skills like ad or lr and an aura(except duriel whoo has already one)
8. more life replenish
9.maybe spwaning some monsters
10. if possible no cb, pmh, curses working
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on September 05, 2005, 04:13:04 am
and another idea ^^ maybe its possible to make is so that chars can only use tps if they were once time in the area .... i think thats another good way to stop rushing because you can see it in a5 wenn you safed the barbs you can use the tp for kristall wp and then for 'weg der urahnen' ^^ and also close the the door for 'kerker des hasses' if someone have the q already .. when you must search for the fail or use a duri doll ;)

and the idea with make the akt bosses stronger i had too :)

and i think its good when the pala have a skill to kill monster groups because eifer which attacks only 5 monsters isnt very efektive if you look at the 100 wiches wich you meet in a5 wst or dungeon :)

and the most importent idea :) .... make the ss und über rings rare because its a too good support for high lvl chars because all 'normal' gamers who dont go into dungeon cause they arent strong enough always have to bye it and with the ods/farns the power players get for them its to easy to make a really heavy char if you go often in dungeons

and put off some syns from hurrikan/armagedon because it isnt possible to skill one of them out then werwolf oder werbear and one or 2 minions which have also syns -.-


i think thats all for now ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Chris-RdL on September 05, 2005, 05:31:21 am
i got a request for the next patch , i know that i requestet it before and  chaos gave me an answer to it but it has to be possible . 

Party exp in higher lvls is  bad as it is now. i have to tell my friends that they have to exp elsewhere cause i got nearly no exp if they are near me  , thats totally  partyplay killing.If  someone is 1 lvl below my lvl and  hes expin  with me on the same map  i get  nearly nothin and he exps good. as its now   its no wonder that so many games exist with 1 or 2 players inside ... cause  party doesnt make really  fun  or sense.

Chris
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on September 05, 2005, 07:51:29 am
is there no sense to keep your friends in same level?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Lemura on September 05, 2005, 11:56:59 am
Meine Ideen:


A) Wäre es ein lohnenswerter Aspekt, Iron Maiden ganz aus dem Spiel zu nehmen bzw. stark zu schwächen ?

Folge wären mehr melee-chars und weniger unnötige rips, weil manchmal schafft man es
auch trotz größter Vorsicht nicht mehr. Und für einen Nec ist der skill seit Blizzard ihn todgepacht hat einfach
für die Katz. Keiner, aber wirklich keiner nutzt ihn.


B) Sind besondere Heiltränke (uniques, rares) möglich ?

Vielleicht sogar solche, die eine sehr positive und dazu eine sehr negative Wirkung haben, so daß man es sich sehr
genau überlegen müßte. In Baldurs Gate 2 gibt ja da eine Menge Varianten.


Lem
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on September 05, 2005, 02:34:32 pm
ich gruebel gerade was du mit todgepatched meisnt..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on September 05, 2005, 03:46:42 pm
Das IM keinen nutzen mehr hat, da das Dmg/Life-Verhältnis bei den Monstern nicht mehr "stimmt"
Außerdem wurde der Blutgolem-Bug behoben (Im wirkt nicht mehr als Schaden des Blutgolems, sodass er nciht mehr daran leecht)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Sportfreund on September 05, 2005, 05:37:22 pm
ich hätte mal einen kleinen vorschlag für nen foh pala:
man könnte doch die heiligen blitze zur hälfte zb in magie dmg umwandeln, dann wären sie auch gegen normale gegner brauchbar.
oder wenn das nicht möglich: die holy bolt synergy bei foh in magie schaden um rüsten.

ich weiß nich inwieweit das möglich wäre aber es wär doch mal einen versuch wert, damit man bei 1-2 blitz imunnen nich sofort wieder reißaus nehmen muss
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on September 05, 2005, 06:12:06 pm
wann wurde das mit IM eigentlich geändert?
darauf hat mein aller erster char damals basiert...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on September 05, 2005, 06:20:24 pm
Also der Blutgolem Bug wurde mit 1.10 behoben. Also den gab es noch in 1.09

Zu dem Anderen hab ich grad ka, da ich erst seit 1.09 dabei war *g*
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Lemura on September 06, 2005, 12:21:13 am
Das mit IM wurde nach etwa 1 Jahr nach release geändert. Der Grund waren einfach zu viele highlevel-necros
die mal so eben flott durchspaziert sind, ohne wirklich etwas dafür tun zu müssen.

Und wenn Blizzard etwas an der Balance dreht, dann "richtig", soll heißen ein char wird total versaut
und dafür ein paar andere viel zu stark gemacht. Ich hab noch nie (!) seit ich Diablo2 (seit release)
zocke eine Zeit erlebt, wo es ein einigermaßen (nicht mal im Ansatz) ausgewogenes Balancing gegeben
hat.   

IM ist im Moment wirklich für die Katz. Beeindruckende Zahlenwerte aber nix dahinter.

Lem
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: xHaldirx on September 06, 2005, 09:49:25 pm
wünsche mir mehr scahen die man auf  den teddy cuben KÖNNTE
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on September 06, 2005, 10:01:14 pm
was willste denn noch draufcuben es gibt doch wahrlich genug fremdskills in ce und uasserdem werden dann wahrscheinlich wieder irgendwelche chars zu stark das hatten wir doch schonmal mit den teddyskills :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Chris-RdL on September 07, 2005, 02:35:55 am
@ chaos 

der sinn , freunde im selben lvl zu haben is ok  ... aber in hc schwer machbar  , in hc wird gestorben. was mach ich dann ? auf die leute warten bis sie wieder das gleiche lvl haben ? damit is ladder dann hinfällig weil das gamen sich zusehr aufs warten beschränkt.

dazu kommt noch das die freunde unterschiedlich on sind manche haben mehr manche weniger zeit . würde also heissen wenn ich deine aussage richtig verstehe , das ich wenn die freunde net da sind nich lvl oder nen anderen char spiele.

ich versteh nicht das du das problem nicht siehst. der mod is im mom nicht party freundlich in high lvls. wäre es denn so schlimm wenn man es beim nächsten patch anders versucht ? so das man miteinander auf einer karte zusammen lvlt anstatt  sich aufteilt auf die gesamte area ? ich denke dann würde man auch wieder vollere games sehn.

Chris
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on September 08, 2005, 09:29:26 pm
Da Iron Maiden als Skill für Necs völlig Sinnfrei ist, derselbe Skill aber von Monsterseite her prinzipiell immer ein one hit(self) kill ist macht er das Spielen von Funbuilds/Nahkampfcharaktern in Hc sehr unattraktiv.

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Blackrose on September 09, 2005, 11:04:58 am
hier mal ein wunsch von mir:

ich hätte gerne die "halls of the blind" aus D1, so richtig micht "i can see what you see not...", optic amu, hidden usw, eine stelle wo sich das anbietet wäre z.B. hive oder als "nebenlvl" der eishöhlen nach nila

in akt1 ein anvil of fury, den man in der stadt  gegen ein grissi schwert eintauschen kann wäre auch nett
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Chaos_Jodego on September 15, 2005, 03:49:24 pm
Hey also ich gratuliere erstmal zu dem "Disco Inferno" ! sieht geil aus ! Aber Überzeugungsaura mit Blinkefeckt ist weniger toll... meiner Meinung nach könnte man das blinken bei Überzeugung wieder ausbauen.

Wie wäre es mit weiteren Edelsteinsorten? (ist nicht alzuschwer hinzuzufügen)

Weltsteinsplitter..... (sockeln und/oder charm)

Wäre es möglich nicht nur "stadportale" sondern auch sozusagen "feldportale" einzufügen.
z.B. wie eine tp rolle eine grüne rolle und das ist dann ein tristram portal...
Auf Rechtsklick öffnet sich dann ein portal wenn man hindurchgeht ist man in tristram.

Wenn diese Rollen für alle Ebenen die man bereits besichtigt hat ! kaufbar (findbar) sind schaffen sie das "WP-System" ab. Das geniale dabei ist, dass es nicht wie bei den wp's eine Anzahl der Feldchen zum anklicken gibt sondern eine schier endlose Anzahl von verschiedenen Portalrollen möglich ist... (natürlich kann "WP-System" gleichzeitig existieren)

1. Möglichkeit: auf rechts anklicken öffnet sich entsprechendes Portal und Rolle verschwindet.
2. Möglichkeit: auf das cuben der rolle hin öffnet sich das entsprechende portal und rolle verschwindet.
3. Möglichkeit: wie 1. oder 2. aber rolle verschwindet nicht sondern ist merfach verwendbar.
4. Möglichkeit: (genial) rollen oder ähnliches die einmal verwendbar sind und gleichzeitig sehr seltene "teleportsteine" die endlos oft verwendbar sind.

((((anstatt dass ein portal erstellt wird könnte der Char auch einfach "gebeamt" werden ist aber wPoPoeinlich komplizierter.))))
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Aloha on October 04, 2005, 05:07:43 pm
chaos du meintest du hättest gern mehr meleespieler.  stelle ich mir sehr einfach vor die anzahl der gegner pro gruppe senken und dafür das leben erhöhen. proportional
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DukeNukem on October 06, 2005, 09:42:24 am
Da ja fast kein mensch  einen werbär dru spielt hätte ich  folgende idee,
den skilltree  bissel umbauen so das der werbär auch auf tollwut zugreifen kann
damit er eine  neue schadenart bekommt.
der werbär hat einfach mehr style  :msn-wink:
mfg
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on October 06, 2005, 06:56:08 pm
werbär stärken fänd ich auch gut! der ist schon arg unter-repräsentiert atm :/
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on October 06, 2005, 09:28:28 pm
Ich find den Werbär stark genug wie er jetzt ist. Er hat 3 starke Schadensarten (Feuer,Kälte und physisch) und kann auch noch die Gegner betäuben - was will man mehr? Der einzige Nachteil gegenüber dem Werwolf ist sein Runspeed, weswegen ihn wahrscheinlich keiner spielt. Jedenfalls war das der Grund warum ich ihn jetzt nicht mehr spiele, sondern einen neuen Wolf gemacht habe.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Chestainer on October 08, 2005, 03:13:35 pm
Ich hab gerade versucht,  mit ner Sorc und so nem klassenspezifischen 1hand-Stab zu wirblen. Hat leider nicht geklappt. Kann man das nicht einfach einschalten ?

Stört sich doch bestimmt keiner dran :-)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on October 23, 2005, 01:22:15 am
- Für Edelsteine gibts die Taschen, also fänd ichs cool, wennes für die Öle so eine Art Karaffe gäbe, in die man Sie schütten kann...

- Eine Quest in der man die Farbe eines Rüstungsteils selbst bestimmen darf als Belohnung.

- In A4 einen neuen Söldner, evtl. einen Engel, der neue Skills/ Auren hat

- Das das Hive interessant gemacht wird durch irgendetwas....noch kein Plan...lol

- Generell ein paar Landschaften optisch aufpeppeln. Sind ja fast alle sehr langweilig, besonders der Dschungel in a3 ist derbst öde. Sehr Toll gemacht imho ist der Friedhof oder unten die Gegend um das Hive WP und der Eingang zur Gräfin ist super....

- andere, eigene optische Effekte für Skills


Ich habe nat. ka was hier machbar ist und was nicht, daher habe ich einfach mal laut geträumt  ;)

MfG

Nils

-
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Celial on October 23, 2005, 01:04:47 pm
als ich mal in mpqs gestöbert hatte gabs da noch1-2 händler die nich im game sind.
vorrausgesetzt die haben grafiken, könnte man die nich freischalten?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on October 23, 2005, 05:02:50 pm
gehjts auch mit detials?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Celial on October 23, 2005, 08:46:33 pm
omg was denn?!
das war i nder txt wo du einstellen konntest was die händler verkaufen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on October 23, 2005, 09:08:07 pm
so ich nehm mir ma den post von oben vor^^

Quote
- Für Edelsteine gibts die Taschen, also fänd ichs cool, wennes für die Öle so eine Art Karaffe gäbe, in die man Sie schütten kann...

- Eine Quest in der man die Farbe eines Rüstungsteils selbst bestimmen darf als Belohnung.

- In A4 einen neuen Söldner, evtl. einen Engel, der neue Skills/ Auren hat

- Das das Hive interessant gemacht wird durch irgendetwas....noch kein Plan...lol

- Generell ein paar Landschaften optisch aufpeppeln. Sind ja fast alle sehr langweilig, besonders der Dschungel in a3 ist derbst öde. Sehr Toll gemacht imho ist der Friedhof oder unten die Gegend um das Hive WP und der Eingang zur Gräfin ist super....

- andere, eigene optische Effekte für Skills

das mit den oils würde ich begrüssen wäre ganz praktisch aber nachdem die gembags nicht von chaos gecodet sind weiss ich nicht ob er dann dasselbe für oils machen könnte...

ich glaube wenn du die animationen bzw die grafiken für merc/skills/landschaften erstellen würdest hätte chaos nichts dagegen sie einzubauen^^

das hive ist imho noch in arbeit bzw noch nicht implementiert^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Celial on October 23, 2005, 10:18:22 pm
@gembags das isn ganz simples prinzip... im vergleich zu dem was chaos sonst alles geändert hat ist das n fliegendreck...
@oilcans darüber hinaus müsste man nur die 35 (imho) zeilen kopieren, die itemcodes ändern und ne neue grafik einbauen!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on October 23, 2005, 10:39:02 pm
und man muesste noch platz haben in dateien, die keinen mehr haben
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Celial on October 24, 2005, 09:33:12 am
du hattest doch ne neue mpq angelegt... könnte man das nich nochma machen?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: akkarin on October 24, 2005, 03:45:23 pm
um alle steine aus einer tasche auf einmal raus zuholen einfach die tasche + (k.A. .. vielleicht nen schwanz? ne flagge? ein wertvolles elixier?)  ein den cube.. sowas wäre echt mal sinnvoll ^^ da das ja sonst nur zeit und nerven kostet^^ xD
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: gbaandy on October 24, 2005, 05:08:32 pm
um alle steine aus einer tasche auf einmal raus zuholen einfach die tasche + (k.A. .. vielleicht nen schwanz? ne flagge? ein wertvolles elixier?) ein den cube.. sowas wäre echt mal sinnvoll ^^ da das ja sonst nur zeit und nerven kostet^^ xD
aber das wird nicht funktionieren, jedenfalls nicht solange der würfel so "klein" ist.
in die gembags passen doch bis zu 200 oder so rein
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: cHiChAsMoKa on October 24, 2005, 05:40:14 pm
Ich würd mir ne Unique Cube-Vereinfachung wünschen, Tasche + Doll + Item = Unique Item + Tasche-15 Gems.
Oder vielleicht, wäre es auch möglich das so zu machen wie mit dem Goldstash, also per Eingabe, dann müsste man zwar die Gems in den Stash fest intigrieren aber es wäre immernoch weitaus leichter handlebar.

Fragt sich nur, ob sowas überhaupt im Bereich des möglichen liegt^^ - bevor ich gleich Mecker bekomm, ich kanns nit^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on October 24, 2005, 08:19:36 pm
Follow-up on Chichsmoka's recipe request: could a skull-bag with more than 25 PSkulls in it cube to a ghost-doll and a skull-bag with 25 fewer PSkulls in it?

Follow-up on Webwalker's idea: Could 2 gem bags of the same type with gems in each, transmute into 2 gem bags of the same type with one bag empty and the other holding all the gems?  Even if only PGems got moved across, this would simplify muling PGems.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: cHiChAsMoKa on October 24, 2005, 08:24:09 pm
Follow-up on Chichsmoka's recipe request: could a skull-bag with more than 25 PSkulls in it cube to a ghost-doll and a skull-bag with 25 fewer PSkulls in it?

Follow-up on Webwalker's idea: Could 2 gem bags of the same type with gems in each, transmute into 2 gem bags of the same type with one bag empty and the other holding all the gems? Even if only PGems got moved across, this would simplify muling PGems.

The first thing is not possible^^
Imagine you don't want a ghost doll but you want to remove 1 PSkull of the bag ;)
As long as you have more than 25 Skulls in it, it would be possible to remove one without getting a ghost doll before.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on October 24, 2005, 08:30:45 pm
Follow-up on Chichsmoka's recipe request: could a skull-bag with more than 25 PSkulls in it cube to a ghost-doll and a skull-bag with 25 fewer PSkulls in it?

The first thing is not possible^^
Imagine you don't want a ghost doll but you want to remove 1 PSkull of the bag ;)
As long as you have more than 25 Skulls in it, it would be possible to remove one without getting a ghost doll before.

Hmmm... You have a point there!  There'd have to be something else in the recipe to distinguish getting 1 PSkull out and getting 25 out.
...a neutralize poison potion, for example...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on October 24, 2005, 09:42:15 pm
second is not possible, cause one items does not nknow the stats of the other item..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: cHiChAsMoKa on October 24, 2005, 10:07:10 pm
Dort ist gerade im German-Support Forum sone Diskussion über Wurfspieße, ich fänds gut, wenn man mit Oils of Fortitude die Stack SIze geringfügig erhöhen könnte. Denn auch wenn diese bereits verdoppelt wurde, gehen Spieße doch recht schnell weg und 80 oder 120 sind nicht wirklich sehr viele. Wenn man aber über Oils das ganze noch ein wenige aufpeppen könnte (vielleicht so +60 mit 300 Oils oder so), dann wäre das doch sehr nett. Fortitude Oils benutzt doch eh keiner oder? Dann hätten die wirklich mal nen Sinn und wären tradable.

English: There's a discussion about javalins in the German-Support Forum, so I would like to have the possibility to increase javalins' stack size by using Oils of Fortitude because even if the stack size is doubled in CE, one runs out of javalins quite fast. 80 or 120 aren't that much. Increasing that size by using Oils of Fortitude would be nice (maybe like 300 Oils for +60 stack). Then, these oils would have a real sense because I guess no one really uses them and it would be worth trading them.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Samel 2.0 on October 25, 2005, 11:23:12 am
Der Anzeige-Bug beim Blitzwächter-Schaden mit Tempest-Klauen. Ich muss eigentlich immer erstmal rechnen, wieviel Schaden man tatsächlich macht ;)

Kann man den Bug beheben, bzw falls nicht:
Wärs möglich, den Stat wieder runter zu nehmen (und evtl durch was sinnvolleres ersetzen... vielleicht ein wenig Blitz- oder Kälteabsorption? Würde ja zum Namen "Tempest" passen), im Endeffekt bringt er ja ohnehin keinem was und irritiert eher nur.

Bzw... Als Fireblast-Fan fänd ichs natürlich göttlich, wenn man statt Blitzschaden Feuerschaden drauf hätte... dann wären Tempest wirklich goile, 100%  auf true Trappsen (also nix mit verwässertem Hybridbuild ;) ) zugeschnittene, Klauen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on October 25, 2005, 03:18:39 pm
(maybe like 300 Oils for +60 stack). Then, these oils would have a real sense because I guess no one really uses them and it would be worth trading them.

300 oils? That's 12 Moderator dolls (which is what I use them for)
Now, each Fortitude Oil on a throwing weapon increasing it's stack size by 6-10 would be cool...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Samel 2.0 on October 25, 2005, 06:18:39 pm
Achja, zum Thema "Trappse" noch was:

Was ich sehr schade find, ist, dass man im Traptree drei bis vier Skills hat, die so oder so zur reinen Synergie verkommen: Shock Web wegen des Next Hit Delay, Comboblitz, weil der Schaden und die Trefferquote zu niedrig sind, und Wake of Fire ebenso weil schaden zu niedrig. Infernowoge macht zwar Theoretisch ganz nett Dam, ist aber nur für unbewegliche Bosse zu gebrauchen, va wegen seiner Langsamkeit, aber auch wegen des bekannten Bugs.

Ich find solche "brachliegenden" Skills eigentlich immer recht schade. Könnte man die vielleicht so umbauen, dass die irgendn nützlichen Nebeneffekt neben reinem Schaden haben? Zum Beispiel könnte - wenn der Bug bei Infornowoge nicht behebbar ist - man das einfach dadurch kompensieren, dass der Schaden heftig erhöht wird. Damit wäre der Skill imho immer noch nicht zu mächtig, einfach deswegen, weil er aufgrund der geringen Trefferquote nur bedingt sinnvoll einsetzbar ist (mit mehr Schaden hingegen wäre er ne wirkliche Granate für "Spezialfälle").

Feuerwoge könnte man auch den Schaden etwas erhöhen - nicht wirklich heftig, immer noch unter dem Niveau von FB und LS, aber so, dass dieser Skill die Aufgabe des "Insektenvernichters" haben könnte. Also als Skill, mit dem man das Kleinzeug recht bequem beseitigen kann (weil ja bildschirmfüllend), während man sich um die Dicken Brocken immer noch zwingend gleichzeitig  mit was anderem kümmern muss.


Jedenfalls so, dass jeder Skill irgendwo seine Daseinsberechtigung hat und nicht nur zur Synergie nütze ist.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Chawni on October 27, 2005, 12:29:49 pm
27.10.2005

-ich fänd es klasse, wenn man die geist/moderator/sklave puppen wieder zurückcuben könnte, indem man ein pg/öl/rune zusammen mit der jeweiligen puppe in den würfel tut und dann 25stk (oder weniger...) davon erhält.
-einen a4 soelli fänd ich auch toll. mehr auswahl :)


edit 29.10.05:
unverwirklichbaren soelli-skill wunsch rausgenommen :p
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on October 27, 2005, 02:56:06 pm
was ich schon lang mal vorschlagen wollte: das "generate set-item" -rezept find ich nicht so doll... klar soll es nicht zu einfach werden, aber 5 rare juwis sind einfach so schlecht zu bekommen... fände 3 besser und dafür vielleicht statt einer gleich drei puppen...
soll nur als anregung dienen :)

greetz
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LittleViper on October 27, 2005, 04:21:49 pm
-Vorschläge
 - Akt 4 Merc
 - Skillmöglichkeiten bei Mercs
   - Akt2 Merc zum Beispiel jede 3 Level 1 Skillpoint und jede Aura wird benutz, wenn man 1 in Gebet skillt und 1 in Frost Aura, dass dann beide laufen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on October 27, 2005, 05:18:06 pm
@skill assignment on mercs: Something to consider is that there is a fixed limit of 8KB/character, and everything that defines the Merc counts against that limit.

I've verified that a richly-endowed character (lots of rune words in rare items on character and merc) can save & exit & start a new game... and find that many items are now missing from the cube and/or stash, and that recently gained levels and waypoints are lost.

So: Regarding ability to assign skill points to your merc... doing so requires enlarging the amount of data stored for that merc, which decreases the maximum amount of stuff you can pack in your stash & inventory.

This notion also applies to things like socketing boots, gloves, or charms.

Fixing this (or enabling skill assignment on mercs) requires changing the assembler code of the game itself... a skill we do not have (it seems).
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on October 27, 2005, 06:05:29 pm
changes on mer carenot possible
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Max-Trasher on October 28, 2005, 01:18:13 am
Ich bin dafür das die Skill-Oils abgeschafft werden.

Imo ist es doch so, das wenn einer einen gewissen Gegnstnd benutzen möchte, diesen meistens ölt damit er weniger Punkte in die Stats (str/dex) setzt als notwendig wären. Ich bin der Meinung, wenn jemandr zum Beispiel ne Rüste tragen will die ne Anfoderung von sagen wir 232 Str hat, dann sollte man auch diesen Wert (gesetzte Punkte +dem was von Rest-equip/Charms kommt)  errreichen wenn man das Level erreicht, das für diese Rüsse (oder was auch immer) tragen kann.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Roy_Marquise on October 28, 2005, 01:23:47 am
Dann müsste man auch die Odgens abschaffen. Ist imho das selbe Prinzip. Entweder sammelt man Odgens und statet Str oder man sammelt Skill oils. Wo ist das Problem ?




MFG
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on November 03, 2005, 12:36:59 pm
-wie wäre es wenn man für über items das hauptitem (boots, gloves ....) und noch 2 andere dinge bräuchte die man mit den boots cubed und dann erst die ganzen stats freigeschaltet werden. möglicher drop der 2 freischaltdinge -> ancients in cgs und auch zufällig.

- partymitglieder können nur tps in gebieten benutzen in den sie selbst einmal waren.
- den eingang zu mephisto bei spielern die den q schon haben auch geschlossen lassen
- neue lvl anforderungen für items machen die jetztigen sind ja mehr als unbalanced .... freiwillige könnten dann immer nach typ bewerten ( der eine helm, ein anderer schuhe usw..)
- is sicher nich möglich aber ich schlags mal trozdem vor ^^ ... das man auren wenn verwendet (low lvl) auf items draufcuben kann mithilfe von -> neuen a4 q2 dolls
                 -> speziellen juwelen
                 -> bestimmte menge bestimmer crap dolls
- generell stats auf items cuben möglich ( normal rüssi z.b. 5 mögliche stats zum draufcuben, erweitere 7 stats und elite 10)
-> mit 10 perfecten rubinen +50 life oder so daraus würde folgen +% life items und bo stark abschwächen
-> das gleiche bei runen
-> bei juwelen immer nur 1
- bosse (VIEL) stärker machen

- wenn möglich mehr quests machen (vorschläge könnt ich machen wenn möglich)
- in norm mehr unique monster
- lifebegrenzung einführen z.b. 10k das dann durch draufcuben mehrer einzigartiger teile abgeschaltet werden kann *denk an hp-expander ^^*
- bessere stats auf low lvl charms
- gambeln von sets und unique abschalten (ja ihr habt richtig gehört :) da man jedes endequip gambeln kann und nich darauf hoffen muss das es droppt)
- faulkrähnen (die drachen die ich noch nie gesehn hab oO) in allen akten als spezial monster rumlaufen lassen
- synergien an die char build anpassen (fo,cl,tk soc das sich dann diejenigen skills als syns wirken und man so nich sinnloses skillen muss)
- syns von meteor und armageddon senken
- wölfe verstärken
- bug beheben das +skills sich nicht auf die dauer von armageddon und hurrikan auswirken (wenn es ein bug is)
- sehr selten schriftrollen in den akten verteilen die daruf hinweisen was das buch und die rollen machen und die man mit diesen sachen cuben muss damit es eintrit
- jedem char einen neuen skill geben der eine weitere schadensquelle is und syn zu den anderen schadensquellen machen z.b. sorc ein physischer skill der 3 syns hat zu einem feuer,kälte und blitz skill

das wars erstmal :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on November 03, 2005, 12:56:05 pm
...
- neue lvl anforderungen für items machen die jetztigen sind ja mehr als unbalanced .... freiwillige könnten dann immer nach typ bewerten ( der eine helm, ein anderer schuhe usw..)
...

Um solche Eingabe in detailierter Form hat Chaos schon oft gebeten. Bitte poste deine Vorschläge in diesen [u]Itemsammelthread[/u].

Bzw. da dieser schon etwas älter ist, kannst du auch dort im Bereich [u]Unstable[/u] einen neuen Thread eröffnen für die aktuelle Version.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: troublemaker on November 03, 2005, 01:04:51 pm
Ich weiss net, ob es überhaupt mgl ist, aba vielleicht könnte man ja ein Juwel kreieren, welchen Phys Dam in Magischen Dam umwandelt

Als Vorschlag würde ich da 10% sagen!

Vielleicht ist es auch eine Ãœberlegung wert, wenn es denn im Bereich des machbaren liegt, den Gesamt-Dam zu wandeln.

Troublemaker
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on November 03, 2005, 02:23:13 pm
idee find ich auch recht gut aber da es sich hierbei um ein juwel handelt muss man es irgendwo reinsockeln .... und so viele möglichkeiten hat man da nich wenn man sich das equip von nem ~lvl 90 char ansieht :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on November 06, 2005, 06:04:23 pm
umso besser, sonst wärs ja overpowert
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on November 06, 2005, 07:26:40 pm
A wish and idea: that when you hire a merc the merc gets a level boost to be equal to your right away.


Is this a possibility?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on November 06, 2005, 11:08:53 pm
i tried things to get it that way...with many issues..currecntly :) ) they level much faster, then before..but you must level them in right places
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ssxeule on November 08, 2005, 09:29:11 am
Ich habe einen Wunsch bezüglich eines SET Boni.
Keine Ahnung, ob dies hier der "richtige" Threat ist, da ja angegeben wurde, dass es sich nicht um ITEMS handeln soll, doch denke ich mal, dass es sich dabei nicht um NEUE Itemwünsche zu nicht existierenden handeln wird.
Mein Wunsch:
Die Werwölfe werden immer weniger und man sieht sie kaum noch in HELL. Ich selbst habe liebend gerne einen Werwolf gespielt, vorzugsweise mit KAIN Set. Dieses Set hat durch die verschiedenen MODIFIKATIONEN aber mittlerweile erhebliche Nachteile. Das SET besitzt super STATS und komplett angezogen erfreut es einen, jedoch kann man es nicht mit anderen ITEMS kombinieren, da man sonst die SET Bonis verliert. Für einen Druiden (wie für jeden Nahkämpfer) ist in HELL jedoch DamReduze wichtig geworden, ganz zu schweigen von MANA, welcher durch BURNER und seit neuem DISCO den Werwolf an seinen Angriff hindert.
Mein Wunsch besteht also in zwei Dingen, welche sich auf die SET Boni zum kompletten SET hin ergeben sollten:
1. Plus MANA:300 (ähnlich BARTUCS SET) oder besser Plus Energie:300
    eventuell könnte ich mir auch ein Set Boni in Form von erhöht max. Energie/Vitalität um 25% (ähnlich Runenwort: Ruhm)
2. DAM Reduze um 50% (Lebenswichtig für nen Nahkämpfer und dies hat ein KainDruide nicht)
3. Regeneration von MANA um xx%

Allgemein würde ich mir durch die DISCO Aura auch eine Puppe wünschen, welche WÄRME für alle CHARS zur Verfügung stellt, damit können dann auch andere CAST abhängige CHARS wie z.B. ein SCHREIER der DISCO Aura ein wenig besser in HELL trotzen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on November 08, 2005, 09:39:24 am
grundidee war bei allen phys. builds bei denen probleme auftauchen die mana verbrauchswerte zu senken..beim warcryer hab ich drueber nachgedacht aber beim testen gings eigentlich recht gut, wenn man auf mana gestatet hat..dank stun und bo...kommt man mit dem weniger life eigentlich hin
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: chio on November 08, 2005, 11:50:09 am
wie wär's mal analog zu den edelsteintaschen mit einer art "eierpalette"? ich pfeif die dinger einschließlich schalen immer in den cube bis er voll ist. erweisst sich immer dann als logistisches problem, wenn ich zwischendurch was cuben will.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on November 08, 2005, 11:53:37 am
naja..aber eine eierpalette müsste man nun auch erstmal mit den dingern cuben..da kannst das ei auch direkt knacken...oder?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: chio on November 08, 2005, 12:26:58 pm
schon wahr ... leider kommen mir immer die schalen dazwischen. und die fallen leider nicht abwechselnd so dass dann schon mal ne menge gleicher in folge alles blockieren. und um aus zwei gleichen eine andere zu machen damit es "passt", sind sie mir als "kisten-freak" einfach zu wertvoll.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Samel 2.0 on November 08, 2005, 12:46:22 pm
Klitzekleiner Vorschlag von mir @Chio:

Ich hatte das Prob  auch des öfteren, dass der Cube mit irgendwelchem Kram voll und ich immer erst umräumen muss, wenn ich cuben wollte.
Kann man aber einfach umgehen, wenn man sich in den Stash nen Cube von nem anderen Char legt.
Der Eine Cube is dann zum Zeug reinstopfen, der andere zum cuben.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on November 08, 2005, 01:27:47 pm
aehm..die haben aber doch imemr den gleichen inhalt..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on November 08, 2005, 02:14:20 pm
die idee ist echt sehr gut ... also kein hora würfel sondern ein neues item mit vielleicht der größe vom stash :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Samel 2.0 on November 08, 2005, 03:36:26 pm
Ähm?

Mir gings ja auch nur um die Problemstellung, dass man nich spontan cuben kann, wenn man den Würfel voll mit Eierschalen oder sonstigem Zeug hat.

Man kann aber Cuben, wenn man einfach zu seinem Stash läuft und dort den leeren Würfel nimmt.
;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on November 08, 2005, 06:09:15 pm
mann kann auch den vollen cube auufn boden werfen, er entleert sich dann. nimm ihn wieder auf und dann kannst die eier schön knacken ;)
also wo da das prob ist weiss ich auch net :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ssxeule on November 08, 2005, 09:32:12 pm
1. Klar, mit der reduzierten MANA Anforderung hat sich es ein wenig gebessert, doch fehlt es den CHARS ein wenig an MANA Regeneration, welches halt mit einer PUPPE, welche +WÄRME machen kann, sich erledigen könnte.
2. Die DamReduze ist halt ein Wunsch als SET Boni zum KAIN Set, da es dem Druiden daran fehlt, wenn er es trägt und in HELL kann man nur schwerlich ohne diesem bestehen.

3. Wie wäre es denn, den CUBE mit einer Funktion, ähnlich dem STASH im SC, mit mehreren Seiten zu versehen, die Basisseite müssten dann leer sein, um CUBEN zu können und in die anderen kann man dann ja die gesammelten EIER packen und was weis ich sonst noch so, was man auf seinen Wegen findet, gerade im DUNGEON währe ein erweiterter CUBE mehr als sinnvoll und erst recht bei der Sammelleidenschaft, welche man bei all den schönen Teilen auf seinem Wege doch bekommt. Man kann sich halt nur schwerlich von diesen trennen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on November 08, 2005, 09:48:30 pm
ich denke mehrere seiten im cube sind aus dem gleichen grund nich möglich wie mehrere seiten im stash auf dem realm
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on November 08, 2005, 10:27:12 pm
also zum einen besteht imho kein grund für noch mehr platz: würfel und kiste sind bereits viel grösser und wenn man eier aufhebt muss man halt wenn man dungeon macht 10mal nach oben und eier knacken wo liegt das problem?

und was den vorschlag mit der wärmepuppe angeht: dann wär die disco aura ja total nutzlos gewesen ausser dass sie sorcs schwächt und andere chars stärkt... und die puppe könnten sich dann wieder nicht alle leisten das wäer in meinen augen einfach nutzlos und auch nicht grade fair
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on November 09, 2005, 02:09:24 pm
Verwirkliche bitte deinen Vorschlag, dass Herzen keins Zods mehr geben.
Fände die Umsetzung klasse :)

Ich finde in Eiern genug Runen.
Ausserdem geht der Wert von Zods wieder in die Höhe :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on November 09, 2005, 04:13:02 pm
fänds besser wenn herzen seltener werden
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: HERDIR on November 09, 2005, 04:25:23 pm
Das wäre doch aber den anderen Körperteilen gegenüber unfähr ... (man klingt das blöd) ... ich denke ihr wisst was ich meine

wie wäre es stattdessen mit: 3Herzen cuben zu einer Zod ??
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Samel 2.0 on November 09, 2005, 05:05:04 pm
Bin dagegen, dass Runen wieder etwas seltener werden bzw Herzen keine Zods mehr geben - Grund: Bin Heulsuse... äh...  SP-Only-Zocker und hab damit eh schon gelitten was jegliche Form von Items betrifft ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on November 09, 2005, 05:08:57 pm
Ich hab noch nie ne Rune ertradet, alle selbst gefunden, bzw. aus Eiern gezogen.
Man findet wirklich genug. Wenn man bis Cham alles wegschmeisst, is man es ja selber schuld.

Also hier zieht der SP-Grund net :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Samel 2.0 on November 09, 2005, 05:46:50 pm
Doch, tut es...
Sagen wirs so: Momentan bin ich annehmbar bedient, was Runen betrifft. Liegt aber auch und va an den Herzen. Ohne die Herzen würds wesentlich mauer aussehen.
Ich (ver)brauch relativ viele Runen (ob high oder crap), sei es zum  Suicides cuben und RW neu sockeln, sei es, weil ich halt doch mal wieder nen besseren Rohling find. Wenn ich schon keine Ãœbers hab, dann halt wenigstens möglichst Perfekte RW-Items.
Gut, klar, hat jeder andere auch - aber mal ehrlich: Hab eh schon weng gelitten, was das Herkriegen von Items bzw das Vorhandensein von *krassen* Sachen  betrifft. Da will ich ungern auch noch auf den kleinen Luxus mitm Runen verbratzen verzichten... is ja nich so, dass es *irgendwas* am Balancing gross ändert. Aber man muss Dinge, die Okäy und nicht overpowered sind, doch nich ums verrecken verschärfen...

Ich finds halt einfach toll, Zods im Ãœberfluss zu haben. Klingt komisch - is aber so ;)


EDIT: Posting Nr. 100. Paaaaaaarty! :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on November 10, 2005, 12:46:52 am
grundidee war bei allen phys. builds bei denen probleme auftauchen die mana verbrauchswerte zu senken..beim warcryer hab ich drueber nachgedacht aber beim testen gings eigentlich recht gut, wenn man auf mana gestatet hat..dank stun und bo...kommt man mit dem weniger life eigentlich hin

wieviel haste auf mana gelegt, hatte damals als ich neu war nen brüller ohne viel mana geskilled, da ich CE und discoaura nicht kannte  :(
Evtl. kann ich ihn ja mit vielen odgens noch fit machen....aber is dennoch hart zu spielen
Btw: gutes neues Bild, gefällt mir, endlich kann man wirklich sehen wer du bist ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: HERDIR on November 10, 2005, 09:55:43 am
Um es kurz zu machen:

ich als Singleplayer kann mich Samel 2.0 nur anschliessen ... wäre eher für so ne Art Cuberezept (siehe letzter Post von mir).

Runenworte (vor allem perfekte) sind ein schöner Lückenfüller, Lebensretter etc.  bis man (wohlgemerkt im Singleplayer) an "gescheite" Items kommt.

Und ich möchte anmerken das ich alle Runen sammel und verwerte ... also nicht nur Zods und dann downgraden ;-)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on November 21, 2005, 11:06:13 pm
nachdem ich nen lanzenwirbler angefangen hab möcht ich anmerken das es der absolute wahnsinn wäre wenn man auf irgendeine art und weise den 2h-wirblern einen kleinen schubs verpasst.
2 ideen die mir dabei in den sinn kamen:
zusätzliche blockchance bei den masteries
oder vielleicht könnte man auch das auslösen von fremdskills beim wirbeln aktivieren? da müsste man wohl ein paar RW's überarbeiten, aber es würde die vielfältigkeit erheblich steigern und damit ja auch den spass :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Gambit on November 29, 2005, 12:33:30 pm
hi zusammen
also mein feedback zur version 7.64 ist einfach und schlicht gesagt einfach nur spitze.
Die Barrels sind einfach genial endlich mehr platz obwohl ich nie wirklich platz probs hatte spiel nur SP
was jetzt noch fehlen würde wären Kühltaschen damit die Körperteile immer schön frisch bleiben denke da besonders an die online gamer da die immer platz mangel haben.
naja und das mit dem letzten wp act3 mmh sind die meph runs die ich so gern mache halt gestorben
keine lust jedes mal forher den rat zu plätten
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on November 29, 2005, 01:02:54 pm
mit meppel runs hatte ich auc so meine bedenken..aber es ging leider nicht anders...
mal sehen ich kann die drop klasse von meppelja dem rat geben..dann dropts direkt 3 mal gut...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jiiek on November 29, 2005, 01:25:11 pm
Also ich hätte ja gerne das die Saphire nicht mehr Blau sind bzw die Schrift von denen.

Die sieht man immer so schlecht finde ich bei den ganzen anderen Magischen Sachen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ThreeD on November 29, 2005, 01:26:30 pm
Rat=Meppl-Klasse fänd ich cool. Ich spiel jetzt zwar schon fast ein Jahr kein CE mehr, verfolge es aber immer noch mit Interesse und werde es auch wieder anfangen (wenn ich doch nur etwas mehr Zeit hätte). Aber Rat-Runs fand ich schon immer klasse.

MfG,
ThreeD

P.S.: Und Kühltruhen für Körperteile wären doch auch was (edit: wie oben schon erwähnt)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on November 29, 2005, 02:33:59 pm
Ich würde eher den drop vom rat so lassen und von meppel anheben...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Bendero on November 29, 2005, 02:41:27 pm
Also drop vom Rat höher fänd ich auch nicht so gut, da man ja nur Travi-WP nehmen muss und schon is man da. Dadurch würde man ja wieder das fördern, was "man" nicht will - nämlich viele Spiele mit wenig Leuten, da dann von vielen rat-runs gemacht werden.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on November 29, 2005, 02:54:35 pm
^^ eben

meppel zu killen dauert wesentlich länger jetzt.
demnach kann man ihn locker auf die stufe von butcher, clone, chaos howler, lazarus, leo, etc. setzen.
man muss schliesslich den zeitaufwand dahinter sehen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: enemenemu on November 30, 2005, 11:23:09 pm
also ich würd ihn net so stark machen wie butcher ... glaub das würde die hc gemeinde unter uns net so guct gefallen..
oder shonmal nach reset den butcher ohne stuff gekillt? oO

und in norm schafft man den eh net mit dem lvl mit dem man den findet^^

wie leo wärs ok
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on December 01, 2005, 05:19:18 pm
Es ging um den Drop von Mephisto Tom und nicht um seine Kampfkraft ;)
Bin auch dafür seinen Drop etwas aufzuwerten :thumbsup:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jiiek on December 10, 2005, 01:20:15 pm
Wie wäre es wenn man ein Rezept einbaut um Waffen wieder zu entsockeln.
Mit entsockeln mein ich nicht die sachen die drin sind wieder raus holen sondern die gleiche Waffe wieder ganz ohne sockel zu haben.

Ich hab eben so ne schöne Waffe gefunden.
Aber hab mich vertan mit sockeln.

Sollten 5 rein aber da die Waffe noch "zu klein" war bekam ich leider nur 3. :heul:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 10, 2005, 01:44:35 pm
so ein rezept funktioniert leidernicht...es sei denn du wilst die waffe in weiss ohne stats..
alternative..ne kleine handaxt mit den stats der wafe..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jiiek on December 10, 2005, 01:48:30 pm
mift

aber sowas muss doch technisch möglich sein oder.

wie funtioniert das denn mit Sockel drauf machen.
anderesherum ist das doch das gleiche oder nicht?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 10, 2005, 01:54:24 pm
nein, es geht nicht, die funktion dafuer in d2 ist buggy
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jiiek on December 10, 2005, 01:56:31 pm
ok

aber bekomme ich wenigstens die Saphiere nicht mehr blau?

Also ich hätte ja gerne das die Saphire nicht mehr Blau sind bzw die Schrift von denen.

Die sieht man immer so schlecht finde ich bei den ganzen anderen Magischen Sachen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 10, 2005, 02:29:41 pm
saphire sind blau..also bleiben sie blau
dernaechste wioll amethystennicht mehr lila weil reg pots nun lila sind
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Keksgott on December 10, 2005, 03:02:21 pm
Öhhm >.> Ich wollte mal fragen ob man die Seelen direkt nach dem "finden" ins Inventar "reinfallen" lassen kann, also nich erst noch auf'en Boden. (Obwohl Ich denke das das nicht machbar ist aber fragen kost' ja nix :-))

Und wenn das nicht möglich ist... den Seelen ne andere Farbe geben? Weil wenn ich jetzt im Kuhlevel mit meiner ersten (:D) Java Seelen suche dann überseh' ich des öfteren Eine.... oder Zwei oder Drei :-)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 10, 2005, 03:22:35 pm
geht icht, und geht auch nciht..denn die kriegen den namen aus ner d2 code routine..da komm ich an die farben nicht dran..schon gesucht :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: PQCE on December 11, 2005, 07:25:52 am
mal ne frage zur disco-aura. die sollte ja eigentlich die nahkämpfer attraktiver machen.

kann man den mana drain von der aura anheben, sie aber auf maximal 99% begrenzen? Dann haben alle Chars die in der Reichweite der Aura stehen nur noch 1% Mana übrig, die Melees kommen leicht auf genug Mana für ihre angriffe (evtl muss ein wenig mana gestattet werden) elechars müssen viel mehr mana statten um in den hohen skill lvls noch genug mana zu haben.

ancast sachen wie bo, heiliges schild etc können dann alle nicht mehr ancasten.

z.Z. ist die ja leider nicht so wichtig.

aber ich schätze mal das man die aura nicht auf 99% begrenzen kann, oder?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on December 11, 2005, 08:10:19 am
selbst wenn... dann wäre sorc halt unspielbar auf einmal

so ist die disco aura (ohne jetzt mit odgens vollgestopft zu sein) schon ne nervige sache (was ja ok ist, soll sie auch sein^^)

aber wenn man das noch anheben würde dann würde jede sorc die auf energy shield angewiesen ist (was bei den meisten der fall ist) total versagen

ich finde die aura im moment vollkommen in ordnung, sie macht einem das leben schwerer, aber macht soweit ich weiss keinen char unspielbar
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Quafe on December 12, 2005, 02:08:50 pm
ich würde mir wüschen das eine rune zb: sheal auch Fast cast bringen würde,..
so hat man als sorc auch mal was zu sockeln^^(in den unteren lvln)

THX
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on December 12, 2005, 04:16:54 pm

@CE
1: The Mysterious Books and Scrolls have no purpose... suggest they stop dropping.  Would this free up table space?
2: The Gem (of various sizes) and white items formulae... I've never seen them work (tried with *many* things). Are they realy in the tables, if so, enabled?  Removing them (if they are present) would free up table space.
3: For quite a while I've noticed that claws have assassin skill boosts (meaning to an individual skill) only very very rarely, while throwing stars can have +AllNecro skills...  I've wondered if this is a table alignment or overflow problem, like when an assassin cloak in the gamble window says "Druid Only" until you buy it.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on December 12, 2005, 07:04:20 pm
@quafe: abgesehn davon dass es faster cast charms gibt, wenn du unbedingt fc sockeln willst nimm doch quarz facets :)

@brian: as far as i know was there some problem with getting out the scrolls... and the book is supposed to do anything i guess...
gem recipes could be kicked in my eyes too

about the assassin claws i can't tell anything^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnowMaid on December 13, 2005, 11:01:37 pm
ich ahbe mal lange nachgedacht wegen der möglichkeit die wurfspiese selber selbstauffüllend zu amchen

mir sind da ein paar ideen zu eingefallen
alle haben etwas mit puppen zu tun

möglichkeit1:
als puppe brauchen wir charsi ( die idee hatte ich weil sie ja für uns einen gegenstand verzaubert )
die verzauberungs option rausnehmen aber dafür die puppe bekommen
die man für wurfspiesse zum wieder auffüllen nehmen kann oder aber für andere items zum self repair

möglichkeit2:
der schmied

möglichkeit3:
schmied der höllenschmiede

alle drei puppen wären normale puppen nicht so häufig auf die masse gesehen aber doch dann irgend wie etwas besonders

allerdings sllten wir die puppen nicht nach cuben können
und wenn doch sollte die puppe die später genommen wird nicht in die puppen kiste passen

weil sonnst könte man sich ja die puppen massig cuben und dann einfach in die puppen kiste stecken

das war meine idee
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Kano on December 14, 2005, 01:56:26 am
Zu Kisten einen Vorschlag:

Es gibt 3 Kisten (stash) in A1. Kann man die Kiste von Tristram oder Bloodraven rausnehmen und ne kiste in A2 Stadt stellen? Da ja Teleport und Sprung in A2 town disabled wurden, waere das mal ne grosse hilfe. Zur not kann ja auch die Kiste bei Drognan nach town A2 verschoben werden.

mfg,
Kano
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Samel 2.0 on December 14, 2005, 10:09:39 am
Was ich ganz nett fände, wäre, wenn man auren auch auf den Linken Mausknopf legen könnte. Hätte den Vorteil, dass sich Geschichten wie aktive Auren benutzende WW-Chars wesentlich weniger hakelig spielen, da man dann WW auf den rechten Knopf legen kann.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on December 15, 2005, 03:13:56 pm
selbst wenn... dann wäre sorc halt unspielbar auf einmal

so ist die disco aura (ohne jetzt mit odgens vollgestopft zu sein) schon ne nervige sache (was ja ok ist, soll sie auch sein^^)



Disco ist eine nervige Sache und soll es auch sein.
Die Logik dieser Aussage muss mir irgendwann mal jemand erklären, also warum Nervfeatures eigebaut werden um den Mod attraktiver zu machen.
In Hell dungeon finde ich das mit der java mehr als nur nervig das irgendwo in der Menge oder gar ausser Sicht einer mit der tollen Aura steht und ich einen trank nach dem anderen nachwerfen muss.
Sehr lustig auch diese Sumpfviecher zb. in Travi in den Brunnen vor dem Rat die dann mitsamt ihrer Aura untertauchen und man nicht nur kein Mana hat sondern diese auch nicht angreifen kann.
Da dies ein feedback thread ist:
Ich finde den Radius der Aura viel zu gross.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on December 16, 2005, 01:16:07 am
also der sinn dieser aussage lag darin dass die aura ja eingeführt wurde um den mod schwerer zu machen

über den attraktivitätszuwachs lässt sich streiten, manche würdens am liebsten so einfach haben wie lod vielleicht, aber tatsache war doch dass ohne die aura hell wirklich um einiges leichter war

und ich bin sicher auch manchmal von der aura genervt aber ich habs lieber wenns n bissl schwerer ist und für hohe chars ist die aura eigentlich kein hindernis mehr finde ich, was ja auch ok ist, weil für so nen char muss man ja auch ne weile spielen :)

aber mitden sumpfviechern haste recht evtl sollte die aura auf bestimmten monstern nicht erlaubt werden
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: KaputteSeele on December 18, 2005, 08:35:37 pm
Weiss net ob ich hier richtig bin aber ma schauen^^

Also ich hab da so ne idee eigentlich von WoW geklaut hoff ma das man das umsetzen kann...

Also bei WoW kann man doch gegenstände im Chat fenster anschaue also so rein amchen und wenn man draufklickt sieht man halt dan das was der gegenstrand kann... is sowas möglich ? oO

und ich glaub bevor ich WoW zocken gegangen bin war da noch was mit nehm bgambel nehm gumbel button was is damit ^^?
Mfg toBi
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on December 19, 2005, 02:01:19 am
gambel button kann aus technischen gründen nicht implementiert werden. zumindest nicht von nicht-entwicklern...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on December 28, 2005, 04:56:55 pm
ich denke das das mit dem mod schwerer machen falsch angegangen wird ... z.b. die disca aura die is echt nervig wenn der char noch eher mittelmas ist aber wenn der dann high end is bemerkt man sie kaum ich denke das sollte nich sein den desto stärker der char desto stärke die monster, gebiete etc so sollte es nähmlich sein nich umgekehrt wenn möglich is wäre es gut wen die monster stärke is am char lvl ausrichten würde nich fest auf players 13 beschränkt wäre
ebenso die disca aura .... je höher der lvl der schneller und mehr wird das mana abgezogen
und der skill iron maiden sollte dahingehend geändert werden das er nich xxx% der schadens zurückwirft sondern das leben vielleicht mit jedem treffer um 10% vom max leben oder immer um 50% vom vorhandenen senkt oder einfach so geändert wird das wenn man IM verzaubert is das man nich leechen kann auch nich mit life tap
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: deegulp on December 29, 2005, 11:07:19 am
ich sag ja nicht oft was im forum aber nu muss ich mal sehr genervt nachfragen wieso der spielspass im Hc durch diese ÜBERTRIEBEN oft und weitreichende discoaura abgetötet worden ist??ich sehe keinen sinn darin unendwegt tränke zu saufen die zudem im selben mom wieder weg sind.mein nec lvl93 kann sich  einfach nicht mehr durch die dungens bewegen.man sieht das monster mit der aura noch nichtmal und steht schon ohne mana da.im Sc mag es ja egal sein wenn man ript(zumal ich da auch ganz anders skillen kann)aber im HC möchte ich doch bitte die chance haben auch mal weiterzukommen.das spiel schwerer zu machen ist ja gut und schön aber es nur dadurch zu erschweren das die wPoPoeinlichkeit eines rips durch permanent nervenden abzug von mana und leben erhöht wird ist für mich nicht mehr nachvollziehbar.bei der gegenwärtigen config. des spiels ist der spielspass für mich in den minusbereich gerutscht.und nur wegen dieser nervigen sache mit SC anzufangen ist für mich keine obtion.es würde mich freuhen wenn das spiel wieder in richtung spielspass und nicht in richtung unspielbar gehen würde.
mfg
DeeGulp
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 29, 2005, 11:56:06 am
aehm...seid wochen wird mit der entschaerften aura gespielt, und es gab eigentlich überwiegend OK stimmen..
evtl nicht genug mana gestatet...nur mal als bloede frage :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on December 29, 2005, 12:27:58 pm
Also Disco-Aura ist teilweise schon ne recht nervige Sache, da stimm ich grundsätzlich erstmal zu.
Wärme auf max, die mana-reg-aura (wie heisst sie noch gleich ;) ) vom ü-ring an,
und trotzdem innerhalb von gut 2-3 sekunden mana weg. demnach mana shield weg.
manchmal wirklich nervig, wenn man reg tränke verspeist, weil man an das disco monsi nicht dran kommt.
sei es durch wände, oder z.B. die sumpfschlangen in akt3.

disco aura lieber bisschen hochschrauben, und dafür nur bei unique-bossen einsetzen.
fänd ich pers. gelungener :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on December 29, 2005, 12:29:07 pm
In HC muss man mehr Dex staten um einen halbwegs überlebensnotwendigen Block zu erreichen, mehr Leben staten ist eh standard.
Irgendwo muessen die Statpunkte fuer Mana ja auch herkommen...

@Sascha  Den Superuniqe Extra fast Konz aura mit Disco und 3 oder 4 resistenzen der dir in einer Horde Monstern hinterherrennt moechte ich sehen....gibt sicher noch mehr lustige Rips die richtig spass machen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on December 29, 2005, 12:57:42 pm
ja, das wär dann doch ok.
ist keine nervige sache mehr und macht den mod (in manchen fällen) etwas schwieriger.
die turbo-boost-konz-fana-multires-disco-combo wird ja nicht sooft vorkommen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: deegulp on December 29, 2005, 01:14:03 pm
habe so ziehmlich alles auf mana und leben gegeben,nur als booner haste numal null leech und es dauert etwas biste kadaverex einsetzen kannst(weil nix leichen nix explosion)und zu positiver resonanz:die kann nur aus dem sc-kreis kommen (weil da habe ich keine info) da ich im hc ausschliesslich negative kommentare darüber höre.aber davon ab ist es frustend wenn man langwierig nen nec auf 93 bringt nur um dann festzustellen das man mit dem unmöglich dungens hell machen kann(nu gibt es ja leider nur da die netten sachen)kannste sicherlich nachvollziehn das man da was angefressen is oder?
@sascha du hast auch schon anders über die aura geredet nicht war?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on December 29, 2005, 02:44:32 pm
also für hc kann ich es nachvollziehen, weil die haben eh nicht den stuff und müssen auch mehr leben und dex staten wie oben schon gesagt.

bei uns im sc ist die aura aer genau richtig. mana geht weg, vom speed her i.O. und wirklich bremsen tut mich das auch nicht. im gegenteil es schwächt die def des ES ab. ich finde das schon optimal so, wie gesagt aus SC sichtweise.

wenn man ml hat ist es eh null problem nur als caster wirds etwas nervig, aber auch da gings letzte ladder relativ gut fand ich.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on December 29, 2005, 02:52:42 pm
hab auch nen 93er nec und es ist tatsächlich eher nervig. aber unspielbar nicht. nur dauert das "killen" etwas länger (was es ja als nec eh schon tut), desw kann ich schon nachvollziehen warum deegulp sein spielspass sei im minusbereich.
aber, ohne die aura wäre cgs fast[/b] nur ein spaziergang für mich. so gesehn...
da tut der fehlende block schon seehr viel mehr weh als die aura
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on December 29, 2005, 03:47:54 pm
das schönste is ja wenn ein boss die aura hat und mana burner is -.- dann trifft dich einer von seinen gefolgsleuten und dann steht wirklich dum da denn ... ein trank mana voll aber im selben moment wirst wieder getroffen mana wieder weg also als ich da im dg so eingekreist war gabs keinen ausweg auser rejoinen -.- gut das ich nich allein im game war :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 29, 2005, 04:02:03 pm
so...macht einen vorschlag wie sich dies lösen lässt, und ich schaus mir an...
keine unique boss oinlky lösung..
random bleibts..

wert weiter runter...halte ich nicht fuer den richtigen weg

momentan wuesst ich keine lösung wie man das HC opnly entschaerfen kann..

aber sind ja genug schlaue koepfe da, von daher....

nebenbei wird mit der naechsten version im neuen level bereich auch ein HC problem zu erwarten sien, auch das krieg ich bisher nur mit vielen faulen komproimissen geloesst, nach 4tagen hab ich zumindest eine lösung ...immer noch HC unfriendly..und ja..ich bin selbst HC spieler

seven wird wohl ein pflicht ort des beuchs werden...
chimera wird in einen der neuen level umziehen...
nett wie ich bin, kann man in dem level dfank mehr platz aber zumindest in party dies schaffen..wenn man den rest davor erledigt hat..in party

dafuer ist die lösung dann sp unfriendly..aber da kann man sich den char vorher sichern..

alles hier ein wenig faul, da ein wneig..

balancing ist nicht einfach..wie man an vielen anderen mods sieht..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on December 29, 2005, 05:20:54 pm
also mein vorschlag wäre den skill genauso zu machen wie den skill von den hexen das anstatt mana life abgezogen wird wenn man castet -> man kann casten zieht halt dann life ab ... wenn man aufhört zu casten passiert nichts auser das man von den gegnern angegriffen wird mana füllt sich ganz normal auf dh. man muss dann zwar den ein oder anderen life oder regi trank trinken dafür kann man die gegner ganz normal weiter killen ..


ps: chaos entschärf bitte den IM skill ein wenig denn der is weit schlimmer als die disco aura auch wenn der nich allzuoft vorkommt
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on December 29, 2005, 05:26:29 pm
ähm,
der skill von den hexen ist der zweitschlimmste fluch im spiel :P

im ernst,
dann wäre die discoaura ja nur eine kopie von einem vorhandenen fluch.
fänd ich bissl langweilig.
und ob ihc das jetzt als fluch über der birne hab, oder als aura unter den füssen,
das ist ja sowas von egal... :)

meine idee wird ja leider nicht angenommen, schade :D

ps:
hört sich vielversprechend an, joe.
wann isset denn soweit?`*mal leicht anfragen hier* ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Striper on December 29, 2005, 06:01:46 pm
Wie wäre es denn, wenn die Disco-Aura nur aufi Sicht wirkt? Wenn man das überhaupt einstellen kann.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on December 29, 2005, 06:05:53 pm
@ 4mella denn hexenfluch könnte man dann natürlich in einen anti leech fluch dh. wenn man verflucht is kann man nichmehr leechen auch nich durch life tap umändern ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 29, 2005, 06:16:23 pm
wenn ich auf anhieb wuesste, wo und wie ich das begrenzen kann mit den mauern..waers laengst dirn
haben wir einen aura skill der nicht durch waende wirkt?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Keksgott on December 29, 2005, 06:39:19 pm
ja, Holy Shock.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 29, 2005, 09:22:59 pm
verhaelt sich holyfire und hurrican genauso? wenn ja haette ich eine idee was dies beeinflusst...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: deegulp on December 29, 2005, 09:26:36 pm
sofern ich weiss is es mit hurrican genauso
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 29, 2005, 09:48:55 pm
prima...ich hab die idee mal ausprobiert..
ein kleines dummes fallen, hinter der wand..und ich bin sauber(im innere kloster nach leer raeumen und getestet(gitter zb bzw waende durch die man shciessen kann probier ich nciht)
sobald ich hinter der wand bin.keine aura mehr..kommt der kleine um die ecke erwischt es mcih nach wnegen sekunden

unter den bedingungen scheint es brauchbar zu sein..
aber ich vbefuerchte das der effekt nun zu schwach sein wird..
zum testen sollte man dann mal schauen was passiert wenn man range erhöht, oder den drain wieder steigert..
aber das ist dann was fuer 766
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: deegulp on December 30, 2005, 12:54:43 am
jut gemacht :)   das mit meinem nec hat sich leider gerade erledigt   aber was solls
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 30, 2005, 12:57:49 am
aber hoffentlich nicht wegen der aura...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: deegulp on December 30, 2005, 01:02:54 am
noe wollt bei ahnen hell helfen und hab ganz übersehen das einer der netten recken feuerverzaubert war. er starb ich starb und derjenige dem ich helfen wollte.also ne rundumgelungene aktion ;) aber was solls neu angefangen und schon wieder 36 es geht immer weiter(gutes motto woll,könnt man hierher übertragen :))
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Screenager on December 30, 2005, 08:25:04 pm
Wenn man die Pala-Wurfelexiere mit ner Damaura benutzt wird angezeigt dass der dam übertragen wird, das ist aber nicht der Fall, wenn man das ändern würde dass den Teilen endlich nen Sinn geben, is nich sonderlich stark, hat aber Style.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 30, 2005, 10:15:04 pm
kurz für dumme

welcher dam soll wohin übertragen werden?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Screenager on December 30, 2005, 10:41:03 pm
Der Eledam der auf den Attackdamage addiert wird von: Holy Shock, Holy Fire, Holy Frost.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on January 12, 2006, 02:22:38 pm
- so wie für Öle und Edelsteine, sollte es auch Körperteil-Tragetaschen geben ^^ (oder auch für Seelen ^^) lol, bin ich faul.....

- Auf vielen items die bei "struck, strike" etc. bestimmte Zauber auslösen, speziell die, die Damage machen, sind die Lvl viel zu niedrig, als das es nützlich wäre, dadurch verlieren viele solcher Items total den Reiz. Also mal alte Items überarbeiten wäre cool.

- Ne Rune mit hoher +X% zu Magie Resi wäre geil, denn Zod / Um geben zwar etwas, aber ne spezielle Ausrichtung auf Mag Resis (also ne Rune die mehr als ZOD und UM gibt) fände ich sehr geil. Kann man ja evtl. an den Stats einer bestehenden was ändern, denn die allermeisten bringen ja nicht so dolle was....

- Eiserne Jungfrau als Monsterfähigkeit WEG. Es hat wirklich rein gar nix mit Skill zu tun, sondern ist schlichtweg unfair und eigentlich nur mit Russischem Roulette zu vergleichen. Lieber den Viechern ein paar andere heftige Fähigkeiten geben, ggn die man sich aber mit Klugheit und Skill wehren kann. Iron Maiden ist einfach nur lächerlich und keineswegs eine Herausforderung sondern lediglich ein Ärgernis.


MfG

Nils
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 12, 2006, 03:27:08 pm
wenn du ne seele eincubest..kannst du sie direkt zur doll verwandeln....

und koperperteil taschen... wird es vorerst nicht geben, dai ch die spärlichen reste der datei reservieren mag
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: der7tezwerg on January 12, 2006, 03:59:18 pm
Die Idee "Eiserne Jungfrau" rauszunehmen halte ich für eine gute!
Schließlich gibt es den Fluch "Leben statt Mana bei Cast-Skills verbrauchen" im Mod auch nicht - oder habe ich den einfach blos noch nie erlebt?

Und noch ein Traum, welcher aber wohl kaum umsetzbar ist: Einen Rahmen um items ziehen können damit man Mehrere (z.B. Gemas) auf einmal in den Cube oder die Kiste legen kann...mir ist klar, dass dies kaum umsetzbar sein wird aber toll fänd ichs trozdem.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Keksgott on January 12, 2006, 04:36:47 pm
doch so einen fluch gibt es schon (der fluch von den Hexen) aber meistens verbraucht man nicht so viel mana (z.b. 20 mana pro frostsphaere) das dass so extrem ist wie bei nem melee der (wie z.b. nen barb) so um die 10k physischen shcaden amcht (und das is noch untertrieben)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on January 12, 2006, 05:31:48 pm
@chaos:  ne Seelen-Tasche fände ich gut fürs Traden. Dann kann ich gleich ne Tasche abgeben. Daher der Vorschlag ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 12, 2006, 08:29:13 pm
tradet lieber die dolls statt die seelen..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on January 12, 2006, 08:37:27 pm
why?

kann man mit denen was besseres machen?

wenn nicht baus ein :D
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on January 12, 2006, 10:02:37 pm
@chaos: jo verstehe schon, aber ich hab noch kein Plan welche Puppe gut/besser oder schlechter ist, so wie die meisten auch, denke ich ^^


Noch ne Idee für neues Zeug im Game: Drinks, die mir, wie Schreine, so ein Zeihcen übern Kopp tun udn dann das selbe bewirken, wie der entsprechende Schrein. Exp/Manaregen/Nahkampf/Rüstung/Etc.. Müssen nat. relativ selten sein, diese Tränke ^^

nochmal was zu meinenm Wunsch mit der Magieresistenz-Rune: Ich habe alle resis max und muss trotzdem UM sockeln, nur wegen Magie-Resis...das is schade, weil die Plätze eigentlich voll verschwendet sind imho....^^

und noch 2 Sachen:

- Ich finde die Suchfunktion für Grunditems klasse. Ich kann anklicken welchen typ, welche qualität, etc. er mir auflisten soll. Sowas wünsche ich mir für die Set items auch! Ich würde gerne mal NUR alle Setrüstungen ansehen, oder NUR alle Setschwerter, etc.

- Eine Anzeige im Charscreen (da wo die skills stehen, wo man unten mit den Pfeilen weitere Statistiken abfragen kann) die mir auflistet wieviel Magie/Ele/Gift/Phys Damage ich mache.

MfG

Nils
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on January 13, 2006, 10:55:51 pm
weil wir grad bei sets sind:
ich finds wahnsinnig schade dass high-lvl-chars (90+) kaum noch mit einem full-set spielbar sind (z.b. blutrabe,travi,kain,etc) so wie das mal vor etlichen versionen war. brauchbar sind mittlerweile leider nur noch "teile" von manchen sets (travi boots+gloves z.b.)
liegt imho daran, dass die einfach etwas zu schwach sind, bzw sich nicht mit dem spiel(schwierigkeitsgrad) "mitentwickelt" haben.
wär also super mal einige sets aufzuwerten
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on January 14, 2006, 09:30:13 am
Viele der "guten" Sets sind ja leider abgewertet worden vor einigen Versionen zb das Tribute  oder Blutrabe Set mit festen Sockeln, der Effekt ist das das keiner mehr traegt weil sich der Schwierigkeitsgrad ja auch weiterentwickelt hat.
Wie wärs mit einem Poll wegen Iron Maiden, quasi eine renaissance der Nahkampfchars...eventuell gibt es dann auch mal 2 Handwaffen Chars in Hc.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on January 14, 2006, 01:52:58 pm
jo, bin stärkstens GEGEN eiserne. Das muss weg! Mein Baba kann gar nicht alleine Baalruns machen oder in Sinners abhängen, wenn Flucher da sind verrecke ich fast immer.....Gegen Konz oder Fana Monster zu sterben: OK, aber bei Iron is das nur nervig und lächerlich!

@sets/items: bin auch der Meinung das man das alles mal gründlich überarbeiten muss....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 14, 2006, 03:49:30 pm
dann tu es...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: der7tezwerg on January 14, 2006, 05:17:49 pm
Chaos was hälst du denn von dem Iron-Maiden wegfall?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on January 15, 2006, 11:09:08 am
ok Chaos, ich werde dann mal versuchen ein paar Vorschläge einzureichen wegen der Sets.
Postet at: January 14, 2006, 07:48:49 pm
@Chaos: gehen PMs nicht? Immer wenn ich Dir eine schicke, steht in der Outbox nix davon, dass ich was geschickt hätte. hatte zwei an Dich geschrieben.....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 15, 2006, 11:10:29 am
hab keine bekommen..irgendwas machst scheinbar falsch, den ich krieg massig PMS :P

nebenbei. IM kann man nicht aus den fluechen entfernen das ist hardcoded..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on January 15, 2006, 11:24:14 am
ich clicke auf deinen Namen, hier im Thread, dann auf "send pm" in deinem Profil, dann schreib ich ne Topic (bcc fülle ich nicht aus), schreibe nen text und schicke ab....aber es kommt wohl immer noch nix an bei dir? (sorry wegen spam hier, kannst ja mein 2 postings hier ruhig rauslöschen)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 15, 2006, 03:32:08 pm
geht doch einandfrei..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on January 15, 2006, 04:00:33 pm
Ah ok, dann bin ich ja beruhigt. Also meld Dich dann mal, falls Du interesse hast. Ich bearbeite mal weiter.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on January 15, 2006, 04:37:31 pm
nebenbei. IM kann man nicht aus den fluechen entfernen das ist hardcoded..

bezieht sich das auf IM im allgemeinen oder IM als skill bei den mages?

werd mir auch mal bissl gedanken zu den sets machen. (wenn ich dazu zeit find. hab grad vortrag vorzubereiten für die uni...)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Keksgott on January 15, 2006, 05:38:56 pm
Hmm wenn man IM nicht wegfallen lassen kann, kann man den dann nicht umschreiben das der nur noch 0% (oder wne das nit geht 1% ;-)) schaden zurück wirft, weil necros nutzen den skill nicht oder man kopiert den skill wie bei Blitzendes Unheil.

Mich nervt das nämlich bei meinen melees auch.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: der7tezwerg on January 15, 2006, 06:27:47 pm
Quote
Hmm wenn man IM nicht wegfallen lassen kann, kann man den dann nicht umschreiben das der nur noch 0% (oder wne das nit geht 1% ;-)) schaden zurück wirft, weil necros nutzen den skill nicht oder man kopiert den skill wie bei Blitzendes Unheil.

Mich nervt das nämlich bei meinen melees auch

So etwas in die Richtung wollte ich auch vorschlagen, muss ja nicht nur 1% sein - 10% wären ja auch okay, dann ist es auf jeden fall wesentlich fairer als jetzt.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on January 15, 2006, 08:51:02 pm
wäre dafür den skill aufzuwerten, damit  necs denn auch usen können, ist doc sonst sinnlos
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on January 15, 2006, 09:52:38 pm
Bei PC Necs: OK

Bei NPC Monstern: WEG ! Ist echt so ein ärgerlicher Monsterskill. Ich will doch bei CE nicht Russisches Roulette spielen müssen, das suckt voll.

^^



@Chaos: ok, habe sehr viel geschrieben. Wohin schick ich dir das? Du sagtest ja : "dann tu es..."

^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: M4XZ on January 16, 2006, 08:37:03 am
Wird Zeit dass sich noch ein Barb über IM äußert :P

IM is sicherleich sehr nervend, vor allem wenn sagen wir mal im ganzen Thron kein einziger Ritter steht, ich fleißig wirbel, und dann kommt von einem einzelnen! Stahllord in der Ecke doch noch der Fluch...das nervt gewaltig -.-
Ich meine, wenn man die Gebiete "fixieren" könnte wo IM vorkommen wird, wärs auch halb so wild, dann kann ich mich ja jedes mal drauf einstellen...
Aber eine Schwächung von IM an sich würde ich auch für sinnvoll erachten (ausser es würde ein Fluch eingebaut werden, der Magier auch mit einem Schlag wegpustet :P )
Find ich sosnt imer bissle unfair, da is es kein Wunder dass viele Leute den großen Bogen um Melee Chars machen ;)

Aber andrerseits macht dann IM auch wieder einen kleinen Reiz aus, wenn man eine Taktik verwenden muss, um dem entgegenzuwirken :P
Vlt hat der Barb doc nicht umsosnt ne Bogenbeherrschung (hehe)

Ich hab scho oft im game "schmunzeln" müssen wenn ein Barb grad an IM rippt, body holt, und in 1 minute, gleich wieder dran rippt...ich mein da muss man halt bissle mitdenken, evtl. seine Strategie doch überdenken, als 10 mal sinnlos zu rippen, und den "Helden" spielen :P

Aber nu zum Schlusswort, bevor ic hweiter so dahin schwafle :D

Eine Schwächung von IM wäre wünschenswert, es wäre nice wenn ich zumindest EINEN eigenen Treffer wegstecken kann -.-
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: bwccmne on January 16, 2006, 08:58:24 am
Es gibt ja einen fluch der magier nerven sollte, nähmlich der "wenn mana verbraucht = genausoviel leben weg" is aber für ce verhältnisse zu schwach^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: back2toxic on January 16, 2006, 09:38:35 am
und selbst dem kann man mit nem merc mit Prayer-helm,  Prayer-armor und Prayer-schild  entgegenwirken.... gibt lvl30-42 prayer aura, sollte reichen um 250-300 leben alle 2 sec zu heilen.

MfG chris
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on January 16, 2006, 09:49:59 am
ich rüste doch nicht meinen merc komplett um nur wegen dem bloodmana fluch ?!?
und nen a5 merc mit schild macht auch kein sinn...

prayer is ja schön und gut, aber die nachteile sind soooo hoch,
als das es sich net lohnen würde den merc umzurüsten.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: back2toxic on January 16, 2006, 11:23:36 am
schon, aber als hc-nec isses sinnvoll. zumindest am anfang.
1. skells leben länger -> mehr mana zum fluchen/casten
2. man selbst lebt sicherer ;)

später werd ich auch umrüsten, noch 3 lvl bis 90 dann holsch mir nen conv merc
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on January 16, 2006, 01:26:52 pm
@maxz: ähhh, bitte welche "Strategie" ggen IM und wie kann man da "ein bischen mitdenken"??

Nen Barb auf Bow zu skillen ist keine Strategie, sondern eine andere Skillung! Gegen IM gibts keine wirkliche Strategie außer der, nen großen Bogen um die Gebiete zu machen, das ist ja das dumme an IM. Wie schon gesagt, kann der Fluch einen ja auch treffen wenn man andere Monster angreift und irgendwo außerhalb der Sichtmöglichkeit ein Flucher steht und dir IM verpasst. Außerdem kann ich "strategisch" gesehen wenig machen wenn ich loswirbel und im wirbel IM greift!Zusätzlich meine ich bemerkt zu haben, können die durch manche Ecken in Mauern durchfluchen! Scheint ein Bug zu sein.
IM ist einfach nur der reine Nahkämpfer Alptraum ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: M4XZ on January 16, 2006, 01:43:13 pm
mit strategie mein ich eher, nich wie wild auf Ritter einklopfen, wenn man jeden moment IM bekommen wird, sondern sich lieber überlegen, WIE kann ich das Problem ausschalten, und es gibt Lösungswege auch ohne extra umskillen zu müssen ;)
Und selbst wennst 1 punkt i nbow amstery stecken müsstest, wo liegt das Problem, 1 Punkt is doch verkraftbar :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Samel 2.0 on January 16, 2006, 02:43:38 pm
@M4XZ:

Es geht nicht drum, ne alternative Angriffsmethode für den Zustand einer IM-Verfluchung zu haben. Die haste als Barb ja auch anderweitig als mit nem Bogen. Denke da zB an Wurfwffen oder Amok. Ebenso steht jedem anderen Melee-Char da irgendwas zur Verfügung.

Vielmehr gehts halt drum, dass IM in der Form gern zu spät erkannt wird und dann halt nen One-Hit-Kill is.


Ne Abschwächung wär da vermutlich wirklich das sinnvollste. So, dass man halt Life verliert, aber dennoch ne Chance hat, was zu tun. Dann wärs wieder ne Herausforderung, anstatt nen Horror-Feature.

Und andererseits wärs cool, wenn IM (und auch Dornen) als Spieler-Skill aufgewertet würden, fand das seinerzeit in D2Classic 1.0irgendwas schon ganz cool, wie sich bei meinem ersten Necro die Monster an den Minions selber totgehauen haben.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on January 16, 2006, 05:57:14 pm
@samel 2.0: das mit dornen und im aufwerten für nec finde ich cool.



@CHAOS: Ich schick Dir die ganzen sachen als WORD-Dokumente. Wohin schick ich die Sachen? Falls Du mir 'ne PM geschickt hast, bei mir ist nix angekommen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Keksgott on January 17, 2006, 06:20:16 pm
Ich fänds schön wen die Rasarei-Dauer (Barb vertigkeit) Erhöht wird, meistens braucht man mehr als 6 sekunden um bis zum nächsten Monster zu kommen, gerade wenn man ne längere monsterfreie strecke hatt (z.b. wenn man nen gang bis zur ner sackgasse leergeräumt hat) ich würde 20 Sekunden vorschlagen (oder mindestens 15!) zumindest würde das meinen raserei barb sehr freuen :-)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LCD 144 on January 17, 2006, 06:46:30 pm
Meeensch-was muss ich da lesen-Blood Mana durch "gebet" zu kontern...meine Standardprozedur für den Fluch sah schon immer so aus, selbst mit Mages immer dafür zu sorgen, dass ich immer mindestens 1 Punkt mehr Mana als HP habe-dann bewirkt er nämlich 0...aber wenn IM Hardcoded ist auf den Mages...c'est la vie-muss man eben mit nem Barb Bow Mastery oder Wurfwaffen benutzen...oder Amok.
Hat schon jemand sich gewünscht, dass alle Elite-Waffen 6 Sockel haben können?
Falls das möglich ist, wäre es sicher sehr schön, weil besonders bei den Waffen viele Uniques und Sets, deren Stats eigentlich schon gut sind, wegen der begrenzten Möglichkeiten sie aufzurüsten, nicht mit guten Rare-Runenwörtern konkurrenzfähig sind.
Und vielleicht ein radikaler Buff für den seit Ewigkeiten wahrscheinlich schwächsten Skill in D2: Aufspießen muss endlich einen der absurd niedrigen Geschwindigkeit angemessenen Schaden erhalten-es sei denn, ihr habt ihn schon aufgegeben ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: coldnekegami on January 17, 2006, 10:30:00 pm
Oh man...ich habe bisher 44 Sets durchgearbeitet und es fehlen noch sage und schreibe 60 !!!!!!!!!!!!! Alle alten D2/D2-LoD Sets habe ich durch. Bei den CE Sets habe ich bisher alle Low-Level Sets und 8 Elite Sets bearbeitet.....

Es gibt definitiv zu viele Sets und auch einige, die wirklich keinen Sinn machen, oder etwas Interessantes bieten.........Ich werde ein paar rausschmeißen in meiner Aufbereiteten Liste. 3 Top Kandidaten für den Rausschmiss sind bisher "Blood Ravens Dispair", "Kingpin", "Soldiers Cairn".....aber einige andere sind denen dicht auf den Fersen, wie zB. "The Darkest Weaves", wobei ich zu denen evtl. ne Idee habe wie man sie originell und halbwegs interessant machen könnte.

Es kann nicht 100 Sets geben und alle bieten was wirklich gutes/neues/originelles/anderes/etc., daher lieber ein paar raus und dafür allgemeine Qualität UP! Schließlich sollen Uniques und Runenworte sich da gut einfügen können, also brauchts ein wenig Luft.

Puh....anfangs denkt man: "jo, Items machen is voll Fun", aber das geht schnell weg.....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: back2toxic on January 18, 2006, 09:55:21 am
lcd, in HC isses nich so dolle wenn man mehr mana als life hat... sonst is life = kaum vorhanden

wäre aber dafür dass es mehr nec-speziefische RWs gibt..besonders fürn PN nec im schild gibts nix vergleichbares zum "dreadmother" kopf.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LCD 144 on January 18, 2006, 01:42:26 pm
Oops...gerade verwechselt-natürlich hab ich immer dafür gesorgt, mehr Life als Mana zu haben, nicht umgekehrt;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on January 18, 2006, 02:33:17 pm
dann stimmt aber deine aussage nicht mehr,
dass der fluch nix bewirkt.

der bewirkt ne ganze menge.
meine sorc schluckt sich dusselig daran.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LCD 144 on January 18, 2006, 03:20:32 pm
Moment mal-dann hab ich aber mal ne Frage an CE selbst: ist Blood Mana so überarbeitet worden, dass er auch auf Chars wirkt, die mehr max-Leben als max-Mana haben? Wenn das so ist, hab ich noch nichts davon gemerkt.
Und sorry, dass ich diese Frage hier im falschen Thread stelle, aber die Frage stellt sich mir halt gerade hier.

Edit: Hab gerade den Selbsttest zu Blood Mana gemacht und festgestellt, dass er jetzt auch auf Chars wirkt, die mehr Life als Mana haben.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: back2toxic on January 18, 2006, 03:31:47 pm
es geht hier um die disco-aura, nicht um den eigentlichen BloodMana fluch... ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on January 18, 2006, 06:31:31 pm
@nekagami: poste doch einfach hier im feedback- oder im unstable-forum die liste. hab FR,SA,SO denk ich auch mal zeit für die sets und würd deine vorschläge auch gern sehn :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on January 18, 2006, 11:16:24 pm
es geht hier um die disco-aura, nicht um den eigentlichen BloodMana fluch... ^^

es geht NICHT um die disco-aura...


es geht um bden bloodmana fluch, weil es das gegenstück von IM ist für caster.
halt nur nicht so "intensiv" :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: back2toxic on January 19, 2006, 03:10:02 pm
achso...ja, der wirkt in sofern nicht wenn man mehr life als mana hat, da sich die caster dann meist dazu entschließen IM zu casten denk ich. so hatte man mir das zumindest mal erklärt als ich mit LoD anfing
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on January 19, 2006, 11:59:18 pm
jede castersorc hat mehr mana als life...

von daher kanns daran wohl nicht liegen aber ich muss sagen auch wenn der blood mana fluch irgendwann von joe verändert wurde (inwiefern weiss ich gar nicht mehr, auf jeden fall sollte er caster n bissl stärker betreffen) hat man davon doch im endeffekt nichts gemerkt... obs an irgendwelchen hardcoded d2 features lag weiss ich natürlich nicht, ist aber im zweifelsfall immer die antwort... manchmal fragt man sich wie schlampig man proggen kann^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on February 02, 2006, 11:29:31 am
Wunschliste:
Anhebung der Def werte auf Items auf den früheren Stand.
Anhebung der blockwerte auf die früheren damit man je nach char wieder vernünftige Lifewerte In hC erreicht
Anhebung des Prismas auf Um und Zod runen damit die Chargestaltung auch ohne 5 ss und Uberamu flexibler wird.
Massive Anhebung der Blockwerte auf 2 Handwaffen (Sorcstäbe und dicke Knüppel zb.)
Tragbare Goldmenge erhöhen damit es keine Rolle mehr spielt ob zb. Speerwaffen selfrefill haben oder im Gegenzug massives absenken der Reperaturkosten.
Eine Begrenzung der Tragbaren tp/ident Rollen auf 10 macht für mich Spieltechnisch keinen Sinn, weils nur nervt wenn man irgendwo steht und mal wieder vergessen hat das Book zu verkaufen zum aufladen.
Abschwächung des Fluchs Iron maiden auf ein wie für den Necro sinnfreies Niveau.
Einbauen der Möglchkeit das Labyrinth mehrmals zu absolvieren bis Kuhking tot ist (ist glaub ich schon umgesetzt)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 02, 2006, 12:11:46 pm
Tragbare Goldmenge erhöhen damit es keine Rolle mehr spielt ob zb. Speerwaffen selfrefill haben oder im Gegenzug massives absenken der Reperaturkosten.

Hast Du in der 765 schon mal geschaut was Dich die rep kostet..weil alle skills sind neuerdings preislos..und somit wesentlich weniger eigenschaften die den preis anheben...das kauf/verkauf spiel von orbs ist seitdem auch eingeschraenkter
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SEKNEO on February 02, 2006, 12:16:55 pm
ich muss wenn ich cgs spiele immer am anfang ein wertfolles elixier verkaufen damit ich mit dem rep kosten nach komme , habe es mit fackeln versucht , aber auch wenn ich wirklich alles gold aufhebe schaff ich die rep kosten nicht rein

mit lvl 91 ama  kiste voll und inventar voll gold , schaff ichs meine wurfspeere 3 mal zu reparieren bevor alles weg is  4,8 mio müss ich jedesmal hinblättern

habe eine geflügelte harpune mit 330% ed  temered und faith drin

mehr gold , weniger rep kosten oder etwas wo man die menge erhöhen kann wäre nice
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on February 02, 2006, 01:06:31 pm
Ich habe seitdem keinen Speer mehr ohne Selfrefill gebastelt.
Sekneo in dieser version?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SEKNEO on February 02, 2006, 05:30:22 pm
nein müsste noch die davor sein
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on February 02, 2006, 07:16:03 pm
The Greeks had a shield with almost an hour-glass shape.
The two notches in the middle had the benefit that, with the shield in the left hand, the right-hand notch acted like the left hand holding the front of the spear, so the left hand aimed the spear, and the right hand thrusted with it.  The notch on the left side made room for the spear of the guy to the left of you.

So the idea: that an Amazon or Barb should be able to use a 2-handed spear with one hand and utilize a shield in the other.  We don't have a shield of that Greek hour-glass shape, but we could invent one (but not in this thread which is not about items).

There might be an IAS or Damage penalty to using this technique, or a drop in Defense, but these might be negated by spear/2-handed-amazon-spear mastery.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on February 03, 2006, 02:07:35 pm
Wünsche:
Dropchance auf Uberschmuck und SS auf die Werte von 7.64 wiederherstellen, da keine motivation mehr und zu geringe Chance in angemessenem Zeitaufwand an solche Sachen zu kommen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 03, 2006, 02:38:18 pm
aussage schlichtweg falsch...
die chance auf items wurde erhöht, es gibt sogar "zwangsdrops" der items
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on February 03, 2006, 02:46:45 pm
Ok um es präziser zu machen: Im dungeon
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Chestainer on February 04, 2006, 06:01:12 pm
Das Problem mit den hohen Reparaturkosten von Wurfwaffen sind imo nicht die Skills sondern die Runen.  Hab mit nem Wurfbaba Blood in ne Wurfaxt gesockelt und bin nicht in der Lage die zu reparieren, weil ich nicht genügend Geld tragen kann. Es scheint so, dass das mit der Erhöhung der Anzahl nochmal ein ganzes Stück teurer geworden ist.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on February 04, 2006, 11:06:46 pm
aussage schlichtweg falsch...
die chance auf items wurde erhöht, es gibt sogar "zwangsdrops" der items

ich hoffe du hast das nicht wie früher gemacht wo man in 10 minuten 5 ubers hatte wenn man sich n bissl beeilt hat :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on February 05, 2006, 02:03:29 am
Hab mir was übelrlegt:

Der char kann ja so sätze sagen, wenn man auf eine taste im zifferblock klickt. der inhalt ist leider nicht sehr hilfreich. könnte man nicht diese sätze durch teambefehle aus counter-strike ersetzten? damit lässt sich die party in der hitze des gefechts viel leichter koordinieren als wenn man alles schreiben muss, und wärend dem schreiben kann man nicht mitkämpfen. die normalen sounds eignen sich sowieso höchstens dazu, leute beim gambeln zu nerven.

ich würde follgende sounds vorschlagen:

"stick together, team!"
"regroup, team!"
"team, fall back!"
"roger that!"
"negative"
"go go go!"
"need backup!"/"cover me!"
"sector clear!"
habs mal hochgeladen, falls jemand kein CS hat (solls ja geben) http://rapidshare.de/files/12579362/Sounds.rar.html

dann würd ich noch vorschlagen die wurmgruft zu verbreitern. die map ist total partyplay feindlich. mehr als 2 können da nicht kämpfen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MaxTrasher on February 08, 2006, 08:02:34 pm
Hätte da nen Wunsch. Es handelt sich Cain, der ist das wo er nun er nun ist oft fehl am Platze. Oft steht er so an der Kiste das man das sehr becheiden rankommt, vor allem wenn noch 2 oder 3 andere diesielbe Idee haben. Wäre es möglichen dem Kerl nen anderen Standort zu geben ?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 08, 2006, 10:03:37 pm
klar geht das, ich fand ihn an der stelle nur witzig, und sein dauer portal gecate fiel dort am wneigsten auf :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: RoZi on February 08, 2006, 10:07:00 pm
also ich finde dort fällt es am meisten auf!!

Weil so wie ich die sache sehe, castet cain die portals nur beim öffnen eines games!!
Und bei den meisten gamers ( denke ich) ist der erste weg der zur stash
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on February 08, 2006, 11:59:29 pm
kann man das nicht so einrichten das er in allen lagern rumläuft wie im 5ten akt. ich find das cool, gibt dem ganzen etwas mehr leben ;)
am besten gleich alle laufen lassen, die rosten ja sonst ein ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LCD 144 on February 10, 2006, 02:35:23 am
Ich hätte da ne Anfrage wegen 3 Sachen: ich hab zum einen den Eindruck, dass Natalya's Mark in seiner jetztigen Form eine pure Übertreibung ist mit +6 zu allen Skills?
Ich weiß nicht, wie die Realmsituation ist, aber ich betrachte sie ehrlich gesagt in ihrem aktuellen Zustand nur als eine Ancastwaffe(hab sie mir 2mal gecraftet, um sie so zu nutzen...), die in Sachen Schaden nach meiner 1. Rechnung an getemperte Rares mit Chaos-RW annähernd rankommt, wenn man sie ätherisch macht, aber da sie nicht, wie in der Itemlist angegeben 600, sondern nur 511% ED hat, ist sie doch wieder drunter...
Ich hatte irgendwie gehofft, es würde das tragen gesamter Sets gestärkt, aber ich glaube, in diesem Fall ist da was schief gelaufen. Könnte man die Skillboni vielleicht so einteilen, dass mit jedem getragenen Setitem +2 dazukommen als grüner Item-Bonus?
Vielleicht gibt's noch andere Items, bei denen "offensichtlich" übertrieben wurde, aber ich hab noch nicht so genau durch die IL geblättert.

Dann die leidige Geschichte mit dem Teleport...ich weiß, es gibt bereits einige Threads dazu, und ich hab auch nichts dagegen, dass CE als Anti-Rush Mod existiert-nur ist mir persönlich das System, nach dem die Telesperren festgelegt sind(falls es eines gibt ;)) nicht ganz transparent.
Für mich gehörte eigentlich in LoD der Tele auf immune Gegner mit Sorcs(am liebsten in weiten Räumen), um den Sölli dorthin zu bringen, immer zum Standard, ebenso wie das Ausweichen vor Geschossen durch Telen. Nur sind leider gerade solche Gegenden stark vom Teleblock betroffen, wo Televade besonders gut half(FlaFlu, ToD, oder die Arreat Hochebenen ebenso Tamo und DoH/Lvl3-Mephi's Geschossen mit Tele ausweichen ist einfach stilvoller als hektisches Rennen :alucard:)
Ganz davon abgesehen, lernt ja wohl niemand(in der Regel) mehr als 1 Punkt Teleport.
Um das beides evtl zu ändern(falls CE diese Regelung als sinnvoll erscheint und es machbar ist, natürlich nur), könnte man vielleicht ein CD auf Tele legen, der mit investierten Skillpunkten reduziert würde. Also nur als Synergie auf sich selbst wie bei den Rüstungen aus dem Kälte-Tree.

Als letztes wollte ich nochmal fragen, ob das Tempern nicht extrem den Kampf mit 1H-Waffen begünstigt, und es sinnvoll sein könnte, daraus einen %-Bonus zu machen, statt dem festen, da Kampf mit Schild und 1H sowieso schon einiges an Vorteilen mit sich bringt(Block, leichterer Zugriff auf Resis und in einigen Fällen, praktisch nicht gesenkter Dam-Output wegen höherer AS).

Soviel zu meinen Ansichten...würde mich über Feedback besonders von offizieller Seite freuen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: PQCE on February 10, 2006, 04:43:32 am
das mit tele und merc stellen hat mich auch schon genervt. wie wärs wenn man in den gebieten wo man nicht telen kann, telen erlaubt, die range aber auf 0 setzt. dann kann man nur auf der stelle teleportieren und den merc stellen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: LCD 144 on February 10, 2006, 09:37:23 am
Ich glaube, darauf hattest du schon mal ne Antwort gekriegt, oder? Das wäre keine Änderung an den Gebieten, sondern an Teleport selbst(hab mir heute nacht mal einige Threads zum Thema Tele zu Gemüte geführt), und deshalb könnte man auch in anderen Gebieten nur noch mit Reichweite 0 Telen. So war, glaub ich, die Antwort darauf. Ich benutz das eigentlich lieber, um den Merc an bestimmte Gegner ranzubringen, statt ihn zu mir zu holen ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: PQCE on February 10, 2006, 09:46:06 am
hm, kann sein das ich das schonmal vorgeschlagen hab. ist dann aber schon nen bisschen her oder?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: mdmr on February 14, 2006, 04:50:28 pm
Also erst mal vorweg:
Der neue Mod ist Top , gegenüber der Verrsion 7.15 b die ich bisher kannte.

Nu zu meinen Verbesserungvorschlägen:

Das mit dem Qeststatus der neuen Qest müßte geändert werden.

Hab jemand in CGS geholfen beim Qest und einer hat Cain befreit, Qest vorbei.

OK mann könnte sagen selbst schuld : R ead T he F ... M anual, hab ich aber leider nicht alle.
Und mein sowie noch 1 oder 2 weiter qests waren damit versaut.

In LR wollte ich heute mein Qest machen, 1 Wort ist nicht gedroppt.
W*oops*einlich weil der Drachen duch den Eispfeil meiner Rouge Merk`s geplatzt ist.

O.K. nun mein Vorschlag:

Cain Qest status erst wenn mann mit allen anderen Worten im Inventori zu Akara kommt, dann gibts das letzte Wort . Bis dahin kann mann das qest wiederholen falls etwas schiefläuft.
Weil dat is schon ärgerlich wenn mann die ganze "such Arbeit" hinter sich hat und dann läufts schief........ Und ich überlege immer ganz genau welchen Punkt ich wo reinsetze , ein falscher Punkt ist mein Char verskillt. Ohne die Qest würde mann ja eigentlich auch weiterspielen können aber +5 skills die fehlen 350% ed/def ,irgendwie werde ich w*oops*einlich nen neuen Char anfangen müssen.

Wenn in Trist der Eingang frei währe, dann währe es etwas HC freundlicher. Vieleicht könnte mann da wo chimera sitzt den Eingang hinsetzen und Chimera in eins der Katakomben .
Aber als ich gestern bei CGS in SC geholfen hatte, kamen alle durchs TP und "wurde getötet von" lief einmal fast komplett über den Screen , selbst einen Baba mit Giga Bolevel und Giga def/Live hats sofort zerlegt, mein Pala mit 37 K def max Block 15 k Life  sofort zerlegt von Massen an Monstern.

Nachtrag 15.02:
Das Schild vom Paldin müßte sich auch mit Oils im Schaden verstärken lassen, Rücknahme hat mit 2 Sec einen zu großen Zeitraum, der Pala nimmt Rücknahme ganz oft als Lebensretter an der Front als Tank.
Nachtrag 16.02:
Bestimmte Dinge wie die Windmacht , Tyraels ..... sind eher bescheiden gegenüber vielen Runenwörtern. Und ne Windmacht gehört nu mal irgendwie zu den absoluten leckerlies normalerweise. Mein Vorschlag: Stark aufwerten z.b. 20% chance Cadaver Expl. nach Volltreffer und dafür nicht mehr Cubebar machen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Firenix on February 19, 2006, 09:11:29 pm
Ebenfalls mal vorweg:
Mir gefällt die 7.65. Und das nicht nur wegen des neuen Quests sondern auch wegen der veränderten Dropwahrscheinlichkeit des Ü-Schmucks und der SS im Dg. Die Möglichkeit sich Ubers in New Tristram zu holen find ich gelungen,

nur wäre ich noch dafür, Chimera und die "I need a name"s nicht mehr auf Mauern langlaufen zu lassen(soweit möglich). Das nervige oder frustrierende is dann nämlich immer, dass man dann den Drop net bekommt und das gerade bei den "I need a name"s recht wichtig wäre.
Ausserdem konnte Chimera bei SP2 noch an Orte teleportieren, zu denen man nicht hinkommt.(kA wie es jetzt ist) Falls das also nicht mit dem Wall-Walk gelöst würde, dann würde ich doch drum bitten, ihr die Teleport-Fähigkeit zu nehmen.

Da sich einige ja über die Situation im Sp beschweren, hätte ich den Vorschlag, den Token(oder etwas ähnliches) bei der installation auf einen Char zu tun und/oder diesen Char in der Download-Sektion zur Verfügung zu stellen.

so far Firenix

PS:Die Vorschläge hier sind als konstruktive Kritik zu verstehen.(Ich würde es nie besser machen können und ausserdem weiss ich nicht, ob solche dinge wie der Wall-Walk absichtlich drin sind, um die Spieler zu trickreicher Spielweise zu bringen, existieren.)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 19, 2006, 10:01:42 pm
das mit dem token war bereits fue rsp angedacht,
das mit chimera teleport wurde vergessen

und jede aenderung an der map, haette zur folge das ich erstens ncht weiss ob sie noch geht, zweitens...waeren die patches 19mb grösser
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MaxTrasher on February 19, 2006, 10:19:04 pm
Kein Wunsch und keine Idee heute hier, obwohl es dafür vorgesehen.

Stattsessen eine kleines danke schön dafür das Cain nimmer neben der Kiste steht.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Firenix on February 19, 2006, 10:25:31 pm
@Joe: Ich dachte eigentlich nich daran, die Mauern in den caves und co rauszunehmen, sondern daran, Chimera und den "I need a name"s diese über-Mauer-Lauf-Fähigkeit zu nehmen.
Oder meintest du, dass das nicht geht und du stattdessen die Mauern rausnehmen müsstest?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 19, 2006, 10:39:15 pm
das liegt an der map
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on February 19, 2006, 10:42:10 pm
Bei den "i need a name" hab ich das noch nicht beobachtet, aber bei Chimera liegts am Teleport oder irre ich?
Kann man ihr den Skill wie dem Butchi nicht einfach "abnehmen"?
Oder geht das nicht bei speziellen Monstern?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Firenix on February 19, 2006, 10:45:46 pm
@Joe: ok, wusste ich net
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 20, 2006, 08:41:01 am
chimera woltle ich teleport wegnehmen..habs aber am ende vergessen..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Eldarim on February 20, 2006, 11:56:02 am
das mit dem token war bereits fue rsp angedacht,

greifst du die idee nochmal auf, oder beschränkst du die sache mit dem token erstmal nur auf hc?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 20, 2006, 01:38:32 pm
ich bin noch nicht dazu gekommen...
hund hatte heute vollnarkose, ich hab nen bänderriss-.chaos halt
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Eldarim on February 20, 2006, 03:04:16 pm
*ouch*

naja dann wünsch ich euch beiden mal gute besserung und hoffe das ihr bald wieder auf die beine kommt. alles andere hat zeit und kommt später auch noch zurecht
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on February 25, 2006, 10:22:42 pm
fände es super wenns von den cube rezepten auch ne offline version gäbe... so wie bei den items :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on February 25, 2006, 10:45:14 pm
bist du blind?^^

bei der itemliste -->The Cube Recipes
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Killerhand on February 25, 2006, 11:07:20 pm
Hi,

ich wünsche mir das die Aufladung von der Assel länger halten so das man nicht immer wie blöde nen gegner zum finishen suchen muß :-)

evt. könnte man den Phoenix schlag auch auf max 5fps erhöhen wie die anderen elementarcharger. (so das halt mit beiden klauen aufgeladen wird)

also natürlich nur wenn das technisch ohne größeren Aufwand möglich ist.

Und natürlich gute besserung auch von mir.

Grüße
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: delay on February 26, 2006, 09:14:45 pm
bist du blind?^^

bei der itemliste -->The Cube Recipes

ja bin ich... scheisse  :sleepy:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ThreeD on February 27, 2006, 08:37:05 am
Die Ölfässer haben doch immer dieses Quadrat in der Mitte mit unterschiedlichen Farben. Könnte man das gleiche Quadrat nicht auf das dazugehörige Öl machen? Dann könnte man die leichter und schneller zuordnen:-)

MfG,
ThreeD
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 27, 2006, 08:44:43 am
das hatte ich an chaos-marc bereits weitergegeben, allerdings statt quadrat, dachte ich eher daran diesen kleinen breiten ring ganz oben auf der flasche in diese farbe zu bringen

bisher hab ich von marc kein repsonse
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ThreeD on February 27, 2006, 08:56:42 am
Ah, ok:-) Der Ring ist natürlich noch besser:-)

MfG,
ThreeD
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: StonedGolem on March 01, 2006, 11:39:11 pm
Meine Wusch/Vorschlag:

Da ich zurzeit eine Bow-Barbie machen will und mir aufgefallen ist, das es keine möglichkeit gibt an vernünftige Bow skills ranzukommen.
Darum meine idee:
Konzentration und/oder Amok ranged mit Bow nutzbar zu machen, denn nur normaler angriff ist öde und gegen Physisch immune bringt der au nix.
Amok kann man auch weglassen, da der Schaden von Konz ja bei gemaxtem Amok zu 30% magisch ist.
Desweiteren Bowmastery sollte pro gesetztem Punkt 1% pierce geben oder besser noch Gleich 2 (Macht ja auch sinn wenn son muckie man die Sehne Spannt is da schon ordentlich Zug hinter) :bow_arrow:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on March 02, 2006, 03:40:59 pm
die syns der nova sorc müssten mal überarbeitet werden.
derzeit muss man seeehr viele farns investieren um die dame auszuskillen.
farns sind ja eigentlich dafür gedacht, den char im späteren verlauf noch weiter zu pushen,  derzeit sind farns für den nova/forstnova build allerdings pflicht.
mit nova, frostnova, wärme, eisblitz, gewitter, lightning mastery hat man schon zu viel skills um den schaden in die höhe zu treiben. Das sind schon 180 gesetzte punkte.
dann würd ich nie ne sorc ohne eneschild spielen. Sind auch wieder 30 punkte für telekinese und dann noch mal  eneschild selbst. Um die verteidigung zu pushen ist nen eisschild ratsam.
die syns wurden damals so eingestuft, als es noch die erhöhte blockchance gab und die verteidigung noch nicht halbiert wurde. Muss/Sollte also angepasst werden.
maxen ist derzeit nicht drin. Wären dann 270 skills zu verteilen ohne durchgangsskills…

die frage ist … WIE ?!?
erste idee wäre folgende
die syn eisblitz schon mal auf ein schild legen. welches man da nimmt ist ja zweitrangig, entweder zitter oder frostrüstung. Da ne novasorc näher an die gegner ran muss sind beide wolh recht ratsam, ich pers. Tendiere aber zur frostrüstung gegen fernkämpfer.
als zweites die gewitter syns von der nova auf telekinese oder das eneschild zu legen. wer später gewitter ausbauen will, kann das mit farns tun.
da aber dann bisl blitzschaden flöten geht, evtl. von 2% auf 3 % die nova syns anheben.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: der7tezwerg on March 02, 2006, 05:04:36 pm
Gute Idee 4Mella, ich denke es gibt mehrere Chars die eine kleine Synveränderung vertragen könnten,
mir fällt da spontan noch die Bowama ein.
Diese könnte einen Schadensboost vertragen, und da sie ja auf ein Schild verzichten muss wäre das auch legitim.
Gleiches gillt in meinen Augen für den Frenzy Barb.

Und Ihr dürft mich gerne steinigen, aber ich hätte fast mal Lust um der alten Zeiten willen einen Hammadin zu spielen, wie man den aufbessern könnte weiß ich allerdings nicht da ich mich nicht so richtig gut mit dem Pala auskenne.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: StonedGolem on March 03, 2006, 03:01:35 pm
Noch ne kleine ergänzung zum 2% pierce pro gesetztem punkt in bow mastery gleiches gilt für Wurf mastery.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on March 04, 2006, 05:30:36 pm
ich spiele zur zeit ne phoenix assasine.
lässt sich echt gut spielen, nur leider lösst der finisher verdammt schlecht aus.
ist der grund dafür vielleicht das drachenkralle nur eine reichweite von 1 hat?
AR probleme sollten es eigentlich nicht sein wegen überzeugen aura.

sonnst hätte ich keine idee woran das liegen könnte.
wäre schön wenn man da was dran drehen könnte, die kleine macht nämlich mächtig laune.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DarkInsanity on March 19, 2006, 06:33:40 pm
Hi all,
weis net ob das schon von wem vorgeschlagen wurde, aber ich find das man ne bow mit mittlerem equipment auf ordentlichen schaden bringt. Was ihr fehlt allerdings is beim streuen bzw mehrfachschuss mehr eledam. Bei einer horde zB geister, denen man die immunität auf cgs nicht weggnehmen kann, hatts kein sinn mit frost/feuer zu schiessen, hilft nur noch die flucht. Ne synergie wäre, bei beiden (mehhrf. / streuen) phys. dam teilweise in magiedam umzuwandeln, über magiepfeil.  So wie es mit amok beim barb is. Technisch möglich ?


  mfg Don
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on March 20, 2006, 08:41:25 am
möglich sicher, nur bin ich eindeutig dagegen die bowama stärker zu machen als sie im moment ist...

wenn man andere dmg-arten will soll man andere pfeile skillen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on March 20, 2006, 10:30:26 am
seh ich auch so..alle char muessen mindestens 2 elemente skillen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DarkInsanity on March 22, 2006, 04:04:08 am
Hab  magiepfeile/kälte dam. Das dumme is, das auf hell evtl ne horde kälte/physich imune auf einen zukommen, und sich dann mit einzelne pfeile dagege zu wehren, noch dazu wenn die extra schnell sind = rip
will ja net stärker, sondern ne umwandlung auf magie, so das ich mich dann mit streuen bzw mehrfachs. da wehren kann.
Was der damage der amazone betrifft, der is absolut ok, mehr sollte es auf keinen fall werden. Denke wenn da insgesammt 30% umgewandelt werden, is das vollkommen ausreichend, bei ausgeskilltem magiepfeil. Denke net das dadurch die bowama überpowert wird.

 mfg Don
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on March 22, 2006, 05:04:52 am
auch wenn es nicht mehr dmg ist wird die ama dadurch stärker und zwar um einiges... weil sie eben 2 schadensarten gleichzeitig austeilt anstatt nur einer wenn man wie jetzt switchen muss

=> immer noch dagegen....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on March 22, 2006, 10:54:28 am
Ich finde auch, dass die Ama genug Möglichkeiten hat mit den von dir erwähnten Gegnern fertig zu werden. Der Lockvogel beispielsweise entschärft solche Situationen ganz gut. Mit Magiepfeil kannst du dir die Gegner dann einzeln vornehmen (eine Gruppe besteht ja nur aus etwa 6 Monstern).
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DarkInsanity on March 22, 2006, 12:18:10 pm
Naja, das ein grp aus 6 besteht glaub ich ja, aber noch nie ne kammer geöffnet wo dann 3-4 grp rausgerannt kamen ? dann noch paar champions das ganze garniert mit 3-4 auren ....   aber, vorschlag abgelehnt, akzeptiert ... weiterzoggn  8)


 mfg Don
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Trashcanman on April 07, 2006, 08:00:39 pm
vorschlag:

könnte man doppelwurf so ändern, dass auch dort die synergie von amok reingeht mit 1% schaden wird zu magie?

zur zeit muss man auch als wurfbarbar PIs im nahkampf mit amok abtragen

edit:
der skill braucht ausserdem eine eigene schadenssteigerung; nur für den angriffswert zu lernen lohnt kaum, oder wie bei doppelschwung vielleicht wenigstens sinkende manakosten
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Xymod on April 18, 2006, 12:48:09 pm
hi,
könnte man was am cast delay von fist of heaven schrauben ohne das foh imba wird,... sowas wie um ca. 0,1 sek verkürzen ...?!
die heiligen blitze könnten nicht untote monster mit ner trefferanimation beeindrucken,(wie z.b. blitz immune von blitzfallen getroffen werden und die Bewegung vom mob kurz unterbrechen)
dafür könnte ja dann, zur Not :), die syn für holy bolt um x% verringert werden.

fister den ich hab is lvl 90 und im mom a2cgs

greets
Xymod
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sathraloth on April 21, 2006, 04:51:01 pm
21.4.06
#######
hiho!
ich weiß nicht ob das hier erwünscht ist, aber ich wollte mal auf den eisen golem ansprechen.
ich kenne keinen der den benutzt. wie wäre es allgemein mal neue skills einzuführen?

anstatt dem eisen golem, einen eis golem mit holy freeze aura.
wenn mir weiteres einfällt schreib ichs rein.
#######
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: AeroSonic on April 23, 2006, 12:54:58 pm
Eisengolem ist ein gutes Thema. Mich stört, daß nur ein einziger erhalten bleibt, wenn man in ein neues Spiel geht - obwohl man vorher mehrere besessen hat. Weiß nicht, ob das zu fixen geht???

Auswechseln muss man ihn nicht extra - ein bissl Tuning würde schon reichen.
Schließlich hat jeder Golem ne bestimmte Stärke

Tongolems sind die besten Blocker
Blutgolems halten unser Life oben
Feuergolems machen netten Feuerschaden

Ich fände es schon praktisch, wenn der Eisengolem mehr physischen Schaden macht - Zum Ausgleich könnte man dem Tongolem dafür etwas Schaden wegnehmen, der ist meiner Meinung zu mächtig, weil er sowohl gut austeilen als auch einstecken kann.

€dit:
@unter mir: Ich hab mal woanders gelesen, dass es kein Anzeigebug sein soll, sondern der volle Schaden des Infernos nur im vordersten Teil der Flamme wirkt, also wo sie noch klein und konzentriert ist. Der Rest ist mit nem 1/3-Malus beaufschlagt. Ob das nun 100%ig stimmt, kann ich leider nicht sagen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on April 23, 2006, 01:21:29 pm
inferno und arktiswind drastisch verbessern, sind einfach viel zu schwach(war doch irgendwie so das es da´n bug gab das die nur 1/3 des angezeigten schadens machen oda? dementsprechend schaden angleichen)

edit: achso infernowoge hat den bug auch ncoh, also gilt selbiges

mri fällt jetzt kein weiterer skill ein der diesem bug unterliegt
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on April 23, 2006, 08:55:57 pm
wieso wollt ihr unbedingt euren eisengolem verlieren, damit ihr n neues item benutzen müsst um wieder einen zu erstellen?

@fenris: hab zwar auch mal was von nem infernobug gehört, aber nur am rande und is schon ne weile her :) und zu den skills kann ich nix sagen ich spiel atm nicht wirklich, aber das waren doch schon immer schwächere skills, und man kann halt nicht nru starke haben...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: AeroSonic on April 23, 2006, 10:57:01 pm
wieso wollt ihr unbedingt euren eisengolem verlieren, damit ihr n neues item benutzen müsst um wieder einen zu erstellen?

Wer sagt, daß wir den verlieren wollen???  Lies mal das fett gedruckte ;)

€dit:
@unter mir:
Animationen für Eisgolem gibts im Prinzip schon - und zwar wenn der Feuergolem Schäden mit Kältedauer einsteckt, wie zB Frostnova, wo er sich blau einfärbt. Das gleiche Prinzip könnte man auch für nen grünen Giftgolem anwenden. Fehlt eigentlich nur noch der Blitzgolem  :toothy9:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Olfmo on April 23, 2006, 11:57:13 pm
argh wer lesen kann... sorry nehm ich zurück :)

was ich noch sagen wollte @sathraloth: wenn du die animationen für nen eisgolem erstellen kannst baut joe ihn vielleicht ein^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on April 24, 2006, 12:50:50 am
passende animationen gibt es zum download...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Diablo2k on April 30, 2006, 06:49:13 pm
würde gern ein vorschlag mit den taschen machen

habe das in einer anderen mod gesehen, die eventuell ein wenig besser ist

einfach mal auf der seite http://jm.sacred-portal.de/myforum/ runterscrollen und schauen wo die taschen sind weiß aber nicht

also ich würde mich freuen

p.s. wenn ich ein verstoß gemacht habe wegen den link dann entschludige ich mich

aber bilder von der seite zu posten entspricht auch der regel wegen traffic klau

gruss diablo2k
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: RoZi on April 30, 2006, 07:22:31 pm
und wie bekommt man das zeug dann wieder raus??
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Diablo2k on April 30, 2006, 07:51:49 pm
ist ne gute frage werde heute abend mal die mod testen wenn ich noch traffic frei habe, aber irgendwie muss das ja wieder rauskommen

was rein geht muss auch irgendwie rauskommen heißt es ;)

gruss diablo2k


edit:

also habe nachgeschaut wenn man ein ruby z.b. wieder aus dem beutel haben möchte dann gibt es tränke die man mit dem beutel in den würfel packt und dann bekommt man den gegenstand aus dem beutel raus.

wäre natürlich ne gute idee für ce da man dann mehr platz hat im inventar :) besonders der runen beutel wär gut

gruss diablo2k
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on April 30, 2006, 10:11:22 pm
ohne es zu sehen, ohne das du was beschrieben hast..mutmasse ich, das da mehr rein geht, zum dank darf man dann aber irgendwo items kaufen, die man dann zusammen mit den taschen cuben muss, um genau das gewuenschte heraus zu bekommen...

wenn du das für 25gems gemacht hast..reden wir nochmal
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Diablo2k on April 30, 2006, 10:19:21 pm
chaos man könnte ja mit dem modder der mod mal reden ob er es preis gibt oder wie er es gemacht hat

klar ist das viel arbeit besonders dann bei den runen

war ja wie gesagt nur ein vorschlag kein muss da ich selbst weiß das es viel arbeit ist sowas zu machen und deswegen respektiere ich das was du alles an der mod gemacht hast und noch machen wirst.

gruss diablo2k
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on April 30, 2006, 10:24:53 pm
aehm..wie gesagt, da du hier nicht schreibst worum es geht, spekulier ich gerade was es ist..und ich schlage vor..das du dir das ansiehst...

wenn es so ist wie ich das beschrieben habe..dann macht es dich nciht glücklich
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on April 30, 2006, 10:29:03 pm
Es ist so wie von dir beschrieben Chaos. Die Taschen sind super wie sie jetzt sind und sollen deswegen auch so bleiben. Ich habe keine Lust für jedes Gem das ich rauscuben will einen Gegenstand kaufen zu müssen. Das sind ne Menge Mausklicks mehr :(
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Diablo2k on April 30, 2006, 11:12:32 pm
chaos habe ich beschrieben in mein alten post, sonst hätt ich ein doppelpost gemacht und das ist ja nicht erlaubt nur hattest du 2 sek danach dann auch das beschrieben wie es geht

man kann es ja auch ohne die tränke machen das sie dann so wieder rauskommen aber dann ist das wieder komplizierter

wie gesagt war nur ein vorschlag mehr nicht

gruss diablo2k
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on April 30, 2006, 11:44:27 pm
das waere allenfalls fuer runen taschen sinnvoll...da die digner meist darauf ausgeerichtet sind, das man beliebiges zeug reinpackt..ahette das das problem..das man seinen char ruinieren kann.alternative..taschen für ~15 versch. runen...und die waeren dann wirklich nur rausnehmbar auf die art, wie ich beschrieben habe..prich man kaut sich entcube items..

bei runen koennte....das sinnig sein

bitte diskutieren
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on May 01, 2006, 10:42:59 am
ich denke bei runen braucht man nicht auch noch taschen. ich hab schon jetzt auf meinen hauptchars die halbe kiste voll mit taschen und sowas. für runen macht man sich einfach einen muli und packt die da drauf, das sollte nicht so das problem sein.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 01, 2006, 12:58:55 pm
genau das ist aber das problem..diese ganzen kleinteile brauchen viel speicherplatz, dadurch rennt man ja immer in das save limit

deswegen die idee einer max 2 riesen boxen fuer alle runen

mit einer der gruende wieso meine hauptchar keine taschen mit sich fuehren.
sammeln...mulen...dafuer kein speicherproblem, und sich aergern das wieder mal ein quest wegist
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: AeroSonic on May 01, 2006, 01:02:01 pm
Warum sollte man auch soviele Runen sammeln? Bastelt ihr sooo oft Runenwörter?
Ich hab ein paar HR's im Inventar, die cube ich runter, wenn ich mal was brauche...

Allenfalls sinnvoll wäre ein Beutel, der nach 25 Runen (egal welche, da nicht wieder rauszunehmen) ne suicide Puppe rausschmeißt. Und analog könnte er ja nach 25 Oils nen Moderator rauswerfen.

Da fänd ich es schon sinnvoller, wenn es ne Tasche für Puppen gibt, denn Ghosts, Suicide Minions und Moderatoren sammelt man da schon eher und die verbrauchen zudem auch wesentlich mehr Platz. Also gerade für diese 3 wäre ich für ne Tasche dankbar.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 01, 2006, 01:04:53 pm
die verbrauchen aber weniger platz..weil es einfach ein item ohne stats ist..
eine rune hat aber stats und die werden mit gespeichert..also ein feld.und massig bytes..im gegensatz zu zb 4 feldern aber minimal platz
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: rubentest on May 01, 2006, 05:09:36 pm
Ich höre immer wieder von Troubles wegen den Taschen, zuvielen Items usw usw. Am Ende hängt das doch alles nur am 8kb charlimit oder?
Es muss doch eine Möglichkeit geben die 8 kb zu sprengen. Oder benötigst du dafür eine Freigabe des Source code con Blizzard selbst um das durchführen zu können?

Aber da dein Projekt (ce) ja nicht komerziell ist, müsste es doch zu schaffen sein mit Blizzard in Kontakt zu treten (falls es daran liegt das du die "Erlaubniss/Freigabe" von Blizz dafür benötigst)

Ich würde gerne wissen, "ob" es überhaupt möglich ist. Die ccc community ist ja doch nicht die kleinste, und wenns es da einen Weg gibt, würde ich auf jeden Fall aktiv versuchen dir mit Rat und vor allem mit Tat zur Seite zu stehen.

mfg predinger
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 01, 2006, 05:27:01 pm
keine chance
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: rubentest on May 01, 2006, 05:54:30 pm
Hm nicht so die informationsflut die ich erwartet hatte.
Wollte nur helfen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Diablo2k on May 02, 2006, 08:57:24 pm
@ chaos

habe das plugin gefunden womit man das macht

download des plugins: http://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1314

Beschreibung und bilder: http://www.volf.biz/Hosted/userfiles/xenast/Gembag/gembag.htm


gruss diablo2k
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 02, 2006, 09:15:18 pm
wie gesagt, es ist genau so, wie cih es mir vorgestellt hatte...
viel zu aufwendig, und total benutzer unfreundlich, wenn man es drauf anlegt einige gems zu benötigen..denn noch mehr felder die man belegen muss..noch mehr items zu cuben...

für runen ist es die einzige sinnige lösung, da man davon icht 30 auf einmal benötigt in der regel, und diese dann gezielt raus holen kann, ansonsten ist es vom rezept aufwand einfacher als die ce implementation, aber vom prinzip identisch
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: RoZi on May 02, 2006, 09:17:48 pm
dazu gibts doch die herztasche...
Weil daraus kannste dir auch ne el cuben^^
Also ich mach es so...

Und herzen gibts genug und viel...
Dann gibts ja auch totenfeuer der auch noch paar runes droppt und auch eier die man auf die schnelle mal sammeln kann...

Und wenn das alles nix is einfach jemand anderen fragen^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Diablo2k on May 02, 2006, 09:21:17 pm
naja das einfach fragen geht ja auch nur im mp, ich als sp'ler kann da lange auf ne antwort warten bis mir einer runen gibt ^^

gruss diablo2k
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 02, 2006, 09:37:54 pm
Open BattleNet..wir haben eine sehr aktive SP-Gemeinde...und traden per OpenBnet ist da auch möglich
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on May 02, 2006, 09:38:56 pm
Runen wieder kaufbar machen und fertig, Platzproblem gelöst.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on May 02, 2006, 11:52:41 pm
Auf keinen fall wieder kaufbar machen...
Da kaum jemand ohne rws rumläuft und die crafts für caster sehr stark sind, würde man zu einfach an eine perfekte ausrüstung kommen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: RoZi on May 03, 2006, 03:59:02 pm
also ich hab komplett 2 rws in meiner high end ausrüstung...
Das ist einmal cta wegen bo und so und einmal starlight im schild...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: AeroSonic on May 03, 2006, 07:43:35 pm
Bin auch gegen kaufbare Runen. Nur versteh, was das mit "zu leicht an Highend-Ausrüstung kommen" zu tun hat? Es sammeln sich doch im Laufe des Spiels ohnehin genug HR's an, noch bevor man die Runen vom Level her überhaupt benutzen kann. Ist für mich kein Argument.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on May 04, 2006, 12:34:14 am
wurde der fade(unsichtbarkeitseffekt mit absicht von der invisible stalker genommen? ich finde das gehört da dazu und hatte soviel style...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 04, 2006, 01:14:32 am
yepp absichtlich runter..damit man eher erkennt wenn jemand eine volle kiste hat
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on May 04, 2006, 11:19:02 am
dachte ich mir, nur mal ehrlich wer schafft es den schon soviele dolls in ner ladder reinzubekommen, selbst so leute die massiv getradet haben, hören bei 5-8k auf.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 04, 2006, 11:28:54 am
dann ist die ladder wohl zu kruz..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on May 04, 2006, 01:05:31 pm
zum einen dass, aber das ist zu kurz und zu einfach gedacht, die leute tun trotzdem nix mehr rein. begründung ist einfach, dass sie keine lust mehr haben bzw letzte ladder wars halt auch so. ohne übers gabs keine drinks und ohne drinks konnte man sich keine mehr kaufen.

selbst suchen wäre gegegangen aber ist halt doch sehr eintönig.

ich meine nur, wirklich vollmachen werden es keiner oder 1-2 leute. gut dann hätten nur die auch den fade effekt auf dem realm, schon klar.

trotzdem fand ich das mit invisible gut früher :p
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on May 04, 2006, 10:14:28 pm
Ich weiss, ist kein Diskussionsthread, aber das Beispiel mit der Dollchest ist bezeichnend für die allgemeine Tendenz des Mods.
16 k Dolls erfordern einen unrealistischen Zeitaufwand.
Das ist so wie mit den Highrunen in Lod Vanilla.
Meine höchste dort war eine Ohm, und das war schon unwPoPoeinliches Glück.
Also gibt es am Ende der ladder vieleicht einen (oder keinen) verrückten der das wirklich schafft.
Für mich so sinnfrei wie das erschaffen eines Level 100 Chars 1 Woche vor Ladderreset.
Für die Dollchest spricht natürlich das die auch mit 1 k dolls schon recht brauchbar ist.
Vieleicht sollte man das erlangen der Dolls etwas weniger zeitaufwendig/einfacher machen, gibt ja genug Möglichkeiten, ausser 100 Stunden durch Cow zu rennen und Eier zu sammeln.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 04, 2006, 10:54:27 pm
wozu?
die kiste ist wie du selbst sagst voellig ausreichend im 1k range
und ob das ding +1 oder +4 zu LR gibt..macht effektiv recht wneig aus..die +3allskills hab ich eher durch sammeln von charms usw
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: RoZi on May 05, 2006, 12:40:41 am
So, um mal auf ein anderes thema abzulenken^^

Also würde einfach mal die idee einer odg und farntasche hier einbringen wollen...

BEgründung: Denk mal sehr nützlich für trades, sammeln usw....
Soll ja leute geben die 100+ drinks haben, und selbst die die nur 10 oder 20 haben würde es helfen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on May 05, 2006, 06:39:32 am
Quote
Soll ja leute geben die 100+ drinks haben

Wieviele?
2 oder 3?
@Dollchest/Joe So meinte ich es, letzten endes ist sie vorher auch brauchbar und es ist nicht unbedingt Ziel sie voll zu machen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: RoZi on May 05, 2006, 10:49:23 am
Und wieviele haben nur 10? 70%?

Und wieviele haben z.b 10 hörner in der schatulle?? 70%?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 05, 2006, 01:56:26 pm
ich hab noch randvolle taschen..die auch fuer nen event aufm muli liegen..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on May 27, 2006, 06:06:16 pm
Könnte man den Runmalus vieleicht etwas entschärfen, das geschleiche nervt total.
180 % faster run auf nem Palli heisst zur zeit wenn man einem Boss mit Konz begegnet nicht mehr abhauen sondern game verlassen...oder Rüstung ausziehen.
Ich finde die verlangsamung addiert mit dem runmalus für schwere Ausrüstung drückt gewaltig auf den Spielspass.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on May 27, 2006, 09:27:30 pm
ich fänd es gut wenn Hydras Fireballs verschiessen würden. Dafür könnte der Schaden um 10-20 % runtergeschraubt werden.

Das würde den Spielfluss sicher gut tun :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 27, 2006, 09:55:40 pm
die verschiessen doch feuerbaelle..gruebel..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on May 27, 2006, 10:10:02 pm
nein feuerblitze das is ein sorc skill weiter "oben"
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Druss on May 28, 2006, 02:01:09 pm
Ich will mir auch mal was wünschen :-)
Wie wäre es mit einer Puppe mit der man ias auf items cuben kann.
Meist ist es ja so das man entweder ne Waffe mit ordentlich ed oder eine mit low ed
aber ias findet. Beides hilft nicht so wirklich weiter.
Am Rande ich hab so 3xx charms vercubt ohne was brauchbares zu bekommen.
Mein Vorschlag wäre eine Hellforge Doll so zu gestalten das man sagen wir 10 ias mit ihr auf eine
Waffe cuben kann. Einerseits dropt die dann nicht zu häufig, andererseits hat man mal ne realistische Chance auf ne gute Waffe.

mfg
Druss
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on May 31, 2006, 10:39:49 am
ok da es ja hier rein soll, anstatt in den sp3 thread hier nochmal:

i would be pleased if you can help me in my discussion with fenris in the "möch sorc thread" with the problem how much %ed is possible on an 2h sorc staff and in which row i must create the runeword and cube the cain  quest on it.

we dont get it, and i will not ruin my quest becaus i dont know all (visible) facts, thats stands below this.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Samel 2.0 on June 01, 2006, 04:56:59 pm
Weil ich grad an nem Summoner-Druiden rumbastel (und auch schon nen Guide geschrieben hab):

Die Werte der Wölfe und Bären sehen  ja auf (sehr) hohem Level so schlecht nicht aus.
Vom Hörensagen hiess es und heissts aber, dass das CGS-Technisch wohl nicht so über-spielbar sein soll (gut, ich werds dann selber sehen, wenn ich mit dem Char auf CGS angekommen bin).

Könnte man vielleicht - ähnlich wie in der Vergangenheit bei den Golems - für zukünftige Versionen was drehen?
Sei es mehr schaden oder vielleicht Nettigkeiten in ner ganz anderen Richtung? Zum Beispiel für die Wölfe (via Synergie) nen (geringen) CB-Wert von maximal 20-50 %, Elementareffekte oder ähnliche Hilfs-Stats?

Finds halt generell immer schade, wenn nen kompletter Skillzweig kaum ernsthaft genutzt werden kann bzw allenfalls zum Support-Skill verkommt.

Hinzu kommt, dass man atm den Summon-Tree halt nur dann wirklich ausbauen kann, wenn man bspw beim Elementaren trickst (sei es durch CC-Set, sei es durch Gabrial's Judgement) und dafür dann anderweitig wieder kompromisse eingeht.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on June 17, 2006, 06:52:30 pm
mich würde mal interessieren wie hoch der malus der sorc bei fernwaffen ist? ist es so, dass der ursprüngliche schaden auf 1/3 reduziert ist
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on June 17, 2006, 07:52:04 pm
nur der enchant schaden wird auf 1/3 reduziert
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on June 17, 2006, 09:31:25 pm
ok danke.

dann habe ich die bitte an dich chaos, die reduzierung auf minus 50% zu setzen. das enspricht ner anhebung um 17%.

es ist einfach so, dass ich cgs auch mit absolutem top equipment, der killspeed in den keller geht. als beispiel braucht man für die wellen bei baal im thron teilweise mehr als 20 salven mit multi und das wenn die nicht immun sind.

generell ist eine reduzierung völlig ok, weil sonst ist sie zu stärk, aber nur noch 33% vom ench ist halt etwas zuviel.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on June 18, 2006, 12:01:38 pm
war schon immer so? mit 1/3

20 Salven sind doch schnell verschossen und für die stärksten Minibosse doch gerechtfertigt?
Wenn dus noch nicht machst, senk ihr Leben doch voher mit Statik?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on June 18, 2006, 02:01:23 pm
ich weiß nicht genau ob es 20 sind, es dauert eben und bei lister und co muss ich meist immer ein stück zurück, dann schießen, dann zurück, etc. ist ja ok. aber wenn ich dann schon außerhalb vom thron stehe und immer noch das ganze gesindel lebt, ist das doch etwas zu low.

außerdem fallen mir jetzt auf anhieb genug chars ein die evtl im dg nicht so flott sind, aber zumindest den thron weghauen. des weiteren rege ich keine erhöhung des schadens an, dass die nachher zum imba char nr1 wird, sondern nur dass es etwas flüssiger wird.

ne bu sorc wurde auch richtig runtergestuft, aber die hat jetzt ein sehr gutes balancing in meinen augen und die killt deutlich schneller als meine bow bei fast gleicher skillung und gleichen items.

alle beschweren sich es laufen nur bu sosos rum. ist ja kein wunder wenn z.b. die bow soviel schlechter ist. ich müsse bei meiner nur dream gegen 7er gd, bee gegen blessing und ein schild und ich rocke die welt mit der. mit dem bogen kann ich das nicht. daher meine bitte das balancing in diesem punkt etwas anzugleichen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Striper on June 19, 2006, 09:01:09 pm
Das Problem wird nur sein, dass mit einer Anhebung auf -50% ^^ die BU-Sorc auch wieder stärker wird. Dies wird wohl nicht im Sinne des Erfinders sein? Es muss also, wenn überhaupt, ein Weg gefunden werden, nur die Bow-Sorc zu stärken.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on June 19, 2006, 11:13:53 pm
so als erstes hab ich heute noch nen wst gemacht und mich total verschätzt.

ich brauch trotz des guten equip für die welle 5 110 pfeilsalven. da wären 20 wirklich gut^^ das is echt zuviel.


das dann bei der bu das auch steigt ist ja egal, die bezieht ihren dam aus den bolzen und dem blitz dam, der wurde durch den clone skill hefünftelt und die bolzen vor paar wochen auch reduziert. da würde nur der hauptspeer stärker und ob von den 300k nur 100 oder 150 durchkommen is dann auch voll egal.

als bow kommt ich aber ned auf 300 weil ich gd und so gar ned usen kann. schild auch ned.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on June 20, 2006, 03:16:10 pm
Du sagst top equip (was sicher zutrifft bei dir :) ), in deinem guide zählst du immer meherer alternativen auf, daher weiss ich nich was du genau trägst, aber hast du es schonmal mit der imp rüsi versucht?
Ich mein du wirst vermutlich ein sehr hohes conv lvl haben, aber ein versuch wär es doch wert denke ich.

Und wenn du sagst, dass du nich auf 300k kommst, heisst das dann genau? (300k is eh vollkommen übertrieben)
Ich mein wenn du sagst du brauchst so lange, glaub ich dir das natürlich, aber selbst bei einem dmg von 40k sollten die ratz fatz umkippen.

110 salven für 5 mobs macht 25 pro mob... Das dauert gut 6 secs bei 6fps die rauszuhaun ::)
Klar gibts chars die schneller sind, dafür wirst du mit der sorc auch in bestimmten bereichen schneller/besser sein.

Das du nich triffst is zwar unwPoPoeinlich, da ich von ubergloves ausgehe, aber das auch mal in betracht gezogen? (nur ne idee, nich haun)
Da fällt mir grade noch ein, dass du dex mein ich doch recht hoch gestattet hattest... Also kannste den punkt wohl vergessen ;)

Kb wär ne idee, falls du es nich eh schon hast um das 'lästige' zurückweichen zu verhindern.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on June 20, 2006, 03:42:49 pm
110 salven nur für welle 5, nicht für alle 5 wellen, dann würde ich mich hier nicht melden :)

treffen tue ich die diener immer, durch die ü gloves, wie du richtig vermutet hast, aber umkippen is trotzdem nicht. durch dex und mittlerweile 250% durch mastery olis is meine chance ohne ITD auch bei fast 70% conv nicht mit gerechnet.

imp rüssi hab ich nicht getestet, geht aber auch nicht, weil dann meine anderen items nicht mehr passen bzw etwas fehlt.

ich kann meine items ja mal posten:

+2 dream reif
diablos scale mit 2 heaven
295% ed pfeile
beeswarm mit 6 star facetten, 250% AR und einigen Death ölen
-100 imperial gurt
5er amu
4er soe
4er soc
3er duri, dia19/20), baal(18/20)
2er meppl(18/19)
1er andi
5er anni
3er gloves
5er boots

Also da geht nicht mehr viel, paar skills noch, aber dafür sind die werte meiner ss fast max. die heaven muss man auch zuerst haben. guided arrow noch auf teddy.

schaden im charfenster ist so 180k mit allem aber. tja und dann ist eben in cgs jedes monster immun gegen 2 oder 3 sachen und wenn ich dann mal keine immunität habe, dann trifft nur 1/3 des schadens grob. ich weiß nicht.

wie schon gesagt ne brutale erhöhung will ich ja selbst nicht, aber so ein bisschen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on June 21, 2006, 02:24:41 pm
Wer lesen kann... ;)
Is dann natürlich schon irgendwie hoch, nur für die letzte welle^^
Hast du n vergleich mit nem anderen multishot-char? (Klar haben die mehr phys dmg, aber das man mal n anhaltspunkt hat...)

BTW denke ich dass 2 ber + 4 star mehr bringen würden oder reicht der ias dann nich (kann ich mir nich vorstellen)?

Hmm, wieso du nun unbedingt diablo's scales brauchst versteh ich zwar nich (klar is die nice, aber tote monster können dich eh nich treffen ;) ), aber nur um es zu testen wie es mit ner imp rüsi wäre muss ja wohl drin sein ;)
(will dir nich in dein konzept reinreden, wäre wie gesagt nur zu testzwecken)

Und gedrittelt wird ja wie gesagt 'nur' der firedmg, der aber wohl oder übel deine größte schadensquelle sein wird wie ich annehme.

PS: Dein dia ss is ja mal geil :)
Gratz dazu *neidisch-bin-und-auch-haben-will* ::)

PPS: Mein pala hat auch nur ~20k max phys und sons halt noch firedmg und kommt recht gut klar.
Nec hat halt psn und mag/phys und kommt gut zurecht, dauert zwar, aber es geht recht sicher vorran (nur 2 minions + merc, keine flüche). Sollteste ja kennen und bist immerhin mit deinem 97 ...
Bu ama hat im prinzip nur blitz, pest is ziehmlich anstrengend und hat n mega delay...

Vllt sollteste du nich mit deinen sonstigen chars vergleichen die alles in nullkommanix wegputzen. :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on June 21, 2006, 06:27:44 pm
vergleich? naja ne bowie halt und die rockt liste mit weniger als 5 salven weg maximal 10. aber da geht eben alles über den phy dam, wie du ja gesagt hast.

das mit den 6 star, wollte ich eben so haben, sieht gut aus und naja^^

diablos scale finde ich ganz gelungen. für den char optimal, aber gut testen kann ich ja wirklich mal.

sicherlich stimmt auch, dass wenn lister feuerimmun ist, mir ne dam erhöhung recht wenig bringt :P

ich hab die tage mal tris gemacht und da musste ich auf bu bzw meinen 2h stab ausweichen, weil mit dem bogen kratz ich die nicht mal. und mit bu und 2h stab wars auch mega zäh. gut tris is jetzt auch hast, aber es is eben so, ne kleine erhöhung kann nicht verkehrt sein.

jo der dia is schon gut, hatte letzte ladder nen meppel der war auch so 19/20 hat der java gefallen :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on June 22, 2006, 10:32:55 am
Hmm, das natürlich schon n verdammt krasser unterschied zu ner bowie :(

Das mit dem gut aussehen... naja^^
Von außen sieht man den unterschied nich und es gibt auch sehr viele die mit gd rumrennen, obwohl die auch bei den meisten chars zum ... aussieht. Von daher vllt die effektivität über das aussehen stellen ;) (Is nich so leicht ich weis, tu mich auch immer schwer damit den stylefaktor zu vernachläßigen^^)

Wenn er fi is bringen die scales jetzt aber auch nich so viel oder seh ich das falsch? Vllt auch was ganz anderes wählen? Najut ich spekulier n bischen viel...

Tris is wie du sagtest auch nich das beste testgelände, da soll man auch nich mal eben so durchfegen :P

PS: Son meppel hatte ich auch, nur war es dann natülrich n 1er^^ Man kann eben nich alles haben...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on June 22, 2006, 10:51:09 pm
naja lassen wir das mal so stehen und gehen b2t Wuensche und Ideen^^


Ich fände es richtig gut, wenn es ein Rezept geben würde, womit man Rares wieder komplett entsockeln könnte (Sockel entfernen).
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on June 22, 2006, 10:53:36 pm
zum einen wäre das wohl overpowert, zum anderen wurde der wunsch schon oft geäußert und ist wohl technich nicht umsetzbar
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on June 22, 2006, 11:01:41 pm
Fenris hat Recht das es nicht umsetzbar ist.

Bzw. wie Chaos schon ein paar mal (an verschiedenen Stellen) schrieb verwandelt sich der Gegenstand dann in eine einfache Handaxt und daher wärst du mit dem Effekt nicht sehr zufrieden. :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Schnarchnase on June 22, 2006, 11:10:29 pm
ist es denn möglich die anzahl de rsockel zu verändern? sonst geh ich in die Ecke weinen :D


sonstiger Wunsch: bei Botd die Giftnova entfernen :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on June 23, 2006, 01:57:14 pm
geh weinen^^

dürfte imo net möglich sein
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on June 24, 2006, 06:57:46 am
die sockelmenge zu aendern ging...
rauf und runter auf 1...weg ging nicht...
aber das rauf wuerde die absichtlich einfach sockel items ueberpowern, und das senken gibt nur fragen wieman nicht den letzten entfernen kann
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on June 25, 2006, 11:04:17 pm
Gibt es d2 technisch kein unterschied zwischen 'festen' sockeln und 'selber hinzugefügten'?
Kann man das nich filtern?
Feste sockel bei raren/magischen könnten ja nur durch ein affix kommen, das müsste doch irgendwie auf dem item hinterlegt sein oder nich?
Wie es sich bei uniqs/sets verhält weiss ich leider nich, aber müsste doch theoretisch auch irgendwie gespeichert sein auf dem item.

Nur mal wieder so ne idee von mir, wird eh nich möglich sein, so wie ich mich kenne ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on June 26, 2006, 06:33:43 am
Über feste sockel kann man streiten, bei den Sets wo diese fest gemacht wurden zb. Blutrabe oder Tribute to Chaosempire hat das dazu geführt das die keiner mehr trägt weil gute Rares einfach besser sind.
Der Nachteil eines Sets das viele kombinationsmöglichkeiten ausschliesst weil der Setbonus flöten geht wiegt einfach zu gross mit nur einem Loch :)
Meine 5 cent zu überpowert.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Nilz on July 02, 2006, 10:34:36 am
Hab jetzt nicht alle 55 Seiten gelesen daher keine Ahnung ob der Vorschlag schonmal kam aber wie wäre es wenn man die "kleinen Drinks" wie Grisworld oder Pepin zu einem Odgen cuben könnte?

Als Beispiel: 2x Grisworld + 2x Gillian + 2x Pepin + 2x Adria -> 1 Odgen


Das würde von der Anzahl der Statuspunkte gleich bleiben aber man hätte nurnoch 1 Slot im Inventar belegt und Odgens lassen sich besser traden als die kleinen Drinks. :)

Nilz
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on July 02, 2006, 11:04:44 am
das waere eine starke aufwertung der kleinen drinks, mit inflation fuer odgens
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on July 02, 2006, 11:20:46 am
mach doch die doppelte menge draus, dann kann man sich überlegen ob man die drinks lieber so benutzt oder nen odgen draus macht und nur auf vita geht^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on July 02, 2006, 08:09:33 pm
jo eben doppelt soviel, dann sind es nur die hälfte aber man kann vita machen als beispiel
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Nilz on July 02, 2006, 09:55:25 pm
Jo war nur ne Idee, die genaue Anzahl müssen da die Marktwirtschaftsexperten benennen :D
Wobei ich 3 von jedem ganz gut fände. :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on July 03, 2006, 10:57:15 am
könnte man das level der söldner beim anheuern leicht anheben.
dann muss man die nicht immer erstmal auf sein level ranbringen.
aktuelles beispiel ich lvl71 in a5 lets rock angekommen, söldner waren max lvl62
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Samel 2.0 on July 03, 2006, 11:13:50 am
Als Tradeables in Odgens Cuben - joah, mit der Doppelten  Menge wär das glaub ok.


Wie wärs halt noch mit folgendem: 2 Odgens ==> 1 Farn; 2 Farns ==> 1 Odgens
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on July 03, 2006, 03:07:03 pm
die lvl der söldnmer waren damals höher, da gab es dann die riesen probleme mit söldner die x stufen plötzlich verloren haben bzw life probleme
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Profho on July 12, 2006, 04:34:58 pm
Moin erstmal,

ich hoffe mal, ich wiederhole nicht alte Ideen bzw Wünsche, aber 55 Seiten lesen und vieles davon
längst überholt... nee ;-p


1. Erfahrungs-boost für höhere lvl:
    Nach meiner Erfahrung wird das lvln ab lvl 90+ allmählich träge, bis man die Lust verliert die
    Chars zu spielen, weil sich "nix tut"...
    Ich verstehe nicht so ganz, warum die Erfahrung, die man mit lvl 9x bekommt derartig hart
    beschränkt wird... ein bisschen weniger xp-Einschränkung fände ich wünschenswert.
    Niemand hat wirklich Spass daran, 100 mal durch den cgs dungeon zu stolpern oder?
    Alternativ hätte ich eine Idee anzubieten: Einen Trank oder etwas in der Art, der die Erfahrung,
    die man bekommt, erhöht - ähnlich einem xp-Schrein.
    Allerdings könnte der Trank (z.B.) den Haken haben, dass das Leben um X % reduziert wird.
    (nicht permanent - nur für die Dauer der erhöhten xp)
    Mein Vorschlag wäre sowas wie +200 % xp und dafür -20 % maximales Leben oder ähnlich.
    Damit könnte das Spielen mit Chars, die 20k+ Leben haben "spannender" werden...
    (Besonders dann, wenn man mehrere Tränke mit mehrfacher Wirkung saufen dürfte^^)
    Bei den Zahlen hab ich mal nur ins Blaue geschossen, aber die Idee wird klar, denk ich.


2. Aufhebbarkeit der Wirkung von schwerer Rüstung bzw. Schild:
    Wenn man nen richtig guten (rare) Rohling findet für ne Rüstung, ist das regelmäßig auch mal
    ne "schwere" Rüstung - sprich: Die rennen und gehen Geschwindigkeit bekommt nen malus.
    Finde ich plausibel und an sich nicht schlimm.
    Unangenehm dagegen finde ich, dass man so viel schneller rennen und gehen Charms bzw.
    Schuhe und sonstiges tragen kann wie man will, man erreicht die maximale Geschwindigkeit
    (so wie sie ohne schwere bzw. mit leichter Rüstung wäre) nicht mehr.
    Habs mit +270% rennen und gehen probiert - der malus war nicht aufgehoben.
    Das ist besonders ärgerlich für Nahkämpfer, die es mit Bogenschützen oder Hexen usw. zu tun
    bekommen. Und dass ausgerechnet die Nahkämpfer leichte Rüstungen tragen sollten, um
    schnell zu bleiben, und Fernkämpfer sich mit den schwersten Rüstungen behängen können, wenn
    und weil es bei denen nicht auf das letzte bissl Speed ankommt... das ist dann schon weniger
    plausibel^^
    Sollte das mod-technisch möglich sein, wäre ich dafür, dass der malus an sich bestehen bleibt,
    aber durch schneller rennen und gehen im Ergebnis ausgeglichen werden kann.


3. Entfernung der Aktboss-Puppen aus der Gruppe der Höllenschmieden-puppen:
    Wenn ich das richtig verstanden habe, waren die Aktboss-Puppen mal für Morph-Amulette gut,
    die es jetzt allerdings nicht mehr gibt; so dass die Aktboss-puppen sich nicht mehr von den
    "normalen" Puppen aus Eiern usw. unterscheiden.
    Wenn man eine solche aber an der Höllenschmiede (oder gar nach stundenlanger Cain Quest!)
     als "Belohnung" bekommt, ist das schon reichlich traurig - zumal die Höllenschmieden-puppen
    wirklich selten genug sind - vor allem immer die, die man aktuell sucht ;-)
    Deshalb: bitte die Aktboss-puppen raus aus der Gruppe der Hölllenschmieden-puppen.
    Es sei denn natürlich, die hätten eine unglaublich positive Wirkung für die Puppenkiste?^^


4. Veränderung der Cain Quest Belohnung im Schwierigkeitsgrad CGS:
    Ich bin kein Freund von Überitems, Soulstones usw., aber bei denen kann ich mir ja selber
    aussuchen, ob ich die benutzen will oder nicht... Schwieriger und noch "verdrehter" wirds
    allerdings bei der Cain Quest Belohnung cgs: Wenn ich nicht komplett falsch liege, ist Tristram
    in cgs die schwierigste "Stelle" im ganzen Spiel / Mod. Wenn es mir also gelungen ist, Tristram
    zu überleben, brauche ich dann wirklich die +5 skills usw. noch?
    Einem Einwand möchte ich gleich den Wind aus den Segeln nehmen: Einem "kleinen" Char
    gleichen Typs das mit +5 skills versehene Item zu übergeben, sehe ich ebenfalls nicht als Grund
    an.... schließlich hat man es mit dem gleichen Chartyp auch ohne +5 skills schon geschafft oder?
    Wünschenswerter finde ich da andere Belohnungen - beispielsweise ein neuer "Titel" des Chars
    (sofern möglich) oder vll auch ne Handvoll Odgens und Farnhams tränke, um die Skillung
    "abzuschließen"?
    Nicht viel anders sehe ich das bezüglich Überitems und Soulstones, aber da kenn ich im Grunde
    nur Spieler, die da ganz scharf drauf sind - also wären Vorschläge dazu von mir hier völlig sinnlos,
    denke ich.


5. Mehr xp für "kleinere" Chars in einer Pary halbwegs gleicher lvl:
    Die Antirush-features finde ich im Grunde richtig und gut. Schade um Tele, aber ok.
    Allerdings habe ich schon häufig erlebt, dass die +/- 5 lvl Beschränkung schädlich ist fürs
    Partyplay: Nehmen wir an, es wird ein "jungfreuliches" Spiel let´s rock geöffnet.
    Günstigsten Falls sehen andere Spieler das und steigen früh genug ein.
    Da nicht alle Chars gleichen lvls sein können (zumindest ist die Annahme unrealistisch), braucht
    es nur einen Lvl-Bereich von lvl42 (beim kleinsten Char) bis hoch zu lvl 46 (beim grössten Char),
    damit nach wenigen Gebieten Schluss ist für den kleinsten Char. Er bekommt schlicht keine xp
    mehr - oder zumindest so wenig, dass er mehr und mehr "hinterherhinkt".
    Man kann natürlich einwerfen, dass man mit lvl 42 noch nicht unbedingt nach let´s rock muss.
    Nur wenn der kleinste Char vll noch schnell lvln geht in einem poc spiel, sind die ersten Quests
    in let´s rock schon abgeschlossen und ein einsteigen in die Gruppe sinnlos, weil die ja ebenalls
    lvl dazubekommen haben. Der Erfolg wäre ein neues Spiel let´s rock mit einem Spieler :-/
    Auch denke ich, ist der Unterschied von 4 lvln nicht wirklich "rushen" zu nennen, so dass es mir
    nicht darum geht, ein Antirush-feature auszuhebeln.
    Ebenfalls ist wohl unrealistisch, den grossen Char zu bitten, kurz zu warten bis man 4 lvl
    "aufgeholt" hat. Auch wenn einige Spieler hier sicher nett genug wären, das zu tun, ist das
    eher nicht das gewünschte Ziel der Antirush-features oder?
    Mein Vorschlag ist daher, den "kleinen" Chars einer Gruppe "leicht" mehr xp zukommen zu lassen.
    Meinetwegen auch auf Kosten der höheren Chars, so dass man sich "mittig einpendelt".   
    Ich denke, dass könnte man so umsetzen, dass man zwar weiterhin nur im +/- 5 lvl Bereich
    nennenswert Erfahrung bekommt, aber man deutlich mehr Erfahrung bekommt, wenn der
    Itemlvl vor Ort höher ist als der Charlvl. Sprich: Ist der niedrigste Char (lvl 42) in einem Gebiet
    mit lvl 43 bis lvl 47 (+5 Grenze), sollte er rasanter an Erfahrung gewinnen als der grössere Char
    (lvl 46), so dass der "Kleine" aufholen kann.
    Sobald ein "zu hoher" (6 lvl höher oder mehr z.b.) Char auch nur in demselben Gebiet anwesend
    ist, könnte man dafür die xp für die kleinen blockieren. Sowas in der Richtung muss schon in Kraft
    sein... hab mal beobachtet, dass lvl1 chars keine xp bekommen im Blutmoor, wenn nen lvl 90 Char
    auch nur da rumsteht - es muss nichtmal der Grosse killen. Dieser "Effekt" könnte dann beim
    Lvl-Unterschied von 6 oder mehr schon ansetzen - ruhig auch drastisch, d.h. xp für kleine = Null.
    Damit würde kein Antirush-feature ausser Kraft gesetzt, aber Parties mit Chars innerhalb eines
    5-lvl Bereichs könnten länger (überhaupt?), für alle gewinnbringend spielen.
    Ich hoffe, meine Beschreibungen sind nicht allzu kompliziert und noch mehr, dass sich eine
    solche "Anpassung" der erhaltenen Erfahrung überhaupt umsetzen liesse.
    Auch ist mir klar, dass häufig das Partyplay schon mangels Kontaktaufnahme zu Spielern (Chars)
    vergleichbarer lvl nicht zustande kommt. Aber umso mehr sollte man vielleicht "echte" Hindernisse
    beseitigen.


So, mein Char hängt nicht mehr - da sag ich danke und ebenfalls zum Dank verschone ich Euch vorerst mit noch mehr meiner Ideen ;-)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on July 12, 2006, 04:55:41 pm
1 woillte ich gemacht haben kurzfristig, wurd emir zu haarig, wegen rebalancing..mich nervt viel mehr das nach 3 tagen lvl 90 rumlaufen
untenrum ist exp zu viel..die beiden schwierigkeitsstufen defnitiv zu leicht

2 dazu muss ich die gewichtswerte modifizieren..viel arbeit, risiko das es zu leicht wird hoch, das es niht reicht auch nicht wneiger..und irgendwem wirds imme rnicht gefallen..also x mal aendern...

3 die puppen haben auf die kiste eine hohe wirkung, ich woltle aber auch ein neues rezept einbauen fue rdie teile..
leider ist mir bnisher nichts sinniges eingefallen

4 wir haben daals mehrfach gefragt, weas als belohnung sinnig waere, odgen, farns findet man auch so propblemlos..sein item optimieren zu koennen..in hinblick auf die zusatzmastery..find ich sinnvller

5 geh tnur pe rcode edit, ich gruebel gerade, meine raber das ich noch nirgernds die +-5 einstellung gesehen habe
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: AKI2000 on July 12, 2006, 05:13:41 pm
zu 3

Wie wärs denn mit IAS tempern ? War ja schonmal ein Vorschlag zu. Das würde die Puppen richtig wertvoll machen.
Nur mal als Grundidee. Wie genau, müsste man dann mal durchsprechen.
Sowas wie: Alle Bosspuppen = 10 oder 20 % IAS tempern.

MfG

AKI
 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on July 12, 2006, 06:51:09 pm
mal was anderes, es war doch mal im gespräch das rezept zum sets cuben zu ändern. 5 juwele sind einfach bisschen viel. ich bin jetzt lvl 80 und hab 5 juwele und 5 gelbe charms gefunden komplett vom start. wenn ich denke dass ich mal 9 versuche (45 juwele) gebraucht habe für nen imp gurt...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on July 12, 2006, 09:42:24 pm
Sehr starkes item = viele versuche.
Ich seh nich das problem.
(Ich unterstelle einfach mal, dass du nicht gezielt nach solchen items (jools/charms) gesucht hast... Also zB gebiete mit sehr viel mf (damit sie rare werden) und vielen monstern (cow oder dg) endlos lange durchwühlt hast. Zudem könntest du noch die gebiete mit gegnern abgrasen, die keine items droppen können, womit du die chance auf jools und charms erhöhst)

Den glücksfaktor kann man eben nich beeinflussen... Gibt bestimmt auch leute die n perfekten beim ersten versuch bekommen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: tranceman on July 18, 2006, 12:12:25 am
1. RWs in Uniques (Nicht in übers, wenns zu heftig wird)


2. Sockel in Handschuhen und Schuhen möglich machen (2, also jeweils ein sockel pro einzelnem schuh/handschuh, ein paar hat dann folglich 2)


3. Castdelay von Himmelsfaust wegmachen


4. Gebet-Wirkung bissel pushen (x 1,5)


5. Mercs ermöglichen eine 1-Handwaffe+schild zu tragen (sprich: Mercbewaffnung nach selben regeln wie charbewaffnung)


6. Bessere Skillplus auf rares (+1 mehr bei + all skills), auch skillplus auf rüssen möglich machen (zumindest +1)


7. Maximale sockelanzahl bei waffen immer entsprechend platzverbrauch (wenn man bedenkt, dass es sich in wirklichkeit nur um so kleine löchlein handelt, müsste sogar noch mehr möglich sein)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tempest on July 18, 2006, 12:40:25 am
Ideen 2 und 7 meines Vorredners hören sich für mich gut an. Der Rest wäre meines Erachtens nach zu heftig. Ich spiel noch nicht lange CE, aber man findet derart derbst fette Sachen, von Monstern und erst recht beim Gambeln, da auch noch Runenwörter rein, dann bei Über-Skills die Cast Delyas abschaffen bzw. die Wirkung pushen... hey, da muß man sich um die Gegner ja bald gar nicht mehr kümmern. :P
Also ich mein, man kann auch alles übertreiben.

Was ich gut fände, wenn die Händler (also nicht die Gambler sondern die, die bereits identifizierte Sachen verkaufen), auch mal das ein oder andere gelbe (rare) Item hätten. Zumindest könnte man dann mal da vorbeischauen, um nach RW-Rohlingen zu suchen. So wies jetzt ist sind die Händler noch überflüssiger als in normalem D2, weil sie echt nur Mist verkaufen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Trashcanman on July 21, 2006, 03:51:36 pm
1.gift- und elementar-beherrschungen (in schwacher form) auf den teddy cubebar, damit magier (necros, assassinen, druiden) nicht immer genau auf gabriels und corruption coils angewiesen sind um zu zauberinnen konkurrenzfähigen schaden zu machen, oder halt mehr items mit beherrschung als fremdskill reinbringen, oder alternativ der fairness den nicht-feuerskills gegenüber wegen die höhe der beherrschung auf gabriels auf 1 senken,

2. kann man die kältebeherrschung auf +% kälteschaden ändern so wie die anderen?
in ce ist es s im gegensatz zu lod sehr einfach auf -gegnerresis zu kommen durch u. a. lower resist und conviction, lohnt nicht wirklich coldmastery hoch zu skillen

3. ein gutes runenwort für dolche fehlt, da gibts im moment nur blut für 2-sockel dolche;
und die necro dolchbeherrschung zurück, stäbe sind quatsch weil die nicht mal schaden als modifikator bekommen können, giftdolch schaden stark erhöhen (giftnova macht mehr und ist schneller), dann würde ein giftdolch/fegolem/CE -Nekro spielbar sein

4. besseres balancing der waffen, tempern mit hörnern (und das runenwort broken promise) ist meiner ansicht nach insbes. auf einhandwaffen und bögen viel zu stark, während nahezu alle set und unic waffen nutzlos sind (auch der neue steintrümmerer ist doof weil immer noch unzerstörbar und damit nicht ätherisch machbar, gleiches gilt für sazabis kobolderlöser), vielleicht temperbonus auf +max % dam ändern

5. mehr auswahl bei gürteln, obwohl eigentlich als kämpferrezept gedacht trägt bei mir nahezu jeder char blut. vielleicht ein skillpunkt weniger damit es nicht auch ein für magier überlegenes rezept ist?

6.bug: die synergien von wurfbeherrschung multiplizieren sich mit den sonstigen schadenserhöhungen; mein wurfbarb macht mit moderaten waffen weit über 150 k maxschaden, (ist aber trotzdem nicht spielbar weil nur eine schadensart)

7. ü-items, kann man die werte neu verteilen? im moment ist zb das überamu vollgestopft mit überlegenen eigenschaften während die rüstung kaum zu gebrauchen ist; vielleicht die resistenzen und cannotbefrozen auf rüstung und helm ?

8. Konzentrieren braucht mehr schadensbonus, im moment ist der geringer als der von wirbelwind (gleiches gilt für impale, aber da würde eine angemessene steigerung jeden rahmen sprengen)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: tqm_nexus on July 22, 2006, 02:58:36 am
Mein Vorschlag wäre es, ein Quest oder Item(s) einzuführen die beispielsweise Rüstunden Schilder und Helme Rot Blau Gelb Schwarz oder Lila Färben koennen.
Das wäre eine schoene Abwechslung zu den immer gleich aussehenden Bu Sorcs
Paladinen und Barbaren. Wer wollte nich shconmal ne Rote Shadowtrick ;)? oder ne Blaue Götterdämmerung oder doch einfach mal ne sonnengelben Lachdonna Schild.
Man koennte z.b. einen Satz Färbemittel von Anya bekommen, wenn man sie Befreit.
Ich weis leider nicht ob man die Uniq Items einfach so verfärben kann da sie ja ein festes Bild haben. Bei Rarem binnich mir allerdings ziemlich scher da dort meißt der Affix 5% Chance auf schlag lvl 3 EisNova zu Zaubern fuer Blau oder andere Affixe fuer die entsprechende Farbe genügen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on July 22, 2006, 07:07:34 am
geht leide rnicht, da die cubemain datei nen bug hat, und immernur 2 farben rauskommen, egal welche man angibt
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: tqm_nexus on July 22, 2006, 10:28:32 am
welche 2 farben kommen den raus?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on July 22, 2006, 12:09:17 pm
duneklgruen udn ich mein schwarz war es
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on July 22, 2006, 01:33:47 pm
wäre doch schonmal net, ein ganz schwarzer char^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Samel 2.0 on July 22, 2006, 02:15:40 pm
Quote
1.gift- und elementar-beherrschungen (in schwacher form) auf den teddy cubebar, damit magier (necros, assassinen, druiden) nicht immer genau auf gabriels und corruption coils angewiesen sind um zu zauberinnen konkurrenzfähigen schaden zu machen, oder halt mehr items mit beherrschung als fremdskill reinbringen, oder alternativ der fairness den nicht-feuerskills gegenüber wegen die höhe der beherrschung auf gabriels auf 1 senken,


Ouch... sorry, aber wenn Ele-Masterys auf was anderem als sehr speziellen Items sind (zB eben auf nem charm), dann is  die Balance hinüber:

Blitzbeherrschung: Man stelle sich Blitz-Mastery mal bei ner Java vor... autsch!
Zur Feuer-Beherrschung: Naja, die Feuerskills von Assa und Dru sind schon entsprechend gebalanced... und laufen (grade mit Gabrial's) Judgement jeder Sorc den Rang ab. Ich hab schon mehrere Feuersorc-Builds versucht zu bauen - keins davon war so wirklich überzeugend.
Abgesehen davon: Fire-Mastery aufm Teddy würde sowohl Assa als auch Dru wieder überpowern (nebenbei Feuer-Ama ebenso), bei der Assa kann man dann wieder zwei Klauen (--> Waffen-Block) verwenden, und Tempest reinsockeln (viele LS-Skills), nen Dru mit Arma und Firemastery aufm Teddy könnte dann nen richtig fetten Prügel nehmen fürs Melee... neee.... wird imho zu heftig. Das Balancing bei den Chars passt imho sehr gut, da man die Wahl hat, ob man für kräftig Feuerschaden einige Nachteile in kKauf nimmt.

Die Mastery auf Gabe's zu redzieren auf 1 würd imho wenig bringen, da 9 Skills hin oder her in den Schadensregionen auch nicht mehr soviel ausmachen würde, am Ende trifts eh nur diejenigen Spieler, die ohnehin kein sooo gutes Equip haben, weil sie die paar FM-Skills nich ausgleichen können und FM halt low-levl kaum rockt.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on July 22, 2006, 04:34:21 pm
deswegen hat er ja auch geschrieben
Quote
(in schwacher form)
sonst würdes natürlich zu stark

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Trashcanman on July 22, 2006, 06:02:45 pm
statt masterys als skill vielleicht einfach +25% (oder so) elementar-/gift-/magie(falls möglich)- schaden als fähigkeit auf den teddy cubebar machen; dann explodiert bei guter ausrüstung mit vielen +allskills der schaden nicht so extrem, und charaktere die schon eine mastery verwenden oder halt cc tragen würden weniger davon haben;
vielleicht ein paar der sinnfreien hellforgedoll rezepte in diese richtung abändern (wer will schon impale, sacrifice oder conversion)


9. ist es möglich die berechnungsformel für angriffsschaden in bezug auf die attribute zu ändern?
im moment macht es keinen sinn, mehr dex oder str als nötig zu investieren.fände toll wenn man die möglichkeit hätte unter verzicht auf ein paar trefferpunkte seinen schaden zu steigern. für ein barbar ist 100 vita für +100% schaden durch stärke einzutauschen ziemlicher quatsch, ähnliches gilt für bogenamazonen und dex, wobei die wenigstens ar kriegen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on July 22, 2006, 10:02:49 pm
ich denke jeder kennt die situation ... man ist im dg und findet einen exp-schrein ... da freut man sich über die extra exp aber denkste spätestens nach einer minute is man schon wieder ad oder was auch immer verzaubert ... das gleiche wenn meinen z.b. einen boss mit ad verzaubert und einen soc trägt .. ein paar schläge und weg is ad ... das waren jetzt nur ein paar kleine beispiele ....

ich habe beim skill mittelpunkt gelesen das da dabei steht ... 'dieser fluch kann von keinen anderen überlagert werden' .. wäre es möglich das auf alle flüche auszuweiten + auf die schreine
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on July 22, 2006, 10:20:02 pm
bringt aber probleme mit sich.

beispiel flüche auf schlag, dein merc zaubert mit lw dauernd lebensspender. dann kannst du theoretisch nie lr fluchen. und nur deswegen auf last wish verzichten....weiß ich nicht.

ist ja nur ein beispiel
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on July 24, 2006, 01:04:41 am
Ok ich seh das mal als mein stichwort an ;D

Finde die idee von silverdragon ansich ganz gut.
Das probelm was ich dabei sehen würde is, dass man seinen eigenen, gezielt gecasteten flüche (beispiel lr) nich überfluchen kann, sofern sie wirkungslos bleiben, um zb dann mit ad den phys merc zu unterstützen.

Das was T1001 sagt seh ich eher als stärkung der gegner und eine erhöhte herausforderung an. Die leute in ce haben sich einfach zu stark an den 'überfluß' gewöhnt, alle skills besitzen zu können. Wenn man nich will, dass jemand (merc, party) lt oder sons was 'sinnfreies' flucht, dann muss man eben andere items verteilen (merc) oder abseits der party rumrennen (das soll man natürlich nich! *zaunpfahl*).
Was ich damit sagen will, bei vielen sieht es so aus, als ob sie einige flüche für sich gebunkert haben, da es ohne unmöglich is, das spiel zu spielen ::)

Ehrlich gesagt wundert mich ja, dass noch niemand den vorschlag gemacht hat, einige flüche gleich mit bestimmten skills nur in verbindung auftreten zu lassen, damit man nich andauernd noch selber fluchen muss.

Ob der vorschlag von silverdragon nun anwendung findet oder nich, aber ich finde viele müssen sich auch mal fragen, ob dass spiel nich irgendwann mal zu leicht is und evtl eine schwächung nicht verkehrt wäre.


So, das war wiedermal mein üblicher quatsch über die unterschiedlichen spielweisen...
Ich spiel das spiel seit jeher ohne einen einzigen fluch ausser altern, den hab ich vllt 20mal benutzt, jemals aktiv/bewusst benutzt zu haben. Da frag ich mich echt manchmal, was ich großartig anders mache, dass es andere nich ohne können?!?
Schonmal ein sorry an alle, die sich auf den schlips getreten fühlen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on July 24, 2006, 06:38:58 pm
ich hab keinen an, also kannst du auch nicht drauftreten... :P

außerdem nervt mich der fluch von last wish selbst grad tierrisch, weil ich nix anderes fluchen kann, aber wenn man die macht aura haben will gehts nicht anders. aber das problem lös ich eh bald, wenn der merc was anderes bekommt.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on August 08, 2006, 12:07:12 pm
so, nachdem ich gestern im dungeon mal wieder ne hellfire torch und n ss verloren habe weil ich sie in town ablegen musste und sie nach ner zeit verschwunden sind, habe ich mir mal gedanken gemacht wie man das lösen könnte.
liegezeit von uniques auf 3std anheben belastet den server wahrscheinlich stark. nur liegezeit von unique charms anheben geht wahrscheinlich nicht.dem merc n extra slot für charms geben würde dazu führen das man die 2 mal tragen kann.eine art "edelsteinbeutel" für ss geht wahrscheinlich nicht, wei die dinger variable stats haben.
das einzige was funktionieren könnte ist, das man den schrein des portals öfter erscheinen lässt. da das portal auch noch besteht wenn ich das spiel verlassen habe und rejoine, könnte ich so zwischenmulen und müsste nicht 9 lvl von vorne ablaufen.

oder halt dungeon mit 2 leuten spielen, was aber nicht immer möglich ist(besonders abends ab 23 uhr).

weitere ideen?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 08, 2006, 12:09:17 pm
keine deiner ideen ist jedenfall sumstzbar..es sei denn du kannst assembler und findest dne code..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: RoZi on August 09, 2006, 03:09:49 pm
Was mich mal interessieren würde, ob es möglich un dauch umsetzbar wäre einen schritt und zeitzähler aufn teddy mit draufzuhaun...
Weil mich würden scho ma sona sachn interessieren wieviele schritte bzw wieviel zeit ich in einen char gesteckt hab...
Oder würde das die 8kb grenze des chars sprengen oder wie oder was??^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 09, 2006, 04:42:54 pm
dafuer gibts erst ga rkeine d2 funktion..also kann mans auch nicht sichtbar machen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on August 09, 2006, 04:53:27 pm
Crazy idee mit der schrittzahl ^^
Denke das is nich möglich, da es sowas wie schritte als einheit doch mein ich garnich in d2 gibt oder? Evtl ne yard-/meterangabe, aber selbst das dürfte nich möglich sein.


[Edit]
Da war wer schneller ::)
[/Edit]


Was mich interessieren würde is, ob man die itemlvl von einigen sachen evtl runterschrauben könnte, so dass man sie auch dann ergamblen könnte, wenn man sie tatsächlich braucht. Denn wenn ich 20lvl+ drüber bin, brauch ich das item meistens nich mehr, da es schon bessere sachen gibt die einem dann zur verfügung stehen.
So weit ich weiß sollte das ilvl = der lvlreq entsprechen, aber irgendwie kann ich das nich bestätigen... Oder fließen da noch andere faktoren mit rein? Es gibt zwar noch sowas wie ein 'häufigkeitsfaktor', aber der kann doch nich bei fast allen items die ich mir ausgesucht hatte so niedrig gewesen sein, dass man sich n ast gamblet ::)
Ich hab so das gefühl, jedes item welches ich grade gut gebrauchen könnte nich gamblen zu können, weil das ilvl zu hoch is.
Als beispiel:
Hab vorhin geschlagene 2 1/2 std versucht paar items zu gamblen, darunter auch 'silks of the victor' (lvlreq 28). Es gibt 3 uniq ancient armors und ich habe bei ~60+ versuchen keine einzige von diesen bekommen (ich war lvl 43). Andere items hab ich bei ca selber anzahl mehr fach als uniq bekommen.
Danach hab ich meine hart erkämpften 15 saphs auf eine ancient verbraten, kam natürlich ne rare bei raus... (mag pech gewesen sein, aber ich hätte einiges drauf gesetzt, dass es kein uniq wird)
War jetzt nur ein beispiel aber ich denke jeder kann ein lied davon singen.
(Hatte zb auch 2 tals amus dabei (bei zugegeben mehr versuchen), und die sind erstens lvlreq 67 (ja ich weiß das die ab 29 oder so gamblebar sind) und auf grund der stats ja wohl auch nich häufiger als n lowlvl-item)

War das alles nur pech und subjektiv?
Oder kann man da evtl was ändern in bezug aufs gamblen? Soll natürlich nich so werden, dass man alles gleich beim ersten versuch bekommt und ab lvl 1 gamblebar is.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: T1001 on August 10, 2006, 11:43:51 am
manche sachen sind so niedrig. egal was es ist. drunken fury, blessing, bartuc schuhe als paradebeispiel. ab 16 tragbar selbst mit nem hohen char dauerts. zu beginn ner ladder saison nervig, weil man schon fast lr durch hat ehe man die boots hat. für weitere chars gehts dann ja durch mulen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on August 10, 2006, 11:58:33 am
Nunja, die sachen die du nennst haben meiner meinung nach auch einen höheren nutzen als killing blow zb... (welche ich erst nach bartucs armor (eindeutig brauchbarer, hab noch keinen char mit killing rumlaufen sehen) mit lvl60 bei dem 80.+ versuch bekommen habe)

Aber wie gesagt, is wohl zu beginn jeder ladder so... Muss man halt durch.
War wohl nur etwas enttäuschung meinerseits, sry.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on August 10, 2006, 02:35:11 pm
vielleicht könnte man die gambelanforderung für jedes item um 5 lvl vom lvl requip senken d.h. das man alle items die z.b. lvl 85 brauchen schon mit lvl 80 gambeln kann .... dazu muss auch noch gesagt werden das einiges an sets + unique einfach raus muss da solche items das gambeln in die länge ziehn ...

btw hätte ich noch eine recht interessante idee ... wie wärs wenn auf poc nur normale, auf lr nur exponential und auf cgs nur elite items gambelbar wären dann wäre es zumindest möglich gezielt nach high lvl sets zu gambeln ohne das z.b. bei br boots die ganze zeit hsarus dazwischen kommt
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sheeper on August 10, 2006, 03:35:44 pm
Naja irgendwie hat sich mir himmer die Vermutung aufgedrängt, dass es so gewollt is, dass es für jedes item, egal ob set oder unique, ein crap Item mit gleichem Basisgegenstand gibt.

Ich wäre auch dafür einige Sachen zu entfernen, aber dann kann man die Sachen ohne crap Parallele mit den entsprechenden cube Rezepten sehr leicht herstellen. Ich dachte immer das sei nicht gewünscht, so zum Verschleiß von Edelsteinen usw.

Wo wir schon bei einer Frage/Vorschlag meinerseits wären. Mit Sicherheit haben sich schon andere darüber geäußert, aber ich hoffe ihr nehmt es mir nicht krumm wenn ich nicht alle 800 Posts durchstöbere...
Mal ganz abgesehen davon, dass die Bags wirklich praktisch sind ist deren Handhabung gelinde gesagt Mäusemordend...
Ist es nicht möglich die Handhabung an die von den Folianten anzupassen?

Also mal 2 Vorschläge in die Richtung:
Das Befüllen:
   Indem man einen Edelstein über eine Tasche hält und "abdrückt".
      -> 2 mausklicks (einen zum Anfassen einen zum Reinpacken)

Ich weiß nich so recht, warum das bei den Folianten auch nicht mehr funktioniert. Da gibt es zwar den workaround die Rollen auf den Boden zu werfen und dann aufzuheben aber naja is halt nich so Original.
Keine Ahnung ob man das wieder korrigieren kann, da sind die Modder gefragt.

   Zweite Variante, man benutzt das was bei den Folianten als Workaround klappt für die ganzen anderen Beutel.
   Sprich ein Anklicken bei geschlossenem Inventar packt die Teile in den Beutel/Topf/Fass.
   -> ein Klick, das Aufheben - is was für die ganz faulen^^

Schon klar, dass bei dieser Lösung alle Leute rausfallen, die die Taschen nicht im Inventar, sondern in der Kiste bunkern, desshalb auch nicht ganz mein Favorit, aber wie gesagt, dazu müssen sich die Modder äußern was überhaupt realisiert werden kann.

Zum Auspacken:
Ist mit Sicherheit der Anstrengendste Teil, weil Beutel rein (2 Klick) verwandeln und Dingens raus (je 2 Klick) dann Beutel raus (2 Klick) und alle Dinger wieder rein in den Würfel (je 2 Klick). Mal als Beispiel für nen Geist aus 25 Schädeln macht zusammen 104 Mausklicker sofern man genug Platz im Inventar hat.

   Wie wäre es (siehe Folianten) mit Rechstklick ein Teil aus dem Beutel zu holen? Falls nicht genug Platz im Inventar sein sollte fällt das Ding dann auf den Boden. Wenn dieser mechanismus noch im Würfel klappen würde wäre das natürlich optimal. Obriges Bsp. würde dann mit 29 Klicks vonstatten gehen.

   Eine andere Variante baut darauf auf, dass die Behälter schon anders zu befüllen gehen, dann könnte bei jedem verwandeln im Wüfel einfach ein weiteres Teil rauskommen. Wenn schon eins drin ist kommt halt noch eins raus (weil das Befüll rezept nicht mehr gebraucht würde). Ich sehe aber ein, dass hier die Edelsteinbeutel etwas schwierig sind, da sie Edelsteine verschiedener Stufen beinhalten können und für jede Kombination ein Rezept zu machen ist ganz sicher viel zu viel Arbeit.

So abschließend will ich das obrige nicht als meckern verstanden wissen. Ich find die Idee mit den Taschen/Fässern/Behältern , wie so manches an diesem Mod, super Klasse, aber man könnte halt noch was verbessern und dieser Thread is ja für Vorschläge da. :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on August 10, 2006, 08:40:49 pm
Quote
   Wie wäre es (siehe Folianten) mit Rechstklick ein Teil aus dem Beutel zu holen? Falls nicht genug Platz im Inventar sein sollte fällt das Ding dann auf den Boden. Wenn dieser mechanismus noch im Würfel klappen würde wäre das natürlich optimal. Obriges Bsp. würde dann mit 29 Klicks vonstatten gehen.

im würfel rechtsklicken geht doch nie und wird wohl hardcoded sein also auch schlecht zu ändern :/

zum rest kann ich nix weiter sagen (außer vllt: hardcoded?)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sheeper on August 10, 2006, 09:38:22 pm
Tja ich weiß eben nich was beim modden geht und was nicht, daher die Vorschläge.
An dieser Stelle müsste sich mal unser aller Oberguru zu Wort melden und sagen was er für möglich hält ???

Du musst zugeben, dass sie, so sie umzusetzen sind, doch mehr als praktisch wären und vielleicht auch intuitiver, weil die Folianten schließlich auch jeder CE Neuling kennt?!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 11, 2006, 06:38:45 pm
geht alle snciht, was man seiten vorher per suche bereits sieht :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on August 16, 2006, 02:04:05 pm
Ich spiele zur zeit (zum ersten mal ::) ) einen eledruiden mit arma und hurri.
Ich weiss nich wie es vorher war oder wieso genau es so eingerichtet wurde, aber die dauer der beiden skills scheint mir ein wenig kurz.

Nich nur, dass man eh nich genug skills zur verfügung hat, um für beide skills alle syns zu skillen, man muss nun auch ständig nachcasten, da der char ja darauf ausgelegt is, diese beiden skills ständig aktiv zu haben (sons killt er ja nich ;D ). In einem längeren run/game is dies schon ein wenig anstrengend alle 70 secs nachzucasten.

Kann man das verhältniss von 'dmg-syn' und 'dauer-syn' evtl ändern? Oder einfach die zeit vom skill selber raufsetzen?
Ich denke dabei an den barb mit seinen schreien, dort wurde ja auch die zeit reduziert, allerdings kann man dort wenigstens immernoch durch die syns auf eine angenehme länge kommen. Dies is beim drui nich möglich, da nur eine syn zusätzliche dauer verleiht und der skill sich selber auch nich mehr dauer gibt.

Wie gesagt weiss ich nich wie es vorher war oder wieso genau es so eingerichtet wurde, vllt kann das jemand erläutern.
Aber ich denke eine längere dauer würde den drui nich stärker machen (oder doch? ??? ).
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on August 16, 2006, 02:37:42 pm
da der drui ja eh zu wenig skills hat(arma+hurri+alle syns macht alleine schon mehr skills als man hat und dazu will man ja vllt auch noch lifegeist)

vorschlag: könnte man vllt die syns für zeit weglassen und die zeitbegrenzung beim skill selber setzen? oder eine schadenssyn total wegfallen lassen und bei der zeitsyn noch +dmg mit dazu machen?


btw zen spiel mal nen hurri+arma+werwolf, der castet locker alle 40 sec beide sachen nach und greift nebenbei noch an :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on August 16, 2006, 02:56:34 pm
Die Zeiten sind schon immer so. Eine Erhöhung wurde den Char noch stärker machen, da man ja dann mehr Punkte für die Schadens-Synergien übrig hat. So muss man abwägen, ob man mehr Schaden machen will, oder ob man weniger nachcasten muss.
Ich find das schon in Ordnung so, da es ja einer der mächtigsten Chars ist.
Ich habe meinen Werwolf zu Beginn mit je 40 Sekunden Dauer gespielt und da musste ich wirklich dauernd was casten (nebenbei ja noch BO, LR usw), was aber auch möglich zu spielen war.
Für "Nebenbei-ne-Zigarette-Raucher" ist der Char aber völlig ungeeignet wie ich auch zu Beginn meines Guides schon geschrieben habe^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on August 16, 2006, 11:26:40 pm
Quote
Die Zeiten sind schon immer so.
Ok, das wusst ich wie gesagt nich.

Quote
btw zen spiel mal nen hurri+arma+werwolf, der castet locker alle 40 sec beide sachen nach und greift nebenbei noch an :P
Quote
Ich habe meinen Werwolf zu Beginn mit je 40 Sekunden Dauer gespielt und da musste ich wirklich dauernd was casten (nebenbei ja noch BO, LR usw), was aber auch möglich zu spielen war.
Für "Nebenbei-ne-Zigarette-Raucher" ist der Char aber völlig ungeeignet wie ich auch zu Beginn meines Guides schon geschrieben habe^^
Ich spiel keinen werwolf, bin kein raucher und bleibe daher eigentlich beim spielen auch beim geschehen ;) , hab mich eigentlich nich an nem guide orientiert, da ich denke, dass ich 2 skills + deren syns auch ohne guide hinbekomme ;D, hab beide skills auf 70 secs und greife zur zeit noch nich selber (aktiv) an (ausser mit riss) und trotzdem sind mir die zeiten irgendwie etwas gering...
Selbst schrei auf slvl ~20 hat schon ne dauer von ca 60secs. Vllt kann man die skills nich direkt vergleichen, aber die schreie haben noch 3(?) syns die jeweils einen bonus auf die zeit geben und selbst auch mit steigendem lvl an zeit gewinnen. Und das zB der bo kein mächtiger skill is, kann mir auch keiner weis machen. (Gibts n char der ohne rumrennt? ::) ) Selbst ohne syn sind hier zeiten von 2min+ keine seltenheit, was schon deutlich angenehmer zu spielen is als gut einer min.

Quote
Ich find das schon in Ordnung so, da es ja einer der mächtigsten Chars ist.
Ich denke nich, dass der char nur mit hurri und arma einer der mächtigsten chars is/wäre. Zur zeit hab ich etwa n schalgschaden von ca 100-550, damit gehört kein char (caster sorc und necro mal aussen vor) zu den mächtigeren, bzw hat nichmal was in lr verloren.
Wie schon gesagt reichen die skills nichmal um ihn 'nackt', also ohne anderen skill, voll auszuskillen. Wenn man natürlich farns im überfluß hat und noch die wandelform + synergetisch wirkende skills skillen kann und so an horendes leben und zusätzlichen schlagschaden dran kommt, will ich deine aussage natürlich nich widerlegen.


Evtl hab ich auch nur das charkonzept des eledruids verkannt, sry dann. Mir als druid-fremdling kam das ganze halt nur extrem kurz vor (mir fällt auch grade kein anderer zeitbegrenzter skill ein, der so extrem kurz is), dafür dass man nichmal das volle potenzial ohne mehrere farns (ich mein hier erstmal nur die syns) nutzen kann.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sheeper on August 17, 2006, 10:14:57 am
Tja die 2 kommen von der zeit her wirklich bissl kurz. Ich spiel auch grad einen aber als Werbär (aber nur ein Punkt in die wandelformskills) da hab ich auch grad genug über für 40 sek, das is schon richtig stressig.

In LOD ist die dauer nicht so aufgefallen, da man dort ja nur einen zweig maxen konnte und auch nich in wandelform rumgelaufen ist. Mich würde es schon freuen, wenn man die  Dauer etwas verlängern könnte oder den Zeitsyns noch nen kleinen Bonus geben könnte, so dass sie nich nur zum Kompfort beitragen.

Nehmen wir die Zyklonenrüstung. Die war früher zwar nicht der Reißer aber schon brauchbar, nur wenn ich mir die Werte anschaue, die meine auf slvl 30 (mit +skill) mit einer gemaxten Synergie absorbiert, dann reicht dass nich mal in poc für mehr als einen Treffer, über lr oder cgs brauchen wir an dieser Stelle wohl nicht reden. Möglicherweise könnte man hier noch was tun ???

Leider muss man ja sagen ist er ohne Farns nicht sonderlich gut auszubauen. Dass er zu den stärksten gehört kann ich noch nicht nachvollziehen, gleichwohl lr schon ganz gut läuft bei mir^^
Ich bin aber der Meinung, dass so eine Einschätzung nicht davon ausgehen sollte, dass man alle Möglichkeiten ausschöpfen kann, sprich xx Farns in ihn reinschüttet, sondern was mit normalem Budget so alles drin ist und da artet die Kompfort- zu Schadens- Waage doch arg in Stress aus besonders halt im Vergleich zu anderen Zeitbegrenzten Skills.

Bo wurde ja schon angesprochen, der sich auf eine angenehme Dauer bringen lässt und die Kälte Rüsis der Sorc wurden ja auch dahingehend abgeändert, dass sie sich selbst Synergien bringen, warum also nicht beim Druiden etwas in diese Richtung verbessern?

Ein Vorschlag:
Den Schadensbonus auf alle Syns neu verteilen (so dass am Ende bei max Syn der gleiche Schaden rauskommt) und dafür bei jeder (oder 3) Syn 1 sek Bonus auf die Dauer. Macht bei 3 Syns 120 Sek was wie ich meine ausreichend sein sollte.
Naja und wie gesagt die Zyklonenrüsi könnte wirklich ein Update vertragen :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on August 17, 2006, 02:22:31 pm
Quote
Leider muss man ja sagen ist er ohne Farns nicht sonderlich gut auszubauen. Dass er zu den stärksten gehört kann ich noch nicht nachvollziehen, gleichwohl lr schon ganz gut läuft bei mir^^

ich schon^^
http://img84.imageshack.us/my.php?image=screenshot045kn9.jpg

nagut sind sp cheat items aber der war vorher schon sehr stark, phoenix alter char lässt sich leider nicht mehr mit dieser version spielen-.- (meiner auch nru weil ich den im sp mitgezogen habe)

hab mir das mit der zyk armor auch mal angeguckt, 10k dmg ist das maximale was die abfängt o_O (wird der dmg zuerst mit resi/absorb verrechnet oder erst von der rüsse abgezogen? je nachdem isses gut oder sauschlecht)

bin nachwievor der meinung das armageddon zuviele syns hat, hurri erreicht mit 2syns schon guten schaden (hierbei ist der asugeteilte dmg gemeint, armageddon hat mit 2 gemaxten syns schon mehr dmg dafür trifft es aber seltener)

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on August 17, 2006, 02:38:36 pm
Ich will nich bestreiten, dass der viel dmg macht, mir gehts mehr um die dauer (und sheeper wohl auch).

Und mit so hochgezüchteten chars, wie sie meistens im sp vorhanden sind, kann man schlecht n vergleich ziehen. Bei hurri zb machen 1-2 skills mehr mal eben 1k+ mehr dmg aus und der ss hat auch doppelt soviel % wie ein perfekter normaler.
1299 vita... Normale spieler haben nich diese menge an ods. Ich denke im bereich skills (farns) sieht der char ähnlich aus.

Allerdings würd mich der helm interessieren ??? Is das n imp helm und der sah früher so aus?


PS: Zyklonrüsi is einfach zu schwach, da ihr eine oder mehrere syns fehlen, wie zb der knochenrüsi.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on August 17, 2006, 03:28:56 pm
übrigens könnte man doch eigentlich auch mal den skilltree verändern, damit man nciht mehr hurri beim arma-only druid skillen muss


@zen hatte online etwa 25k hurri dmg und 25k life wenn dir das als wert lieber ist :P

farns eher net, hab gradmal 40sec dauer und 34k arma(online warens 16k)

der imp is upped deswegen, is allerdings noch kein 100er

zyklonrüssi hat 3syns a 8%, der fehlen keine, die müssen bloß erhöht werden
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on August 17, 2006, 04:49:09 pm
Quote
@zen hatte online etwa 25k hurri dmg und 25k life wenn dir das als wert lieber ist :P

zyklonrüssi hat 3syns a 8%, der fehlen keine, die müssen bloß erhöht werden

Werte sind mir lieber, ja ;)
Mit der rüsi war mein fehler.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on August 30, 2006, 07:23:59 pm
ein paar neue ideen von mir ....

1. so dumm sich das auch anhört ... jede synergie für jeden skill auf sich selbst legen -> viele +skills overpowern die haupt skills im low lvl bereich nicht mehr

beispiel: giftnova mit beiden syns ... auf lvl 30 ist giftdolch lvl 24 und gift explo lvl 12 das sind 36*20% 720% mehr dam bei gift nova mit jedem lvl um .... auf lvl 30 schafft man es +10 zu all skills zusammenzukratzen und kommt dadurch auf völlig overpowerte werte für poc

geändert: gift nova gibt sich selbst 40% pro lvl ... +skills wirken nich also bekommt man lange nich so hohe werte mit char lvl 30 mit +10 zu all skills

2. set/unique/rare (alle items) die z.b. lvlrequip 45 haben auch mit einer GUTEN wahrscheinlichkeit in ilvl 40 gebieten droppen lassen

3. gambeln (könnte möglich sein denk ich aber nich) das man auf poc nur normale, auf lr nur expo und auf cgs nur elite items gambeln kann

4. inner kloster lr *entschärfen* da man dort locker 13 lvl rushen kann

so das wars erstmal
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 30, 2006, 10:25:39 pm
1 mag bei einigen sinnvoll sein..aber laengst nicht bei allen..dazu muesste ein diskussions thread her(mit hoffentlich beteiligung..ich warte noch immer auf das feedback zu diversen threads)

2  auf wahrscheinlichkeiten hab ich keinen einfluss...der groesste teil an items ist in angemessenem rahmen zu bekommen..d2 typisch ist es, das items meist vom ilvl hoeher sind als vom tragelevel her...

3 wuesste nicht wie

4 das ist mein hauptproblem..ich seh da mehr geschrei als lob fuer..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on August 31, 2006, 01:37:03 am
Quote
beispiel: giftnova mit beiden syns ... auf lvl 30 ist giftdolch lvl 24 und gift explo lvl 12 das sind 36*20% 720% mehr dam bei gift nova mit jedem lvl um .... auf lvl 30 schafft man es +10 zu all skills zusammenzukratzen und kommt dadurch auf völlig overpowerte werte für poc

geändert: gift nova gibt sich selbst 40% pro lvl ... +skills wirken nich also bekommt man lange nich so hohe werte mit char lvl 30 mit +10 zu all skills
Also erstma würdest du dadurch alle synergieen abschaffen... -> back to 1.09
Es bleiben mehr punkte für andere skills über, da man ja nur noch den eigentlichen skill skillen muss, dadurch werden die chars ja noch stärker wegen mehr skillvielfalt... :thumbdown:

Quote
d2 typisch ist es, das items meist vom ilvl hoeher sind als vom tragelevel her...
Dazu ne frage:
Als beispiel eine alte rüstung/ancient armor
Die hat ein ilvl von 40 im normalen zustand.
Die seide des siegers/silks of the victor (hatte in lod zumindest) ein ilvl von 38. ???
lvlreq is 28...

Ich meine mich zu erinnern, dass du mal sagtest, dass du alle ilvl auf das reqlvl angepasst/geändert hättest.
Stimmt das? (Also ab 23 als drop möglich, ab 24 beim gamblen?)
Falls dem nich so is, muss ich bei solchen gegenständen nun das ilvl des baseitems [40] nehmen oder das angegebene [38] (welches wir bei den nicht-lod-items ja garnich gegeben haben)?


Zum 4ten punkt:
Also gäbe ja nur 2 möglichkeiten...
1. wp wegnehmen -> gefahr zu sterben is groß und der weg wäre sehr weit (ohne tp. Grade in poc hab ich nich unbedingt von anfang an ein tp-tomb, so dass ich zig tp casten könnte)
Fänd ich ne schlechte lösung...

2. weniger monster in der kathedrale
Wär ne möglichkeit... Aber ehrlich gesagt, wieviele leute spielen denn so, dass sie x katheruns machen für die paar lvl die man sowieso beim spielen bekommt? Grade in poc oder lr, wo man eh alle naselang n lvl bekommt... Hinzukommt, dass ich dort in diesen lvlbereichen oft große schwierigkeiten habe und froh bin, wenn ich es heile überstanden habe. :)
Also ich nehm das lvl was man dort bekommt gerne mit, mache deswegen aber nich extra runs daruf... Und ich denke (hoffe?) das die meisten so spielen. (Ausnahmen gibt es immer...)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on August 31, 2006, 03:51:48 am
mir würds mit den punkten 2-3 vorallem darum gehen das man seine ausrüstung mit dem lvl bekommt bei dem man sie auch 'braucht' und nich z.b. 10 lvl später

zu punkt 3 ... hast du nicht irgendwann bei irgendeiner version mal gesagt das man von nun an alle items auf jedem schwierigkeitsgrad gambeln kann ... wenn man nur den lvl dafür hat ... dann müsste es doch vorher irgendwie anders gewesen sein oder
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 31, 2006, 06:36:02 am
die wahrscheinlichkeit elite zu bekommen wurde angehoben..das ist aber nur die chance solche items zusaetzlich beim gambeln erhalten zu koennen..nicht einzigartig
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: symfora on August 31, 2006, 07:41:54 am
Gibt's einen thread oder datei wo wir nachsehen koenen welchen server-side aenderungen durchgefuehrt worden sind?
Wenn nicht, dann waere es vielleicht sinnvoll so eine "what's new" post/datei zu starten und die auf aktuele stand zu halten, wie eine art logbuch.

Ich hab auch den eindruck das man viele low-level items, die im anderen realm leicht zu gamblen waren, jetzt ziemlich selten bekommt.
Arktische set, Jester Cap, Elven Heartband ringen bekommt man schon aber weniger haufig als vorhin, und nur bei hoeherem levels.
Das Telling of Beads (The Disciple) set amu zB hab ich im anderen realm haufig verschenkt. Hier hab ich sie bis jetzt noch nicht ein einziges mal gegamblet*..
Das Warrior Untamed unique kriegsschwert hab ich im donators realm auch noch nie bekommen, dafuer aber *haufenweise* Tod & Teufel waffen..

Wuerde gerne wissen wie die gamble chancen geaendert worden sind..


*: hab ungefaehr alle 5 levels (bis mein jetziges level 92) schon mehrere stunden gegamblet, somit sollte jedes i-level abgesichtert sein.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on August 31, 2006, 09:03:04 am
Die Gambel idee gefällt mir sehr gut, schade das man sie so nicht umsetzen kann wie Andy es vorgeschlagen hatte.
Vieleicht gibt es ja eine Möglichkeit die Anzahl der "Nieten" zumindest zu reduzieren indem man die Chance auf Rare/SET/Uni im verhältnis zu den Magic Items erhöht.
Oder benutzt jemand Magic items?
Was das Inner cloister betrifft, bei manchen Charvarianten ist es sinnvoll dort ein paar "runs" zu machen um das weitere Questen sicherer zu machen,- besonders die die in HC leicht umfallen, andere Chars brauchen das nicht weil es im weiteren Spielverlauf sowieso genug expe gibt, bzw. weil sie sowieso "Masskiller" sind wie zb. Frosterpala oder Java/Bowie.
In a 2 warten schliesslich die Non leech Monster bzw. viele Archer.
Zudem ist das ganze nicht ungefährlich, versucht mal mit nem Frenzy Barb durch hell cloister lebend zu kommen.
Gute Expe Gebiete ausbauen heisst ja auch das man überall gleich (wenig) expe bekommt und ich bezweifle einfach das man dann mit einer eventuell ausgefallenen Charvariante  mehr Spielspass hat wenn es noch mühsamer wird diese zu leveln.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on August 31, 2006, 11:21:43 am
oder magische + normale itemvarianten ganz abschaffen ... dann würden nur noch rare/sets/unique droppen ... denn ich sehe irgendwie keinen tieferen sinn dahinter spieler stundenlang gambeln zu lassen und das balancing würde dadurch, so wie ich denke, auch nicht verloren gehn, denn wenn man sich vornimmt z.b. diva set +2 all zu gambeln dann tut man das so lange bis man es dann bekommt ... und ob man dann 30 mins danach gambelt oder 5 stunden verändert am endergebnis das man es letztendlich hat auch nichts

ps: wie wärs das lvl requip von allen übers auf 95 anzuheben damit man sie auch verdient trägt :)

pss: @chaos dauert es vom modden her lange die syns wie oben beschrieben umzuändern und dann auf nem test realm mit 14 spielern (für jeden char 2 varianten) zu testen und dann die große masse mit ergebnissen abstimmen lassen ob es übernommen wird oder nicht
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on August 31, 2006, 12:41:22 pm
also das mit den skills zu sich selber synergie zu geben halte ich für ne ganz schlechte idee.
1. habe ich auf lvl 60 (ende a1 lr wenn ich mich anstrenge) sowiso die synergie gemaxt
2. kann ich 7 skills maxen(jetzt meisst 3 mit synergie. selbst wenn ich die skillpunkte halbiere, wie soll da denn beim barb zb llaufen? ww max, waffen mastery max amok als 2 schadensart. dann fehlen mir aber alle schreie) isch halte das balancing für ganz gut so.
3. brauche ich nur 30 farns um einen weiteren skill zu maxen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on August 31, 2006, 01:28:39 pm
also so wie es jetzt is is zwischen lvl 30 und 60 eine riesenbalance lücke und 30 lvl sind eine menge .... wenn 30 lvl keinen kümmern wieso wird dann an der exp ab 95 zu herumgeschraubt ... das sind ja nur 5 lvl bis 100 und mit lvl 100 hat meine keinerlei vorteil von items etc gegenüber lvl 95
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on August 31, 2006, 04:04:19 pm
Quote
Oder benutzt jemand Magic items?
Ja, tu ich.
Einige attribute sind halt auf rares nich möglich!
Ausserdem, was sollen die händler (ja es gibt sie noch) anbieten?

Quote
...denn ich sehe irgendwie keinen tieferen sinn dahinter spieler stundenlang gambeln zu lassen und das balancing würde dadurch, so wie ich denke, auch nicht verloren gehn...
Du bevorzugst also einen char, der quasi in jedem lvlbereich nahezu perfekt ausgerüstet is ohne dafür etwas getan zu haben, sei es nun gegner umnieten oder (langweiliges) gambling zu betreiben?
1. Die grenze zwischen 'viel-spieler' und 'gelegenheits-spieler' würde dabei aufgehoben, da eh alle das selbe haben (was ja in nich so starkem maße nun auch schon so is).
2. Man würde nur noch wegen der ep spielen, da man eh (fast) alle items hat...
(3. Kann man sich dann überhaupt noch über ein item-drop freuen?)

Quote
ps: wie wärs das lvl requip von allen übers auf 95 anzuheben damit man sie auch verdient trägt :)
Viele chars erreichen dieses lvl erst garnich, da es ab 92+ mehr und mehr in stures/langwiriges lvln übergeht.

PS: Ich persönlich seh das auch so, dass wenn man es bis 95 ohne ubers geschafft hat, brauch man sie bei 95 auch nich mehr...

Quote
das sind ja nur 5 lvl bis 100 und mit lvl 100 hat meine keinerlei vorteil von items etc gegenüber lvl 95
Man kann bei lvl 100 sagen, dass man den berg erklummen hat, während man bei 95 beim letzten basislager aufgehört hat.


PS: Schreib ich eigentlich nur mist oder werd ich einfach nur ignoriert? ???
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on August 31, 2006, 04:18:54 pm
Nein Roy machst du nicht ;)
Ich stimm dir diesesmal sogar überall zu :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on August 31, 2006, 04:26:17 pm
@Zen, wenn du das tust ist das natürlich deine Entscheidung aber ich finde in Ermangelung der Temper Möglichkeit ist das eher eine absolute Ausnahme das magic mehr Sinn machen als Rares...nur weil ein magic 3 zu irgendnem Skill hat würde ich es jedenfalls nicht benutzen.
Falls du die paar % Block auf 2 Handmagics meinst...die kann man ja wohl getrost vernachlässigen...
Und ja, gambeln ist sowas von langweilig das ich praktisch garnicht gamble...nach dem 100 sten Schrottgamble gibts meist nur Kopfschmerzen.
Und was das Leveln ab 95 anbetrifft muss man sich nur mal ansehen wieviele Chars es in Hc jenseits der 95 gibt, ich denke für die überwiegende Mehrheit ist das garnicht von belang da es ab dann eh nur sinnloses gerenne ist.
Und mit Level 95 braucht man die ubers ohnehin nicht mehr, richtig dumm wäre dabei das man auf die brauchbaren Teile aus der Sparte, -wenn man sie denn hat- bis 95 verzichten muss, zb. Handschuhe, Belt, Boots die ja bei einigen Charbuilds durchaus eine wichtige Rolle spielen wegen der Fremdskills.
Die Uberruesse zb. ist ausser für die die irgendeinen Sinn darin sehen nach 95 weiterzuleveln interessant, ansonsten wirklich Schrott, selbst mit 5 Skills finde ich jedes halbwegs gute craftet Rare mit RW besser. (mit alten lod crafts geht weit mehr def als die Uberrüsse hat, 3 Herzen Temper benutze ich nie...)

€Ubers ab 95 wäre mal wieder ein reines Softcore only feature...Gründe siehe HC Ladder und oben.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on August 31, 2006, 04:46:15 pm
mal was anderes von mir.
mal wieder gestern 1 und heute 1 soulstones verloren weil die zu lange im town lagen.(und das obwohl ich wärend eines sinners minimum 1x zwischendurch nach oben komme um die dinger anzuklicken, und auf der anderen seite maximal 40 min für einen sinner brauche)

es gibt doch den schrein des portals. dieses portal bleibt auch bestehen wenn ich das game verlasse um den soulstone zu mulen.
könnte man eine möglichkeit schaffen so ein portal bei bedarf herbeizuzaubern?
als rezept würde ich vorschlagen einen status drink(gillian,griswold,pepin) alleine im cube zu cuben.
da die drinks ja doch einen gewissen wert haben wäre missbrauch schwieriger, und im vergleich zu einem geretteten soulstone ist der preis gering
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on August 31, 2006, 05:13:09 pm
Quote
Nein Roy machst du nicht ;)
Ich stimm dir diesesmal sogar überall zu :P
Danke André :)
Aber ich meinte damit auch einige fragen die ich so stelle, die einfach unbeachtet stehen zu bleiben scheinen... Wenn in ein-zwei sätzen auf meine geistlichen ergüße eingegangen wird, anstatt mehr oder weniger das selbe einige posts später nochmal zu schreiben, hab ich da natürlich auch nichts gegen :) (Ohne damit jemanden beschuldigen zu wollen, aber is mir schon öfter aufgefallen/so vorgekommen)

Quote
@Zen, wenn du das tust ist das natürlich deine Entscheidung aber ich finde in Ermangelung der Temper Möglichkeit ist das eher eine absolute Ausnahme das magic mehr Sinn machen als Rares...nur weil ein magic 3 zu irgendnem Skill hat würde ich es jedenfalls nicht benutzen.
Naja ich finde halt, dass bei rüstungen oder gürteln 100 life schon ansprechend für einen rohling sein können... Oder bei den charspezifischen items, die es nich in normal gibt, wo man sich so einen super rohling cuben kann.
Und die temperung bei den meisten items empfinde ich persönlich meist eher als netten bonus... Von daher kann ich auch schonmal auf solche spielereien verzichten... Bei einer waffe oder einem fc hut will ich natürlich nichts gesagt haben.
Die stäbe habe ich damit nich gemeint... Bei waffen würde ich, wie wohl jeder, nur sehr ungern auf ne temperung verzichten ;)
Aber wie du schon sagtest, is dies natürlich jedem selber überlassen.

Quote
...selbst mit 5 Skills finde ich jedes halbwegs gute craftet Rare mit RW besser. (mit alten lod crafts geht weit mehr def als die Uberrüsse hat, 3 Herzen Temper benutze ich nie...)
N craftet rare musst du mir mal zeigen ;)
Und hier sagts du ja selbst, dass du auf die temperung verzichtest.

Dein letzten satz versteh ich nich... Aber ich hab wohl einen zu kleinen horizont für diese hc - sc - geschichte^^

@ Sunglass
Hattest du das nich schonmal angesprochen mit dem schrein? Chaos meinte doch da, dass er auf die schreine keinen einfluss hat. Und ich bezweifle einfach mal, dass man solche im game erschaffen kann (rezept).
Uniqs bleiben mein ich 30 mins ligen oder? Das tp wirst du doch wohl aufbringen können alle zb 20 mins nach dem ss zu schaun, wenn er dir so wichtig is...
Naja, ich denke jedenfalls, dass dein vorschlag nich umsetzbar is :-/
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on August 31, 2006, 05:27:45 pm
quote geht irgendwie bei mir nich also isses etwas unübersichtlicher ...

lvl 95 war nur ein beispiel .. kann auch wie bei ss lvl 93 sein aber lvl 77 is viel zu niedrig .... wenn man es logisch nimmt ... items die man erst mit lvl 9x findet die sollte man auch erst mit lvl 9x tragen können

zu den items kann ich sagen .... warum werden sehr viele (die meisten) sets überhaupt nicht genutzt .... nicht wegen den stats die fürs questen ausreichend sind sondern weil man sich wieder stundenlang zum gambeln hinstellen muss bis man sie hat ... also warum nach nem zwischenset suchen wenn man auch gleich das nächst beste suchen kann und sich bis dahin mit den vorherigen items durchlvln ... den wenn man das lvl hat muss man sich nochmal hinstellen zum gambeln .... also spart man sich das eine mal

ps: @ chaos wenns möglich is vielleicht so brotstückchen droppen lassen die mit irgendwas anderem ein komplettes low-mid lvl set ergeben
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on August 31, 2006, 07:22:53 pm
Wenn bei dir die eckigen klammern gehen, kannste auch quoten...
[*quote]text[*/quote] ohne sternchen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on September 01, 2006, 09:16:04 am
@Roy, nimm das Wort rare weg dann stimmts, ich finde die craft rezepte mit def auf charlevel und nem guten 1xx + zu def je nach rw was verwendet wird besser als manches rare, ausser bei den Charspezifischen wie Nec oder Assel.
Um nach einem 3xx % def Rohling zu gambeln für ne Rüsse fehlt mir einfach die Geduld.
Mit der HC SC Bemerkung meinte ich nur das es in HC genau 2 Chars gibt die überhaupt Level 95 erreicht haben, deshalb ist Level 95 req wie so oft an SC orientiert.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Xymod on September 01, 2006, 03:19:30 pm
hallo,
mal was zum thema set's,
ich probiere gerne mal set's aus, auch wenn ich besseres equip habe, so for fun.
ich kenne das prob wenn man nach einem set item ewig gambelt oder sucht, bzw. es einfach beim cuben immer wieder die variante des items von dem set ist, das man nun nicht will. So weit so gut.

dabei gehts mir so, das bei manchen sets  lvl req "Ausreißer" gibt. Beispiel: Aldurs set, bis lvl 45 alle items und die Rüsse dann mit 76 ist schade, weil ich finde dieses Set wäre ne nettes Spielset, wenn das sag mer mal ab 55
einsetzbar wäre.

Manch anderes set würde ich mal nutzen um damit zu spielen, wobei mir die lvl reqs bei manchem set zu hoch sind, als das ich mich froh dazu entscheiden würde.
Ich habe nachstehend mal meine Ansicht zu einigen Sets hingeschrieben, so wies mir eingefallen ist.


teaching of brother laz benötigt lvl 83 um das set zu nutzen, vgl. mit den stats vom set wäre mir das viel zu spät um das überhaupt als gute möglichkeit zu sehen. Ik-set, was ich als sehr starkes set sehe ist dagegen bereits ab lvl 76 komplett nutzbar.

Corthala Family Heirlooms ist als armbrust set mit lvl req 81 und mit bonus magischer und gelenkter pfeil für den lvl meiner ansicht nach nicht "zeitgemäß"

Darkmage's Astral Projection is nen drui set ab lvl 80, das meiner ansicht nach eher schwächer als Aldurs watchtower ist aber noch nen höheren einsatz lvl hat.

Heaven's Brethren, witziges set, was mit lvl 81 meiner ansicht viel zu spät tragbar ist.

Kai Lord's Valiance finde ich ein sehr interessantes set wobei die Waffe mit lvl 83 zum einen sehr spät tragbar ist und zum anderen der dam bonus von
50 - 150 to Minimum Damage
50 - 150 to Maximum Damage so nicht erreichbar ist. Glaub 63-127 is da max aus spieltechnischen Gründen.

Kraj's Memorial ist nen 4-Teile set was mit seinen Fähigkeiten meiner ansicht nach viel zu spät trag bar ist mit lvl 83. Ich halte es für nen evtl. netten begleiter durch lr ab a2

Myhrginoc's Warbreeder verglichen mit ik-set deutlich schwächer aber dafür erst ab lvl 80 tragbar. Aufgrund seiner 2-hand waffe evtl für barb oder melee-drui oder merc geeignet, aber nich mehr ab lvl 80.

Nefarius Ways, wenn ich mich ab lvl 80 bestrafen will, eine gute Wahl. Exp verlust halbiert und 15 lvl früher, das ginge dann, vlt.

Onyx's Horrid Transformation is nen 2-Schwerter Barb set ab lvl 80,
75 - 200 to Minimum Damage
75 - 200 to Maximum Damage für Onyx' Lamant of Innocence Champion Sword kann nicht erreicht werden, wer frenzy oder ww mit schwert spielen will nimmt ab lvl 80 meiner ansicht auf gar keinen fall dieses set.

Sazabi's Grand Tribute, eigentlich ne Tolle Sache find ich, aber mit lvl 73 etwas spät tragbar

The Darkest Weaves, schwert rüsse helm, mit vielen Sockeln ab lvl 77, bis dahin hab ich genug edelsteine um selbst überall löcher rein machen zu können, sollte einfach früher nutzbar sein können weil die adds sind nich soo der kracher das ich das unbedingt für a5 lr anziehn muss.

Terror of the Deep, hm, 4-Teile set mit Giant thresher als Waffe mit lvl 77 ohne resi adds im set bonus
3 Setitems (bonus auf Waffe)
50 - 250 to Minimum Damage
50 - 250 to Maximum Damage, kein plan ob das klappt, habe das set nicht.
Einen Vergleich mit nem getemperten rare rw giant thresher hält die set waffe sicher nicht stand
 Vielleicht einfach früher tragbar machen oder die set boni ändern.

Zhoulomcrist's Dread ab lvl 74 ein interessantes set, was ich mal auf dem weg durch lr so ab lvl 61 testen würde.

grüße :ce:


Alex

@ zen
danke fürs feedback und gleich mein add, min/max 63-127 hab ich editiert.


Ein Vorschlag fürs adden von max min dam wäre, das beim set so zu verteilen, das die Menge auch erreicht wird, also z.b. für Kai Lords Valiance aus 50-150 min u. 50-150 max den Min dam auf drei Set items zu verteilen á la 1-50 zu min dam und den max dam mit 1-100 dazu packen, dann sind halt bei nem optimalen set 150 zu min und 300 zu max dam möglich, halte ich für dieses set nicht für overpowert.

Das gilt analog für Terror of the Deep wobei ich bei dem set noch 50% all resi draufpacken würde.


Andere Möglichkeit ist die add zu min max dam mit %ed zu ersetzten.
(gibt z.b. rw Starlight Lvl req: 79 für All Weapons/All Armors/Shields das 35-140 zu min und 35-140 zu max dam machen soll, gibt evtl. noch andere rw, kein plan is halt nur ein beispiel ) ich meine damit, is halt schade wenn nich drinne ist was drauf steht.

das mit % ed wär vlt. für Onyx's Horrid Transformation die bessere lösung weil das verteilen vlt auch einfach umständlich ist und andere set items dadurch mit dam add versehn werden was evtl. gar nicht im Sinne des Set-Urhebers ist/war.
oder umgekehrt halt nen nette bereicherung darstellen, falls die set imtems früh genug tragbar sind. Weil rw Blood
is halt der kracher ab lvl 58 wenn ich dam oder was auch immer brauche.

wobei ich mich grad frage, falls die waffe von "haus" aus den max möglichen min/max dam add hat, sollten dam erhöhende oils wohl nich mehr drauf cube bar sein....


Zu Corthala Family Heirlooms würde ich ähnlich wie beim Black Death set als set boni für die waffe bei vollem set entweder strafe oder Multischuss dazupacken, und zwar gleich satt dafür aber nur eins von beiden welches von beiden kann man wegen mir ner Münze überlassen um das zu entscheiden.



Mir geht s also um die min/max dam und um die lvl req der sets. anfang lr a2 entspricht je nach dem so lvl 58-62.
Die Stats der sets kann ich nur theoretisch beurteilen, weil ich die sets ja nich spiele weil mir die lvl reqs zu hoch sind bzw. es ja schon ne weile dauert die zusammen zu kriegen um damit dann letztendlich mal die features der set s auszuprobieren.

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on September 01, 2006, 05:06:13 pm
@ Frank
Das mit dem rare craft war mehr als scherz von mir gedacht... War klar was gemeint war ;)
PS: 300% edef gibt es nich auf magic/rare armors... 200% is max^^  War vllt nur n tipfehler?

@ xymod
63-127 is max...
Und 'leider' sind wohl alle sets/uniqs den rares mit rw's unterlegen, sofern es um physischen schaden geht.
Hier besteht halt einfach das problem, dass rares zu stark, bzw set/uniqs zu schwach sind als wenn dort wirklich eine alternative besteht. Bei caster items is die lücke nich ganz so groß, bzw es gibt dort halt alternativen...

Und das prob mit den sets oder items generell is ja wie schon angesprochen oft so, dass man selbst wenn man sie tragen könnte (vom lvl her), man sie nich zur verfügung hat.

PS: Das du dir die mühe gemacht hast die sets durchzugehen, is sehr lobenswert... Allerdings war es in der vergangenheit halt so, dass chaos präzise verbesserungsvorschläge haben wollte und nich nur was allgemeines. Also nach dem motto: 10-20 zu dmg is zu wenig, dort muss mindestens 50-100 hin. Also so wie du es mit den lvlreqs gemacht hast.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on September 29, 2006, 11:20:25 am
mir ist mal aufgefallen das die skillbeschreibungen zum teil recht lückenhaft sind.
verstärkter schaden gibt ne synergie auf sich selber (250% erlittener schaden bei 30 investierten punkten)
kampfaufruf gibt ne synergie auf sich selber (+5 skills auf skils bei 30 investierten punkten)
Überzeugen gibt ne synergie auf sich selber ( wie viel weiss ich nicht)
Gedankenschlag, radius wird bei investierten punkten grösser

könnte man bei unique und set schuhen einen faster run bonus einbauen?
alleine das fehlen von faster run macht einige schuhe schon fast unbrauchbar.
speziell einfallen tun mir da grade die imperial boots und riverstalker.(bei eyecatcher finde ich es schon ok so wie es ist, die haben andere vorteile)

und dann habe ich in letzter zeit viel mit dem schwert Thunderclap(blitzbeherrschung) und Gabriels Judgement(feuerbeherrschung) rumexperimentiert.
die erreichten schadenswerte sind zwar enorm, aber durch das fehlen von tampern ist der phys schaden (und somit lech) sehr klein weshalb die chars oft zum sterben neigten :)
mit thunderclap war ein ordentliches spielen garnicht möglich weil es ein 2h schwert ist, und mir block sehr fehlte.könnte man das schwert bitte auf 1h umstellen?

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on September 29, 2006, 04:53:14 pm
yeah, nru noch holy shock palas mti thunderclap^^


aber fuer himmelsfaust pala wärs geil( nur mal so als beispiel: 600k dmg mit thunderclap^^)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on September 29, 2006, 06:00:31 pm
denn mach dir nun n pala mit gabriels judgement, ist genau das selbe in feuer.
der letzte char den ich mit einem elementar beherrschungs schwert,zepter gesehen habe ,war ein vulkan druide.und das ist schon 3 laddern her.
also zu stark werden die chars wohl nicht.
und auch ein pala mit 1h thunderclap kann max 5 monster auf einmal bearbeiten. ne ama n ganzen bildschirm voll
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on September 29, 2006, 06:08:18 pm
Zumindest ein gabriel's pala war in meinen augen sehr gut zu spielen...
Zugegeben hat er mit hp-brocken die fi sind natürlich etwas mehr zu kämpfen. Das ganze spielt sich in meinen augen allerdings im absolut akzeptablen bereich ab.
10-20k phys dam sollten kein problem sein zu erreichen.

Die shock variante wird da wohl deutlich mehr probleme haben, aber sons würden wie fenris es schon gesagt hat, weit mehr diese charvariante spielen.

So kannst du dich freuen, dass du nich mainstream bist ;)

PS: Hatte letzte ladder ein hf pala mit garbiel's...
PPS: Ne ama hat auch keine möglichkeit an eine blitzmastery während der lf/bu attacke zu kommen und hat auch nur ein element.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Xymod on September 30, 2006, 03:42:27 pm
hab nen lvl 91 hf pala, der macht angeblich mit cc-set und venom durch übers 192 k dam hat mit gabriels und runen 80 cb, imp rüsse, wer nich feuer immun ist, stirbt.
Meine Ama lvl 94 macht 35 multi schuss , venom ca. 45k also ähm 1550k dam pro schuss, und nat . mit 100% piercing wegen lvl 60 piercing und über handschuhe, im dg frostpreil macht dann ca. all incl. 60k geht ziemlich zügig ab, strafe wäre noch bissel mehr, aber liegt mir nicht so.
hf pala ist damit verglichen ne echte krücke, ebenso der gift nec , der killt zwar alles weg aber vieeel langsamer.
Bu Ama oder Bu sorc habsch keine Ahnung ebenso nicht für strafe Asseln oder Multi Schuss Barbs, aber die sind glaub auch super Mass-Killer.

Btw, was is mit nem Kommentar zu meinen Set Schrieb? Is zwar erst nen Monat her, aber bisher No Comment von Cheffe.

Greets Alex
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on September 30, 2006, 04:12:57 pm
nutzen von blitz mastery hätte noch die assasine.
mit schocknetz, oder phoenix schlag(muss keine klauen waffe sein)

und beim expen ist mir aufgefallen das, ein exp run bei mir zur zeit aus wst,cs besteht.
wenn man das teleportverbot durch wände in katakomben 2 und 3 aufheben würde, denke ich würde sich leo auch mit lohnen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on October 01, 2006, 03:22:45 pm
@ xymod
Quote
Ein Vorschlag fürs adden von max min dam wäre, das beim set so zu verteilen, das die Menge auch erreicht wird, also z.b. für Kai Lords Valiance aus 50-150 min u. 50-150 max den Min dam auf drei Set items zu verteilen á la 1-50 zu min dam und den max dam mit 1-100 dazu packen, dann sind halt bei nem optimalen set 150 zu min und 300 zu max dam möglich, halte ich für dieses set nicht für overpowert.
Das ganze zu verteilen halte ich für einen guten ansatz, allerdings wäre die spanne viel zu groß, so dass man vermutlich in den meisten fällen unter dem jetzigen bonus (50 - 51+) liegen würde...
PS: Ich weiss nich wie es sich verhält, aber wenn der setbonus auf die waffe wirkt, vermute ich, dass dann dort wieder das maximum von 63-127 ausschlaggebend sein wird. Von daher würde die verteilung leider nichts bringen. Müsste man evtl erst testen.

Quote
Andere Möglichkeit ist die add zu min max dam mit %ed zu ersetzten.
(gibt z.b. rw Starlight Lvl req: 79 für All Weapons/All Armors/Shields das 35-140 zu min und 35-140 zu max dam machen soll, gibt evtl. noch andere rw, kein plan is halt nur ein beispiel ) ich meine damit, is halt schade wenn nich drinne ist was drauf steht.
Bei %ed wäre 511 max... Würde wohl bei den meisten sachen dann auf das selbe problem hinauslaufen, wie bei dmg-punkten.
Ausserdem is halt %, grade bei 'schwachen' einhandwaffen, deutlich schlechter als punkte! Insofern würde da viel potenzial verloren gehen (selbst wenn die punkte ans max stoßen), wenn man das umstellt.

Quote
das mit % ed wär vlt. für Onyx's Horrid Transformation die bessere lösung...
Wie schon gesagt, geht durch die umstellung von punkten auf % viel potenzial verloren...
Eine möglichkeit dies zu umgehen, wäre wohl ein punkte-zuwachs auf lvl, so wie es bei dem Onyx' Shattered Children is. Ich meine hier liegt die grenze bei 7.75max/lvl (wurde in einem anderen thread mal anhand eines lvl100 chars und einem broken promise mit max/lvl rohling + temperung gezeigt). KA wo die grenze für min/lvl liegt...
Ob das ganze umsetzbar is, kann ich natürlich nich sagen...

Quote
wobei ich mich grad frage, falls die waffe von "haus" aus den max möglichen min/max dam add hat, sollten dam erhöhende oils wohl nich mehr drauf cube bar sein....
Korrekt... Max is max, egal wie sich das ganze nun zusammensetzt (item,rune,juwel,oil)... Da lässt sich dann nichts mehr 'draufölen'. (Ausnahmen sind runenwörter, wo man auf dem rohling zb 63-127 haben kann und wenn das rw drin is, kann man es nochmal (aufs rw! bonus geht beim entsockeln wieder verloren!!) draufölen)

Quote
Zu Corthala Family Heirlooms würde ich ähnlich wie beim Black Death set als set boni für die waffe bei vollem set entweder strafe oder Multischuss dazupacken, und zwar gleich satt dafür aber nur eins von beiden welches von beiden kann man wegen mir ner Münze überlassen um das zu entscheiden.
Der unterschied zwischen beiden sets is halt, dass black death nur volständig, also auch strafe, von einer assa benutzt werden kann...
Ich kann nich genau sagen ob jetzt noch zutreffend, aber in früheren versionen der mod, wo multi zB noch auf mehreren items als o-skill zu finden war, wurde die sorc extrem mächtig. Zugegeben müsste sie nun 5 slots belegen, um an den bonus zu kommen, aber meiner meinung nach, is das bei der sorc zu verkraften um trotzdem noch extrem stark zu sein.

Keine ahnung ob du noch mehr editiert hattest, hab mich erstmal nur daran orientiert, vllt hilft das ja schonmal.

PS: Wegen dem hf pala... Es gibt normal bei allen elementen, die nich framebasiert sind, ein 'cap/bzw eine art überlauf' irgendswo bei ~86k. Es wurde schon häufig darüber diskutiert, ob und wie das 'cap' nun genau greift, aber ich denke du kannst cc getrost weglassen und wirst nich langsamer killen...
Kannst es ja mal testen, aber das ganze wird eh wohl sehr subjektiv sein.

Elemantar-verzauberungen (venom, ench) werden mein ich auf distanzangriffen gedrittelt(?). Kann sein das ich mich hier täusche, dann einfach überlesen ;)

Multi-element ama und ein-element pala/nec (weitere elemente treffen nur ein ziel)/sonswas zu vergleichen halte ich für nicht angebracht.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: dackel on December 18, 2006, 04:03:58 pm
hallo!

erstmal ein grosses dankeschön für den CE mod.

jetzt zu meinem wunsch:
ich würde mir gerne eine aufhebung der goldgrenze wünschen.
das heisst im klartext: gold sammeln bis zu umfallen.
jetzt werden einige denken, was für ein sinnloser wunsch, aber für einen diablo-messie wie ich einer bin ist sowas fast überlebenswichtig.
das allergeilste an diesem mod ist für einen messie die kiste!
platz ohne ende.
endlich alle sets sammeln können ohne irgendwelche platzprobleme. das einzige was fehlt, ist die aufhebung der begrenzung der goldmenge  im inventar.
für diejenigen, die das nicht verstehen können, möchte ich es versuchen kurz zu erklären.

ICH KANN EINFACH KEIN GOLD LIEGEN LASSEN!

wenn einer die fernsehserie "MONK" kennt, kann nur ansatzweise verstehen, was für ein zwang dahinter steht das gold aufheben zu müssen, wie es einem diablo-messie (wie ich es einer bin) ergeht, wenn er diese worte hört:

ICH KANN NICHT, UUUUUUUNMÖGLICH, ICH KANN NICHT NOCHMEHR TRAGEN! ;o)

also habt bitte mit mir und den anderen unerkannten diablo-messies da drausen in der welt ein erbarmen und hebt bitte die goldbegrenzung in der kiste auf!

und was sagt uns das alles?
seit dem es mehr platz in der kiste gibt, gibt es auch mehr messies (wofür ich sehr dankbar bin)! lol.

mfg
dackel

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on December 18, 2006, 04:11:00 pm
Da das mit dem anderen Thread nichts zu tun hatte, habe ich es in verschoben an den Wünsche Thread.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Griez on December 18, 2006, 06:59:48 pm
Quote from: dackel
ich würde mir gerne eine aufhebung der goldgrenze wünschen

Das ist meines Erachtens gar nicht möglich. Diablo hat diverse (sprich: unzählige  ;D) Limits. Also unbegrenzt is nich. Im Moment kannst du sowieso schon das Vierfache dessen tragen, was in Vanilla LOD möglich ist.

LOD: 2500000 /  990000 bei Lv 99
CE: 10200000 / 4000000 bei Lv 100

Ich weiß nicht wie weit man das noch anheben könnte - und ob das wirklich Sinn macht...

...denn Gold hat in CE nicht wirklich die Bedeutung, die es in LOD hat. Es ist eigentlich nur zum Gamblen da. Valuable Elixiers, Herbs und Flags lassen, beim richtigen Händler verkauft, die Kasse klingeln.  :king: Reich werden geht also ganz schnell. ;D

Griez
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: symfora on December 19, 2006, 02:19:03 pm
Haha Dackel, ich bin auch so ein messie (wie du es nennst)..
18 chars online reichen aber leider einfach nicht alles auf zu heben was ich will.

Gold limit hab ich schon oft erlebt da auch ich meistens fast alle gold sammle. Meistens aber dann wenn auf der boden zu viele items rumliegen. Gold und getraenke schnell einsammeln (und per rechtsclick saufen) damit man ne bessere uebersicht hat ob da noch wirklich nuetzliche sachen auf den boden liegen..

mein tip: zwischendurch immer mal kraeftig teuere rüstungen gamblen, und die finger lassen von zeug das billiger einkaufen gibt (begrenzt auf 99% billiger einkaufen)  :)

Viel spass beim sammeln und gambeln
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Nexana on December 25, 2006, 02:53:03 pm
Bitte bau wieder das dropen von Drings beim Diablo Clone ein und die Sorc solte in sachen Nova und Kältenova stark verbessert werden der schaden ist für Cg viel zu wennig.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on December 25, 2006, 03:04:11 pm
Wieso? Damit die stupiden Runs wieder los gehen?
Das ist schon in Ordnung so wie es jetzt ist.

Der Schaden der Nova-Sorc wurde schon stark aufgewertet. Sie ist sicher auch in CGS spielbar, wenn man sich einmal ein paar Gedanken über ihr Equip macht (nicht jeder Char killt mit einem Klick den ganzen Bildschirm ;) )
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on December 25, 2006, 03:14:58 pm
Wie phoenix schon sagte, das mit den drinks is gewollt und bestimmt nich die schlechteste änderung die man machen konnte. Zudem dropt der clone noch drinks, halt nur nich mehr so oft wie früher (oder sind die mittlerweile ganz abgeschafft? Kann ich mir nich vorstellen)

Was den schaden angeht, bei slvl 80 haut die frostnova ~16-18k raus und die blitznova ~18-23k...
Ich habs einfach mal mit dem cc-set getestet, weil der schaden der kältenova sons doch stark hinter dem der blitznova zurückstehen würde.

Vom slvl und auch von dem equip geht da noch einiges, also is der schaden noch steigerbar. Zudem musst du bedenken, dass sie mit viel fc die dinger wie nichts raushauen kann und dadurch recht hohe dmgwerte in kurzer zeit erzielt werden.

Ich muss gestehen, dass ich noch nie solch eine sorc gespielt habe, aber rein von den werten, kann ich dich schon nich unterstützen. Diese dmgwerte reichen locker für cgs, da man ja auch nich nur auf ein element beschränkt is.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on December 25, 2006, 04:13:46 pm
Und da es einen entsprechenden Thread gibt der auch fixiert ist, muss man keine neuen aufmachen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fingerpicker on December 30, 2006, 11:10:07 pm
Ich wünsche mir das in Sinners die IM Ritter herausgenommen werden damit würden Melee Charakter auch mal Gelegenheit haben dort was zu machen.
Und das zb. die Droprate für ss etwas höher ist, zumindest so das man nach 12 Stunden dauerzocken wenigstens einen im Inventar hat.
Zu der Zeit wo die mehr gedroppt sind war das ganze recht community freundlich weil durch überfluss auch mehr verschenkt wurde.
Wäre es möglich ein spezielles Expe Elixier droppen zu lassen was statt dem jetzigen zwar seltener droppt aber dafür gleich ein ganzes Level im Low Bereich bringt, meinetwegen von Level 10 auf 11 oder sowas?
Chimera in Tris Hell halte ich nach wie vor für absolut Hc feindlich, wäre es nicht sinnvoll ihre Eigenschaften ein bischen zu verändern zumindest dahingehend das unerklärliche Rips ein wenig unwPoPoeinlicher werden?
Gibt es schon Vermutungen warum ein Suicide Minion einen deadly Hit verursachen kann?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: 4Mella on December 31, 2006, 12:52:47 am
Neues Cuberezept:
2 beliebige Öle = 1 neues Öl

Irgendwie hab ich immer die falschen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on December 31, 2006, 12:56:40 am
1. auren auch auf links möglich

2. skills zurücksetzen möglich (wo ich das grad in nem anderen thread gelesen hab frag ich mich wieso das nichtMEHR geht)

(3. cubebugs beheben ...... z.b. versuche ich eine götterdämmerung zu cuben ... ok 1ter versuch ein anders uni ok gibt ja 3 verschiedene 2ter versuch wieder anderes item ok jetzt is die chance aber sicher groß auf gd 3ter versuch rare -.- 4ter versuch mit anderem rohling auch rare -.- -.- ...... noch besser war es als ich 17 mal juwele gecubt hab und 12 mal rare rauskam)

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on December 31, 2006, 03:34:30 am
2. skills zurücksetzen möglich (wo ich das grad in nem anderen thread gelesen hab frag ich mich wieso das nichtMEHR geht)
Aehm ja...
Weil es das Spiel viel zu einfach macht zB? Dann kann man ja jeden Char mit den Level 1 Skills hochziehen und mit Level 30 dann umskillen...
Ist ja eher Cheaten als D2 spielen (meine bescheidene Meinung).


(3. cubebugs beheben ...... z.b. versuche ich eine götterdämmerung zu cuben ... ok 1ter versuch ein anders uni ok gibt ja 3 verschiedene 2ter versuch wieder anderes item ok jetzt is die chance aber sicher groß auf gd 3ter versuch rare -.- 4ter versuch mit anderem rohling auch rare -.- -.- ...... noch besser war es als ich 17 mal juwele gecubt hab und 12 mal rare rauskam)
Das ist kein Bug. Ich habs dir schon im Game versucht zu erklären:
Uniques können nur einmal pro Spiel erzeugt werden oder droppen (Gambeln und Simultandrops wie bei Leoric sind davon unabhängig). Falls das Item schon gedropt ist oder es schon einmal gecubt wurde, dann entsteht ein rares Item mit 3facher Haltbarkeit.
Wenn du versuchst ein Unique zu cuben, dann hast du immer die gleichen Chancen. D.h. wenn es 3 Uniques vom gleichen Itemtyp gibt, dann kommt nicht automatisch nach spätestens  dem 3. Versuch das gewünschte raus.
Ich glaube nicht, dass Joe etwas an der Logik (Itemgenerierung) ändern kann, da es wahrscheinlich irgendwo im Quellcode steht.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on December 31, 2006, 10:45:56 am
Quote
Neues Cuberezept:
2 beliebige Öle = 1 neues Öl
Ich würde 5:1 vorschlagen. 2 is in meinen augen einfach zu wenig und mal eben schnell gemacht. Bei 5 überlegt man sich das ganze schon eher.

Quote
Irgendwie hab ich immer die falschen...
Nur weil du vllt nur die def oder death oils willst, heisst ja nich dass die anderen 'falsch' sind. Iregndwie muss man ja einen ausgleich zu den 'guten' geben. Is doch wie bei den uniqs, da gibt es doch auch viel 'mäßiges', damit nich immer gleich die lysian's droppen zb.

Btw wurde an der wahrscheinlichkeit (drops und eier) für die imp oils gedreht? Irgendwie hab ich auf ~75 oils nur eins bekommen ??? Hardening waren mit ~15 hingegen klar die häufigsten...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 31, 2006, 12:26:11 pm
nichts verdreht seit wochen, eher monaten
und wie wäre esmit traden?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on December 31, 2006, 02:32:48 pm
Hmm, dann war es wohl einfach nur schicksal mit den oils.

Quote
wie wäre esmit traden?
Punkt :D
Ich hätte evtl 'wenn dann eher...' schreiben sollen. Ich glaub nämlich auch, dass ein solches rezept nich von nöten is.
Allerdings is es im sp sone sache mit dem traden ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on December 31, 2006, 07:24:44 pm
@ phoenix und wenn z.b. ein uni spitzhelm gedroppt ist ich diesen aber nich gesehen hab zählt das auch?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Wormbo on January 01, 2007, 12:42:16 am
In dem Fall ist das sozusagen persönliches Pech. ;) Das Spiel sieht's immer und streicht das Unique bildlich gesprochen aus seiner Liste.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Drachenritter on January 01, 2007, 12:10:35 pm
Aehm ja...
Weil es das Spiel viel zu einfach macht zB? Dann kann man ja jeden Char mit den Level 1 Skills hochziehen und mit Level 30 dann umskillen...
Ist ja eher Cheaten als D2 spielen (meine bescheidene Meinung).
Das ist kein Bug. Ich habs dir schon im Game versucht zu erklären:
Uniques können nur einmal pro Spiel erzeugt werden oder droppen (Gambeln und Simultandrops wie bei Leoric sind davon unabhängig). Falls das Item schon gedropt ist oder es schon einmal gecubt wurde, dann entsteht ein rares Item mit 3facher Haltbarkeit.
Wenn du versuchst ein Unique zu cuben, dann hast du immer die gleichen Chancen. D.h. wenn es 3 Uniques vom gleichen Itemtyp gibt, dann kommt nicht automatisch nach spätestens  dem 3. Versuch das gewünschte raus.
Ich glaube nicht, dass Joe etwas an der Logik (Itemgenerierung) ändern kann, da es wahrscheinlich irgendwo im Quellcode steht.

Hm wenn man dann reiner Logik nach Materialien für drei Cubes hat UND in nem neuen Game alleine sitzt müßte man doch sicher das Ziel erreichen , oder ?

Oder gibts ne Wahrscheinlichkeit auf Rare selbst wenn alles andere ausgeschlossen ist ?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on January 01, 2007, 12:27:30 pm
Klar gibts ne wahrscheinlichkeit auf rare... Du kannst auch beim ersten versuch gleich ein rare bekommen.

Quote
Wenn du versuchst ein Unique zu cuben, dann hast du immer die gleichen Chancen. D.h. wenn es 3 Uniques vom gleichen Itemtyp gibt, dann kommt nicht automatisch nach spätestens  dem 3. Versuch das gewünschte raus.
Hier hast du dir die antwort doch schon selber gequotet ???
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: badboy. on February 15, 2007, 04:06:17 pm
hi,

erstmal, ich hab nicht den ganzen traed gelesen, sondern nur ein bisschen drinn "rumgestöpert" hoffe was ich nun schreib kam nicht schon.

1) ich hab letzt alleine mit meinem lev 99 char paar wst runs gemacht,
bekam immer so ca 1 mio exp, dann kamen 2 kumpels zu mir und ich bekam nur noch 650-700k xp,
wir haben dann noch mal getestet und er eine baba bekam pro run 6 mio und alleine 8,5,
ist das so gewollt?? förder nicht gerade das teamplay wenn man weis das jeder 4te run umsonst war

2) hab mal gehört das man die life bug anzeige nicht ändern kann, aber währe es nicht möglich die "leere" kugel zB gelb einzufärben wenn man über die 32xxx leben kommt?

3) ich fänd es gut, wenn man beim tempern von rüstungen zusätzlich zu dem ll auch noch 5-15% zu gesammelter erfahrung bekommt,
währe nur fair gegenüber den chars die keine überrüst anziehn können weil sie das cain quest auf der rüst brauchen ( wie bei der asn ), oder usern gegenüber die einfach keine ürüst anziehen möchten, oder alternativ die 20% von der ürüst streichen

4) da wir einen mod zocken, der viel cooler ist als LOD und sich doch mächtig davon unterscheidet, fänd ich es ganz witzig, wenn man das event " diablo wandelt auf erden" anstatt mit dem verkauf von soj's,
mit dem verkauf von "vernichtikus" einleiten könnte,
( gerade das man in LOD nen dc braucht um an anni zu kommen und in CE dann umgekehr find ich ganz witzig)
da wir ziemlich wenige user sind werden einfach nicht genug soj verkauft bis der dicke mal kommt, mit dem verkauf von annis könnte man die beschleunigen, evt könnte man dann ja die zahl bis clone wandelt etwas anheben, damit der nicht 2 mal am tag auf erden rumrennt :D

hab keine ahnung was davon machbar ist,
bin aber gespannt was ihr so über meinen "spinnereien" denkt

gruss micha
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on February 15, 2007, 06:17:20 pm
1. der bug ist bekannt, kann man halt nix machen

2.ist bestimmt hardcoded, sowas lässt sich schwer machen, und mal ehrlich: geht auch so noch prima

3. imba?^^
übertreibs mal net, wer würde dann schon noch überrüstung anziehen?
obwohl du beim cain quest wohl eindeutig recht hast, aber wie siehts bei den andern chars aus, z.B: druide der keine überschuhe anziehen kann
na klingelts`? man hat immer das problem

4. jo lässt sich sicher machen, auch wenn ich den sinn dahinter net ganz verstehe^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: badboy. on February 15, 2007, 08:29:23 pm
2.ist bestimmt hardcoded, sowas lässt sich schwer machen, und mal ehrlich: geht auch so noch prima
also ich kenn paar spieler die in hc extra nicht über 32k gehn um nicht mit dem bug spielen zu müssen, waren mal zu zweit bei chimera cg und hatten auf einmal nur noch 7k leben, mit buganzeige währ das bestimmt nicht aufgefallen und nächster treffer dann rip gewesen

3. imba?^^
übertreibs mal net, wer würde dann schon noch überrüstung anziehen?
obwohl du beim cain quest wohl eindeutig recht hast, aber wie siehts bei den andern chars aus, z.B: druide der keine überschuhe anziehen kann
na klingelts`? man hat immer das problem
ich weis das genug "ladderstürmer" die ürüst nur wegen der % zu xp anziehn, dazu dann noch passende schuhe und helm und man rennt ständig mit 50-60% rum plus anni, kiste usw,
problem ist ne asn die das streuen braucht kann das nicht,
und ja, druide nimmt seine schuhe , baba sein quest gurt, aber die können wenigstens "verzaubern oder giftgeifer" erstmal anchasten und dann wieder wechseln, mit streuen geht das nicht und auf 20 % zu verzichten ist schon ne menge, was wie du ja auch sagst, der einzigste grund ist ne ürüst zu tragen,
ne armbrust asn ist im mon der einzigste char der keine 20% bekommen kann und es werden im mom ne menge davon gespielt, dann gibts noch ein paar spieler die einfach nicht an ne ürüst rannkommen und ich find halt wenn andere mit 20% mehr xp rumrennen sind die schon klar im vorteil, auserdem denk ich ist schon ein unterschied, ob man eine skill wie zB verzaubern /giftgeifer nicht nutzen kann oder ob man einfach langsamer leveln muss

4. jo lässt sich sicher machen, auch wenn ich den sinn dahinter net ganz verstehe^^
der sinn währe : nochmal was anderes zu machen als in LOD, mehr events, da man nen anni schneller besorgen kann als nen soj und somit mehr spass am spiel hat,
ich zock jetzt seit 8 monaten ce  ( früher auf free server) und hab noch nie nen dc auf ce gesehn, zwar brauch ich die items nicht die der dropt, aber währ doch ab und zu mal ne nette abwechslung, und mit soj gehts so gut wie garnicht, hab mal in flist rumgefragt, wir kommen auf 5 soj ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on February 15, 2007, 11:12:38 pm
Ich sag jetzt einfach mal was dazu, weil ich es letztens schon nich verstanden habe (urüsi problem), als du es angesprochen hattest, also nich in den falschen hals bekommen...

Ich find deine argumentation einfach nich richtig, darauf aufzubauen, das ein char / eine variante ein bestimmtest item nich nutzen kann.
Da könnte man auch sagen, ich bin kein baba und kann kein babahut aufsetzen, obwohl da ein nützliches attribut für meinen char drauf wäre.
Oder ich benutze ein schwert, will aber die vorteile eines hammers...
Die beispiele sind etwas überzogen, aber ich denke es wird klar, was ich sagen will.

Nur so nebenbei, du bist irgendwie der einzige der dieses 'problem' anspricht ;)

Wenn man ganz gemein wäre könnte man auch sagen, spiel keine streuen-assa, benutz die rüsi und stürm die ladder... Will ich natürlich nich sagen.
Ich versteh natürlich deine situation, kann sie aber aus meiner laufbahn nich nachempfinden, sry.

2. Die sache mit dem anni is wohl nich so leicht, da man nur einen tragen kann... Somit bräuchte man schon x chars auf cgs, die man als 'mule' für den anni benutzt, bzw man müsste x-mal mulen und immer wieder in das game zurückkehren.
Dein problem mit den sojs besteht bestimmt aber auch darin, dass du/ihr nich 'gezielt' danach gesucht habt oder? Ich denke zwar auch, dass die zahl der benötigten sojs zu hoch liegt, aber wenn man es wirklich darauf anlegt und 'seine zeit mit gamblen vergeudet' (laddersturm is dann wohl nich ;) ), kann man es in einer kleinen gruppe bestimmt relativ schnell zu einem we bringen.
Und überleg mal, wie oft würde es ohne die duper in lod einen we geben? Die wenigesten chars die einen/mehrere soj besitzen, würden diese/n für den we 'opfern'. Das event soll halt einfach kein standard event sein, was es durch die umstellung auf ein 'runbares' item sein würde.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: badboy. on February 16, 2007, 12:11:52 am
Ich sag jetzt einfach mal was dazu, weil ich es letztens schon nich verstanden habe (urüsi problem), als du es angesprochen hattest, also nich in den falschen hals bekommen...

also. ich werd schon nichts in den falschen hals bekommen, nicht das wieder so ein streit traed entsteht, aber ich seh das ganz anders, weil....

Ich find deine argumentation einfach nich richtig, darauf aufzubauen, das ein char / eine variante ein bestimmtest item nich nutzen kann.
Da könnte man auch sagen, ich bin kein baba und kann kein babahut aufsetzen, obwohl da ein nützliches attribut für meinen char drauf wäre.
Oder ich benutze ein schwert, will aber die vorteile eines hammers...
Die beispiele sind etwas überzogen, aber ich denke es wird klar, was ich sagen will.

.....es geht doch nicht darum ein bestimmtes item zu tragen, ist schon klar das nur ein baba nen babarenhelm tragen kann, jeder char hat seine vorteile, und es ist auch klar das in manchen waffen bessere runenwörter gehn als in anderen und mancher char diese leiter nicht benutzen kann, sondern es geht darum das ein char der keine ürüst anziehn kann, oder ein spieler der keine hat, GANZ KLAR im nachteil ist, er muss viel mehr zeit aufwenden um das gleiche level zu erreichen wie ein anderer der 20% mehr xp bekommt,
in der zeit in der ein lev 99 char 100 mio xp macht hat ein char mit 20% mehr xp schon 1-2 abende  zocken vorsprung rausgeholt.

Nur so nebenbei, du bist irgendwie der einzige der dieses 'problem' anspricht ;)

jo ich bin der einzigste der dieses problem anspricht, aber ich kenn mind 10 hc-zocker die ganz genauso denken, nur zocken die halt lieber als im forum zu posten

Wenn man ganz gemein wäre könnte man auch sagen, spiel keine streuen-assa, benutz die rüsi und stürm die ladder... Will ich natürlich nich sagen.
Ich versteh natürlich deine situation, kann sie aber aus meiner laufbahn nich nachempfinden, sry.

doch ich zock ne streuen-assa und bin auch ohne 20% mehr xp auf platz 2 in der gesamt hc ladder ( wenn man joe's baba nicht mitrechnet, und es geht mir nicht um meine situation, ich finde ich seh das ganz objektiv, es ist einfach ungerecht weniger xp zu bekommen mur weil man eine rüst nicht anziehn kann oder diese nicht hat, und nochmal, das hat nichts mit vorteilen einer rüst zu tun, es geht alleine um die gesammelte erfahrung,
achja, und selbst wenn ab es morgen möglich währe % zu gesamelter erfahrung zu bekommen, meine assa ist ferig und bliebe wie sie ist

2. Die sache mit dem anni is wohl nich so leicht, da man nur einen tragen kann... Somit bräuchte man schon x chars auf cgs, die man als 'mule' für den anni benutzt, bzw man müsste x-mal mulen und immer wieder in das game zurückkehren.
Dein problem mit den sojs besteht bestimmt aber auch darin, dass du/ihr nich 'gezielt' danach gesucht habt oder? Ich denke zwar auch, dass die zahl der benötigten sojs zu hoch liegt, aber wenn man es wirklich darauf anlegt und 'seine zeit mit gamblen vergeudet' (laddersturm is dann wohl nich ;) ), kann man es in einer kleinen gruppe bestimmt relativ schnell zu einem we bringen.
man bräucht die annis doch garnicht zu sammeln, einfach verkaufen und irgenwann käm das event und keiner in meiner flist würde anfangen stundenlang nach soj zu gamblen, wenn man sich die übers in der zeit mehrfach in dg's besorgen kann

Und überleg mal, wie oft würde es ohne die duper in lod einen we geben? Die wenigesten chars die einen/mehrere soj besitzen, würden diese/n für den we 'opfern'. Das event soll halt einfach kein standard event sein, was es durch die umstellung auf ein 'runbares' item sein würde.
das hat ja jetzt wohl garnichts mit ce zu tun und brauch hier wohl nicht dikutiert zu werden, das mit dem "runbaren item" ist schon klar, deshalb sollte ja auch die verkaufszahl der annis hochgesetzt werden, und was da dropt bekommt man ja auch in cg sinners, mir gehts eigendlich nur darum, das dc überhaupt mal erscheinen würde

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on February 16, 2007, 08:46:47 am
das mit dem "runbaren item" ist schon klar, deshalb sollte ja auch die verkaufszahl der annis hochgesetzt werden, und was da dropt bekommt man ja auch in cg sinners, mir gehts eigendlich nur darum, das dc überhaupt mal erscheinen würde
Soweit ich weiß dropt der WE-Clone mehrere GubbelGubbel (hab ich von SP-Spielern aufgeschnappt).
Aus diesem Grund bin ich auch gegen ein Runbares Item als Counter.
Wie wäre es stattdessen mal ein gemeinsames WE an einem Wochenende zu organisieren? Nicht nur deine FL hat SoJs ;) Ich könnte alleine schon etwa 6 SoJs beisteuern (mit denen aus Nonladder) und es werden ganz sicher keine 75-125 wie in LoD benötigt...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on February 16, 2007, 01:31:40 pm
so rund 25 glaube
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on February 16, 2007, 05:01:43 pm
Quote
...es geht doch nicht darum ein bestimmtes item zu tragen,...
Klar geht es darum. Du willst gerne die urüsi mit deiner streuen-assa tragen, damit du genau soviel ep bekommst, wie ein anderer char der eine urüsi trägt ???
Also geht es entweder um die urüsi oder deinen mantel als bestimmtes item und da beides nich geht, steht dein char/stehst du vor einem 'problem'.

Quote
ich finde ich seh das ganz objektiv, es ist einfach ungerecht weniger xp zu bekommen mur weil man eine rüst nicht anziehn kann oder diese nicht hat, und nochmal, das hat nichts mit vorteilen einer rüst zu tun, es geht alleine um die gesammelte erfahrung
Sry, aber das kann ich nich unterstützen.
1. Is es ein unterschied, ein item nich zu haben oder es nich zu benutzen.
2. Hast du durch deinen mantel den vorteil, dass du mehr dmg,def,skills,sonstwas hast. Dadurch wirst du schneller töten, als jemand ohne diese vorteile.
3. Hast du durch die rüsi die freie waffenwahl... Alle anderen chars, die strafe benutzen wollen (ausser der ama), sind waffengebunden (kein tempern!!!). Oder anders gesagt, benutz eines der items mit strafe (ranger's sting / kirre strike) und zieh die urüsi an. Problem mit den ep gelöst.
4. Du hast dich für diese charvariante mit diesen items entschieden und sagst nun, dies is nich gut so, bzw sogar ungerecht ???
[ironie]
5. Jemand der 2 std pro tag mehr zockt als du und dadurch mehr ep macht hat dann auch einen ungerechten vorteil? ^^
6. Ich benutze bone spirit mit meinem nec, trag alle ep items, kann aber immer nur ein ziel angreifen, während alle anderen mit lf xx gegner angreifen und so (xx-1)mal soviel ep bekommen und das in der selben zeit.
[/ironie]

Ich will dir ja nichts und das ganze is bestimmt auch nich einfach, aber ich denke du siehst einfach einige dinge nicht, die du durch das tragen des mantel hast.


Die sache mit dem anni is einfach die, dass er zu 'wertlos' is in ce. Niemandem tut es weh, einen anni, den man in ca 5-10 mins besorgen kann, zu verkaufen um einen we herbeizuführen.
Wenn man das item schon wechseln würde, dann muss man auch was nehmen was schmertzt, wenn man es verkauft. (Vllt hf-torch oder BoW oder ...)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: badboy. on February 16, 2007, 07:38:25 pm
Soweit ich weiß dropt der WE-Clone mehrere GubbelGubbel (hab ich von SP-Spielern aufgeschnappt).
Aus diesem Grund bin ich auch gegen ein Runbares Item als Counter.
Wie wäre es stattdessen mal ein gemeinsames WE an einem Wochenende zu organisieren? Nicht nur deine FL hat SoJs ;) Ich könnte alleine schon etwa 6 SoJs beisteuern (mit denen aus Nonladder) und es werden ganz sicher keine 75-125 wie in LoD benötigt...

hmm, von den GubbelGubbeln hab ich nichts gewust, wie auch noch nie nen ce dc gesehen,
gemeinsames we hört sich gut an, müste man evt einen eigenen thraed eröffnen um zu sehn wer wieviel soj beisteuern kann,
und in meiner f-list sind doch bestimmt schon 75% der hc zocker *ggg*

evt könnte man, falls es zu einem " anni we" kommt, auch die GubbelGubbel rausnehmen

Klar geht es darum. Du willst gerne die urüsi mit deiner streuen-assa tragen, damit du genau soviel ep bekommst, wie ein anderer char der eine urüsi trägt ???
Also geht es entweder um die urüsi oder deinen mantel als bestimmtes item und da beides nich geht, steht dein char/stehst du vor einem 'problem'.
hmm, scheinbar bekommst du hier doch alles in den falschen hals, schade das ich mich hier mehrfach wiederholen muss, es geht hier EINDEUTIG NICHT UM MICH ODER MEINE CHARS, meine assa ist lev 99, fix und fertig angezogen und wird nie wieder andere klamotten bekommen, auch meine anderen chars werden nie so eine looser rüst anziehen, da verzichte ich persönlich lieber auf 20% xp,
mir geht es eher um 6 streuen-asn de ich kenne und noch paar anderen usern die keine ürüst haben, diese leute sind klar im nachteil, und bei den paar zockern auf den servern sind das schonmal 50% die weniger xp bekommen
Sry, aber das kann ich nich unterstützen.
1. Is es ein unterschied, ein item nich zu haben oder es nich zu benutzen.
2. Hast du durch deinen mantel den vorteil, dass du mehr dmg,def,skills,sonstwas hast. Dadurch wirst du schneller töten, als jemand ohne diese vorteile.
man kann hier in ce ziemlich schnell durch den verschiedenen rw an mehr skills, dmg oder def kommen, da braucht man nicht unbedingt den cg quest dazu, und sobald einer durch cg durch ist, brauch er nur irgendwen aus der hc-gemeinschaft anzusprechen und ihm wird bei seinem cg quest geholfen, hat somit dann die gleichen skill(dmg/def werte wie die anderen, bei % zu xp verhält es sich da wohl wieder anderst, da gibt es keine rw, somit würde es eindeutig zu einer chancengleichheit kommen wenn man dies auf seine rüst tembern könnte
3. Hast du durch die rüsi die freie waffenwahl... Alle anderen chars, die strafe benutzen wollen (ausser der ama), sind waffengebunden (kein tempern!!!). Oder anders gesagt, benutz eines der items mit strafe (ranger's sting / kirre strike) und zieh die urüsi an. Problem mit den ep gelöst.
4. Du hast dich für diese charvariante mit diesen items entschieden und sagst nun, dies is nich gut so, bzw sogar ungerecht ???
[ironie]
NOCHMAL: es geht hier nicht um MICH, es geht um ein chancengleichheit für alle chars
5. Jemand der 2 std pro tag mehr zockt als du und dadurch mehr ep macht hat dann auch einen ungerechten vorteil? ^^
oh mann, was für ein vergleich^^ no komentar
6. Ich benutze bone spirit mit meinem nec, trag alle ep items, kann aber immer nur ein ziel angreifen, während alle anderen mit lf xx gegner angreifen und so (xx-1)mal soviel ep bekommen und das in der selben zeit.
[/ironie]
Ich will dir ja nichts und das ganze is bestimmt auch nich einfach, aber ich denke du siehst einfach einige dinge nicht, die du durch das tragen des mantel hast.
siehste, das ist ( wie bei mir) deine wahl gewesen diesen char zu erstellen und spass mit ihm zu haben,
aber führ mal dein gedanken weiter, was ist mit den ganzen bu-sorc's, bu-pala's, javas und bow-babaren, die in sehr kurzer zeit riesige mengen von monster töten und dabei noch das über xp leech zeugs anhaben und 20% mehr xp bekommen, ist das vielleich fair gegenüber anderen die das nicht können?

Die sache mit dem anni is einfach die, dass er zu 'wertlos' is in ce. Niemandem tut es weh, einen anni, den man in ca 5-10 mins besorgen kann, zu verkaufen um einen we herbeizuführen.
deshalb sollte ja auch die zahl der verkauften annis hochgesetzt werden , evt auf 2k oder so
Wenn man das item schon wechseln würde, dann muss man auch was nehmen was schmertzt, wenn man es verkauft. (Vllt hf-torch oder BoW oder ...)
 [ironie] au ja, mal ne super idee so was wertvolles wie mehrere torchs oder BoW zu verkaufen um bisschen mehr spass in spiel zu haben, einen dc wandeln zu lassen paar übers und ( wie ich nun weis ) GubbelGubbel zu bekommen, dafür sind paar troch/BoW weg ^^ [/ironie]

schade das nicht noch mehr ihre meinung posten,
sondern eigendlich nur einer der sein nec eqipment verteitigt :D
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: zakk69 on February 16, 2007, 09:06:51 pm
vieleicht sollte man ja alles was +exp bringt rausnehmen auser auf dem anni..... :P

ich hab meist nicht mehr wie das aufem anni,wenn ich zb. noch bp benutze sogar bissel
-exp.........nur um die ladder zu stürmen da exp sammeln wie irre naja muss jeder selbst
wissen.......
oder sollten dann nicht zb. meele chars nicht gleich noch mehr exp bekommen weil die es
noch schwerer haben......finde so wies ist ganz gut ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on February 16, 2007, 09:17:22 pm
Hallo Micha :)
Da du ja auch andere Meinungen hören willst kann ich nur sagen, dass ich voll hinter Zens Meinung stehe. Es ist nunmal Grundlage des Spiels, sich zwischen Gegenständen entscheiden zu müssen. Manche sind Defensiver, manche Offensiver, manche bringen mehr Exp. Es kann also jeder sein Equip an seinen Spielstil anpassen. Wenn du die EXP der Überrüstung brauchst, musst du halt die Waffe wechseln, wie Zen schon sagte ;)
Außerdem scheint man ja auch ohne den Bonus gut Exp zu bekommen (Level 96+ war früher nicht so leicht möglich).
Ich könnte jetzt auch argumentieren: Die Ama und der Druide sind ja voll beschissen dran, weil ihre Cainquestbelohnungen nur auf Items ohne Runenwortmöglichkeit gecubt werden können -> maximal +7SKills,+511ed,+511eddef + Ar-Bonus. Alle anderen Chars können das doppelte erreichen...
Zudem hat der Druide ein Item, dass nicht wirklich besser als die Überschuhe ist.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on February 16, 2007, 09:49:43 pm
nur mal so nebenbei, ich höre hier immer nur: " das so ungerecht das die xp von der ü-rüssi fehlt"
aber irgendwie keine konstruktiven vorschläge was man anders machen soll

+20% xp auf assa questbelohnung? prima, mach ich mir ne fallen assa und die hat dann auch +20% xp und bessre stats als über durchs rw

xp von über wegnehmen?  ja, wegen einer einzigen char variante(netmal ein kompletter char) werden alle anderen benachteiligt? auch net so toll, und es gibt bestimmt mehr leute die sich dann beschweren würden
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: badboy. on February 16, 2007, 10:05:46 pm
nur mal so nebenbei, ich höre hier immer nur: " das so ungerecht das die xp von der ü-rüssi fehlt"
aber irgendwie keine konstruktiven vorschläge was man anders machen solte

seite 62, zweiter post von oben ( mein erster) stehn meine vorschläge,
wobei die % die beim tempern nichtmal so hoch sein sollten wie die auf der ü rüst,
ü rüst sollte ruhig noch paar % mehr haben,

was aber auch nett währe, die % auf der ü rüst erstmal ganz weg, dann auf alle ü-teilen 3% zu gesammelter erfahrung ( inkl. rüst)

Hallo Micha :)
Da du ja auch andere Meinungen hören willst kann ich nur sagen, dass ich voll hinter Zens Meinung stehe. Es ist nunmal Grundlage des Spiels, sich zwischen Gegenständen entscheiden zu müssen. Manche sind Defensiver, manche Offensiver, manche bringen mehr Exp. Es kann also jeder sein Equip an seinen Spielstil anpassen. Wenn du die EXP der Überrüstung brauchst, musst du halt die Waffe wechseln, wie Zen schon sagte ;)
Außerdem scheint man ja auch ohne den Bonus gut Exp zu bekommen (Level 96+ war früher nicht so leicht möglich).
Ich könnte jetzt auch argumentieren: Die Ama und der Druide sind ja voll beschissen dran, weil ihre Cainquestbelohnungen nur auf Items ohne Runenwortmöglichkeit gecubt werden können -> maximal +7SKills,+511ed,+511eddef + Ar-Bonus. Alle anderen Chars können das doppelte erreichen...
Zudem hat der Druide ein Item, dass nicht wirklich besser als die Überschuhe ist.

wie schon gesagt, es geht nicht um mich, sondern um die algemeinheit,
bei ama und dru kann ich dir nur zustimmen, aber ich find es trotzdem einen riesen unterschied, ob man seinen char stärker, schneller, mehr def durch quests rw usw machen kann, oder ob er nur wegen einer rüst 20% mehr xp bekommt,
vielleicht seht ihr das anders,
aber für mich ist das ein vergleich wie von äpfeln und birnen,

die meisten zocker wollen doch ihre chars immer besser machen, vielen ist def/dmg/bo/resi wichtiger als alles andere und ziehn deshalb ein rw mit viel def/dmg/bo/resi an, und schon bekommen sie 20% weniger als andere,
es währe doch nur fair, wenn solche spieler durch " % zu xp beim tembern" ne möglichkeit hätten näher an ne ürüst ranzukommen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on February 16, 2007, 11:36:45 pm
...wobei die % die beim tempern nichtmal so hoch sein sollten wie die auf der ü rüst,
ü rüst sollte ruhig noch paar % mehr haben,
...
es währe doch nur fair, wenn solche spieler durch " % zu xp beim tembern" ne möglichkeit hätten näher an ne ürüst ranzukommen

Wenn man so etwas wie +% Exp beim tempern macht, ist dies aber im Gegensatz zu den meist doch gleichzeitig recht deutlich höheren Levelanforderungen bereits ab Level 1 möglich. Und deshalb bin ich mir sicher wird es kein Temperrezept mit +% Exp geben. Eine Überrüstung mit +20% Exp muss man sich verdienen oder zumindest geschenkt bekommen, das andere wäre in den unteren Leveln auf jeden Fall zu leicht.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on February 16, 2007, 11:38:30 pm
so hattes zwar eigentlich praktisch scho geschrieben aber tus gerne nochmal bissl verständlich:

Quote
seite 62, zweiter post von oben ( mein erster) stehn meine vorschläge,
wobei die % die beim tempern nichtmal so hoch sein sollten wie die auf der ü rüst,
ü rüst sollte ruhig noch paar % mehr haben,

was aber auch nett währe, die % auf der ü rüst erstmal ganz weg, dann auf alle ü-teilen 3% zu gesammelter erfahrung ( inkl. rüst)

finde hier den, genauso wie den 2. vorschlag, ganz ehrlich gesagt bekloppt^^, sagen wir mal, gut wir machens mit tempern

also kann nun jeder lvl 1 char +5-15% mehr xp bekommen? na wehr zieht jetzt noch ü-rüssi an? son ne nette assa rüstung ist dann au net schlecht, bis zu +14 assa skills möglich, 1022%ed usw.(ja ich weiß das hat nicht unbedingt jeder, einmal reicht aber auch schon) und dazu noch +5-15% xp? das nu wirklich imba^^

zu deinem 2. vorschlag: noch dümmer^^
wennsch nurncoh +3% xp aufer ü-rüsse habe, warum sollte ich die dann noch anziehen?
die 20% xp waren das einzige was die attraktiv gemacht hat, die 5 skills dann doch eher weniger, schaff ich mit ner beliebigen unique rüssi +heavens gleichviel oder sogar mehr UND hab dazu noch bessre stats die durch bessren killspeed die 3% locker ausgleichen

also, hat mich net wirklich überzeugt, aber wenn dir was bessres einfällt habsch ganz ehrlich kein problem damit
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 16, 2007, 11:44:30 pm
ihr vergesst nebenbei das die ü-rüsse die schwerste rüsse ist, und den speed deutlich senkt...allein das und die weiteren stats der ruesse rechtferigren den exp ausgleich nach meiner ansicht...wer sich mit dem "flagschiff" der ruessen bestueckt..muss mit ihren vor und nachteilen leben...

stellt euch mal vor, ihr wuerdet noch in eine cow verwandelt (daran hab ich mehrfach gedacht)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MaxTrasher on February 17, 2007, 12:11:57 am
@Joe : wirklich als Kuh ??

Zum Thema, es wird immer etwas geben das der ein oder andere Aufgrund des von Ihm gewählten (ja gewählt, niemand wird gezwungen nen bstimmten Char zu spielen) nicht benutzen kann .... so ist das eben und so wird es wohl auch immer bleiben, es sei denn Joe legt bis auf einen Char alle anderen still ..... dann spielt jeder den gleichen Chara mit den gleichen skills ...

Genauso ist es mit den Items .... wenn jeden anfängt aufzuzählen was im nicht gefällt oder welche Stats er geändert haben will, dann wird es leichter sein Joe zu bitten alle anderen Items, ausser den weissen aus dem Spiel zu nehmen ... dann gibt es keine Stats mehr die ungerecht sind ....

Kleines Beispiel : ich spiele nen Frostadin mit CC-Set ... da ich kein Überschmuck tragen kann, will ich das alle Stats so angepasst werden, das das Zeugs nicht mehr besser ist als CC ..... und ich könnte noch mehr als nur ein Beipsiel bringen ....

Man wählt sich nen Char, dazu die Skillung die man benutzen will .... und dann muss man eben damit leben, das man auf gewisse Gegenstände verzichten muss.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on February 17, 2007, 12:31:22 am
ihr vergesst nebenbei das die ü-rüsse die schwerste rüsse ist, und den speed deutlich senkt...allein das und die weiteren stats der ruesse rechtferigren den exp ausgleich nach meiner ansicht...wer sich mit dem "flagschiff" der ruessen bestueckt..muss mit ihren vor und nachteilen leben...

stellt euch mal vor, ihr wuerdet noch in eine cow verwandelt (daran hab ich mehrfach gedacht)

funzt doch net, ist doch praktsich das gleiche wie morph amus, oder net?

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on February 17, 2007, 01:24:54 am
Ok, ich weiss oft nich wann ich ruhig sein sollte, man möge mir verzeihen...
Erstmal einen gruß an diejenigen, die dich anscheinend ähnlich wie ich verstanden haben  :wave:
Quote
hmm, scheinbar bekommst du hier doch alles in den falschen hals...
Scheinbar bin ich mittlerweile nich mehr der einzige der dich nich so versteht, wie du gerne verstanden werden möchtest. Ich bitte nochmals um entschuldigung.
Quote
auch meine anderen chars werden nie so eine looser rüst anziehen, da verzichte ich persönlich lieber auf 20% xp,
mir geht es eher um 6 streuen-asn de ich kenne und noch paar anderen usern die keine ürüst haben, diese leute sind klar im nachteil, und bei den paar zockern auf den servern sind das schonmal 50% die weniger xp bekommen
Viele andere verzichten auch auf die 20% der 'looser rüst' und die die es zu stören scheint, interessiert es anscheinend nich genug, evtl eine stellungsnahme hier abzugeben.

Quote
NOCHMAL: es geht hier nicht um MICH, es geht um ein chancengleichheit für alle chars
Sinn dieses spiels is es, dass nich jeder char gleich is! ABER man hat die freie wahl.

Quote
6. Ich benutze bone spirit mit meinem nec, trag alle ep items, kann aber immer nur ein ziel angreifen, während alle anderen mit lf xx gegner angreifen und so (xx-1)mal soviel ep bekommen und das in der selben zeit.

siehste, das ist ( wie bei mir) deine wahl gewesen diesen char zu erstellen und spass mit ihm zu haben,
1. Das war nur ein beispielchar...
Quote
aber führ mal dein gedanken weiter, was ist mit den ganzen bu-sorc's, bu-pala's, javas und bow-babaren, die in sehr kurzer zeit riesige mengen von monster töten und dabei noch das über xp leech zeugs anhaben und 20% mehr xp bekommen, ist das vielleich fair gegenüber anderen die das nicht können?
2. Das is genau mein 'gedanke' gewesen, ausser dass mir '20% mehr' wie alle ep items nich in den sinn kam ??? .
lf (lightning fury) = bu (blitzendes unheil)
Und ich wollte damit sagen, dass es nach meiner sicht deiner aussage genau so ungerecht für einen solchen char is, sich mit massenkillern zu messen wie urüsi ja oder nein.

Quote
schade ... eigendlich nur einer der sein nec eqipment verteitigt
Ich spiel nich online (seit einiger zeit) -> was soll ich verteidigen?
Ich hab niemals equipment von irgendeinem char hier aufgelistet -> welches equip?

Quote
ich find es trotzdem einen riesen unterschied, ob man seinen char stärker, schneller, mehr def durch quests rw usw machen kann, oder ob er nur wegen einer rüst 20% mehr xp bekommt
Anscheinend killen deine chars mit urüsi genau so schnell wie mit anderem equipment. Einige hier wollen dir aber gerne näher bringen, dass dies nich (immer) so is, wodurch schon ein 'kleiner' ausgleich für die zusätzlichen ep punkte gegeben sein soll. (Trifft nich für alle builds zu)
Hinzu kommt dann eben noch die freie item wahl, die jedem selber überlassen is. Will jemand viel +ep%, nimmt er eben urüsi und konsorten, wenn er dmg will halt +edmg stuff... usw usf


@ Chaos
Quote
stellt euch mal vor, ihr wuerdet noch in eine cow verwandelt (daran hab ich mehrfach gedacht)
Fänd ich genial :)

Aber wie MaxTrasher und Fenris schon sagten, würde das denn überhaupt funzen?
Ich war schon immer ein freund von unterschiedlichen char/-builds/-erscheinungen/-fähigkeiten/-s oder anders gesagt 'vom eigenen style'! :rockon:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 17, 2007, 08:55:08 am
esd haette die gleichen querwirkungen wie die morph amus...
fehlende animationen KOENNTEN crashs ausloesen
dazu kommt, da sman wie zb beim butcher, dessen eigenschaften erbt...
bin mir nicht sicher was man als cvow erbt..aber ich mein wir haetten mal cow amus gehabt
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: gigaman1234 on February 17, 2007, 09:40:16 am
wir hatten mal cow morph amus @ joe

als cow lief man so langsam, da konntest dir nebenbei noch die schuhe zu machen ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 17, 2007, 10:17:38 am
das waer also das ideale fuer die cow ruessen :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: zakk69 on February 17, 2007, 11:03:29 am
oder man erbt nen übergrossen euter der einem dan noch langsamer macht :goof:

                                       :wece:
Posted on: February 17, 2007, 11:00:10 am
mit unterschiedlicher zitzenanzahl pro zitze +1% exp :tongue2:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: gigaman1234 on February 17, 2007, 02:26:42 pm


                                [/quote] :wece:
Posted on: February 17, 2007, 11:00:10 am
mit unterschiedlicher zitzenanzahl pro zitze +1% exp :tongue2:
[/quote]


wieso nur 1% ??   pro zitze 5% ,  denn maximal 4 zitzen pro euter  muhahahaha  TATAAA TATAAA TATAAA
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: badboy. on February 17, 2007, 05:38:26 pm
puhh, wie schnell so ein traed zu einem sinnlosen schwachsinnigen spammtraed verkommen kann,


letzter sinvolle posts war christop und joe's, wobei ich christoph nur recht geben kann das +% zu xp ab lev 1 wirklich nicht das wahre währe, schade das das keinem früher aufgefallen ist

auch schade das sich kaum wer zu den anderen sachen gedanken gemacht hat, sondern nur noch die xp leecherrüst verteitigt wurde

ich bin raus aus dem kindergartentraed, falls wer noch was will, kann er mir gerne ne pm schicken
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: gigaman1234 on February 17, 2007, 07:41:24 pm
@ micha

dir gehts doch nur darum, das du mit der assa die ü rüssi nicht anziehn kannst oder willst, das ist das, was ich aus deinem vorschlag gelesen hab . ich habe vor 2 laddern mit assa die ü- rüssi angehabt, wieso solls nicht gehn ? klär mich auf .
die ü-üssi brauch man nicht zwingend.

und wegen kindergartenthread   ---- Wer im glashaus sitzt, sollte nicht mit steinen schmeissen.

my 10 cents  dazu
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 17, 2007, 07:46:59 pm
ich frag mich gerade wo diese cents immer reingeowrfen werden...

mal ein virtuelles spPoPowein aufstell
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on February 17, 2007, 08:58:17 pm
weiß ja net was du willst,

was meinst du mit andern sachen? falls du die sachen aus deinem 1. post meinst
das dürften wir ja wohl alles geklärt haben


ps.: jop netter spam hier jetzt

edit: bäx 2 posts dazwischen, ich werde aaaaaalt
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: the_wizzard on February 17, 2007, 10:01:47 pm
wenn du mit den anderen sachen deine vorschlaege wie zum beispiel das anni-we meinst muss ich dir leider sagen das ich die idee nicht so prickelnd finde, da ich singleplayer spiele. hast du mal ausgerechnet wie lange man braucht um alleine 2k annis zu beschaffen?

also ich rechne jetzt mal mit deinen angaben:
man braucht 2000 annis und pro anni etwa 10 minuten
2000 x 10 = 20000
20000 : 60 minuten (eine stunde) = 333,333...

also braucht man im singleplayer etwa 13,875 tage die man durchzocken muss um ein we auszuloesen. das waehre finde ich etwas uebertrieben und deshalb kann ich hier nur eine gegenstimme abgeben. (bitte erichtigt mich wenn für den singelplayer modus dann ganz andere maßstaebe gelten wuerden und ich kompletten muell labere)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: RafaWu on February 17, 2007, 10:09:27 pm
Nö, im SIngleplayer ist es anders.
meinen erfahrungen anch wird spätestens nach dem 10 SoJ Verkauf ein WE ausgelöst
1 SoJ = +25Counter
oder so ähnlich
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on February 18, 2007, 01:53:49 am
jo ist -25, bei mir allerdings maximal nachm 4. verkauf

dazu kommt ja noch das der soj counter sich ja auch so erhöhr von ganz alleine im sp^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on April 01, 2007, 07:37:43 pm
wie immer der gleiche vorschlag von mir:

übers aus sinners raus und von dem diablo clone raus und wieder auf ganz cgs verteilen bzw ende lr (und es braucht mir keiner sagen das es eine halbwegs reele chance auf übers wo anders als im sinners/clone gibt (die goldenen truhen in a1 katas brauchen auch nich genannt werden) denn ich hab seid dem übers im sinners droppen noch NIE eins auserhalb davon gefunden auser natürlich bei den special gegnern)

ods/farns auch eine reele chance geben das die bei normalen unique monstern droppen (etwa so ne chance wie welche aus truhen)
ü eier nur noch 1 feld im inventar verbrauchen lassen damit man auch später wenn man viele charms hat nich jedes mal ein ü ei nach dem anderen in den cube verschieben muss

die lvl requip von soziemlich allen unique items bis auf einige ausnahmen (können dann auf diskutiert werden) auf ein minimales lvl setzen ebenso sets

das sind bei mir in der jetztigen situation die spass killer nummer 1
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on April 02, 2007, 06:13:40 pm
Zu den ubers:
Was is denn für dich eine 'reele' chance? Bzw worauf bezogen? (Hierbei sollte bedacht werden, dass die drops dem 'glücksfaktor' unterliegen)
Das mag jetzt vllt kleinkariert klingen, aber wie oft findest du denn zb tyraels macht, klafter des todes, sturmspitze, griffon oder ein uniq wirbelschild bei 'normalen' gegnern?
Die ubers sollen halt etwas besonderes darstellen und da finde ich es nur gerechtfertigt, wenn sie (noch) selten(er) sind (, als zb genannte items).
Und ja, sie droppen auch ausserhalb der nasty places.
Ich kenne den code nich, aber soweit ich informiert bin kann fast jedes monster ab cgs katakomben (vom lvl her) ein uber droppen.

Ob sie nun von den sirenen zu oft droppen, is eine andere geschichte.

PS: SoC (goldene kiste katakomben cgs ;) ), diadem (irgendswo in der wildnis, frag mich nichmehr wo) und 2 oder gar mehr rüstungen (eine in a5 auf dem weg zu dc von nem blöden skellischützen (eishochland oder arreat hochebene, NICHT in der höhle!)) gefunden, die nicht von sirenen, dem dc oder aus tris kommen.


Zu den farns/ods:
Noch keins von 'normalen' gegnern bekommen und aus kisten auch an 2 händen abzählbar.
Ich muss allerdings auch gestehen, dass ich finde, dass es davon eh zuviele gibt und mich die 'niedrige' droprate/die 'seltenheit' eins zu finden nicht stört.

Eier:
Is mir eigentlich schnuppe, da kommt wohl bei jedem die bequemlichkeit/bzw der zeitfaktor zum tragen, bzw wie 'voll' er sich sein inv macht.


Das mit der req versteh ich nich so ganz... (ausser dass dir die req wohl zu hoch is ^^)
Was is denn für dich ein 'minimales lvl'? ???
Zudem wenn man alle reqs senkt, entwickeln viele chars ihre volle stärke bereits viel früher, wodurch sicher der ansporn weiterzulvln kleiner wird (bie mir is dies jedenfalls oft der fall).

Sind natürlich alles nur meine meinungen dazu, da denkt vermutlich jeder verschieden drüber.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on April 02, 2007, 08:09:07 pm
naja ich denke in vielen dingen sehr ähnlich...

ich erinnere mich noch an die d2c zeit, wo man nen soj mit lvl1 tragen konnte...

hatte man erstmal einen, hatte man riesen vorteile gegenueber anderen startup char...
ich sag nur..lvl1 und direkt alle items tragbar..juchu....zum glück kommen da die mindest lvl req der ruessen/waffen zum tragen (sowas gibts bei ringen/amus nicht)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on April 02, 2007, 08:45:36 pm
@ zen[pdh]
Die ubers sollen halt etwas besonderes darstellen und da finde ich es nur gerechtfertigt, wenn sie (noch) selten(er) sind (, als zb genannte items).

genauso seh ichs auch, das mit abstand beste drop balancing von übers war noch zu den zeiten als eye & trouble gespielt haben ... da gab es sie nicht im sinners und auch nich beim clone ... einige sehr wenige mal beim ancient diablo im dungeon und ansonsten irgendwo in cgs und so war es auch am besten

beim lvl requip hab ich nich umsonst hingeschrieben das es auch einige ausnahmen gibt wie z.b. soj, andere ringe mit +1 wobei man eh einen rare ring mit +1 skill termpern kann der auch ein lvl requip von 1 hat aber damit meinte ich vorallem expo und elite waffen da man diese nich termpern kann und sie dadurch nicht gerade hohe dam werte haben und da skill öle nich soo häufig sind wird man es sich auch nich unbedingt leisten können jedes items runter zu ölen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Kiki22vu on April 04, 2007, 04:28:21 pm
Moin

Das hauptproblem finde ich was den spass faktor in den keller treibt schon nach paar wochen ist das mann aus meiner sicht zu leicht und zu schnell an items aller art kommt. Uniqs cubt mann relativ leicht mit den steinen und dem passenden rohling fuer das gewuenschte item, das gleiche gillt fuer die sets auch. Uebers dropen auch zu oft fuer meinen geschmack, zb. hatte ich mal nen run diese ladder und die ausbaeute war 4er handschuh, 4er gurt, 5er latschen und 1er baal ss. Nicht jeder run war so gut aber dennoch finde ich das etwas zuviel. Es gab auch welche da dropte garnix aber eher selten... in der regel dropte pro run immer etwas. GD zb. dropte diese ladder nur einmal und die uebers hatte ich alle dreifach, ich denke das sagt alles zu der aktuellen droprate. Die ss drops finde ich allerdings in ordnung so wie sie jetzt sind.

Ich mache mal ne liste meiner vorschlaege:

- das cuben von uniqs/sets erschweren - die anzahl der steine beim cuben evtl erhoehen, droprate der steine evtl senken, oder ganz hart das cuben von uniqs/sets abschaffen

- die droprate der uebers in den nastys senken - jo wie schon gesagt finde ich das die dinger zu oft in den nastys fallen, da fand ich die vers. 7.64 noch am besten wo es praktisch "nur" schmuck und ss zu holen gab un den rest etwas schwerer was mir persoenlich besser gefiel. Ich erinnere mich noch daran als ich mal irgendwo im 4ten act mal 3er treter fand und mich wie ein kleines kind freute :)

- zod rune aus herzen abschaffen - die highest rune im game hat etwas mehr respekt verdient und sollte schwerer zu bekommen sein....

- bo skill lvl und bo items - ich denke hier sollte dringend was getan werden den beim jetztigen stand der dinge finde ich es uebertrieben. Es kann nicht sein das chars auser baba nen lvl 100 bo erreichen koennen und mit ueber 30k life durch die gegend rennen. Deswegen sollte mann bei den bo items einen gang runterschalten. Ich weiss jetzt nicht genau welchen bo lvl mein nec hat aber wenn ich ihn mit den dg drops mal kleiden wuerde waer ein lvl 90-100 drin und das ist uebertrieben, deswegen schlage ich mal vor:

- demut bo von 10-15 auf 1-8 runter
- cta bo von 1-6 auf 1-3 runter
- GD skill runter von 7 auf 3 (finde das auch hart skill 7 + 3 heavens ich weiss die muss mann auch erstmal haben ich hatte 4 diese ladder also waer +10 aufm hut drin und das ist auch imba in meinen augen da machen die -50 res nix aus,

hardcore variante waer noch:

- alle uebers runter auf skill 1-3
- ss runter auf skill 1
- anni runter auf 1-3

evtl mag das jemanden zu hart sein aber ich denke den mod fehlt es an flair was es mal hatte wie in der 7.16, Hell soll schwer sein und kein spaziergang wie es jetzt der fall ist.

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SilverDragon on April 04, 2007, 05:16:32 pm
@kiki22vu finde deine vorschläge alle gut

man könnte vielleicht eher sagen das man das runtercuben von runen abschafft und nur das hochcuben lässt dann bekommen runen nen hohen wert und rws werden nichmehr soleicht zu bekommen sein

das nur ss und schmuck im sinners droppen seh ich irgendwie zwiespältig ... der ü schmuck ist eigentlich der grundstein für weitere dgs denn durch amu sind resis probs weg mit soc life probs durch rücknahme oder lebensspender und durch soe mana probs von  daher würd ich wenn dann nur ss im sinners droppen lassen

gd is nich soo ein prob da heavens schon seehr selten sind vielleicht einen festen sockel rein und max skill auf 5 runter
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on April 04, 2007, 08:18:43 pm
Quote
Das hauptproblem finde ich was den spass faktor in den keller treibt schon nach paar wochen ist das mann aus meiner sicht zu leicht und zu schnell an items aller art kommt. Uniqs cubt mann relativ leicht mit den steinen und dem passenden rohling fuer das gewuenschte item, das gleiche gillt fuer die sets auch.
Also ich find es am anfang hart an die steine zu kommen für ein uniq cube versuch, später hat man dann einfach viele steine, weil man die items die man will/braucht einfach schon gecubet hat und keine steine mehr verbraucht.
Allerdings is das rezept zum perfektionieren von itemstats recht nützlich, wo man auch schonmal gut und gerne xxx steinchen verbraucht.
Im gegensatz zu dir find ich das rezept für sets schon recht 'anspruchsvoll', da ich immer mangel an raren gems/charms habe. Da würd ich nich unbedingt was dran drehen.
Ganz abschaffen würd ich diese rezepte nich. Das gamblen auf einige items is einfach nur zermürbend. Und runs auf bosse waren schon immer ungern gesehn (daher ja auch die die rezepte ::) )

Quote
GD zb. dropte diese ladder nur einmal und die uebers hatte ich alle dreifach, ich denke das sagt alles zu der aktuellen droprate.
Ich denke man darf die drops der sirenen im nasty place/tris nich mit 'normalen drops' gleichsetzen. Und auch wenn die gd (zu) stark is, is sie ein 'normaler' drop, im gegensatz zu den ubers. Allerdings is hier ein bisschen weniger vllt mehr.
Hinzu kommt noch, dass du die normalen gegner vermutlich auch nich alle 'fladderst' oder?

Quote
da fand ich die vers. 7.64 noch am besten wo es praktisch "nur" schmuck und ss zu holen gab
Ich muss andy zustimmen, dass ich den schmuck/ss für die stärksten items im game halte, da sie fast jeder char gebrauchen kann. Falls man sowas einbaut, dann eher so, dass vermehrt die bodyparts fallen anstatt dem schmuck.
Obwohl dann vermutlich der großteil schreien wird, das er kein schmuck mehr findet :whistling:

Quote
zod rune aus herzen abschaffen - die highest rune im game hat etwas mehr respekt verdient und sollte schwerer zu bekommen sein....
Ganz abschaffen fände ich zu hart. Falls möglich eine wahrscheinlichkeit auf zod (oder gar auf mehrer high runen) einbauen.
Runtercuben find ich nich so schlimm, da man ja eine hohe rune dafür aufgeben muss, die einem später evtl fehlt. (Vorraussetzung dafür is natürlich, dass man nich xx highrunes zur verfügung hat, wo 5 stück weniger keinen unterschied machen)

Quote
abschaffung von lvl 100 bo bei nich babaren
Absolut zustimm! Gleiches gilt für alle oskills. Ein char darf einfach nicht die chance haben, den eigner des skills übertreffen zu können / das maximale lvl zu erreichen!
Allerdings würd ich cta da nicht mit zuzählen. (Einfach da es aus lod kommt und man es dann auch beibehalten sollte. Gibt es lod-items die negativ verändert wurden in ce?) Zudem is es ein rw was jeder char nutzen kann, da man es im 2ten slot tragen kann, im gegensatz zu demut zb.

Quote
hardcore variante waer noch:
- alle uebers runter auf skill 1-3
- ss runter auf skill 1
- anni runter auf 1-3
Das mit dem ss fänd ich zwiespältig, weil dann hätte man, zumindest vom skill, bei jedem drop einen perfekten. 1-2 sollte dann doch noch drin sein.

Bei dieser variante erübrigt sich dann allerdings slvl 100 so ziehmlich für jeden char, da (bei ss +1) schon 12 skills im inv fehlen. Die notwendigkeit von slvl 100 is natürlich was anderes.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: badboy. on April 04, 2007, 08:38:09 pm
hi,
ich finde das die angesprochenen dinge großen und ganzen so bleiben sollten wie sie sind,

wenn man die übers aus den sinners entfernt kann man sinners auch gleich ganz abschaffen,
auch die Häufigkeit der über Drops find ich gut so wie sie ist, ich bin schon öfters nach dem zweiten dg Run ohne ein über raus, und da wir meist im ts sind beim zocken, weis ich das es nicht nur mir so geht.
Klar dropen auch mal in einem run 3-4 übers, aber dafür kann es sein das im nächsten Run wieder die gleichen dropen die man schon hat oder mit niedrigerem skill und diese einem dan nichts nützen.

Den drop von farn/ods würde ich auch so lassen wie er ist, es gibt schon genug davon und wen noch unic Bosse die fallen lassen gibt’s zu viele.
Ich persönlich hatte in der ladder schon mal 40 ods auf mule, weil mein erster char sie nicht gebraucht hat, wenn noch Bosse im Verhältnis wie Kisten und Eier ods dropen würden,
währen es 80 gewesen.
Auch widerspricht das dem das die Chars eh schon zuviel leben hätten.

Level req find ich auch ok, es gibt halt Dinge auf die man warten muss bis man sie benutzen kann, das war doch schon immer so in diablo.


Und Kristijan, was für dich eine Spaßbremse ist, das man zu schnell an gute Items kommen kann, ist für viele ein ganz großer Spaßfaktor, die freuen sich einfach, wenn sie nach 40 oder 60 sauer zusammelten Steine eine Shadowtrick gebaut haben,
dann bin ich auch der Meinung das man in CE ziemlich früh eine gute Ausrüstung braucht um zu überleben, da doch alles ein bisschen härter ist als in LOD
außerdem es zwingt dich ja keiner diese zu schnell hergestellten / gefundenen Items zu tragen auch das geht, ich kenn wen der weigert sich auch nur ein überteil zu tragen ( hier noch mal mein Respekt Carsten :D )

Auch der Aussage das bo skill lvl und bo items zu senken kann ich nicht zustimmen, es gibt genügend Chars die überhaupt keine Demut tragen wollen, sondern z.B. ne Forti ein anderes Runenwort oder die nur allzu beliebte Überrüst was wollen die dann mit einem 3er cta schon groß anfangen?

Und auch wenn dein Nec nen level 90-100 bo erreichen kann, ist das doch noch lange nicht bei jedem Char so mein Pala rennt mit einem level 70 bo rum, trotz übers und paar ss und hat gerade mal 13k leben, und glaub mir der hat sich über jedem ss oder anni gefreut der einen skill mehr hatte als sein alter ( soviel zu skills von ss und anni runtersetzen),
wenn nun noch die ganzen bo lev runtergesetzt werden hat der doch noch viel weniger leben,
und ich glaub genauso geht es einer z.B. einer Sorc oder einer Bogen Ama.

Und selbst die Babaren die rumrennen haben gerade mal so um die 25k leben und das das nicht zuviel ist, kann man in der jetzigen ladder an den grauen chars ablesen.

Zum Thema GD, ich finde so einen Helm zu ändern grenzt fast an ein Verbrechen, der ist doch fast so was wie ein Ausstellungstück von CE,
jedem Neuling den man diesen Helm zeigt dem fallen fast die Augen aus dem Kopf.
Und gerade das der 3 Löcher bekommt ist doch wichtig, nicht jeder steckt in einer gd 3 haven rein, es gibt auch noch User die versuchen durch die 3 Sockel die -50 all Resi auszugleichen, oder durch dem Helm auf 50% Schadens Reduzierung zu kommen
 Und selbst wenn sich jemand da 3 haven reinbaut, dann hat er sich das doch verdient, ich selbst hab schon 500-600 Topase vercubt um an einer Haven zu kommen.

Und wenn jemand Hell als Spaziergang empfindet kann ich nur sagen es gibt genügend Leute die sich Nichteinmal alleine ins Innere trauen.


Gruss micha

E // achja und selbst wenn das bo lev heruntergesetzt würde, dann gibt man dem char halt paar ode mehr um wieder auf das gewünschte leben zu kommen ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on April 12, 2007, 05:13:41 am
A wish that I wish: to be able to see.  The darkness of "night time" is too dark to allow play.

Yes, I could take a town portal and wait for light, and spend about half my game time waiting out the night.

Alterrnatively, it could always be daytime except for special places and reasons (dark sun quest).

My real eyesight is bad enough that I can't adventure for real, I game to escape my physical limts.

Comments?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on April 12, 2007, 09:23:24 am
Try to use torches (increase Light Radius) and configure the brightness of your monitor.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: oetti on June 03, 2007, 03:08:12 pm
hallo zusammen,

ich finde dass das ding mit den erfahrungspunkten in gemeinschaftsgames veraendert werden muesste. so wie es im moment ist (naemlich, dass die exp schrumpft sobald man zu zweit spielt) foerdert nicht gerade das "zusammenspiel". dabei macht das viel mehr spaß^^. es gibt einige spieler die viel lieber mit anderen zusammen zocken wuerden, es aber der verlorenen exp wegen nicht tun. schade eigentlich oder nicht?!

gruß iris
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on June 03, 2007, 03:29:04 pm
wieso spielt ihr nicht zusammen non-party.dann kriegt jeder die exp fuer sien getoetetes vieh und ihr koennt euch gegenseitig helfen ohne quest punkte kaputt zu machen
es ist nixht fixbar...ausser wir stellen auf original lod erfahrtung um
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: BlackJAF on June 04, 2007, 12:39:40 pm
Mein Vorschlag:
- Uniq-Assa-Klauen temperbar machen
,da die meisten Uniq-Assa-Klauen fast keinen Dam machen. Die Stats darauf sind zwar ganz nützlich, aber der Schaden ist dann im Endeffekt zu gering, um ordentlich Monster schnetzeln zu können. Nahkampf-Assas werden, denk ich mal, dadurch auch weniger genutzt, bzw die Uniq-Klauen werden überhaupt nicht genutzt, sondern nur getemperte Rares.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on June 04, 2007, 10:23:03 pm
Das is kein ding, was nur für die assa gilt.
Ich kenne kaum chars, die uniq waffen benutzen um damit 'zuzuschlagen' und physischen schaden zu machen.
Dafür bieten die uniqs halt meistens andere vorteile, wie du ja auch schon angemerkt hast.

Zudem glaube ich nicht, dass man eine bestimmte waffenart temperbar machen kann... entweder keine oder alle.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MaxTrasher on June 23, 2007, 11:04:41 am
Ich wünsche mir allen ernstes die Abschaffung von Skillölen .....

Und zwar aus folgendem Grund : vor einigen Versionen wurde doch das Mana/Levelup gestrichen, um die Energie "aufzuwerten". Das gleiche würde ich gerne Für Stärke/Geschick(für diejenigen die Maxblock wollen gilt es nicht) haben .... beim ansehen diverser Charas (SC&HC) ist mir aufgefallen, das es ne menge Leuite gibt die in diese Werte nicht einen Punkt stecken ... das sollte nicht sein .... wenn er was Tragen will, das 200 Stärke braucht, dann sollte er zusehen diesen Wert zu erreichen und nicht  nur Ölen ...ölen ....ölen ..... bis der Arzt kommt ....

Dazu noch eines : ich mag keine nackten Chars ....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: zakk69 on June 23, 2007, 12:15:03 pm
das hört sich gut an.......wenn ich überleg hatte ich letzte ladder über 100 skillöle auf mul.......
hätt mir eher paar str oder dex öle gewunschen,weil ich finde auch das nackte chars bescheuert aussehn......besonders der bogenbarb........hat kein bogen und verbalert multischuss als würd es aussehn die pfeile kommen aus seiner hose hihihi :bow_arrow:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on June 23, 2007, 12:37:22 pm
könnt ihr da mal ein gesamt konzept vorschlagen?

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: badboy. on June 23, 2007, 01:35:42 pm
ich finde es relativ egal ob es skill oile gibt oder nicht,
die meisten user machen die skill oile nur auf ihre char's um mehr auf vita staten zu können,
wenn es keine skill oile mehr gibt dann gibt man diesem char halt paar odgen mehr um auf das gewünschte leben zu kommen

schade währe nur das man bei abschaffung der skill oile keine starterwaffen oder ähnliches für einen neuen char mehr bauen kann


mal abgesehen davon das es genügend leute gibt für die das mindestens so wichtig ist das ihre chars "nackt" bleiben, wie für euch beide das man die klamotten der anderen sieht,
werdet ihr es nie schaffen das chars nicht "nackt" aussehen
sogar im bnet, wo es keine skill oile gibt, laufen genügent chars nackt rum,
man braucht nur nen gurt auf dem str ist statet diese str dann nicht, zieht seine items mit str charms an, kann diese nachdem man items mit str angelegt hat dann wieder raustun
und schon bleibt der char nackt

ich finde jedes skil oil das ich benutze hab ich gefunden und habe auch das recht dazu dieses zu benutzen wie ich will,
und nur weil paar user oilen ohne ende, die oile dann abschaffen ist übertrieben,
dann müste man auch odgen, farns, def oile, ar oile usw abschaffen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: PapaCharlie on June 23, 2007, 02:14:04 pm

    also die abschaffung der scill-öle währe ja nun echt KEINE verbesserung -
    viele Items haben von der stärke her viel zu hohe anforderungen - also
    weshalb was erschweren was bisher gut ???
 
    kein guter vorschlag  -  macht doch ne Umfrage -           Euer Charlie
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Blackluster on June 24, 2007, 01:28:35 am
Ich wäre mal dafür, das man in den Pfeilen auch Runenwörter setzen kann bzw. die auch sockeln kann, sonst dürften sich schilde ja auch ni sockeln lassen^^ :wece:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Feuerherz on June 24, 2007, 01:41:00 am
Hallo
  also die Abschaffung der öle währe ja nun echt KEINE Verbesserung -
Genau  Charlie :3some:
 macht doch ne Umfrage
2te gute Idee
Ich  finde wenn ein öle  weg dann alle wie  bei  lod und da waren auch  chars nackt !!!
Darum sehe Ich da kein Sinn drin !! :bangin:

 
Mfg Feuerherz
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Kiki22vu on June 24, 2007, 02:46:53 am
vote ganz klar fuer die abschaffung der skill oele, total imba finde ich das leute alles in vita reinhauhen und in str dex nix dann kann mann ja die str dex anforderungen gleich auf null setzen... warum haben den items ueberhaupt ne anforderung wenn mann sie dank der skill oils  auf null bringen kann? also in zukunft 200 str staten fuer ne shdtrick oder ne gd...

hier mal ein pic das es auch ohne skill oils geht




[img width=640 height=480]http://img171.imageshack.us/img171/9233/screenshot008bn3.jpg[/img]
Shot at 1969-12-31

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: badboy. on June 24, 2007, 04:33:50 am
selbst wenn die skill oile abgeschafft würden,
würde ich persönlich, zB einer sorc, nichts auf str geben

warum nicht? weil es ihr ganz einfach nix bringt!!

das abschaffen der oile würde es nur ein bisschen umständlicher machen ohne str zu spielen, aber gehen würde es trotzdem,

gd zB braucht 192 str, eth schon nur noch 182 und das bei level 90,

die sorc startet mit 12 str, bis die lev 90 ist hat die bestimmt schon 30 griswold tränke gefunden,
dann sockel ich mir 2 perf amehyst in meinen gurt und noch 3 in die gd, such mir noch ne rüst mit 20 str, fehlen mir noch 55 str, die ich mit str charms auffülle bis ich weitere griswold tränke gefunden habe, und schon kann sie die gd tragen

mit dex um auf max block würde ich ähnlich vorgehen, erstmal soviel gillan tränke sammeln wie es geht, dann das "erhöhte chance beim blocken" der items das die mal tragen soll mit einberrechnen, und dann lieber ne zeitlang ohne max block rumlaufen


vote ganz klar fuer die abschaffung der skill oele, total imba finde ich das leute alles in vita reinhauhen und in str dex nix dann kann mann ja die str dex anforderungen gleich auf null setzen... warum haben den items ueberhaupt ne anforderung wenn mann sie dank der skill oils  auf null bringen kann? also in zukunft 200 str staten fuer ne shdtrick oder ne gd...

str dex anforderungen auf null setzen währe doch quatsch, keiner startet zB nach reset gleich mit 20 skill oilen die muss man doch erstmal finden

und wenn du so votest wegen der skill oile, dann müstest du ja generell gegen alle oile voten,
warum für Permanence oile sein?, wenn man ein item erst eth dann unzerstörbar macht,
warum für  Oil of Imperviousness sein?, wenn ein item eine bestimmten bestimmten def hat und man diesen dann beliebig erhöhen kann
warum Oil of Death sein? wenn eine waffe einen bestimmten dmg hat und man diesen dann erhöhen kann
usw



wenn ihr von "nackten" chars redet, dann wurden die tems nicht bis auf null runtergeoilt, denn sonst währen sie schon wieder sichtbar auf den chars, die user haben dann halt 2-3 oile auf das item getan um es tragen zu können
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Kiki22vu on June 24, 2007, 02:27:21 pm
es geht hier nicht darum ob ne sorc deiner meinung nach str braucht oder nicht is voellig egal und spielt ueberhaupt keine rolle.... es geht darum das mann durch die skill oils das staten von str dex ausweichen kann und das sollte abgeschaffen werden meiner meinung nach. Str/dex durch charms, items, anni usw ok und wenn mann so auf die reqs der gewuenschten items kommt voellig ok.

Zu den anderen oils unterscheidet sich die sache hier deutlich das muss ich hier nicht erklaeren... ich verwende nur das oil of permanence alle anderen sammle ich garnicht und wenn mann sie abschaffen wuerde werde ich sie sicher nicht vermissen, meine meinung ist mann sollte das nicht tun.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Feuerherz on June 24, 2007, 03:20:37 pm
Hi
Ich  finde die öle  gut !!
Wie gesagt denn  ganz ohne denke wenn ein Öl weg ist machen die anderen auch kein Sinn !
Was will eine Zauberin die nur zaubert  mit schaden öle ??
Zudem kann jeder sein MÄNNELEIN so spielen wie er mag !!
Ich  finde es gut so wie es ist !
Ich denke der braucht das der andere Char was anderes an öle ! Oder ?
Da ich  nicht nur 1 Char spiele weiß ich  das  schaden und Andre öle auch wichtig sein können !!
Deshalb sollte es so bleiben  wie es ist !

Mfg Feuerherz
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Sieger on June 24, 2007, 03:36:52 pm
also die abschaffung der skill-öle währe ja nun echt KEINE verbesserung -
   
 
 
    kein guter vorschlag  -  macht doch ne Umfrage -         
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on June 24, 2007, 06:02:56 pm
Eine Abstimmung brauchen wir denke ich nicht, dies hier ist ein Vorschläge Thread, die Entscheidung was kommt oder auch nicht wird von Hans-Jürgen getroffen - in Bezug auf sein Gesamtkonzept des Mods. :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: zakk69 on June 24, 2007, 08:26:07 pm
wie der kristijan schon sagte.......ich benutzt ah am ehesten nur das perm oil..........
die andern sammeln und mod dolls draus cuben.....das mal das ein oder andere doch auf ner waffe rüsse etc. landet kommt vor..........naja ich spiel ja meist eh net über94 hinaus
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: badboy. on June 24, 2007, 10:25:07 pm
es geht hier nicht darum ob ne sorc deiner meinung nach str braucht oder nicht is voellig egal und spielt ueberhaupt keine rolle.... es geht darum das mann durch die skill oils das staten von str dex ausweichen kann und das sollte abgeschaffen werden meiner meinung nach. Str/dex durch charms, items, anni usw ok und wenn mann so auf die reqs der gewuenschten items kommt voellig ok.

Zu den anderen oils unterscheidet sich die sache hier deutlich das muss ich hier nicht erklaeren... ich verwende nur das oil of permanence alle anderen sammle ich garnicht und wenn mann sie abschaffen wuerde werde ich sie sicher nicht vermissen, meine meinung ist mann sollte das nicht tun.

es geht nicht darum, das "meiner meinung " nach einer sorc str nichts bringt, sondern das es einfach fakt ist das str auf einer sorc unnütz ist

und anhand des beispieles mit der gd/sorc wollt ich nur zeigen das es nichts bringt die skill oile abzuschaffen, man braucht trotzdem nichts in str zu staten um bestimmte sachen tragen zu können

meine eigene sorc hat gerade mal 4 skill oile auf ihre gd bekommen und 2 auf die rüst,
aber dafür hat sie auch mind. 50-60 griswold oile gesammelt die auf mule gelandet sind, also währe es auch ohne skill oile gegangen, ohne str zu staten

ich währ trotzdem gegen einer abschaffung der skill oile, da es mir zB schon geholfen hatte als ich kains set anhatte und nachdem ich die waffe gesockelt hatte , diese nicht mehr anschauen konnte ohne aus dem game zu fliegen,
nachdem ich die str + des anforderungen komplett weggeoilt hatte ging es wieder

auch habe ich schon öffters die str + dex anforderungen auf einer waffe komplett weggeoilt, um den schaden der waffe zu sehen, wenn dieser nach dem bauen eines rw nicht mehr sichtbar war. einfach nur um zu sehn wann es nichts mehr bringt death/shapness oile auf die waffe zu tun


und was ist so schlimm drann ein paar stats in str zu sparen und diese in vita zu packen??
hier gibt es odgen und man kann sein leben doch eh hochpowern so weit man möchte

mein druide zB hat 60-70 farns bekommen die ich mit anderen chars gesammelt habe, obwohl es nicht vorgesehen ist einem einzigsten char soviele skills zu geben, ist doch im prinziep das gleiche

ich finde, genau diese dinge machen den reitz von ce aus, und da gehören auch die skill oile dazu

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Feuerherz on June 25, 2007, 07:10:19 pm
Hallo
Ich finde es gut so wie es ist auch wenn ich einige öle zu Puppen  mache das heißt aber doch nicht das andere Leute sie nicht brauchen !
Wie auch immer entschieden Wirt das muss  Joe wissen.Das mit der Umfrage war nur ein vorschlag nichts weiter ! Aber ich dachte  Mann Frau sollte sagen was darüber denkt ohne jemanden auf  die FÜSSE treten zu wollen!
Zudem kann jeder seine  chars so machen wie er sie  will.
Mfg Feuerherz
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Cotillion on June 29, 2007, 05:49:57 pm
Meiner Meinung nach sollte man den Irrgarten abschaffen oder vereinfachen, die Cainquest ist war toll gemacht, aber selbst mit einem humanen Irrgarten ist das eine tolle Questreihe.
Aber 3 Stunden dumm durch einen Irrgarten mit kaum Gegnern laufen ist einfach nur bescheuert.->keine exp->keine items
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: TsS_joker on June 29, 2007, 06:07:38 pm
der irrgarten muss überhaupt nich weg^^
im tris bekommst deine belohnung für 3h dumm rum laufen das muss net wenig sein.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on June 29, 2007, 11:35:45 pm
Quote
->keine exp->keine items
Zumindest das erste is nicht richtig. Man kann dort sehr gut lvln, was ich nun schon in poc einige male feststellen konnte.

Und das mit dem dumm rumrennen... Ich weiss ja nich wie du es nennst, wenn du zb den dg runterwetzt. Hier geht es auch nur darum, möglichst schnell nach lvl9 ins nasty oder gleich ganz nach unten zu kommen. Kein unterschied zum maze.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Nemesis183 on August 26, 2007, 12:05:22 am
Ma gucken, was mir so alles mehr oder weniger gescheites in den Sinn kommt...

Vieles wurde sicher schon vorgeschlagen - ich habe natürlich nicht den gesamten Thread gelesen.


--- 25.08.2007 ---




--- 27.08.2007 ---

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Frodo[gdg] on August 26, 2007, 12:02:25 pm
Hört doch mal auf an der Art des Cain Quests rumzumeckern. Ich finde Joe hat da was ganz tolles geschaffen. Das einzige Manko ist einfach, daß der Pala, der nec, die ama und druid so nutzlose skills in LR bekommen. Mich würde zum beispiel beim pala ein Druid-Wandelbär Angriff erfreuen.

Also lasst den Quest in ruhe

gruß
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: syphonfilterCE on October 27, 2007, 08:16:51 pm
Ich hab so ne Idee.

Man könnte doch ermöglichen, dass einige Fertigkeiten, wie Rache oder Konzentration auch für Armbrüste und Bögen gehen.


Und ich wäre auch dafür, smite etwas zu stärke, macht einfach viel zu wenig Schaden.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on December 16, 2007, 10:53:03 pm
imho hat es in A2 in der wüste zu wenige monster. ich würde die dichte mindestens verdoppeln, da es atm riesige löcher zwischen den gruppen hat.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 16, 2007, 10:54:47 pm
aehm...welcher schwierigkeitsgrad???
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: MotS on December 16, 2007, 11:04:58 pm
aehm...welcher schwierigkeitsgrad???

ich fand es waren überall zu wenig^^ (hab mal schnell im SP nachgeschaut :P)


E:\ naja vermutlich liegt es an mir^^ wenns nach mir ginge würds überall so aussehen wie in der kathedrale ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 17, 2007, 06:16:25 am
nun, das sp und der server haben nicht mehr viel gemeinsam...
dort steigt es von stufe zu stufe
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Griez on December 17, 2007, 11:56:33 am
Jo für uns SP Leutz gabs scho lange nix mehr. :(
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 17, 2007, 12:46:57 pm
keine sorge..sobald das exp system wieder einigermassen nutzbar ist, kommt die 769, und dass sollte dieses jahr sein :)

danach gehts mit der arbeit an der 770 weiter, sprich die 769 wird eine zusammenfassugn vom server, dafuer sorgen das man wieder einfach installieren kann, usw
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Griez on December 18, 2007, 09:39:49 pm
...und endlich die Fragen aufhören, wie man den Würfel bekommt.

Dann wird aber vermutlich der Browser beim Start zurückkehren?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: admin on December 18, 2007, 09:47:07 pm
wenn icgh es nicht vergesse, wird dies ausgebaut, vista sei dank
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: hitchhiker on December 18, 2007, 11:06:36 pm
was hat vista mit dem browserstart zutun? (Habe selbst das "Problem" das beim starten von ce auf eine nicht mehr vorhandene Seite im Forum verwiesen wird, austausch der DLL brachte nur auf NB erfolg, auf pc kommt eine Fehlermeldung und kein start möglich, aber damit lässt es sich leben)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Griez on December 20, 2007, 03:25:52 am
Nun aber bei verschiedenen Leuten (inkl mir) gibt es das Problem, daß CE sich manchmal komplett weigert zu starten, und besonders schlimm ist es mit VISTA. Es reicht mir schon daß Diablo II unter Vista fast 10 Minuten(!) braucht bis es endlich startet. Nach 10 min festzustellen daß CE nicht gestartet hat entlockt mir inzwischen kein Lächeln mehr. Von dem seltsamen Konflikt zwischen CE und Yahoo IM will ich gar nicht erst reden. Ich gebe CE keine Schuld daran.

Aber auch ohne automatischen Browserstart werde ich genauso oft im Forum sein wie bisher. Ich kann natürlich nur für mich sprechen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 20, 2007, 10:21:16 am
griez hast du auf winxp emulation / kompatibilität umgeschaltet, 10minuten warten sind nicht normal

wie ist es im moment, wenn du die anti-browserstart dll benutzt?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DukeNukem on December 20, 2007, 11:43:36 am
da mein pc gerade nicht funz spiele ich auf meiner alten kiste , die noch mit win98 läuft. Da muss ich   CE immer
2 mal starten bis es läuft.
Beim  ersten start lande ich auf dem desktop  danach gehts.Mit der antibrowser dll friert mein pc ganz ein, hilft nur
neustart .

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Griez on December 20, 2007, 05:53:29 pm
griez hast du auf winxp emulation / kompatibilität umgeschaltet, 10minuten warten sind nicht normal

wie ist es im moment, wenn du die anti-browserstart dll benutzt?

Jap, alles schon umgestellt, ohne WinXP Compatibility+Adminberechtigung lief es gar nicht. Ich laufe auf 2D, vielleicht ist 3D schneller, aber aus Kompatibilitätsgründen muß ich weiter 2D fahren. Vielleicht war 10min etwas übertrieben aber 5 sinds auf jeden Fall.

Ich werde es noch mal probieren, gestern erst habe ich diese unsägliche UAC deaktiviert. Vista ist 'ne Katastrophe für Poweruser.

(Hast schon mal jemand an die linke obere Ecke des Bildschirms geschaut, während Diablo II startet? Da läuft eine Folge von Zeichen durch, so wie  !"§$%&/()=.,ABCDEF usw. Das geht blitzschnell unter Windows XP, braucht aber 1-2 sec pro Zeichen auf Vista (zumindest bei mir))

ohne Antibrowser: hohe Wahrscheinlichkeit daß Diablo II nach der Zeichenkette (s.o.) einfach schließt
mit Antibrowser: startet es zu 99% beim ersten Mal

Aloha.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 20, 2007, 05:59:14 pm
wieso hast du vista auf dem pc..wenn du es garnicht willst..man darf doch downghraden...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Griez on December 20, 2007, 07:16:08 pm
wieso hast du vista auf dem pc..wenn du es garnicht willst..man darf doch downghraden...

Nun, erstens muß man sich als ITler leider damit beschäftigen, da man ja sowas irgendwann auch supporten muß. Aus Spaß ist das VISTA sicher nicht auf der Platte. :)
Ja, ich dürfte downgraden (übrigens nur mit Ultimate/Business möglich), möchte aber Windows XP64 nicht.

Ich habe dual-boot mit Windows XP 32bit, aber das erkennt nicht den gesamten Arbeisspeicher (3 von 4 GiB).


Gerade probiert: Ohne UAC startet Diablo II normal schnell, allerdings haben sich Blizzard Startlogo und Browser vermischt und Aero ist abgestürzt. Ich würde also auch bei 7.69 lieber die Antibrowser dll benutzen. Gibt es eine Möglichkeit, den Browser beim Beenden zu starten, nicht beim Start?

edit: Äh, ich nochmal. So wies aussieht startet Diablo 2 normal gestartet schnell, mit dem Schalter -direct langsam. Hmm.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 20, 2007, 08:37:19 pm
-direct sorgt dafuer das externe dateien eingelesen werden, das kann antuerlich durch vista mechanismen evtl die sache verlangsamen, abbrechen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Griez on December 20, 2007, 10:10:33 pm
Ich spiele Englisch, deshalb brauche ich -direct.

Wenn es erlaubt ist, werde ich die Englisch-Dateien mit WinMPQ in die Patch_D2.mpq integrieren, das könnte das Problem beseitigen...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on December 20, 2007, 10:51:57 pm
danach wird dein game nciht mehr laufen, die dateien werden auf veränderung überprüft, an die sache hab ich eben schon gedacht und ueberlegt ob es da eine moeglichkeit gibt die szu machen, aber ausser 2 patches geht da nichts
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Griez on December 21, 2007, 02:10:05 am
Ach ja, Anticheat! :merror: Kann man erst mal nix machen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Hirad_Coldheart on January 04, 2008, 12:48:32 am
09.01.2008

CE-Runen: Wäre doch was witziges, wenn man aus denen evlt was der art a'la Bow machen könnte
 
Z.B: Caruso+Enzo+Lol+Chaos Empire Rune im Cube verwandeln, Raus kommt dann beispielsweise 2 oda 3   
       Bullterrier-Puppen.

       Eine Bullterrier-Puppe = xxxx-Puppen, wennn in puppenkiste gesteckt ( z.b. 1 Bullterrier= 2500 Puppen)

Hirad



Betreff Antwort von Joe (04.01.2008):
Sry Joe glaub, da gab es ein kleines Missverständniss fürchte ich.
(Ist aber meine Schuld, ich hätte die Sache ja eigentlich auch gleich so ausfürhlich wie folgt posten sollen :oops:)

Bullterrier war eigentlich deshalb mein Vorschlag, das man deine Vorliebe für diese Hunderasse ja so in das Rezept einbauen könnte. (Könntest ja so dem Rezept dann gewissermassen eine "persönliche" Note geben)
Natürlich wär auch jede andere Art von Puppe oder lediglich nur die CE-Runen +Puppenkiste verwandeln möglich.

Hoffe mal du nimmst mir das nicht allzu krumm, ich werd versuchen beim nächstem Vorschlag liebr gleich eventuell etwas mehr ins Detail zu gehen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 04, 2008, 09:13:35 am
hmm das waer ne idee fuer die lol rune
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on January 13, 2008, 09:09:25 am
für die neuen runen direkt hab ich keinen vorschlag,höchstens sowas wie ne verbessere versoin von den 4 regenbogenfacetten. aber n rezeptvorschlag hab ich auch noch: die 4 neune runen + x ergeben eine hellforge doll nach wunsch.
zb lol/ce/enzo/caruso+heiltrank =druiden doll
oder lol/ce/enzo/caruso+langschwert= blizzard representative doll

und als kleiner itemwunsch am rande,könnte man beim runenwort fortitude die chance auf frostrüsrung durch chance auf eisrüstung ersetzen? die frostrüstung verursacht massive lags,wenn man von der atacke der frostkriecher im weg der urahnen(oder dungeon lvl 11-12) getroffen wird.

mfg sunglass
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on January 13, 2008, 12:35:21 pm
@ sunglass
Quote
könnte man beim runenwort fortitude die chance auf frostrüsrung durch chance auf eisrüstung ersetzen? die frostrüstung verursacht massive lags
Und du meinst, wenn man anstatt frost- ne eisrüstung casten muss, würde das keine 'lags' verursachen?
Vllt versteh ich dich auch durch das wort lag nich korrekt... Ich kenne dieses phänomen nur so, dass man in der animation des (was auch immer) castens gefangen wird, da man so oft getroffen wird und jedesmal die hohe chance vom item greift, xyz zu casten.
Selbes problem tritt auch bei der fackel oder iceskin auf und lässt sich nur durch eine (starke) senkung der wahrscheinlichkeit oder der kompletten runternahme vermeiden (ganz ehrlich, niemand braucht 95% der 'when struck' effekte so wie sie zur zeit existieren).

Falls du ein anderes problem meinst, hab ich nichts gesagt.



Noch ein-zwei wünsche von mir (kamen bestimmt schonmal):
Die auffüllzeiten von dem(den) magischen attribute(n) von wurfwaffen verkürzen.
Zur zeit is es so, dass sich einige uniqs bis zu 8x schneller auffüllen!
Hinzukommt, dass es zwei attribute gibt, die auffüllen, man auf einem rare aber nich erkennen kann, welches es is...
(des Auffüllens - Füllt die Menge auf (eins alle 20 Sekunden)
der Verbreitung - Füllt die Menge auf (eins alle 10 Sekunden))
Das erste kann man vergessen... Pro minute 3 speere? Es gibt keinen char der so langsam wirft, dass es sich für ihn rentieren würde (mit aussnahme der repkosten).

Das zweite is die stapelgröße...
Ich habe mich bestimmt etwas blöd angestellt, aber ich konnte einfach nich herausfinden (ausser dann im spiel selbst), wieviel wurfgeschosse die einzelnen klassen besitzen, da es nirgendswo niedergeschrieben steht. :(
Für die glevenklassen sollte es 160/240/320 sein, wenn ich mich noch richtig entsinne, kurzspeere liegen weit darunter...
3 attribute erhöhen die stapel:
kompakter - +20 bis +40 Stapelgrösse
dünner - +41 bis +80 Stapelgrösse
dichter - +81 bis +120 Stapelgrösse
Stapelgrössen unter 400 gehen im (späteren) spiel weg wie nix... Ich hatte 403 und es wurde besser, als man stärker wurde und dadurch weniger werfen musste. In meinem fall (bu-barb, wobei ein doppelwurf barb noch weitaus schneller wirft, bzw 2 stapel hat ::) ) fing es gefühlt ab lvl 95 an, aber da ich dieses lvl nich erreichte, schätze ich es wird so ab 75+ (imp gurt tragbar) angenehmer werden (gutes equipment vorrausgesetzt). Der physische schaden bleibt weiterhin (sehr) gering, wodurch alle blitzimunen die hölle werden, da man zig speere in sie reinknallen muss, was nich das problem wäre, wenn man sie hätte ;)
Hier könnte man die größe ruhig noch etwas nach oben drehen (vllt sind andere wurfwaffen ja viel höher und ich habe die niedrigsten erwischt, ich konnte es nich herrausfinden ;) )
PS: Ich hab es nich ausprobiert, gehe aber davon aus, dass das oil of fortitude nich die stapelgröße erhöht (wär auch irgendwie zu einfach ::) )


Für beides könnte man evtl auch die neuen runen verwenden. Sie sollten dann aber nich eingebaut werden müssen, sondern cubebar sein und so die entsprechende eigenschafft verleihen. Ansonsten müssten wohl neue rws kommen, bzw die jetzigen verändert werden.
Beispiele:
Lol -> erhöht die stapelgröße um xxx oder falls möglich aufs maximum (500?)
Ce -> refill alle x,x sec oder falls nötig/möglich den vorhanden refill um y,y sec reduzieren
Caruso -> verleiht +25% pierce
Enzo -> erhöht +10% ias
Das sind jetzt nur beispiele/beispielwerte, wobei die ersten beiden auch nur für waffen sinn machen.
Die runen könnten natürlich auch noch andere eigenschaften für armor/schild haben und/oder auch etwas als sockelbonus verleihen (kann ja dann was völlig anderes sein).
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on January 13, 2008, 01:41:22 pm
@ sunglassUnd du meinst, wenn man anstatt frost- ne eisrüstung casten muss, würde das keine 'lags' verursachen?
Vllt versteh ich dich auch durch das wort lag nich korrekt... Ich kenne dieses phänomen nur so, dass man in der animation des (was auch immer) castens gefangen wird, da man so oft getroffen wird und jedesmal die hohe chance vom item greift, xyz zu casten.
Selbes problem tritt auch bei der fackel oder iceskin auf und lässt sich nur durch eine (starke) senkung der wahrscheinlichkeit oder der kompletten runternahme vermeiden (ganz ehrlich, niemand braucht 95% der 'when struck' effekte so wie sie zur zeit existieren).

Falls du ein anderes problem meinst, hab ich nichts gesagt.
Hallo Roy :)
Jans Vorschlag habe ich vor etwa 3 Jahren schonmal gebracht.
Das Problem ist nicht die Castanimation sondern die Eigenschaft der Frostrüstung - sie schießt bei jedem Treffer durch ein gegnerisches Geschoss einen Eisbolzen zurück. Da der Arktiswind ein framebasierender Angriff ist, sind das 25 Geschosse pro Sekunde! Und meist führen 2-3 Gegner die Arktiswind-Attacke gleichzeitig aus, so dass es auch mal 50 oder 75 Geschosse pro Sekunde sein können, die ausgelöst werden. Dass das die D2-Engine nicht verkraftet (das Bild verschwindet und es wird ein Riesen-Lag verursacht), sollte jedem klar sein.

Gruß André
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 13, 2008, 02:33:39 pm
zaehlt mal jemand die items auf, dbei denen das geaendert werden sollte..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: RafaWu on January 13, 2008, 04:31:50 pm
Humility; Winter Wolf;Fist of Lachdonnan wären das z.b.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on January 13, 2008, 05:24:43 pm
also items mit chilling armor auf chance bei schlag/treffer sind
rw: fortitude
uniques: ornate plate, iceskin/ghost spear, Spirit Light/trellised armor, cold comfort
das sollte alles gewesen sein laut item list

und wie gesagt,die probleme treten nur bei der frostrüstung auf,ein umbau auf eisrüstung sollte das problem beheben
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Profho on January 13, 2008, 05:29:12 pm
Jan war schneller...
kann mich ihm nur anschliessen;
auf dieselben items bin ich auch gestossen, scheinbar keine set items betoffen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: badboy. on January 13, 2008, 05:36:55 pm
evt währs ja einfacher/besser den angriff des monsters ( Frozen Horror glaub ich , oder? ) zu ändern,
dann könnten auch sorc's mit ihrer frostrüstung in dem bereich besser spielen,
obwohl als sorc kann man auch in bestimmten berreichen auch mit zitter/eis rüstung spielen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on January 14, 2008, 11:10:38 am
Quote
Das Problem ist nicht die Castanimation sondern die Eigenschaft der Frostrüstung
Sorry, dachte es geht wie bei einigen anderen skills um die castanimation, die den skill zur tödlichen falle werden lässt.

Quote
Humility; Winter Wolf;Fist of Lachdonnan wären das z.b.
@ rafawu
Diese items ermöglichen das aktive casten von der frostrüstung. Somit is man in der lage vor diesen gebieten abzuschätzen, ob man das risiko eingehen möchte oder nich. Bei 'bei treffer' items is dies leider nicht möglich, da die chance immer da is ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on January 27, 2008, 01:38:43 pm
da mein a1 merc in verbindung mit dem barb haufenweise leute aus dem game kickt,war ich auch der suche noch nem neuen merc mit elemanta rschaden(a3 feuer ist es geworden)
das leveln geht ja neuerdings superschnell,somit war der a3 feuermerc auch ratzfatz auf lvl 94.
abder leider bin ich nicht wirklich mit dem zufrieden. der schaden ist nicht halb so hoch wie der vom a1 merc,aber was noch viel schlimmer ist,der a3 merc hat kein lifelech.
soll heissen,jedesmal wenn er getroffen wird,muss ich ihm ne potion abtreten,da er von selber seinen balken nicht im traum dran denkt aufzufüllen^^
könnte man dem burschen irgendwie ne kräftige lebensregeneration verpassen? oder n angriff auf den lifelech wirkt?

naja,ich werd morgen nochmal n bissen rumprobieren,weil ne waffe mit rw phoenix wollt ich ihm nur ungerne in die hand drücken.
Posted on: Januar 19, 2008, 01:30:18 am
wäre es möglich,dem pala in wandelform einen angriff zu ermöglichen,ich dachte da an eifer (so wie bei der assa die auch phönixschlag benutzen kann)

dadurch das die exp im lvlbereich 95+ doch spürbar zugenommen hat,sind bows,bzw GubbelGubbels ziemlich nutzlos geworden,um einen char zu lvl100 zu verhelfen.könnte man die exp die ein bow gibt auf zb 20 mio anheben,aber dafür eine levelanforderung von 90+ einführen,um zu verhindern das ein lvl 1 char sofort lvl 30 oder so ist. (für lvl 1 chars gibts ja immernoch GubbelGubbels dann).

und einen hab ich noch,der aber eher in richtung bug geht.könntest du die hoadrim vorfahren aus  balls tronsaal entfernen? die beleben untote durch wände hindurch wieder,so das es sehr schwer ist die kammer oberhalb von baal zb zu säubern.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: badboy. on January 27, 2008, 05:49:07 pm
und einen hab ich noch,der aber eher in richtung bug geht.könntest du die hoadrim vorfahren aus  balls tronsaal entfernen? die beleben untote durch wände hindurch wieder,so das es sehr schwer ist die kammer oberhalb von baal zb zu säubern.

find so oft passiert das auch nicht,
und wenn man zu zweit ist kann einer gleich ein tp im linken raum lassen dann kann man durch sein tp schnell mal rüberwechseln um die auferstandenen wieder umzuhauen,

ansonsten hilft eine rücknahme aura ( bei baal runs zB rw phönix mitnehmen ) mit der man die leichen wegsaugt damit sie nicht wiederbelebt werden können
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DrowElf on January 27, 2008, 05:53:44 pm
Oder man nutzt die Funktion "Find Potion" von der Kiste um die Leichen in diesem Raum zu bearbeiten um sicher zu gehen. ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ScoobyD on January 27, 2008, 06:26:49 pm
CE ist auch noch ne möglichkeit
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Jamin85 on March 23, 2008, 12:21:04 am
Mein Vorschlag: Diese "Disco-Aura", die manche Gegner (in cgs sogar seehhhhrr viele^^) haben, macht Chars mit hohem Mana-Verbrauch ohne Leech wirklich ordentlich zu schaffen find ich.
Z.B. war meine Ele-Dudu in hell fast nicht mehr spielbar. Mit meiner Trapse ist es etwas besser, aber auch bei ihr sind teilweise die Tränke schneller weg, als man welche suchen kann. Vielleicht könnte man die Aura etwas abschwächen, dass das Mana nicht allzu schnell weggeht, oder, dass nicht so viele Gegner diese Aura haben. Weil teilweise hat echt jede zweite bis dritte Gegnergruppe in cgs sie.
Hmmm...ansonsten fällt mir imho nix ein :-)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on April 01, 2008, 03:22:20 pm
1.4.2008
Mein Vorschlag beschäftigt sich mit den Feuergolems vom Necro. Und zwar zählen Feuergolems in Diablo als Feuerskill.(Ausprobiert mit Magierfaust,+1 zu Feuerfertigkeiten) Wenn man allerding Feuerbeherrschung als Fremdfertigkeit bekommt (z.B. Full Trang Ouls) so erhöht sich der schaden der Golems nicht, obwohl Feuerbeherrschung ja den schaden von Feuerfertigkeiten erhöhen sollte. Genauso ist es mit items die +xx% zu feuerfertigkeitenschaden geben, wirkt auch ned auf Feuergolems. Das diese verstärkungen bei der Kadaverexplosion ned funktionieren (im übrigen auch ein Feuerskill) versteh ich ja, aber Feuergolems sollten da meiner Meinung nach schon mit reingenommen werden.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ScoobyD on April 01, 2008, 04:21:03 pm
Tja ,muste Fallen der Assa auch aufzählen, werden genauso als Minions gerechnet wie der Golem :).
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: b4lron on May 28, 2008, 07:40:10 pm
Hallo. Das ist jetzt evtl. total aus dem Zusammmenhang, aber ich hätte eine Idee bezüglich dem Paladin.
Nachdem ich meinen Fanazeal in der letzten Ladder nach dem ich im CGS angekommen bin, gleich an den Haken gehängt habe, wollte ich in der neuen Ladder einen BU Pala machen. Er trägt Dream Helm und Schild und benutzt noch die Feuer Aura, um einen Ausgleich zu schaffen. Deshalbt ist mein Vorschlag, den Pala eine Blitzbeherschung zu geben, welche auch geskillt werden könnte. Somit würde der Blitzschaden deutlich zunehmen und er auch als Massenkiller in Aktion treten können. Da die BU Wurtspeere ja nicht das Feuer weiterleiten. Es gibt meines erachtens leider auch nur 1 Items was Blitz-Mastery besitzt, dies ist ein 2 Hand-Schwert.
Die Sache mit den Bogen(weiß nicht ob die jetzt schon durchweg geplant ist) finde ich nicht so günstig, da der Pala garkeine Verteidigung besitzt(weil heiliger Schild bringt ja dann nix mehr).Blocker hat der Pala nur den Sölli und der Barbar besitzt glaube Eisenhaut.
Mal sehen was ihr davon haltet.
p.s. nur im Krischan zu ärgern: der dudu is echt hammerkrass ( mit größerem radius und längerer dauer) haha
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on May 28, 2008, 08:29:52 pm
1. Auch die blitzaura bringt nur mehr schaden für den hauptspeer, von daher in meinen augen unnötig, da bu bereits blitzschaden macht.
2. Blitzmastery für den pala (oder generell für andere chars) gabs schon als vorschlag (mehrmals) und in meinen augen wird er und auch andere chars dadurch zu stark, wenn man den skill einfach so hat, bzw einhändig tragen kann.
3. Warum 'nur' ein element des palas stärken und den anderen bevorzugen? Führt nur dazu, dass ausschließliche solche palas gebaut werden. (Zugegeben, wirkliche vielfalt gab es bei den palas bis ende der letzten ladder auch nich, aber mehr als einen gabs schon ;) )
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: b4lron on May 28, 2008, 08:53:22 pm
Ja du hast recht, das die Mastery dann die anderen Klassen auch Stärken würde. Nur irgendwie muss es doch auch möglich sein, den Pala als Massenkiller auszubauen. Ich spiel ganz gerne Pala. Aber jedes Monster einzeln killen ist ziehlich öde.
Bei den dudus ist auch nur Hurrican und Amageddon. Bei den Sorcs nur BU und bei den Barbaren Pfeil.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on May 28, 2008, 10:09:23 pm
Quote
Bei den dudus ist auch nur Hurrican und Amageddon. Bei den Sorcs nur BU und bei den Barbaren Pfeil.
Definitiv nich korrekt...

Aber ab davon, kann ich verstehen, was du meinst. Man muss aber auch mal versuchen kreativ zu sein. Es gibt so viele fremdskills, die man hier nutzen kann, dass dort auch möglichkeiten bestehen, einzelangriffe zu umgehen.
Beim pala bieten sich natürlich die feuer- und die blitzaura an, welche man mit der mastery der sorc kombiniert (ja, durch die jeweilgen items reicht das vollkommen) und so ordentlich flächenschaden austeilt.
Weiterhin fällt mir noch der ranger ein, hammerdin is auch spielbar, allerdings nich wirklich einfach zu händeln und nich mit lod zu vergleichen. Wirbelwind gekoppelt mit eleschaden geht auch. Strafe... Bestimmt gibts noch mehr...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: b4lron on May 28, 2008, 10:41:33 pm
Ich sehe das ganze nicht so.Im vergleich zu anderen Klassen ist er deutlich unter den Neveau. Aber ist auch egal. Irgendwann wird schon was kommen.
P.s. du hattest rest, der hauptspeer geht gut, bu schaden 1-28 höhö
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 28, 2008, 11:51:57 pm
sagen wir mal so...
ich kille mit dem pala so locker wie der heisse draht durch butter geht...

muss scheinbar noch einiges senken am dmg...
ihr muess tnur mal andere skills probieren..

und bu sorc wirds nicht mehr lange geben...ich hab schon beschlossen, das die skills von den items rutner kommen

die char sollten mehr ihre eigenen massenkiller nutzen die ihnen zur verfügung stehen...

für frenz hab ich bissel was im hintergrund geschraubt, evtl spielt jemand einen und agtmir ob was spürbar geworden ist, sonst muss ich da nochmal was tun..
ueberlege noch  im blockbereich mir was einfallen zu lassen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: micha251274 on May 29, 2008, 07:13:09 am
Huhu!

Gubbel gubbel..der Pala ist zu stark.. :P
Meine Meinung: ich mag FoH nicht. ( sieht irgendwie tuntig aus :P)
Wenn ich nen pala spiel mag ich auch nicht wie ein Druide rumlaufen.....wenn Fremdskills zum "Muss" werden find ich das nicht gut.
Das verstärken der Sync.von den Auren ist nicht gewollt?...da hätte die Sorc auch nichts davon^^

Ich bin natürlich egoistisch und betrachte Alles so wie ich ihn spiele....also nichts persönlich nehmen... :)

Gruß micha
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on May 29, 2008, 06:10:00 pm
Quote
Das verstärken der Sync.von den Auren ist nicht gewollt?
Wenn ich das richtig sehe, sind die syns zu den 3 eleauren gleich geblieben (20+15/15+10/10+5) oder meinst du was anderes?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: micha251274 on May 29, 2008, 07:58:34 pm
Hallo Roy!

ja meinte ich....bzw. hätte es mich gefreut :)

Gruß micha
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: StoneCold on June 02, 2008, 03:14:31 pm
zitat von chaos:

Quote
und bu sorc wirds nicht mehr lange geben...ich hab schon beschlossen, das die skills von den items rutner kommen

die char sollten mehr ihre eigenen massenkiller nutzen die ihnen zur verfügung stehen...


und das wo ich grad eine hochgezogen habe   *buuuhuuuu*    :'(

kann ich das so verstehen, dass es ein update gibt und ich dann einfach kein bu mehr habe ?

weil dann kann ich gleich nen neuen char anfangen - nur was dann für einen ?!?!?!    :(



mfg

carsten
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: b4lron on June 03, 2008, 03:34:24 pm
ich habe gerade gesehen, das die um rune den magie widerstand um 7 erhöht. ich glaube das war in der vorherigen version nicht so. kann man jetzt mit widerstandsschwund und überzeugungsaura auch den magiewiderstand senken?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ScoobyD on June 03, 2008, 03:57:09 pm
hm dass war doch schon ehwig so und nein ich wüste nciht das das geht
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: b4lron on June 03, 2008, 06:03:20 pm
ehrlich? gut da hab ich wohl was verwechselt.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: fliwatuet on July 09, 2008, 01:07:43 pm
zitat von chaos:


und das wo ich grad eine hochgezogen habe   *buuuhuuuu*    :'(

kann ich das so verstehen, dass es ein update gibt und ich dann einfach kein bu mehr habe ?

weil dann kann ich gleich nen neuen char anfangen - nur was dann für einen ?!?!?!    :(



mfg

carsten

zieh dir die schuhe mit ww an und gib der sorc ne gute waffe, dann rockt die immernoch
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DukeNukem on August 17, 2008, 07:58:18 pm
Da ich gerade ein neuen Druiden angfangen habe den ich mit WUT spielen wollte, ist mir
aufgefallen das er nun 10 Treffer macht.
Die Animation ist für meinen Geschmack zu lang, habe in POC dem tod schon oft in die Augen geschaut.
Scheint ähnlich wie beim Pala zu sein wenn die Waffenreichweite nicht reicht um an die gegner ranzukommen wird die Animation recht langsam ausgeführt .
Möcht gar nicht nach Cgs mit dem Kerlchen ;-) .
Gerade der Dru hat es nicht nötig aufgepeppt zu werden,der hat genug Massenkill Skills.


Posted on: Juli 27, 2008, 09:00:28 am
Da der Feuerbrandpfeil der Ama (Rouge  auch) nicht spielbar ist wegen Lag, könnte man ihr nicht stattdessen Riss vom Dru auf den Pfeil packen.
Ich persönlich würde Meteor natürlich richtig geil finden. Nur mal so als Anregung.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on September 14, 2008, 12:06:01 pm
So hab auch mal wieder eine idee gehabt.
Habe selber schon einen Necro gespielt der über die lvl 20 giftnova, die BotD auslöst, sogar in cgs noch schaden macht. Habe auch einem Kumpel nen Build für ne Soso die mit der Frostnova von Frostwyrm arbeitet gesagt. Die beiden gehen ja ganz passabel zu spielen, aber ich fänds wesentlich interessanter, wenn das Level von solchen "xx%chance auf schlag/bei treffer/auf angriff/bei kill" mal einfach verdoppelt wird. Das würde die chance auf viele neue builds in allen charklassen schaffen.

Und idee 2 ist, das es items gibt, bei denen die sockelzahl wirklich stört. Als beispiele habe ich da Frostwyrm(3sox auf einer Berserker axt) oder das necro schild mit wärme als Fremskill(ist mit 2 sox leider nichtmehr nützlich) kann man da nicht auch zumindest variabel von 1-6 machen?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: testeins on October 22, 2008, 10:30:16 pm
UPDATE: 06:11:08

So, da des ja ein Wünsche Thread is, kann mann ja träumen : :s513:

1.1 Keine teleport sperre mehr für die sorc ( wenn es nicht möglich ist teleport nur einzeln für die sorc freizuschalten -> tele für alle = hurray) [ free kevin! erm teleport! mein ich..]
1.2 Ausser im Irrsinn weg.

2. Weg mit den Wörtern! For what bitte? Dann tradet halt jemand einen perfekten Stab für ein odgen, rushes werden immer gehen irdendwie, wenn jemand meint er will, dann soll er doch und er is glücklich, die dies ned wollen, sind auch glücklich, weil es ihnen ja egal is, = alle sind glücklich! = hurray

3. Rückgabe des gestohlenen Way Points in act3.

4. Rückgabe der alten def Rüstungs Werte.

5. Rückgabe des alten runspeeds (selbst als zierliche sorc mit einer shadowtrick)

6. Die Möglichkeit mit einfachen Rezepten wieder alle Skills auf den Teddy cuben zu können.

7. charms  sockeln

8. Uniques modifizieren ( skills/boni raufgeben/runtergeben)

9. droprate der u-uniques und ss erhöhen dafür erst mit "positiv" Rezept wirklich einsetzbar machen. Eventuell mehrerer Rezepte für sagen wir mal xy - 3 stufen, die jeweils mehr boni "freischalten" auf stufe 3 ( sprich mit dem dritten Rezept, volle Wirkung entfalten)

10.Mehr actbosse. Gehen wir mal im Traumland in dem ich grad schreib von dem szenario aus, das es keine wörter mehr gibt; anstelle der wörter hau z.B.  eine andy und einen baal rein. Ich wette diese spots würden dann oft besucht werden. Es ist einfach ein unterschied ob ich dort hingehen muss, oder will. Ich find will is besser. Ob du jetzt x stunden gambelst für deine elite rüstung, oder halt sagen wir mal 20 blubb runs machst in der Hälfte der Zeit. Is ja ned schlimm.

11. Den Schwierigkeitsgrad auf cgs entschärfen. ( Für Gelegenheits Spieler und Anfänger ist cgs Frust., es ist einfach knochenschwer, das schreckt sicher auch ein bisschen ab.) Weil schwer machen, das geht immer, dann mach mal cgs mit dem sigons set ohne skills, voilá und das natürlich auf hardcore mit einem arm und geschlossenen augen ohne rechner.  :bangin:
Ich glaub ihr verstehts mich :)

12. Einen Vote Button ( Menü) ,  :wece: Genau das sollte das Motto sein, es wäre genialst wenn es monatlich/wöchentlich einen vote geben würde, über Änderungen und diverses Ce-betreffend. Diese sollten dann auch umgesetzt werden. ( das da keine unmöglichen Votes zu stande kommen sollte kein Problem sein, da joe himself die vote auswahl Möglichkeiten stellen würde/müsste)

Sprich : Charms im nächsten Patch sockelbar machen :

x - JA
x - Nein
x - EGAL
x - etc.

Somit würde sicherlich ( zuminderst meiner Meinung nach) viel teils auch gut gemeintes - teils nicht, (gemecker) im Keim erstickt werden.

13. Eine andere Farbe für perfekte Saphire ( Ganz im Ernst, ich überseh sie ständig) können ruhig blau bleiben, nur nen tick heller oder dünkler.

14.Generell Farben für die Körperteile, da is es noch schlimmer als bei den Saphiren. Bitte bitte farben.

15. Weg mit den neuen runen oder einen Sinn. ( die haben schon den spitznamen "hellforge drop schrecken" ... *Glückskind wie ich bin 2 mal lr drop = 2 LOL runen  :BangHead:

16. Eine Karte für den Weg des Irrsinns, ich mein schön und gut, n1 idee, top, keine Frage, aber;  :BangHead: , ich hasse es wirklich, ich werd grantig wenn ich nur dran denk. Es wäre ja selbst mit minimap anstrengend und auf jeden Fall ;ICH würd sicher in jedes Dead End laufen. Wenn ich was kann, dann das, da bin ich pro.  :s513:
Ich glaube sehr viele würden sich sowas wünschen. und die hardcore jungs, die spielen halt ohne, ergo -> alle glücklich -> hurray

17. Droprate der SS (soul stones) erhöhen, zuminderst im Gebiet CGS dungeon. Aktuell is die Droprate einfach zu niedrig, sieht man auch sehr gut bei den derzeitgen Trade Preisen die einfach nicht mehr normal sind (3k. puppen 40+drinks pro skill  etc.) (wenn einer sie "überhaupt" tradet weil die Dinger einfach "zu" selten geworden sind)

18."buffs" wie bo/shout/battleorders etc. "drüber zu casten" z.Z. ist es ja so, wenn ich bo mach und nach Hälfte der Zeit z.b. 120sec erst warten muss bis die vollen 120sec abgelaufen sind bis ich wieder casten kann. Was für HC chars fatal ist, wenn mal im worst case, bo/shout/holyschild gleichzeitig ausgeht ...

19. Wenn Punkt. 18 nicht kommen sollte, dann bitte die Duration von Buffs wie "bo" etc. erheblich erhöhen. Selbst auf skill lvls um die 80 is die Duration in Relation zu dem Skill level einfach ein Scherz.

20. "Mehr/ein" Mitsprache Recht bezüglich Balance sowie ingame Technischer durchführbarer Änderungen, es ist mir schon klar das die ce. mod eine gewisse Linie hat, das weiss jeder der schon seit ein paar Versionen spielt. Aber mir z.B. geht es wie vielen, die versuchen durch positives Feedback das niederzuschreiben/darauf hinzuweisen was viele Spieler geändert haben wollen (insofern möglich und die ce. "Linie" nicht komplett durchbricht), aber man hat schwer den Eindruck "alleine" gelassen zu werden. Feeback zu dem Feedback der Spieler gibts nur sporadisch und absolut willkührlich. Das es vielen "alten" Spielern dann stinkt vor vollendete Tatsachen gestellt zu werden, obwohl sich manche die Finger wund getippt haben und Engagment sowie gute Ideen hatten, die dann weder kommentiert, sonder eher ignoriert werden. à la 2 HC´ler sagen "xy" und das wird für 200 andere umgesetzt, ganz egal ob der großteil der Spieler anderer Meinung wäre.

21. Die Möglichkeit eines "Veto" Wenn die Maße der Spieler z.b bei dem angekündigten wegfallen der Fremdskills ( oder ich habe das missinterpretiert und das galt nur für "bu" ) unzufrieden wäre ( und das wird sie u 100% sein) (wenn das so gemacht wird wie ich das verstanden hab, gibts keine ww-assas mehr, keine multi barbs, keine melee sorc, "eifer is ja sicher kein sorc skill) etc. ), die Möglichkeit haben mit einem VETO Einspruch zu erheben, z.b. bei 75% aller abgegebenen Stimmen wird dem Veto stattgegeben.


Meine Sehenscheidenentzüdungen sagen ich sollte jetz schlussmachen mim posten :), mir fallen sicher noch a paar wünsche ein :)

So kleines edit mal am Rande, jungs, und mädels, nicht vergessen das , dies der Wünsche Thread is, allright? also nicht derb zuflamen ;)
Jedem seinen Wunsch egal wie realitisch oder nicht ;)

lg



Edit:  :oops: müsste "charms" sockeln heissen bei Punkt7

zu Punkt 1.2 , joah aba wenn dann der tele nerf für die soso ganz weg wäre dann machst das lvl in 5 min. Das wäre nicht gut, es für das lvl es zu lassen wie es aktuell ist, wäre wohl am besten, aber wie gesagt für die soso bis auf des lvl teleport überall. Ist ja eigentlich DER sorc skill.

6. jep

8. find ich auch, aber sicher 200 hunderte leute würden genau das super finden, wir  2 würdens ned nutzen, 200 andere schon, deren chars wäre viel viel besser als unsere, na bumm, ja cool wieso nicht, freu ich mich doch für sie, ich muss es ja ned machen, da ich den mod ja auch ohne packen will/kann.
Lieber mehr Möglichkeiten geben, auch wenn die dann zu sehr starken Ergebnissen führen können, als gleich zu unterbinden.

10. stell die mal ne höhle vor in der 5 anchients dias spawnen z.B.  :s513:

12. Genau, ich bin für Mehrheitsentscheidungen, war schon immer dagegen das ein paar wenige Personen Entscheidungen über viele treffen, wenn die Mehrheit "faule Säcke" sind, die super imba chars haben wollen, dann sollen die sie kriegen, die anderen Zocker "müssen" es denen ja nicht gleichtun. Ich will keinen char mit ner BFG ( dukenukem) der mit einem schuss einfach alles weghaut, aber wenn den einer umbedingt spielen will dann soll er doch, mir vergeht dadurch der spass nicht, und er is auch glücklich, ergo alle glücklich = hurray.

15. Idee 1 wäre sie rauszugeben bis ein Sinn für sie gefunden worden ist, atm sind sie einfach nur sehr sehr ärgerlich weil sie nichts tum ausser den act4 q2 drop zu nichte zu machen.

16. ja, aber die bringt nix, gibt 6 maps, eine is offiziell online, die anderen 5 nur durch mühsames suchen im netz findbar.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on May 07, 2009, 03:40:12 pm
keine sorge, ich flame hier nix zu, sag nur ganz lieb was zu deinen ideen  :s513:

1.1 find ich gut, teleport is ein skill von der soso, den durch überamu und andere sachen jeder bekommen hat, da isses nur fair das die soso ihre eigen skills besser kann als der rest (gibts ja bei manchen skill auch schon, BU, Kampfaufruf, etc)
1.2 grad da kann man telen^^ nur bringts halt ned soo viel weil man halt nur seinen eigenen weg weitertelen kann und nuicht über mauern (find ich auch gut, hilft die minions zusammenzuhalten, die sonst sehr schnell verloren gehen)

2. ähhh egal, bin glücklich = hurray

3. genau, den will ich auch wieder, mit antirush hat der doch wenig zu tun, wenn man einfach sagt, man kann keine tps im kerker benutzen bis man die meppel q hat (is ja eh schon so) dann hilft einem der kerker wp zum rushen auch ned weiter (obwohl der unterschied ob nun travi oder lvl 2 auch ned so der hammer is, das is wie wenn man erst blutmor durchläuft wenn man zu bishibosh will)

4. kenne ich ned die alten werte

5. runspeed find ich ok, da gibts genug was den wieder hoch bringt (wer gute sachen trägt is langsam, nur fair)

6. gabs das mal einfacher als mit den dolls die es jetzt gibt? (hab ja ne lange zeit pause gemacht)

7. uniques sockeln geht doch ohne probleme Oo

8. mit sockeln sind die fies genug^^

9. find ich wie schon geschrieben hoch genug, wer keine findet kann sie immernoch vergleichsweise billig einkaufen gehen

10. bissl härtere bosse in manchen ecken wäre schon ne idee, allerdings gibts die spots die man gerne besucht auch jetzt schon (kata lvl 4z.b.)

11. finds eigentlich ok so von der schwierigkeit (und ich spiele keine der überchars)

12. ein vote button würde zu mehrheitsentscheidungen führen, und die mehrheit wird dann wohl der gemütlichkeit nachgeben und es wird nurnoch überchars geben, das is wie kommunismus, glaube ned das das gut geht. Auch wenn die idee selber echt nicht schlecht ist.

13. boah du kommst auf sachen^^ naja wenn müssen sie schon blau bleiben (saphire sind halt nunmal blau)

14. türkis haben wir noch ned oder?

15. naja dann mach mal vorschläge für was man sie verwenden soll, da is momentan glaub die größte hürde

16. es gibt eine karte irgendwo im download, allerdings ohne ebensoviel zeit wie vorher wird dir die auch ned viel bringen (oder mir bescheidgeben, für 3 drinks mach ich das in 15-45min^^)
Posted on: October 22, 2008, 11:02:52 PM
so mal auf anregung von Hirad für die nächste version: - die neuen elementar venoms gleichzeitig ancastbar machen
und von mir: - den würfel und die kiste bissl kleiner machen um dupern vorzubeugen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ScoobyD on May 07, 2009, 04:23:18 pm
Gegenvorschlag chars die >7,99  KB sind werden unwiederruflich gelöscht.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on May 07, 2009, 04:53:00 pm
naja da hätte ich nix dagegen, aber dann wäre ich für ne warnmeldung fett in rot, die einem spieler direkt mitteilt das er z.b. 7,8k erreicht hat und er gelöscht wird wenns noch mehr wird, weil es jetzt immernoch leute gibt die 8k schaffen ohne es zu merken und dann hier wieder threads kommen wiso die items plötzlich verschwinden
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: micha251274 on May 07, 2009, 07:06:47 pm
Huhu!

1.mach die kiste bitte nicht kleiner.....ich bin kein sammler und habe zum teil platzprobleme....habs aber noch nie auf die liste geschafft oO
2. die elementarvenome sind allein schon ziemlich heftig....siehe punkt 12 stephan^^ ( wenn dann sollte der schaden geviertelt werden)

immer vorrausgesetzt es ist noch nichts geändert worden....bin nicht mehr ganz so aktuell





Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 07, 2009, 07:57:57 pm
 :girl_haha: komisch rami meint, die sind zu schwach...
ich haette ja noch den vorschlag das giftgeifer + eine der neuen zusammen funktioniert, statt alle auf einmal..
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: micha251274 on May 07, 2009, 08:18:52 pm

naja ich habe es schonmal irgendwo erwähnt das man nicht auf die werte im skillfenster schauen sollte sondern den skill ancasten muss und sich dann die dam-werte im statusfenster anschaut....der faktor 10 kommt wohl ganz gut hin

kleines beispiel (wobei die sorc eh den rahmen sprengt^^): ich habe mal einer sorc den skill der ce rune geborgt....sie legte die waffen ab und benutzte nur die hände :shout:

hmm.....der gifgeier machts wohl nicht fett, aber wenn sich die anderen addieren ist das auf ner multiassel bestimmt nett^^

 :wece:..ich hätte auch ein paar variationen wo sich das addieren lohnt und diese chars auch in cgs spielbar wären.....aber mir fallen auch ne menge ein die ohnehin schon den rahmen sprengen :friends:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on May 07, 2009, 09:50:06 pm
also giftgeifer + ein ele venom hört sich für mich gut an, weil es ja der sinn von den dingern sein sollte einem char noch ne schadensart zu verpassen damit man auch mit immunen fertig wird
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on May 08, 2009, 06:53:50 am
Quote
der faktor 10 kommt wohl ganz gut hin
Faktor 10 bei ner sorc... Bei allen anderen chars faktor 1-3.
PS: Eis bleibt bei allen bei ~1-3

Quote
ich habe mal einer sorc den skill der ce rune geborgt....sie legte die waffen ab und benutzte nur die hände
Und? Der schaden der sorc kommt ja auch selten von der waffe... Wenn du einen kettenblitz castest, kannste das ja auch ohne waffe und wirst vermutlich nich merklich langsamer damit sein.
Die sorc is halt ein ele-char, welcher die elemente feuer und blitz stark erhöht, egal wo die nun herkommen mögen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: micha251274 on May 08, 2009, 10:11:19 pm
Huhu Schatzi!

das ausgerechnet du mir mit einer kettenblitzsorc kommst hätte ich ja nicht gedacht.....der skill ist ja auch ein sorcskill und auf die blitzbeherrschung abgestimmt. ( ich spiele auf deine art an mit soso´s zu spielen) :-)

kommen wir zu dem faktor^^
ich kann nur mit der ce rune dienen und da ich nachtschicht habe musste mir meine frau die werte durchgeben^^

electroschocker....skilllvl.70..fertigk eiten anzeige: 1500- 1600 Blitzschaden über 1,2 sec
klingt nicht viel, aber: es bringt 14-24K blitzschaden und das auf nem barb ohne cc-set.

ich kann nicht genau sagen ob es noch durch eventl. Runenwörter durch +% Blitzschaden......aber wie auch immer....der faktor 10 trifft es wohl recht gut^^

Gruß micha
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on May 09, 2009, 01:47:14 am
ach desswegen wurde ich nicht gegrüßt und nix^^

bis zu dem punkt das jemand deinen account benutz war ich schon :P

achja mir wurde mitgeteilt das giftgeifer bereits mit einer der elevenoms wikrt, nur zusammen löschen sich die elevenoms aus
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on May 09, 2009, 09:22:59 am
Quote
das ausgerechnet du mir mit einer kettenblitzsorc kommst hätte ich ja nicht gedacht.....der skill ist ja auch ein sorcskill und auf die blitzbeherrschung abgestimmt. ( ich spiele auf deine art an mit soso´s zu spielen) :-)
Der cl war nur ein beispiel, welches ich wohl mit jedem anderen skill der sorc ersetzen könnte, sei es fo, feuerball, comboblitz, verzaubern oder sonstwas.
Ob man die sorc dann im nah- oder fernkampf benutzt, ändert ja nichts an der tatsache, dass sie die elemente feuer und blitz stark steigert.

Quote
electroschocker....skilllvl.70..fertigk eiten anzeige: 1500- 1600 Blitzschaden über 1,2 sec
klingt nicht viel, aber: es bringt 14-24K blitzschaden und das auf nem barb ohne cc-set.
Ok, bei mir is es nur theorie, aber eigentlich kann das ja nich sein. Wenn der blitzschaden nich gesteigert wird durch irgendwelche einflüsse (lm/+%), kann der schaden auch nich wachsen... Wie gesagt, theorie... Ich konnte eine solche rune nicht auftreiben, da sie damals niemand hatte, bzw tauschen wollte.

Kann es sein, dass das ganze mit der anderen waffe getestet wurde, wodurch der barb einfach nur mehr physischen schaden austeilt? (Vermutung)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on May 09, 2009, 12:52:27 pm
so hab mal noch bissl rumprobiert

cold finger lvl 100 ohne irgendwelche facetten oder ss macht 2381-2396 (skillanzeige) wenn mans ancastet sinds dann im charbildschirm plötzlich 20k
nehme ich den baal ss dazu dann steigt der skillanzeige schaden auf 2750 und der im charbildschirm auf 26k
alle 3 elevenoms machen den selben schaden, und löschen sich gegenseitig aus, auch giftgeifer wird ausgelöscht
bei hirad mit bissl blitzmastery landen die electrofinger dann schnell mal bei 250k also ich hab das system noch nicht gefunden^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: micha251274 on May 09, 2009, 02:41:59 pm
huhu!

man hat jedenfalls eine brauchbare zusätzliche schadensart.
interessanter ist das leute nach der addition schreien die um die schadenswerte wissen^^

@roy.....ich geh zwar davon aus das du nicht wirklich mehr zockst, hätte aber ne ce rune auf mule....die werte sind genau so wie ich sie geschrieben habe ( der blitzschaden vom skill ohne +% blitzschaden )

gruß micha
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 09, 2009, 05:54:48 pm
Nebenbei in HC fehlt mir noch eine E Rune als Leihgabe
und in SC die E und CE Rune
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Kopfnuss on May 13, 2009, 01:00:11 pm
naja da hätte ich nix dagegen, aber dann wäre ich für ne warnmeldung fett in rot, die einem spieler direkt mitteilt das er z.b. 7,8k erreicht hat und er gelöscht wird wenns noch mehr wird, weil es jetzt immernoch leute gibt die 8k schaffen ohne es zu merken und dann hier wieder threads kommen wiso die items plötzlich verschwinden

Aeh ja, dass haette ich ganz geren kurz erklaert bekommen? Gilt das fuer multi und singleplayer?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on May 13, 2009, 01:07:42 pm
auser der gemeinsamkiste gibts glaub zum multiplayer keinen unterschied
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Griez on May 15, 2009, 03:48:54 am
Aeh ja, dass haette ich ganz geren kurz erklaert bekommen? Gilt das fuer multi und singleplayer?
Also wenn du im Single über 8K kommst raucht das Game mit CHAR_HAS_TOO_MANY_ITEMS Fehler ab (+Rollback). Auf der Realm gibts bloß nen Rollback, Diablo bleibt offen.

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on May 15, 2009, 09:07:12 am
achja der tolle char has too mny items fehler
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 16, 2009, 12:28:47 am
ach ja, ein mod der seine mod rechte verlieren wird...  :spam1:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Griez on May 16, 2009, 02:13:40 am
Naja es ist ja im Gespräch, daß Blizz bei 1.13 die Kiste von 6x8 auf 10x12 vergrößern will. Ich unke mal daß sie sich dann selbst mit dem 8K Problem beschäftigen müssen... Auf jeden Fall werden 1.13er Chars zu allem bisherigen inkompatibel sein.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on May 16, 2009, 10:27:45 am
Würde es zu stark in die balance eingreifen, wenn man die reichweite von (einigen) (elite) stäben auf 3 oder vllt sogar 4 erhöht?
Ich stell mir so einen stab jedenfalls nich besonders 'knapp' vor und auch die spielgrafik lässt die dinger doch recht lang erscheinen.

Im moment sind das mit die kürzestens waffen, selbst einhändige äxte/schwerter sind gleichlang, bzw sogar noch länger und gegen die meistens speere/polearms brauchen die stäbe erst garnich in den vergleich treten, da diese meist das doppelte und mehr an reichweite aufbieten.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 16, 2009, 11:59:20 am
ich meine ich haette mal die reichweite der sorcstaebe (nicht der orbs) um 1-2 erhöht
siche rnicht auf die laenge einer stangenwaffe, denn diese ist ja noch ein deutliches stueck groesser
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on May 16, 2009, 11:54:11 pm
Ich bin jetzt von der itemliste ausgegangen...
Dort haben alle stäbe eine range von 2!

Zum vergleich, ne berserker axt hat 3 und eine phasenklinge oder cryptic/mythical sword hat 2. Alle bieten zusätzlich die möglichkeit ein schild zu tragen.

Da sollte so ein stäbchen schon noch wenigstens einen reichweitenvorteil haben denke ich.
Die range muss ja nich gleich 5 sein... (Obwohls natürlich beim treffen helfen würde :D )
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on May 17, 2009, 01:10:58 am
3 find ich vertretbar, mehr aber nicht, weil man nen 2h stab in der mitte packt und man so gradmal die hälfte der länge als reichweite betrachten kann. Und ne BA würd ich sagen hat da etwa das selbe an reichweite.

btw, necro stäbe haben 1 reichweite und man trifft auch bissl was^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnakeGift on May 26, 2009, 02:08:40 pm
3 find ich vertretbar, mehr aber nicht, weil man nen 2h stab in der mitte packt und man so gradmal die hälfte der länge als reichweite betrachten kann. Und ne BA würd ich sagen hat da etwa das selbe an reichweite.

btw, necro stäbe haben 1 reichweite und man trifft auch bissl was^^


komm immer drauf an wielang der stab wirklich ist wenn wir mal von der länge einer Lanze ausgehen dann sind die um einiges länger ;) , aber wenn man von bild her sagen würde dann wäre 3-4 ganz in ordnung

Ein Vorschlag wäre auch (ka ob das schon genannt worden ist) mit der jeweilige spezi für die waffe kann man ja die waffenreichweite auch erhöhen z.b lvl 80-100 Axe mastery 1-2 reichweite oder so
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on May 26, 2009, 03:39:24 pm
gefällt mir, mastery verleit +1 reichweite und für lvl 100 2^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnakeGift on May 26, 2009, 07:32:40 pm
-Man könnte auch ein neues oil machen z.b Range oil das dann wenn man 50-100 drauf hat 1-2 reichweite erhöht aber 100 ist dann max pro waffe .

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-Hätte da noch ein vorschlag für neue dolls die z.b Blizzard , Gewitter , Amangeddon oder Hurrikan
(das würde die vielfalt wieder erhöhen ;) ) schon kla man könnte noch viele andere wie z.b bo´s (alle barb ) rein bringen
also auf doll machen aber da sind viele denkichmal gemischte meinung was das angeht ;).
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Noch einer wäre vll die runen wie Tal , Ral , Thul rune und so zu pushen damit die vll auch mal nützlich werden
und benutzten kann das das bei einigen nicht geht ist kla ;)
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Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on May 26, 2009, 08:15:46 pm
die ganzen aufgezählten skills sind glaub ohne synergien recht nutzlos
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnakeGift on May 27, 2009, 07:44:25 pm
die ganzen aufgezählten skills sind glaub ohne synergien recht nutzlos

für die skill gilt dann eine puppe mit Sychn man würde dann die Teddy auf 5-6 hochmachen damit es sich lohnt auch skills drauf zu machen z.b 2 ma Blizzard 4 ma Frost Beherschung *
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on May 27, 2009, 08:21:40 pm
bringt genauso wenig da synies nur geskillte punkte zählen und damit synies als teddy skills nicht als synies wirken
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: SnakeGift on May 27, 2009, 08:49:59 pm
hmm ok wusst ich dann mal wieder nicht und hab dazu gelernt ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: dothacker on June 08, 2009, 02:48:21 pm
als idee eines neuen patches hab ich folgendes

man könnte das tal der könige neu modifizieren und die gräber dafür benutzen neue dungeons zu erstellen (jeh nach level ein grab) und in diese gräber auch neue bossmonster reinsetzten (und /auch neue items dazu)
natürlich muss man dafür eine kleine sache dafür umändern und das wäre im alten dungeon noch einen zugang dafür schaffen (soll ja nicht zu einfach sein) das man wenigstens länger unterwegs ist und mehr neues erkunden kann. Als kleine hilfe würde ich dafür dann (wenn man das erste dungeon hat) in das modifizierte tal der könige einen neuen wegepunkt schaffen der auf act 4 ausgelegt ist(andere acte können es auch sein)

zu den monster könnte ich nichts sagen selbst wenn ich es wollte denn diese aufgabe gehört ganz alleine chaosenergy (den ich bin gespannt welche neue monster reinkommen ^^)

wenn dieser gedanken von mir gefallen gefunden haben könnte bei euch würde es mich freuen wenn ihr noch was dazu schreiben würdet :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on June 08, 2009, 05:11:22 pm
auf wunsch von Joe: Rezept vom Conc ring überarbeiten, das keine Ghost/mod/suicide minions mehr rauskommen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on June 08, 2009, 09:45:41 pm
ich hab das conc rezept, bzw eher den doll typ geaendert, das koennte nun irgendwo nebenwirkungen haben
abe rim zweifel gibt es ja die 25er rezepte um die dolls zu erzeugen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ZenPdH on June 16, 2009, 06:54:00 am
Falls es nicht schon der fall is, sollte die lol rune auch erhöhte stapelgröße bieten. Sie ist nich grade das, was man häufig nennt, also keine gefahr, dass dann alle mit erhöhten stapel durch die gegend flitzen, is es aber alles andere als verkehrt mit etwas mehr in der hand rumzulaufen.

Was mich zu einem merkwürdigen punkt bringt:
Ich hatte spieße mit erhöhter stapelgröße (+31 wow^^), nachdem ich die allerdings gesockelt hatte, war dieses affix verschwunden und die spieße hatten ihre normale stapelgröße. Auch nachdem ich ein paar geworfen hatte und zur reperatur gebracht hatte, war 'nur' die normale wurfspießemenge in meiner hand.

Vllt is das ja aber auch schon bekannt.


Ganz nebenbei kann die menge von dem/den affix/en (sofern sie nicht random is, da ich schon verschiedene mengen auf dem selben grunditem hatte) ruhig angehoben werden wenn möglich, grade bei items die von hause aus eine geringe menge haben (gleven zb), bringt es so gut wie garnichts und bei anderen (wurfspeere) wirkt es im gegensatz fast überflüssig...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Hihaku. on July 17, 2009, 02:24:03 pm
Wie siehts eigentlich mit der Resolution aus?
Die könnte man ja theoretisch erhöhen ( auf 1024 x 768 ) oder höher.
Das würde sicher wieder einige Anziehen :)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Griez on July 17, 2009, 02:51:17 pm
Wie siehts eigentlich mit der Resolution aus?
Die könnte man ja theoretisch erhöhen ( auf 1024 x 768 ) oder höher.
Das würde sicher wieder einige Anziehen :)
Ja, könnte man. Aber da hängt leider mehr dran. Nicht nur daß die Level an die neue Sichtweite angepaßt werden müßten (Schwarze Mauer irgendwer?), auch die AI sämtlicher Monster bräuchte eine Überarbeitung.

Beispiel: Die (nicht so) netten Mädels in den Cold plains. Die rennen erst los, wenn sie dich 'sehen'. Wenn sie bei 1024x768 für dich gerade in Sichtweite sind, würden sie trotzdem nur dumm 'rumstehen.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Angus4899 on July 24, 2009, 02:46:36 pm
also hast du das const-ring Rezept geändert  oder willst Du das in der nöachsten Version ändern ??
Ich habe das jetzt so verstanden das Du das geäandert hast ^^
Nun habe ich aber gestern ne Mod-puppe bei dem rezept bekommen.
Vielleicht hat da ja was nicht geklappt ???
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Sevel on August 03, 2009, 08:53:46 am
Nachdem ich gestern mal wieder der Gräfin einen Besuch abgestattet hab, ist mir in den Sinn gekommen: Wieso nicht mal die Questbelohnung ändern?
Dass da aus der Kiste eine Trinkgeldmenge Gold rausplumpst, ist nicht gerade motivierend um sich den Weg zu machen.
Klar, die Gräfin selbst droppt unter Umständen gut - aber die Quest mit der Kiste belohnt werden soll erscheint mir ein wenig mager.
Genauso wie die Nihlatak Quest in A5, die mit Personalisieren eines Items belohnt wird. Völlig überflüssig! Gibt ja billige Cubevarianten dafür.
DA sehe ich also noch Potential für kommende Änderungen falls technisch machbar.

Lieben Gruß
Sevel
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: schmerz on August 25, 2009, 08:32:31 pm
beim töten mehrer monster mit einer atakke z.b. knochenspeer, amma pfeile/werfgeschosse^^ usw. nen kleinen exp bonus geben von vllt 1-2-3%... oder das es dann paar % mehr mf gibt oder so.. einfach ne kleine spielerei oder sowas..   oder in einer bestimmten zeit XXX viele Monster töten.. sone art "extra quest" der durch das verkaufen oder verquben von edelsteinen ausgelöst wird.. oben inne ecke dann ein count down oder sowas....)
-----------

ne eingebaute hilfe die übers menue zu erreichen ist (während des spielns esc) wo vllt die runenwörter usw. drinne sind..
-------

mehrere items gleichzeitig  in nen beutel/fass stecken könnnen.. man muss immer eins nachm andern reintun das nervt ab und an..
------------

wenn man seinen schatz angeklick hat und das fenster dann belegt bzw. voll ist(man siet auf der einen seite seinen schatz/cube, auf der anderen sein inventar), dann muss man um items loszuwerden immer wieder raus ausm fenster und dann hinwerfen..
MEINE LÖSUNG:
eine art "loch" oder müllzerkleinerer^^ womit man die sachen ohne dieses fenster zu verlassen aufm boden werfen kann oder zerstören kann....
------------------

die augsburger puppenkiste... man siet ja leider die puppen nicht mehr wenn man sie reingeworfen hat..

vllt wenn man mit dem mauszeiger lang genug drauf bleibt das dann eine liste mit verkleinerten puppen kommt und siet wie oft man welche schon reingeworfen hat..
(die funktion ist theoretisch wie bein windows mit dem datum, den mauszeiger etwas länger auf der uhr lassen dann erscheint das...)
---------------------------



Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Sevel on August 25, 2009, 11:15:44 pm

mehrere items gleichzeitig  in nen beutel/fass stecken könnnen.. man muss immer eins nachm andern reintun das nervt ab und an..
------------

Da unterschreibe ich ! Eierschalen kann man ja auch mehrfach reinschmeissen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Phoenix on August 26, 2009, 08:26:22 am
beim töten mehrer monster mit einer atakke z.b. knochenspeer, amma pfeile/werfgeschosse^^ usw. nen kleinen exp bonus geben von vllt 1-2-3%... oder das es dann paar % mehr mf gibt oder so.. einfach ne kleine spielerei oder sowas..   oder in einer bestimmten zeit XXX viele Monster töten.. sone art "extra quest" der durch das verkaufen oder verquben von edelsteinen ausgelöst wird.. oben inne ecke dann ein count down oder sowas....)
Das einzige leicht umsetzbare wären Exp-Tränke, die die gleiche Funktion wie ein Exp-Schrein haben. Ich verstehe aber nicht den Sinn, warum die Chars die sowieso schon am schnellsten Leveln, noch mehr Exp bekommen sollen.

Quote
ne eingebaute hilfe die übers menue zu erreichen ist (während des spielns esc) wo vllt die runenwörter usw. drinne sind..
Die Runenwörter sind schon drin. Ich weiß den Befehl aber nicht mehr genau. "/pagex" müsste es gewesen sein, wobai man für x verschiedene Zahlen ausprobieren muss (/page4 /page5 usw).

Quote
mehrere items gleichzeitig  in nen beutel/fass stecken könnnen.. man muss immer eins nachm andern reintun das nervt ab und an..
Wenn es so einfach ginge, wäre das schon so ;)

Quote
wenn man seinen schatz angeklick hat und das fenster dann belegt bzw. voll ist(man siet auf der einen seite seinen schatz/cube, auf der anderen sein inventar), dann muss man um items loszuwerden immer wieder raus ausm fenster und dann hinwerfen..
MEINE LÖSUNG:
eine art "loch" oder müllzerkleinerer^^ womit man die sachen ohne dieses fenster zu verlassen aufm boden werfen kann oder zerstören kann....

Funktioniert das in LoD? Also Gegenstände direkt aus der Schatzkiste auf den Boden zu werfen. Wenn ja finde ich die Idee sinnvoll. Ansonsten machs ich so, dass ich alles in den Cube packe und den dann droppe.

Quote
die augsburger puppenkiste... man siet ja leider die puppen nicht mehr wenn man sie reingeworfen hat..

vllt wenn man mit dem mauszeiger lang genug drauf bleibt das dann eine liste mit verkleinerten puppen kommt und siet wie oft man welche schon reingeworfen hat..
(die funktion ist theoretisch wie bein windows mit dem datum, den mauszeiger etwas länger auf der uhr lassen dann erscheint das...)
Ich kann mir nicht vorstellen, dass man so etwas in D2 einbauen kann. Falls es doch geht steht der Programmieraufwand in keinem Verhältnis zum Nutzen....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on August 26, 2009, 11:29:23 am
der befehl für die runenwörterliste ist: "/page4" dazu muss das charfenser ("c") aber geöffnet sein
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on August 26, 2009, 09:54:51 pm
die kiste weiss nicht, welche puppen drin sind, cuben ändert stauswerte, und die zutaten verschwinden ins nirvana
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: -Ace- on September 08, 2009, 06:02:40 pm
ehm wie wäre es mal mit der überarbeitung der gebites lvl?

ich meine das ist irgendwie sch***** wenn man grade andy gelegt hat und lvl 23~ ist um sich dann in act2 mit lvl13-15 viechern rumzuschlagen und so so gut wie gar keine ep zu bekommen!

ich meine ich bekomme bis zu 23 lvl in act1 ohne runs zu machen aber act3 erreiche ich regelmäßig mit lvl25-26, wo ist denn dann dort der spaß?

das ist halt auch überall so bzw kommt es vor, dass man viele gebietet leert obwohl man eh kaum ep mehr bekommt

das bringt mich auch auf den gedanken mal die lvl der viecher in tristrun nachdem cain q done ist zu erhöhen, denn wenn man lr cain zb gemacht hat ist man schon lvl7x-8x und die viecher haben lvl4x, dh das gebiet macht einfach kaum noch spaß und alle rennt und quält sich auf 85 damits dann im dungeon+labby richtig abgeht^^

va lvl 75-85 erinnern ganz stark an 20-25 in lod, das ohne diaruns/cowruns auch ne qual darstellt^^

das läge mir da nich aufm herzen und halt der vorschlag von sevel der gräfin mal ne nettere belohnung zu verpassen aka nen unique charm drop oder rare charms ; halt irgendwie sowas^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ScoobyD on September 08, 2009, 06:15:00 pm
ich hab keine Ahnung was du für Probleme hast. Des weiterer wurden die gebiete überarbeitet.
Den einzigsten hänger den ich kenne ist in act 4 Poc bzw dann act5
Wenn man normal durchleuft kommt man mit einem zu kleinen level in act5 an. Ergo kurz zurück und act 3 nochmal schnell durchlatschen. So das wars, danach kann man ganz normal questen ohne grosse runs. Baal Lr schaf ich meist so um den dreh 83-87. 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: -Ace- on September 09, 2009, 12:54:03 pm
Ehm eigentlich sollten gebiets lvl dh die ep zum fortschritt passen, dh wenn ich mit lvl 20 (im normalen lod) in act2 ankomme und act2 mit 22verlasse ist wohl irgendwas schief gelaufen

ich meine einfach, dass man die gebietslvl linear steigend anlegen sollte ( dh keine "kurve" sondern ne "grade" )

kurz gesagt das verhältnis stimt nicht, da man halt in act1 poc schon 20% des gesamtlvls macht und da sagen wir mit 40 zu lr wechselt nochmal ganze 20% auf act2-5 verteilen dh man bekommt pro act ca5lvl aber im ersten halt 20 was +400% entspricht

ich gehe hier nur von poc aus

im normalen d2 ist das anders wenn man dort mit 40 nach alp geht macht man meist 1-12 in act1 und die restlichen lvl verteilen sich auf act2-5

ich hoffe es ist klar geworden was ich meine^^

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ramierez on September 09, 2009, 02:40:36 pm
also ich erinner mich in lod eher lvl 18 gewesen zu sein nach a1

und keiner ist lvl 23 ohne inner oder andi runs gemacht zu haben

und wenn du in den richtigen gebieten in a2 schaust is da die exp auch mit lvl 24 noch spitze, nur radament und hallen der toten sind sehr niedrig (was is gut finde weil wenn man sich nen a2 merc kauft der da dann bissl exp bekommt, ansonsten würde der nie hinterherkommen)

auserdem ist das gegnerlvl glaub recht linear, nur ist es die exp die man fürs nächste lvl braucht halt nicht.

was gräfin angeht könnte man sie echt 2-3 rare charms droppen lassen, das würde sich rentieren bei der ganzen mixerrei die man teilweise braucht
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tactical{GoH} on September 21, 2009, 02:14:55 am
moin,
besteht irgendwie die möglichkeit das 8k problem zu beheben? - z.b. durch änderungen am server, so dass der z.b. bis zu 16k files abspeichert. oder vor dem speichern komprimiert werden, falls das irgendwie möglich sein sollte.

denn offensichtlich hat das problem nichts wirklich was mit den taschen etc. zu tun, ich denke, dass bei denen eh nur die zahl der enthaltenen items gespeichert wird. denn mir ist es passiert, dass auf einem mule so viele kleine gelbe zauber und ringe lagen, dass der char übergelaufen ist. dummerweise grade als ich nen paar uberboots drauf gepackt hatte.

greets,
Tacci
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ScoobyD on September 21, 2009, 06:54:51 am
nein ist ein D2 problem
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on September 24, 2009, 11:30:11 am
das problem sind die stats auf den items...
jeder wert verbraucht platz, dieser ist vordefiniert und basiert auf dem bereich, den dieser wert annehmen kann
ist es nur ja/nein bzw 0/1 ist das nur ein bit
kann das ding aber zb 0-1024 annehmen, ist schon eine ecke mehr reserviert, egal ob das teil 0 oder 1023 im moment hat, der platz ist weg

rare charms usw haben viele werte , und jeder verbraucht....
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tactical{GoH} on October 07, 2009, 12:50:47 pm
Ich fänd es super wenn man fässer und taschen auch anders füllen kann

z.b. so wie folianten: durch aufheben
oder indem man z.b. mehrere perf. topaze und eine tasche in den cube tut und alle in die tasche gepackt werden

für die öle wäre es auch cool wenn man einfach das fass auf nen item cuben könnte

und stapeln von taschen, fässern und caskets wäre natürlich auch super, so wie bei den folianten oder fackeln


greets
Tacci

ps: .. sry wenn das nicht hier her gehört hab kein passenderen thread gefunden ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: dackel on February 16, 2010, 12:09:28 am
hi,


Quote
Ich fänd es super wenn man fässer und taschen auch anders füllen kann

z.b. so wie folianten: durch aufheben
oder indem man z.b. mehrere perf. topaze und eine tasche in den cube tut und alle in die tasche gepackt werden

für die öle wäre es auch cool wenn man einfach das fass auf nen item cuben könnte

und stapeln von taschen, fässern und caskets wäre natürlich auch super, so wie bei den folianten oder fackeln



@Tactical{GoH}:
da bin ich genau deiner meinung! 
es nervt schon ganz schön, jeden einzelnen edelstein einzeln zu cuben.
so eine verbesserung wäre super.


cu
Dackel
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: DragonRider on February 16, 2010, 03:05:01 am
Wäre es möglich dem Werbär Wut zu ermöglichen? sehe nur werwölfe rumrennen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on June 02, 2010, 05:40:11 pm
mal ein paar (lol) sachen zu denen ich mir gedanken gemacht hab

summoner druide
-dmg erhöhen (vgl necro)
-alle gleichzeitig (beide wolfsarten)
-spirit wolf ->ele/magie dmg? würde ja zum name passen und den summoner stärken
-evtl neue skills? mastery/resist? (z.B. dafür spirit of barbs ersetzen oder eine der nutzlosen ranken)

amazone skills
-nahkampfs skills -->werform
also sachen wie fend und die blitznahkampf angriffe, denken da hat keiner n problem mit wenn die in wandelform gehen würden und die fendzone hats nötig

necro skills
-wandmastery ->stäbe mit ed evtl nec only stäbe, o. mastery->dolch/sense, die aktuelle mastery is so sinnlos da es keine stäbe mit ed gibt und man dazu nichtmal giftdolch nutzen kann (das dann ggf. auch aktivieren für stäbe)
-schaden der skelett magier stärken
-giftexplosion dauer verringern, ggf schaden anpassen

barbar skills
-doppelwurf ->synergie ->amok, wenn mans bei ww macht warum nicht auch bei doppelwurf, spielt ja so schon fast keiner weil die wurfwaffen so fix leergehen
-add xbow mastery, damit man sich aussuchen kann welche waffe man nimmt

assasine
-psy skills ->in wandelform entfernen, sind warum auch immer da nutzbar, zumindest den hammer sollte man rausnehmen, die psy is auch so stark genug
-add bow mastery, siehe barb

charms
-fc wert erhöhen (speicherplatz), sinn ist ganz einfach das man dadurch nicht so leicht an 8kb grenze stößt, nicht sonderlich toll aber was besseres dahingehen d fällt mir leider nicht ein

hätte nur noch eine andere idee bzgl fc
öle
-fortitude ->fc draufcuben ->forti oils braucht glaube keiner und da man ias draufcuben kann wärs nur gerecht
-blacksmith oil ->behalten beim cuben, das richtet sich insbesondere an ww barbs die unmassen davon brauchen, da wäre es nett wenn die öle bleiben wenn man sie zum reppen nutzt (natürlich nicht wenn man suicide puppen mit cubet)

cain quest belohnung
-increased stack size entfernen ->nutzlos, speicherplatz
soweit ich weiß bringt das sowieso nur bei wurfwaffen/köchern was und die kann man damit eh nit cuben und normale items kann man sowieso unzerstörbar machen

wurfspeere
-automod refill/increased stack size, fänd ich iwie doch recht gerecht das standardmäßig mit draufzumachen, nur barb/ama müssen extra auf sowas bei der waffensuche auf sowas achten
und die rune für refill is einfach zu selten.
alternativ: rws/unique/set wurfspeere damit ausrüsten

rw Melody
- dodge entfernen, solang dodge buggy is und es sowieso keiner skillt wäre es ganz nett das runterzunehmen damit das rw nutzbar is

behälter:
-runen (1 für alle die brauchen ja ewig viel platz so)
-alternativ vllt n behälter für suicid puppen, was nützts mir wenn ich 25 für cube und dann doch alles voll is dank den ganzen puppen

uniques
- wäre ganz nett wenn man den ganzen alten und je nach stärke einigen der neuen uniques mal max dmg/lvl oda so geben würde
muss man natürlich gucken, waffen wie gabriels sollten das natürlich nicht bekommen, müsste man durchgucken wo das ok wäre


cube rezepte:
vllt mal n paar der nutzlosen alten lod rezepte raus damit mehr platz is für ce spezifische rezepte, damit ließen sich dann auch evtl n paar zeilen freimachen damit man besser sachen in die behälter rein/raus cuben kann

selbstverständlich alles nur vorschläge :bangin:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ScoobyD on June 02, 2010, 08:05:13 pm
cube rezepte

da ist noch platz^^

-blacksmith oil ->behalten beim cuben, das richtet sich insbesondere an ww barbs die unmassen davon brauchen, da wäre es nett wenn die öle bleiben wenn man sie zum reppen nutzt (natürlich nicht wenn man suicide puppen mit cubet)

hm behalten halt ich net für gut aber nur nen teil aufbrauchen so das ein Öl für 5-10x reparieren reicht.


behälter:
-runen (1 für alle die brauchen ja ewig viel platz so)

es währen items zum raus cuben notwendig wenn man alle runen in ein pot wirft.



Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on June 02, 2010, 10:37:12 pm
cube rezepte

da ist noch platz^^

-blacksmith oil ->behalten beim cuben, das richtet sich insbesondere an ww barbs die unmassen davon brauchen, da wäre es nett wenn die öle bleiben wenn man sie zum reppen nutzt (natürlich nicht wenn man suicide puppen mit cubet)

hm behalten halt ich net für gut aber nur nen teil aufbrauchen so das ein Öl für 5-10x reparieren reicht.


behälter:
-runen (1 für alle die brauchen ja ewig viel platz so)

es währen items zum raus cuben notwendig wenn man alle runen in ein pot wirft.

hmpf merk grad typo, meint nit ww sondern dw barb o.O

5-10x usen wär natürlich au gut, klingt bloss nit so dolle technisch umsetzbar und droprate von blacksmith hoch is nit wegen puppen cuben (da auch scho wieder n fehler öle sind ja mods ~.~)

items zum rauscuben sind technisch umsetzbar und du meinst ja selber platz in der cube rezept liste is :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ScoobyD on June 03, 2010, 09:12:31 am
ölen das Haltbarkeits Attribut geben mit 5-10. Bei jedem Cube vorgang wird 1 haltbarkeit abgezogen wenn es bei 0 angekommen ist öl zesrtören (nicht mehr mit auftauchen lassen). Dürfte nach meinem Wissen technisch umsetzbar sein (glaub ich zumindest beim counter und den Puppen gehts ja auch^^)


In der Cube ist noch platz ob aber für spezielle "rausholitems" noch platz ist weis ich nicht, da jede rune ein anderes bräuchte. Und das es am ende auf 10Heiltänke 3 Mana und nen Kraut als kombi rausläuft um ne Zod rune z.B. rauszuholen neeee. (das system gibt es schon in irgend einem Mod)


€an mich gestern abend schreiben und dan vergessen abzuschicken ist blöd
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Fenris on June 03, 2010, 09:23:55 am

In der Cube ist noch platz ob aber für spezielle "rausholitems" noch platz ist weis ich nicht, da jede rune ein anderes bräuchte. Und das es am ende auf 10Heiltänke 3 Mana und nen Kraut als kombi rausläuft um ne Zod rune z.B. rauszuholen neeee. (das system gibt es schon in irgend einem Mod)
snej hat was ähnliches aber für gems, da werden die nit automatisch hochgecubet
platz kann man wie gesagt sicher machen

ansonsten war ja noch die alternative mit behälter für suicids erwähnt

ps.: mehr als 2 sachen ham dich wohl nit interessiert? :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: micha251274 on June 03, 2010, 12:40:35 pm
Huhu!
 
also eigentlich brauch man ja nur zod und el runen. herzen kann man ja schon stapeln, vielleicht könnte man aus den kiefern el runen herstellen...somit könnte man die gebräuchlichen stapeln.
das rauscuben bräuchte ich nur für topaze weil ich juwele doch am meisten cube^^
 
@fenris....oder kannst du nix liegen lassen? :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Frequenzsuppe2 on September 19, 2010, 12:11:48 am
mahlzeit! :hi:

also ich möchte mal vorschlagen den radius vom wirbelwind etwas zuerhöhen um den skill mobtauglicher zu machen und den barb bisschen attraktiver. grad wenn ich mir z.b. den hurry radius angucke komm ich mir als wirbler bissl angepopelt vor :/

des weitern fänd ich ne möglichkeit items einzufärben nett um die chars bisschen individueller gestalten zu knnen (aber darüber hat sicher schonma jmnd nachgedacht)

mir war noch was eingefallen...komme ich nur grad nich drauf ^^ vielleicht säter mehr*g

gn8!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on September 19, 2010, 02:45:15 pm
das einfärben geht leid ernicht so, wie es sein sollte, da gibts mehr als einen bug in d2
es warmal angedacht sich die farbe zu ercuben, da gehen dann effektiv 2 farben, wnen ich es rehct in erinnmeruing habe..dafuer hat das item 1eigenschaft aufgecubed, die einer anderen den platz ninmmt..vor allem uniques die teileweise bis zu 11 stats haben...sind dann ueberfordert
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: mdmr on September 22, 2010, 07:31:11 pm
Mal ein paar kleine Vorschläge:
 
-Es gibt zwichen lvl 75 und 85 ein riesen XP loch, ich hab normal durchgespielt stehe irgendwann vor Baal    LR und krieg nirgends mehr XP. Hab zwei ganze Nächte Travi und Act 4 gemacht.Eventuell kann man ab lvl  75 die Grenze auf +- 7 bis 10 verschieben ?
 
- Cow Runs brachten weder auf LR noch auf Poc XP, auch das man da nicht reinkommt bis man das Cain Quest macht ist schade, gerade Cow runs waren eine  der stärken des Mod sowie Lod 1.9. Eventuell kann man ja ein Cube rezept einfügen, ob ich nun Holzkopf vor oder während Cain mache ist ja eigentlich egal. Und das Xp ein wenig anheben.
 
-Alls Neuling bzw wenn man eine Weile kein CE gezockt hat ist mann erschlagen von der Masse an Items und muß fast bei jedem Set im Forum schauen, eventuell könnte man in den Namen den Zweck einfügen z.b. Pala Set / Soso Set / Caster Set / Zweihand Melle Set.
 
-Die DropQuote der Charspezifischen Gegenstände ist recht unterschiedlich, für den Druiden und die Assa dropt ständig was für eine Amma kaum, es gibt auch nur 1 Javaline Wurf Speer in den 3 Versionen ( Norm / exep/ Elite ) und davon kaum Uniques, von dem Fingerschutz gibt es gar kein Unique und gerade da drauf sollte doch die Questbelohnung  von Cain. Der Dudu kommt einem von den Items da leicht überzeichnet vor.
 
 -Zu den Taschen, was praktisch währe wenn ich 2 Tachen / Fässer / Dosen des gleichen Typs mit gleichem Inhalt zusammencuben könnte. Dann könnte man die Tachen in einen Muli packen sich neue lehre kaufen und wennn die sich ein wenig füllen in dem Muli packen und zusammencuben. Gerade in Bezug auf die 8 kb Liste.
 
- Die Startwerte des Manaverbrauchs könnte man eventuell ein wenig progressiver gestalten, gerde bei Multischuß und Wirbelwind, da freut man sich über den neuen Skill und egal wie man Mana statet, der Waffenschaden ist einfach noch zu gering um zu leachen, feuern -> Mana Alle.
 
-Anzeige der Mana und Lebenswerte als Zahl über den Bubbles, als wenn ich permanent die Maus drüber halten würde.
 
- Runen, Purpel Drinks , Spezialdrink ( Farn / Odgen und co ) Taschen.
 
- Muli Games , teilweise sind keine Spiele auf wo man Muhlen könnte in POC. Eventuell kann ja ein Muli Game auf dem Server Perm geöffnet sein.
 
-Private Schatztruhe im Dungeon, eventuell kann man da ja auf jeder Etage ne Truhe hinnstellen direckt am Abstieg, durch die Drops ist auch das größte Inventar ständig voll ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ScoobyD on September 22, 2010, 07:37:01 pm
-Anzeige der Mana und Lebenswerte als Zahl über den Bubbles, als wenn ich permanent die Maus drüber halten würde.

gib mal /dlm ein dann werden die werte angezeigt

- Die Startwerte des Manaverbrauchs könnte man eventuell ein wenig progressiver gestalten, gerde bei Multischuß und Wirbelwind, da freut man sich über den neuen Skill und egal wie man Mana statet, der Waffenschaden ist einfach noch zu gering um zu leachen, feuern -> Mana Alle.

Bei multischuss bin ich sogar noch der meinung das man dem auch am start zum multi machen sollte ergo mindestens 4 Pfeile. Danach muss man halt nen bissel Statten bis ein weiterer Pfeil hinzukommt.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: micha251274 on September 22, 2010, 08:01:21 pm
zu den xp...geht nicht gegen dich , darf als tip aufgefasst werden:)
 
vor 75 starte ich den a5 nicht...am schlimmsten finde ich zwischen 78 und 82, aber in dem bereich bietet sich frostfluss, flockenhöhle(gletscherweg) sowie die erste ebene richtung nihatak an...ab 82 kannst du in den dg bzw. wst und ab 84 lohnt sich dann wie immer am meisten der irrweg (wie ich immer sage "irrsinn" :) )
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: mdmr on September 22, 2010, 08:33:05 pm
zu den xp...geht nicht gegen dich , darf als tip aufgefasst werden:)
 
vor 75 starte ich den a5 nicht...am schlimmsten finde ich zwischen 78 und 82, aber in dem bereich bietet sich frostfluss, flockenhöhle(gletscherweg) sowie die erste ebene richtung nihatak an...ab 82 kannst du in den dg bzw. wst und ab 84 lohnt sich dann wie immer am meisten der irrweg (wie ich immer sage "irrsinn" :) )

Ich hab bis 80 CS / Travi gemacht , ab 80 Nille und Baal sowie akt 5 rumrennen. Aber ging echt nur Müssig vorwärts.
Mit 84 Dungeon machte keinen Sinn 10 Stockwerke und 0,5 LVL da bringt der Weg zu Nille mehr. Wobei so mit 85 isses auch nicht wirklich besser im Dungeon. Auch ein Cow Run komplett Clear mit lvl 84 brachte ein halbes lvl ca.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: micha251274 on September 22, 2010, 10:37:55 pm
ob dg sinn macht oder nicht ....auf jeden fall ne menge eier :)
 
mit einem run im irrgarten kommst du von 84 auf 88....naja ich behaupte ja nicht das es bis 84 schnell geht, aber die auflistung stellen die effektivsten gegenden dar
 
gruß micha
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: warammer on February 20, 2011, 06:58:58 pm
aalso,

- ne tasche für Odgen, Farn und regs wurde ja schon gewünscht, ich schliesse mich an
- das man verschiedene Taschen mit gleichen Steinen (z.b.) in den Cube legt und die sich in einer Tasche addieren
- getemperte Pfeile und bolzen ^^ oder rw´s für dieselben

das wars erstmal
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: PapaCharlie on February 21, 2011, 01:47:41 am

Also ich muss nun echt mal fragen: Weshalb muss unbedingt schnell ein hohes Level
erreicht werden ?? Viele jammern über zu wenig exp und quälen sich mit einem 80 ziger
Char in hell. Geht zurück in LR - act 2 oder act 3 - keine quälerei und die exp
sind weit besser als in hell. Nochetwas wichtiges - mit level 80 findet Ihr auch bessere dropp-Items in LR als mit Level 70 - diese dropps rüsten Euch auf um später besser in hell klarzukommen - Versucht doch mal einen Char mit Lv 80 nochmal durch LR zu ziehen - wow - kein grosses Risiko - bessere dropp raten und viel mehr exp.
Meine 95er Assa findet in LR bessere Items als in hell - das rüstet sie auf um dann in hell ohne Stress weiter zu kommen - denkt auch an den Spielspass und habt Geduld
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: hamil on July 10, 2011, 02:08:05 pm
ich geh mit 87 bzw 88 immer nach cgs und das werd ich auch in zukunft aber ich bild mir ein zu wissen wie sicher der char sein muss bevor ich cgs geh und meist hat es hingehaun und wenn mal nicht lag es definitiv daran das ich versagt hab beim ancasten etc

aber wie charlie schon sagt :
wer schnell leveln will kann schnell sterben
hab einige ueberflieger gesehen und zu 90% waren sie ne woche spaeter ( meist) tot
und ich hab kein mitleid mit ihnen aber sie tun mir schon leid wenn sie nicht hoeren ...

belehren lassen sich so vollprofis eh nicht also geb ich hier keinen hinweis wo man am besten levelt.. ich hab meine wege und meine plaetze und ich switche unglaublich viel zwischen den akten von 2 bis 4 bzw ab 81 sogar 5 um dann ep zu bekommen und es klappt sehr gut


lg bjørn
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on July 10, 2011, 02:56:20 pm
also, mit entsprechenden +exp items (joe spezial) level ich noch sehr zuegig bis 95 in lr
ihr natuerlich nicht, aber so als anhaltspunkt, was der dungeon noch bringt..gescweigfe laby und new old tristram

bis lvl 90 sollte eigentlich gut sein..zum wechseln
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: mdmr on July 15, 2011, 12:09:37 pm
Bis 90 geht in LR ,
ab lvl 85 wird wieder flott.
Aber zwischen 78 und 85 gehts kaum vorann, bis dahinn macht CS noch Sinn. Ab 78 brauch mann 2 A4 runs für ein LVL. Ab 80 wirds richtig zäh, da geht noch nicht Dungeon ,Baal oder Weg des Irinn.
Ab 85 kann man locker mit Dungeon / Weg des Irsin oder Baal lvln auch noch über 90.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: micha251274 on January 03, 2012, 09:20:54 pm
huhu...
 
ich wollte mal fragen ob es möglich wäre die anzahl der sockel zurückzusetzen um sie dann neu festzulegen.
 
hintergrund...man hat einen endgeilen rohling und kann ihn nur so bestücken das er für das endgame zu gebrauchen ist. schöner wäre es evtl. man könnte ihn auch unterwegs mit anderen rw´s bestücken die sich im befindlichen bereich anbieten.
 
ich brauch immer viel senf also her damit :)
 
gruß micha
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: PapaCharlie on January 04, 2012, 12:31:45 am

  ja ja die Sockelzahl - ich habe mich im Uebereifer auch oft vertan und mich dann riesig geaergert

  vieleicht gibts ja ne Moeglichkeit  -  binn auf Antworten gespannt
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ScoobyD on January 04, 2012, 01:26:41 am
"so achtung gefährliches Halbwissen"

Meines wissens nach kann das Sockel rezept so abgeändert werden das Sockel hinzugefügt werden können. Aber beim Abziehen gab es glaub probleme, oder wars beim zurücksetzen auf 0 oO. Naja wenn ich zeit habe teste ich mal im SP
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on January 04, 2012, 03:44:07 am
wie ich in der pm schon geschrieben hatte

was ich macxhen kann...

sockel entfernen komplett....nein!
sockel reduzieren, ja

es gibt verschiedene mögflichkeitern, die eine lässt einen gar glauben, das nach reduzierung alte attribute drauf bleiben..dabei sieht man das gesockelte nur niocht mehr...

die andere wäre...gesockeltes entfernen, dann automatisch sockelzahl reduzieren zb auf 1

die aktuellen sockel rezepte erlauben nur das sockeln von sockelfreien items
das müsste geändert werden...die frage ist nur, ob dies dann nicht die langzeitmotivation killt, weil man sich ja problemlos jedes item auf die richtige zahl dann cuben kann
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ueber on February 19, 2012, 11:37:44 am

die aktuellen sockel rezepte erlauben nur das sockeln von sockelfreien items
das müsste geändert werden...die frage ist nur, ob dies dann nicht die langzeitmotivation killt, weil man sich ja problemlos jedes item auf die richtige zahl dann cuben kann

Also ich finds gut. So kann ich meinen 300+ed rohling erst auf merc, dann auf baba benutzen. Aber meine Motivation einen noch besseren Rohling zu finden schmälert das nicht. Ich benutze einen guten Rohling so eher, als das ich ihn fürs am besten passende Runenwort und Char auf nem Mule liegen lasse.

Aber mir ist eine andere gute Idee gekommen. Angesoßen von Itemverlusten wegen 8k Grenze und roleback. Ich selbst hebe rare Juwele oder Charms zum cuben auf. Man könnte mit einem Cuberezept aus raren Charms oder Juwelen ein oder zwei neue Items generieren, die sich dann wiederum in einem "Zaubereimer" o.ä. stapeln lassen. Diese neuen Items ohne Attribute ersetzen dann rare Juwele oder charms in cube- oder craft-Rezepten.

Meinungen dazu?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: strolch on February 19, 2012, 04:24:42 pm
Meine Idee is dazu:
Wir finden soviele unbrauchbare Santas, müsste ein Cuberezept geben aus 3 santas und 1 Puppe ein neues Santa zu cuben.
So wären die unbrauchbaren doch noch für was gut
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on February 19, 2012, 07:12:51 pm
welche sind denn unbrauchbar, und warum

ich warte seit wochen auf feedback
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: strolch on February 19, 2012, 07:35:04 pm
Eigentlich die Santas die normalerweise Syn. bräuchten das sie funktionieren. Denn was nützt mir ein z. B. ein Tollwutjuwel wenn die Syns nicht da sind, als Juwele sind sie vorhanden , aber meines Wissens nach gehen die  nicht als Syn.
Ausserdem de Santas mit den Auren vom Pala, da könnten einige weg, es sei denn sie hätten --Wenn getragen-- drauf.

Ausserdem glaub ich wir hatten schon eine Liste erstellt welche Santas brauchbar sind
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: hamil on February 19, 2012, 08:38:12 pm
beispiel klingenwaechter kann raus da ausser auf assel nur dazu fuehlrt das character sprites verschwinden

hinzu kommen die klauen only usebaren skils von assassin die nur ner assassin selbst helfen in hoehe von 3 zu maximal
oder wie gesagt einige nette skills wie tollwut die ohne die vollen syns einfach unmoeglich spielbar sind
und auren wenn getragen davon rat ich ab dann wirklich nur eine aura waehlen denn mit 20 mio auren ist das wieder potenzielle gefahr

wie gesagt : beispiel bonearmor als juwel dann levle 30 xx ladungen von bonewall / level 30 xx ladungen boneprison etc
und bei anderen genauso weil es bringt nichts poison nova zu haben wenn man die syns nicht hat
wobei da wieder die gefahr ist das wenn ein dudu das hat er nicht mehr die synergien skilln muss wenn er die von nem juwel bekommt aber im endeffekt ist ueberall eine schattenseite wo es licht gibt

der einzig nuetzliche vorschlag waere : gib die topaz rezepte wieder frei und lass alles so wie es ist dann haben wir ne menge ausschuss oder aber nimm die sinnfreien santas raus

wie gesagt sinnfrei weil buggy auf jeden fall blade sentinel / klingenwaechter und alle assassin klauenskills ( aber davon ausgenommen phoenix strike) durchaus auf ner soso mit hammer spielbar wenn man den kick als finisher nutzt zum beispiel

lg bjørn
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on February 19, 2012, 09:19:35 pm
unbrauchbar sind alle angriffsskills die einen teil ihres schadens durch synergien erhalten. meiner meinung nach sind zur zeit nur ww/multi/bu und eventuell streuen von den angriffsskills wirklich brauchbar.
fernen sind die passiven sachen alle recht brauchbar, sowie die ancast sachen(fade/burst of speed ench(wegen ar)

ein paar skills würde ich zusammnlegen. zb skelett beschwören und skelettmastery auf ein juwel,das selbe bei den golem

und wo wir grade beim feedback sind, dropprate von den juwelen find ich ok. endlich wieder sachen die mann nicht ganz so leicht findet. muss aber gestehen das ich da schon mehrfach meine meinung gewechselt habe. mal war die droprate ok,dann fand ich sie wieder zu gering, bin aber inzwischen der meinung passt. hab nach 3 monaten die meissten juwelen zusammen die mir für meinen druiden wichtig waren.
ander sieht es bei den rbf aus. die sind meiner meinung zu selten,bin jetzt lvl 100 und habe 4-5 rbf gefunden

zudem sind ubers für meinen geschmack zu häufig. würde sagen pro dungeon run 3 ubers im durchschnitt, und bei trist cgs sind 2 ss eher die regel als die ausnahme, und obendrauf gibts eigendlich immer noch ein paar ubers.


Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: HisAirness on February 20, 2012, 09:01:52 am
Etwas genaues zu sagen was jetzt brauchbar ist und was nicht finde ich recht schwer weil ja schließlich das Thema mit den Synergien nicht geklärt ist. Wie sie denn kommen und ob sie noch kommen. Ohne Syns ist das recht überschaubar was man da benutzen kann/will.
Droprate der Santas ist akurat da stimme ich zu wenn die Syns drauf sind ansonsten viel zu viel Ausschuss. Ich Spiel jetzt ja auch vom ersten Tag und suche quasi immernoch nach skills ...
Es wäre cool wenn man die Droprate der "alten" Juwele erhöhen könnte. Die fehlen mir auch an allen enden.
@Sunglass     
Ich bitte auch zu bedenken das wegen der Übers ,SS und Juwele nicht vergessen werden darf das wir im Januar geschätzte 40 mal den Clon hatten und seid Februar im prinzip da tote Hose ist. Soll heissen das die Spieler aus der Zeit natürlich auch ein bischen satter sind und Sachen haben an die man normalerweise nicht so schnell gekommen wäre. Pro Dg 3 übers hab ich auch net davon mal abgesehen. Aber das verhältniss Juwele zu übers finde ich auch ein bißchen schief. SS finde ich ok. Da kann man auch mal Pech haben und es kommt keiner. Macht ja nicht jeder 20 Opfer...
________


Was und was nicht Sinn macht oder was zu stark ist wird sich wohl erst mit den Synergien endgültig klären. Alle chars die Syn-lastige Skills haben würden davon profitieren , nicht nur der Druid. Aber ein hauptkill mit 2 o. 3 syns die nur auf 15 oder 20 sind ist nicht wirklich stark. Da hauen die beherschungen doch 10 mal mehr rein.


Eine Sache noch ausser der Reihe, da jetzt alle chars von allen Skills profitieren kannst du der Zauberin nicht ein wenig mehr life spendieren? Das nervt das jeder manaburner der potenziele Tod ist. Die ist eh nur als Kampf zu spielen weil ohne leech gar nichts geht. Ne Casterin zu spielen ist somit sowieso unmöglich. Z.b Frostorb brauch 120 Skills + (must have) Energyschild. Dann hab ich noch 30 Skills über. Das passt einfach gar nicht. Abgesehen davon das auf CGS gefühlt die meisten Monster resistet gegen Kälte sind weils ja auch nicht so leicht gebrochen werden kann wie die anderen. Ich weiss nicht wie die anderen die Zauberin sehen aber ich habe gerne ein Casterin gespielt und mir fehlt die.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: strolch on February 20, 2012, 09:19:40 am
Also ich find die Droprate von Übers und SS so gut wie sie ist.Juwele naja gibt halt ziemlich viel davon, wenn man was bestimmtes sucht siehts schlecht aus. Wenn man die Juwele alle nutzen könnte wär die Droprate auch ok.

@Sunglass : Du hast deinen Dudu auf 100 gebracht dazu Gz aber hast natürlich viele Runs in Gebieten gemacht wo Übers droppen und ausserdem stimme ich Hissairnes zu am Anfang war der Clone ständig da
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Maxx on February 20, 2012, 03:01:53 pm
Die Meinung von His kann ich nur zu stimmen mit der Soso . Mich stört es nur das manche santas ohne syns echt nicht zu gebrauchen sind  und wen man die Syns hat wo soll man die den dan noch hin tun. Also ich finde das schon schwer mit 3 guten santas. Mit dem Rat gut und schlecht aus zu sortieren finde ich persönlich nicht gut das es keine schlechten santas gibt, man muss die halt nur Kombinieren  aber da ist dan auch wieder die sache erst mal alles finden.
Und manche Santas machen einige chas meiner meinung nach auch zu stark.
zB Sunglass dudu der braucht kaum noch was machen da kippt alles so schon um und das in ca. fast 3 Monaten.
Neben bei noch bemerkt finde ich das lustig wen da ein baba mit Foh rum läuft. Da die santas auch neben bei noch gute Ideen um die chas zu verändern bringen. Frage wozu dann noch skillen ?? Baba Anfang bow dann syns für foh und blitz mastery mehr braucht der dann auch nicht mehr um alles zu legen o.O
Aber alles in einem macht die leader richtig fun ;)


Mfg Maxx
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: hamil on February 20, 2012, 06:47:19 pm
bei synergien reicht es nicht einfach den anderen skill als plus drauf zu haben

das was sun angemerkt hat ist nen passive auf die revives aber bei zum beispiel hurricane bringts nur was wenn man es als ladungen drauf hat was aber wieder missbrach zur folge haette..


Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Hirad_Coldheart on February 22, 2012, 08:23:41 am
wegen den nutzlosen santas, ich denke es is ausser frage das KEIN char von den klauen only skills profitieren kann ausser ne assa, die wären von daher eig sinnlos:
klauenbeherrschung z.b. oder eigentlich alle fallen ausser klingenschild,hier macht kei char ausser assa was, abgesehen von nem netten zucken, die anderen skills der charklassen wie die vorredner schoon sagten, mit syns käme es dann auf die kombination an, ohne sin es wirklich grad mal 1-3 handvoll von den 210 möglichen, die dann nich zu nem reinen grafischen effekt verkommen ab mitte lr
 
@ maxx: nun wegen der FoH-idee bei baba, ersma nen BoW haben  UND die passenden santas, bis du soweit bist, das du die kombi hast.... dann sei es dir gegönnt wenns soweit is ^^
 
Wegen Übers:  nuja das steht ausser frage dass wir dank des dupers damit überschwemmt worden, jetzt siehts natürlich magerer aus, so wie's sein sollte, bei ss/exp items is es eig dasselbe, wennst nich gerade 1-2 tris am tag machst sin die trotzallem etwas magerer als zu dupezeiten, alos eig ok. da stimme ich markus zu, is nun eben mager geworden, in hc wächst der pott nu langsam, von nem sicheren WE sin wa da noch um ca 70% weg.
 
Wegen den syns nochmal, sicher mit masteries würd jeder skill gut rupfen, aba z.b. nen hurri jool is ja eig nix als nen grafisches gimmick, sofern du keine skills oda MASSIV masterie hast, und ab mitte lr taugt der hurri dann eig nur noch um de viecher zu slowen, killen naja... ohne syns, v.a.  die zeit syn, ich seh keinen sinn drinn nenn skill zu nutzen der grade mal 700 dmg macht und den ich alle 10 oda 20 sec nachcasten muss, wenn überhaupt soviel dmg, dazu musste dann alle register ziehen und die chareigen skill werden massiv drunter leiden nur um den hurri ansatzweise brauchbar zu machen...
 
wegen der droprate schliess ich mich meinen vorrednern an die finde ich ok, es is dadurch fleissarbeit gegeben an die passenden O-Skills ersma ranzukommen, einzig die "Oldschool" Juwis leiden massiv darunter, da bringen einen leider au kaum die neuen was, wenn die hauptangriffe bzw die chargebundenen attacken darunter leiden dass sie nich verstärkt/verbessert werden können, weil die "alten" juwis kaum noch kommen, mann dafür aba mit massig zur zet relativ unbrauchbaren O-Skill juwis zugeschmissen wird
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Ueber on February 27, 2012, 04:31:17 pm
Ich finde auch, dass man die O-Skilljuwele mit den Oldschooljuwelen gruppenmäßig trennen sollte. Vielleicht die alten craft- oder cubebar machen.

Oder man macht Cube- / Craftrezepte für die jeweilige Klasse.
D.h. ne Ama kann alle Amaskilljuwelen cuben, nen Papa pala juwelen usw.

So würde man den Zuffi etwas einschränken, hat trotzdem noch alle Skills da und sicherlich passt es auch mit der Langzeitmotivation, denn bis ich aus meinen 3 Duzend Skills genug 5er gecubed hab, dauert es sicherlich lange genug.

Und wer will kann sich dann auch mit 5er juwelen seines Hauptangriffsskills vollstopfen.

######################################################################

Ein anderes Thema das ich kurz anschneiden wollte, ist die Levelreq reduzierung für Sojs und das Diva-Set. (Gibts eigentlich noch 2 arten von Soj?) Einerseits hats meine Java gefreut, andererseits macht es fast alle low level req +2 Skill oder +2 +1 Skillringe die ich gegambelt habe überflüssig.
Ich finde lvl 75 in etwa währe für beide angebracht. Ansonsten trägt man ja doch immer nur das selbe.


Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on May 04, 2012, 08:02:45 pm
was mir momentan nicht allzugut gefällt ist das mann im cow,bzw katakomben deutlich mehr juwelen findet als im dungeon.
ce hat immer davon gelebt (für mich) das mann im endgame keine 5 min runs macht,sondern sich im cgs dungeon tummelt der ca 2 std dauert.
deshalb wäre ich sehr dafür den dungeon juwelentechnisch etwas aufzuwerten.

für einen festen drop würde sich wohl der eierschalen droppende envy in seven anbieten, oder aber auch für ein rezept wie unique juwel+1 uber= neues unique juwel wäre ich zu haben. das würde mir sogar die möglichkeit offen lassen nach besseren ubers zu suchen wie meine aktuellen,und die schlechteren werden halt zu juwelen vercubt.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Walllace on May 04, 2012, 10:06:34 pm
ich würd mich freuen wenn im cow lvl nich zuviel items,die man nich braucht,oder gold fallen würde. liegt immer soviel aufm haufen,hab da bestimmt schon einige unique-jools übersehen ;(
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 05, 2012, 09:33:11 am
cow/katakomben drops, könnt ihr mir sagen, wo genau das droppt, bzw bei wem...
in katakomben würd ich auf goldene kisten tippen, aber...cow?

feste drops lösen immer runs aus, wobei man beim cow king evtl drueber nachdenken koennte...

die idee mit dem uber zu vercuben gefällt mir ansich gut, könnte aber das nette trader verhalten ruinieren

gold drops wurden seinerzeit nahezu komplett entfernt, wuerde ich normale items entfernen wuerde die quelle fuer rohlinge versiegen
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: sunglass on May 05, 2012, 08:58:02 pm
cow cgs ist wohl zur zeit der beste ort um santas zu finden,einfach wegen der schieren masse an kühen. denke da komme ich auf ca 2-4 juwelen die stunde.
katas kommen die santas hauptsächlich von andariel,bzw leo, die müssen irgendwie ne erhöhte juwelen (und ringe) dropchance haben. da sind die dropps aber sehr unterschiedlich. mein bester cata run gab 3 juwelen von leo, und 1 aus ner kiste. aber hab auch schon gefühlte 20 runs am stück ohne ein juwel gehabt. droprate in katas sollte auf jeden fall deutlich unter der cow droprate liegen zur zeit.

gegen einen festen juwelen drop beim cow king spricht meiner meinung nach nicht wirklich was, würde aber nicht dabei helfen den dungeon juwelentechnisch aufzuwerten. wenn du keinen festen drop in seven haben wills, dann können meinetwegen auch irgendwelche mobs in den sinners eine erhöhte juweledrop chance erhalten. nur möchte ich halt wieder mehr dungeon,und weniger cow lvl machen..


Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on May 05, 2012, 11:13:38 pm
nun ja...es freut mich das cow cgs sich endlich lohnt...denn eier gefarmt wurde ja eher in lr...

das mit dungeons usw schau ich mir an
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: PapaCharlie on June 05, 2012, 01:38:06 pm

  hätte hier einen Vorschlag

  Drops haben im Game verschiedene Klänge  - wenn zB ein Ei dropt oder Schädel - machts plup
                                                                           wenn Steine droppen  - machts kling

  Ist nicht die Möglichkeut gegeben bei den drops von Juwelen einen eigenen , markanten Klang
  zu erstellen   ???

  Es ist so schade das beim farmen - zB im Cow - viele Juwele unentdekt bleiben - weil einfachzu voll
  Ein markanter, deutlicher Klank würde das entdecken von Juwelen erheblich vereinfachen .
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on June 05, 2012, 01:55:53 pm
zumindest müsste es möglich seinm, den klang von eiern, oder diamanten zu übernehmen, wäre das was?

haben die nicht einen eigenen klang..im inventar zumindest, oder
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: PapaCharlie on June 06, 2012, 01:41:52 am

  die haben einen eigenen , markanten Klang  - wenn die im Game droppen hört man das -
  auch wenn durch zu viele Drops nicht sichtbar - weiste aber - da ist was gedroppt -

  Eier und Schädel haben den gleichen Klang beim droppen - aber ok - da hört mann es deutlich
  Diamanten hört mann auch beim droppen - ebendso Rüssis oder andere Items - sehr deutlich zu hören
  und dann kann mann nochmal suchen - wo ist das Ding

  bei Juwelen ist das zu leise - hört kein Mensch im Eifer des Gefechtes -

  der Klang eines  " Beschützers "  oder  " kleiner Schild " ist deutlicher - wenn möglich


 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on June 06, 2012, 03:35:35 pm
also geht es weniger um den Klang, als die Lautstärke...
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Tablet on June 07, 2012, 11:20:15 pm
Als ich letze mal hier war wurde über eine Bowmastery für die Amazone gesprochen ( Re: änderungen )
Wird es die mit dem nächsten Ladder-Reset geben?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: PapaCharlie on June 08, 2012, 02:03:20 am


  also Joe - wenn sich die Lautstärke verbessern lässt - ist das auch ok  -

  hauptsache soll sein - das die mit viel Mühe erarbeiteten Santas auch gefunden werden -

  zZ werden die echt leicht übersehen bzw  überhört  - dropen ehh recht selten -


  Danke

 
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Razul on June 24, 2012, 04:18:31 pm
Als Hardcore Spieler würde ich mich freuen, wenn etwas an der Überlebensfähigkeit der Zauberin gedreht wird ( in dem Fall nach oben).
Die arme Dame fällt bei der geringen Vitalität/Leben Ratio einfach unter den Tisch. Manaschild stellt leider kaum eine Alternative da, da ab Hölle spätestens jeder 2te Einzigartige Mob mit Mana-Verbrennung gesegnet ist. Könnte man die Zauberin gegen Mana-Verbrennung immunisieren oder mehr Leben pro Vita zustehen?

Runenwörter stellen ohne Frage die stärksten Items. Somit ist die Suche nach geeigneten Rohlingen ein essentieller Teil von CE. Um das derzeitige System zu verbessern hätte ich 2 Vorschläge. Die Herrstellung von weißen Gegenständen sollte nur mit Gegenständen möglich sein, die sich nicht einfach bei Akara zu hauf kaufen lassen. Ich finde es gut, dass weiße Gegenstände durch die relativ starke Liste an Eigenschaften aufgewertet werden. Aber im Moment lässt sich ohne großen Zeitaufwand der gesuchte Rohling in nullkommanichts zusammen schustern. Gegenstände wie lila Pots oder Runen fände ich da sinnvoller, dass man auch ein wenig Zeit und Glück nötig hat und vielleicht auch mal das eine oder andere weiße Objekt aufhebt.
Rare Rüstungsteile sind gegenüber den weißen Gegenständen als Rohlinge kaum zu gebrauchen. Ein paar Lebenspunkte und vielleicht etwas Resistenz kann einfach nicht gegen +3 zu allen Fertigkeiten oder 15% erhöhtes Leben/15% Leben absaugen anstinken. Könnte man den Katalog der raren Gegenstände um sonst einzigartig Attribute in beschränktem Maße erweitern? Z.B. 1-5% Schadensreduktion, Nicht Einfrieren, 1-10% auf Statikfeld/ Eisrüstung/ Verzaubern etc..

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Mauredo on June 29, 2012, 12:22:29 am
Hallo =)
den Ideen von Razul würde ich mich gerne anschließen; )


und gibts Überlegungen/einen Termin für den nächsten reset?
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: ChaosEmpire on June 29, 2012, 03:20:03 pm
also, lila pötte kann man sich per find potion ebenso einfach zusammen suchen
runen gibts überall...

da sehe ich keine wirkliche erschwernis

zugeben mus sich allerdigns, das ich nicht im ansatz dran gedacht habe, das man die wiessen items als basis verwendet, es sollte nur dafür sorgen, das man ohne wass zu finden auch interesse hat mit weissen basis items zu spielen..gerade neulinge die aus lod kommen kennen sich nicht so aus und haben so einen besseren start...
aus der sicht habt ihr recht und es muss etwas geändert werden

am leben/mana pro level/punkt hab ich nun deutlich etwas geändert, was beim nächsten update sicherlich wieder zu üblen diskussionen führne wird...

baba bekommt jedenfalls nun 0.5 mana und sorc 0.5 life pro level up...grins..dafür aber deutlich mehr pro punkt ins jeweilige attribut was dem char als hauptattribut zugeordnet wurde

die anderne char leiden nun mit unter der idee :P
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: CompulsiveHater on September 01, 2012, 10:54:11 am
Es sollte wieder die Dauer vom Barbarenskill "Schrei" erhöt werden. Mit 2min Dauer auf lvl65 oder so ist dieser für "nicht Barbaren" nichtmehr nutzbar. Wer will schon alle 2min nachcasten?

Bessere Sets für andere Klassen:

Barbar hat Ce
Druide hat Kain
Pala hat Travi
Amazone hat Blutrabe ( Eigentlich auch Müll ^^ )

und er Rest hat Müll einfach nur Müll ;) da sollte nachgebessert werden das die anderen Klassen vergleichbare Set zur Verfügung haben.

dazu noch was: Bitte von den Sets die +Golem beim Vollen Set weg machen.. die sind total nutzlos und 1Hits.

Anregung zum Kainset: Einerseits bekommt man +20 Max all Res. Und im vollen Set wieder +25 Light Max Res. Unnötig^^


Was mir schon immer gefehlt hat ist eine Waffe mit Widerstandsschwund auf Schlag/Treffer ( 1Hand ) wäre für Nahkampf/Elementar Chars ne echte Option zum getemperten.

Dachte da an sowas wie +15% Ele Dmg -15% Ele Resis +15% Chance auf Widerstandsschwund lvl30 auf ner Phaseblade oder so.



Ich find das mit den weissen/ethereal Items richtig gut. Endlich wieder nicht rare Rohlinge. Und zum Thema zu einfach zu haben. Hab jetzt min 2Std. an nem Dudu Helm rumgecubet mit +3 +3Hurri und kein Erfolg :) das einzige was ich hier einfügen würde ein "mindestlvl"
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: pumba1337 on September 24, 2013, 10:37:21 am
Unnütze skills durch sinnvolle ersetzen oder aufwrrten :
Pala :
Rache mit aoe effekt
Bekehrung durch z.b. eine wurffertigkeit mit pierce die nur durch hardpoints mehr geschosse bekommt... dass z.b. nur 4 geschosse möglich sind
Barbar :
Aoe auf conc und bash und amok

Fire/frost unheile? Also sowas wie bu nur mit anderer schadensart?

Neuer skill : guided arrow2.0 mit mehrfachschuss kombiniert, nur weniger pfeile ofc ;)

Druide : fire claws mit aoe.effekt und z.b. sowas wie shockclaws oder iceclaws

Bu für sämtliche wurfwaffen möglich machen





Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: bratwurst123 on October 07, 2013, 12:28:38 pm
Hallo

Chaos Empire is eine Geniale mod das kann man nicht abstreiten aber mir gefällt so einiges nicht!

Beispiel CSG DG (Der Barbar läuft (Wirbelt einfach durch bis 17) brauch nichts töten easy going

Alle anderen Klassen sind gef..... die Monster wenn sie Konzentrationsaura haben machen sie one shot sei es der Merc oder mich eingeschlossen!

Finde die Konzentrationsaura zu übertrieben gemacht erstens Die Reichweite Zweitens Der Damage


Mein Wunsch änderung der Konzentrationsaura bissl runter  dafür die Endbosse hoch!

Post Merge: October 07, 2013, 12:39:33 pm
Punkt 2 :

DG Die Hexen (wenn diese Hexen fliegen und durch wände sich machen oder über was fliegen man sie genau dann tötet dropen sie nichts)


Punkt 3 :

Du willst die Mod schwer auslegen das is ja schön und gut aber ! wo hatt das was mit schwer zutun wenn man dauerhaft geoneshottet wird wenn der Gegner Konz aura hatt?


Punkt 4 :

Diablo Clon in CSG is Direkt TOT bitte Live ändern


Punk5 : Bitte änderung der BOSSE (Andy,Duriel,mefi,Diablo,Baal,) zu easy


Punk6 : Bitte mehr RW


Punk7 : Kannst du einfügen das man sich die LOL,Chaos Empire ect Runen cuben kann (Kann ruhig teuer sein aber das wäre auch Cool)


Punk8 : Einfach Mehr Balance reinbringen


Danke

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: skyfire on February 06, 2014, 10:33:10 am
Heyho,
ich hatte letztes DG mal wieder einen Portal shrine und mir ist aufgefallen wie toll sowas doch sein kann :) . Wäre es vielleicht möglich beim Eingang in lvl 9 einen Portalshrine fest hinzumachen ? Da hätte man dann eine Belohnung das man die Hälfte geschafft hat und müsste nicht von vorn Anfangen bei einem Tod oder nem Crash oder nem 24h disc ;)

mfg

edit: ne Chance das die Chance vom auftreten des DC erhöt wird? Also ich würde mich über 100% ja natürlich freuen aber heute 10 DC runs gemacht und nur in 2 games war er da ?! Ist nen bissel sehr uncool

mfg
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: CompulsiveHater on February 07, 2014, 06:31:56 pm
Portal Shrine - defenitiv dagegen -> da jeder rein kann könnte man so wieder extrem farmen.

Dungeon ist und bleibt Endgame.

Ps. wenn ich sterbe hab ich keine zweite Chance ;)
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Frequenzsuppe2 on February 08, 2014, 06:12:01 pm
bitte die wurmgruft abschaffen und meinet wegen daraus noch n riesen tomb machen... ich hasse diese map dort so extrem -.- oder einfach die gangbreite erhoehen...das waere auch nice
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Arkantos on February 08, 2014, 11:06:44 pm
Bitte Akt 1 bis 3 abschaffen, hasse ich auch extrem. 

Man muss drei Mal im Spiel durch die Wurmgruft, das wirst du wohl verkraften können.
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: skyfire on February 09, 2014, 11:15:34 pm
Portal Shrine - defenitiv dagegen -> da jeder rein kann könnte man so wieder extrem farmen.

Dungeon ist und bleibt Endgame.

Ps. wenn ich sterbe hab ich keine zweite Chance ;)

Aha.. Du hast allerdings nur ein Portal wenn du schonmal da gewesen bist. Was du da schreibst klingt danach als dachtest du es wäre immer ein Portal da ...

mfg


edit: was ich auch toll fände wäre ein cuberezept um aus Farns Odgens zu baun und andersrum. Wie 2-3 Farns = Odgen und 2-3 Odgens = Farn. Ich weiss man könnte sie ja tauschen, aber die Realität sieht so aus, das alle Leute ihre Odgens trinken und die Farns aufm Muli stapeln... fände ich sehr praktisch dann hätte ich einen Nutzen für meine Farns ^^
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Frequenzsuppe2 on February 16, 2014, 05:59:54 pm
hey leute,


ich hab mir mal gedanken gemacht wie man ein paar verbesserungswürdige dinge in angriff nehmen koennte...


meine idee sieht wie folgt aus:


ich wuensche mir dass das cowlvl im endgame wieder mehr eine rolle spielt. also finde ich sollten die exp im cow an die bei baal oder im dg angepasst werden. um lvl 100 zu werden ist es ein ewig weiter weg...da bringt so ne abwechslung wirklich frischen wind.


damit verbinden wollte ich das problem dass man im prinzip nie das gräfin quest macht....und dass man wenn man pech hat auch nach 10 chars cgs keine dmg rune bekommt.


dazu wäre mein vorschlag das dungeon der gräfin...also ihren turm... im cowlvl random zu platzieren. die 5 ebenen koennte man evtl noch ein wenig vergrößern. zb wie eine ebene im dg. und dann als quest reward bei der gräfin in poc lr und cgs jeweils ein runensplitter (zb oberer mittlerer und unterer runensplitter) einzuführen. diese 3 splitter ergeben dann im cube ein runenfragment. und 3 runenfragmente ergeben im cube random eine der drei neuen runen (ce enzo caruso)


somit muesste man also 3 chars bis cgs spielen und jeweils in jedem schwierigkeitsgrad cain quest und gräfin machen um eine der drei runen zu bekommen. das sollte den wert der runen keineswegs verringern und dennoch dafuer sorgen dass jeder ne chance hat mit viel zeit und geduld eine zu erspielen. wer schon vorher eine in der hf findet koennte ja seine runenfragmente dann zb vertraden.


also zusammengefasst


- cow exp an dg und baal anpassen
- gräfin turm ins cow schieben
- cube rezepte fuer die runensplitter und fragmente implementieren




ce short soll doch immer mal auch n testrealm sein... :) bin gern bereit zu testen :)

Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Kraily on February 18, 2014, 06:19:18 pm
Kann man die Cainquest bzgl. der Worte etwas ändern?
Da es mir schon wieder passiert ist und ich versehentlich mit Akara geredet habe bevor ich das Wort aus dem Cow hatte...
Mir fällt jetzt leider keine Idee ein, wie man das so ändern könnte, dass es nicht ausgenützt werden kann,
eventuell dass das Cuben der Items aus der Cainquest die Quest abschließt?

 :welcome:
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: skyfire on February 21, 2014, 06:54:16 am
Kann man die Cainquest bzgl. der Worte etwas ändern?
Da es mir schon wieder passiert ist und ich versehentlich mit Akara geredet habe bevor ich das Wort aus dem Cow hatte...
Mir fällt jetzt leider keine Idee ein, wie man das so ändern könnte, dass es nicht ausgenützt werden kann,
eventuell dass das Cuben der Items aus der Cainquest die Quest abschließt?

oder man kann einfach alle Wörter weiterhin aufnehmen auch nach dem cuben? Ich mein jeder macht sonst einfach den Umweg über nen anderen Schwirigkeitsgrad... da kann mans auch einfach erlauben... gleiche mit mehreren übers tragen... nervt einfach immer mulen zu müssen wegen einem item...
mfg
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Botschi on August 14, 2015, 03:06:52 pm
Hallo,

Ich habe gesehen das im town ja ein buch mit ner anleitung ist wo drinnensteht bla bla zerbreche den stein mit deiner kiste bla bla xD

so jetzt währe meine frage ob man davon nicht mehr bauen kann :D

das man zu jedem quest einen schreibt
das die neuen Spieler auch wissen wie die Quests hier funktionieren weil wer es nicht weiss kann mit einem verwandel nix anfangen

ggf könnte man auch im friedhof welche aufstellen wo "tempern" " sockeln " ect auch drinnensteht

dazu meine ich nicht unwichtige sachen wo keiner umbedingt wissen muss :)

ich beobachte in der lezten zeit immer wieder das neue spieler kommen und ich ihnen alles von vorne erklären muss

und sorry wie mit hoerby schon besprochen wenn ihnen keiner was erklärt hauen sie ganz schnell wieder ab weil sie nicht weiterkommen

bitte bitte bau im spiel irgendwas ein wo dem spieler was erklärt wird :)

zudem würde ich beantragen das die questitems für a2 und a3 umbenannt werden ...

act 3:
Khalims Auge - Khalims Gehirn - Khalims Hertz - Khalims Seele - Khalims Flagge - Khalims Zauberspruch (Skin TP Scroll) - Khalims Flegel
Ggf das noch dabeisteht in nem 2zeiler für was das gebraucht wird
Khalims Zauberspruch
Act 3 Questgegenstand

Act 2:
Vipern Amulett - Vipernstab - Lazaru's Seele - Kricharm's Seele - Feuerauge's Seele - Käferkau's Seele - Kaa's Seele

So würde man beim drop die sachen auch zuweisen können

ab Cainquest ist es mir fast egal wie die teile benannt werden da man sich dann schon zumindestens im forum eigenbracht haben sollte :)


meistens bekomme ich gleich ma die frage für was ist das Mysteriöse buch
ich: Cainquest
Warum schreibt man das nicht dazu :(

So das war es zu den Quests :D

dann währe eine frage ob man Scroll of Townportal nicht umbennen könnte xDDD in TP

wenn ein bisschen ein drop kommt muss ich die alle erstmal aufheben und benutzen das ich sehe was da noch rumliegt
(nicht hauen ist nur ne frage xD)

Dolls :

Geist Moderator Bomber die ganzen HF Dolls

die meisten wissen nicht das die sachen was bringen kann mann nicht dazuschreiben das die ne funktion haben
wie auch bei den hf Dolls die fertigkeit ?

ich selber sage ja nix gegens nachlesen aber wenn man das nicht weiss cubt man die in die kiste und weg sind sie :(

Starteqip:

Stein der Verwandlung sieht nicht gut aus und manche wissen nicht was der macht
Horadrim Scroll wtf o0
cube 4x - cube 3x - cube 2x - cube 1x -
kann man icht einbauen ->
Geschenk von Akara
Öffne es mit dem Horadrimm Würfel
man bekommt :
Geschenk von Charsi
Öffne es mit dem Horadrimm Würfel
Item 1
Item 2
Item 3

und so weiter bis man das ganze eqip zusamen hat

die neuen wissen was man damit macht und fertig

//edit

Games neue denke keine sau spielt mehr dieses there are .. users in games liest keiner (geht mir auch so)

kann man nicht einbauen das man LR oder CGS games imme sieht aber die dann rot angezeigt werden wenn keiner drinnen ist ?
oder das die farblich unterschiedlich sind ? poc weiss - LR blau - CGS rot
wobei mir das 2. allgemein lieber währe auch mit nem CGS char ...

Cube Rezepte :

cube 15 topaz mit nem juwel + doll = Unic juwel
schön und gut aber nervig wenn man 60 topaze raustun muss aus der tasche

mein vorschlag währe sobald 15 perfecte drinnen sind wir es 1 Prismatischer prismatische können auch einmal gecubt werden um wieder 15 perfecte zu haben im notfall xDD
somit könnte man auch " 1 prismatischen + jewel + doll " cuben   


Gerade gesehen:
Kann man die Cainquest bzgl. der Worte etwas ändern?
Da es mir schon wieder passiert ist und ich versehentlich mit Akara geredet habe bevor ich das Wort aus dem Cow hatte...
Mir fällt jetzt leider keine Idee ein, wie man das so ändern könnte, dass es nicht ausgenützt werden kann,
eventuell dass das Cuben der Items aus der Cainquest die Quest abschließt?

 :welcome:

Da Cain ja nichtmehr in Übertrist ist (VIELEN DANK kenne das noch von früher) könnte man es eigentlich einfach gestalten
man macht infuss scroll ( Schlüssel + derking ist tod + bezwang die sieben)
geht in übertrist holt ( Dungens Forever + die wahren katas + hölen mensch )
geht ins cow holt ( muh muh )
man cubt dungens forever + die waren katas + höllen mensch + muh muh zu nem portal nach old trist
und belohnung reicht wenn man you are my hero auf das item cubt :)

old trist portal im neuen game wenn man cain noch nicht geholt hat sollte cain nicht erscheinen xD
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: webwalker on November 06, 2015, 07:29:58 pm
1: Please put our stash back to original place in A1-3.  Especially A3 since one player can block other players from stash because access radius is small.
2: Fire Golems are 2-4-hit-kill in A5 CGS even when maxed Golem mastery, and all golem types.  Either Golem Mastery should add more life, or points in a golem type should increase the life of that golem type.
3: Iron Golem disappears on corners and doors, and the item is lost.  Can Iron Golem be changed to a duplicate of Fire Golem, but Ice/Holy Freeze?  Ice Golems would be cool (pun intended).
4: When in A2, only 1 word drops from each monster, even with big parties; can you make words drop equal to the number of players in the game?
5: Map change ... maggot lair tunnels and maze are too narrow.  Darkwood shouldn't be quite so dark especially with champion archer groups firing from beyond visual range.

More later if welcomed!
Title: Re: Wuensche und Ideen Thread Keine Items
Post by: Galbatorixx on January 10, 2017, 01:22:01 pm

Hallo hier meine Idee/n:


- Fought the seven mit dem Schlüssel zum schwarzen Turm tauschen, weil es so etwas logischer ist.
- Falls das Portal im Nasty Place noch da ist (hab es mit der 7.74 Version noch nicht gesehen) diesem entweder eine Funktion geben oder es entfernen.
- Übers, Höllenfeuerfackel, Soulstones mehrfach tragbar machen, aber die Boni nur einmal gewähren. Das würde den Weg zur Truhe sparen.


Ich hoffe das ist alles realisierbar ;-)


Viele Grüße


Galbatorixx