Bugs in 7.55

Started by ChaosEmpire, April 04, 2005, 07:13:13 PM

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ChaosEmpire

Hi

here you can post your Bugs, Feedback for version 7.55

- HolyHandGrenade is without name an Evil Force (fixed)
- Credits have lossed first letter (fixed)
- In Game it shows ChaosEmpire 7.51 (fixed)
- Forgot to remove Buckler and small Sword animation (Pala, allother wont show Buckler)


Chaos


CEmail: chaosenergy(a)chaosempire.eu
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RafaWu

#1
Sehr gut gemacht Chaos!
Gefällt mir seeeeeeehhhhhhhr gut!

Vor allem die neuen Uniques gefallen mir


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Ich denk mal das das neu ist, ich habs jedenfalls heute zum ersten mal gesehen :thumbup:

Das Flammenschwertmodell sollte nur bei Waffen mit Feuerschaden sein
When shadow comes to claim our souls some must rise – the light of old
Names in stone, spirits of legend.
Deeds unknown, yet never forgotten
These are the Duranin – of honor within and of fear without
Remember them when in hope you doubt.

Beni

Dann bin ich halt der Erste der hier nen Bug postet:

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Sucht mal nen Einhandbogen ;-)

Johndoe

Also fang grad an gemütlich 7.55 im SP zu zocken und will den ersten quest beenden da fall ich fast vom Stuhl als ich bemerkte das ich alle 6 kleinen unique charms aufheben kann ... also identifizier ich sie und auf einmal hab ich mehrere teddys mit +1 zu all skill im Inventar...

müsste ein Bug sein oder??





Noc

Ich hab grad ein exep. Item mit dem namen Gotterdammerung gefunden.

Könnte sein das es ein item jetzt mit dem selben Namen doppelt gibt ;)

Bitte einmal umbennen :D

So long

Noc

Feuer in meinen Augen
Stolz in meinem Herzen
Schwärze in meiner Seele

MajesticPriest

#5
hab ich auch so gemacht ^^ install einfach d2 nochma neu dann sollt es klappen hat es zumindest bei mir...


Btw. da gibts echt üble neue Uniques direkt am anfang nen gürtel mit 4x prisma, noch bissl weiter und ich hab max resis in akt 1  :thumbup:

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ThePaPsT

Feedback :

- Über mit 7 Skills ?
- Items mit -xx gegner resis ?
- Multishot für alle ? (zb Sorc, Pala , ....)
- Lightning Fury für Sorc ?

sind alles nur Beispiel für überpowerte Sachen

Muss das denn alles sein ?

War es nicht schon in 7.51 leicht möglich skilllvl 100 zu erreichen ? Wozu jetzt noch alles einfacher machen ?

Warum müssen Übers jetzt 7 skills haben könne ? nur damit es keine RW gibt die besser sind ? (zb helm mit 2 sorc 4 all )

Insgesamt finde ich die neuen Items alle überpowert. Es hat sich hier keiner im Forum ernsthaft Gedanken darüber gemacht, was diese Items/RWs wirklich bewirken.

mfg ThePaPsT, der keine Lust mehr auf diese Version hat

agnostic

das hab ich auch....und außerdem 1schuh mit 6% mehr exp handschuhe mit 4% mehr und einen säbel mit 3% -.-
lleecher welle ich sehe  dich kommen...und das schlimmstte is die items sind auch sonst ned schhlecht

ThePaPsT

#8
meine 77er sorc hat bereits mehr life als meine ama , resis sind etwa gleich und dadurch das die ausweichskills fehlen macht jedes BU vollen dmg

Edit : gerade set rüssi mit +1 auf jeden ausweichskill gefunden
stiefel (unique) gibts auch damit .... für den der sie haben will

Huddelwutz

The Auras of Baals 1st minions wave (Golenzo), if they have any, are animated not around their feet as usual, but near then. The whole monster "stands" outside its aura.
Tested with Conviction aura at completing A5Q6 in SP.

Johndoe

#10
Also eins muss ich ja ma sagen, klar sind ein paar Items Overpowerd aber dafür die ganze Version zum teufel zu schicken ...

Meiner Meinung sollte man erstma abwarten ...lieber jetzt Ovepowerte Items als direkt beim anfang des ladderresets und evt kriegen wir so raus was wirklich Overpowerd ist und was nicht....

In der Beta waren leute am meckern weil Rain jetzt mehr skills hat als gd oder Über,
jetzt sind auf den Übers wieder zu viel Skills drauf...

Evt sind die skills ja auch auf den Über damit man sich (gecraftetes belt rw...etc)
ohne skillz machn kann ohne dann im Endeffekt auf schaden zu verzichten....

Naja ich weiß auf jedenfall das ich mich über die neue Version freue weil jetzt endlich auch andere chars zb alleine  und ohne risiko seven hell machn können außer assa und sorc ( mit ein bisschen übung versteht sich..)

Ich denke Chaos weiß was er tut und bin mir sicher das beim nächsten Versionwechsel wieder alle die ältere Version habn wolln...wie es beim Wechsel auf 751 auch war...



PS: Außerdem bin ich erstma froh das es mitlerweile alles läuft *g*
â,¬  :  :blink:  Sry hab grad erst gesehen.. Keine Diskussion only Bugs ..


MfG Johndoe

Roy_Marquise

Ach Agnostic.. was du da erzählst mit den lappigen 3% mehr exp oder so ist doch garnix..

Schau dir das Teil mal an...

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Sry das gehört vll nicht ganz hier rein, aber das muss echt nich sein Chaos... sowas ist doch krank

Ansonsten find ich die neue version ganz nett, bissl abwechslung durch die neuen sets, aber manche items sind so overpowert... das geht garnich

Damit das hier nicht ganz ein OT Post wird.. wenn man zb einen Uber Ring anlegt und die Aura aktiviert, danach den Ring wieder abnimmt, bleibt die Aura (grafisch) an aber hat keinen Nutzen mehr

MFG

useeer

#12
ich hab noch nen kleinen bug entdeckt...
und zwar wenn man als baba ne fackel anzündet sieht man danach bei jedem schlag so ne nervige fackel als waffe am char

außerdem is diese feuerschwert ani manchmal zu langsam und hinkt hinterher^^

CHAOS:
Kein Bug, testweise extra drin gelassenes overlay zeug aus einer d2 beta
mfg

useeer

FO_Cas

#13
QuoteFeedback :

- Über mit 7 Skills ?
- Items mit -xx gegner resis ?
- Multishot für alle ? (zb Sorc, Pala , ....)
- Lightning Fury für Sorc ?

sind alles nur Beispiel für überpowerte Sachen

Muss das denn alles sein ?

War es nicht schon in 7.51 leicht möglich skilllvl 100 zu erreichen ? Wozu jetzt noch alles einfacher machen ?

Warum müssen Übers jetzt 7 skills haben könne ? nur damit es keine RW gibt die besser sind ? (zb helm mit 2 sorc 4 all )

Insgesamt finde ich die neuen Items alle überpowert. Es hat sich hier keiner im Forum ernsthaft Gedanken darüber gemacht, was diese Items/RWs wirklich bewirken.

mfg ThePaPsT, der keine Lust mehr auf diese Version hat
Also eine Möglichkeit wäre, die überpowerten Items rauszufiltern oder zu verändern
- und ne andere Moglichkeit wär die Gambel chancen wieder drastisch zu reduzieren,. so  würde wieder so ne art glücksgefühl entstehen (das wir alle aus LOD kennen), wenn man ein elite item findet.......

nur ne idee und is leider OT

MFG


CHAOS

Ist sehr OT und steht lediglich noch hier um zu zeigen was hier nicht rein gehört!
962 neue Uniques..aus einem FremdPlugIn, diese sidn weder fehler korrigiert noch rebalanced, ich wusste nur, das sie staerker als originale sind...
Und nun chauen wir halt mal, was zu schwach, was zu stark ist...

efh_nightshiver

#14
gamble chancen sollten NICHT verändert werden!! auf keinen fall!
sonst nähern wir uns wieder lod und es kommen nurnoch die weiter, die dungeons runnen können und ewig zeit zum gambeln haben...

hab auch teilweise items entdeckt, charspezifisch, z.b. assaklauen, die mehr als 3 zu einem skill haben, was dem char nix bringt weil chareigene +skills bei 3 gecappt sind..genauso auf sorcstäben...

CHAOS: Gamble Chancen wurden nicht verändert, lediglich Runen entfernt, weiteres ist aktuell nicht vorgesehen
Gruesse an agnostic, Zen, Lord-Bahamut, leo, Icetongue, chucky(we miss u!), Saaya, alien, Knicky, Staubi, Drow-Elf, meine restliche F-List und auch den lieben Olfmo^^