Hi erstmal
Als ich heute durch den Schinderdschungel gewandert bin, is mir was aufgefallen, nämlich das:
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Ich weiss nicht ob das beabsichtigt ist, aber Synergien sollten doch andere skills sein, als der skill von dem der skill die synergie erhält oder?
mfG Lord-Bahamut
is wohl n anzeigebug, die syns sin gewöhnlich die andern beiden schilde..(afaik)
absicht, da sich auf die art am einfachsten der gewuenschte ffekt erzoelen liess...
deshalb hab ich die synergie anzeig enicht rausgenommen..
also ist es kein anzeige bug sondern chilling armor gibt sich selber ne synergie?
Sieht so aus..Nett;)
Man hätte es aber soch auch gleich in den skill ontegrieren können, bzw besser nicht, stimmt schon so, sonst wäre er nur schwächer geworden :wallbash:
mfG Lord-Bahamut
Nö bei in den Skill integrierten Synergieeffekten hätten auch +Skills gewirkt. So muss man um in den Genuss der Effekte zu kommen die Frostrüstung aktiv pushen sprich Skillpunkte verteilen.
Nette Idee übrigens :thumbup: Ich gerate gerade ins Schwelgen, wie man die Leutz dazu veranlassen kann, in klassische 1-Punkt-rein-und-gut-ists-Skills mehr zu investieren (Nec-Flüche oder Teleport z. B.)
Liebe Grüße,
Huddelwutz