AuthorTopic: bad header  (Read 4077 times)

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Tepesh

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« on: April 17, 2005, 05:40:40 pm »
hi. bin ganz neu hier.
ich hab das prob mit dem "bad header" nach und während ner lan mit nem freund.
hab ce deinstalliert und reinstalliert. alle stashs auf der festplatte (.sss dateien) gelöscht. trotzdem funzt mein lvl81 druid (ganz neu auf hell) nicht mehr. hoff einer kann mir helfen. mein freund hat das gleiche prob mit seiner lvl72 sorc.


cya Tepesh

Offline SnowMaid

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« Reply #1 on: April 17, 2005, 06:45:11 pm »
wäre es möglich das er ein paar items hat die er nicht haben sollte ?
sprich andere version
hast du die neueste version drauf ? 756 ???
sollte eigentlich dann kein problem sein

oder war die version schon älter und du hast dir da eine puppen kiste gebaut die das nun verursacht ?

Tepesh

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« Reply #2 on: April 17, 2005, 08:20:04 pm »
hi. hab 7.55 drauf und puppenkiste kann nicht das prob sein. mein freund hat keine und ich hab nur 14 puppen drin. (wir wollen alle sammeln).
wie soll ich denn items haben die verboten sin?? egal.
wo bekomm ich denn 7.56?
kannste mir den link geben?

thx im voraus Tepesh

Offline Nimrod

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« Reply #3 on: April 30, 2005, 11:37:57 am »
GLEICHES PROBLEM
wir machen lange Lanparties
irgendwann geh ich zur Kiste (gemeinsame kiste)
hab nur noch eine Seite
spiele trotzdem weiter geh raus aus den Spiel und bekomm
 falsche headerdaten
extrem nervend           Hiiillllfe


p.s. stash löschen nützt nichts
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« Reply #4 on: April 30, 2005, 12:02:50 pm »
« Last Edit: April 30, 2005, 12:03:07 pm by drow-elf »

Offline Nimrod

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« Reply #5 on: April 30, 2005, 12:58:19 pm »
wie muss man das update handhaben
deaktivieren mod???
muss die anderen Lan spieler auch updaten
rettet das meine chars
« Last Edit: April 30, 2005, 01:16:37 pm by Nimrod »
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« Reply #6 on: April 30, 2005, 04:19:36 pm »
die 756 einfach in das aktivierte ce reinkopieren
sprich dia ordner auf und reindamit

es sollten alle machen sonnst *könnte* es zu komplikationen kommen *glaubeich*

Offline ChaosEmpire

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« Reply #7 on: April 30, 2005, 04:21:30 pm »
mit der plugy 5.04 version gibt es selten auch noch ein ksiten problem, yohann wird fuer die 505 den code komplett neu schreiben...

aber mit der 504 ist es um einiges eltener geworden


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Tepesh

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Re: bad header
« Reply #8 on: May 01, 2005, 01:08:23 pm »
kann ich mienen druid irgendwie noch retten. nach installation hat er immernoch nit gefunzt

Eisfuerst

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Re: bad header
« Reply #9 on: May 03, 2005, 10:46:16 pm »
Hast Du denn keine Sicherungen?

Offline SnowMaid

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Re: bad header
« Reply #10 on: May 03, 2005, 11:32:18 pm »
wenn nein wird es sehr schwer werden bis unmöglich den char zu retten
eigentlich würde ich als dau sagen er ist gar nicht mehr zu retten wenn du keine sicherungs dateien hast
aber trags mit fassung
solange deine open stash noch geht ist ja nicht alzuviel verloren ... auch wenn das jetzt komisch klingen mag
aber jetzt weist du was du besser machen mußt und dein nächster druide wird bestimmt besser als der letzte

Offline ChaosEmpire

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Re: bad header
« Reply #11 on: May 04, 2005, 09:43:01 am »
normal braucht man nur *.sss und/oder *.d2x löschen

plugy 5.05 ist als beta raus, angeblich jetzt gefixed
bei der gelegenheit hab ich jetzt auc den bug das man mehr als einen teddy tragen kann fixen lassen...war ein plugy fehler..
ergebnis...trotz monatelanger guter zusammenarbeit bekam ich die dioppel gefixte version nicht..und fuer eine mutmasslich gefixte vor version...mahc ich kein neues paket...entweder ir testen alle fixes..oder keinen..

so müsst ihr bis zum release der 505 warten...
alternativ kann ich nur umschwenken auf die 402


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Offline SnowMaid

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Re: bad header
« Reply #12 on: May 04, 2005, 01:01:04 pm »
wo kann es denn sonnst noch so hacken ?

also wie ich festgestellt habe kann man die horadrim rolle in act2 ( radament ) in sp aufnehmen wenn man nicht mit cain in act2 gesprochen hat was aber auf dem realn nicht geht

aber das finde ich persönlich nicht so schlimm es sei den du siehst das anders

was ich aber sagen kann ist das man keine anis doppelt tragen kann genauso wenig wie gheeds

wie das bei den anderen 3 neuen unic zaubern ( 3*1 , 2*1 , 1*1 ) aussieht weiß ich allerdings nicht
und vor allem weiß ich nicht ob das da auch gewollt ist

tja mehr weiß ich auch nicht :(

vielleicht irgend etwas anderes was nicht so auffält ?
wo man mal nachschauen sollte ?

Tepesh

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Re: bad header
« Reply #13 on: May 04, 2005, 01:43:39 pm »
ICH LIEBE EUCH!!!!!!!!!! (Insbesondere ChaosEnergy). danke das du DAS:
normal braucht man nur *.sss und/oder *.d2x löschen
gepostet hast!!!!!

er funzt wieder!! hölle is nimmer sicher vor mir!!!!


mvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvfg
Tepesh

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Re: bad header
« Reply #14 on: May 04, 2005, 01:46:04 pm »
nun ja
sss ist die gemeinsame ksite
*.d2x ist die jeweilige erweiterte ksite des char (nach seite 1)


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