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Giftvipern II

Started by AoATheAvenger, December 19, 2004, 11:00:00 PM

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AoATheAvenger

Jo die entschärfte Version:

lvl 93, ca 12k Life, nen Nec dessen Skellis sofort ALLE tot waren, natürlich maxblock, 95 allres...

achja die Assa war auch SOFORT tot, so wie ich... also wieder 1hitkill
die war 94



hier der screen:

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ich hab genug... keine lust SCHON WIEDER neu zu starten... bin wech...

vllt schaff ichs ja von der sucht loszukommen... hoffentlich

â,¬: Achja es waren genau 2 Tomb Vipern KEIN BOSS; KEINE CHAPS; GANZ NORMALE. Und nich ma in Dungeon Oo
, so speaks the Lord of Terror, and so it is written.

Clawyer

Das is jetzt aber nix neues... Es lehrt uns andere einfach, immer 75% giftlängenreduktion sowie 95% giftresi zu haben. dann kommt man eventuell noch rechtzeitig auf den knopf für die full rejuvis.

D3str0y3r

chaos hat gesagt die wurden entschärft und das waren 2 vipern und das hat keine sekunde gedauert

Phosgen

QuoteDas is jetzt aber nix neues... Es lehrt uns andere einfach, immer 75% giftlängenreduktion sowie 95% giftresi zu haben. dann kommt man eventuell noch rechtzeitig auf den knopf für die full rejuvis.
95% Giftresis hatten aber beide. Und der Giftschaden wirkt (wenn Chaos nix geändert hat) über 4 Sekunden. -75% macht immer noch eine Sekunde und nach der war schon alles vorüber für die beiden. Meine Skellis hats auch in Rekordgeschwindigkeit geschnetzelt. Die einzigen Monster, die das sonst noch in der Geschwindigkeit schaffen sind Chimära und der Clone, und das sind Sonderbosse, also als besonders schwere Gegner desingt. Die Grabvipern sind aber "nur" normale Monster. Ich werde jedenfalls auf Hell nicht mehr da runter gehen.

MfG
Phosgen

Don't Forget - Klaatu Barada Nikto

Arkantos

#4
Tjo genauso habe ich gelernt nie mehr in Hell im 1 akt den Turm zu machen. Bin da auch an 1 hit gestorben :)

Ist traurig, aber man muss immer und überall aufpassen

dosenbier

#5
dann is es aber eher verschärft in 7.50
also in 7.49 ist des kein problem gegen gift vipern anzukommen da is der schaden zwar auch nicht grad wenig aber man würde niemals in einer sekunde rippen...nichtmal als sorc  :blink:


/EDIT:  sonst wärs doch langweilig @Arkanos wenn es nicht gefärlich wäre in hell;)


mfg,dose
don't drink and drive,when you can smoke and fly

klick mich ;)

Clawyer

Die giftvipern sind auch nich immer gefährlich. Nur manche machen da heftig Schaden und solltest du am Ende deiner Lebenspunkte (was sehr schnell geht) noch in der Giftwolke stehen, haste ein Problem...

dosenbier

naja wie gesagt hab des noch nie erlebt das die so krass viel dmg machen  :blink:

naja sollt wohl froh sein :D
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klick mich ;)

Phoenix_Slayer

joa hatte heute auch das problem mit den viechern.Necro lvl 95 und 8k life mit 17 skellis ( nur normale keine magier ) und 20 revives.Meine diener sind im sekunden takt gerippt -.-.Macnhmal habe ich das gefühl das die tombvipern "Durchbohren haben".Zum glück war das softcore^^

killah

wegen solchen bugs spiel ich (und viele andere wahrscheinlich auch) kein hc..

AoATheAvenger

#10
QuoteDas is jetzt aber nix neues... Es lehrt uns andere einfach, immer 75% giftlängenreduktion sowie 95% giftresi zu haben. dann kommt man eventuell noch rechtzeitig auf den knopf für die full rejuvis.
^^ du bist lustig^^ les dir ma "giftvipern" durch. auch das hat ueberhaupt rein garnichts genutzt.

â,¬:
@clawyer die giftvipern sind nicht immer gefährlich

ja es scheint sie haben eine 5% chance das leben auszuhauchen... die erwisch ich wohl immer -.-

â,¬2:
@Phosgen

Chimera und Clone sind n Witz dagegen ;)
, so speaks the Lord of Terror, and so it is written.

Fingerpicker

Das gleiche passiert mir in SC auch mit dem Lvl 98 nec,  die stärksten Revives kippen da um -auch die skellies level 70 (mit bo etc).
Mit dem gehe ich auch in seven Hell und mit allem skellies wieder raus aber die Giftvipern sind kaum zu übertreffen.
Eigentlich auch ein grund nicht HC zu spielen, aber ich bin genötigt worden von der hilfsbereiten comm in HC :thumbup:                    


                                                   :s434:
                                                   

ChaosEmpire

Was mach ich falsch?
Ich stand in einem Game mit ~50 Vipern, und hab kein Problem gehabt
Und wie ich unserem Herrn MeckerKopf direkt gesagt hatte, ich habe die primär Attacke im dmg von poison auf cold umgestellt, nur die sekundär istnoch poison, und die ist identishc mit den Vipern im IceKeller...also entweder ist der Bug dort auch! was bis heute niemand sagte, ODER Du bist an cold geripped...


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Radon-Ex

ich und ein bo baba waren gestern auch in hell da keiner von uns ist gestorben geschweige dann hat life verloren....nur mal so....

AoATheAvenger

#14
QuoteWas mach ich falsch?
Ich stand in einem Game mit ~50 Vipern, und hab kein Problem gehabt
Und wie ich unserem Herrn MeckerKopf direkt gesagt hatte, ich habe die primär Attacke im dmg von poison auf cold umgestellt, nur die sekundär istnoch poison, und die ist identishc mit den Vipern im IceKeller...also entweder ist der Bug dort auch! was bis heute niemand sagte, ODER Du bist an cold geripped...
sicher, der bug bin ich, deswegen sterben auch regelmäßig leute mit maxres und massig leben ... und selbst arelon meint er wäre fast drauf gegangen "kann gut sein dass es 1 leben war"... von hmmm 33k?

â,¬1: Eis Keller? Die schiessen doch Magie Dam ab... oder ?  :blink:  also Knochenspeere... mit denen hatte ich nie probleme. Nur die Tomb Vipern sind verbuggt.

â,¬2: Standeste in Norm mit ner Mindblast Asn drin?  :lol:  
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