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Kickouts beim Ancient

Started by Ruckelricky, January 31, 2006, 07:24:45 PM

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Ruckelricky

Also wir mussten wiederholt feststellen das es da unten ein Problem gibt. Wir haben es mit 3 Leuten getestet, sind nacheinander immer wieder geflogen.Ich kann es nicht zu 100 % garantieren Chaos aber wir meinen es liegt an den Grubenfürsten. Denn bei den anderen Gegenern ist alles normal, sobald aber die Fürsten angerannt kommen oder aber auch nur im Nebenraum stehen und an der Wand hin und her laufen wird man aus dem Game gekickt.

MfG Ricardo

BwCSifii

bei mir wars heute auch so als ich unterwegs war.  und kaum war ich drei meter reingelaufen auf ebene 17 bin ich auch schon geflogen... um mich herum grubenfürsten und einer davon ist gerade gestorben... ich denx auch das die das sind...

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DekaDaez

#2
Ahoihoi

Ja, das isn Problem. Ich hab das auch gehabt, sobald nen Fürst anfängt zu feuern, hauts mich raus. Kann mit der menge der viecher zu tun haben, oder wenn die an einer bestimmten Stelle feuern.
Persönlich gehabt hab ich das Problem in der unteren ecke vom sinners lvl 16, und auch beim jetzigen Platz von Ancient Mephisto.
Als ich heut mal in der unteren Ecke(sone kleine sackgasse) Fürsten sah, rannte ich drauf zu, und in etwa, als die losfeuerten, flog ich. Zum glück war da noch jemand, der in lvl 16 nen tp offen hielt. Ich also wieder rein ins Game, durchs tp, und hab dann mal die Ecke mit den Fürsten ausgelassen. Dann gings, ohne Flug.

MfG Deka-Daez

Edit: Kein Tippfehler, nur heisst es im gam nunmal hell lvl 16, und denn sinners cavern, daher sag ich sinners lvl 16. man sagt ja auch sinners lvl 9

ChaosEmpire

aehm..monster wurden nur in lvl17 verändert...in 16 wurde wenn ich mich richtig erinnere nichts geändert..


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T1001

er wird auch 17 meinen tippfehler eben.

bei mir wars auch so. ich hab die neuen skins oder moster wie damien gar nicht gesehen. jedes mal schon vorher raus. drei fürsten, einer gestorben weg war ich.
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I´ve got only two words for ya: SUCK IT!

ChaosEmpire

n der naehe von damien sind schlangen...meint ihr die, oder die ritter?
nur um sicher zu sein..


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knuffi

hallo

hatte dieselben problem mit den kick out in lvl 17 unten, meiner meinung nach liegts auch an den fürsten, da bei meinen versuchen auch nur diese in der nähe waren. Nachdem ich probehalber wieder runtergerannt bin und die "Problemgegner" erst mal umgangen habe gings dann eigentlich auch mit den fürsten. Ob das mit dem auslassen der gegner zu tun hat oder ob ich da einfach mal  glück hatte weiß ich natürlich nicht. Wäre gut wenn die sache da unten mal genauer getestet würde.

mfg
knuffi

Ruckelricky

Hm, wir haben die Probleme unserer Meinung nach nur mit den Fürsten. Aber wir könnens halt net testen, es seih denn Chaos kanns uns ermöglichen auf in nem speziellem Game. Dann bin ich gerne bereid da als Tester runter zu rennen

T1001

nicht die schlagen chaos die grubenfürsten. wenn da mehr als 3-5 dann cya. alles andere kann man killen egal wieviele.

vermutung liegt entweder algemein die fürsten, oder nur deren immunität oder die sterbeanimation. da würde ich ansetzen.
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DrowElf

Bei welchem Ancient sind diese Probleme bisher aufgetreten, in den bisherigen Posts kann man nur den Ancient Mephisto erwähnt sehen.

Sind auch andere betroffen?

T1001

wenn wir von ancient sprechen meinen wir nur den dicken, aber der macht ja keine probleme (außer dass er zuwenig GubbelGubbels dropped *g*)

es ist  nur die ebene 17 und da die grubenfürsten, die da neu sind, also die typen die bei baal bei der 4. welle kommen. die sind wohl der auslöser. schlangen und die blitzkäfer die auch neu sind, scheinen ok zu sein.
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Druss

Bin grad auch bei den Jungs geflogen, Diener waren platt beim Boss sollte es der letzte
Schlag gewesen seín
Fehlermeldung ist folgende
priv_instruction c0000096
Der Computer ist die logische Weiterentwicklung des Menschen: Intelligenz ohne Moral.
(John Osborne 1929-94)

ChaosEmpire

der fix liegt online, ich kann ihn nur nicht einspielen, solange leute im labyrinth oder new tristram sind...sonst gehen ihnen die quests flöten, den wecker die nacht um 5 hab ich leidernicht gehört..sonst haette ich die server die nacht geupped


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T1001

macht ja nix. ne neue version hat eben auch kleinere macken, wenn da mal 1-2 tage was nicht rund läuft ist es ja kein beinbruch. hauptsache es geht dann wieder.

behebt der fix auch das problem, dass man beim games joinen/erstellen dauert auf dem desktop landet? teilweise helfen längere pausen auch nicht. hab mein game verlassen stand 20min im chat, will game erstellen, zack weg war d2. und das geht allen so, von daher kann man meine install oder pc ausschließen bzw es tritt erst seit 7.65 auf. mulen dauert eben ewig, weil währendessen 5mal d2 abschmiert.
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ChaosEmpire

wie gesagt, ich kann keinerlei crash gruende beim game start/stop finden

wenn in den game die ihr joined die myst rollen auf dem boden liegen koennte das der grund sein...aber mitr play english müsste dies dann behoben sein..
testet das mal..dann hab ich evtl eine chance was zu tun


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