Der Partyexp-Fix ist definitiv nicht das verantwortliche für die vielen hohen Charaktere.
Vielmehr habe ich den Eindruck, dass extrem viel mehr Spieler nun wissen, wie sie bestimmte Charaktertypen so auszurüsten haben, dass sie problemlos in Hölle funktionieren.
Als ich, irgendwann im Oktober/November, also sicher nciht zum Anfang der alten Ladder eingestiegen bin bei CE, konnte ich trotzdem noch den ersten "Warlord" einheimsen, nach dem Ladderneustart gab es den schon nach 3 Tagen. (wohlgemerkt: in HC)
Es ist einfach so wie im Battlenet: Die Phase des Ausprobierens ist vorbei, jeder bekommt wenn er denn freundlich fragt gesagt: Nimm dies oder das, diesen oder jenen Char, skille in so oder so, und du hast einen hellfähigen Charakter. Der Rest liegt alleine in der Geduld der Spieler, und in der Zeit, die diese aufbringen können und wollen.