Drop im Dungeon

Started by AoATheAvenger, January 16, 2005, 10:11:56 PM

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Radon-Ex

leute leute...nazgul  macht pro tag 1-2 dungeons runs und er wird seltn gekickt...

AoATheAvenger

Quotewie wärs wenn ihr mal die genauen error messages postet ?

so wie das hier:

war auch als ich runter zu lvl9 wollte
gibts bei mir nie ^^ macht klonk, freezescreen... wenn ich nich str alt entf str alt entf mache geht garnix mehr...
, so speaks the Lord of Terror, and so it is written.

Lenny

bei mir gehts seit 7.51 ach wunderbar...hab grad gemacht und bin duirchgekommen bis lvl 16, da gabs dann n so großen lag, dass gar cniht mehr ging

SVK_Gauron

hm..gestern abend hatte ich das...erst geflogen,und als ich dann durch ein tp ins dungeon wollte (lvl6???) freeze screen...nix ging mehr...und das 4 mal......es nervt gewaltig.
Poster des 4701. posts in Butcher´s corner

Poster des 88888. posts im CCC- Forum

Phoenix_Slayer

Ich hatte noch keine probs seid der neuen version.Bei 7.49 bin ihc regelmässig geflogen-.-.Frag mal chaos.vielleicht weiss der ja weiter

ZenPdH

#20
Grade wieder passiert.
Ist der fehler nun in irgendeinerweise bekannt? Kann man was dagegen tun? Warum is er nur manchmal da?

Errormessage lautet:
Diablo II Error

Assertion Failure
Location: D2Client\UI\automap.cpp, line #913
Expression: nPixelX >= SHRT_MIN && nPixelX <= SHRT_MAX


Also exakt die gleiche die EmGee gepostet hat.
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Fingerpicker

Mir ist das schon oft passiert, komischerweise immer von 9 auf 1o.
Gestern zb. beim betreten der Ebene.
Da es weder Emgee noch mir an der gleichen Stelle gelungen ist die nächste Ebene zu betreten schliesse ich einen Installationsfehler einfach mal aus, das selbe haben wir auch schon in grösserer Party versucht und alle wurde gedroppt und irgendwie ist es unwPoPoeinlich das die ganze Party falsch installiert hat.
Kurzes Standbild war noch zu sehen, es standen ein paar Gegner direkt vor dem Eingang.
Fehlermeldung hatte ich allerdings gestern garkeine, das Diablo Programm hat sich einfach kommentarlos geschlossen.
Drop beim betreten und drop wenn auf 10 der Eingang in sicht kommt haben übrigends viele, das ist kein Einzelphänomen.

AoATheAvenger

vermutlich sind einfach zuviele monster nahe dem eingang, so dass die spieler nicht mehr platziert werden koennnen. also bei mir wars zumindest jedesma vorm drop so, ich hab noch gesehen dass in den caves gleich monster rumstanden und dann klonk...
darum klappts auch manchmal problemlos runterzulaufen, es sind dann eben wenig monster da.

installationsfehler garantiert nicht, bei mir ham es auch 3 leute versucht und alle drop.

vllt koennte man einfach irgendwie ein sperrgebiet fuer monster machen?
dass ka ein paar diablometer nach dem eingang keine monster mehr stehen?
, so speaks the Lord of Terror, and so it is written.

Tophead

auf welchem server denn? vielelcith da ne kaputte insatllation drauf


Malt mir ein Bild ;)

Malt mir ein Bild ;) [/font][/url][/size]

ZenPdH

#24
Server is bei mir jen, aber ich denke nich, dass es daran liegt.

Wir haben das komplette lvl geleert von monstern, nachdem ich allerdings schon durch so einen netten kick gekilled wurde, weils es die monsis anscheinend nich stört, was da so mit den spielern passeirt :(

Haben extra einen anderen weg gewählt, damit wir nich mehr gekickt werden, nur leider war der runtegang zu 10 genau in dem "speergebiet"! Monster waren beim runtergang direkt auch keine (nur ein gang weiter um die ecke waren noch vereinzelte, allerdings bestimmt nich zuviele)!


Der bug is echt nich schön, da man nich weiss ob er auftritt oder nich und die gefahr auch groß is, dass man stirbt und die ganzen ep und mehr, die man vorher in den lvln bekommen hat, weg sind :cry:
Und nach lvl8 aufhören, bringt es ja auch nich wirklich -.-

Ich hoffe dass das irgendwie behoben werden kann, weil die lvl einfach genial sind (zwar bissel vollgestoppft, aber naja :s662:  )
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RazorVtM

Hi all

das Ganze ist mir gestern auch passiert. Mitten im Rennen is das Spiel eingefroren und das wars dann. Nach rejoin war ich tot und expe weg. Ich bin dann den Weg nochmal gerannt und siehe da , in lvl 9 Dungeon angekommen nahezu an der selben Stelle wie vorher wieder voll abgekackt und tot. Ohne dass Monster in der Nähe waren, die hatte ich ja vorher schon gekillt. Der Expe Balken war nun wieder leer :(  und ich stinke sauer.
Was solls, neues Game erstellt und nun ging's. 18.30 Uhr hatte ich angefangen und gegen 01.30 lag endlich der GubbelGubbel da.
Aber Leute, es ist nur ein Spiel ^^ :thumbup:
CYA
Razor-VtM

borgadmin

#26
Quotewie wärs wenn ihr mal die genauen error messages postet ?

so wie das hier:
http://ce.grimms.org/forum/index.php?act=A...e=post&id=47497
war auch als ich runter zu lvl9 wollte



Genau diese Message EmGee!

hatte ich schon min 10-12 mal (hab ja oft genug Dungeon gemacht in letzter Zeit^^)

IMMER dieser Error und IMMER in Level 9!

Und daran habe ich keine Zweifel^^

Entweder gleich beim betreten von Level 9 oder kurz danach.

Wurstmann

ich habs gestern abend mal etwas ausprobiert. absolut immer, wenn der eingang zu level 10 (ja, richtig. ich war in 9) auf meinem screen aufgetaucht ist, war die meldung da. zack: timeout. das spiel war nachher leer, ich bin nach rejoinen nochmal ganz runter gelaufen. jedesmal (abolut jedes) nach timeout war die ganze map zu lvl 9 nicht mehr da (vorher komplett aufgedeckt), alles andere davor so wie bei nem "normalen" rejoin noch sichtbar.

habs mit diversen veränderungen probiert: ausrüstung abgelegt, nur gegangen, reingeteled, mit merc, ohne, mit schattenmeisterin, ohne, immer bei sichtkontakt mit dem abgang wars aus. und war bei alles playern an der gleichen stelle so. stehen geblieben, nix mehr gesagt, "...dropped due to timeout."

jemand bislang ne erfahrung gemacht, wie das zu umgehen ist?

Tophead

hatte ich auch, aber in kata lvl 4 weil zu viel auf m boden lag denk ich, aber ich hab nichts gedrückt um die items zu sehn, screen hab ich nit macvh ioch aber wenns nomma vorkommt, kann sein das es der slebe war we emgees bin mir abern ti 100% sicher


Malt mir ein Bild ;)

Malt mir ein Bild ;) [/font][/url][/size]

ZenPdH

#29
Könnte man diese "zu-viel-auf-dem-Boden"-Theorie mal weg lassen? Ich bin mir eigentlich 100%ig sicher, dass dies nich der grund is, da man nicht (nur) bei betreten des lvls (tp oder abgang) gekickt wird [mag es ja auch geben], sondern (auch) wenn man einfach so fröhlich durch die gegend latscht und dann zu diesem einen nicht erkennbaren bereich kommt, den man nich betreten kann und welcher (anscheinend) wahllos im lvl "verteilt" is.

Mag ja sein, dass dies auch ein bug is, aber der sollte hier nich greifen, da ich (ebenso die andern spieler) fröhlich tps hin und her benutzen konnte ohne gekickt zu werden.

Kann denn niemand dazu etwas sagen, ausser dass es ihm auch passiert ist und das prob evtl lösen? (Nich falsch verstehen, is einfach nur eine frage, nich mehr und nich weniger :) )
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