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AuthorTopic: Bugs in 7.55  (Read 22672 times)

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Hersch

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #75 on: May 08, 2005, 11:44:21 am »
dann werden die cheats/hacks halt umbenannt, das bringt doch nicht wirklich viel...einfach ein hack tool ind blabla-tool bennen und die sache geht

finde ich also viel nerviger als sinnvoll

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #76 on: May 08, 2005, 11:45:39 am »
umbennen hilft nicht :)
die wort erkennung ist nur ein schnell check, der öfter läuft weil wenig cpu nutzt, die anderen scans werden nicht mehrfach in der sekunde gefahren..


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Offline RafaWu

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #77 on: May 08, 2005, 12:13:26 pm »
Wenn ich den Puppetmasterstab anziehe ,5 Wölfe beschwöre und dann mit w die Waffen wechsele bleiben 2 wölfe erhalten
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Hersch

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #78 on: May 08, 2005, 12:17:29 pm »
hmm na ok, kenne mich da ja nicht aus, aber könntest du das vielleicht im SP (was ich zocke) ausschalten? ob da jemand cheatet oder nicht is ja egal, ich will aber winamp hören...ist mir jetzt schon 4 mal passiert hmpf!

Offline Olfmo

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #79 on: May 08, 2005, 06:10:39 pm »
is garnet egal ob jemand im sp cheatet... CE wird immer cheatfrei bleiben auch wenn es auf kosten des spielspasses geht n bissl, mir is auch scho d2 ausgegangen als ich diesen thread hier angeklickt hab aber was solls...

Hersch

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #80 on: May 08, 2005, 07:02:10 pm »
naja auf kosten des spielspasses hört sich wahrlich nich toll an. kann das nicht so eingerichtet werden das winamp aussen vor bleibt? auch bei "Circle the A, mother*oops*er" klappt das spiel zusammen.

aber mal so in den raum gedacht: wenn die umbennenung nicht hilft, dann ist es doch auch eigentlich egal wie das tool heisst oder?

naja ich kann das nicht nachvollziehen und es nervt total, bin 2 mal rausgeflogen nachdem ich 3 siegel offen hatte, sehr schön dann nochmal akt 4 abzugrasen :/

Offline ChaosEmpireTopic starter

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #81 on: May 08, 2005, 07:29:25 pm »
dann lass das spielen, wenn es dir ncht passt...dank einer whitelist haben es einige geschafft hacks zu nutzen, also ist sie jetzt wieder rausgeflogen..und die schnell erkennung duirch worte jede sekunde hilft gegen die leute die mal eben schnell botten wollen..weil alle anderen scnan in etwas alengren intervallen laufen muessen...damit auch aeltere pcs ruckelfrei speilen..

und eine winzig kleine chance besteht einen bestimmten hack zu aktivieren...aber das wird durch die wort lsite abgegriffen..die halt nicht nur auf titel usw schaut sondern ne menge mehr scanned...und das sidn bereiche die keiner aendern kann ohne das der hack schrott ist :P


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ThreeD

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #82 on: May 09, 2005, 08:52:28 am »
Am WE Akt4 hell (SP) gezockt und nen paarmal an Iron Maiden gescheitert. Aber ich habe keinen sichtbaren exp-Abzug bekommen. War lvl 92 ziemlich gegen Ende und die 50% Abzug sollten eigentlich deutlich sichtbar sein (vor Wiederaufheben der Leiche). Ich bin jetzt Akt5 lvl 93 und werds da nochmal probieren. Oder weißt du schon was, Chaos?

MfG,
ThreeD

Offline Drachenritter

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #83 on: May 09, 2005, 04:18:25 pm »
Hi ihrs ,

kleiner "Bug" ( eher Exploit ) : Verkauft mal Geed ein Powerelixier ( nicht die billigen die haufenweise rumfliegen , sondern das Spezialteil ) ...

liegt wohl daran das Geed alles zum Originalpreis annimmt und das Elixier mit "unendlich wertvoll" ausgezeichnet ist ...

Gruß

Drachenritter

Offline agnostic

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #84 on: May 09, 2005, 04:22:38 pm »
nö das isn gimmick :D damit das gambeln leichter von der hand geht ;)

ThreeD

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #85 on: May 09, 2005, 06:40:02 pm »
Nachtrag zu meinem obigen Post: hab mich jetzt nochmal im Chaos Sanktarium durch IM killen lassen, hatte vorher 21087xxxxx exp, danach ca. 21069xxxxx. Von demher verliere ich durchaus exp, diesmal hatte ich allerdings nur sehr wenig Balken, als ich ihn fast voll hatte, hat man kaum was gesehen, dass was wegging. Hatte gedacht, dass sich das auf hell an der Länge des Balken spürbar bemerkbar macht.

MfG,
ThreeD

Edit: Ja, das ist klar Chaos:-)
« Last Edit: May 10, 2005, 07:38:25 am by ThreeD »

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #86 on: May 09, 2005, 07:00:16 pm »
du wiesst schon das du die exp verlierst die du ab anfang des levels bekamst?

also wenn du 300000 hast fuer dne lvl...und dann 20k mehr, dann solltest du 10k verlieren


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Offline Oronzo

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #87 on: May 16, 2005, 06:40:55 pm »
I don't understand German so if this has been posted already, forgive me.
However if i Put Zod Runes into Bloodraven's Set Bow (the big one) all its stats vanish so that i don't have any chance, moving the mouse pointer over the item, to check the actual stats and mods. The item seems to work as well as the oils used on it, yet you can't realy say what the damage is and other useful infos... Any way to fix it ?
Thx

Offline DrowElf

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #88 on: May 16, 2005, 11:34:33 pm »
This problem isn´t fixable until now.

It occurs because the bow has with the zod rune more stats than blizzard have planned and implemented in the game.

You can only unequip the bow if you change it with any other bow putting in the active field. To play it is wise to put the bow in the right slot. If you have more items from the bloodraven set equiped it can help to unequip other parts of this set and try if it works then.

Offline Oronzo

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Re: Bugs in 7.55
« Reply #89 on: May 20, 2005, 09:35:54 am »
Thanks, i'll try and see if anything of the above is of any help  :s513:

 

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