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AuthorTopic: Bugs in 7.49  (Read 28895 times)

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Bugs in 7.49
« Reply #45 on: October 03, 2004, 02:05:12 am »
deswegen direkt vercuben :)


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Offline Phosgen

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Bugs in 7.49
« Reply #46 on: October 03, 2004, 01:25:32 pm »
Oder aber auf den Boden schmeißen und dann aufnehmen mit geschlossenem Inventar. So geht das auch weg. Man darf das dann nur nicht mehr im Inventar verschieben wollen...

MfG
Phosgen

Offline chAoS

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Bugs in 7.49
« Reply #47 on: October 03, 2004, 02:46:02 pm »
Weiß nicht obs ein Feature ist oder ein Bug, jedenfalls sind die Elementarbälle immun gegen die Holy Freeze Aura des Palas. Holy Shock funzt hingegen...Holy Fire habe ich noch nicht ausprobiert.

Offline Jessi

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Bugs in 7.49
« Reply #48 on: October 03, 2004, 06:58:16 pm »
Wenn da drunter steht Immun gegen.... Dann ist es wohl ein Feature, ansonsten würd ich sagen, dass es ein Bug ist, aber die Dinger sind eh schwach^^ Die zerlegt man mit einem Schlag. Ich glaub das stört nicht so heftig
Grüße Snow, Chaos, Angel, Uhman, Olfmo, Bean, Killah, Papst, Scorp und Urm3l.  hab euch alle lüb

][.::| every journey begins with one step |::.][

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SoD][Urm3l (10:56 PM) :
bei der **** müsste ich ja angst ham dass sie wieder die tanke *oops*en geht


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Wofür benutzen Frauen Tampongs?
(männlich, 14)
 
Laut Werbung zum Reiten, Schwimmen und Fahrradfahren. 

Offline MotS

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Bugs in 7.49
« Reply #49 on: October 03, 2004, 07:39:32 pm »
die dinger zerlegt man nicht, die fallen von selbst auseinander

Offline Olfmo

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Bugs in 7.49
« Reply #50 on: October 03, 2004, 07:56:21 pm »
man kannse aber auch erlegen, dauert aber mehr als einen schlag normalerweise wenn man mit dem richtigen lvl hinkommt

Offline chAoS

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Bugs in 7.49
« Reply #51 on: October 04, 2004, 05:13:09 pm »
Se3bst wenn sie immun gegen Kälte sind sollten sie verlangsamt werden. Werden sie aber nicht und Schaden kriegen sie auch keinen ab.Bei Holy Shock aber kriegen sie welchen ab. Das die Viecher schnell sterben ist mir auch klar. Nur ist halt anscheinend ein Bug!

Offline SnowMaid

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Bugs in 7.49
« Reply #52 on: October 05, 2004, 10:52:04 am »
einfach umlaufen hat sich als bestes mittel ergeben die bälle klein zu bekommen ;)

hierbei ist es egal ob norm oder hell das geht immer schneller als versuchen tot zu shclagen  :s663: 

lowwan

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Bugs in 7.49
« Reply #53 on: October 06, 2004, 12:40:30 am »
Hi leutz, folgendes problem: Modus is SP
Ich spiele am stück vom act3 bis act5 hole alle wp etc alles ganz regulär dann kann ich ab dem kristalldurchgang keine übergänge mehr benutzen d.h. ich hänge in dem abschnitt fest kann mit tp in die stadt zurück und alle wp die ich schon hab benutzen aber ich kann keine weiteren neuen in dem spiel mehr holen.
Ist aber nur beim durchzocken steige ich später ein keine probs
Nicht wichtig aber ärgerlich ansonsten is ein ganz netter mod nur die balance ist teilweise schon etwas mau.
Aber immerhin spiele ich nach 1jahr pause mal wieder D2!!


Have fun  :s662: 

disc

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Bugs in 7.49
« Reply #54 on: October 06, 2004, 12:31:01 pm »
Hi

I use English version and if i dress up to full bloodraven set the diablo crashes. Its tested by few people and for them thats too crashes. Would be good a quick patch for this coz i would like to play with my ama safety on hell. And if i got this set not so easy i would like to use it.  :wallbash: 

Offline blueman

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Bugs in 7.49
« Reply #55 on: October 06, 2004, 12:51:41 pm »
hi,

this bug occures when you insert runes, gems or jools in the bow or another item of the set, if you remove them the game shouldn't crash any more.

kind regards blueman
Quote from: pierrot
"Normal" as defined by the "special" breed of game designers in Korea. Everyone else calls that "severely broken".


Crimson Moon

Ein Klick auf den Link bringt mir "Ruhm" in einem Browserspiel wenn ihr euch dort auch anmeldet. Wäre klasse wenn das der eine oder andere tät ;)

Clawyer

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Bugs in 7.49
« Reply #56 on: October 07, 2004, 01:01:13 am »
Gladiator's Ring und Apprentice's Ring sind meineserachtens die Namen vertauscht. Apprentice gibt derzeit -10% maxmana +20% maxlife und gladiator +20%maxmana und -10%maxlife. Andersrum würde es in meinen Augen mehr sinn machen.


Edit CHAOS
Such mal nach Hellfire Gladiator Ring der hat seiner zeit 40% Leben zu Mana verschoben, somit sind die stats schon ok..
« Last Edit: October 07, 2004, 08:46:26 pm by ChaosEnergy »

Graf-Draggo

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Bugs in 7.49
« Reply #57 on: October 07, 2004, 04:02:18 am »
hab heute in alp mit meinem necro (lvl 84) jemanden im 2.akt geholfen.

stand kurz vor duriels tor konnte mich auf einmal net mehr bewegen und ca. 2 sec später war ich tod.

hatte knochenschild an, und  bo lvl 49 (ca 3500 life)  alle resis auf 95% und weit und breit kein monster in der nähe.

es hat mich auch kein monster angegriffen, also ein hit und ich war tod.

es gibt zeugen dafür.  gut das ich ein sc char spiele. in hc is sowas dann schon ganz schön ärgerlich, wenn man so ript!!

gruß graf-draggo

smOOth

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Bugs in 7.49
« Reply #58 on: October 07, 2004, 11:51:34 am »
Keine Ahnung, ob das ein Bug ist oder Feature...

Umhänge/Mäntel (neue Assa-spezifische Gegenstände) lassen sich nicht wie andere Rares/Magische Gegenstände sockeln.

disc

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Bugs in 7.49
« Reply #59 on: October 07, 2004, 07:19:51 pm »
Thanks blueman it works from now. The problem was the zod rune coz it writes too lot attributes i think and now i have put 5 ohms to bow and its right and doesn't crash.

 

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