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AuthorTopic: Kickouts  (Read 8112 times)

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Offline micha251274

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Re: Kickouts
« Reply #30 on: December 22, 2011, 10:01:11 pm »
hey das nenn ich mal zwischen den zeilen lesen :P
 
womöglich habt ihr nicht richtig rumgemacht :)
 
@Topic: es passiert wie carsten geschrieben hat wenn man wieder in die reichweite des bösen chars kommt...bleibt man immer zusammen passierrt nix
 
evtl. zählen die beherrschungen mit als aura und der barb deshalb ein geeigneter kandidat ist....und wie gesagt bin ich auch schon von einer sorc gekickt worden ( die hat ja auch 3 beherrschungen von haus aus)  schlauer wird man wohl erst wenn die ersten mit den sorc-masterys rumlaufen :)
« Last Edit: December 22, 2011, 10:54:43 pm by micha251274 »
mein druide ist doch nicht einfach^^...stell die vor ich würde auch nen pala spielen :P

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Re: Kickouts
« Reply #31 on: December 22, 2011, 11:02:37 pm »
na dann ist das wohl ein...du spielst die party nicht lieb zusammen..also geh raus bug

im ernst, bisher scheinen also nur dudu und baba zu fliegen, oder?


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Re: Kickouts
« Reply #32 on: December 22, 2011, 11:40:32 pm »
irgendwie wusst ich das mir wer zuvorkommt g*

und ja beim baba sind es 9 die 9. altive ( meditation vom ring zaehlte schon beim eintritt die mercve auren garnicht mitgerechnet
frage ist nur ob gleich 2 chars fliegen wenn ich das mache wenn die in town sind oder nur einer und ob die sorce es schafft den baba zu kicken...

passive koennen ja die dinger sdein die der barb sowieso hat natural resistance und speed und ausdauer ( die gehen ja direkt in die verrecvhung ein und variieren am equip und bei soso sind es eben auch die 3 besagten masteries light fire und cold eventuell ist das das was stoert wobei ich nicht weiss wie es isch mit waffenmastery beim barb verhaelt ich hab alle geskillt und dank plus skills auf ueber 80 wobei das ja net so wild is


vllt. is das ein anhaltspunkt
ich hoff in ner woche wieder nen 9xer ^^

naja wird schon hat bisher auch geklappt ^^

Offline micha251274

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Re: Kickouts
« Reply #33 on: December 23, 2011, 12:26:27 am »
huhu...
 
ich hätte gesagt der kickt dann jeden char....habe alle mal da können wir morgen sehen :)
barb vs barb ist wohl interessant :P
 
im ernst du kannst es nur mildern...fade und bos nicht mehr zusammen oder raus sowie einige andere oder der betroffene hält sich dran
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Offline HisAirness

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Re: Kickouts
« Reply #34 on: December 23, 2011, 12:56:05 am »
ich stimme für selbstkontrolle, soviel disziplin wird jawohl noch drin sein , zumal man zu zweit oder noch mehr leuten ja weniger probleme haben sollte.
wenn ich dann mit mehreren spielen möchte ist halt bei ~8 "auren" schluss und fertig.
ich glaube das regelt sich von alleine wer will schon ständig rausfliegen ? oder immer alleine spielen? :-)

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Re: Kickouts
« Reply #35 on: December 23, 2011, 12:18:51 pm »
hmm ist in allen fällen von der assa mehr als ein spell aktiv?
ds ging ja im original nicht, wobei ich der meinung bin die änderung weit nach den ersten kickouts gemacht zu haben


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Offline HisAirness

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Re: Kickouts
« Reply #36 on: December 23, 2011, 12:32:55 pm »
Also wir hatten weder BOS noch Fade und haben uns trotzdem rausgeschmissen. Da liegt der Hund nicht begraben...

Offline micha251274

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Re: Kickouts
« Reply #37 on: December 23, 2011, 01:18:45 pm »
der gedanke wäre die anzahl per zwang zu reduzieren..bos fade die 2 geifer enchant sind ja schobn 5...dazu 3 schreie hs und fertig :)  (die eisrüstungen zählen ja auch)
 
aber eigentlich kenn ich niemanden der hier böse wär :)
 
man kann auch bos und fade weglassen und schafft es trotzdem, wie his schreibt
 
ach ja er kickt auch alles (char ob gross oder klein) und jeden....geht auch wenn er am friedhof steht nähe aufgang dann komm ich nicht mal in das game und hab nen freeze bzw fliege in town
« Last Edit: December 23, 2011, 01:31:47 pm by micha251274 »
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Re: Kickouts
« Reply #38 on: December 23, 2011, 02:01:54 pm »
du fliegst, obwohl du nich tim gleichen level bist?
das wird ja immer obskurer


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Re: Kickouts
« Reply #39 on: December 23, 2011, 02:14:16 pm »
komische sache.....wie wenn er in einer höhle steht und ich komm in die nähe des eingangs...aber wie da die maps berechnet werden weis ich nicht...er steht ja ne etage tiefer :)
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Re: Kickouts
« Reply #40 on: December 23, 2011, 05:23:33 pm »
naja, die maps kennen kein tiefer, die sind komplett in 2d da reserviert man einen rechteckigen bereich und schaut das der nächste nicht überlaptt, sonst hat man wie früher mal das problem, das ne map sich mit nem anderen gebiet überschneidet


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Re: Kickouts
« Reply #41 on: December 23, 2011, 05:51:45 pm »
NEIN IST NICHT SO MICHA ICH WAR IMMER AUF DER EBENE VON DIR ICH WAR IMMER HOCHGEKOMMEN WENN DU IN TOWN GEDROPPT WURDEST!

also das kann ich 100% ig so sagen


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Re: Kickouts
« Reply #42 on: December 23, 2011, 06:27:05 pm »
ganz klares missverständnis :)
 
egal dann hat es sich ja erledigt
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Re: Kickouts
« Reply #43 on: December 23, 2011, 06:58:22 pm »
so, dann sind wir also wieder bei null

ausser das wir wissen, das babas und druiden fliegen können, die anderen 5 char klassen scheinen also nicht zu droppen


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Re: Kickouts
« Reply #44 on: December 23, 2011, 07:30:28 pm »
versteh ich jetzt nicht...der barb kickt alle sobald er die 9te aktive "aura" anhat
 
das was nicht stimmte ist wenn er auf dem friedhof nähe aufgang ist das man in town freezt
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