acid beasts

Started by Bloodtitan, August 07, 2004, 01:52:16 PM

Previous topic - Next topic

0 Members and 3 Guests are viewing this topic.

Schnarchnase

Ich denke die machen 1 Schaden alle 4 Frames, das sind 6 Schaden pro sec * 50  wo man mal locker drinsteht ^^ 300 schaden... Passt ganz gut nach meinen beobachtungen
Hochachtungsvoll
Die Schnarchnase


Sydius

^^Ja sowas um den dreh kann schon hinkommen!

Und nach der Rechnung würde 6-9Magiegschadenreduction schon zur Immunität führen :)
"Müssen nicht zum Schluss alle Dinge vom Tode verschluckt werden?"
-Platon


(Selbst alle Übel werden einmal sterben, spätestens wenn ich komme)

Schnarchnase

QuoteUnd nach der Rechnung würde 6-9Magiegschadenreduction schon zur Immunität führen :)
Aber nur in normal :)


aber mit 2 dmg ist es realistischer also

2 dmg alle 4 frames

mit 25 teppichladungen auch 300 schaden


also brauch man doppeltsoviel reduce




andere frage....
ach welcher chance machen die diese gemeine attacke immer?

mir kommt es vor im "Rudel" machen sie es lieber ^^, da die anderen dann decken : " WoW der kann ja geil brechen Oo" ^^ :lol:
Hochachtungsvoll
Die Schnarchnase


Sydius

BEi mir machen sie es am häufigsten wen sie zu 3-5 sind sobald mehr oder weniger wollen sies zu meinem glück irgendwie net machen :)
"Müssen nicht zum Schluss alle Dinge vom Tode verschluckt werden?"
-Platon


(Selbst alle Übel werden einmal sterben, spätestens wenn ich komme)

Revenant

Ich frag mich wie auf norm , eine 10er gruppe von denen es schafft meiner Tank sorc in sekunden 2000 life zu zocken , bevor ich mit 2 großen reggies weietrlaufen konnte, mana ging ind 3 secs auf 0, bei 2000 mana und das auf norm..alle resis 82-.-

Schnarchnase

QuoteIch frag mich wie auf norm , eine 10er gruppe von denen es schafft meiner Tank sorc in sekunden 2000 life zu zocken , bevor ich mit 2 großen reggies weietrlaufen konnte, mana ging ind 3 secs auf 0, bei 2000 mana und das auf norm..alle resis 82-.-
die machen magie schaden, da bringen dir resis überhaupt nix :)

Und wenn die 3 Teppiche legen, ist dein life schnell weg...
Hochachtungsvoll
Die Schnarchnase


Sydius

Außerdem bringt Eneschild eigentlich auch nichts weil soweit ich weiß das ergebniss was auf life geht aufgerundet wird und auch das was auf mana geht also verliert man bei 1nem schaden 1mana und 1leben!
"Müssen nicht zum Schluss alle Dinge vom Tode verschluckt werden?"
-Platon


(Selbst alle Übel werden einmal sterben, spätestens wenn ich komme)

Viperforce_one

Moin

Tja diese Acid Mistfieher ...  :angry:

Tut mir leid das ichs mal sagen muss aber die sind und bleiben immer noch *IMBA*!
Ich hab mir jeden Char  totale probleme mit diesen Monstern...

z.B.: Als Ama
Ich schieß da wie blöd mit MA auf die Acid Beast oder auch *Lava Maws ( oder so  ähnlich) und antstatt das die mal entlich mal sterben  bekommen die auch noch  etwas Live dazu - hab ich Bo nicht von Teddy benutzt binn ich  innerhalb von Sekunden tot und das mit guten Resi ( CoH und Fade) und Def. :rolleyes:

Immer wenn ich auf soner Pfütze steh hab ich den eindruck die Pfeile machen  überhaupt kein schaden  :angry:

Wenns nach mir ginge würd ich sagen raus mit diesen Monstern  ... einfach unbalanciert aber total!

so long 
NiX ist UnMöGliCH!

Olfmo

die resis bringen da garnix, wurde schon öfter gesagt, die machen magie dmg, hilft nur magie dmg reduziert um x oder magic absorb

ich glaub egal wieviele beschwerden über die acid beasts kommen, die werden drinbleiben :)

ich find sie auch schaffbar, sind halt n harter brocken, aber der mod soll net einfach zum durchrennen und nebenbei killen sein :)

Sydius

Und bei der ama liegts an dem schönnen passiv skill entrinnen (zumindest bei den javas weil die wurfspieße wenn man irgenwas entronnen ist keinen schaden mehr machen; und wenn des auch beim bogen so is kein wunder des du mit deiner ama die net killst :))
"Müssen nicht zum Schluss alle Dinge vom Tode verschluckt werden?"
-Platon


(Selbst alle Übel werden einmal sterben, spätestens wenn ich komme)

Viperforce_one

*grmbl* 
Ich glaub das diese Acid Biester genauso verhasst sind wie in Bnet diese Geister in Hell  ... machen auch übelsten Schaden und kann sich fast so gut wie garnicht schützen  troz super resi ...
NiX ist UnMöGliCH!

Sydius

Super resi oder resis -100 is das exact gleiche bei den hunden wie oft noch!
ES IST MAGIE SCHADEN! und da bringt nur magieschaden reduziert um x oder magieschaden reuziert um x% was ABER KEINE RESIS VERTEIDGUNG usw.
"Müssen nicht zum Schluss alle Dinge vom Tode verschluckt werden?"
-Platon


(Selbst alle Übel werden einmal sterben, spätestens wenn ich komme)

Viperforce_one

Ruhig Blut @Sydius

Das war doch nur nen Vergleich wie schwer Monster sein können wenn die zu stark sind und mann sich *kaum* schützen kann ;)


so long
NiX ist UnMöGliCH!

Sydius

Schon ma daran gedacht das die hunde gut reinpassen ins schema des spiel schwerer machens? (was CE ja eindeutig hat zum Glück)
"Müssen nicht zum Schluss alle Dinge vom Tode verschluckt werden?"
-Platon


(Selbst alle Übel werden einmal sterben, spätestens wenn ich komme)

Tactical{GoH}

ich finde .. ja,  sie machen das spiel schwerer  .. aber sie sind gegenüber den andern monstern einfach unausgeglichen ... weil so umgeht man die fiecher einfach und killt da wo sie nicht rumlaufen ... daher sollten die entschärft und dafür *evtl* dann alle anderen etwas stärker gemacht werden ;)

mfg Tactical
acc: *Tacci