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Party Exp

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ChaosEmpire:
naja man duerfte dann abernicht in einen bereich kommen...am besten wir stimmen mal drueber ab..weil damals wollt eman unbedingt das system raushaben so das man im gesamten bereich leveln konnte

Profho:
Hmmm, ich würde schon gern mit abstimmen, bin mir aber nicht wirklich sicher, ob
ich die verschiedenen Alternativen richtig verstanden habe:

1. Alles bleibt gleich
   ok, das versteh ich.

2. Party xp only in 1-2 screens
   Das bedeutet, dass der Party-Screen wieder mit kleinem Radius aktiviert würde?
   Dann würde ich gerne wissen:
     a) Bekommt außerhalb des Party-screens jeder genau so Erfahrung als wäre
         zwar jemand anders mit ihm Spiel, aber nicht mit in Party bzw. in einem
         komplett anderen Gebiet?
     b) Wieviel Erfahrung bekommt man, wenn man "eng" zusammen spielt?
         (also innerhalb des Party-screens)
         Ist das so viel wie jetzt im gesamten Bereich? Weniger / mehr?
     c) Wenn der Party-screen wieder auf klein steht, bekommt man dann noch
         Questen, wenn man außerhalb des Bereichs rumläuft und ein anderer in
         Party die Quest erfüllt?
         (Also z.B., wenn man "arbeitsteilig" die Höhle Akt1 von Monstern reinigt
          und jemand am anderen Ende der Höhle das letzte Monster erschlägt?)

3. Try again modified calculation system
        Versteh ich gar nicht, sry.
        Jetzt weiter modifizieren oder eine Modifikation wieder versuchen?

Vielleicht hängt das mit Punkt 3 zusammen... was ist denn aus der Modifikation der
Party-Erfahrung geworden, die wir getestet hatten? War das nicht so eingestellt,
dass man spätestens durch schnelleres Umhauen der Monster mit mehr Spielern
auch mehr Erfahrung bekam in derselben Zeit?
Ist das nicht mehr aktiv?
Sorry, wenns an mir liegt, aber ich versteh das wirklich nicht aus den Posts. :cray:

Goliath:
also ich bin für party exp weil ich nur in ner party spiele ! mcht einfach mehr laune mit anderen^^
wenn ich alleine spielen will kann auch sp gehen !!!
aber das wäre für mich zu langweilig


Mfg björn

ChaosEmpire:
zu 1
scheinbar gibt es ja keine party exp mehr trotz original 1.10 code

wobei ich gern mal wüsste, wie das zb in poc den ersten leveln aussieht, ob das wirklich NICHTS gibt
das koenntet ihr bitte mal testen

zu 2
wenn d2 zumindest dnan so funzt, wie es soltle..wuerdich sagen ja...zu a...innerhalb der gleichen maqp, aber ausserhalb des radius muesste dann so sein wie in 1.10 sprich keine party exp ausserhalb des radius...

zu b wuerde ich innerhalb des radius das erwarten, was aktuell innerhalb der gesamten map ist

zu c..eigentlich sollte das questen nichts mit dme party radius zu tun haben, der ist ja nur fuer exp da...sofenr blizzard da keinen muell gecodet hat, was ich aunahmsweise mal nciht glaube :)

zu 3
wir hatten ja mal ein system online, wonach es mehr party exp geben muesste, als generell in d2 1.10
aber da gab es irgendwelche probleme mit exp ueberlaeufen in hohen leveln, denke so ab  80 war das...
das haben wir dnan ja rausgenommen...statt fuill exp hat manch einer nur paar punkte bekommen.weil d2 wieder einen overflow hatte

das koennte aktuerll mit dme original d2 auch sein...da die exp werte hja in dne letzten versionen noch massiv zugenommen haben gegenueber der damalige version..zuderzeit passte das exp system von d2 1.10 ja noch...

tranceman:
Sinn und Zweck einer Party (bzw. die Idee dahinter) ist, dass man gemeinsam schneller voran kommt und dadurch schneller XP sammelt (die auch in Party nur geringfügig höher sind). Wenn man jetzt getrennt voneinander rumläuft, hat jeder einzelne alleine mit den stärkeren (mehr Lebenspunkte als 1-Player-Game) Monstern zu kämpfen und kommt wohl kaum schneller voran als würde er alleine in einem Game sein (Monster hätten weniger LP in dem Fall). Damit levelt er im Schnitt langsamer als ohne Party und allein.


--- Quote from: Goliath on January 20, 2010, 05:26:00 pm ---also ich bin für party exp weil ich nur in ner party spiele ! mcht einfach mehr laune mit anderen^^
wenn ich alleine spielen will kann auch sp gehen !!!
aber das wäre für mich zu langweilig


Mfg björn

--- End quote ---

--- Quote from: xmike89x on January 20, 2010, 03:48:33 pm ---das wäre echt super wen sich das einrichten lässt weil wir zum teil nur zusammen spielen und alleine hat nicht wirklich einer von uns beiden lust ;)

--- End quote ---

--- Quote from: xmike89x on January 19, 2010, 08:43:33 pm ---Huhu wollte mal fragen wieso man alleine mehr exp als in einer party mit jemanden bekommt ist das beabsichtigt oder ist das nicht gewollt?
weil wäre echt toll wen es mal geändert wird alleine jeden tag zu zocken ist echt scheiße auf deutsch gesagt und es wäre doch mal ne schöne sache wen man mal im 8er game durch labby oder so rennt

mfg

--- End quote ---
Wenn also die Partyeinstellungen wie in LOD 1.10 (abgesehen von der Party-"Reichweite") sind, dann heißt es, zusammenbleiben, die selben Monster bearbeiten und durch größeren Speed schneller an mehr XP kommen. Da kommen die XP her, es ist nicht so, dass Monster, wenn man in einer Party spielt, auf einmal einen riesigen Batzen mehr Erfahrung geben (eine 2-Mann Party erhöht die XP pro Monster "nur" um 35% zusätzlich zu dem Teil, der wegen einer größeren Zahl Spieler im Game zustande kommt und nur, wenn man zusammen unterwegs ist).
Es ist eher so, dass die Monster einen Teil mehr geben, dafür stärker sind, man sie aber (damit es sich lohnt) zusammen schneller killen muss.
(Ich hab das nicht geschrieben um irgendjemandem auf die Füße zu treten, sondern nur um die "Funktionsweise" von Partyplay mal zu erwähnen. Ich wollte damit auch keinerlei Implikationen über die Spielweise oder das Partyplay von irgendjemandem machen [Z.B. dass die Zitierten nicht zusammenbleiben etc.].)


--- Quote from: ChaosEnergy on January 20, 2010, 09:39:55 am ---ja, nur wenn nicht mal der original code funktioniert..
ichkann aber das 1.10 verhalten noch einschalten..dann kann man zumindestinnerhalb eines levels zusammen spielen, sofern man 2 screensauseinander ist..kann es evtl auch auf einen runterschrauben

--- End quote ---
Reduziert man die Reichweite des Screens, "zwingt" man die Leute dazu, zusammenzubleiben und auf die selben Monster einzuprügeln, was letzten Endes genau den gewünschten Effekt erzielen würde: mehr Speed -> mehr XP. Allerdings wird Party sinnlos, wenn man außerhalb dieses Screens geht, weil es dann keinen zusätzlichen Bonus an Erfahrungspunkten gibt, oder umgekehrt ausgedrückt: ein zu kleiner Party-Screen sorgt dafür, dass Leute die zusammenspielen wollen, sich zu schnell aus den Augen und damit die Bonus-XP verlieren. (Eine Reichweite von einem Screen wäre in meinen Augen einfach schlichtweg zuwenig [man bedenke, dass man teilweise auch ausweichen etc. muss])

Als kleiner Anhang hab ihc mir mal die Frechheit erlaubt, eine Kopie der zusätzlichen Prozentwerte für Partymitglieder innerhalb eines Gebietes von indiablo.de zu kopieren (Stand 1.10)
Anzahl Partymitglieder
im selben GebietErfahrungspunkte1+0%2+35%3+70%4+104%5+139%6+174%7+209%8+243%Das heißt also, für jeden Partymember NACH dem ersten gibt es zusätzliche 35%. Lohnt sich mit zweien kaum. Aber ich denke ab insgesamt etwa 3-4 Mitgliedern in dem Gebiet lohnt es sich, gerade weil man dann auch recht schnell durchkommt.

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