AuthorTopic: Skills auf Charms  (Read 22457 times)

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Re: Skills auf Charms
« Reply #135 on: December 22, 2011, 01:38:58 pm »
das war schon immer so das der barb andere aus dem spiel haut wenn er zu viele extras hat. liegt aber nicht speziel an fade , das schaft der auch ohne :-)
sehr schwer rauszufinden woran das liegt , mischung aus auren und runspeed und ancast kram.
Und rausfliegen tue ich nicht beim ancasten sondern meistens beim benutzen von tp´s , sobald ich die gleiche ebene betrete ist der Ofen aus.
Sobald wir da ein bischen equip reduziert haben war es bessser.

Offline micha251274

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Re: Skills auf Charms
« Reply #136 on: December 22, 2011, 03:24:53 pm »
passiert nicht nur beim barb....tp´s kann man betreten sobald der andere außer reichweite ist, kommt man dann in den radius der kickaura fliegt man mit freeze bei mir
 
betroffen damals ne sorc und ein druide....abstellen vom oak bei der sorc brachte besserung
 
denke aber auch das es die masse an auren ist
mein druide ist doch nicht einfach^^...stell die vor ich würde auch nen pala spielen :P

Offline ChaosEmpire

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Re: Skills auf Charms
« Reply #137 on: December 22, 2011, 03:27:31 pm »
naja, wenne s mal ein kick wäre
mein game freezt

man sah mich in town, ich sah mich zuletzt bei pindleskin..
als ich zruueck wollte..char rip


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Offline micha251274

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Re: Skills auf Charms
« Reply #138 on: December 22, 2011, 03:41:04 pm »
naja wenn ich dich richtig verstehe....solange du es nicht schaffst dein d2 zu schliessen alt-tag dann return stehst du im game doof rum und wirst verhaun, wenn dein partner nicht aufpasst hats dich schnell erwischt
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Re: Skills auf Charms
« Reply #139 on: December 22, 2011, 04:48:18 pm »
Stimmt Freeze bzw d2 macht ganz den klappmax und aufm server steht man noch fein rum. :-))
Das ist schon seid Jahren so ^^, ich kann mich schonn gar nicht mehr erinnern wann das nicht so war.
Böser Barbar. bzw böse Auren.

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Re: Skills auf Charms
« Reply #140 on: December 22, 2011, 06:05:08 pm »
hat irgendwer die aenderungen der nacht schon bemerkt?

ich glaub bei den skills lass ich die charges als syn erstmal weg, bis sich beim spielen herausstellt, welcher skill sie ueberhaupt braucht, bzw auch ohne schon mega poiwered ist
was sagt ihr dazu?

gibt es sonst, neben dem set dauerproblem, irgendwelche machbaren wuensche fuer die neue ladder?


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Re: Skills auf Charms
« Reply #141 on: December 22, 2011, 06:34:29 pm »
ich hab keine probleme oder extrawuensche waere aber fein wenn die uebers mit einem sockel versehen kommen koennten von hause aus aber man gewisse auren als oskill einfach sperrt wie im game besprochen so hat man vielleicht die chance als nicht barbar oder nicht assassin trotzdem ueber sockelung zu kompensieren ohne fade aura grafik bug oder animations divide by 0 freeze oder whatever seinen char so zu spielen wie man es will.

ich hab mal geschaut fuer mich waer das bei full equip weniger tragisch dann hab ich bei amp aben nur 3% reduce aber dafuer die gewissheit das ich andere damit nicht kicke.

vielleicht koennte man nen weg einfuehren der ueber den dungeon geht meinetwegen auch wiederholt der es ermoeglciht den clone zu holen an ner bestimten stelle der darrf ruhig auch staerker sein

lg bjørn
ich hoff in ner woche wieder nen 9xer ^^

naja wird schon hat bisher auch geklappt ^^

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Re: Skills auf Charms
« Reply #142 on: December 22, 2011, 06:41:20 pm »
ka was machbar ist
 
wie ist das mit einmal über jeder art für leotown? :)  ich steh auf kurze knackige aktion
 
die ep grenzen auf +-10 erhöhen um besser mit größeren zu lvln vielleicht...aber eher wegen der bequemlichkeit :)
 
nö nix was muss hauptsache nen reset und dann gibts ja schon was zum entdecken :)
 
blöde frage...die skilljuwele sind also unique?
 
ach ja danke an alle mitwirkenden :)
 
wb norweger :)...hoffe alles klar und man sieht sich bestimmt
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Re: Skills auf Charms
« Reply #143 on: December 22, 2011, 06:45:51 pm »
leotown?

was auren crashs angeht, lasst uns das in dme anderen thread machen, ich wioll endlich wissen, was da passiert


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Re: Skills auf Charms
« Reply #144 on: December 22, 2011, 06:47:37 pm »
huhu micha  und ja geht im moment wieder b in bisselr am datteln weil ich auch testen will g*  und weil mal wieder bisserl paar leute meinten mich zu ueberholen ;-P

wobei reset waere fein nur wie gesagt loescht eure chars und dann ist das wie ein reset g*

achja die uni juwelen ja sind sie das macht es sauschwer mal ein heavens zu cuben oder entsprechende  facetten
dafuer hat man da andere nuetzliche skills die einfach nur geil sind
ich hoff in ner woche wieder nen 9xer ^^

naja wird schon hat bisher auch geklappt ^^

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Re: Skills auf Charms
« Reply #145 on: December 22, 2011, 06:51:33 pm »
aehm cuben???
heute schon getestet ???

die skill juwelen heissen nun anders...evil force :P
oder im code Santa's Balls

wäre natürlich um so schöner, könnte man die nur in ringe oder nur in gürtel sockeln oder so..
aber itemspez sockeln...ich hab keine idee wie


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Re: Skills auf Charms
« Reply #146 on: December 22, 2011, 07:47:46 pm »
Ja , hab ich grad mal gemacht.
Gibts nen Unterschied , ich seh keinen ?
Sind Namenlos und funzen auch unter 49, mehr kann ich nicht sehen.

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Re: Skills auf Charms
« Reply #147 on: December 22, 2011, 08:06:19 pm »
noe, die sind nur nun hoffentlich fehlerlos im level


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Re: Skills auf Charms
« Reply #148 on: December 22, 2011, 08:07:43 pm »
Achso :-) Also ich habe ihn unter 49 getestet und das ging.

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Re: Skills auf Charms
« Reply #149 on: December 23, 2011, 11:34:17 pm »
ich werd irre...
mal gehts, mal gehts nicht
d2 unter win7 ist ne katastrophe..und natuerlich hab ich komp usw drin
so komm ich nicht vorwärts


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