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Mal was für CHAOS zurechtrück

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Killerhand:
Hi @ll,

alos ich möchte mich auch mal zu dem gejammer hier äußern.

Wie kann man von einem Moder eine dropgarantie für über´s verlangen?!? Was soll das, das wäre ja genauso wenn man früher blizz angeschrieben hätte und gefragt hätte ob nicht bei jedem 10baal kill eine High rune fallen kann.

Mein Vorschlag dazu die droprate überall in Hell(CGS) auf ein gesundes maß erhöhen, wie in Lod zB, Harle (also von der dropchance). Und so was sollte auch erst bei nem reset geändert werden.

Allgemein die Skills wieder etwas runterfahren, SS +1 reicht völlig,

Wichte Fremdskills wie Battel order nicht auf alle möglichen items machen, so das nicht jeder char mit bo lvl 9x rumrennt.
BO prozentual verringern, und beim Baba ein syn einbauen.

Durch wieder etwas schwächere items, Gegner schwächen und gefährliche auren Kombos beim gegner nicht zulassen (zB fana, konz)
(tech. Möglich?)

Das würde zumindest der Spielbalance zu gute kommen.

Soviel von mir

Grüße
Killerhand

webwalker:
@killerhand, RoZi and others: thanks for sober thought in your posts.

Here is the heart of the matter as I see it: the ubers are the center of the trouble, and they should go.
Reason: get a full set of ubers, and you have +25 to all skills on equipment, and another +20 in inventory.
Plus your hard skill points, and you have +75 to skilled abilities, plus whatever you have on weapon and shield.

That's without any "skiller" charms or jewels.

So level 100 in your main skills is quite possible.

So the value or power of hard skill points is diminished to be only 1/3 to 1/2 of your total power.

So to balance a character with level 75-100 skills, each skill point must be weakened until it is feeble without ubers.
This means that the Dungeon is a death-trap every step of the way until you get the ubers (which come from the dungeon).

So:  If the ubers and soul-stones ALL went away, excepting the +1 allskills Annihlus charm, then the power of each skill point could be boosted 50%, (such as my much-whined-about Raise Skeleton and Corpse Explosion), and the same balance would exist that existed with the Ubers dropping all over the nasty places.


I'd be just as happy, or even happier, if the ubers went away, and the power of skill points increased to match.

hamil:
@brian
i think what u said makes sense and i agree with your opinion

@killerhand  i have never seen one monster with FANA + CoNC Aura at the same time

@joe ich hoffe du lässt dich net unter druck setzen von diesen augenwischereien und den kontraproduktiven Äußerungen einiger Members
Die HC Gemeinde so wie ich das Feedback jeden Tag spüre steht voll und ganz hinter dir.

und der Spruch Choose your destiny ist im HC angesagter denn je und wenn man mal stirbt mein Gott das Leben geht weiter

Und  wenn ich könnte würde ich sofort wieder Geld spenden!!!!

nicht weil das Spiel balanced ist wie es ist sondern weil unsere HC Comm einfach so offen und herzlich ist das man sich da wohlfühlt und gern mal tiefgehende Unterhaltungen führt.
Wobei das Spielen nebenbei auch Spaß macht.

@Thema Tristram:  ich find es ist nicht zu schwer wenn man es wie die Ideologie von Joe es vorsieht in der Party da runtergeht um sich G E M E I N S A M den Übeln zu stellen.

PARTYPLAY = TEAMPLAY

wieso hört euer Comm Gefühl auf sobald ihr das Forum verlasst ?
wieso seh ich im Hc 20 Spielen von 22 Spielern mit teilweise gleichen Quests ?
wieso muß ich sowas lesen wie : ich geb dir das und das aber nicht für nen appel und ein ei..

Im HC geben wir gern und wir halten auch zusammen und helfen einander und es kommt mitunter vor das es dort 5 Spieler Spiele gibt wo tatsächliche alle miteinander spielen.

DIE IDEE DES MODS IST ES DOCH IN ERSTER LINIE ANZUREGEN NACHZUDENKEN UND DIE SOZIALE INTEGRITÄT IN DEM GROßEN GEFÜGE GESELLSCHAFT ZU ERLEICHTERN.

Joe will ganz sicher nicht das ihr stumpfsinnig diesen Mod spielt und privat oder familiär verödet. Ich denk er will vielmehr das ihr euch ein wenig miteinander beschäftigt und Kontakte knüpft mit gleichgesinnten wobei die Mod nur ein Bein in der Tür sein soll über die ihr so viele Dinge lernen könnt GEGENSEITIG

also denkt mal drüber nach was ihr gebt und wieviel ihr erwartet von unserem MODFATHER ( sorry der mußte jetzt sein)
wieviele meckern und haben für die gute anerkennenswerte Arbeit ( und ich weiß echt wie schwer das ist denn ich hab das auch schon 3 Jahre Mod Erfahrung) schon irgendetwas gegeben, sei es ein wenig Geld oder auch nur konstruktive Kritik um Joe zu zeigen das es richtig ist was er tut und das er einen Anreiz haut weiterzumachen.
Er wollte garnicht das ihr ihn finanziert denke ich, es geht ihm mehr darum das er sehen will wem wirklich etwas liegt an diesem Projekt. Und klar kosten die Server viel Geld aber ich muß sagen ich wär auch nicht gewillt Leute spielen zu lassen auf den Servern die die Lebensaufgabe von mir mit Füßen treten. Klar sind wir alle mal neben der Spur und denken uns unseren Teil doch überdenken wir unsere Aussagen erst wenn sie ausgesprochen sind was sehr oft böse Narben geben kann in der Psyche und ich weiß das solche Narben nicht so schnell heilen wie die physischen.


Ich appelliere an alle die das hier lesen erst einmal das Für und Wider abzuwägen bevor sie mit gespaltener Zunge reden sei es Kritik oder Lob. Auch Lobe können falsch aufgefasst werden wenn sie zu schwammig formuliert sind oder keine Grundlage haben.


MfG Björn alias Hamil

P.S. Es geht net HC und SC zu trennen man kann nur per OFFSET Änderung den HC Mode disablen und und das mit den RWs in Unis würde gehen wäre aber unfair da das spiel eh schon viel zu leicht ist auch ohne Uebers
Dropraten sind ok
Mod ist ok
Anforderungen in CGS sind nur beim Lifeleech für Melee ein wenig zu niedring was sie aber im Vanilla schon waren ich würd sagen 2/3 von POC würde reichen und net 1/2 ansosnten super Idee mit den neuen Levels

webwalker:
A monster with Fana + Conc takes only two minion packs in close proximity, one boss with Fana and the other with Conc.

All their minions will have both auras, and all nearby monsters will as well.

Situations like this were tailor-made for Confusion, or Attract.

Fingerpicker:

--- Quote ---wieso hört euer Comm Gefühl auf sobald ihr das Forum verlasst ?
wieso seh ich im Hc 20 Spielen von 22 Spielern mit teilweise gleichen Quests ?
wieso muß ich sowas lesen wie : ich geb dir das und das aber nicht für nen appel und ein ei..

--- End quote ---

Das muss schon sehr lange her sein Bjoern das du in hc 20 Spiele gesehen hast.
Oder war das schlicht ein Schreibfehler?
Letzten endes sehe ich Webwalkers/Brians Post das ähnlich ist wie einige andere Voschläge am kontruktivsten aber auch als sehr Arbeitsaufwendig an.
Denn ein komplettes herausnehmen der Highskill Items würde auch ein komplettes rebalancing der ganzen Skills erfordern, und der Monster.
Das Ubers in jeder Hinsicht das Nonplusultra sind kann ich so nicht sagen.
Meine Java oder gar eine Bowie ist mit Blut RW in einem +2 Diadem mit Prisma Resis und Schaden reduziert viel besser bedient als mit einem Uberdiadem.
Ich würde auch im Traum nicht daran denken meinem Froster Pala den Imperial Helm abzunehmen.
Warum werden Ubers eigentlich permanent "uberbewertet"?
Die Rüsse=nicht sockelbar und keine Resis, Bo unterstuetzung durch Humility faellt auch weg...
Und Skilllevel 100 habe ich in keiner Version erreicht, weder auf D2 Maniacs mit ollen Versionen noch heute, keine Ahnung von welchen erlesenen Dauerzockern (die ja ganz offensichtlich nur einen sehr kleinen Teil der Comm ausmachen) ihr da redet und ich spiele kontinuierlich alle Versionen.
Habe einmal Skilllevel 100 (Bo glaube ich)bei einem Barb gesehen, ob das vom Charbalancing bezueglich des Schadens noch Sinnvoll war wage ich zu bezweifeln.
Hauptargument diesen Mod zu spielen war für mich immer der geringere Zeitaufwand,
wobei "geringerer Zeitaufwand" wohl jeder anders definiert.
Was einige dazu veranlasst diese Comm schlechter zu machen als sie ist verstehe ich nach wie vor nicht.
Das dabei einige Neider! auf den Plan gerufen werden wie "der  ruckelricky und t1001 verlangen soviel fuer ihre ubers und ss"=rumheulen! ist nur verständlich, nur darf man nicht vergessn das die dabei auch eine menge Zeit investieren, ich finde das voellig in Ordnung so....sind halt keine Durchschnittsspieler.
So mancher clan traeumt von so vielen Usern, viele Onlineclans stellen ganz ein mangels Usern, speziell dann wenn das Spiel schon etwas aelter ist.
Nicht zuletzt moechte ich noch eine rheinisches gefluegeltes Wort einbringen:
"Andere noh der muul zu schwade is fuer misch ned drin"
...was frei uebersetzt soviel heisst wie:
"Bedingungsloser opportunismus ist nicht so mein Ding"

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