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dungeon

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badboy.:
hmm, paar sachen, das meiste leuchtet mir immer noch nicht ein, und ich versteh immer noch nicht warum du willst das das dg so abläuft?

Du: 3. bremseffect -> keine gezielten dungeon runs mehr
[x]Warum sollte man nicht "gezielt" in die dg's runtergehn um zu leveln oder sich items zu suchen, genau dafür sind die doch da

Du: 4. cainquest noch wertvoller da nich jederzeit machbar da schlüssel nich jederzeit geholt werden kann
[x]Ich glaube das cain quest ist schon wertvoll genug, wenn man bedenkt, das man 1-2 std im irrsinn rumrennt, dann nochmal paar std um den schlüssel zu holen, und das alles bevor man sich nach trist traut und dort seinen char riskiert

Chris meinte:1. bestimmte tage und/oder zeiten - benachteiligen die wenig Spieler, da diese dann selten die richtigen Termine erwischen
Du: @1. wenn man es anders ausdrückt is das der sinn ^^
[x] und für was soll es gut sein wenig spieler zu benachteiligen?
oder jemanden den spielspass zu verderben?

Du: 2. macht ihr eh neben kloster runs
[x] jo klar und was ist da nun wieder schlimm drann? es gibt hier halt 3 gebiete in denen man besonders gut leveln kann, das dg, wst und inneres,
und das ist doch gut so, was würde den dafür sprechen, den leuten die ihre chars leveln wollen das dg zu streichen? ist doch gut und schön das man in ce mehrere gebiete zur auswahl hat und nicht stumpfinnig immer das gleiche machen muss

du: 4. wird sich zeigen
[x] ich weis nicht, ob das wie du es nennst "was kleines was den spass sicher erhöhen würde" wenigspieler wirklich spass bringen würde, ich stell mir gerade vor, wie jemand  der nur 2-3 std am tag on kommt,
täglich drauf wartet das er ins dg kann, und dann frustriert wieder off geht weil es wieder nicht die richtige zeit war

Du: offensichtlich zu zeigen das man es nicht schwerer haben will
[x] ich hätte garantiert nichts gegen "schwerer" dann aber auch in form von schwerer ( mehr champs oder bosse, mehr leben für champs oder ähnliches), nur meiner meinung nach hat das nichts mit schwerer zu tun, eher mit frustrierender, noch mehr zeitaufwendiger und estwas gutes kaputt machen


deine idee an sich ist eigendlich gut und schön, währe bestimmt witzig und gut geeignet um ein weiteres level ins game einzubauen




SilverDragon:
ich sags gern nochmal die ladder dauert SECHS MONATE und nicht EINE WOCHE dh auch die wenig spieler hab in den 6 monaten genügend gelegenheiten in den dungeon zu kommen

wenn du hinschreibst du WILLST IN DER ERSTEN WOCHE alle sachen und schon lvl 95 sein dann isses klar das dieser vorschlag das GENAUE GEGENTEIL davon ist und das soll er auch sein

sieh dir das erste zitat an ... länger als 3 tage ... du wirst ohne bestes equip was man normal so am 5ten tag hat so leicht alleine sicher keine baal runs und vorallem keine kloster runs machen -> in der party

MaxTrasher:
Wielange eine Leiter dauert ist mir sowas von Egal ....

Und was die Sache mit den Dungeons angeht : ich will da reingehen wann ich es möchte oder wenn ich die Zeit und Lust dazu habe. Nicht nur dann wenn es gerade Zeit dafür ist ....

SilverDragon:
@maxtrasher sry rethorische 0815 antwort



badboy.:
 ??? soll jetzt nicht überheblich klingen, aber....


--- Quote from: Andy (silverdragon) on September 10, 2007, 02:56:46 pm ---du wirst ohne bestes equip was man normal so am 5ten tag hat so leicht alleine sicher keine baal runs und vorallem keine kloster runs machen

--- End quote ---

... DOCH !! ich brauch doch für innere oder wst runs keine teile die man in den dg bekommet, eigendlich reicht mir wenn ich den passenden wp habe  ::)


ich find norbert hat einfach nur seine meinung dazu gesagt und mit seiner aussage ziemlich genau formuliert was er davon hält


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