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AuthorTopic: kettenblitz - fo soso merc frage  (Read 3430 times)

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kettenblitz - fo soso merc frage
« on: November 24, 2010, 06:18:20 pm »
servus
hab nach langer zeit mal wieder ce angezockt, muss sagen immer wieder geil :D

mal ne frage, bei der cl-fo soso..
hab mir den conviction merc aus a5 geholt grad, bekommt der auch infinity oder lohnt die erhöhung da nicht mehr bei ihm?
finde grad keine skill tabelle der mercs
bin aber auch recht ratlos, was der sonst so kriegen sollte :>

bin in cgs a5 grad mit 5k life und 11k mana unterwegs, bei 65% manaschild
es ist auf hc natürlich

sollte ich angst haben vor etwas?
die mana burn momente sind epic aber sonst herzlich wenig passiert bis jetzt ^^

mfg
michael

Offline ScoobyD

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Re: kettenblitz - fo soso merc frage
« Reply #1 on: November 24, 2010, 11:09:50 pm »
Das Level der Aura sollte mit ein paar + Zu allen Fertigkeiten wesentlich höher sein als das von infinity. Da sich die beiden auch nicht addieren ist es wohl sinloss. Der Übergürtel hilft noch bedingt (sind glaub nur +6 die wirken)

Denke die üblichen Verdächtigen.
Ne Medisaura (RW grad entfallen) wenn du der Meinung bist das sich dein Mana nicht schnell genug regeneriert.
Gebrochenes Versprechen falls der Arme Kerl mal was Verprügeln soll.
...

Von mir aus sogar Prayer in den Helm, Insight in die Waffe und als Rüsse noch Celestrial Unicorn :)
Dürfte dann das Rundum glücklich Paket das Palas sein :P


 
Mein Hobby: MSC Ober-Mörlen

Offline Etheninex

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Re: kettenblitz - fo soso merc frage
« Reply #2 on: November 26, 2010, 03:33:09 pm »
warst schon in hell ?
I am the Warlock,
the master of my trade,
through many incarnations,
my life will never fade.

Offline Die_HappyTopic starter

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Re: kettenblitz - fo soso merc frage
« Reply #3 on: November 26, 2010, 04:03:21 pm »
also, bin jetzt gleich 85, hab noch legacy of blood set an (sehr geil find ich) crest of avalon schild, hoto und das diva set
merc ist jetzt auf physischen schaden ausgerichtet und hat noch 2 frost aura ringe an, ka wie die heißen ^^
wollte jetzt auf lr in den dungeon.. ka ob ich das überleb, an den 5.4k life und 13k mana hat sich ned viel getan...
schadenstechnisch bin ich voll auf zufrieden, muss lower resist kaum casten, frost und blitz immune sind sehr selten noch atm
ich weiß das meine ausrüstung irgendwie komisch ist, funktioniert aber atm ganz gut
hab als nächstes ne shadowtrick mit 3 skills und 4 sockel vorgesehen.. aber irgendwie.. ich weiß ned wie ich die ganzen resis wieder reinkriegen soll, gehen ja doch ne menge durch das set wieder flöten
hab zwar schon jede menge resi charms, glaub aber ned, dass ich den schritt nach hell bald wagen kann
irgend jemand vorschläge was ausrüstung angeht? kann mit keinem einzigen über dienen trotz xx dgn runs mit meinen beiden letzten chars ^^

meine gedanken schweben grad um die lr-cain q belohnung, die ja auch die trotz aura gibt glaub ich für die soso
ist da dann shadowtrick wirklich sinnvoll?
oder addieren sich die beiden auren dann und das ganze ist voll porno? :D

wie schauts mit magic dmg aus
wieviel widerstand brauch ich da?

was machen die acid viecher? die, die so spucken, ist das magic dmg oder gift, oder .. ?
muss ich vor fire enchanted boss viechern auf der hut sein in lr?
wie schauts damit auf cgs aus?

oder nur von den super endgegnern?

mfg

Post Merge: November 26, 2010, 04:09:58 pm
also, bin jetzt gleich 85, hab noch legacy of blood set an (sehr geil find ich) crest of avalon schild, hoto und das diva set
merc ist jetzt auf physischen schaden ausgerichtet und hat noch 2 frost aura ringe an, ka wie die heißen ^^
wollte jetzt auf lr in den dungeon.. ka ob ich das überleb, an den 5.4k life und 13k mana hat sich ned viel getan...
schadenstechnisch bin ich voll auf zufrieden, muss lower resist kaum casten, frost und blitz immune sind sehr selten noch atm
ich weiß das meine ausrüstung irgendwie komisch ist, funktioniert aber atm ganz gut
hab als nächstes ne shadowtrick mit 3 skills und 4 sockel vorgesehen.. aber irgendwie.. ich weiß ned wie ich die ganzen resis wieder reinkriegen soll, gehen ja doch ne menge durch das set wieder flöten
hab zwar schon jede menge resi charms, glaub aber ned, dass ich den schritt nach hell bald wagen kann
irgend jemand vorschläge was ausrüstung angeht? kann mit keinem einzigen über dienen trotz xx dgn runs mit meinen beiden letzten chars ^^

meine gedanken schweben grad um die lr-cain q belohnung, die ja auch die trotz aura gibt glaub ich für die soso
ist da dann shadowtrick wirklich sinnvoll?
oder addieren sich die beiden auren dann und das ganze ist voll porno? :D

wie schauts mit magic dmg aus
wieviel widerstand brauch ich da?

was machen die acid viecher? die, die so spucken, ist das magic dmg oder gift, oder .. ?
muss ich vor fire enchanted "normal" boss viechern auf der hut sein in lr?
wie schauts damit auf cgs aus? (also nicht unten im dgn damien etcpp, sondern die, die ganz normal random rumgammeln)

oder nur von den super endgegnern?

mfg
« Last Edit: November 26, 2010, 04:09:58 pm by Die_Happy »

Offline Hirad_Coldheart

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Re: kettenblitz - fo soso merc frage
« Reply #4 on: November 26, 2010, 07:58:19 pm »
was das res-problem angeht, versuch mal dir fade anzucasten ( geht mit nightcrawler, is ne unic gravierte plattenrüsse, einfach anziehenn casten und wieder andre rüsse anlegen)
An Mag-res kommst relativ schlecht ran, ausser du benutzt die komische axt mit 5 sockel un mag res un haust 5 heaven rein.... ( ok ersma 5 heaven haben, bleib lieber beim hoto...)
 
ne schattentrick si eig gar nich verkehrt, allein wegen der 3+ skill sockel usw... die auren addieren sich nich...
Amu/ringe bei dir: nuja diva is bei nem caster vlt nich gerade sooo  der brenner aba besser wie nix.
Kannst ja darüber nachdenken obst vlt nen sigil of hope ( das arme leute über amu nutzt und 2er rare ringe)
Sofernst nich gerade Ü-Boots hast sind für dich vlt zerbastride nich verkehrt... mana reg, gutes flitzen, und bischen all res (sin unic ringstiefel, lev req43, ich hab die dinger auch bei nahezu jedem char an bis der Ü-boots anzeiehn darf, alternativ kannst dir ja überlegen ob travi boots sin machen, wären au res usw..)
 
das lr cain solltest dir aba trotz allem aufcuben wennst mit dem gedanken spielst früher oder später cgs cain zu machen und für die soso herzunehmen. Cubst das cgs auf nen item auf und hast kein lr drauf, wertet dia dann das cgs als cain un der ganze terz war fürn A***....
 
Wie scooby scho sagte celestial unicorn würd ich auf alle auf den merc geben, in verbindung mit fade dauert dann nen fluch selten länger als 2-4 sekunden un das scho mal was feines...
Insight/Einsicht (das rw mit medi schadet sciher au nich, solang du noch keinen Soe hast, vom dmg her empfiehlts sich das in nen runenstab oda schlachtenstab zu sockeln, im Vergleich zu stangen hauen die mehr dmg raus...)
Ansonst halt blut belt, schuhe nuja nutzen werden se nich viel für dich direkt aba lysians (konz aura) aba ansonst vlt das der gute bissi was abkann Zero effekt (absorb auf alle elemente) oder vlt zebrastride (billig fast run un al res, bissi cb...)

Zum Merc helm... Gebet klingt an und für sich ja nett, aba delirum gibt vlt keine unterstützende aura, hat aba durch die massig cast on hit dinger (flüche usw) ne nette defensive ausrichtung... verwirrte viecher und überzeugte gehen dir dann ja schonma nich auf die nerven bzw gehen dich an.... un ob der merc als weise styge rumdüst... wayne...

Amu/Ringe is geschmackssache beim merc, aba wennst eh schon 2x chiads halo (die ringe mit frost aura) auf dem hast, kannst ja gut beibehalten, bei amu nuja denke mal gegen nen mara's mit ner um ( oder cham wegen antifreeze) hat der gute au nix.
Handschuhe ne gute frage... wennst seine frost aura noch bisserl erhohen willst kannst dem mephisto's klaue geben ( 4-6er frost aura, zusammen mit 2x chiads halo wäre das ne 12-14er frost aura, scho was nettes...) oder wenn der bissi rums braucht, black lotus(unic ogergloves, haben all res todschlag un so en gezeugs)
 
Bei bossen mit feuerverzauberung sollts dich nich gleich aus die latschen hauen...
Ausnahmen: Mosnter mit viel HP ( Dia-Clone, Ancient--Viecher in Sinner lev 17, damien , so was der art, un sieben...) da solltest halt merc vorschicken und nen sicherheitsabstand von ca nem halben screen halten.
 
ansonst ka whisper mich vlt ma an was übers angeht, unter umständen hab ich noch welche frei auf hc ( /w *hirad-hc)
« Last Edit: November 27, 2010, 01:12:23 am by Hirad_Coldheart »

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Re: kettenblitz - fo soso merc frage
« Reply #5 on: November 29, 2010, 09:02:00 am »
danke für die sehr ausführliche antwort!
da war doch einiges an denkanstößen drin :)

jetzt aber noch ne frage:
und zwar wenn ich jetzt z.b. ein schild mit jeder menge armor ölen bearbeite, dann aber feststelle, scheiße! ich muss umsockeln, weil ich die momentanen effekte nicht brauche, sind dann beim rauscuben der momentanen sachen die öl-verbesserungen auch weg?

also nach ersten selbstversuchen sah es so aus als ob alles drauf bleibt, aber ich dachte, weil hier immer so freundliche menschen reinschauen die ahnung haben frag ich nochmal nach :D

mfg

Offline Hirad_Coldheart

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Re: kettenblitz - fo soso merc frage
« Reply #6 on: November 29, 2010, 10:10:01 am »
uh kommt drauf an, wenn die ole usw VOR rw reinkamen bzw juwelen usw dann passiert nix,
 
bei rewards oder so wenn du auf nummer sicher gehen willst, cubst bei soso schild z.b. erst rewards auf, dann sockeln tempern etherisch machn unzerstörbar machn dann aknnst rw so oft wieste willst ein un ausbaun, hasst z.b. noch einige grüne öle da, kannst die zwischen reward sockeln usw raufcuben , in jedem fall aba möglichst vor dem unzerstörbar machn.
 
Wennst dann das gewünschte rw passend drinne hast un nich mehr ausbaun musst gehts danach au noch blos kann halt mit pech nach ein oda ausbauen die öle futsch gehen.

Offline Die_HappyTopic starter

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Re: kettenblitz - fo soso merc frage
« Reply #7 on: November 29, 2010, 11:02:13 am »
danke :)
mmhmm... jetzt wirds schwierig, hab die immer mal wieder zwischendurch mal raufgehauen, hab mir schon gedacht, dass meine vorgehensweise ungünstig ist  xD

bin über den einen unique gürtel jetzt noch gestolpert der +1 eisenhaut gibt
frag mich jetzt ob nicht der sinnvoll wäre weil er mein armor rating doch ganz gewaltig boosted

die überlegung ist folgende, so wie es bis jetzt aussieht, ist das gefährlichste für mich mana burner die den energieschild ausschalten und ich dann mit runtergelassenen hosen da steh
mit mehr amor verringert sich die chance getroffen zu werden und somit auch der manaburneffekt
mit 2 heaven facets komm ich auch auf die +2 all skills auf dem gürtel, bzw hätte ich mit der alternative blut fast die gleichen werte nur halt eisenhaut noch dazu beim unique ...
mal testen und schauen ^^

und wie kommt man am besten an farns und odgens ran?
nur über eier sammeln oder geht das auch mit "find potion" ?

mfg
« Last Edit: November 29, 2010, 04:35:06 pm by Die_Happy »

Offline Hirad_Coldheart

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Re: kettenblitz - fo soso merc frage
« Reply #8 on: November 29, 2010, 10:56:21 pm »
würd eher das bissi leben das deine soso hat mit dmg reduce schützen ( würdest bissl durch fade bekommen,, skill-level von fade= % dmg reduce)
Wennst nen geschickten rohling wählst für blut als gürtel kannst da au noch bissi was rausquetschen ( fast hit recovery und psn reduce, dazu gürtel auf 15% leben und 15% dmg reduce gesocckelt....)
Heavens denk ich wären geschickter in der schattentrick, wobei, wenn du bedenken wegen leben hast, wäre es ne überlegung wert, anstatt einer schatten trick ne tarrasque hide anzulegen (bis zu 50% dmg reduce, gutens chub auf res und dick def, kannst ja da denn au hevens reinsockln, wär wohl die defensivste variante)
 
aba last and least, du bsit ja ne soso, da zu erwarten dass die mit deff werten von nem baba anstinkert is wohl etwas zu viel des guten ^^
der manaburn effekt zieht auch wennst  krass gesagt ne million def hast, der wirkt wie ne aura, selbst holy fire trifft dich au mit der deff.... dagegen wirst selten was ausrichten können ausser die disco viecher schnellstmöglich auszuschalten, im regelfall brauchst bei deiner soso ja nich wirklich leech ( also on hit leech) vlt is ne überlegung wert dementsprechend zu schaun daste in ringe was reinhaust mit mana nach jedem kill ( bei cl bzw fo sollt eig immer was umfalllen...)
farns/oggis gehen eig vorrangig aus eierrn, oda du killst bis zum exodus dia clone auf lr, wobei das kein garant is ( z.t. kann der gute auch sch**** hinterfotzig werden...)
mit find potion kannst wie der name scho sagt nur reg-tränke saugen bzw wennst pech/dusel hast seelen
 
Edit:
bei dir tritt wieder in nem gewissen grad das problem von mana/energie only sosen auf, is mana wech is die kacke am dampfen...
Meine kettenblitz-wirblerin (lev 90)is bisse anders gelagert
ca 7,2k leben, 5k , mana max block und die gute verhackstückt eig alles was ihr vors kristallschwert kommt, bzw was die mit kettenblitz erwischt, atm hab ich bei der nur es prob das die gute um party-tauglich zu sein noch zuviele auren hat ( 11 auren sin der totale party-sprenger...)
« Last Edit: November 29, 2010, 11:09:27 pm by Hirad_Coldheart »

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Re: kettenblitz - fo soso merc frage
« Reply #9 on: November 30, 2010, 04:23:49 pm »
das mit mana burn war auch eher so gemeint, dass wenn manche viecher dich hauen, du sofort alles mana verlierst (ohne dabei aber schaden zu nehmen)
und dagegen hilft schon bissl def, weil es ja ein "auf schlag" effekt der monster ist und durch mehr armor man ja prozentual nicht so oft getroffen wird.. die disco aura saugt einen natürlich auch aus, aber das ist ja anscheinend in a1 nicht der rede wert
hab jetzt ohne mich irgendwie zu verrenken 60k def angesammelt, am maxblock arbeite ich grad ^^

erstmal update:
hab fast alle eure tipps jetzt umsetzen können

das einzige was mich noch nervt sind die schuhe...
ganz ehrlich.. ich mach nen luftsprung sollte ich irgendwann mal übers haben oder so xD

hab jetzt dazu aber mal ne interessante variante momentan am start
hab über bonemesh jetzt 8 blocker die mit bo und der def aura von shadowtrick auch ned gleich umfallen... spielt sich irgendwie ganz lustig
frage ist nur, fallen die dann in a5 gleich um oder eher sofort? ^^
finds auf jedenfall sehr viel entspannter zu spielen, weil alles was nicht auf mich haut kann ich viel beruhigter kleinhauen...

die andere variante die ich mir vorstellen könnte, wären river stalker (die mit dodge, evade, etc)
nur glaub ich mal gehört zu haben, dass es gar nicht so gut ist, die fertigkeiten zu haben / zu lernen, weil man durch den vorgang des ausweichens auf dem platz kurz stehen bleibt, auf dem man ausweicht... so ruckelt man sich dann durch die welt und wenn man vor ner bösen gruppe steht, wo man eigentlich schnell hin und her laufen will weil man damit 90% durch movement selbst ausweichen kann, man zwar dem ersten geschoss durch evade ausweicht, durch die verzögerung dann aber von den nächsten 10 getroffen wird (hoffe ich konnte mich verständlich ausdrücken)
ist das noch so? bzw war es das je? ^^

hab grad andi auf cgs mit 89 gekilled
wollte noch ein paar kisten runs da unten machen, vllt dropped ja was schönes :)

aber wtf:
geh ich da rein, kommt mir der butcher entgegen.. ist das jetzt standard? also nicht aus seinem kammerl da, sondern quasi außerhalb seiner "behausung" neue version? -> neuer butcher platz?
hab fast nen herzstillstand bekommen
der hat meinen merc baba mit 3 schlägen aus dem leben treten wollen, hab ihn dann mit rejus am leben gehalten und der gute butcher ist mit der letzten reju umgefallen :>

najo, mal schauen was noch so geht, bin so ein kleiner sicherheitsfanatiker, hoffe ich belästige euch damit nicht zu sehr :p

mfg

Offline Hirad_Coldheart

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Re: kettenblitz - fo soso merc frage
« Reply #10 on: November 30, 2010, 05:45:02 pm »
ne das mit butcher war iner der seltenen fälle wp er ma ausserhalb war, passiert ca jeden 15-20. kata run mal, ansonst is  zuverlässig in seinem kapuff...
 
als hilfestellung zu max block sind zebrastride nich verkehrt geben ja gut nen schuss dex levebasierend dazu, bissi manareg kommt au noch alle resis au, sin mitunter miene erste wahl bis üe.boots gehen...
hab bis etzt aus den posts nich grad rauslesen können ob du schon heiliges schild mit der soso benutzt( kannst dir durch knights dawn, unic hohes schild , als fremdskill holen, würde dann zusätzlich def und ne erhöhte blockchance rausspringen....)
betüglich blocker: sollt eig langen wenn du ne wally (kriegst mit geduld und spucke über puppenkiste, so grooob gesagt bei ca 180 puppen) und merc hast, sind die geencht machen beide gut dmg und sin passable blocker
 

Offline Die_HappyTopic starter

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Re: kettenblitz - fo soso merc frage
« Reply #11 on: November 30, 2010, 06:15:34 pm »
jo schild hab ich zum ancasten...
danke für die ganze hilfe :)

 

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