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LR und CGS CainQuest Belohnung auf Pala-Helm

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LochImKopp:
Tach gesacht

Folgende Frage:

Ich habe einen Pala --Ausrichtung FOH ein Slot und HolyFire/Eifer anderer Slot-- und Austattung halt das Übliche wie zB Gabriels Travischild Hoto und Übers.
Der Pala hat bisher noch keinen CainQuest gemacht in keiner Schwierigkeitsstufe, da ich mit dem immer nur die Teile für den Quest auf anderen Chars besorgen wollte. Hat bisher auch immer sehr gut gefunzt.

Nun habe ich bisher die Cain-Belohnung von LR und zweimal die Cain-Belohnung von CGS zum Teil auf Mulis liegen. Sinn und Zweck der Belohnungen sind bekannt.

Daraus ergeben sich nun 3 Fragen:

1. Einen Helm für die Belohnung zum Cuben habe ich, hat jeweils im Schnitt 3 Skills darauf, welche für die Angriffsarten des Palas sinnvoll sind, wie zB FOH und HolyFire oder Syns halt.

Kann ich den Helm bevor ich eine Belohnung darauf cube vorher noch Tempern, ätherisch machen, Sockeln für RW im Nachhinein und unzerstörbar machen?

Und danach halt die Belohnungen druff cuben.

Reihenfolge:
LR Belohnung cuben in LR
CGs Belohnung cuben in CGS
CGs Belohnung cuben in CGS
RW rein
CGs Belohnung cuben in CGS
CGs Belohnung cuben in CGS

Stimmt die Reihenfolge so? ich denke doch die muss in der jeweiligen Schwierigkeisstuge gecubt werden, oder?


2. Kann ich die Cube-Aktion immer mit dem Pala durchziehen, da der die Teile ja aufheben kann wegen noch fehlendem Quest ?
Oder ist es nach dem erstmaligen Cuben nicht mehr möglich mit dem cubenden Char nochmal eine Belohnung aufzuheben oder zu cuben?
Und kann ich nach dem Cuben den CainQuest mit dem Char noch machen oder ist dann nix mehr möglich?


3. Welches RW ist am besten für die Ausrichtung des Chars oder wäre was anderes sinnvoller wie zB Blitzfacetten oder so?


Menge Fragen ich hoffe auf Menge Antworten^^


Gruß
LochImKopp

ZenPdH:

--- Quote ---1. Einen Helm für die Belohnung zum Cuben habe ich, hat jeweils im Schnitt 3 Skills darauf, welche für die Angriffsarten des Palas sinnvoll sind, wie zB FOH und HolyFire oder Syns halt.
--- End quote ---
Synergien wie zb heiliger schock bringen von items dem hauptskill (foh) rein garnichts, sondern stärken nur sich selbst.
Normal können holy fire und foh nicht auf ein und dem selben helm auftauchen.
HF kann normal nur bis ilvl36 auftauchen. Helme mit ilvl ab 26 -> 3 sockel, mit ilvl ab 41 -> 4 sockel!
Der beste rohling wäre somit:
2 combat / 3 hf / 3 zeal
oder
3 combat / 3 foh / 3 zeal
Wovon ich den zweiten wählen würde.


--- Quote ---Kann ich den Helm bevor ich eine Belohnung darauf cube vorher noch Tempern, ätherisch machen, Sockeln für RW im Nachhinein und unzerstörbar machen?
--- End quote ---
Die reihenfolge is völlig schnuppe, solange du beachtest, dass alles was nach dem einsetzen des rw's auf das item kommt (reward/tempern/öle) wieder verschwindet, wenn du das rw entfernst!

1. Ja in der jeweiligen stufe, du kannst aber auch abwärst cuben, sprich die cgs-reward als lr-reward in lr oder als poc-reward in poc verwenden.

2. Solange er die teile aufnehmen kann, kann er auch cuben. Nur das erneute aufheben wird durch den abschluss der quest im jeweiligen schwierigkeitsgrad verhindert. Das cuben hat keinen einfluss auf den abschluss der quest.


--- Quote ---3. Welches RW ist am besten für die Ausrichtung des Chars oder wäre was anderes sinnvoller wie zB Blitzfacetten oder so?
--- End quote ---
Falls du kein rw verwendest, kannst du die cgs-reward nur 2 mal sinvoll cuben (sprich 7skills, etc), wodurch dann wohl eine gd angebrachter wäre.
Als rw's würde ich authority, blood oder knight's vigil vorschlagen.

Ramierez:
erst ätherisch dann unzerstörbar is das einzige was man da beachten muss, weil man unzerstörbare items nicht ätherisch machen kann.

ich würde mir das mit dem rohlingen auch nochmal überlegen, brauchste wenn du nen +14 skill helm hast wirklich die combat und die foh skills noch auf lvl 100? ansonsten würd ich über sachen wie fhr und oder leben nachdenken, oder ar auf char lvl

LochImKopp:
Ui
Also das die Synergien auf den Items den Hauptskill nicht verstärken sondern für sich selbst nur wirken, wusste ich so auch noch nicht.
Danke für den Tip, sehr wichtig zu bedenken also.

Nexte Frage wäre aus euren Kommentaren ableitend:

Ich cube die Belohnung CGS auf Helm.
In wie weit ändert sich der Anforderundscharlevel in Relation zu den gecubten Belohnungen?
Heisst: Grunditem zB Levelanforderung 50
Eine Belohnung druff, welcher Level ist dann nötig?
Und wie weit steigert sich das?
Ich verstehe das so, dass ich bei 4 Belohnungen Level 100 brauche um das Item tragen zu können.

Zu RW auf Item: Alos bei Belohnungscuberei wäre also ein RW sinnvoller.
Mit anderen Sachen in den Sockeln eher GD plus Facetten oder so, auch gut zu wissen. Aber hätte ich auch selber druff kommen können ^^
Werds mal ausprobieren, GD und so Zeug is alles vorhanden.




Zu Äusserung, dass das Thema schonmal da war, auch bei Frage zu CharsiQuest.
Meiner Meinung sind die neuesten Beiträge immer diejenigen, die zuerst gelesen werden. Liegt wohl an der Bequemlichkeit des Gamers im Allgemeinen^^
Bei alten Beiträgen weiss man auf den ersten Blick nicht immer, ob der Beitrag noch zutreffend wäre, da die Version sich ja auch im Laufe der Zeit geändert hat.

Phoenix:
Die einzigen Sachen, die die Levelanforderung eines Gegenstandes anheben sind:
Upgrade von Norm auf Exceptional = +5
Upgrade von Exceptional auf Elite = +7
Tempern = +1
bestimmte Runenwörter
Runen
Regenbogenfacetten

Cainquest-Belohnungen und Öle haben keinen Einfluss auf die Levelanforderung!

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