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AuthorTopic: Bugs in 7.49  (Read 28714 times)

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Phoenix_Slayer

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Bugs in 7.49
« Reply #60 on: October 20, 2004, 02:27:59 pm »
Ja nach einen harten fight in den hallen von vaught kackte das spiel genau bei nilathk ab.toll einer war noch am mulen und dann kam eine fehler meldung

Offline Olfmo

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Bugs in 7.49
« Reply #61 on: October 20, 2004, 02:30:40 pm »
[ironie]am besten du beschreibst noch ungenauer was passiert ist, dann koennen wir dir sicher helfen oO[/ironie]

wortlaut der fehlermeldung? genauere beschreibung der situation?

Offline ChaosEmpireTopic starter

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Bugs in 7.49
« Reply #62 on: October 20, 2004, 02:31:51 pm »
fehler war ein icht benutzter d patch..reinkopieren reicht einfahc nciht..man muss schon hingehen und play english anklicken

ich glaub ich sollte statt 2mb patches wieder vollversionen rausgeben..und jeder muss dann wieder 6x mb s laden..scheint zu schwer zu sein


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Phoenix_Slayer

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Bugs in 7.49
« Reply #63 on: October 20, 2004, 02:45:41 pm »
ne schwer war es nicht.Also ich erkläre es nochmal von neuem.Den D patch hab ich schon draufgemacht.Alles klappt wunderbar.Ich war in einem Norm game in HC . Ich wussre nicht das man diese Nilathak quest nicht braucht.Also hab ich sie einfach mal gemacht.Nach etlichen Acid Viechern bin ich endlich in den Hallen von Vaught angekommen.Jetzt heisst es erstmal den Sack zu finden.Nach 5 minhab ich ihn gefunden.Nach dem ein Skellie angreifen wollte stürzte das spiel ab.Das mit der englischen version wusste ich nicht.naja is ja auhc egal

Offline ChaosEmpireTopic starter

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« Reply #64 on: October 20, 2004, 02:48:00 pm »
steht im readme der 749d


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Offline tohuwabohu

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Bugs in 7.49
« Reply #65 on: October 20, 2004, 03:06:20 pm »
hallo,

hab bug in 7.49d auf CE Stable gefunden.

hier der bug (schaut euch den schaden der söldnerin an):

[!--aimg--][img]http://www.bankofchina.de/gallery/pics/tohuwabohu/ce-bug.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='320' height='453'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]

gruß

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« Reply #66 on: October 20, 2004, 04:28:54 pm »
ist ein bekanntes problem des hireling plugins..ist aber nur ein anzeige problem


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Graf-Draggo

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« Reply #67 on: October 23, 2004, 09:27:04 pm »
hab gerade baal in normal gemacht, und kein tor nach unten zu den geheim lvl gefunden.

ich dachte das sollte mit der d version behoben sein!!!

gruß graf-draggo

Offline MotS

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« Reply #68 on: October 23, 2004, 09:29:09 pm »
das is bei nille

Graf-Draggo

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Bugs in 7.49
« Reply #69 on: October 24, 2004, 01:28:32 pm »
Quote
das is bei nille
das kann man auch missverstehen  :beer: .  hm, ich wusste das ich was übersehen hab :wallbash: .

na dann ab nach nille.

gruß graf-draggo

Nolan

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Bugs in 7.49
« Reply #70 on: October 24, 2004, 04:56:04 pm »
Hab ein paar kleinere Grafikbugs (7.49d) entdeckt...

[!--aimg--][img]http://stubbi.org/~nolan/Screenshot007.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='800' height='600'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]

[!--aimg--][img]http://stubbi.org/~nolan/Screenshot008.jpg' alt='--Resize_Images_Alt_Text--' width='800' height='600'  class='attach' /][!--Resize_Images_Hint_Text--][!--/aimg--]

wenn ich mich richtig erinnere war das kurz vorm Kristalldurchgang...
 

Offline Jessi

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Bugs in 7.49
« Reply #71 on: October 24, 2004, 05:14:31 pm »
Guck mal nochmal nach, kann auch sein, dass das an deinem Pc liegt. Weil ich hatte solche seltsamen Grafikfehler noch nie. Und es ist jetzt ja auch nicht so entscheidend, dass man da was ändern muss. Kommt manchmal vor, dass sowas auftaucht, guck nochmal nach, ob das immer noch da ist
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Offline Sportfreund

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Bugs in 7.49
« Reply #72 on: October 25, 2004, 09:33:20 am »
mir ist aufgefallen das chimera in 7 für melee chars mitunter nen ganz schönes problem sein kann..
sie telet sich zb so in die wände, das man sie als melee char nich angreifen kann, sie jedoch schon. gleiches pasiert wenn sie sich in den bäumen verstckt. konnte sie zwar rauslocken, weil ich nen schattenmeister hab, aber ich finde es sollte wenigstens immer möglich sein sie zu treffen, schließlich haben javas oder caster dieses problem nicht.

Offline ChaosEmpireTopic starter

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Bugs in 7.49
« Reply #73 on: October 25, 2004, 10:34:13 am »
das problem ist bekannt..und ich habs sie nur mit wiederwillen zurueck nach seven gesetzt...
aber das ist zur zeit das einzige gebiet in dem sie nicht in gaenge telen kann...und unstoerend ist :)


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Akena

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Bugs in 7.49
« Reply #74 on: October 25, 2004, 05:41:32 pm »
Idee: Wie wäre es Teleport zu entfernen und dem Vieh dafür maximalen Runspeed zu verpassen a la Butcher? Wände einrennen kann sie hoffentlich nicht...

CU, Akena.

 

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