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CTF auf Jenworld

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scorpy:

--- Quote ---Ich würde ein Punktesystem als Siegbedingung vorschlagen:
Jedes Ohr bringt 1 Punkt
Jeder Wegpunkt 2 Punkte (gezählt wird pro Mann, Lager der Jägerinnen zählt nicht)
Jeder, der Q1 gelöst hat bekommt 5 Punkte
Q2 10 Punkte
Q3 10 Punkte
Q4 10 Punkte
Q5 15 Punkte (die Jagd um den Malus!)
Q6 25 Punkte (wer kriegt den letzten Schlag? ;))
Gezählt wird, sobald der erste Char nach Akt 2 gekommen ist.

--- End quote ---
hi,

die punkte-regelung von clawyer is meines erachtens sehr gut

ganze dann noch um folgende punkte erweitern ...


1.)jeder macht nen fun acc

2.)im vorhinein werden die chars auf lvl9 gepusht ..

entweder von euch oder von jmd anderen ..
zb. am samstag..

3.)wenn von euch dann bekommt eine dritte person pws (deshalb fun acc)
der die chars kontrolliert (alle q offen, keine wps, keine charms, und
nur starter set[oder sets je nach dem] erlaubt)
selbe person wertet am ende chars aus und zaehlt punkte der teams zusammen

4.)sonntags werden gruppen gelost ... wie muss man sich noch nen kopf
machen

5.)nach gruppen zuordnung, treff in verschieden channels
ca.20-30mnin zeit alles durchzusprechen (charauswahl etc.)

6.)spiel erstellt und questen kann los gehen *G + feindlcih von anfang an *G

und wer es extrem mag .. ganze in hc .. gruppe mit letzten
ueberlebenden gewinnt *G
 
MfG
scorpy

schnell von arbeit nach hause fahren und auf terminkalender
schauen ob am wochende schon was anderes anliegt *G

Clawyer:
Bis Level 9 Leveln ohne zu Questen.. hmmm...
Grundsätzlich keine schlechte Idee, aber wie kontrollieren wir dann, dass auf den Chars nix anderes als die Startitems sind?


Edit: Eventuell sollten wir die Teambildung schon vorher machen, alle die sich heute oder morgen früh (so bis 12?) anmelden werden aufgeteilt, sollten halt net mehr als 4 pro Team sein. Dann kann man sich ein bisschen besser abstimmen...

agnostic:
hmm wenns nachmittag is bin ich dabei :D


so long

efh_nightshiver:

--- Quote --- Bis Level 9 Leveln ohne zu Questen.. hmmm...
Grundsätzlich keine schlechte Idee, aber wie kontrollieren wir dann, dass auf den Chars nix anderes als die Startitems sind?


Edit: Eventuell sollten wir die Teambildung schon vorher machen, alle die sich heute oder morgen früh (so bis 12?) anmelden werden aufgeteilt, sollten halt net mehr als 4 pro Team sein. Dann kann man sich ein bisschen besser abstimmen...
--- End quote ---
kontrollieren is eben das problem...
also man könnte z.b. genau soviele tränke kaufen, wie man platz im invi und gürtel und cube hat....dann zeigt man einem dass man alle mitnehmen kann und man sieht, es is nix drauf.
jetzw erdet ihr sagen "aber der kann doch die tränke nehmen"
tja, vorher den char kurz irgendwo hinschicken, ankratzen lassen^^
so merkt mans wenn er einen der reg pots nimmt^^

ChaosEmpire:
ich wuerde sagen akt1 q1 macht man gesamt zusammen...wenn man das gemuetlich macht, evtl noch ne hoehle im angrezenden kalte ebene bereich sollten alle lvl9 sein

dann in town..party gruppe bilden, hostile...und weiter

alternativ koennte man ein item in den mod einbauen..das irgendwie auffaellig am char ist...
evtl hat ja jemand ne idee...damit nicht jemand item faked..argh geht nicht...looten geht in sc nicht mehr..und hc macht nun keinen sinn...weil man icht weit kommt

ich wuerd die akt end quests gemeinsam machen, damit mann weiter kommt...und noch mehr quests kreigt..

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