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änderungen

Started by skyfire, April 14, 2011, 07:54:59 PM

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micha251274

Huhu

naja ich denke das wird egal wie ärger geben.....der gedanke war auch dem nec was zum draufhaun zu geben :)
mein druide ist doch nicht einfach^^...stell die vor ich würde auch nen pala spielen :P

strolch

Bitte ,bitte dem Necro nicht die Golems wegnehmen.

Was Amma und Assel angeht. Mann könnte der Amazone doch 3 Wallis geben und der Assel 3 Schattenkrieger pro 10 selbst gesetzten Skills 1dazu
Ups war ich das etwa....................................

ChaosEmpire

#17
so, next version wird hoiffentlich etwas mehr dmg bei den nec skells haben..aber sicher nochviel zu wenig..aber interessant waer, obs wirklich wirkt :P

charms sind beim gamblen raus

radius vom hurrican verkleinert, dafuerim gegenzug das next hit interval auch verkürzt, trifft nun etwas später, dafuer deutlich oefter und passt optischnun einigermassen zur animation
armageddon...killt deutlich schneller als hurricane bei mir, da hab ich dann auch gleich bissel rumgeschraubt
beide skills gleichzeitig, und ich haette ne prima taktik

ueberlege noch, ob ich 3 lebensgeister erlaube..keine sorge..3 oak sage...bringen nur einmal den effekt...aber ohne groesseren aufwand kann ich nur menge hochschrauben ohgne auf einzelne zu begrenzen

die assel und die ama bekommen undokumentierte synergie zwischen den beiden schatten bzw wally und decoy
so sind dann mehr als eine möglich...

decoy wird auf 2 gemaxct, wenn wally max ist
wally komtm auf max 3..wenn decoy max ist

bei der assa probier ich es anders aus
punkte in meister und krieger ergeben zusammen bei beiden nächste grössere menge (die sind in einer gruppe, während wally und decoy getrennte wesen sind)

der baer wird am ende zu dritt sein..dafuer erst ab skill lvl 20 zu zweit
die ranken koennen sich gegenseitig in der menge auch steigern ab gewisser gesamt punktzahl


CEmail: chaosenergy(a)chaosempire.eu
Chaos Empire® is a registered Trademark of Hans-Jürgen Ohler ©2003-2012

strolch

Beim Necro vielleicht weniger skellis und magier vielleicht 5 oder 6  jeweils von beiden dafür stärker und mehr Life

Beim Dudu den Geist vielleicht so ansetzen das er hinten bleibt und nicht in Gegnergruippen fliegt sonst lohnt sich das skillen nicht , da er ruckzuck stirbt

Bei der Ama die Wallis etwas widerstandsfähiger machen
Ups war ich das etwa....................................

HisAirness



Als Druiden Spieler sehe ich dem natürlich mit einem lachenden und einem weinenden Auge entgegen , bitte den Radius nicht auf 6.5 runterdrehen (heul ich weiß).


Wie wärs denn noch die Cain belohnung auf den Druid-Helm zu verlegen.weil auch die Sinnfrei ist und an den Überboots eh nicht vorbei kommt... finde ich.



Aber ansonsten wird da an den richtigen Stellen was gemacht , Daumen hoch.


Frage: Gibts auch den Bowmasterie skill von dem Barb auch als o-skill , das wär noch was schönes für die Ama, wenn man danach suchen könnte. Die kommt da nicht so auf Damage wie die beiden andern, die ja auch noch 4 Cains Tragen können. Wäre nur Fair.

Schlex

klingt gut :)

aber bei den Skellis würd ich au eher mehr life bzw mehr rüssi besser sehen als schaden :)

wieso nimmst du die Charms wieder raus?
Es gibt Tage da verliert man und es gibt Tage da gewinnen die Anderen....

ChaosEmpire

charms raus. weil skiller damit getestet wurden und nun zu viele uni charms damit besorgt werden..sinnfrei dann zu samm,eln...

hat schon jemand die necs getestet in der neuen ladder? da wuirde einiges gemacht

geister intelligenz kann nur blizzard beeinflussen

QuoteWie wärs denn noch die Cain belohnung auf den Druid-Helm zu verlegen.weil auch die Sinnfrei ist und an den Überboots eh nicht vorbei kommt... finde ich.
wenn die sinnfrei ist..braucht man sie auch nciht woanders hin legen..dann sollte man sie evtl abschaffen...

bogenmastery für die ama waere evtl noch eine idee....


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strolch

bogenmastery für die ama waere evtl noch eine idee....

Das ist ne gute Idee denn alle anderen Chars sind besser als die Bowie
Ups war ich das etwa....................................

HisAirness

Sinnfrei deswegen weil die Üboots 450% und 5 skills und GG haben +mf  , was die Cain boots nunmal nicht toppen können.


Und bei den anderen chars die boots + 4/2 Cains gehen.  Deswegen . Nicht Kritik an Cains quest selbstverständlich. Nur an der Platzierung beim Druiden dem dadurch jede menge extras durch die lappen gehen.

Schlex

Ich hab nen Nec bin jetzt 76 und Alp durch.
Geht gut aber ich befürchte das ich mit meinen Skellis in Hell derbe probleme bekomme...
Aber ich werde das testen sobald mein Stuff passt ^^


EDIT:
aber wie gesagt ich denke mit etwas mehr life und def und es läuft^^
Es gibt Tage da verliert man und es gibt Tage da gewinnen die Anderen....

ChaosEmpire

also es hat jemand getestet in der letzten ladder..und den einzigen skell verlust den wir hatten...war dank zusatzskills vom schrei die verloren gingen :)
evtl muss da die ausruestung/auren usw optimiert weren, damit die länger halten


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Schlex

ja wie gesagt ich mach nen hell test sobald ich meine ausrüstung zusammen habe dann seh ich ja wie hölle geht :)
Es gibt Tage da verliert man und es gibt Tage da gewinnen die Anderen....

xmike89x

kann mir jemand sagen was alles an den nec gemacht wurde und ob der summoner jetzt spielbar ist weil nec ist meine absulute top klasse nur jede ladder bone gift oder nur gifter zu zoggen wird langsam öde
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micha251274

druiden- cainreward...warum ist die mütze sinnfrei, ich würde mir sofort 4 cgs reinbauen....die sache mit den schuhe...naja
mein druide ist doch nicht einfach^^...stell die vor ich würde auch nen pala spielen :P

ChaosEmpire



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