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Wuensche und Ideen Thread Keine Items

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leo:
@nexron: hast zwar recht, aber ich finds lustig^^  :lol:

@feedback: hab da auch wieder mal bissel angesammelt.....

1.) wieso ist die synergie-lage bei Feuerklauen beim dru sooo schlecht? nicht nur, dass fast alle skills nutzlos sind, man muss sogar noch haufenweise durchgangspunkte investieren :thumbdown:
vorschläge meinerseits:
-wb skillen
-HH skillen
-HoW
-Aasranke
-minions
-> denn diese wären zwar nicht unbedingt top, aber man kann sie benutzen und sie haben kleinen Nutzen.

2.) verschiedene iteems/rws casten auf bestimmten lvl verschiedene Zaubersprüche. Jedoch machen die in CE sogut wie 0 dam, da die auf LoD-niveau sind. einziger nutzen: vergiftung/freeze.
also entweder stärken oder ganz rausnehmen wäre mein Vorschlag.

3.) die ubers sind teilweise sehr unausgeglichen.
zB sind 1/2 rüssen und diademe seeehr sinnfrei für alle chars. während andere schon mit +1 aboslut top sind, durch die anderen Effekte. Also kann man nicht vielleicht Conv und statik tauschen? und die ed von den Stiefeln aufs diadem und die stiefel dafür was anderes?
noch was zu den uebrs: ich finde es recht dumm, dass vor allem alle, die 97 sind sehr unterschiedliche Chancen auf ubers haben. Ich dachte, in CE sollte jeder chancen auf alles haben und nicht so sehr glückabhängig sein...
kann man nicht das hellquest als 100% chance machen und alp evtl. auch?
wären dann insgesamt auf den serven sicher kaum mehr ubers, aber gleichmäßiger verteilt. und man würde das norm-quest eher usen und nicht nur auf ubers warten....

edit: noch was:
drus sollten in Wandelformen (auch bärsorcs und co...) auch diverse skills von diversen items casten können, vor allem die skills von der Puppenkiste, die derzeit recht sinnfrei ist!
Andere Wünsche wären da vielleicht auch cta und bartucs.
Und das einzige was hier verhindert werden sollte wären ja die ele-skills des dru (außer arma, obwohl das eh fast keiner macht...)

Fingerpicker:
Vorschlag zur verringerung der cloneruns
Clone mit gleicher routine spawnen lassen wie we Diablo, zufällig in jedem Game anstelle eines random ausgewählten Superuniqemonsters in a 1 bis 5 irgendwo, das zwingt dazu sich lange im game aufzuhalten und macht ihn nicht mehr runbar, meinetwegen auch mehrmals in einem Game.

Polymorph:
15.03.05
----------
Ich bin für Telelock im WST Level 3, wenn dort die Chance für Seelensteine recht hoch ist, sollte man auch von Kiste zu Kiste laufen müssen. Dient auch zur Verhinderung von Exp.-Runs zu Baals Dienern.

Die Mele-Sorc mit Drem-Helm ist mir zu stark. über 150K Schlag-Schaden in Feuer und Blitz aufgeteilt rockt einfach zu heftig. über 220K bei 2*Dream, irre. Kann man die Lvl 15 Holy-Schock-Aura nicht auf lvl 7 oder 8 reduzieren (Zumindest für die Sorc), dann braucht man für den selben Blitzschaden halt 2 Dream-Gegenstände und müsste das Stormschild opfern... ,was das Überleben auf Hölle "interessanter" macht. Außerdem gibt es dann wieder Alternativen zu Dream.

Statikfeld könnte man auch ändern z.B. auf 10% bei Level 1 und + 0,3% pro Level 25% als maximum. Das wäre dann bei Level 51. Dann würde auch mehr als 1 Pkt. Sinn machen.

Der Army-Nec ist mit ca. 100 Wiederbelebten und Skeletten recht unübersichtlich, lässt sich vor allem in engen Gängen (Wurmgruft) sehr schlecht spielen.
Ein konkreter Vorschlag, wie man das verbessern kann fällt mir aber grad nicht ein.

mfg
Polymorph

Edit 17.03.05 @ Tophead (unter mir)
Sorc: Ja, aber trotzdem zu heftig. Ich hab auf hölle bei nicht Feuer+Blitzimmunen normalen Monstern auch noch im 5. Akt fast nur One-Hit-Kills. (ab 100 IAS 2,5 Angriffe / sec. bei Standart-Angriff. Eiffer-Sorc müsste zw. 4,1 - 6,2 liegen)

Tophead:
:blink: also du msust auch sehen wie die sorc ihren schaden an den mann brignt, nur sehr kangsam, somit ist auch hoher schaden ok finde ich, dann zum nec, er bekomtm maximal 18 skells (hab scho einige skilelr drin udn is a u ausgeskillt), weiderbelebte tut man eh nur eienn punkt rein und benutze sie trozdem nur selten, vieellcith sollten die ne syns zuden skells darstellen weil man eh imemrn ur 1 punkt reintut

Gurke:
----- 17.3.05 -----Also ich Habe mich letztens gefragt, warum es beim gambeln keine Juwele gibt, da man ja nahezu jedes beliebige Item gambeln kann. Ich fände es schon gut, wenn man auch Juwele gambeln könnte.

Von der Anzahl her kann man dass dann ja wie bei Amu,Ringen und Runen Machen.

Thorben

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