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AuthorTopic: SoJ gambeln  (Read 8270 times)

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Re: SoJ gambeln
« Reply #30 on: June 23, 2012, 01:18:35 pm »
interessant

ich seh den gleichen ring mit aktuellen mod files als 99/99

und in der excel steht 66/99

Post Merge: June 23, 2012, 01:46:55 pm
also itemlevel ist fest auf dem item
required level kann  ich ueber die txt auch nachtrtaeglich senken

aber letzter steht auf 99, damit man ihn nicht benutzt sondern fuers we benutzt
und ersterer ergibt sich variabel

ercubed wird er immer 99 sein, da die unique cube rezepte ja auf max level stehen
gefunden sollte er auf 66 stehen

ich gehe davon aus, das gambeln zum gleichen ergebnis führt, da man ihn früher ja auch it niedrigeren werten gambeln konnte
ansosnten wuerde es bedeuten, das man keine ringer ab lvl66 zb im glücksspiel bekommen könnte...und das bezweifel ich

von daher versteh ich das problem nicht so wirklich, evtl teste ich doch erneut andere items, evtl bekomme ich was anderes zum arbeiten

Post Merge: June 23, 2012, 01:52:20 pm
http://diablo3.ingame.de/wiki/Itemlevel

sprich man muss mit mindestens einem lvl71 char gambeln
oder in einem lvl66+ gebiet finden

und falls es in d2 einen bug gibt...könnte es sein, das man fürs glücksspiel in höhere schwierigkeitsgrade muss...das müsste man mal testen
ich hab keine char im passenden bereich aktuell
und es kann ja mit jedem gambel item geprüft werden


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