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Skills auf Charms
the_axe:
also mit deutlich niedrigen werten fänd ich das auch wesentlich spannender ... +25 auf ne mastery oder so ist einfach ZU heftig, egal mit welchem lvl request. mit +3 auf nem gc muss man dann schon überlegen ... verzicht ich auf 60 life oder 15 prisma zugunsten ner mastery, oder nehm ich doch lieber nen item mit ner mastery anstelle vom charm ...
die idee mit der skillung auf nem uni, personalisierten, nicht dropfähigem charm find ich sogar noch besser. v.a. wenn man durch cuben steuern kann, was da draufkommt. und die tatsache, dass er nicht drop bzw. tradebar ist würde verhindern, dass ein megacharm für alle chars entstehen würde, der dann einfach von char zu char weitergereicht wird. die maxskills könnten dann dadurch eingeschränkt werden, dass jeder skill mehr immer teurer wird ... z.b. +1 kostet 25 öle, +2 kostet 50, +3 100, +4 250, +5 1000. trotz allem würd ich das dann zusätzlich noch auf max. 3 skills einschränken und auf +5 je skill. wäre ne supi ergänzung zur puppenkiste, wo alles mehr oder minder zufällig ist.
micha251274:
update :)
Phoenix hatte gestern keine probleme mit den skills auf dem server 2...selbst mit einer aura nicht (gesegneter zielsucher)
hmm...vielleicht merkt ja das game das ich (lvl 3X) nicht mit ner lvl 26 Rücknahme rumlaufen kann^^...ich meld mich wieder wenn ich mehr weis
€:ich weis mehr....gerade geht es auf dem server 2 ohne das ich fliege.....ka was ich richtig mache :)
ChaosEmpire:
gut, bisher konnte ich das auch im sp nicht nachstellen mit den crashs
ChaosEmpire:
Zur Info
läuft nun auf allen Servern, damit es mehr Feedback gibt
Charged Skills mit lvl5 und einer ladung als synergie attrape (bugusing) vorhanden
ich wüsste gerne, welcher charged level ausreicht für einen nutzbaren skill in den 3 stufen
skills selbst sind nun variabel von lvl1-5
und es steht weiter icht fest, ob alle skills bleiben, ob es auf grossen charms bleibt usw
hmm ich sollte mal sehen, obs das auch auf magischen gibt...aber das kann ja auch jemand von euch tun :P
Post Merge: January 07, 2011, 05:05:25 am
ach so, kleinen bug gefixt, seit ewigkeiten sind die startersets auf lvl1-3 eingestellt
wenn man aber vergiss das baseitem im lvl zu senken...wirds nix
so war stufe 3 dann zwangsweise lvl9
ist nun behoben von lvl1-3 werden die items freigeschaltet, wobei ich ueberlege, ob man das nicht zumindest lvl1 3 5 oder so macht
Post Merge: January 07, 2011, 05:22:20 am
bugfix: orb konnte icht für zeal benutzt werden, kommt mit der nächsten CLIENT version (den server interessiert die änderung am itemtype nicht...)
zayl3:
Hallo,
bin mir nicht sicher ob ich im richtigen Tread bin, aber wollte einmal melden, dass Waechterblitz? vom Assa als Skiller auf meinem Pala nicht funktioniert. Game crasht zwar nicht, der Char wird aber fuer andere und sich selber unsichtbar solange er sich nicht ruehrt. Wenn ich im falschen Tread bin, bitte anpassen.
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