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AuthorTopic: Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.63) Stand: Lvl 50-HC  (Read 6018 times)

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    • Die Schnarchnase
Ardenia-Hiemsa



Inhalt

  • Was ist eine Ardenia-Hiemsa?
  • Die Attribute
  • Die Skills
  • Die Austrüstung
  • Der Söldner
  • Der Spielverlauf
  • Die Taktik
  • Zusammenfassung
  • Abschluss

Was ist eine Ardenia-Hiemsa?

Eine Ardenia-Hiemsa (lat. ardens : brennen / hiems : Winter)  ist eine Sorc, die mit den Fertigkeiten "Feuerball"/"Meteor" und "Gletschernadel"/"Blizzard" kämpft.

Die Attribute

Eine Sorc startet mit folgenden Werten:

Stärke : 12

Geschick: 25

Vitalität: 13

Leben: 43

Ausdauer: 74

Energie: 35

Mana: 35

Sie bekommt pro Level +1 zu Leben, +0 zu Mana und +1 zu Ausdauer. Außerdem bekommt sie für jeden Punkt in Vitalität +3 zu Leben und +1 zu Ausdauer sowie für jeden Punkt in Energie +5 zu Mana.

Sie hat jedes Level 8 Punkte zu Verfügung und 3x 16 durch den Lam Esen Folianten. Zusätzlich können die Attribute druch Odgens gesteigert werden.

Verteilung der Punkte

Str: nur soviel, wie die Ausrüstung braucht (Meine Empfehlung: ~100 sollten reichen, da es auch noch Oil of Skills gibt)

Geschick: Entweder gar nichts oder für Maxblock (Meine Empfehlung: nichts, da zu viele Punkte benötigt werden)

Vitalität: je nach Spielart (Meine Empfehlung: ohne ES : Rest / mit ES : ~300 )

Energie: je nach Spielart (Meine Empfehlung: ohne ES : 250 / mit ES : Rest)


Die Skills

Kommen wir zu der Skillung:

Jedes Level bekommen wir 2 Skillpunkte (Fertigkeitspunkte) zur Verfügung gestellt. Außerdem bekommen wir in jeder Schwierigkeitsstufe 8 Skills hinzu durch Questbelohnungen. Das macht bei Level 100: 2*99+3*8 = 222 Skills. Zusätzlich können wir unsere Skills mit Farnhams verfeinern.
Aber wie sollen die verteilt werden? Schauen wir uns die Skills mal genauer an:


Feuer Zauber

Feuerblitz:
Ein kleiner Ball aus Feuer wird auf einen Gegner gefeuert und verursacht Feuerschaden. Dieser Skill ist eine Synergie zu unseres ersten Spellpaars.
Empfehlung: 30 Punkte

Wärme:
Die Wärme erhöht passiv unsere Manaregeneration, so dass wir schneller unser Mana zurückgewinnen. Ist Synergie zu Blizzard.
Empfehlung: 30 Punkte

Inferno:
Die Zauberin schmeisst einen Flammenwerfer  an und feuert mit ihm auf den Gegner :) Durch einen Bug macht der Strahl nur 1/3 des angezeigten Schadens und ist damit uninteressant für uns. Dieser Skill ist zwar Synergie zu Meteor, aber unser Meteor brauch keine starke Brenndauer.
Empfehlung: 1 Punkt

Feuersbrunst:
Die Zauberin hat gelernt den Falmmenwerfer an ihren Füßen zu befestigen, so dass sie einen vernichtenden Teppich aus Feuer hinter ihr herziehen kann. Für unsere Sorc hingegen ist dieser Zauber mehr als nutzlos. Da er aber eine Vorraussetzung für Meteor ist, beglücken wir den Skill mit einem Pünktchen
Empfehlung: 1 Punkt

Feuerball:
Erschafft einen stärkeren Feuerball, der beim Einschlag Splash- (Umgebungs-) Dmg verursacht. Einer unser Hauptspells und daher gehört er gemaxxt
Empfehlung: 30 Punkte

Feuerwand:
2 magnetische gleichgepolte Insekten werden mit einem Flammenwerfer bestückt und ins Feld geworfen. Dabei rasen sie auseinander und es entsteht eine lange Feuerwand. Leider sind die Gegner so dumm und bleiben nicht in der Wand stehen ^^. Vorraussetzung für Meteor
Empfehlung: 1 Punkt

Verzaubern:
Eine Waffe wird mit Feuer verzaubert. Dieser Skill sollte mit in unser Paket genommen werden, da ein Söldner sich über den netten AR-Boost freuen wird.
Empfehlung: 1 Punkt

Meteor:
Ein riesiger Meteor wird aus dem Weltall ins Zielgebiet geschossen. Beim Aufprall gibt es eine heftige Explosion, die nahezu alles vernichtet, was nicht feuerfest ist. Nach der Explosion entsteht ein Flammenteppich, der durch den Aufprall verursacht wurde. Ein heftiger Spell mit Verzögerung. Man rutscht schonmal gerne übers Cap mit diesem Spell. trotzdem ist er super, um ihn als kleinen Supporter zu verwenden. Außerdem ist er Synergie zum Feuerball.
Empfehlung: 30 Punkte

Feuerbeherschung:
Durch Spielen mit dem Feuer lernt die Zauberin es besser zu kontrollieren, so dass sie damit größeren Schaden anrichten kann. Da wir aber unter Skillknappheit leiden und die Feuerspells auch so extrem heftig reinhauen, reicht hier auch 1 Pünktchen.
Empfehlung: 1+ Punkte


Blitz Zauber

Combo-Blitz:
Eine Reihe kleiner Projektile aus Blitz werden aus den Händen der Zauberin auf die Gegner geleitet. Diese Variante kann aber gerne darauf verzichten. Leute die mit ES spielen werden, müssen hier einen Punkt investieren.
Empfehlung: 0-1 Punkte

Statikfeld:
Raupt mit einer Anwendung 1/4 des gegnerischen Lebens. Wirkt aber nur bis 1/4 ; 1/3 ; 1/2 (PoC ; LR ; CgSl) der gegnerischen Lebenspunkte
Empfehlung: 1 Punkt

Telekinese:
Wollten sie schon immer mal Gegenstände mit ihren Geist manipulieren? Dann ist dieser Skill genau das richtige für sie. Kaufen sie jetzt diese geile Fähigkeit für nur einen einzigen schnuckeligen Skillpoint. Falls sie beabsichtigen auch unser Energie Schild zu verwenden, dann sollten sie hier das Rundumpaket für nur 29,95 Skillpoints kaufen. Naja wechseln können wir nicht... :D
Empfehlung: 1/30 Punkte

Blitzschlag:
Schmeissen sie die Katzenreibmaschine an und schocken sie ihre Gegner mit einem wegfliegenden Blitz. Ein sehr fieser Streich, aber leider nicht so sehr verletzend mit unseren Fertigkeiten.
Empfehlung: 0-1 Punkte

Kettenblitz:
Die Version 2.0 der tollen Katzenreibmaschine springt sogar von Monster zu Monster... Bei uns aber nicht nötig :P
Empfehlung: 0-1 Punkte

Teleport:
Eine wunderschöne Alternative zum Laufen, aber das Chaos kann sich ein wenig schützen und daherncihtmehr so effektiv. Trotzdem ist dieser Skill immernoch einen Punkt wert.
Empfehlung: 1 Punkt

Energiescild:
Hier ist unser schönes Energischild. Es ist ein Lebens-zu-Mana-Überträger, der Mana statt Leben zieht. Leider haben wir nurnoch die Chaosvariante im Angebot, die nichtmehr ganz so effektiv ist. Je nach Spielweise sollte man hier die Punkte investieren.
Empfehlung: 0-30 Punkte


Kälte Zauber

Eisblitz:
Dies ist das Gegenstück zum Mini-Feuerball. Ein kleiner Ball aus Eis wird auf den Gegner geschossen. Synergie zu Blizzard und Gletschernadel.
Empfehlung: 30 Punkte

Frostnova
Die Zauberin wird eiskalt und drückt ihre Kälte in alle Richtungen ab. Aus diesem Grund entsteht ein Ring aus Eis, der die Gegner ordentlich Frostbeulen beherscht. Leider wirkt er nur auf kurzer Distanz und da unsere Ardenia-Hiemsa nicht von Monstern angesabbert werden möchte, ist dieser Skill nichts für uns.
Empfehlung: 1 Punkt

Eisstoß:
Ein kälterer Ball aus Eis wird auf den Gegner gefeuert, der beim Einschalg das Monster auf unter 0° Körpertemperatur abkühlt, so dass es erstarrt. Ist Synergie zu Gletschernadel, aber wir haben nicht genug Punkte...
Empfehlung: 1+ Punkte

Gletschernadel:
Unser zweiter Hauptspell. Die Sorc erschafft einen größeren Eisstoß, der beim Aufprall alles in der Umgebung einfriert. Da Synergien mehr bringen, als gesetzte Punkte, muss hier auch gespart werden.
Empfehlung: 1+ Punkte

Blizzard:
Ein Blizzard wird heraufbeschworen, der eisige Verwüstung mit sich bringt. Ein guter Supporter für unsere Hauptspells.
Empfehlung: 30 Punkte

Kältebeherschung:
Die Zauberin lernt die Stärke der Eisspells besser kennen, so dass sie dessen Effektivität erhöhen kann.
Empfehlung:1 Punkt

Eine Eisrüstung?
Die Frage, ob man eine Eisrüstung benutzen soll oder ob welche es sein sollte, ist jedem selbst überlassen.

Eispanzer:
Der Gegner wird bei Kontakt mit der Zauberin auf Eis gelegt
Empfehlung:0-1+ Punkte

Zitterrüstung:
Hat eine bessere Verteidigung als der Eispanzer und Nahkämpfer werden beim Angriffsversuche kühl gelagert.
Empfehlung:0-1+ Punkte

Frostrüstung:
Hat die beste Verteidigung der 3 Eisrüstungen. Sie verschießt Eiszapfen, falls ein Fernkämpfer auf die Sorc feuert.
Empfehlung:0-1+ Punkte


Die Ausrüstung

  • Waffe:
    Als Waffe sollte man Rares verwenden und sie mit einem dieserRunenwörter sockeln:

    Daylight
    Lvl req: 65
    Sorceress Orbs     
    Jah + Fal + Um
    3 Socket
    3 to Sorceress Skill Levels
    Regenerate Mana 50%
    30% Faster Cast Rate
    Level 4 Conviction Aura when equipped
    Level 18 Lower Resist (33 Charges)
    50% Increased Maximum Mana
    25% Increased Maximum Life
    Ignore Target's Defense
    10 to Strength
    25% Chance of Open Wounds

    Das Standartrunenwort für Sorc überzeugt mit 3 Skills, mehr Mana/Life und FC
     
    Thought
    Lvl req: 51
    Sorceress Orbs     
    Tir + Lum + Ist
    3 Socket
    2 to Sorceress Skill Levels
    6 Replenish Life
    Regenerate Mana 75%
    -20% to Enemy Lightning Resistance
    20 to Cold Skill Damage
    5% Increase Chance of Blocking
    20% Faster Hit Recovery
    2 to Mana after each Kill
    10 to Energy
    30% Better Chance to Getting Magic Items

    Eine Alternative und früher tragbar ist dieses Runenwort. Es hat immerhin 2 Skills und 20% mehr Coldmg !! Leider ist es nicht so sicher, wie Daylight

    Heart of the Oak
    Lvl req: 55
    Staffs/Maces     
    Ko + Vex + Pul + Thul
    4 Socket
    40% Faster Cast Rate
    Level 4 Oak Sage (25 Charges)
    15% Increased Maximum Mana
    3 to All Skills
    20 Replenish Life
    All Resistances 30% - 40%
    Level 14 Raven (60 Charges)
    10 to Dexterity
    7% Mana stolen per hit
    100 to Attack Rating against Demons
    75% to Damage to Demons
    3 - 14 to Cold Damage

    Ein schönes Runenwort mit Skills, Resis und fc. Ein bischen Life fehlt, aber eine Überlegung wert.

  • Schild:
    Hier habe ich mal 3 Varianten rausgesucht:

    Loyalty
    Lvl req: 55
    Shields   
    Vex + Dol
    2 Socket
     Level 5 - 9 Thorns Aura when equipped
    Maximum Resist Lightning 5%
    Maximum Resist Cold 5%
    Maximum Resist Poison 5%
    All Resistances 100%
    1% - 2% to Experience Gained
    12% - 17% Increase Chance of Blocking
    Maximum Resist Fire 5%
    7 Replenish Life

    Ein nettes Runenwort, das mit 100 Resis und mehr Block überzeugen kann. In einem Sorcschild macht es sich super.

    Crest of Avalon
    Item Type: Kite Shield
    Level Required: 24
    120% - 140% Enhanced Defense
    20% - 23% Increase Chance of Blocking
    40% Faster Block Rate
    Damage Reduced by 50%

    Zweimal geuppt passen dort 4 Sockel rein, sodass man ein wenig Resis nachsockeln kann. Mit diesem Schild brauch man sich um Dmg Red nicht mehr kümmern.

    Lachdonnan's Guard
    Item Type: Aegis
    Level Required: 82
    100% - 120% Enhanced Defense
    2 Defense (Based on Character Level)
    3 to All Skills
    Requirements -25%
    400 - 500 Defense vs. Missile
    15% Faster Hit Recovery
    Fire Absorb 30%
    2% - 7% Increase Chance of Blocking

    Mehr Skills und mehr Deff zeichnen dieses Runenwort aus. Mit UM/Zods gesockelt hat es auch ein wenig Resis

  • Helm:
    Bei den Helmen gibt es viele Möglichhkeiten. Hier mal ein paar Eindrücke von mir:

    Rain
    Lvl req: 78
    Circlets     
    Ber + Cham + Ber
    3 Socket
     1 - 2 to All Skills
    100 - 150 to life
    60 - 100 to Mana
    25 To All Attributes
    20 Replenish Life
    Regenerate Mana 100%
    Damage Reduced by 8%
    Cannot be Frozen
    Damage Reduced by 8%

    Dieses Runenwort zeichnet sich durch Skills, Life , Mana, Attribute und Manaregeneration aus. Außerdem erhöht es unserer Manaregenerartion spürbar und gibt uns wichtiges CnbF
     
    Authority
    Lvl req: 75
    Helms     
    Cham + Zod + Ber
    3 Socket
     2 to All Skills
    1.5% Better Chance of Getting Magic Items (Based on Character Level)
    160% - 200% Enhanced Defense
    16% Chance to cast Level 9 Weaken on striking
    Slows Target by 20%
    25% Deadly Strike
    Cannot be Frozen
    10% Increased Maximum Life
    5% Increased Maximum Mana
    Heal Stamina Plus 10%
    Damage Reduced by 8%
     
    Dieses Runenwort überzeugt durch Skills und CnbF. Sonst hat es nicht viel besonderes.

    Blood
    Lvl req: 58
    All Weapons/All Armors/Shields   
    Mal + Shael
    2 Socket
     200% - 250% Enhanced Damage
    125 - 175 to Defense
    2 to All Skills
    10% - 15% Increased Maximum Life
    Damage Reduced by 10% - 15%
    Magic Damage Reduced by 7
    20% Faster Hit Recovery

    Skills, Deffensive und ein wenig DmgRed nimmt man gerne mit.

    Harlequin Crest
    Item Type: Shako
    Level Required: 62
    2 to All Skills
    1.5 to Life (Based on Character Level)
    1.5 to Mana (Based on Character Level)
    50% Better Chance to Getting Magic Items
    Damage Reduced by 10%
    2 to Strength
    2 to Dexterity
    2 to Vitality
    2 to Energy

    Der Klassiker aus LoD findet manchmal auch in CE noch Verwendung

    Overlord's Helm
    Item Type: Hydraskull
    Level Required: 67
    2 - 3 to All Skills
    Socked (2)
    100% - 120% Enhanced Defense
    30% Faster Cast Rate
    1 to Mana (Based on Character Level)
    Color on char: Light Blue
    Color in inventory: Light Blue

    Ein Helm mit Skill, fc und Mana. Ferner kann man in die Sockel noch Resis oder ähnliches sockeln.

    Conch of Dismay
    Item Type: Giant Conch
    Level Required: 74
    300 - 350 to life
    125 - 150 to Mana
    50% Better Chance to Getting Magic Items
    2 Defense (Based on Character Level)
    1 to All Skills
    Half Freeze Duration
    Poison Length Reduced by 60% - 70%

    Sehr viel Life und eine nette Deff zeichnen dieses Hut aus. Den Skill und das PLR nimmt man gerne mit.

    Gotterdamerung
    Item Type: Spired Helm
    Level Required: 90
    50 To All Attributes
    All Resistances -50%
    -5 to Light Radius
    7 to All Skills

    Der Skill/Attribute Helm ! Leider drückt er mit -50 % Resis unsere Sorc runter. Mit Resiausgleich ist es der Tophelm.

  • Rüstung:
    Je nach Spielweise und andere Ausrüstung ist die Rüstung das Herzstück der Verteidigung. Deshalb sollte die Rüstung auch wohl überlegt ausgesucht werden.

    Chains of Honor
    Lvl req: 63
    Body-Armors     
    Dol + Um + Ber + Ist
    4 Socket
     All Resistances 50%
    70% Enhanced Defense
    200% to Damage to Demons
    100% to Damage to Undead
    8% Life stolen per hit
    2 to All Skills
    20 to Strength
    7 Replenish Life
    All Resistances 15%
    Resist Magic 7%
    Damage Reduced by 8%
    25% Better Chance to Getting Magic Items
     
    Hohe Resis und 2 Skills vervollständigen eine gute Rüstung mit FHR und ED.

    Humility
    Lvl req: 78
    Body-Armors     
    Zod + Um + Ith + Cham
    4 Socket
    10 - 15 to Shout
    10 - 15 to Battle Orders
    10 - 15 to Battle Command
    10 - 15 to Shiver Armor
    10 - 15 to Valkyrie
    Level 5 - 7 Salvation Aura when equipped
    10% Increased Maximum Life
    5% Increased Maximum Mana
    Heal Stamina Plus 10%
    All Resistances 15%
    Resist Magic 7%
    15% Damage Taken Goes To Mana
    Cannot be Frozen

    Es ist die einzige Rüstung für Resisprobs (Feuer,Blitz,Kälte) . Die Barbarenschreie wird man gerne benutzen.

    Celestial Unicorn
    Item Type: Great Hauberk
    Level Required: 70
    100% - 120% Enhanced Defense
    2 to All Skills
    12 - 15 Replenish Life
    Level 4 - 7 Cleansing Aura when equipped
    40% - 50% Better Chance to Getting Magic Items
    2.63% Extra Gold from Monsters (Based on Character Level)

    Eine Uni-rüstung die 2 Skills mit sich bringt. Die Reinigungsaura entwendet ein paar Flüche. Die Rüstung kann noch gesockelt werden.

    Diablo's Scale
    Item Type: Balrog Skin
    Level Required: 78
    150% - 200% Enhanced Defense
    1 to All Skills
    8% - 13% Increase Chance of Blocking
    35% Faster Block Rate
    60% Faster Run/Walk
    All Resistances 35% - 65%
    Damage Reduced by 20% - 30%
    Color on char: Dark Red
    Color in inventory: Dark Red

    Einer supi Rüstung, wenn man noch DmgRed, Resis und faster run brauch. Der eine Skill wird gerne benutz.

    Legacy of the Eternals
    Item Type: Archon Plate
    Level Required: 79
    75% - 100% Enhanced Defense
    1 - 2 to All Skills
    30% Faster Cast Rate
    25% Increased Maximum Mana
    Cold Absorb 25% - 35%
    Fire Absorb 25% - 35%
    Lightning Absorb 25% - 35%
    Maximum Resist All 10%
    10% Increase Chance of Blocking
    Color on char: Orange
    Color in inventory: Orange

    Eine Rüstung, die mit Absorb, Skills und mehr max Resi glänzt (spart ca eine ZoD im Schild). 10 % mehr Block sind für Maxblock gerne gesehen.

  • Gürtel:
    Als Gürtel gibt es eigentlich nur 2 Möglichkeiten:

    Bul Kathos Girdle
    Item Type: Colossus Girdle
    Level Required: 75
    1 - 2 to All Skills
    -15 - -25 Drain Life
    All Resistances 15% - 25%
    5% - 10% Life stolen per hit
    20% Faster Hit Recovery
    150% - 200% Enhanced Defense
    Level 30 Thorns Aura when equipped
    Socked (1)
    10% - 15% Increased Maximum Life

    Skills, Resis, Fhr und max life sind die positiven Eigenschaften des Unis. Leider beschehrt sie uns auch Drainlife, das unbedingt ausgeglichen werden sollte.

    Blood
    Lvl req: 58
    All Weapons/All Armors/Shields   
    Mal + Shael
    2 Socket
     200% - 250% Enhanced Damage
    125 - 175 to Defense
    2 to All Skills
    10% - 15% Increased Maximum Life
    Damage Reduced by 10% - 15%
    Magic Damage Reduced by 7
    20% Faster Hit Recovery

    2 Skills, FHR und DmgRed machen sich gut in einem gecrafteten Gürtel (Sorc-Rezept)

    Craft
    Mithril-Coil + AMN-Rune +TIR-Rune + IO-Rune +jewel
    -5-20%Gegner Fire Resistance;
    +5-30 Defense;
    -5-50% Requirements;
    20-101% increased Defense

  • Handschuhe:
    Viele Wege führn an die Hände der Sorc ;)

    Hellhunger
    Item Type: Crusader Gauntlets
    Level Required: 78
    75 - 125 to Defense
    1 to All Skills
    1 - 5 to Lower Resist
    10% Faster Cast Rate
    20% - 25% Better Chance to Getting Magic Items

    Ein Skill und ein wenig fc machen das Leben leichter. Das beste an den Handschuhen ist aber der Fremdskill Wiederstandsschwund. Perfekt, um den schaden zu boosten.

    Lady of the Lake
    Item Type: Sharkskin Gloves
    Level Required: 43
    120% - 140% Enhanced Defense
    1 to Sorceress Skill Levels
    1 to Amazon Skill Levels
    1 to Assassin Skill Levels
    40 - 50 to Mana
    15% Faster Cast Rate
    15% Increased Attack Speed
    Color on char: Dark Blue
    Color in inventory: Dark Blue

    Skill, Mana und Fc sind die nützlichen Attribute des Unis.

    Burning Soul
    Item Type: War Gauntlets
    Level Required: 60
    100 - 150 to Defense
    77 - 122 Fire-Damage
    Resist Fire 35%
    Fire Absorb 10% - 15%
    10 - 15% to Fire Skill Damage
    -10% to -15% to Enemy Fire Resistance
    Color on char: Orange
    Color in inventory: Orange

    Um den Feuerschaden zu boosten, empfehlen sich diese Handschuhe

    Magefist
    Item Type: Light Gauntlets
    Level Required: 23
    20% Faster Cast Rate
    Regenerate Mana 25%
    1 to Fire Skills
    1 - 6 Fire-Damage
    10 to Defense
    20% - 30% Enhanced Defense
    Color on char: Light Gray
    Color in inventory: Light Gray

    Ein Feruerskill, Manareg und fc sind die Attribute für die low cost :)

    Prismatic Gauntlets
    Item Type: Light Gauntlets
    Level Required: 30
    45 - 55 to Defense
    All Resistances 20% - 30%
    15 - 30 to Elemental-Damage over 6 seconds
    20% Increased Attack Speed
    3 - 5 to Minimum Damage
    5 To All Attributes
    Color on char: Orange
    Color in inventory: Orange

    Wer immernoch Resis brauch, sollte sich dieses Uni mal genauer anschauen.

    Teleomortis' Gloves (Warlock's Exploration)
    Bramble Mitts
    Level Required: 71
    2 to All Skills
    150 - 200 to Defense

    Skill und Verteidigung. Mehr bieten diese Handschuhe nicht

  • Schuhe:
    Ohne Schuhe sind Frauen doch nicht komplett :P

    Stairway to Heaven
    Item Type: Mirrored Boots
    Level Required: 74
    125% - 160% Enhanced Defense
    20% - 30% Better Chance to Getting Magic Items
    Resist Fire 40% - 70%
    Resist Cold 40% - 70%
    Resist Lightning 40% - 70%
    Resist Poison 40% - 70%
    Half Freeze Duration
    Poison Length Reduced by 50%

    Viele Resis, aber kein fr. Bitte die Finger davon lassen, wer nciht wirklich Resis brauch...

    Lustwander
    Item Type: Mirrored Boots
    Level Required: 81
    100 - 150 to Defense
    2 - 5 to Teleport
    150% - 250% Extra Gold from monsters
    75% Better Chance to Getting Magic Items
    All Resistances 25%
    1 to All Skills
    Color on char: Orange
    Color in inventory: Orange

    Deff und Resis ist ja schön und gut, aber hier gibt es nochmal 1 Skill extra Oo :D

    Asheara's Slippers
    Item Type: Sharkskin Boots
    Level Required: 45
    110% - 150% Enhanced Defense
    25 - 40 to Defense
    Resist Poison 25% - 35%
    Resist Cold 30% - 40%
    50% Faster Run/Walk
    20% Faster Hit Recovery
    10 - 15% to Cold Skill Damage
    Color on char: Light Gold
    Color in inventory: Light Gold

    Wer von Kälteschaden nicht genug bekommen kann, sollte zu diesen schönen Paar greifen.

    Travincals Street
    Mirrored Boots
    Level Required: 80
    250% Enhanced Defense
    30 To All Attributes
    All Resistances 20%
    100% Faster Run/Walk
    Maximum Stamina 200
    Heal Stamina Plus 200%
    25% Faster Hit Recovery
    Color on char: Light Purple
    Color in inventory: Light Purple

    Die Schuhe der Paladine sind auch für uns interessant ...

  • Amulet:
    Schmuck! Oh Schmuck! Her damit !

    Mara's Kaleidoscope
    Item Type: Amulet
    Level Required: 67
    2 to All Skills
    All Resistances 20% - 30%
    5 to Strength
    5 to Dexterity
    5 to Vitality
    5 to Energy
    Color on char: Orange
    Color in inventory: Orange

    Dieses Amu tut gut, wenn man nicht soviel gambeln möchte.

    Sigil of Hope
    Item Type: Amulet
    Level Required: 85
    2 to All Skills
    3% - 5% Increase Chance of Blocking
    5% Chance to cast Level 15 Howl when Kill an Enemy
    35% - 50% Better Chance to Getting Magic Items
    2% Extra Gold from Monsters (Based on Character Level)
    25% Bonus to Attack Rating
    Maximum Resist All 5% - 20%
    All Resistances 20% - 50%

    Skills und bis zu 20 maxres zeichnen dieses schöne Schmuckstück aus. Mit einem perfkten Sigil brauch man keine Zods mehr in Amu/Schild sockeln.

    Am besten wäre natürlich ein Über-Amu, da es die Resisorgen praktisch vernichtet :)
    Auch eine Alternative wäre ein gecraftetes Sorc-Amu, da es bis zu 4 Skills aufweisen kann.

  • Ringe:
    Teil 2 des schönen Schmuckes :D

    Planatar Enlightenment
    Item Type: Ring
    Level Required: 45
    1 to All Skills
    All Resistances 8% - 15%
    35 - 50 to life
    65% Extra Gold from monsters
    20 to Energy
    1% - 3% to Experience Gained
    Reduces all vendor Prices 8% - 10%

    Ein schöner Ring für Skill, Life und Energie.

    Fellowship's Hope
    Item Type: Ring
    Level Required: 73
    1 to All Skills
    25% - 35% Better Chance to Getting Magic Items
    All Resistances 15%
    Damage Reduced by 5 - 8
    Magic Damage Reduced by 5 - 8
    20% Faster Run/Walk
    10% Faster Cast Rate
    10% Faster Block Rate

    Dieser Ring kann eine Sorc verschönern, die SKill, Resis, fr und fc haben möchte.

    Faerie RingItem Type: Ring
    Level Required: 82
    1 to All Skills
    15% Increased Maximum Life
    15% Increased Maximum Mana
    7 to Light Radius
    5% - 7% Increase Chance of Blocking
    25% - 50% Better Chance to Getting Magic Items
    20% Faster Hit Recovery

    FHR, Life, Mana, Block, und Skill... no comment

    Auch hier wären Überringe schön und gut.
    Auch nett wären gecraftete Sorcringe mit bis zu +3 Skills

  • Inventar:
    Im Inventar sollte sich alles wiederfinden, was unseren Dmg oder unsere Sicherheit erhöht. Mit anderen Worten sind hier Skills, Life und Resis wichtig

  • Teddy:
    Die Teddyskills können uns nicht wirklich weiter helfen. Höchstens unser Söldner würde sich über Lifetap in IM Gebieten freuen können.

Der Söldner

Apropo Söldner... Da sind wir auch schon beim Thema. Söldner... Ja, welcher Söldner hilft uns wohl am meisten?
Ich würde einen Akt 5 Barbar vorschlagen (aus LR oder CgS), da er eine Überzeugungsaura mit sich bringt und schön stabil erscheint.
Außerdem glänzt er mit der "4ten" Schadensart. Nämlich physisch.

Tipps zur Ausrüstung;

Waffe:
Last Wish
Lvl req: 65
Swords/Axes/Hammers       
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
6 Socket
 6% Chance to cast Level 11 Fade when struck
10% Chance to cast Level 18 Life Tap on striking
20% Chance to cast Level 20 Charged Bolt on attack
Level 17 Might Aura when equipped
330% - 375% Enhanced Damage
40% - 50% Chance of Crushing Blow
0.5% Better Chance of Getting Magic Items (Based on Character Level)
Ignore Target's Defense
Prevent Monster Heal
Ignore Target's Defense
Hit Blind Target
Ignore Target's Defense
20% Chance of Crushing Blow
Mithilfe dieser Waffe macht er guten Physdmg, da er zusätzlich eine Macht Aura bekommt. Außerdem glänzt die Waffe mit massig CB

Helm:
Prowess in Battle
Lvl req: 70
Barbarian Helms     
Jah + Ist + Fal
3 Socket
 3 to Barbarian Skill Levels
50% Bonus to Attack Rating
Level 6 Fanaticism Aura when equipped
100% Enhanced Damage
40% Faster Hit Recovery
3 Defense (Based on Character Level)
5% Increased Maximum Life
25% Better Chance to Getting Magic Items
10 to Strength

Dieses nette RW in einem Barbaren Helm erhöht seinen Dmg drastisch, da er durch die Fana Aura viel schneller attackiert.

Rüstung:
Shadowtrick
Item Type: Shadow Plate
Level Required: 88
150% - 300% Enhanced Defense
5 - 10 to Frozen Armor
25% - 30% Faster Hit Recovery
Socked (1)
10 - 15 to Shout
5 - 10 to Battle Orders
1 - 3 to All Skills
Level 15 - 25 Defiance Aura when equipped
25 - 30 to Cloack of Shadows
4 Defense (Based on Character Level)

Diese Rüstung würde ihn einen deutlichen Verteidigungsboost geben. Man könnte ihm auch ne Diablos Scale oä geben (siehe Ausrüstng)

Handschuhe:
Travincals Signpost
Crusader Gauntlets
Level Required: 80
175% Enhanced Defense
20% Increased Attack Speed
20% Life stolen per hit
10% Mana stolen per hit
20 to Strength
Color on char: Light Purple
Color in inventory: Light Purple
2 Setitems
10% Chance to cast Level 30 Amplify Damage on striking

Schuhe:
Travincals Street
Mirrored Boots
Level Required: 80
250% Enhanced Defense
30 To All Attributes
All Resistances 20%
100% Faster Run/Walk
Maximum Stamina 200
Heal Stamina Plus 200%
25% Faster Hit Recovery
Color on char: Light Purple
Color in inventory: Light Purple
2 Setitems
90 to Life

Die Travicombo ist perfekt für unseren Söldner, um seinen Dmg mit AD zu verbessern.

Gürtel:
Blut wäre ganz gut für ihn oder aber dieses nette Überlein...

The Band of Chaos Empire
Item Type: Colossus Girdle
Level Required: 81
75% - 85% Faster Block Rate
200% - 250% Enhanced Defense
Reduces all vendor Prices 25% - 50%
25 - 35 to Enchant
10 - 20 to Conviction
Indestructible
Requirements -100%
1 - 5 to All Skills
100% - 150% Extra Gold from monsters
100% - 150% Better Chance to Getting Magic Items
You can only carry one

Durch den Belt käme seine Überzeugungsaura richtig ins schwitzen...

Amu:
Baal's Cryptic Amulet (Lord of Hell)
Amulet
Level Required: 74
2 to All Skills
35% - 50% Better Chance to Getting Magic Items
25 Replenish Life
Regenerate Mana 50 - 75%

Ring:
Diablo's Soulstone Ring (Lord of Hell)Ring
Level Required: 77
1 to All Skills
50 to Life
50 to Mana
Damage Reduced by 10%
Magic Damage Reduced by 20 - 25

Zusammen mit dem Amu gibt es nochmal 2 Skills extra.

Jackal's Laughter
Item Type: Ring
Level Required: 64
1 to All Skills
16% - 22% Life stolen per hit
7% - 8% Mana stolen per hit
55 - 80 to life
6 to Terror
0.38% Deadly Strike (Based on Character Level)

Dieser Ring erhöht den Schaden nochmal ein wenig durch DS. Nebeibei gibt es nochmal biss mehr Lifelutsch für den Sölli


Falls der Söldner mal stirbt, alle Auragegenstände einmal aus und wieder anziehen, damit die Auren wieder laufen :)
« Last Edit: October 18, 2005, 10:28:50 pm by Schnarchnase »

Offline Shinlos

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #1 on: October 14, 2005, 06:07:00 pm »
Fortsetzung des Guides:



Der Spielverlauf
Am Anfang muss man sich entscheiden, ob man erst auf Feuer oder erst auf Kälte geht, da man so am effektivsten durch normal kommt.
Sonst sollte man auf den Weg nach 30 schonmal alle benötigten Skills mit einem Punkt belegen. Es sollten in dieser Phase bevorzugt Doppelsynergien geskillt werden. Sobald die erste Kampfcombo halb fertig ist, sollte man beginnen die Zweite mit zu skillen.

Die Taktik
Am Anfang werden Kampfaufruf, Kampfbefehle, Schrei, ES und die Eisrüstung angecastet und dann bereitet man sich je nach Gegend auf die Monster vor. Meine Empfehlung ist Links Gletschernadel und rechts mit Meteor zu spielen (Grundstellung) Je nach Situation wechselt man dann von Gletschernadel auf Feuerball oder Statikfeld. Auf der rechten Seite wechselt man Meteor mit Blizzard. Lasst nach Möglichkeit immer den Söldi vorlaufen.

Bei Fis : Gletschernadel und Blizzard benutzen
Bei CIs: Feuerball und Meteor benutzen
Bei Fis und CIs: Statik benutzen und Söldi machen lassen
Bei Fis, Cis und LIs: Söldi machen lassen
Bei Fis, Cis, und Pis: abhauen

Zusammenfassung

Str: Ausrüstung
Dex: Ausrüstung
Vit: Spielweise : max oder ~300
Ene: Spielweise: 250 oder max

Skills:
Zähle keine Durchgangskills auf
Feuerblitz 30
Feuerball 30
Meteor 30
Wärme 30
FM 1+
Telekinese 1/30
Statik/Tele 1
ES 1-30
Eisblitz 30
Eisstoss 1+
Gletschernadel 1+
Blizzard 30
eine Eisrüstung 1+
CM 1

Abschluss
Dieser Guide wurde geschrieben von Schnarchnase.
Derzeit befindet er sich in der Testphase (beruht nur auf SP Tests)
Bitte um Spielberichte und konstruktive Kritik ^^

Ein Dank geht wie immer an Chaos, Drow-Elf, Olfmo, SireRhaghi usw.^^




Shins Antwortpost:

Wieder mal ein Guide von dir den man fast uneingeschränkt empfehlen kann.

Was mir beim überfliegen aufgefallen ist, sind die Formulierungen beim Spielverlauf. Es ist mir nicht immer ganz klar welche Skillcombos da nun gemeint sind. Vielleicht könntest du dort die Formulierung überarbeiten.

Weiterhin ist der Thread so groß dass man den Guide nicht mehr komplett lesen kann (oder ist das nur bei mir so?). Anscheinend wird das Laden der Schrift ab dem Kapitel Spielverlauf bei mir getimeoutet, kann sein dass das vll mit schnellerem Internet besser geht. Wenn man quotet kann man aber alles lesen.
« Last Edit: October 16, 2005, 02:13:55 pm by Olfmo »
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Offline Keksgott

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #2 on: October 14, 2005, 06:16:16 pm »
ganz guter guide

obwohl man dazuschreiben muss das blizzard nur punktuel wirkt dh. das ein gegner so im blizzard stehen kann das er nicht getroffen wird  iust so wie viele himmelsfäuste vom pala die in dei umgebung einschlagen
« Last Edit: October 14, 2005, 06:18:08 pm by Keksgott »

Offline mantikor

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #3 on: October 15, 2005, 12:48:31 pm »
netter guide, schon fast zu ausführlich, bei der ganzen itemflut.
ich kann ihn auch nicht ganz lesen, vielleicht also wirklich etwas kürzen.

kleine anmerkung
Quote
"Sie hat jedes Level 8 Punkte zu Verfügung und 3x 5 durch den Lam Esen Folianten. Zusätzlich können die Attribute druch Odgens gesteigert werden."
es müssten 3x 8 durch lam esens foliant sein, es sei denn, es ist inb der 7.61/7.62 gesenkt worden.

danke für die mühe beim schreiben, wie lange braucht man für so einen guide? :)

Offline MooNDoA

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #4 on: October 15, 2005, 12:53:44 pm »
wenn ich mich net irre sinds soga 3x16

Edit:  das hab ich hier noch gefunden, is nen sehr nettes rw für sorcs

Siren's Song
Lvl req: 43
Circlets 
Lem + Shael
2 Socket
2 to All Skills
40% Increased Maximum Mana
25% Faster Cast Rate
10 - 20 To All Attributes
30% - 50% Better Chance to Getting Magic Items
44% Chance to cast Level 3 Confuse when struck
1 Defense (Based on Character Level)
50% Extra Gold from monsters
20% Faster Hit Recovery

das gibt attribute, skills, fhr, fc, +%mana und noch bissl def, also alles was ne sorc brauch ;)
« Last Edit: October 15, 2005, 01:05:38 pm by MooN[DoA] »

Offline Shinlos

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #5 on: October 15, 2005, 06:50:49 pm »
GD ist aber klar überlegen.
Rain auch.
Im Prinzip gibts es aber keine wirklich Alternative zu GD, gerade wenn man ein Ü-Amu zu Verfügung hat und das ist wirklich spottbillig.
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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #6 on: October 15, 2005, 07:23:41 pm »
netter guide, schon fast zu ausführlich, bei der ganzen itemflut.
ich kann ihn auch nicht ganz lesen, vielleicht also wirklich etwas kürzen.

kleine anmerkung
Quote
"Sie hat jedes Level 8 Punkte zu Verfügung und 3x 5 durch den Lam Esen Folianten. Zusätzlich können die Attribute druch Odgens gesteigert werden."
es müssten 3x 8 durch lam esens foliant sein, es sei denn, es ist inb der 7.61/7.62 gesenkt worden.

danke für die mühe beim schreiben, wie lange braucht man für so einen guide? :)

okay, werd ich ebend ändern ^^ hab mich da wohl bissl vertan :D

Find ich bissl komisch, dass man nicht alles lesen kann. Naja ich werd Olfmo mal ne PM schreiben, ob er das Post splitten könnte ^^

Zur Länge... Am Anfang habe ich immer ein lvl 96 Char in Normal SP :D Dann fummel ich bissl mit Skills rum und pack den Chars erstmal mit übers zu, um auf lvl 100 zu kommen. Sieht der Dmg nett aus ^^ reduzieren ich auf 75 / 65 / 56 / 50

Nachdem ganzen rumprobieren um Syn oder Angriff skillen (ca 1-2  h bis dahin), habe ich die mir zum ersten Mal alle Uni in Elite und Exp angeschaut, die interessant werden können (bis dahin ca 2-3h)

Dann nehme ich mir einen meiner alten Guides zur Hilfe, um den Aufbau zu planen und fang an zu schreiben... Mit 5h + muss man da rechnen ^^



und morgen wird der Char denke ich aufm Realm gespielt :)

Offline Olfmo

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #7 on: October 16, 2005, 11:07:01 am »
netter guide :)

ich kann leider keine posts splitten, nur topics, aber ich könnte den rest vom guide in shins 2. post editieren wenns nicht weiter stört :D

Offline Shinlos

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #8 on: October 16, 2005, 01:59:33 pm »
Mich störts nicht.
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Offline SchnarchnaseTopic starter

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #9 on: October 16, 2005, 02:03:46 pm »
mich au net, dann muss nur shin das ändern *g*

Offline Olfmo

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #10 on: October 16, 2005, 02:15:16 pm »
erledigt :)

Offline cHiChAsMoKa

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #11 on: October 16, 2005, 02:41:57 pm »
Hm ich möchte noch ein wenig was anmerken bzw. vorschlagen.
Imperial Armor für den Söldner Eventuell (sollte eigentlich auch funktionieren oder?) und wir selber den Shadowtrick. Shadowtrick hat +3 Skills BO undn freien Sockel und ne Menge Def - bringt also mehr als Humility, weil wir das CNBF auch vonnem Überamu bekommen können, was für 2-10 Ods, je nach Skill zu haben ist. Die Celestial Unicorn mit nen paar Juwelen oder Ber gesockelt würds auch bringen - Gift/AD Länge reduziert und Aura immerhin um +2 gepusht aber man bekommt sowohl Trotz als auch Reinigung unter einen Hut.
Beim GD wäre noch anzumerken, dass ne BER Sockelung für die Variante ohne ES anzuraten wäre, besonders wenn man noch keine Ods für Life gefressen hat :)
Cold Facetten im Shadowtrick oder Gürtel, wenn man zb. Bul Kathos nimmt, wären vielleicht auch noch lohnenswert, besonders wenn man noch ein paar Farnsinvestiert :)

Naja und das mit Prowess in Battle stimmt so nicht ganz^^ Son Baba braucht oft nicht mehr als 2 Hits dann liegt son Monster und Bash setzt er auch recht oft. Der Massenkiller ist der sowieso nich, stabil muss er sein und das ist er aber damit er es bleibt, halte ich AD für unklug. Durch Last Wish haben die Gegner fix Lifetab drauf und dann is schlecht dass da 2x k HP umkippen, die auch noch 35k+ Dmg austeilen :)
In diesem Sinne halte ich Blood für die bessere Lösung, Weil es Prowess im Prinzip in nichts nachsteht und nochmal die Aura pusht.

Aber zum Schluss möcht ich doch einen schicken und sehr, sehr ausfühlichen Guide würdigen - gut Arbeit :)
« Last Edit: October 16, 2005, 02:48:32 pm by cHiChAsMoKa »

Offline Shinlos

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #12 on: October 16, 2005, 02:47:13 pm »
Imperial Armor für Söldner? -%Resis wirken nur bei dem char, der das Ding trägt.

Würde auch Blood nutzen, weil wir die Fana aura sowieso nicht bruachen und Blood die bessere Defensive bietet. Dazu können noch auf dem Rohling noch bessere Stats sein, zB frw und das braucht man sobald man ne schwere Armor anzieht. River stalker haben nämlich kein frw und ein Söldner sollte auch bisl laufen können.
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Offline cHiChAsMoKa

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #13 on: October 16, 2005, 02:55:01 pm »
Ok dann nehm ich das mit der Imp Armor zurück - beruht wohl auf purer Unwissenheit meinerseit :rolleyes:
Man könnte sie aber vieleicht sogar selber anziehn und BO von der Kiste ziehn. Man hätte dann den Vorteil auch noch 4 Sockel frei zu haben, wo man allerhand schon sachen reinhaun kann.
Und wo Shin gerade laufen erwähnt~ Invisble Stalker im zweiten Slot, gerade, wenn wir Boots ohne FRW nehmen - Kriechen is ungeil ^^
« Last Edit: October 16, 2005, 02:57:53 pm by cHiChAsMoKa »

Offline SchnarchnaseTopic starter

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Re: (Test) Das Himmelfahrtskommando der Brennenden-Winter-Sorc (7.62)
« Reply #14 on: October 16, 2005, 08:32:01 pm »
endlich kommt mal ne Diskussion zu stande *g*

So hab jetzt den Char au mal angefangen und er steht a2 mit lvl 30 :) (Bow fressen ist schön ^^)
Mal schauen, wie sich der Char auf dem Ream schlägt...


Mal ganz nebenbei... Wer zufällig den Guide übersetzen möchte, kann das gerne tun :) Dann kann er ins Wiki übernommen werden

 

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