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Vita Bug / Life

Started by azual, February 20, 2005, 04:09:30 PM

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azual

Also... Ich habe mit meiner Assa (Ninja) einen Bug entdeckt!
Ich habe schon mit SuFu gesucht.. aber nix gefunden..
Ich bin zZ Odgens am saufen wies nur geht.. und habe dabei festgestellt, dass man nicht temporär über 1045 Vita pushen kann. Das Leben durch jeden weitern Punkt bleibt jedoch erhalten! (Puhhh^^^) Trinkt man mit 1045 Vita Odgens und statet Vita so verändert sich zwar die Anzeige, aber dann rejoint mal...  

Hoffentlich bin ich der erste dem das aufgefallen ist^^

gz , azual
Life by the Code!

sofa

Noe, wurde schonmal besprochen. Ohne Items kommst du normal auf max. 1023 Vita (temporaer). Life bleibt aber erhalten.
pop stinkt

ZenPdH

Bist nicht der erste. Vor kurzem war exact das gleiche angesprochen worden...

Irgendwie komisch das du nichts gefunden hast mit sufu :blink:


PS: Vita sollte bei 1023 stoppen, alles andere is dann von items erhöht.
It's just one of those days
Where you don't wanna wake up
Everything is f****d, everybody sucks.
You don't really know why
But you wanna justify rippin' someone's head off
No human contact
And if you interact your life is on contract
Your best bet is to stay away mo****f****r!
It's just one of those days!

azual

kk Dann gleich was anderes!^^  Ich geb nit auf!^^

Also ich hab ne Klaue mit 43-132 Damage ( durch Oils gepusht )
Ab jetzt bringt jedes weitere Oil nichts.. bzw die Anzeige verändert sich nicht... auich nicht die Waffenschadensanzeige..  Wird trotzdem irgendwie addiert?

So wenn ich nu nicht der erste bin ... geb ichs auf^^
Life by the Code!

sofa

Bei den Oelen is da ne Grenze erreicht, kannst sie somit micht mehr verbessern.
pop stinkt

ZenPdH

#5
Bist wieder nich der erste :P

Auch da is ne grenze (vermutlich dei beschriebene von dir, kA)

Allerdings sollte auch hier der schaden weiter berechnet werden, aber darauf keine garantie.

PS: Schon zum 2ten mal zu langsam -.-
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azual

:cry:

Ich werde mich wieder melden^^ Ich find nochn BUG!^^

:sadwalk:  
Life by the Code!

AoATheAvenger

nö, bis auf den feuer bug wirste keinen finden :)
, so speaks the Lord of Terror, and so it is written.

LordBahamut

Könnte man mich da aufklären? Nur kurz sagen, was der "Feuer-Bug" ist, hab noch nie was davon gehört, die restlichen kenne ich mehr oder weniger..

Ich grüsse: efh_nightshiver, Icetongue, Agnostic, Totbringer, Roy_Marquise, Snow_Maid, Vandahl, Radon-Ex, Saaya, Baerchi, IFRID, Phosgen, Olfmo, Sportfreund, Aleksa, einfach alle meine Freunde

Zudem noch ChaosEnergy, MrBean, Jen und Grothesk für ihre unermüdliche Arbeit

Olfmo

monster die fire enchanted sind und sterben machen ja ne kadaverexplosion

dabei ist allerdings bei monstern mit hohem life (butcher, clone und so) der dmg übermäßig hoch so dass man daran stirbt egal was man für resis, absorb oder sonstiges hat...

Max-Trasher

Quotemonster die fire enchanted sind und sterben machen ja ne kadaverexplosion

dabei ist allerdings bei monstern mit hohem life (butcher, clone und so) der dmg übermäßig hoch so dass man daran stirbt egal was man für resis, absorb oder sonstiges hat...
Hmm ... ich würde das nicht unbedingt Bug nennen, da das doch vom Lifewert des Monsis abhängt, wenn ich das noch richtig im Kopf habe. Ausserdem spielten andere Verzauberungen dabei auch ne kleine Rolle wenn ich nicht irre ...

LordBahamut

Möglich, dass das so ne Art "100% Chance auf lv XXX(ich schätz mal ne 3-Stellige Zahl) Kadaver-Explosion wenn sie Ihr Leben aushauchen". Da bei CE der %-Wert bei höheren Skill-leveln steigt, ist die Schadenswirkung halt recht verherrend, zumal die ja Life in sehr hohem Bereich haben.

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taroon

zu den oilen

das heist wieviel öle kann ich maximale von einem typ aufölen
oder gibt es ne maximalzahl wieveil ölle gesamt,

z.b. 100oils of sharpness
oder kann ich z.b. 100 oils of sharpness + 100 oils of death benutzen?

kjann mich da mal jemand mit blumen und bienen etc aufklären :ugly:

Olfmo

du kannst so viel draufölen wie du willst... nur irgendwann steigt die anzeige nimmer was aber net heisst dass der dmg nimmer steigt...

die beiden bugs sind nur anzeigenbugs (so wie das mit dem kickschaden der assel in lod zB auch) und wurden net erst einmal besprochen...