AuthorTopic: Puppenkiste Momentaufnahme  (Read 2036 times)

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Puppenkiste Momentaufnahme
« on: September 27, 2004, 12:49:34 am »
muss aber zugeben dass ich nicht alle puppen selbst gefunden habe

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Offline Dengar

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Puppenkiste Momentaufnahme
« Reply #1 on: September 27, 2004, 06:10:12 am »
Nett,....  :thumbup:

Wie ich so sehe hast Du das gleiche Problemchen wie meiner einer, den "Wahnsinnsgiftschaden" von sage und schreibe NULL...

Bin ja mal gespannt ob der Schaden noch vor der 1000sten Puppe erhöht wird?

 

Offline MotS

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Puppenkiste Momentaufnahme
« Reply #2 on: September 27, 2004, 07:25:52 pm »
jo die 0 dmg ziehen den schnitt den d2 sich ausrechnet ganz schön runter

Offline SVK_Gauron

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« Reply #3 on: October 02, 2004, 07:09:30 pm »
da gibts doch einen extra thread fuer,oder?
wie lange braucht man eigentlich um solch viele puppen zu finden?????
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Offline Sportfreund

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« Reply #4 on: October 02, 2004, 07:30:25 pm »
kommt drauf an wieviel glück du hast :)

Offline ChaosEmpire

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« Reply #5 on: October 02, 2004, 08:10:05 pm »
Das liegt daran das die Kiste 1dmg pro 2sekunden auf 0,5 für die anzeige teilt..und dann macht dia da 0 optisch draus


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Offline CEBB

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« Reply #6 on: October 03, 2004, 12:58:48 am »
warum steht bei dir itemlevel 99 da? das is bei meiner kiste nich... ?
Leute, es heisst Standard, mit doppel d ! Hat nichts mit der Art des Stehens zu tun !

Offline Olfmo

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« Reply #7 on: October 03, 2004, 01:01:38 am »
forensuche... wurde schon öfter gefragt :)

Quote
ist normal auf ein paar pics von mir ist ad auch zu sehen
liegt a daran das es sp ist und b das es aus der 750alpha2 kommt

Offline SVK_Gauron

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« Reply #8 on: October 06, 2004, 09:23:34 pm »
hat mich jetzt doch auch schon sehr oft gehelft :blink:

man glaubt es kaum,aber es stimmt :beer: 
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the_ami_gandhi

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Puppenkiste Momentaufnahme
« Reply #9 on: October 06, 2004, 10:02:48 pm »
vllt wirkt die kiste mit dem 0 (bzw. 0,5) schaden ja einfach als zeitverkürzer für dienen giftscahden .. ich fände das zumindest praktisch ... aber kenn mich mit gift nit so aus

Offline Olfmo

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« Reply #10 on: October 06, 2004, 10:08:00 pm »
ich glaub net dass das so wirkt... chaos hat im irc grade was dazu gesagt gehabt:

[21:55:18] <ChaosEmpire[CE]> dasmit dem giftschaden wundert mich irgendwie..hab noch keinen mit mehr als 0 auf 2 sek gesehen

ich nehm also an dass da noch was kommt, oder das evtl ein bug auf der kiste is :) wird sich in hohen puppenregionen dann zeigen^^

Offline Phosgen

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« Reply #11 on: October 06, 2004, 10:25:57 pm »
Hm, im Moment macht das noch nix, außer die Giftdauer näher an 2 Sekunden bringen. Der zeitliche Durchschnittsgiftschaden wird dadurch praktisch nicht beeinflußt, nur die Dauer. Da alle Giftschäden über eine Dauer von mindestens 2 Sekunden verfügen (abgesehen von Giftgeifer, aber da hats keinen Einfluß) senkt das auf der Kiste so nur die Dauer und damit den Gesamtschaden. Wens genauer interessiert:Giftschadenberechnung Kann man also nur hoffen, daß da wirklich noch was kommt.

MfG
Phosgen

 

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