Chaos Empire D2 + LOD Mod

Computer-Games => German Support => Topic started by: NidenDiv on September 07, 2004, 05:18:37 pm

Title: kleine Bugsammlung
Post by: NidenDiv on September 07, 2004, 05:18:37 pm
realm, 7.16, lvl 89 pala

-Damien (is total verbugt) manchmal spawnt er überhaupt nicht obwohl genug geheimräume vorhanden sind, manchmal spawnt er bis zu !3! mal in einem Game. Ähnlich verhält es sich mit Chaos Heuler
-Die Vigor Aura vom Pala schaltet sich fast regelmäßig alle 3 min ab und läd sich ne sekunde später neu
-(recht "alter" bug) revivete mercs mit aura von items kriegen diese erst im nächsten Game oder wenn man den Gegenstand mit der Aura neu Equiped auf sie (gilt auch für die Set "Auren")
-Charge bug gibts auch noch
-Teddy zeigt manchmal mehr % dam Reduced an als vorhanden ist
-Dia Clone ist manchmal auch nicht da
-Kriegsschrei im Town gecastet geben der Party keinen Bonus

ka welche davon schon bekannt oder gar feature sind, dass sind jedenfalls ein paar Dinge die mir komisch vorkommen...
Title: kleine Bugsammlung
Post by: Schnarchnase on September 07, 2004, 05:24:30 pm
-Damien : hat etwa smit dem Levelaufbau zu tun
-Vigor : scheint bug zu sein
-kennich nciht ^^, da nie auren auf items ^^
-entweder s clone tot, oder mal woanders Oo ja er ist nicht immer am sleben Platz
-in der stadt wikrt kriegschrei nur auf dich selbst (keine radius animation)

;)
Title: kleine Bugsammlung
Post by: Phoenix on September 07, 2004, 05:45:11 pm
Zu Vigor:
ist wahrscheinlich kein Bug -> jede Aura schaltet sich ab und lädt sich neu wenn sich ihr Skillevel ändert -> Hast du nen Skillschrein benutzt? oder wahrscheinlicher: Dein Kampfaufruf ist abgelaufen! (So weiß ich immer wann ich nachcasten muss)

Zum Clone:
Der ist bei mir bis jetzt immer da gewesen (im SP in den Katakomben Level 4).Manchmal versteckt er sich in kleinen Räumen.Er spawnt eigentlich immer an der gleichen Stelle mit einem Umkreis von nem halben Screen.Das bedeutet aber manchmal,dass man einen langen Weg laufen muss um in die anderen Räume zu gelangen

Das Aurenproblem hab ich auch,ist aber in meinen Augen nicht sehr tragisch.
Viel schlimmer war das bei meinem Freezerzealot mit Doomwaffe:
Wenn ich zurück auf Heiliger Frost gewechselt habe musste ich die Aura 2 mal aktivieren da sonst die Aura der Waffe gewirkt hatte.

MfG PHX
 
Title: kleine Bugsammlung
Post by: NidenDiv on September 07, 2004, 05:59:13 pm
das Auren sich mit modifiziertem Skilllvl neu laden weiß ich selber, das Problem bei Vigor ist eben dass es sich auch ohne dass der slvl verändert wurde neu läd..

mit dem Dia clone meine ich den in den lavahöhlen in akt5. und der war bei mir 2 mal in keiner höhle
Title: kleine Bugsammlung
Post by: Uhman on September 07, 2004, 06:00:56 pm
wenn er nicht in der ersten höhle ist in deren nähe du bist, war schonmal jemand im game in katakomben lvl 4 oder ähnlichem, da der diaclone nur 1mal pro game auftauchen kann.
Title: kleine Bugsammlung
Post by: Rothwardon on September 07, 2004, 06:01:14 pm
also bei mir ist der immer in de nhölen numanchmal muss ich halt alle 3 absuchen
Title: kleine Bugsammlung
Post by: NidenDiv on September 07, 2004, 07:16:58 pm
*neuer bug*
Fade wertet shrine bonus als curse, verringert also die shrine wirkdauer
Title: kleine Bugsammlung
Post by: LambofGod on September 07, 2004, 08:24:23 pm
Ähm ist eher kein Bugreport sondern mehr ein Hinweiß......


Als ich letztens mit einem Diablo killen wollte und wird alle Siegel aktiviert haben
[alles gemacht haben damit Diablo hätte kommen müssen],
wollte der Angsthase einfach nicht auftauchen [war er im Urlaub?],
naja find ich ein bisschen komisch das der nicht gekommen ist

 
Title: kleine Bugsammlung
Post by: NidenDiv on September 07, 2004, 09:06:52 pm
haste alle Siegel Spawns+minions gekillt?
Title: kleine Bugsammlung
Post by: ChaosEmpire on September 07, 2004, 09:15:52 pm
bisher nicht ein bug, der ce spezifisch ist...
Title: kleine Bugsammlung
Post by: Myphos[TMm] on September 08, 2004, 07:15:52 am
Quote
-Teddy zeigt manchmal mehr % dam Reduced an als vorhanden ist

die 30% von Fade miteingerechnet?


Quote
Fade wertet shrine bonus als curse, verringert also die shrine wirkdauer
auch in LOD so, wohl auch von Blizzard so gewollt


und das mit Dia hab ich auch in LOD schon öfter gehört


 
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Post by: LambofGod on September 08, 2004, 12:45:26 pm
Quote
haste alle Siegel Spawns+minions gekillt?
alle gekillt oder muss man alle monster killen`

da war eine seele oder so die konnte man nicht killen da das monster irgendwie in der wand hängen blieb  :blink:
naja ist ein hinweiß ^^
Title: kleine Bugsammlung
Post by: ChaosEmpire on September 08, 2004, 03:17:16 pm
Die musste auch kaputt machen..ist aber ein altes D2 Feasture..da darf man dann Stunden rum rennen bis das blöde Vieh raus komtm