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AuthorTopic: Guide - Die Kickse  (Read 18266 times)

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Guide - Die Kickse
« on: August 07, 2004, 03:29:44 pm »
[doHTML]<html>
<head>
<title>
</title>
</head>
<body>
<font color="#0000FF"><h1>Die Kickse</h1></font>

<img src="http://home.arcor.de/nase1988/assa2.jpg">



<font color="#FF0000">Inhalt:</font>


<font size="1">
<a href="#start">Was ist eine Kickse?[/url]

<a href="#startii">Die Attribute[/url]

<a href="#skill">Die Skills[/url]

<a href="#Ausr">Die Ausrüstung[/url]

<a href="#spiel">Der Spielverlauf[/url]

<a href="#tak">Die Taktik[/url]

<a href="#Sold">Der Söldner[/url]

<a href="#kurz">Zusammenfassung[/url]

<a href="#dank">Abschluss[/url]




<font color="#FF0000"><h2><a name="start">Was ist eine Kickse?[/url]</h2></font>

<p align="justify">Eine Kickse ist eine Assassine, die mit den Fertigkeiten "Tigerschlag" <img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/tigerstrike-bt.gif"> und "Drachenschwanz" <img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragontail-bt.gif"> kämpft. Erst läd sie sich mit Tigerschlag auf und finished mit Drachenschwanz (kickt die Gegner weg). </p>


<font color="#FF0000" ><h2><a name="startii">Die Attribute[/url]</h2></font>

Eine Assassine starten mit folgenden Werten :

Stärke 20

Geschick 20

Vitalität 20

Leben 95

Ausdauer 50

Energie 25

Mana 25




Sie bekommt pro Level +2 zu Leben, +1,5 zu Mana und +1 zu Ausdauer. Außerdem bekommt sie für jeden Punkt in Vitalität +3 zu Leben und +1,5 zu Ausdauer sowie für jeden Punkt in Energie +1,5 zu Mana.

Sie hat jedes Level 8 Punkte zu Verfügung und 3x 5 durch den Lam Esen Folianten




Stärke: Ausrüstung  (dazu später mehr)

Geschick :Alles ,was übrig ist

Vitalität: Zwischen 350 und 450 Punkte sollte reichen

Energie: 50-75 (realm only sonst nichts)






<font color="#FF0000"><h2><a name="skill">Die Skills[/url]</h2></font>

Kommen wir zu der Skillung:

Jedes Level bekommen wir 2 Skillpunkte (Fertigkeitspunkte) zur Verfügung gestellt. Außerdem bekommen wir in jeder Schwierigkeitsstufe 8 Skills hinzu durch Questbelohnungen. Das macht bei Level 100: 2*99+3*8 = 222 Skills.
Wie sollen die verteilt werden? Schauen wir uns die Skills mal genauer an:



<font color="#0000FF">Fallenfertigkeiten:</font>


Wir werden keine Fallen benutzen, deshalb unwichtig.



<font color="#0000FF">Schattendisziplin:</font>


<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/clawmastery-bt.gif"> Klauenbeherschung:

Erhöht den Schaden, wenn die Assassine mit Klauen kämpft. Wirkt nicht auf den Trittschaden, deshalb sollte man diesen Skill vernachlässigen...

Empfehlung: 1 Punkt



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/psyhammer-bt.gif"> Psycho Hammer:

Erschafft einen Hammer, der auf den Gegner fliegt und zurückstoßt. Hat einen zu geringen Schaden, um ihn effizient zu machen.

Empfehlung: 1 Punkt



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/speedburst-bt.gif"> Tempoblitz:

Erhöht temporär unsere Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit. Netter Skill am Anfang und wer keine Resi-Probleme hat, wird sicher seine Freude an ihm haben.
Durch +Skills von der Ausrüstung wird dieser Skill genug gepusht

Empfehlung: 1 Punkt



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/cloakofshadows-bt.gif"> Schattenmantel:

Dieser Skill hüllt die Assassine in Dunkelheit. (Unser Sichtradius sinkt stark), sodass die Monster uns nicht mehr sehen können. Senkt deren Verteidigung und erhöht unsere. Netter Skill, falls es mal brenzlich wird. (siehe Taktik).

Empfehlung: 1 Punkt



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/weaponblock-bt.gif"> Waffenblocker:

Falls die Assassine mit 2 Klauen kämpft, kann sie durch diesen Skill die Angriffe parieren. (ablocken)

Empfehlung: 1 Punkt



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/fade-bt.gif"> Verblassen:

Sehr guter Skill bei Resi Problemen. Er erhöht unsere Resis und gibt uns einen versteckten Bonus von "1% Schaden verringern" pro Skillpunkt.

Empfehlung: 1-Rest Punkte



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/shadowwarrior-bt.gif"> Schattenkrieger:

Ruft einen Schattenkrieger herbei, der für sie kämpft. Er benutzt die selben Skills, wie die Assassine selber. Der Schattenmeister ist besser.

Empfehlung: 1 Punkt



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/mindblast-bt.gif"> Gedankenschlag:

Falls es mal brenzlich wird, ein sehr netter Skill (siehe Taktik) Es besteht die Chance ein Monster zu konvertieren, damit es für die Assassine kämpft. Pro Skill erhöht sich die Chance ein Monster zu konvertieren, aber wir haben genug +Skills...

Empfehlung: 1 Punkt



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/venom-bt.gif"> Giftgeifer:

Vergiftet unsere Waffen, damit wir mehr Schaden machen. Als kleiner unterstüzungsskill ganz nett...

Empfehlung: 0-30 Punkte



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/shadowmaster-bt.gif"> Schattenmeister:

Ruft einen Schattenmeister, der für die Assassine kämpft. Er kann alle Fertigkeiten benutzen, die eine Assassine lernen kann. Ein guter Supporter im Kampf gegen die Höllenbrut

Empfehlung: 30 Punkte



<font color="0000FF">Kampfkünste:</font>



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/Tigerstrike-bt.gif"> Tigerschlag:

Erhöht unseren Schaden enorm. Unbedingt maxen (30 Punkte reinsetzen)

Empfehlung: 30 Punkte



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragontalon-bt.gif"> Drachenkralle:

Es ist ein Finisher (Ladung frei setzen). Am Anfang gut gegen Bosse einsetzbar, nachdem man 3 weisse Kugeln (Ladungen) durch den Tigerschag bekommen hat. Später uninteressant

Empfehlung: 1 Punkt



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragonclaw-bt.gif"> Drachenklaue:

Guter Skill, wenn man mit 2 Klauen spielt, da die Ladungen bei beiden Angriffen frei gesetzt werden. (Lässt sich gut mit Donnerklauen bzw Phönixschlag verbinden)
Durch +Skills wird er ganz gut gepusht.

Empfehlung: 1 Punkt



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/firefist-bt.gif"> Feuerfäuste:

Erhöht den Schaden durch Hinzufügen von Feuer-Schaden (dmg). Unser Hauptskill macht hauptsächlich Feuerschaden, deshalb ist dieser Skill ziemlich unnütz.

Empfehlung: 1 Punkt



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/cobrastrike-bt.gif"> KobraSchlag:

Fügt dem Finisher Lebens- und Manaabsaugung hinzu. Nett, wenn einem das Mana ausgeht, aber eigentlich sollte man durch Leechgegenstännde (Gegenstände mit den Attributen Lebens- und Manaabsaugung) immer volle Kugeln haben...

Empfehlung: 1 Punkt



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragontail-bt.gif"> Drachenschwanz:

Unser Hauptangriff. Steigert unseren Schaden ins Unermessliche

Empfehlung: 30 Punkte



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/thunderclaw-bt.gif"> Donnerklauen:

Entweder FI-(Feuerimmune)killer oder Synergie. In beiden Fällen maxen

Empfehlung: 30 Punkte



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/iceblades-bt.gif"> Eisklingen:

Zu wenig Kälteschaden um FIs zu killen. Durchgangsskill

Empfehlung: 1 Punkt



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragonflight-bt.gif"> Drachenflug:

Wer möchte kann hier einen Punkt investieren. Man teleportiert sich zum anvisierten Feind und tritt zu. (für Bosse interessant) Funktioniert nicht in Anti -Tele-Gebieten (wo man nicht teleportieren kann)

Empfehlung: 0-1 Punkte



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/phoenixstrike-bt.gif"> Phönixschlag:

Entweder Synergie oder FI-killer. In beiden Fällen maxen.

Empfehlung: 30 Punkte



Skillbaum:

<img src="http://home.arcor.de/nase1988/assa3.jpg">



Wer möchte kann seinen späteren Schaden schonmal ausrechnen

<a href="http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/Kickcalc.php" target="_blank">Kickschaden-Calculator[/url]



<font color="#FF0000"><h2><a name="Ausr">Die Ausrüstung[/url]</h2></font>

Am Anfang ist es wohl das Beste sich die Items der anderen Startersets zusammen zu mulen. Damit kommt man schon recht weit.



<font color="00FF00">Der Helm</font>

Low-Lvl Bereich (1-2x):

Starterhut vom Baba



Mid-Lvl Bereich (3x-5x):

Bauernkrone

Guillaumes Gesicht



High-Lvl Bereich (5x+):

Später kann man den Helm Delirium tragen. Er beseitigt alle Crowdcontrol Probleme, und in dem richtigen Rohling gibt er auch ordentlich viele +skills. Ansonsten macht sich eine Harle auch wunderbar.



Optimum:

Uberdiadem bzw. +3 zu Kampkünsten Delirium Helm



<font color="00FF00">Die Rüstung</font>

Low-Lvl Bereich (1-2x):

Starterrüssi vom Baba



Mid-Lvl Bereich (3x-5x):

Vipernmagier



High-Lvl Bereich (5x+):

Ketten der Ehre

Enigma



Optimum:

Uberrüstung, oder Ketten der Ehre.



<font color="00FF00">Die Waffe</font>

Low-Lvl Bereich (1-2x):

Starterwaffe der Assa oder Asharas Krallen.



Mid-Lvl Bereich (3x-5x):

Bartucs ist hier erste Wahl... +3Skills zu unseren Hauptangriff...



High-Lvl Bereich (5x+):

Bartucs mit 2xZod, falls geht 3 

Für die 2 Klauen User ist die Jadeklaue ganz nett, da 40-50 Resis.



<font color="00FF00">Das Schild</font> (nur wer Schild benutzen will)

Low-Lvl Bereich (1-2x):

2te Unterarmklinge der Assa, oder ein Schild der Parade oder Abweisung.



Mid-Lvl Bereich (3x-5x):

Der Schutz, DAS Resischild.



High-Lvl Bereich (5x+):

Der Schutz mit 3 Um Runen, oder als Elite-Form mit 4 Um Runen.

ein Sturmschild



<font color="00FF00">Der Gurt</font>

Low-Lvl Bereich (1-2x):

Startergürtel von der Assel.



Mid-Lvl Bereich (3x-5x):

Ik Gurt, Ohrenkette.



High-Lvl Bereich (5x+):

Ohrenkette mit Ber ode Um gesockelt



Optimum:

Uber belt Skills und Ãœberzeugungsaura Oo



<font color="00FF00">Die Handschuhe</font>

Low-Lvl Bereich (1-2x):

Startergloves von der Ama



Mid-Lvl Bereich (3x-5x):

Ik Gloves.



High-Lvl Bereich (5x+):

Stahlhäcksler, Drakuls Griff, Seelensauger, was euch lieb ist.



Optimum:

Uber gloves bis zu 3 Skills mehr sprechen für sich...



<font color="00FF00">Die Schuhe:</font>

Low-Lvl Bereich (1-2x):

Starterschuhe vom Palli.



Mid-Lvl Bereich (3x-5x):

Ik Schuhe, Blutreiter oder Kriegsreisender.



High-Lvl Bereich (5x+):

Schattentänzer.

upgegradete Blutreiter


Optimum:

Uber Schuhe.



<font color="00FF00">Das Amulett:</font>

Low-Lvl Bereich (1-2x):

Starteramu von der Sorc.

Allerdings macht sich die Ring+Amu-Combo vom Himmlische Hüllen Set ebenfalls ausgezeichnet.

Auge von Ettlich.



Mid-Lvl Bereich (3x-5x):

Ring+Amu-Combo vom Himmlische Hüllen Set

Auge von Ettlich oder Rare mit +Skill etc



High-Lvl Bereich (5x+):

Nettes rares mit +Skill und Resis

Maras Kaleidoskop



Optimum:

Uber-Amulett.



<font color="00FF00">Die Ringe</font>

Low-Lvl Bereich (1-2x):

Starterringe.

Allerdings macht sich die Ring+Amu-Combo vom Himmlische Hüllen Set ebenfalls ausgezeichnet.

Cathans Siegel

Manald Heilungl-Ring



Mid-Lvl Bereich (3x-5x):

Ring+Amu-Combo vom Himmlische Hüllen Set.

Cathans oder Manald

Als zweiten Ring Rabenfrost.

In einem Ring wird ein perfekter Schädel gesockelt für Leech.(Absaugung)



High-Lvl Bereich (5x+):

2* BulKathos Hochzeitsring mit ZoD



Optimum:

Uber-Ringe



<font color="#00FF00">Sets</font>

Sehr zu empfehlen ist auch Natalyas Set, da es ausgewogen erscheint und allein schon die Klauen 6 Skills aufweisen (wenn 3 ZoDs drin)


<font color="#00FF00">2te Slot</font>

Am besten macht ihr euch eine CtA und dazu ein Sigons Schild oder eine Lidless.


<font color="#FF0000"><h2><a name="spiel">Der Spielverlauf[/url]</h2></font>

Am Anfang werden die Vorraussetzngen der benötigten Skills schonmal erfüllt. Außerdem wird in dieser Phase schon Teil 1 unseres Hauptangriffes geskillt. Der Tigerschlag. Sobald Drachenschwanz verfügbar ist wird dieser ebenfalss gemaxt.
Ab Level 30 wandern immer 0-1 Punkte in den Schattenmeister, bis dieser auf Level 30 ist.(ohne Items) Zum Schluss werden unsere beiden Aushilfsskills gemaxt (Donnerklauen und Phönixschlag)

<font color="#FF0000"><h2><a name="tak">Die Taktik[/url]</h2></font>
Es wird dreimal mit Tigerschlag zugeschlagen (außenstehendes Monster) , so dass 3 weisse Ladungen um uns schwirren. Danach wird mitten in die Gruppe ein Drachenschwanz gelegt. Items einsammeln und weite



Bei FIs:

Ladungen von Donnerklauen und/oder Phönixschlag aufladen und mit Drachenklaue (falls 2 Klauen) bzw. Drachenkralle (eine Klaue) finishen.



Bei PI, FI, LI (physisch-, feuer- und blitzimmun):

Den Söldner killen lassen. evtl mit Gedankenschlag die Monster beschäftigen.

Und falls Giftgeifer zur Hand... Aktivieren und mitkloppen...



Bei PI, FI, LI, CI (kälteimmun)

Falls Giftgeifer zur Hand... Aktivieren und draufkloppen...

Sonst weglaufen



Bei PI, FI, LI, CI, GI^^ (giftimmun):

Rennen



Bei Bossen packt mein sein komplettes Arsenal aus Aufladern und Kicken aus.



Falls ihr mal einer Übermacht gegenübersteht castet (zaubert / wendet an) Schattenmantel und Gedankenschlag, damit sich die Monster selbst beschäftigen... Jetzt noch aufladen und einen beherzten Tritt in die Menge


<font color="#FF0000"><h2><a name="Sold">Der Söldner[/url]</h2></font>

Wir brauchen einen Söldner, der uns mit einer weiteren Schadensquelle bereichert.
In Frage kommen die Jägerin (Kälte) und die Eisenwölfe (Kälte).

Was ihr nehmt ist eure Sache... Es ist egal.



Tipps zur Ausrüstung:

Kopf: Delirium

Rüssi: Ketten der Ehre, Stein oder was ihr so mögt

Waffe: irgendwas mit viel Schaden, leech usw. bzw. Skills beim Eisenwolf

Schuhe: Uberschuhe oder Blutreiter

Gürtel: Bul kathos, Ohrenkette, Uber belt usw. sind auch nice

Handschuhe: Laying of Hands, oder Ubergloves

amu: Uber amu, nettes mit resi, life o.Ä.

Ringe: Bul kathos mit ohm oder 2 Uberringe, falls das möglich ist.



<font color="#FF0000"><h2><a name="kurz">Zusammenfassung[/url]</h2></font>

Attribute:

Stärke: Rest

Geschicklichkeit: Ausrüstung bzw Maxblock

Vitalität: 300-400

Energie: nichts



Skills:

Tigerschlag: 30

Drachenschwanz: 30

Donnerklauen: 30

Phönixschlag: 30

Schattenmeister: 30

Verblassen: 1

Gedankenschlag: 1

Durchgangsskills: 11

Rest nach belieben...



Söldner:

Eisenwolf : Kälte oder Jägerin: Kälte



<font color="#FF0000"><h2><a name="dank">Abschluss[/url]</h2></font>

Dieser Guide wurde geschrieben von Timeleft/Schnarchnase.

Für die englische Ãœbersetzung ist Timeleft verantwortlich 

Ich danke auch seishin) , da wir aus seinen Guide ein paar Sachen entnehmen durften

und Emgee, dass er ein paar Sachen am Forum modifiziert hat, nachdem ich ihn zweimal genervt habe ^^
</font>
</body>
</html>
[/doHTML]
« Last Edit: September 30, 2004, 07:00:14 pm by Schnarchnase »

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Guide - Die Kickse
« Reply #1 on: August 07, 2004, 03:30:43 pm »
Schriftgröße halbiert (7.8.04 -- 22:24)
Einige Rechtschreibfehler behoben ´(8.8.04 -- 14:29)
Natalyas Set unter Sets untergebracht (8.8.04 -- 14:35)
Phönix Fehler behoben (8.8.04 -- 14:45)
Rechtschreibfehler behoben (8.8.04 -- 19:54)
Calculaor unter Skillbaum eingefügt (9.8.04 -- 16:13)
Items-Update (5.9.04 -- 16:54)
Statuspunkte update (30.9.04 -- 19:00)
« Last Edit: September 30, 2004, 07:01:29 pm by Schnarchnase »

Offline timeleft

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Guide - Die Kickse
« Reply #2 on: August 07, 2004, 03:46:38 pm »
[doHTML]<html>
<head>
<title>
</title>
</head>
<body>
<font color="#0000FF"><h1>The Kicksin</h1></font>

<img src="http://home.arcor.de/nase1988/assa2.jpg">



<font color="#FF0000">Table of contents</font>


<font size="1">
<a href="#estart">What is a Kicksin[/url]

<a href="#estartii">Stats[/url]

<a href="#eskill">Skills[/url]

<a href="#eAusr">Equipment[/url]

<a href="#espiel">Game process[/url]

<a href="#etak">Tactics[/url]

<a href="#eSold">Hireling[/url]

<a href="#ekurz">Summary[/url]

<a href="#edank">Acknowledgements[/url]




<font color="#FF0000"><h2><a name="estart">What is a Kicksin?[/url]</h2></font>

<p align="justify">The Kicksin is an Assassin which fights with the skills "Tiger Strike" <img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/tigerstrike-bt.gif"> and "Dragon Tail" <img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragontail-bt.gif">. After charging with Tiger Strike, she finishes with Dragon Tail (and kicks the enemies away).</p>

<font color="#FF0000" ><h2><a name="estartii">Stats[/url]</h2></font>

An Assassin starts with the following attributes:

Strength 20

Dexterity 20

Vitality 20

Life 95

Stamina 50

Energy 25

Mana 25




Each level she gets +2 to life, +1.5 to mana and +1 to stamina. Also, she gets +3 to life and +1.5 to stamina as well as +1.5 Mana for each point in energy.

She gets 8 points to distribute each level and 3*5 for the Lam Esen tomes.




Strength: The remaining points are spent here

Dexterity: Equipment and eventually enough for 75 % block (more information later on)

Vitality: About 300 to 400 points should suffice

Energy: nothing






<font color="#FF0000"><h2><a name="eskill">Skills[/url]</h2></font>

The skill point distribution:

Each level we get 2 skill points to distribute. In addition to that, we get 8 skills in every difficulty for quest rewards. At level 100, this sums up to 2*99+3*8 = 222 skills.
How do we distribute them? Let's look more closely at the skills:



<font color="#0000FF">Traps:</font>


We won't use traps, so they're nonrelevant.



<font color="#0000FF">Shadow Disciplines</font>


<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/clawmastery-bt.gif"> Claw Mastery:

Increases the Assassin's damage while fighting with claws. Does not effect the kick damage, therefore you should disregard this skill...

Recommendation: 1 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/psyhammer-bt.gif"> Psychic Hammer:

Creates a hammer directly flying towards the enemy and knocking him back. Has a too low damage to use it efficiently.

Recommendation: 1 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/speedburst-bt.gif"> Burst of Speed:

Increases attack and movement speed for a period of time. Nice in the beginning and those who do not have resistance problems, will surely have fun with it.
With +skills from the equipment this skill will be high enough.

Recommendation: 1 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/cloakofshadows-bt.gif"> Cloak of Shadows:

This skill befogs the Assassin. (Our lighting radius is heavily reduced) so the monsters are unable to see us. Decreases their defense and increases our own.
Nice skill to get out of danger (see tactics).

Recommendation: 1 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/weaponblock-bt.gif"> Weapon Block:

If the Assassin fights with 2 claws, she can parry (block) with this skill.

Recommendation: 1 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/fade-bt.gif"> Fade:

Very good skill if you have resistance problems. It boosts our resistances and gives a hidden bonus of 1% damage reduction for each skill point.

Recommendation: 1-Rest Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/shadowwarrior-bt.gif"> Shadow Warrior:

Summons a Shadow Warrior fighting for her. It uses the same skills you use. The Shadow master is better, therefore it is only a prerequisite...

Recommendation: 1 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/mindblast-bt.gif"> Mind Blast:

If you get in trouble, this is a nice skill (see tactics). There is a chance to convert a monster to fight for you. Each level, the chance increases, but we have enough +skills...

Recommendation: 1 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/venom-bt.gif"> Venom:

Poisons our weapon so we deal more damage. Works well as a support skill...

Recommendation: 0-30 Points



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/shadowmaster-bt.gif"> Shadow Master:

Summons a Shadow Master fighting for the Assassin. He can use all Assassin skills. A very good support in the fight against the hellspawns.


Recommendation: 30 Points



<font color="0000FF">Martial Arts:</font>



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/Tigerstrike-bt.gif"> Tiger Strike:

Gives a great damage boost. Essential to max it out (put 30 points in it)

Recommendation: 30 Points



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragontalon-bt.gif"> Dragon Talon:

This is a finisher (releases the charges). In the beginning, it is very useful against bosses, after you got 3 white orbs (charges) from Tiger Strike. Later on, it is not very interesting.


Recommendation: 1 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragonclaw-bt.gif"> Dragon Claw:

Good Skill if you are playing dual-claw, because the charges are released on both attacks. (Can be combined with Claws of Thunder or Phoenix Strike)
Gets enough boost from +skills.
Recommendation: 1 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/firefist-bt.gif"> Fists of Fire:

Increases the damage by adding fire damage. The main skill deals mostly fire damage, so this skill is quite useless.

Recommendation: 1 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/cobrastrike-bt.gif"> Cobra Strike:

Adds mana and life leech to the finisher. Nice if you run out of mana, but you should have full orbs through leech items (items with mana or life leech) ...

Recommendation: 1 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragontail-bt.gif"> Dragon Tail:

Our main attack. Increases our damage immensely.

Recommendation: 30 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/thunderclaw-bt.gif"> Claws of Thunder:

Either FI (fire immune) killer or synergy. Max it out in both cases.

Recommendation: 30 Points



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/iceblades-bt.gif"> Blades of Ice:

Too few cold damage to kill FIs. Prerequisite.

Recommendation: 1 Point



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragonflight-bt.gif"> Dragon Flight:

If you like, you can invest one point here. The Assassin teleports to the enemy and kicks it. (Interesting when facing bosses) Does not work in areas with teleblock (where you cannot use Teleport).

Recommendation: 0-1 Points



<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/phoenixstrike-bt.gif"> Phoenix Strike

Either Synergy or FI-killer. Max it out in both cases.

Recommendation: 30 Point



Skill tree:

<img src="http://home.arcor.de/nase1988/assa3.jpg">



<font color="#FF0000"><h2><a name="eAusr">Equipment[/url]</h2></font>

In the beginning, it would be best if you mule the items from other starter sets. This will be quite efficient.



<font color="00FF00">Helm</font>

Low-Lvl (1-2x):

Start cap (Barbarian)



Mid-Lvl (3x-5x):

Peasant crown



High-Lvl (5x+):

Later on you can use Delirium. This gets rid of all crowd control problems and in the right basic item you will get many +skills. Otherwise, a Harlequin's Crest is wonderful, too.



Optimum:

Uberdiadem or a +3 to Martial Arts Delirium Helm



<font color="00FF00">Armor</font>

Low-Lvl (1-2x):

Start armor (Barbarian)



Mid-Lvl (3x-5x):

Skin of the Vipermagi



High-Lvl (5x+):

Switched Chains of Honor.

Enigma



Optimum:

Uberarmor, or Chains of Honor.



<font color="00FF00">Weapon</font>

Low-Lvl (1-2x):

Start claw (Assassin) or Ashara's Claws.



Mid-Lvl (3x-5x):

Bartucs is the best choice... +3 to our main attack...



High-Lvl (5x+):

Bartucs with 2*Zod, enventually with 3

For our dual-claw users, the Jade Talon is quite nice because of 40-50 resistances.



<font color="00FF00">Shield</font> (only if you use a shield)

Low-Lvl (1-2x):

2nd start claw, or a shield of Blocking or Deflecting.



Mid-Lvl  3x-5x):

The Ward. The ultimate Resistance shield



High-Lvl (5x+):

The Ward with 3 Um Runes or with 4 Um runes when upgraded to elite.

A Stormshield



<font color="00FF00">Belt</font>

Low-Lvl (1-2x):

Start Belt (Assassin)



Mid-Lvl (3x-5x):

IK belt, String of Ears.



High-Lvl (5x+):

String of Ears with Ber or Um.



Optimum:

Uber belt - Skills and Conviction O_o



<font color="00FF00">Gloves</font>

Low-Lvl (1-2x):

Start gloves (Amazone)



Mid-Lvl (3x-5x):

IK Gloves.



High-Lvl (5x+):

Steelrend, Dracul's Grasp, Soul Drainer, what you like.



Optimum:

Uber gloves - up to 3 skills are really good.


<font color="00FF00">Boots</font>

Low-Lvl (1-2x):

Start boots (Paladin)



Mid-Lvl (3x-5x):

IK Boots, Gore Rider or War Traveler.



High-Lvl (5x+):

Shadow Dancer.


Optimum:

Uber Boots.



<font color="00FF00">Amulet:</font>

Low-Lvl (1-2x):

Start Amulet (Sorceress)

But the ring+amulet-combo from the Angelic Raiment works perfect.

The Eye of Etlich



Mid-Lvl (3x-5x):

Ring+Amu-Combo from the Angelic Raiment set

The Eye of Etlich or rare with +skill etc.



High-Lvl (5x+):

Nice rare with +Skill and resistances

Mara's Kaleidoscope



Optimum:

Uber-Amulet.



<font color="00FF00">Rings</font>

Low-Lvl (1-2x):

Start rings

But the ring+amulet-combo from the Angelic Raiment works perfect.

Cathan's Seal

Manald Heal



Mid-Lvl (3x-5x):

Ring+Amu-Combo from the Angelic Raiment set

Cathan's or Manald

Raven Frost as the second ring.

Put one perfect skull into one ring for leech.



High-Lvl (5x+):

2* Bul-Kathos' Wedding Band with Zod



Optimum:

Uber-Rings



<font color="#00FF00">2nd slot</font>

It would be best if you get a CtA and put it into the second slot along with Sigon's shield or a Lidless Wall.

<font color="#FF0000"><h2><a name="espiel">Game process[/url]</h2></font>

You begin with putting points into prerequisites. Besides that, you skill part one of our main attack. The Tiger Strike. As soon as Dragon Tail becomes available, you max it out, too. From Level 30 on, you put 0-1 points into the Shadow Master, until it is at level 30 (without items). In the end, our anti-FI skills are maxed out (Claws of Thunder and Phoenix Strike)

<font color="#FF0000"><h2><a name="etak">Tactics[/url]</h2></font>
You hit thrice with Tiger Strike (monsters which are standing aside), so that 3 white charges are circling round the Assassin. After that, you put a Dragon Talon into the mob. Collect the items and go on...



FIs:

Charge Claws of Thunder and/or Phoenix Strike and finish with Dragon Claw (in case of dual-claw) or Dragon Talon (one claw).



PI, FI, LI (immune to physics, fire and lightning):

Let the hireling kill them. Eventually help with Mind blast.

And if you got Venom, activate it and attack...



PI, FI, LI, CI (cold immune)

If you got Venom... activate and attack...

Or run...



PI, FI, LI, CI, PnI ^^ (poison immune):

Run...



When facing bosses, you show them your complete arsenal of chargers and kicks.



If you're facing a too big mop, cast Cloak of Shadows and Mind Blast to let the monsters focus on themselves... Now just charge and put a doughty kick in the mob.

<font color="#FF0000"><h2><a name="eSold">Hireling[/url]</h2></font>

We need a hireling which gives us another damage source. You should consider to use either the Rogue (Cold) or an Iron Wolf (Cold).
What you use is your decision... It doesn't matter.




Equipment tips:

Head: Delirium

Armor: Chains of Honor, Stone or what you like

Weapon: something with heavy damage, leech etc. as well as skills if you use the Iron Wolf

Boots: Uber boots or Gore Rider

Belt: Bul kathos, String of Ears, Uber Belt etc. are quite nice

Gloves: Laying of Hands or Uber Gloves

Amulet: Uber amu, nice amu with res, life or similar

Rings: Bul kathos with ohm or 2 Uber rings, if this is possible.



<font color="#FF0000"><h2><a name="ekurz">Summary[/url]</h2></font>

Attributes:

Strength: Rest

Dexterity: Equipment or Maxblock

Vitality: 300-400

Energy: nothing



Skills:

Tiger Strike: 30

Dragon Tail: 30

Calws of Thunder: 30

Phoenix Strike: 30

Shadow Master: 30

Fade: 1

Mind Blast: 1

Prerequisites: 11

Rest as you like...



Hireling:

Iron Wolf: Cold or Rogue: Cold



<font color="#FF0000"><h2><a name="edank">Acknowledgements[/url]</h2></font>
This guide was written by Timeleft/Schnarchnase.

Responsible for the english translation is Timeleft.

We also thank Seishin) for letting him use some things from his guide.

And EmGee, for modificating the forum a little after bothering him two times ^^.
</font>
</body>
</html>
[/doHTML]
« Last Edit: August 08, 2004, 08:57:30 pm by timeleft »

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« Reply #3 on: August 07, 2004, 04:15:13 pm »
hab den Fehler gefunden :D hab die html tags vergessen ^^

bin grad am updaten...

Offline Uhman

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« Reply #4 on: August 07, 2004, 04:49:46 pm »
imo sind die restlichen punkte die dir bei ner kicksin bleiben am besten in der klauenmastery aufgehoben, da giftgeifer nicht wirklich viel schaden bringt.
und bei verblassen solltest du vielleicht schreiben, dass man ungefähr soviel skillt, dass man mit seiner endausrüstung z.B. 75alle resis vom spell hat oder eben 70.
Der Kampfspammer
Souverän betritt er jeden Thread und hat sofort ein Statement parat, das gerade noch mit dem Topic übereinstimmt. Nach einigen weiteren Posts haben sich weitere Kampfspammer im Thread eingenistet und die Diskussion an sich gerissen. Hin & wieder kann’s passieren, dass die nun folgenden Posts nichts mehr mit dem Topic zu tun haben. Vereinzelte Kampfspammer verfügen über einen ausgeprägten Humor und sind in der Lage, bei anderen Postern Sympathien zu gewinnen. Kampfspamm

Offline seishin

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« Reply #5 on: August 07, 2004, 04:55:45 pm »
Als Waffe würde ich auch Natalyas Klaue vorschlagen.
Die hat nämlich schon ohne Sockel +3 allskills, wenn man diese mit 3 zods sockelt hat man so +6 allskills. Wenn man dann 2 Stück trägt sind das schöne +12 allskills.

Wenn man sicher mit Schild spielen möchte, könnte man sich auch so einen gecrafteten Kriegsdorn machen, der dann gesockelt +8 allskills bringt. Das Rezept weiß ich leider nicht genau...

cu, sei)

Offline Uhman

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« Reply #6 on: August 07, 2004, 04:58:02 pm »
also ich bin da für die 2 natalyas klauen. durch die 12skills wird auch der waffenblocker stark erhöht sodass man locker auf 50% blockchance kommt, wobei unter diese 50% auch jegliche zauber und explosionen fallen. außerdem hat ne 2klauen assa mehr style ;)
« Last Edit: August 07, 2004, 04:58:15 pm by Uhman »
Der Kampfspammer
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« Reply #7 on: August 07, 2004, 05:01:26 pm »
werd ich hinzufügen, danke

oh mist... ichd achte html wäre aktiviert??

Offline seishin

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« Reply #8 on: August 07, 2004, 05:04:31 pm »
Das wird noch für das Guide-Forum aktiviert, kannst also so lassen glaube ich^^

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« Reply #9 on: August 07, 2004, 05:07:00 pm »
soll ich solang noch das andere drin lassen?

weil jetzt sieht man ja nix mehr ^^


@seis

mit nem kriegsdorn kann man tigerschlag nicht benutzen? ist doch claw only?



bis emgee wiederkommt lass ich mal diese version drin, wo die bilder noch gehen ^^

Offline seishin

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« Reply #10 on: August 07, 2004, 05:15:32 pm »
Hm Tigerschlag und Phönix schlag können eigentlich mit jeder Nahkampf-Waffe gecharged werden. Nur die linken skills (FoF, CoT und BoI) und Drachenkralle müssen mit Klauen betrieben werden^^

Edit: wenn du die andere version noch hast, kannst du es natürlich wieder rein machen :D
« Last Edit: August 07, 2004, 05:16:58 pm by seishin) »

EmGee

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« Reply #11 on: August 07, 2004, 06:27:53 pm »
so...habe den guide mal kurz bearbeitet

werde später heute abend noch was schreiben wie man genau das HTML hier aktiviert

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« Reply #12 on: August 07, 2004, 06:30:10 pm »
jetzt geht es endlich ^^ dankeschön ;)

Offline Uhman

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« Reply #13 on: August 07, 2004, 06:34:15 pm »
hmm irgentwie erschlägt einen die schriftgröße fast aber ansonsten sieht er jetzt top aus.
PS: wieviele bilder kann man eigentlich hier in einen post posten?
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« Reply #14 on: August 07, 2004, 06:36:32 pm »
in guides darf man maximal 30 Bilder reinstellen ;)

 

Offline Sydius

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« Reply #15 on: August 07, 2004, 06:59:11 pm »
Ne frage wie setzt du gegen PI's Drachenschwanz ordentlich ein (garnet weil nur der physiche schaden den man gemacht hat nochma in feuerschaden umwandelt!)
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« Reply #16 on: August 07, 2004, 07:00:05 pm »
man killt ein nicht pi monster mit drachenschwanz ;)

oder setzt donnerklauen ein  B) 

Offline Uhman

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« Reply #17 on: August 07, 2004, 07:01:07 pm »
dann benutzt du eben nen andren skill als tigerschlag? wie z.b. phönixschlag oder die ohnehin auf maximalschaden gebrachten donnerklauen.
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« Reply #18 on: August 07, 2004, 07:02:27 pm »
Schon klar das manns so machen kann, aber die kicksinn wird eigentlich normalerweiße auf hell ziemlich schwach wegen nat. Dmg red von allen Gegnern was den schaden dann reduziert die feuerresistenten bekommen nochma weniger schaden!

Hast du ne ordentliche kicksinn die durch hell ist??? (Wenn ja gratulation wenn dus allein geschaft hast)




^^Das is sicht eines meist alleine oder zu 2 spielenden!!! SP/LAN-Zocker :)
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Offline Uhman

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« Reply #19 on: August 07, 2004, 07:11:13 pm »
spiele meine melee assa mit ner bowsorc zusammen hab also mit dem feuerschaden sowieso kein problem und benutzen deswegen tigerschlag/donnerklauen und dazu den 2klauen angriff. ohne verzaubern geb ich dir recht ist ne kicksin schwer durchzuspielen weil man nicht so viele schadensarten hat.
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« Reply #20 on: August 07, 2004, 07:12:24 pm »
Sagen wir mal so: nein ich hab meine kcikse noch nciht bis hell gebracht ;)


Aber schau mal hier, wenn dich der Schaden interessiert:

http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/Kickcalc.php

Das ist nen Kickdmg Rechner...

Wähle das Grunditem deines bevorzugten Schuhwerks und gebe str und dex ein und die lvl der skills :D


Bedenke, dass man in ce die skills ziemlich hoch bekommt ^^


Beispiel:
Tigerschlag und Drachenschwanz sind lvl 55:

wenn der Gegner 50 % physisch und 75 % feuer resistent ist bekommen sie immer noch 6,6 k dmg ab bzw 11,2 k (getretene monster)

Ist immernoch nicht wenig ...

Offline Uhman

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« Reply #21 on: August 07, 2004, 07:17:33 pm »
also mit nem durchaus relastischen skilllvl von 60 (höher geht der calc nicht^^) und etwas gestatteter geschicklichkeit und stärker kommt man mit myrmidon-beinschienen auf ungefähr 50k mit einberechneten resistenzen. bei höherem skilllvl wird sich der schaden wohl nochmal stark vergrößern.
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Offline Sydius

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« Reply #22 on: August 07, 2004, 08:04:55 pm »
Das is bei beiden stats 200 tigerschlag und drachenschwanz 60
50% Physiche Resi und 75% Feuerresi!

Dragon Tail, das getretene Monster:9376.12 - 14550.38
Dragon Tail, Monster in der Nähe:5769.92 - 8954.08

Ok geht noch is aber net wirklich groß außerdem muss man halt bedenken das man gegen Feuer- und PhysichImmune immer Probs hat! (Weil durch beides der schaden extrem reduziert wird!)
Und ich find noch ne Auflad fertigkeit VIEL zu stressig!
« Last Edit: August 07, 2004, 08:05:30 pm by Sydius »
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Offline Uhman

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« Reply #23 on: August 07, 2004, 08:42:19 pm »
naja kampfassa ist nunmal schwer zu spielen. aber wer es wirklich beherrscht kann einen sehr guten killspeed hinlegen.
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« Reply #24 on: August 07, 2004, 10:23:52 pm »
Wer auch noch Feuerfacetten sockeln, kann seinen dmg auch wieder ein wenig boosten ;)

Ein Durchschnittsmonster sollte nach 1-2 Kicks umfallen

Offline SnowMaid

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« Reply #25 on: August 07, 2004, 10:28:22 pm »
wenn mit ner kickse einen PI zum finishen triffst passiert nichts ....... :(
wenn mit ner kickse einen fire immunen zum finishen triffst passiert auch nichts .....  :angry:

ich bin nur durch norm und hälfte alp mit meiner kickse gekommen ( SP ) danach hab ich auf phoenix umgesattelt  B)

wenn keine fire immunen und PIs da sind kick ich ansonnsten phoenix  :D

im alp cow bin ich fast nur mit phoenix unterwegs gewesen ....
und ab hell fast nur noch  <_<

ärgerlich ist es nur wenn tiger auflädst und zum finishen *ausversheen* einen PI erwischt  :unsure:  ads schon ärgerlich ... du trist sie zwar zurück verursachst aber keinen schaden ....
hätte ich es früher gewust hätte ich gleich ne phoenix assa gemacht  B)
die hätte zwar in norm fast nichts gerissen aber wäre dann später zur höchst form aufgelaufen .... nähmlich dann wenn die kickse an ihre grenzen kommt  <_< 

Offline SchnarchnaseTopic starter

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« Reply #26 on: August 07, 2004, 10:52:40 pm »
Was für Synergien hast du denn zu phönixschlag geskillt?


Gibt es wirklich so viele immune?

Offline SnowMaid

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« Reply #27 on: August 07, 2004, 10:58:49 pm »
zu frage wegen den imunen es geht so nur ich treff sie meist wenn ich finishen will und das nervt dann ;)

phoenix max
donnerklauen ~ 20 soll noch max
feuerfäuste ~ 20 soll noch max
eisklingen ~ 20 soll noch max

sie ist noch nicht sher groß ;) hab also noch viele lvl vor mir :D ( sp char )

rockt schon ganz gut  B)
nur hab ich halt nicht klauen beherschung geskillt  <_<  da es ne kickse ist // war
und ich phoenix nur gegen PIs und fire immune einsetzte  B)  und mit überzeugungs aura geht das richtig fix   B)  aber auch ohne die aura geht das richtig schnell
erst gefrostet , dann geblitz und wenn der meteor einschlägt haut er die um die noch leben *fg*

nur der butcher der brauch viel mehr ....
bei dem setzte ich fast immer auf phoenix
zwar mach ich mit kick fast ~ 4 mal so viel schaden aber was nützt das wenn er PI oder fire immun ist .... also auf die lange tour ;) und mit glück verliert er die nicht gewünschte immunität ja nach dem ersten phoenix treffer  ;)
« Last Edit: August 07, 2004, 10:59:36 pm by Snow_Maid »

Clawyer

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« Reply #28 on: August 08, 2004, 01:33:31 am »
Mir fiel nur grade auf, der Foliant in Akt 3 wurde nicht von "Lam'Est" geschrieben, sondern von "Lam Esen", is also "Lam Esens" (im englischen mit ' ) Foliant.

Ansonsten schaut der Guide richtig genial aus, so mit html :)

Offline SnowMaid

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Guide - Die Kickse
« Reply #29 on: August 08, 2004, 08:22:27 am »
mal ne frage zur ausrüstung

warum nutzt eigentlich kaum einer nat set ?
ok die schuhe sind nicht so sehr der bringer aber gut
das set hat nette stats

Natalyas Totem
(Natalya´s Totem)
Verteidigung 193-300
Haltbarkeit 40
ben. Stärke 58
benötigter Clvl 59
 
Kampfhelm
 +135-175 zu Verteidigung
+20-30 zu Geschicklichkeit
+10-20 zu Stärke
alle Widerstandsarten +10-20%
mag. Schaden um 3 reduziert
 


Natalyas Schatten
(Natalyas Shadow)
Verteidigung 540-721
Haltbarkeit 36
ben. Stärke 149
gesockelt (1-3)
benötigter Clvl 73
 
Kürasspanzerhemd
 +150-225 zu Verteidigung
+(1*Clvl) zu Leben
+2 zu Schatten-Disziplinen (nur Assassin)
Vergiftungsdauer um 75% reduziert
+25 zu Gift-Widerstand
 


Natalyas Mal
(Natalya´s Mark)
1H-Schaden:120-156
Haltbarkeit 68
ben. Stärke 118
ben. Geschickl. 118
benötigter Clvl 79
 
Scheren- Suwayyah
+ 3 all skills
+60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 
+200% verstärkter Schaden ( hier waren das glaub ich 300 bin mir aber nicht so sicher )
+200% Schaden gegen  Untote und Dämonen
ignoriert Verteidigung des Gegners
+50 Kälteschaden
+12-17 Feuerschaden
 



Natalyas Seele
(Natalyas Soul)
Verteidigung 112-169
Haltbarkeit 66
ben. Stärke 65
benötigter Clvl 25
 
Ringstiefel
 +75-125 zu Verteidigung
+50 zu Haltbarkeit
+40% schneller Rennen/Gehen
+(0,25*clvl)% Ausdauerregeneration
+15-25% zu Kälte-Widerstand
+15-25% zu Blitz-Widerstand
 


Teilbonus:
ab zwei Items magischer Schaden um 15 reduziert
ab drei Items +200 zu Verteidigung
 
Vollbonus:
+3 auf alle Fertigkeiten
+350 zu Verteidigung
14% abgesaugtes Leben pro Treffer
14% abgesaugtes Mana pro Treffer
Alle Widerstandsarten +50%
Schaden um 30% reduziert
magischer Schaden um 15 reduziert 

außerdem ein stylischer grafik effekt



wenn man die stiefel und den helm auf elite bringt hat man schon etwas mehr def und bei den schuhen mehr kick dam
die klauen jeweils mit 3 zod runen bestücken
den helm ebenfalls mit zod oder um runen
die rüstung ( hab ne alte die hat noch die sokel ) mit 3 ber damit kommen wir dann auf 54 % dam reduce

also delirium ist ja ganz nett aber das dauernde fluchen von verwirren ist nervig vor allem weil es immer das live tab vom söldi überflucht  :bash: deswegen nehme ich delirium nur für nicht nahkämpfer ( bow ama  :thumbup:  oder für alle die zaubern oder fallen nutzen ;) )
als gürtel nutz meine kleine donnergoot
gibt gut str bonus und nette blitz resis
als handschuhe hab ich rare mit +2 kampf skills sowie dual leech ( je 3 ) sowie blitz und fire resis

wenn man keine über items trägt würde ich auf jeednfall einen raven tragen
es gibt so viele monster die kälte verzauberung haben da ist ein raven schon eine wohltat nicht immer im blauen style rumlaufen zu müßen

auf dem 2 slot würde ich noch cta mit lidless empfehlen
das pusht die skills etwas und der life bonus kommt nicht nur uns sondern auch unserem söldi und dem schatten meister zugute


da habe ich mal ne frage....
habt ihr auch das problem das euer schatten meister sich öfters in luft auflöst ?
bei mir verschwindet er einfach obwohl sein live balken voll ist  :huh:  das wollte ich schon immer mal fragen habs aber immer vergessen  :wallbash:
 
 

Offline seishin

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« Reply #30 on: August 08, 2004, 11:11:00 am »
Natalyas Schuhe lohnen sich jetzt sogar doch ein wenig, weil Chaos so lieb war und diese auf Verspiegelte Stiefel / Kampfstiefel "upgegradet" hat.. oder irre ich mich da jetzt schon wieder?^^

Nun ja, die Rüstung hat jetzt keine 1-3 Sockel mehr, sondern 0. Also kann man da auch 4 Sachen rein tun, was auch nett ist.^^

Eigentlich spricht nichts gegen das Set, doch eine gute Unique Combo schlägt halt jeder Set..

Die Klauen sind eigentlich das einzig wirkich Gute an dem Set.

Joa, und das mit dem Schattenmeister habe ich auch oft.. Das liegt wahrscheinlich daran, dass wenn der zurückfällt und man selbst zu schnell läuft, dass der dann da irgendwie hängen bleibt und letztendlich stirbt, so wie die Necro-Skelette es auch manchmal tun (hatte z.b. mal in der Wurmgruft plötzlich nur noch 8 Skellis, anstatt 16).

nuja

cu, sei)

Knowya

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« Reply #31 on: August 08, 2004, 02:42:18 pm »
hast bei phoenix strike geschrieben man soll maxen aber skillempfehlung  1 skill -.-

Offline SchnarchnaseTopic starter

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« Reply #32 on: August 08, 2004, 02:44:50 pm »
so hab es nochmal geupdated... Hui das das mit dem phönixschlag noch keiner bemerkt hatte ^^ und wir sind doch schon seite 3...

Danke Knowya...


Nat set is drin

und assassinen fehler behoben...

Offline timeleft

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« Reply #33 on: August 08, 2004, 06:16:07 pm »
so englische uebersetzung ist drin... wenn wer nen fehler findet bitte sagen (man will ja was lernen dabei ^^)

Knowya

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« Reply #34 on: August 08, 2004, 06:29:29 pm »
timeleft hast das mit dem phönixschlag noch nich übernommen (1 zu 30)

Clawyer

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« Reply #35 on: August 08, 2004, 07:28:11 pm »
Zum allgemeinen Guide: Der psychische Hammer ist kein Hammer, sondern ein mentaler Schlag, da fliegt kein Hammer, das heißt nur so...

Zur englischen Ãœbersetzung:
Burst of Speed klingt holprig: "[...]in the beginning and (hier fehlt ein those) who don't have resistance problems, [...].

Shadow Warrior: schreibt man nicht SCHadow Warrior ;)

Venom: "Somewhat nice for a support skill"... Das klingt ziemlich komisch in meinen Ohren, "Not bad for" oder "Works well as" klänge besser, gibt bestimmt noch mehr Möglichkeiten ;)

Dragon Talon: "after you got 3 white orbs through..." aua... Das muss heißen "from", through heißt nicht "durch (etwas)" sondern "durch (etwas) hindurch", also räumlich oder zeitlich, nicht ... äh... kausal is falsch aber so ähnlich *g*...

Helme: Die Harlequin's Crest würd ich ausschreiben glaub ich :)

Rüstung: Da kapier ich net ganz was ihr mit "switched" meint. Wenn ihr "im Wechsel mit Enigma" meint, sollte da stehen: "Alternate between Enigma and Chains of Honour".

Game Process: "to fulfill" heißt "etwas erfüllen", ich glaube da sollte was in richtung "put points into prerequisites" oder so stehen.

Tactics: "You hit [...] are circling around us." Du/Sie oder Wir, aber net beides in einem Satz ;)

Zusammenfassung: "Iron Wolf: Kälte or Rogue: Kälte" ... lol, wie wär's mit cold? Das klingt englischer :D

Mehr hab ich nich gefunden ;)
« Last Edit: August 08, 2004, 07:29:45 pm by Clawyer »

Knowya

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« Reply #36 on: August 08, 2004, 07:31:04 pm »
@schnarch hast mal als schild über geisterschutz oder über exil in nem guten rohling nachgedacht? sind beides keine schlechten dinger

Offline SnowMaid

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« Reply #37 on: August 08, 2004, 07:32:36 pm »
exil ist doch pala only oder etwa nicht  :blink: 

Offline Sydius

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« Reply #38 on: August 08, 2004, 07:37:55 pm »
Doch!

Knowya hatt wPoPoeinlich zu tief gezogen  :smoke:
(Machs nicht so oft Kiffen reduziert die Sperma geschwindigkeit um mehr als 50% !!! = mehr als 50% wenier schäzen auf erfolg!!! Und PC strahlung reduziert die geschwindigkeit nochma; an tip werd net Impotent :))
"Müssen nicht zum Schluss alle Dinge vom Tode verschluckt werden?"
-Platon


(Selbst alle Übel werden einmal sterben, spätestens wenn ich komme)

Clawyer

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« Reply #39 on: August 08, 2004, 07:38:25 pm »
Exil is nur für Paladinschilde.
Spirit Ward is für Charaktere, die kein Fade aufm Teddy haben und keine Assassine sind ja ganz sinnvoll, bloß´als Assassine mit Fade auf 20 und höher schaust du ganz schön blöd, wenn alle 2-3 Minuten (Kickse wird ja doch einige male getroffen) Fade level 8 ausgelöst wird...
Zudem schauen die 20-30% prisma nicht halb so gut aus wie die 30-50% von Der Schutz (ok, die Verteidigung vom Geisterschutz is höher...)

Knowya

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« Reply #40 on: August 08, 2004, 07:50:04 pm »
ach jaja menno ich mein doch auch nich exil sondern zuflucht -.- hättet ihr euch ja mal denken können anstatt mich hier so bloßzustellen!!! ^^

und ich bin bestimmt seit 20 stunden clean@sydius :)

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« Reply #41 on: August 08, 2004, 07:53:21 pm »
so wieder einige verbesserungen untergebracht ;)

Offline timeleft

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« Reply #42 on: August 08, 2004, 08:41:13 pm »
paar holprige fehler sind drin, weil ich mir bei einigen umgangssprachlichen sachen nicht sicher war, wie ich das uebersetzen sollte :huh:

die paar deutschen ueberbleibsel in einigen saetzen kommen daher, weil ich einfach den text gequoted hab und dann alles veraendert...

na ich mach mich mal ran..

edit: die fehler, die clawyer angemerkt hat, hab ich veraendert. bei psychic hammer wollt ich schon die beschreibung von battle.net verwenden, hab dann aber einfach mal die, die schon da stand uebersetzt...
« Last Edit: August 08, 2004, 08:51:52 pm by timeleft »

Offline Sydius

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« Reply #43 on: August 08, 2004, 10:36:53 pm »
@knowya vielleicht hats ja schon permanente probleme gebracht???
Like verlust von ca 1mio Hirnzellen???

Könnt das sein???
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Knowya

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« Reply #44 on: August 09, 2004, 01:21:58 am »
1mio? das hat ja nich so wirklich auswirkungen bei nen paar milliarden :) außerdne mach ich nach den ferien pause !!  :thumbup: 

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« Reply #45 on: August 09, 2004, 01:23:08 am »
könnt ihr mal bitte aufhören hier drin rumzuspamen ? *nicht bös gemeint*



Ich suche noch nach Verbesserungsvorschläge ;)
 

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« Reply #46 on: August 09, 2004, 04:05:16 pm »
sry für Doppelpost, abe rich hab ne Frage :)


Wo soll ich den kickschadenscalc unterbringen ?

Kickschaden-Calculator

Offline Uhman

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« Reply #47 on: August 09, 2004, 04:07:26 pm »
also ich würde ihn entweder direkt unter die skills oder an den schluss setzen.
Der Kampfspammer
Souverän betritt er jeden Thread und hat sofort ein Statement parat, das gerade noch mit dem Topic übereinstimmt. Nach einigen weiteren Posts haben sich weitere Kampfspammer im Thread eingenistet und die Diskussion an sich gerissen. Hin & wieder kann’s passieren, dass die nun folgenden Posts nichts mehr mit dem Topic zu tun haben. Vereinzelte Kampfspammer verfügen über einen ausgeprägten Humor und sind in der Lage, bei anderen Postern Sympathien zu gewinnen. Kampfspamm

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« Reply #48 on: August 09, 2004, 04:12:24 pm »
Ok hab ihn unter den SKillbaum eingefügt.

 

Offline Sydius

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« Reply #49 on: August 09, 2004, 05:07:28 pm »
Ich würd ihn zu dem KICK hinsetzen der damit berechnet werden soll!

Edit:
Stimmt eigentlich Uhmanni aber man könnte ihn ja zweimal verlinken oder?
« Last Edit: August 09, 2004, 06:18:08 pm by Sydius »
"Müssen nicht zum Schluss alle Dinge vom Tode verschluckt werden?"
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Offline Uhman

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« Reply #50 on: August 09, 2004, 06:16:42 pm »
dann könntest du ihn zum einen aber zu tigerschlag setzen weil das der aufladeskill ist und zum andren zu drachenschwanz. aber ich denke unter der skillübersicht ist er gut aufgehoben, weil da eigentlich jeder draufschaut, denn nicht jeder wird alle skillbeschreibung lesen.
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« Reply #51 on: August 09, 2004, 06:17:53 pm »
das sehe ich auch so, auf das bild wird sicher jeder stoßen, und was da drunter steht wird man wohl bemerken...^^

Offline Phosgen

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« Reply #52 on: September 04, 2004, 02:31:49 am »
Der Thread ist zwar schon ziemlich alt, da ich aber in der Alpha selber angefangen habe eine Kickse zu spielen, wollte ich ein paar Anmerkungen machen.

Grundsätzlich ist meine Assa genauso geskillt, wie du es in deinem Guide vorschlägst. Zusätzlich habe ich noch Drachenkralle ausgeskillt. Diesen benutze ich in Verbindung mit 100% CB als Boßkiller. Mit der jetzigen Ausrüstung (ohne Überuniques) schnetzle ich den WE-Clone auf dem Realm ohne Probleme. Hell habe ich bis jetzt noch nicht großartig gequestet, kann also noch nicht allzu viel dazu sagen. Durch Alptraum kam sie aber ohne Probleme durch.

Als Highlevel Ausrüstung empfiehlts du Schattentänzer. Diese haben aber bis auf die erhöhte Geschicklichkeit nichts besonderes (die +2 Schattenskills bringen uns offensiv gar nix). Imo sind auf Myrmidons upgegradete Blutreiter sinnvoller. Diese haben 15% Todesschlag (doppelter Schaden), 15% vernichtender Schlag (zieht Gegner 1/4 HP ab, bzw. Bossen 1/8) und 10% offene Wunden (verhindert Monsterheilung). Gerade gegen stärkere Gegner finde ich Blutreiter deutlich besser.
Als Midlevelvariante und evtl auch für den Highlevelbereich finde ich als Helm Guillaumes Gesicht aus dem Waisenruf Set auf jeden Fall erwähnenswert. Ist ab Lvl 34 tragbar und weist 35% vernichtender Schlag, 15% Todesschlag und 15 Stärke auf. Imo passender zu ner Kickse als Bauernkrone, auf jeden Fall eine sehr brauchbare Variante für diesen Bereich.

MfG
Phosgen
 

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« Reply #53 on: September 04, 2004, 12:16:37 pm »
Danke , werde ich dann bei gelegenheit reineditieren ;)


Ich finde es schön, dass die Kickse auch noch so gut in der Alpha läuft :D


So hab heupted ;)

Ach danke für das nette Spielchen gestern ^^
« Last Edit: September 05, 2004, 04:53:05 pm by Schnarchnase »

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« Reply #54 on: September 30, 2004, 06:38:45 pm »
so hab vor kurzem eine kickse aufm ccc realm begonnen... werde dann meine spielerfahrung regelmäßig posten (wenn sie nicht rippt)

geskillt wird wie im  guide, aber noch zusätzlich der erste finisher wegen cb ;)

Offline SnowMaid

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« Reply #55 on: September 30, 2004, 06:45:50 pm »
sag mal warum können alle doppelt post machen nur ich nicht ?

das grenzt ja schon an verschwörung  :blink: 

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« Reply #56 on: September 30, 2004, 06:48:27 pm »
geht nur in manchen threads/foren nicht... zb taverne...

lol hässliche teil nun auch bin^^



EDIT: Statuspunkte sind geupdatet
« Last Edit: September 30, 2004, 07:02:01 pm by Schnarchnase »

Mf

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« Reply #57 on: February 01, 2005, 01:37:05 am »
moin *alten thread hoch kram*

in wie vern ist die in 7.51 spielbar .. und ist der kick schaen waffen oder schuh abhängig ?  

Offline Phosgen

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« Reply #58 on: February 01, 2005, 10:46:06 am »
Quote
.. und ist der kick schaen waffen oder schuh abhängig ?
Seit 1.10 ist der abhängig vom getragenen Schuhwerk. Höchsten Schaden erreichst du also mit Myrmidons.

MfG
Phosgen

Offline grothesk

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« Reply #59 on: February 01, 2005, 12:27:50 pm »
mal ne frage zum eledam auf der ausruestung:
macht es sinn sich n im mid-lvl-bereich den unik.drachenschild 'tiamats ruege' anzuziehen oder wirkt der eledam nicht beim kicken?
Je aelter ich werde, umso besser war ich frueher...
Praise the fallen!

visit: JenWorld (atm offline)

 

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