acid beasts

Started by Bloodtitan, August 07, 2004, 01:52:16 PM

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Sydius

Ich umgehe nichts (das zeigt nur die feiglige) ausser wenn ich schnell an mein ziel will dann wähl ich zurzeit ansturm an und rasse mit 200km/h überdie karte :)
"Müssen nicht zum Schluss alle Dinge vom Tode verschluckt werden?"
-Platon


(Selbst alle Übel werden einmal sterben, spätestens wenn ich komme)

Tactical{GoH}

#46
ich umgehe die auch nur wenn ich an mein ziel will ... z.b. bei baal ... aber wenn welche direkt bei baal stehen müssen die halt zuerst dran glauben ... das ändert aber nichts daran, dass sie gegenüber anderen monstern overpowered sind .. und daher gerne umgangen werden

mfg Tactical

/edit ... wie is das eigentlich mit melee chars .. also ww druid, kicksin, fanazealot usw ... kann man die mit denen gut killen? (hab selbst keine)... wenn das nicht der fall ist, dann macht das die caster nur noch stärker, und das wo eh hauptsächlich auf fernkampf und cast chars gespielt wird
acc: *Tacci

Bloodtitan

also, meine bowama hat wenig probleme damit, die dinger totzu kriegen. was den schaden von denen angeht: das ist was andere  :disgust:

eth wf mit 6 ohm, dex 800 und delirium helm sind bei mir da die relevanten eckdaten. multi und FrA sind beide ganz gut gegen die.

Sydius

Nahkämpfer ham meist nur ihren schaden als probs sie zu killen is net das problem!
"Müssen nicht zum Schluss alle Dinge vom Tode verschluckt werden?"
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Knowya

naja sie haben shcon viel mehr leben und vorallem vert. (oder is das die Blockrate?) als andere gegner die im gleichen gebiet rumlungern

Sydius

vert. kann sein aber das die ausgewiechen/geblockt ham is mir noch nie aufgefallen bzw hab ich noch nie erlebt!
Da musste Chaos fragen ob die sowas können!
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-Platon


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PsychoBerlin

ich find die beast's nicht overpowered. hey, ihr geht da durch eine welt der dämonen und nicht im park spazieren. würde sie eher als herausforderung bezeichnen. die haben biss.
klar, als fernkämpfer blockt man die fast ohne probs, solange man in bewegung bleibt. aber nahkämpfer müssen echt gut einstecken können.
trotz allem, overpowered gibt es nur für hc'ler. alle softi's wie meine wenigkeit stehen halt wieder auf, holen ihre rüssi und prügeln weiter.
----------------Let me be your softy----------------

Eine Hand wäscht die Andere und beide das Gesicht.

Chaos gab uns sein Empire und wir blühten auf

Also gib Deinem Herzen 'nen Ruck und spende mal für DICH

Knowya

geht ja auch darum das sie im vergleich zu anderen monstern im gleichen gebiet wesentlich stärker sind

delay

ich find die sollte chaos bei 7.20 von "schwerer machen" ausnehmen. sind jetz schon übelst die kleinen. mit meim hammerdin hab kann ich nur meinem sölli zuschaun und ihn mit regs füttern (ausser es is ein PI auch noch dabei  :lol: )
und FoH hilft da trotz max mit bissl syns auch net viel
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BILDungslücke?!
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sign my guestbook!
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Knowya

dann hau rein mit smite oder max die syns -.-

Olfmo

also mein hammerdin basht die mit smite, ll hat er genug vom uber ring :D

Knowya

hab nen guten vorschlag für die acids: nix verändern außer die lifeleech rate auf allen schwierigkeitsgraden verhältnismäßig hoch machen

dann wären melees auch mal n bissl besser gemacht worden

ChaosEmpire

aehm...die haben max in allen 3 stufen...


CEmail: chaosenergy(a)chaosempire.eu
Chaos Empire® is a registered Trademark of Hans-Jürgen Ohler ©2003-2012

Sydius

@Chaos was meinste mit max hast du schon die schwirigkeitsgrad reduction des lifeleeches von chars deaktiviert ???
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ChaosEmpire

die haben in allen 3 stufen 100 im gegensatz uz durschnitts montern die 100 66 33 haben


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