Chaos Empire D2 + LOD Mod

Computer-Games => German Support => Topic started by: ChaosEmpire on January 29, 2006, 06:56:11 pm

Title: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 29, 2006, 06:56:11 pm
Same procedure .....

€ by DrowElf
Topic geändert.
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: RoZi on January 29, 2006, 07:36:06 pm
Is das gewollt mit den itemberschneidungen im invent??
Aber ich find des sehr sehr gut das es größer geworden ist, weil bin ein ziemlicher messie!!
*gg*
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: ChaosEmpire on January 29, 2006, 07:39:51 pm
Es ist gemusst, wir haben eine begrenze Auflösung, und keine Lsute 1million grafiekn zu erneuern .P
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: RoZi on January 29, 2006, 07:42:53 pm
Gut, ist akzeptiert...

Kann es auch sein, das ich jetzt die quests in richtiger reihenfolge machen muß??
Weil hab versucht gleich als erstes auf den friedhof zu kommen über die tür im lager, aber die geht garnicht auf!!

Aber so vom ersten blick her sit es ausgezeichnet geworden!!

Sehr sehr gut sogar!!

*jaja, ich schleimer wieder^^*
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: ChaosEmpire on January 29, 2006, 07:46:20 pm
du kannst noch gar nix sehen von dem neuen

und das hier ist wchtig!

http://chaosempire.info/web/index.php?option=com_content&task=view&id=26&Itemid=37&mosmsg=Item+succesfully+saved.
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: RoZi on January 29, 2006, 07:52:06 pm
gibts das auch auf deutsch^^??

Dankeschön!!
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: DosenPfand on January 29, 2006, 08:03:11 pm
Jo also bis jetzt ist die mod nice aber ich hab nen bug enddeckt

also in a1 lager konnte man immer durch des zelt zum unterirdischen durchgang aber das geht net mehr -.- hm aber sonst bis jetzt alles geil


TOP arbeit weiter so danke
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: ChaosEmpire on January 29, 2006, 08:06:59 pm
das ist kein bug, das ist ausgebaut...
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Kiki22vu on January 29, 2006, 08:13:58 pm
ich hab problem mit dem download, bin eingelogt aber keine spur vom download der 7.65 nur irgendwelche details, wollte mich mal rauslogen und versuchen neu klappte nicht blieb immer eingelogt also der logout funtzt nicht ka was ist
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: SEKNEO on January 29, 2006, 08:14:31 pm
Ich kann nicht auf den mod wechseln .

Habe die alte version gelöscht  ( kein dataordner ) patch.txt war  noch da .

wenn ich nun 7.65 exe ausführe installiert er alles ohne Fehlermeldung und sagt mir ich soll den Activator ausführen .

Das hab ich gemacht , nur kommt dann missing or double file  smackw32.dll    und er bricht ab .

Wenn ich diese nun lösche , generiert er mir eine neue , will ich dann activieren meckert er wegen der ijl11.dll ... udn das geht immer muter so weiter .

auch ein deinstall und anschliessender neuinstall hab ich versucht , dann geht das wieder mit der smack los .
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: ChaosEmpire on January 29, 2006, 08:17:27 pm
schau mal ob du von den dateien evtl 3 versionen hast

dll ce und org....
eine ist danndoppelt

beim aktivieren werden die ce file szu dlls(oder exe) wenn das aber schon vorhanden ist bricht er ab...
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: SilverDragon on January 29, 2006, 08:20:54 pm
mir passiert es das wenn ich das game von einem freund joinen will der die special quests noch nich hat schließt diablo II mit nem fehler

is aber denk ich gewollt oder :)
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: bwccmne on January 29, 2006, 08:21:47 pm
kann wie kiki22vu keinen downloadlink finden, da kann man sich nur die details ansehn?!!
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: ChaosEmpire on January 29, 2006, 08:26:53 pm
cookies läöschen, und neu einloggen
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: SEKNEO on January 29, 2006, 08:39:38 pm
ich habe die .dll und .exe raus die als .ce da sind , aber er sagt das gleiche wenn ich activiere .

legt dann die entsprechende datei als .dll an , akticiere ich nochmal kommt die nächste Datei dran die er dann wieder generiert nachdem er abbricht das geht durch bis zur patch2_mpq  da macht er gar nix merh , egal ob ich sie vorher lösche oder drinlasse
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Phalmanax on January 29, 2006, 08:42:20 pm
so saug ihn grad, und bin schon gespannt ;) fb kommt dann !
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Fenris on January 29, 2006, 08:49:04 pm
bin schon am zeugs sammlen für das quest^^
ist aber n bissel schwierig rauszufinden wo alles ist, da nur der englishe name bei den cube recipes steht

außerdem musste ich grade feststellen das meine kleine lvl15 sorc net mehr geht, liegt wohl dran das die ein mysteriöses buch mit sich rumgeschleppt aht oda so
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: ChaosEmpire on January 29, 2006, 08:50:54 pm
hmm eigentlich duerfte da kein char kaputt gehen...
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: SilverDragon on January 29, 2006, 08:54:15 pm
schon der erste mist ist passiert -.-

kurze beschreibung:
also ich die 7.65 gerade installiert hatte konnte ich nich das von Kano joinen hat wohl daran gelegen das er den baal q noch nich hat und ich schon ... nach einiger zeit ging das aus irgendeinem grund und ich bin ins game und hab ich ohne nachzudenken bei baal q 'geholfen' und dann is bei ihm kein q item gedroppt :(
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Druss on January 29, 2006, 09:01:06 pm
Hm also mich kickt es nach ner Zeit im aus dem Game wenn ich die Sieben auf Hell mache.
Hab immer so die hälfte platt dann dropt es mich.  3 versuche 3 mal gekickt.
Kann aber auch sein das die Server zu voll sind im mom.
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Fenris on January 29, 2006, 09:10:53 pm
grade 7 auf hell gemacht ging ohne probs im sp(mal abgesehen davon das ich das item net aufheben konnte aber das lag wohl daran das der char baal quest und cain shcon hat)
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: T1001 on January 29, 2006, 09:15:27 pm
was ich bis jetzt gesehen habe sieht gut aus inventar usw.

einen großen kritikpunkt hab ich noch: leo muss wieder in den dg egal ob gewollt oder nicht. der gehört dahin, was schon seit ewigkeiten so.
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Deelian on January 29, 2006, 09:17:04 pm
So mal wieder jemand der sich ausheulen will ^^
Also nach dem patch lief alles soweit einwanfrei....bis ich zwischendurch mal einen LD hatte..... nun kann ich mit dem char mit dem ich den LD hatte in kein game joinen bzw. kein game mehr erstellen.... bekomme auch nach einer zeit meldung "verbindung verloren..." die anderen chars haben keine probleme mit joinen oder erstellen alles i.o. ...... jemand einen tipp ? :) mfg
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Fenris on January 29, 2006, 09:20:18 pm
wtf is ld?
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Deelian on January 29, 2006, 09:22:44 pm
Line Dead
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: darkdevil on January 29, 2006, 09:25:51 pm
ich vermute dein char, hängt noch in dem game. Entweder warten oder spiel-name und servernummer und char-name hier posten
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Deelian on January 29, 2006, 09:35:09 pm
Also scheint der fall zu sein das der im game hängen geblieben ist ... weil game ist nach 20 min immer noch offen mit meinem char in der anzeige ... habs mal gepostet ....
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: RoZi on January 29, 2006, 09:45:52 pm
Frage..

Wie stark sin die monsis jetzte in tris??
Weil bin durch das tp und sofort tod...

Oda was muß ich nach bloodraven machn??
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: ChaosEmpire on January 29, 2006, 09:48:02 pm
die monsis in tristram sind unverändert
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: RoZi on January 29, 2006, 09:49:50 pm
mit 500 life und 200 def dürfte ich nicht nach einem schlag tot sein
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Fenris on January 29, 2006, 09:51:50 pm
O_o wie kommst du schon nach tris?

me hat gerade mal alle items zusammen

btw ist das gewollt das diablo(ancient) jetzt wie izual aussieht?
und wenn ich auf cgs und nich auf poc runtergerannt wäre hätte damien mich wohl geownt hast dihc jetzt für den statt chim entschieden?
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: DosenPfand on January 29, 2006, 10:00:07 pm
lol wieviele items muss man denn zusammen haben ?
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: ChaosEmpire on January 29, 2006, 10:00:50 pm
du hast schon alle items?
dann haben die anderen und ich monate gebraucht für ein paar minuten spass?
Postet at: January 29, 2006, 10:00:31 pm
es hat einen grund das die itemliste dem mod beiliegt..
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: RoZi on January 29, 2006, 10:01:34 pm
Des geht wirklich ni in trist...
Dort rennen die monsis ausm hive rum...

Bin ganz normal in das tp im feld der steine gegangen...
Rein, max 2 schläge oda energiebälle und tot!!!
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Kano on January 29, 2006, 10:03:48 pm
Na, Joe, nicht gleich alles an einer person messen. Es gibt etliche andere, die sich nur an einem einzigen Wort die zaehne ausbeissen...... die sagen bloss nichts. :)

*Daumen hoch* groesseres inventar!!
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Olfmo on January 29, 2006, 10:23:55 pm
was ich bis jetzt gesehen habe sieht gut aus inventar usw.

einen großen kritikpunkt hab ich noch: leo muss wieder in den dg egal ob gewollt oder nicht. der gehört dahin, was schon seit ewigkeiten so.


lol da ärgert sich jemand dass er keien leo runs für exp mehr machen kann :D

ka wo er jetzt ist aber lass ihn ruhig da joe
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: ChaosEmpire on January 29, 2006, 10:25:19 pm
einige viecher haben ihre exp mehr als verdoppelt..alle sij allem sollten "runs" nun laenger brauchen..
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: SilverDragon on January 29, 2006, 10:33:08 pm
hab mal die das mit den golems getestet :)

meine ergebnisse:

pro 15 punkte in einen golem = 1 golem also auch wenn man z.b. 3 in ton, 5 in blut, 6 in eisen und 1 in feuer macht dann bekommt man einen mehr :)

super idee mit den golems aber wäre es vielleicht möglich das der eisengolem solange man den aus nem neuen item nich macht automatisch nach einen rejoinen auftaucht ... den wenn ich nen super rohling für den verbrauche und der verschwindet nur weil der in ner ecke hänge wäre echt schade

€> was sind das für dinger die man bei alkor kaufen kann und die keinen namen haben ^^
€2> slebst grad rausgefunden vom sound her :) sind körper taschen :D
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: T1001 on January 29, 2006, 10:41:05 pm
man olfmo halt einfach deine klappe ich kann diese schadenfreude nicht mehr sehen, sobald was gegen die xp freust du dich wie ein kind. bist schon ein toller junge.... *applaus*
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: Olfmo on January 29, 2006, 10:58:10 pm
nein ich freue mich nicht sobald "was gegen die exp geht" aber diese leo runs waren mir schon lange ein dorn im auge...

und was ich mit dir mache nach dem post überleg ich mir noch...
Title: Re: 7.65 Bu and Feedback Thread
Post by: ChaosEmpire on January 29, 2006, 11:03:48 pm
@t1001

krieg deinen ton in den griff, sonst tu ich es!

und die leo ausbau geschichte war lange überfällig!
auf das die server wieder stabiler werden!
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: AoATheAvenger on January 29, 2006, 11:15:52 pm
-direct für englische version funzt bei mir nicht mehr
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on January 30, 2006, 12:17:35 am
schön keine leo runs mehr. dann könntest du wenigstens sagen welche monster/gebiete mehr xp geben, wie du gesagt hast. ich kann schlecht a1-a5 ablaufen zumal ich die alten werte nur von wenigen monstern kenne.

und zu deiner serverbelastung sei gesagt, dann lass mal den server 1 raus oder nur noch norm/alp games. aktuell verlässt fast jeder der game erstellt und auf 1 landet umgehend das game und erstellt next. solange bis was anderes kommt. das belastet deine server noch viel mehr. und bevor fragen aufkommen, dass mach nicht nur ich so, sondern der halbe realm, weil jeder der auf 1 spielt, früher oder später to rip hat.

ich hab mich schon gewundert als ich neulich ein hc hell game auf 1 gesehen habe. da dachte ich nur respekt....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 12:21:34 am
zu MEINER serverbelastung?

Ich glaub Du verstehst das spiel nicht..
Ich hab nichts davon, ausser kosten und vertaner zeit, das ich DIR den server hinstelle

du nutzt den mehr als hochlastig und beteiligst dich nicht mal am unterhalt..

also shalt die fuesse still, denn meine geduld ist im gegensatz zu der von olfmo NOCH vorhanden
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Olfmo on January 30, 2006, 12:24:12 am
ich glaub hier hat mich noch niemand die geduld verlieren sehen... aber das tut mal nichts zur sache jetzt...

nu aber wieder back 2 topic
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on January 30, 2006, 01:09:40 am
kann mit meiner kleinen ama kein PoC-game erstellen. (joinen kann ich grad nicht probieren, ist keins offen)
war komplett durch, alle quests (ausser charsi,anya,larzuk) fertig.
LR ist kein problem, da hab ich auch noch keinen quest.

folgende fehlermeldung:
UNHANDLED EXCEPTION
ACCESS_VIOLATION
(c0000005)
danach bin ich wieder aufm desktop.

was is da los?

/edit: dachte grad das es mitm 94er nec auch so wäre. konnt erst kein cgs game erstellen. dann in ein LR-game eingeklinkt. ging. danach konnt ich plötzlich cgs und rest auch erstellen O_o mit ama geht poc weiterhin nicht, auch nicht in poc-game einklinken...

/edit2: lol, habs einfach nochn paar mal probiert. zuerst ging plötzlich einloggen, ein paar versuche später auch selbst erstellen... wtf? naja, hauptsache es geht wieder :D
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Kano on January 30, 2006, 05:12:48 am
Beim mulen flieg ich nach jedem char komplett aus diablo raus. Also Diablo schliesst sich sofort ohne irgendeine Meldung. Ist erst nach 7.65 installation so. Hat das sonst noch jemand?

Kano
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SVK_Gauron on January 30, 2006, 09:13:19 am
Quote
folgende fehlermeldung:
UNHANDLED EXCEPTION
ACCESS_VIOLATION
(c0000005)
danach bin ich wieder aufm desktop.

das hab ich aber auch alle 3-4 games. ob erstellen der einklingen.....ping....freeze und nur übers desktop kann ich das game dann beenden
p.s. passt wohl eher in bugreport..sorry
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on January 30, 2006, 09:41:15 am
bleib locker, ich hab schon seit längerem vor was zu spenden und wenn heute in zwei wochen meine klausuren rum sind kommt auch ne spende.

das mit der belastung hab ich geschrieben, weil bei bestimmten dingen immer wir mit unseren runs die schuld bekommen siehe damals clone, jetzt leo, andere sachen die die server belasten aber anscheinden keinen von euch interessieren. wobei ich das mit dem clone einsehen nur das mit leo nicht. ich z.b. hab nicht nur leo gemacht, sondern auch immer noch was anderes, sprich die games waren im schnitt so 5/6 bis 8 minuten auf.

aber sagt mal, wielange sollte den ein game eurer meinung aufbleiben bzw ab wann ist den ne "grenze" die den server weniger belastet? würde mich nur mal interessieren?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: sunglass on January 30, 2006, 10:17:50 am
was mir bisher aufgefallen ist:
neues Item pizza slice hat keinen namen abbekommen,
beim barb startset sind helm und rüstung vertauscht (man zieht den helm als rüstung an)
die neuen schuhe sind ULTRAKRASS !!! da würd ich meinem söldner keine ü boots anziehen, selbst wenn ich sie hätte

und zum thema runs, du willst keine kurzen runs? denn muss seven geändert werden.
üder 1mio xp in max 2min.

und als kurze frage, wiso sind kurzr runs schlecht? mehr traffic ist klar, aber das hörte sich an als ob die server instabil würden dadurch.
und sind runs in ordnung wenn der server leer ist, vormittags zb?

sonsst hab ich noch nicht viel gesehen von der neuen version, inv gefällt mir gut, einzigstes item was etwas gross ist, ist die puppenkiste.

intressieren würd mich noch welche skills verändert wurden, ausser die vom necro?

im grossen und ganzen nice work  :)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Sportfreund on January 30, 2006, 10:36:21 am
hab mir vorhin nen neuenn  nec gebaut und nachdem ich den stein in den cube glegt hab war er weg... aber keine starter items .... fand ich bichen komich ...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 10:38:42 am
barb set items:
nimm mal neue versionen

pizza slice hat bei mir einen namen...
aber ich mutmasse schon was ich vergesen habe...
naemlich alle neuen namen die ich zuerst in englisch mache, in alle anderne sprachen zu kopieren, ein lapsus musste ja sein, und die tester spielen auch nur englisch scheinbar :P

welche schuhe?

wenn seven soviel exp gibt, kommt ein fix, denn das nicht beabsichtigt

das was die server, ausser diversen dignen wie lahme userverbindungen, oder extrem animationen, in die knie zieht, sind viele andere dinge
durch zufall hab ich zb gemerkt, char in town, sölli in akt2 noch draussen..irgendwann geht der allein kämpfen..ganzer server tod...
aber was in jedem fall immer wieder instabilität bringt, ist jedes char ein/ausloggen, und bei runs ist das nun erheblich öfter, als bei einem durchquesten...
wenn dann 2-3 dinge zusammen kommen..stehts mal eher, als sonst...

keine startitems?
ich hab alle char durch probiert, da man sich ja  nun auf einmal alle items cuben kann ohne laufend char erstellen zu muessen und mulen
€ Getestet und es geht einwandfrei
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: gigaman1234 on January 30, 2006, 10:41:12 am
folgende fehlermeldung:
UNHANDLED EXCEPTION
ACCESS_VIOLATION
(c0000005)

auch gehabt gestern beim joinen von game, aber das passiert auch, wenn man die chars zuoft wechselt beim mulen.

ansonsten klasse arbeit ^^

gruss
Kalle
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on January 30, 2006, 10:47:50 am
Ich habs gestern anch nun endlich geschafft doch ins battlenet zu connecten .

(hatte Probs mit dem Aktivieren und habe D2 neu installiert )

nun habe ich kein autologin mehr ( acc name und pw stehen normalerweise ja schon dran ) , d.h. ich weiss mein PW nicht mehr :(

per e-mail schicken habe ich versucht , kahm aber nix .
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: sunglass on January 30, 2006, 10:50:18 am
Welche Schuhe?
nenn sich lysianns eyecatcher stehn in der itemlist ganz unten
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 11:00:23 am
die ueber sollten immer noch besser sein...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on January 30, 2006, 11:02:06 am
bei seven muss man das charlevel beachten. auf 98 hab leo als bps 180-220k, seven die viecher ohne die seelen und chim 140-150k.

die million von der er spricht bekommt man anfang der 90er und das ist voll ok, wenn ich mit gleichem level nen wst mache bekommt man ja fast 10 und spielt auch nur 10min oder so. das passt schon. zumal mehr risiko = mehr xp doch ok ist.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 11:04:09 am
wo ist denn im seven jetzt noch gross risiko..chimera ist weg

BUG Test nötig: Eingang zum Lab:
Ich hab das Portal schon 2 mal auf CGS aufgemacht.
DC läst glücklicherweise auch ein Steinchen fallen.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on January 30, 2006, 11:14:58 am
Chaos kommst du an das PW ran ?

Wie gesagt hab gestern in ner nacht und nebel aktion alles soweit hinbekommen , nur fällt mir das PW nicht mehr ein ( gängige PWs bin ich alle durch )
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 11:23:45 am
es wäre mir neu, das das spiel sich ausser dem user namen das paswort merkt..
ausser du hast fiese tools im einsatz gehabt und die lafen seid 765 nicht mehr :P

PM mit der email die im server hinterlegt wurde, dann gibts ein neues passwort..
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on January 30, 2006, 11:29:53 am
erstens sprach ich von seither und risiko ist immer noch da die viecher kommen sofort angerockt, die bosse haben fast immer ne ce die einen umhaut und leicht buggy scheinen manche auch zu sein.

neulich stand mal nur noch gluton da, also der boss der balrogfraktion, hatte alles an bord inkl ce. allerdings ist meine ama nicht aus zucker, ich hin nahkampf, zack tot, 10mio weg auf 98. und es war nicht die ce, er lebte ja noch. und sonst gibts es NICHTS was meine java umhaut mit einem treffer. 20k life, 50 dam red, 95 resi etc. er hatte kein conz und kein extra stark lag war auch keins. von daher ist da immer ein risiko will ich meinen oder?

EDIT: aber bevors falsch rüberkommt, wegen mir kann die xo in seven auf null. ich machs eh nimmer und so werden es die meisten sehen, in hc ja sowieso haben viele ja gesagt.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on January 30, 2006, 11:35:20 am
wie ich ein paar posts weiter oben schon erwähnt habe habe ich das schon gemacht , nur keine e-mail erhalten . ( hab zum ersten mal gestern um 02:00 neues pw darüber angefordert )

und ich nutze keine fiesen programme ^^  

Ich versuche es mit dem ACC : SEKNEO    ( früher SEK-NEO )

und mein standart pw für D2 funktioniert dabei nicht ( das habe ich aber seit ich D2 spiele ) und deshalb auch bestimmt keine 8 mal falsch eingetippt
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 11:40:23 am
ich habe doch eben irgendwo gelsen das du auf dem server bist.,..
so langsam weiss ich nicht mehr obs geht odernicht
und im game kannst du kein neues pw anfordern, sondern nur bei mir,und ich habe nur abends die möglichkeit das zu ändern
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on January 30, 2006, 11:56:28 am
ich komm definitiv nicht ins ccc net

das einzige was ich kann is singleplayer

neues pw anfordern machste ja auch wenn du dein acc und pw eingeben solltest , haste ja unten die möglichkeit pw anzufordern e-mail zu ändern usw .  da hab ichs nun schon 3 mal versucht .

jo macht ja nix wenn du das erst heut abend kannst , hauptsache ich weiss das es geht ^^ 


zum thema ich bin aufm server , hmm mein pw kann keiner haben , habe das zwar schon ewig in D2 , aber auch nur in D2 und das weiss nicht mal mein bruder der auch D2 spielte . 

und das pw hat 10 buchstaben/sonderzeichen , das dauert ne weile bis das einer rausbekommt .

bist du dir sicher ich bin mit SEKNEO auf nem server ?

gestern oder vorgestern wollte einer im game meinen Bogen sehen , ( hab ne java )  hab ihm dann meine speere gezeigt , der meinte dann nach sehr kurzer zeit ok  und is raus ausm game .
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on January 30, 2006, 03:45:00 pm
sooo... meine meinung :P

ich mag besonders das neue inv (war ja klar ^^ mehr platz für sammelwut)
golem scheint auch gut zu sein.
schade das druide und ama bei der questbelohnung etwas im nachteil sind (können ihre charitems ja nicht sockeln und RW's reinhaun) aber die belohnung find ich an sich gut gewählt.

alles in allem *daumenhoch* :)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Phoenix on January 30, 2006, 04:00:15 pm
Weiß nicht, obs hier hingehört. Bin eben 2 mal mit dieser Meldung ausm Spiel geflogen. War grad in der Kathedrale - ich vermute mal zuviele Items und Gegner.
[IMG]http://www.directupload.net/images/060130/temp/gZO574Y5.jpg[/img]

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So weiter gehts:
Hab gerade mit meiner Zauberin den Baalquest gemacht, obwohl ich nichtmal die Ahnen habe!
Keine Ahnung woher ich plötzlich den WP hatte. Dann geh ich nach Akt1 an die Truhe und plötzlich steht Cain vor mir und erzählt mir was - ist das jetzt normal? Der Quest ist aber noch offen.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 04:37:43 pm
kathedrale
menge der gegner wurde reduziert, aber da ich diverse kleine map fehler dort behoben hab(sonst wären da nun auf einmal 20 diablo clone) kann es sein, das der ein oder andere evtl zu nah steht..meist crashed es bei maps dummerweise eins tueck vorher bereits...
da wird es also nun etwas schwerer herauszufinden WO das problem ist...

sowas ist aber drignend, denn das kann auch nen c0005 auf dem server geben..und dmiat steht dieser komplett..und das waereunguiestig vor allem mit dem neuen quest...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: DragonRider on January 30, 2006, 05:21:49 pm
ich hatte grad nen dg hinter mir und habe in sinners von den hexen insgesamt 3 annis gefunden
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on January 30, 2006, 05:55:26 pm
also wenn ich nun auf alp Baal habe , muss ich erst zum anc Dia ins Dungeon ? bevor ich nach tristram komme und die items zusammen suche ?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on January 30, 2006, 06:59:33 pm
hi
also das mit absturzen geht seit der 7.65 gaaaaanz gut
hab am abend wo die version rauskahm so 10 absturze bekommen
jeder char der  ncoh nciht in 7.65 gespielt wurde und ich mit dem in game einlogge gibts ne fehlermeldung...
beim 2ten mal geht problemm los
ok geht ja noch
hab dann heute den cow king gesucht .die viecher da konnen ja was aushalten
bin ne stunde bisl mehr rumgelatscht dann hatte ich ihn
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on January 30, 2006, 07:06:01 pm
ne frage , wenn ich cain Q schon hatte , kann ich dann die q noch machen ?

also z.b. LR alle quest abgeschlossen , will nun ins dg rennen für das item , geht das dann noch oder bin ich nun umsonst aufn weg dahin ?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 07:09:28 pm
umsonst sicher nicht, denn exp und spass hast auch so..aber genau deswegen gab es die questwarnungen...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on January 30, 2006, 07:16:50 pm
also wegen spass grade dg gemacht^^ um key zu holen  4 mal geflogen.... fehlermeldung
immer wenn ich gegen giftfürste kaempfe die sind bis zu 5 mal immun static wirkt trotzdem....
sind komplett gegen mich immun kann die trotzdem killen
durfte ich 4 mal dahin rennen bis ich freund geholt habe um game zu sichern wo ich dann ma wieder fehler hatte ist er auch sofort geflogen :(
spass macht das nciht wirklich:((
glaube hangt an den fursten itrgendwie immer wenn 4 oder 5 da sind  ....*flieg
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 07:19:08 pm
gruebel...sind das welche die ich neu dazu gesetzt hab im austausch? oder ware die vorher da?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on January 30, 2006, 07:21:24 pm
die sind neu da^^
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 07:35:18 pm
kannst mir mal einen screen machen, evtl ist es in dem level bereich zu eng
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: darkdevil on January 30, 2006, 08:03:13 pm
jetz ma ne Halbe std gezockt um nen eindruck zu gewinnen. Mir gefällt erstma das große inventar. Mehr kann ich zur 7.65 leider net sagen, da ich keine zeit hab. :(
Bin aber in der Halben std 3mal rausgeflogen, wei die verbindung getrennt wurde......weiß net ob´s auch an der neuen version liegt. Werds weiter beobachten

MfG devil
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on January 30, 2006, 08:56:08 pm
wie bekomme ich den screen hier rein hab noch nie gemacht
und hab giftfürste fotografiert bin wieder 6 mal geflogen......
ZUM GLUCK GABS EIN PORTAL DAS TP MACHT-.-
konnte ihc bischen paparazzi spielen
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 09:17:32 pm
kan sein, das alle anderen fliegen, wenn einer fliegt..sprich der server restartet sich slebst...

jetzt ist ie frage, liegts and en giftfürsten, oder nicht...

ansosnten hab ich nen sticky gemacht und alles, was ich gefunden haben an feedback und bugs dort eingetragen, bitte diskutiert die punkte hier, uinbd ich uebernehms..wenn ich was uebersehe..bescheid sagen
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on January 30, 2006, 09:33:09 pm
wenn ich fliege dann fliegen alle die mit mir in einem game sind
bei den fursten...
wenn man 2 sieht oder 3 geht noch
aber wo ihc zu ancy mepl kahm da kahmen so 5 stuck mit dem boss und der mepl oder so was
da war ich schneller weg befor ich guken konnte

brauchst du noch screen weis nciht wie man das einfugt oO?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: DrowElf on January 30, 2006, 09:36:50 pm
...
schade das druide und ama bei der questbelohnung etwas im nachteil sind (können ihre charitems ja nicht sockeln und RW's reinhaun) aber die belohnung find ich an sich gut gewählt.
...

Aber was ich nicht verstehe, wieso sollen druide und ama benachteiligt sein, wenn sie ihr questitem nicht mit einem rw versehen können.

Ein Druide und eine Amazone können genauso viele Gegenstände mit Runewörtern versehen wie die anderen Chars. Und wo die Charskills und die anderen zus. Stats in Bezug auf die verwendeten Runewörtern sind ist doch auch unerheblich, Hauptsache die Stats wirken.

Vielleicht stehe ich ja auf dem Schlauch. ;)

@cry
Das Bild fügst du am besten mit [*img]Adresse zum Bild[*/img] (ohne die Sternchen) ein.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: gigaman1234 on January 30, 2006, 09:39:21 pm
ich meld mich auch nochmal kurz,  also die fehlermeldungen mit dem 000005 usw haben sich heute bei mir auch gehäuft.

nur paar beispiele:

puppe in kiste  bling  crash, gegambelt, amu angeschaut, bling  crash, game gejoined, bling  crash und immer die selbe fehlermeldung.

woran kann das liegen???

gruss

Kalle
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on January 30, 2006, 09:40:08 pm
also es wäre gut wenn man das risiko minimiert im irrgarten zu fliegen und dadurch der quest flöten geht. in 3std kann man schon leicht fliegen... v.a. atm passiert das öfter - subjektive meinung ;) finde das nicht schlecht das man das portal dahin öfter aufmachen kann. oder könnte es da ein problem mit beschiss geben??

bilder einfügen: uploaden (z.b. imgshack.de)
dann post erstellen und mit [_img]URL[_/img] einfügen (OHNE _ !!)

/edit: drow war schneller ^^ und drow hat recht mit den RW's... braver drow ;)

/edit2: die fehlermeldungen kommen auch sehr oft beim mulen, wenn man char wechselt...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on January 30, 2006, 09:48:49 pm
(http://C:\Dokumente und Einstellungen\Administrator\Eigene Dateien\Neuer Ordner)
hoffe wird gehn also wo das bild gemacht wurde bin ich net geflogen aber paar schritte weiter....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on January 30, 2006, 09:49:25 pm
Aber was ich nicht verstehe, wieso sollen druide und ama benachteiligt sein, wenn sie ihr questitem nicht mit einem rw versehen können.

Ein Druide und eine Amazone können genauso viele Gegenstände mit Runewörtern versehen wie die anderen Chars. Und wo die Charskills und die anderen zus. Stats in Bezug auf die verwendeten Runewörtern sind ist doch auch unerheblich, Hauptsache die Stats wirken.

Vielleicht stehe ich ja auf dem Schlauch. ;)



also ich sehs nicht so , als barb  kampf assa oder alles mit phys schaden kann ich ü-schuhe nehmen , die haben auch +  skills + 300- 400 ed  , da wird ein Druid sozusagen um das beschissen , denn wenn nen barb die schuhe hat + sein item hat er halt 5 skills  und die ed im vorteil  .

d.h.
Barb hat   gürtel mit blood   ( +2 skills +200% ed )  haut das dazu rein  ( +7 skills + 550% ed )  er kann noch Ü-Schuhe nehmen ( +5 skills + 300-400% ed )
insgesammt +12 Skills 850-950% ed  
Druid hat gürtel mit Blood ( +2 Skills +200% ed ) seine schuhe ( +5 skills +350% ed )
insgesammt 7 skills 550% ed

weil druide keine ü-boots nehmen kann

bei ner ama fehlt mir halt das IAS , so bekomm ich wenns gut geht 20% auf meine handschuhe dann die belohnung drauf mit skills + ed , mit ü- handschuhe habe ich 100 Ias , da hätt ich die belohnung lieber wo anders drauf
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on January 30, 2006, 09:53:25 pm
bleiben wir ma am boden ich spiele schon soviel und hab noch keine ubers gefunden ich rede  von keinen 5er boots oO
und handschuhe mit 350 ed muss mir ma einer zeigen
was besseres für eine  ama sehe ich kaum
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on January 30, 2006, 09:56:37 pm
handhuhe kaum , aber zeig mir mal andere handschuhe mit 100 ias ....

dann eben keine 5 er boots sondern 4 er ....  is er trotzdem um 4 skills + den ED der ü-boots im vorteil
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on January 30, 2006, 09:58:48 pm
hmm wenn ichs mir nochmal überleg...
items wie z.b. ein bloodgurt mit der questbelohnung oder z.b. ne humility-knochenrüsse mit questbelohnung sind dem jeweiligen überitem meiner meinung nach überlegen. (okay, kommt immer auf den chartyp an)
aber getemperte druidboots mit questbelohnung sind den üboots doch noch unterlegen. (kein venom, weniger %ed, kein ele.dam, nur %AR fehlt den üboots im vergleich)
bei der ama stimme ich drow zu. getemperte amagloves sind klar besser als ügloves, allein wegen den %ed und den vieeeeel mehr %AR. das itd bekommt man auch anders und die paar % weniger ias machen auch nicht die welt aus...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Keksgott on January 30, 2006, 10:02:23 pm
Ja schon, aber ich meine doch das dass der questbelohnung gerecht wird, immerhin kann man die nur EINMAL abschließen.

Mal abgesehen davon.... Da kann man sich doch auch über die spieler beschweren die skillevel 100 Haben

ICH habe diese ladder Auser dem Ü schmuck KEIN einziges über bessessen/gefunden

Da kommt mir doch die eine questbelohnugn ganz recht.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on January 30, 2006, 10:05:17 pm
@sekneo  ich glaube das belohnung cuben geht auf getemperten sachen auch und wenn der rohling 20 ias hat und man 60 dazu bekommt dann kann ich dir 80 ias und 350ED und 350% mehr ar handschuhe zeigen
ist doch was nettes oder ?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 10:09:15 pm
die ü-boots haben zb eledmg...das hat auch nen fetten vorteil...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on January 30, 2006, 10:12:07 pm
nochmal ^^

angenommen Barb und Druide :

waffen : gleich
Rüstung : gleich
Schmuck : gleich
Helm : gleich

( angenommen die nutzen beide ungefähr die gleichen rws oder ü-items bis hier her )

dann muss angenommen ein Druide ein Bloodgürtel( 2skills 200%ed)   + seine getemperten schuhe (5skills 350% ed )  hat er insgesammt mit den 2 sachen  
7 skills 550% ed
ein barb mit Blood + themperd hat ( 7 skills + 550% ed )  + die ü-boots ( ob 1-5 skills und 350-450% ed + venom + ele dmg )Dann hat Barb
8-12 skills 900-1000% ed + venom + ele dmg .



druide hat im vergleich zu anderen immer 1-5 skills und 350-450% ed venom und eledmg weniger



@ cry 1. haste schon mal gelesen das du nicht auf jedes item die belonung schmeissen kannst ? jeder char hat sein classenspazifisches item ( in der readme )
(barb kann nur auf barbarengürtel , druide nur auf druiden schuhe , ama nur auf amahandschuhe , pala nur auf pala helm , assa nur auf roben ( ümhänge) die belohnung draufhaun )
und da sind meiner meinung nach der Druide stärker die Ama etwas weniger im Nachteil gegenüber den anderen Chars
und 2. das mitm bildeinfügen geht auch nur wenn du das vorher auf z.b. www.weblink_removed upgeloadet hast und den link den die dir geben da einsetzt
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Keksgott on January 30, 2006, 10:15:23 pm
Ok, dann mal was anderes.

Nen barb hat WW WW hat dadurch sagen wa mal 7k mehr dam



Nen drui hat Wut, Hurrycane und Armageddon (von dem lebensboost durch werwolf + geist mal ganz abgesehen)

durch seinen nachteil hat er aber immernoch mehr dmg als der barb, komisch was?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SilverDragon on January 30, 2006, 10:15:56 pm
ich denke auch das der q nich als konkurenz zu den übers gesehen werden sollte sondern für die spieler sehr hilfreich die keine übers haben  ist :)

ps: zum barb/druid vergleich ... ich glaub nich das ein barb hurri oder arma hat und deswegen find ich die boots zum cuben ok, außerdem kann man sich venom von dead hc doll holen, jeder char hat seine vor und nachteile
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 10:21:26 pm
also den bilder dienst find ich heftig
man kann sich ALLE bilder ansehen die hochgeladen wurde, im gegensatz zu imageshack verstecken die die pics nciht, und sie haben einiges online, was laut deutschem recht icht einfach jedermann zugaenglich sien duerfte

von daher distanzieren wir usn von dem service, und werden diesen nun auch blocken muessen...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Keksgott on January 30, 2006, 10:25:26 pm
Ja eben darauf hab ich angespiel silver, zumal der drui noch CC anhat (die meisten) und somit nochmehr dam dazu kommen könnte ^^


Aber zu cubeitems-> über diskusion..... das is doch sinnlos

Ich find das super, und den q ansich genial gemacht.... allerdings für mich n bischen zu lang, muss ich aber noch testen.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on January 30, 2006, 10:37:34 pm
finde das nicht ganz so sinnlos... wollte da auch nur mal drauf aufmerksam machen. von gravierenden nachteilen hat keiner gesprochen ihr übertreib0rs :P
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on January 30, 2006, 10:46:54 pm
wo man auch dauernd fliegt is in der neuen version, wenn man game verlässt und sofort wieder neues macht oder auch nur joint. bestimmt 6 mal d2 abgeschmiert heute. is das absicht wie im bnet, dass man nicht so schnell games erstellen kann?

wenn ja sollte das nur aufs erstellen wirken aber ned joinen. kann man ja kaum mulen wenn man immer mind 10 sek warten muss und dann auch noch ab und an fliegt. fehlermeldung ist auch unhandled exception....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 30, 2006, 10:50:24 pm
wie ich heute schon geschrieben habe, ich kann dasnicht nachvollziehen, ich habs im test mehrfach gemacht, ohne probleme.
und auf das joienen und soweiter hab ich im mod keinen einfluss..aber wie ich auch sagte.,.besser der cleint crashed als der server...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on January 30, 2006, 11:03:24 pm
sooo hab alle teile endlcih zusammen... vom tristram
sag ma chaho geht es nicht noch mehr viecher reinzupacken oO
wusste nciht wo ich anfangen sol chimera leo butcher  griswold.....
ist am anfang schwer sich platz zu machen wenn man ins tp kommt wird man sofort von leos schutzen abgeschossen
aber wenn man bischen platz gemacht hat geht das ganz gut
chimera wollte ich net killen dachte macht gleich CE und ich bin tot aber hat eine gemacht 2k abgezogen
kann sein das die net getroffen hat oder wurde das geschwacht?
und mit der grotte links in trist da musste ich lange suchen^^
liegt ja nix auser steine rum
aber so die "ohne namen" clones finde ich ganz gut nciht zu schwer aber auch nciht leicht genau passend :)
zum glcuk kein fehler gekommen;) mal ne frage kann ich spater noch mal dahin ? were cool
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: webwalker on January 30, 2006, 11:14:37 pm

Barb hat   gürtel mit blood   ( +2 skills +200% ed )  haut das dazu rein  ( +7 skills + 550% ed )  er kann noch Ü-Schuhe nehmen ( +5 skills + 300-400% ed )
insgesammt +12 Skills 850-950% ed
Was the barb hat +5 for starts, and got Blood for +2 more total +7?  I've no idea how a +5 barb hat can be. Crafted?  That would take a +3 Rare and +2 skills from the crafting.  Both are ... (insert blank stare)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: DrowElf on January 30, 2006, 11:27:09 pm
He means cubing the new quest reward onto a barb belt with the runeword blood in it.

On this way he gets +2 from blood and +5 from quest reward (cgs).
And if this barb will use the uberboots he gets another +5skills.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on January 31, 2006, 07:07:12 am
Quote
wie ich heute schon geschrieben habe, ich kann dasnicht nachvollziehen, ich habs im test mehrfach gemacht, ohne probleme.
und auf das joienen und soweiter hab ich im mod keinen einfluss..aber wie ich auch sagte.,.besser der cleint crashed als der server...

Was nichts an der Tatsache ändert das der flieger erst seit 7.65 so häufig auftritt, wir denken uns das ja nicht aus um dich zu ärgern ;)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 31, 2006, 08:38:09 am
ich bezweifel dass auch nicht, aber es sind keine dll änderungen im mod, von daher weiss ich auch nicht wo ich ansetzen soll im moment

sobald ich einen crash habe, habe ich evtl eine chance, wenn auch gering, herauszufinden woran das liegt

evtl wird auch ein rebuild der vollversion noetig, falls der packer einfach "unguenstig" gepackt hat, etwas aehnliches gab es mein ich schon mal
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on January 31, 2006, 09:51:09 am
also ich bin bis jetzt nur geflogen wenn ich mit nem char in ein game wollte der noch nie in nem 7.65 game war , ansonsten noch nie gelochen .
Auch nicht bei den fürsten im dungeon bin allerdings auch nur in Lr runtergelaufen , da gabs keine probs mit chrashes oder so .

Habe anschliessend auch ordentlich gemult und hab anschliessend mit nem neuen char ein paar neue games erstellt ( aus testzwecken ^^ )  denke werde 4 oder 5 mal ein game erstellthaben und nach 10-20 sekunden wieder raus sein und neues gemacht haben .

Ohne Probs
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on January 31, 2006, 09:56:27 am
Ist natürlich jetzt so ein schuss ins Blaue, aber kann es was mit den grafiken zu tun haben die im alten inventar nicht ganz pasen?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 31, 2006, 10:24:13 am
sehr unwahrscheinlocih, da du dem auch den anfangsstein in feld druecken kannst..sprich riesen grafik in minifeld..

und da man in den neuen maps nciht startet, ist auch dieser bereich eigentlich unwahrscheinlich
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: schotte on January 31, 2006, 10:35:37 am
Mal ne Frage:
Ich weiß leider nicht in welchen Bereich die gehört, deswegen kommt sie jetzt einfach mal hier rein:
Wie sehen eigentliche die Belohnungen von der neuen Q auf PoC und LR aus?

Kann sein, dass das schon irgendwo steht aber zu dem neuen Patch gibts so viele Threads da hab ich irgendwie die Übersicht verlohren :(.

Bitte nicht hauen!
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: DrowElf on January 31, 2006, 10:40:47 am
Die Questbelohnungen und die dazu nötigen Rezepte findest du in der Itemliste unter Quest item recipes.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: schotte on January 31, 2006, 10:43:01 am
Okay, vielen Dank!
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: back2toxic on January 31, 2006, 12:23:04 pm
hmm, ich weiß ja nich, ich bin erst einmal geflogen...

btw, barb-startset helm und armor, da sind die grafiken vertauscht, d.h. man hat den armor-skin im helm-slot und umgekehrt
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 31, 2006, 12:24:08 pm
nur wenn man alte items benutzt, siehe bug thread oben im forum
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: sualk12 on January 31, 2006, 01:14:07 pm
Hallo

Hab nur mal von zuhause kurz reingeschaut in die neue Version. gefällt mir gut

Hab die neuen Körperteiltaschen gesucht und gesehen das die keine Namen haben .
Is das nur in der deutsche Version so?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 31, 2006, 01:40:52 pm
ist in allen sprachen ausser englisch so..
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: DragonRider on January 31, 2006, 03:33:00 pm
hab ich schon geschrieben aber keiner reagiert drauf: im sinners fallen nur annis anstatt ss
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: DekaDaez on January 31, 2006, 04:48:29 pm
Ahoihoi

Seeeeehr gelungener Quest, vielen dank an Chaos, und alle, die damit arbeit hatten :).

Das Labyrinth, der Weg des Irrsinns, mach seinem Namen alle Ehre. Habs gestern erst mal nur so versucht, als ich nur noch im Kreis lief, hatte ich begonnen, ne Karte zu erstellen. Hab das aber wieder abgebrochen, da ich nach 4 Stunden immer noch keinen King gefunden hatte.
Hab dann heute mir das teilchen vom DC nochmal geholt, und nochmal Labyrinth geöffnet. Dabei fiel mir auf, das es nicht die selbe Karte, sondern entweder eine von mehreren, oder eine Zufallsgenerierte war.
Nachdem mir dann der nette Phoenix (thanks nochmal) beim Suchen assistiert hat, war der Kuh-König in Sicht. Wir kamen zwar nicht direkt zum König, aber an die Wand neben ihm, und somit konnte er mit Holy Handgrante gekillt werden. Mit Telekinese kamen wir auch an das Item.
Wir versuchten dann an den Schlüssel zum schwarzen Turm zu kommen, gingen also im Dugeon runter bis zum Ancient. Der droppte dann plötzlich nen Fingerpiker. Da gingen wir also nochma runter, und dann war da auch der Key. Einen Run später hatte auch Phoenix seinen Key.
Da ich gestern aber schonmal bei Ancient war, hab ich nun von 4 Ancientdrops 2 mal GubbelGubbel erhalten. Bei 7.64 und früher hat der Ancient mir nur seeeehr selten den GubbelGubbel gedropt, deshalb frag ich mich, ob das so gedacht ist.

Somit hätt ich zwei Fragen:
- ist die Karte des Weges des Irrsinns Zufallsgeneriert?
- soll der Ancient den Fingerpiker so häufig droppen?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on January 31, 2006, 04:50:54 pm
der GubbelGubbel is zufall deka. wir hatten neulich 13 runs keinen und dann aber wieder 3runs in folge. das is eben so. ich denke nicht dass was geändert wurde.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on January 31, 2006, 05:36:15 pm
hab vorhin mit meiner ama im cow vom holzkopf "moo moo" erhalten obwohl ich mit der PoC schon vor der neuen version komplett durch hatte, also den neuen quest auf PoC nicht mehr machen kann.
gewollt oder bug?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on January 31, 2006, 05:37:30 pm
konnteste den aufheben ?

wenn ich den DC kille bekomm ich auch ein item kanns aber da wo ich baal schon hatte nicht aufheben
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on January 31, 2006, 05:38:40 pm
der dropped das imemr wieder, genau wie im dungoen und im seven
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on January 31, 2006, 06:09:50 pm
ja ich konnte es aber aufheben... habs jetz im inv. auf LR ist es allerdings rot. auf PoC nicht.

btw, ich find die neue grosse höhle für q1 act1 wirklich cool. (bin grade LR)
setz doch den knochenbrecher(bonebreaker) aus der krypta noch mit da rein (die krypta macht eh keiner) jetz wär ja genug platz ;)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: LordFrost on January 31, 2006, 07:43:20 pm
Mehr Platz im Inventar macht immer Freude. Zumal ich hoffe mit mehreren Golems einen spaßigen Necro spielen zu können.

Einzig die Größe mancher Items passt nicht mehr. Beispiele sind die Puppenkiste und Fackeln.

7.65 gefällt mir bisher sehr gut.


Edit:
Hab' den neuen Necro mittels -act5 mal angetestet. Mit 7 Golems is der Block garantiert, obwohl der Schaden natürlich nicht der Hammer ist, hält ja niemand den Nec davon ab nebenher Gift/Knochen/summons zu skillen.

Einzig der Blutgolem steht einem reinen Golem Nec noch im Weg imo, mit ~1,5k hp bei maximalen Synergien (ohne +skills, natürlich.) fällt der bedeutend zu schnell.
Mein Vorschlag wäre die (imo sinnige) Verwundbarkeit des Blutgolems durch ein Verteidigungsdefizit anstelle einer fehlenden HP Synergie darzustellen.
Oder einfach gesagt: Statt +Verteidigung als Eisengolem Synergie, +Leben%. Auf dem Weg ist er immer noch kein "Blocker", überlebt aber wenigstens mal ein Katapult.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: webwalker on January 31, 2006, 08:17:38 pm
Quote
He means cubing the new quest reward onto a barb belt with the runeword blood in it.

On this way he gets +2 from blood and +5 from quest reward (cgs).
And if this barb will use the uberboots he gets another +5skills.

Ah!  So much of the discussion about the new quest and its reward have gone on in German (and in context-dependent short phrases) that I'm clueless about this quest and its reward in spite of trying to parse the thread.

Please, in the International forum, post  an English summary of this quest and its reward?
(and if something is new with the Mysterious Scroll, please pass us a clue about it).

MfG Brian, High Priest of Nonsense.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Olfmo on January 31, 2006, 10:33:46 pm
high priest of nonsense *g*

very true indeed -.-

@topic:

athom wrote a complete solution of the quest in german, maybe i'll translate it later, the rewards i didn't really check yet, just solved the quest once in normal difficulty, cubed all items and got a hellforge doll as it was supposed to happen :)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: DrowElf on February 01, 2006, 12:17:52 am
....
Please, in the International forum, post  an English summary of this quest and its reward?
...

...
athom wrote a complete solution of the quest in german, maybe i'll translate it later, the rewards i didn't really check yet, just solved the quest once in normal difficulty, cubed all items and got a hellforge doll as it was supposed to happen :)

Translation is done, added to the FAQ and posted in International Support. ;)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Olfmo on February 01, 2006, 01:38:34 am
you are just too fast for me... i was just about to translate it :)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: StiffMaster on February 01, 2006, 01:56:25 am
Thema Sinners.
War heute auch mehrmals in den Sinners unterwegs und es sind immer Annis gedroppt worden! Ist das so gewollt?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: KERUBAEL on February 01, 2006, 04:00:37 am
Wollt nur mal erwähnen das ein Spiel IMMER abstürzt, wenn man eine (neue) Gehimnisvolle Rolle identifiziert auf den Boden legt. Zumindest wenn man >ALT< drückt oder mit der Maus drüber fährt. Scheint abzuschmieren wenn weil der Name nicht angezeigt werden kann.
B.t.w. Konnte ich mit meiner Assa die neuen Questdrops nicht aufnehmen, mit allen anderen Char's schon. Bevor die Frage kommt die Assa war neu gestartet, der Barb der's dann aufnemen konnte hatte die Quest aber schon (Sagte dann aber: "Er müsse das zu Charsi bringen" Die assa hatte schon was Verzaubert.)

Ach ja beinahe vergessen, die neue Version ist natürlich *saugoil* gerade die Änderungen an den LOD-Sets sind (soweit ich gefunden hab) gut, leider muss man die um in den Genuss der Änderungen zu kommen neu finden...


Grüsse...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Olfmo on February 01, 2006, 09:00:35 am
das mit den annis ist bekannt genauso wie das mit den rollen

warum die assa die drops nicht aufnehmen konnte weiss ich nicht, wenns mit assa allgemein nicht ginge hätten wir ja wohl shcon was davon gehört :)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 01, 2006, 10:38:21 am
das mit den myst. rollen bitte mal auf englisch probieren, ob es da auch passiert..momentan ist da ein crash völlig unlogisch..

das mit den annis wundert mich kann aber ein rand effekt sein..mal abgesehen davon das jetzt wohl jeder einen perfekten finden kann :P
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Phalmanax on February 01, 2006, 12:53:31 pm
Sehr nett der 7.65er Patch ...
Nur wollte ich wissen wann die Organtaschen Ihre Namen bekommen?
Ist imho dumm wenn man die droppt und dann nicht mehr findet wenn nur ein leeres Kästchen erscheint wenn man "Alt" drückt :)

phal
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on February 01, 2006, 12:58:56 pm
is bekannt die sache mit den namen.

das mit den annis is aber schon schade, war was besonderes die beim DC zu holen bis man nen wirklich guten hat. jetz wird das schon arg vereinfacht wenn man pro sinners ~3 bekommt...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 01, 2006, 01:17:22 pm
hab ne neue ama angefangen wegen der Quest , hab das item bei baal aufgehoben  , das von moh moh hab ich auch , eben bin ich in die sieben und kann dort das tiem nicht aufheben ..


wenn ich nun ausm game gehe und sieben nochmal mache , dropt das dann nochmal oder hab ich dann pech ?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 01, 2006, 01:28:42 pm
ich dachte das mit den annis ist ein bug sprich ungewollt. war das etwa absicht und ss droppen nun nicht/noch seltener? O.o.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 01, 2006, 01:47:08 pm
ich steh immernoch im game ..   

was ich sau lustig finde , ne andere ( 95  er ) ama kann es auch nciht aufheben , kommt ein ( 94 er ) druide ins game der kann das nehmen .

beide hatten baal aber schon vor 7.65 , und können quest  in poc eigentlich nicht mehr machen , aber die teile aufheben ..
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Keksgott on February 01, 2006, 02:03:39 pm
Also ich wär ja für so nen blöden ladder reset, da häten wa di janze schererei mit den higlevel chars nicht.

Nur müsste man noch herrausfinden WARUM manche die den q nicht haben das nehmen können ( und umgekehrt bei manchen O.o)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 01, 2006, 02:13:54 pm
@keksgott

jetzt musst du mir und allen anderen mal erklären wo die highlvl chars hier probleme machen? nur weil die was aufheben können? das können die dann aber nach dem reset auch und du weiß ich meine kollegen sind nach 2-3 tagen wieder highlvl.

ich glaube es gibt andere probleme mit der version und die haben nix mit lvl zu tun.

außerdem hat chaos am sonntag gesagt, wer als nächstes das wort reset ausspricht wird gebannt *g*
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 01, 2006, 04:06:22 pm
das sagste nur weil du nen lvl 99 er hast ^^

@ chaos , bin mir sicher dass keiner die sieben gemacht hat wärend er mit mir in party war . Und ich versteh nicht warum chars die seit 2 monaten existieren und baal in cgs schon haben , die items in poc aufhegen können .

habs noch ein paar mal versucht , aber in keinem game konnte ich das wort aufheben



wo is eigentlich der post hin wo die ganzen wörter mit angaben wo sie dropen hin ?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 01, 2006, 04:32:17 pm
natürlich sage ich das auch  weil ich 99 habe und die 100 noch will aber das tut hier nix zur sache.

denkt logisch, das hohe chars es nehmen können ist die wirkung aber nicht die ursache. wenn wir reseten sind nach paar tagen wieder hohe da und die können es dann wieder aufheben und kleine chars immer noch nicht. und was dann? wieder reset? das wiederspricht sich selbst finde ich.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: DrowElf on February 01, 2006, 04:32:51 pm
...
wo is eigentlich der post hin wo die ganzen wörter mit angaben wo sie dropen hin ?
Du meinst wahrscheinlich die Questitemlösung von Athom, die ist da wo sie hingehört.

Im German Support: http://chaosempire.info/web/component/option,com_smf/Itemid,56/topic,11093.0
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 01, 2006, 05:15:00 pm
hab da schon drüber nachgedacht , nur du wie mir scheint eben nicht objektiv ^^ 

ich denke das das damit zusammen hängt dass eben bei chars aus 7.64 die schon komplett durch sind irgendwas mit dem umstellen nicht gestimmt hat und die q für manche eben noch lösbar ist .

den ich denke nicht dass wenn ein neuer char in cgs ist und die q gemacht hat das item noch aufheben kann . weil er eben gleich in 7.65 erstellt wurde und sich kein konflikt mit versionen ergibt durch quests die ein char schon hat ( baal vor 7.65)  obwohl er sie nicht gemacht hat ( hat ja kein item dafür bekommen ) , wie es im moment der fall ist .


das nächste was halt nun ärgerlich ist ,das ich umsonst einen neuen char angefangen , ihn ge lvlt habe und nun die q nicht machen kann .

Hoffe das geht nicht mehreren so da im moment viele neue chars anfangen gerae wegen der quest

und mal ehrlich , wenn einer in einer party ist und evtl gerade vor nem endgegner steht und es ist ein grösserer im lvl der der exp wegen das cow macht , die sieben , baal oder was auch immer . Und es eben beide verpennen aus party zu gehen ist ne geblockte q eben schnell passiert . ( kann mich nicht erinnern das bei mir in partys jemals jemand die sieben gemacht hat , cow schon eher aber da konnte ich das aufheben )
finde das sollte irgendwie anders gelöst werden mit dem aufheben und partys , denn sonst muss ich mehr auf meine party aufpassen als auf mein spiel
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 01, 2006, 07:31:53 pm
bei einem spieler prozenztsatz von unter 2 pro game, sollte das aufpassen nicht so schwer sien..und meine erfahrung der letzten tage zeigt..man wid nicht mal als neu in sgame kommender in eine party eingeladen..wir naehern und dem das wir nciht wollen..nur wieso tut hrs dann..nicht
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 01, 2006, 07:55:51 pm
also wenn ich in ein game komme ist zu 70% erst das invite da bevor ich hy sagen kann , handhabe es nicht so ,da ich letzten Tage wie gesagt in poc games rumgewandert bin wegen neuem char und viele halt zum mulen kommen , wenn die niedriger vom lvl sind kommt in der regel immer ein invite .

werd ich aber in zukunft abstellen , weil ich nicht jeden der ins game kommt fragen werde ob er einen gegner killt den ich für meine Q zum schluss brauche .



:edit: das mit dem neuen char und der q hat sich damit dann erledigt ?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Keksgott on February 01, 2006, 08:17:28 pm
Hmmm, ich invite nur wenn der joinende so ungefähr in meinem level ist (+/- 10 leve) und manchmal kann ich au grad nit weil ich irgendwie da von monstern umzingelt werde.

Manchmal warte ich aber auch auf ein pp etc. da viele au nur mulen/gambeln wollen
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on February 01, 2006, 08:27:37 pm
in HC is zu 90% party ausser es wird gemult.
SC kann ich nicht beurteilen.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Striper on February 01, 2006, 09:36:38 pm
Ist der "Neue" ungefähr mein Level, wird er automatisch eingeladen. Bei höheren oder niedrigeren warte ich aufs pp, da sie ja auch "nur" gambeln oder mulen wollen können.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 01, 2006, 09:57:27 pm
Man kanns auch schlechter reden als es ist, keine Ahnung mit wem und wo du das immer so testest Joe, manchmal erlaubt es die spielsituation eben nicht sofort einzuladen.
Das da ab und zu mal ein paar Heinis unterwegs sind lässt sich halt nicht ändern und
manchmal wird auch 10 oder 20 Minuten geidled.
Partyförderlich wird das neue quest in seiner jetzigen Form nie sein.
Was mir richtig auf den Sack geht ist die erneute Diskussion um reset.
Die schadet enorm, wie die Erfahrung in vergangener Zeit gezeigt hat...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Keksgott on February 01, 2006, 10:20:54 pm
Hmmm also also chaos war mit seinem char 2x mal mir im game testen.

Da kommt also der chaos.... mit nem level 1 barb.... Ich denk da immer nur "wasen nu los, was will denn der chaos hier im game mit nem level 1 barb, hab doch gar nix ausgefressen"

Da ich mal schwer davon ausging das chaos mit seinem barb nicht in akt 3 leveln wollte hab ich ihn nicht gepartyt ^^

... allerdings wars doch scho was ungewöhnliches nen level 1 barb mit mega BO im act 3 zu haben nachdem er dann so ne bemerkung von wegen "kein pp..." von sich gab.


Ergo kanns au davon kommen das die leute von deiner erscheinung so geschockt sind das die überhaupt nicht mehr wahrnehmen das man neue partyt :D
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 02, 2006, 12:14:49 pm
wie oft oll ich noch sagen, es gibt keinen ladder reset
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on February 02, 2006, 06:07:11 pm
mir is bei den absturzproblem aufgefallen das es nur auftritt wenn ich "schnell" den char wechsel. lass ich ihn ~20sek im channel bevor ich ein game joine passiert gar nix...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 02, 2006, 07:15:19 pm
wenn dies bei allen so ist, waere dies doch eine loesung...foerdert nebenbei dann auch das man  sich die gamelisten anschaut und evtl passende games joined , das spart server ressourcen
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: webwalker on February 02, 2006, 07:23:11 pm
Quote
mir is bei den absturzproblem aufgefallen das es nur auftritt wenn ich "schnell" den char wechsel. lass ich ihn ~20sek im channel bevor ich ein game joine passiert gar nix...

I'll try that... count to 20 slow before typing anything in the Join screen.

Does anybody else have trouble getting the game started? My machine hangs cold (power-off needed) many times, trying to start the game. I don't know how to "slow that down" and (@chaos) I don't know if anything in the Mod could slow down the startup actions to see if it's timing related....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 02, 2006, 07:35:15 pm
only idea is, that the new map in tristram gets loaded due to start, but this means, that only act1 char will get the issue, so if you are in act2, create ne w game, you shall start in act2..without issues...
if this is the way..the only fix would be removing new tristram..

but..before thinking about that..somebody may be able to test this theory

btw, it seems that only some people have the uissue, and others not...isnt it?
Postet at: February 02, 2006, 07:28:34 pm
ich dachte das mit den annis ist ein bug sprich ungewollt. war das etwa absicht und ss droppen nun nicht/noch seltener

bevopr ich das vergesse :

komisch, ich hab nur die dropsore geaendert..ueber die menge an annis wird sich beschwert..das diese menge identisch der soulstones ist...hmm komisch ueber so viele ss hat sich nie einer vbeschwert....

ss sind schwerer zu bekommen...
aber auch bei den hexen nach wie vor möglich
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: webwalker on February 02, 2006, 07:39:03 pm
I'll test this also, (get two characters that load into act 2, then switch between them fast).

I doubt this issue covers the hang-on-start problem, because it's before logging into battle.net, or even before chosing online-vs-sp.

I had this hang-on-start problem just after joining (about a year ago), and it went away after a while.  I thought it might be the video card (Matrox Millenium G450), does anybody else use this card?  Does anybody have a hang-on-start with a different video card?  Am I the only hang-on-start victim?

(there should be a trial before any hanging, but my computer doesn't know "due process" from a bit bucket)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 02, 2006, 08:21:18 pm
another thing i recognized since during new version building

logout of d2 takes much longer..probably this is the time, you have also in online game,s but dont see this hang..
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: DekaDaez on February 02, 2006, 10:15:05 pm
ahoi

Ich war grad mit 4-5 andern 2mal dg cgs runter zum lvl17. Jetzt, mit 7.65 SP1, is da kein Problem mehr, kein timeout gewesen. Warn somit wohl die Fürsten.

thx chaos
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 02, 2006, 10:39:13 pm
ich hatte gerade den ersten crash...

Meldung:

Assertion Failure
Location : D2Win\Src\D2WinMain.cpp, line #798
Expression : ptChild != NULL

Sieht das bei Euch auch so aus?
opder mehr die allgemeiner c000005
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: MaxTrasher on February 02, 2006, 10:59:59 pm
Das mit dem rausschmeissen bei gamejoin passiert bei mir jetzt noch häufiger als zuvor.

Meist beginnt es mit nem allgemeinen C00005 und wenn ich dann den fehler beseitige wirft er der Fehler noch mal aus.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 02, 2006, 11:47:52 pm
ne ist immer der c000005 fehler beim joinen/verlassen.

dg läuft wieder waren die fürsten, wir waren 5 bzw 6 mann im game.

mit den ss finde ich schade. wir heben jetzt die preise dick an und die leute die eh schon wenig/nix haben, bekommen noch weniger. wir die am tag 10 dg machen werden immer unser zeug haben, aber das kann ned jeder. nur mal als anregung.

und wenn die droprate gleich sein soll, ist was schief gelaufen. ich hab hier leute die haben 8 annis am stück und seit 7.64 noch keinen ss....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 03, 2006, 08:37:02 am
defakto hat sich aber nur die drop sorte geaendert, nicht deren haeufigkeit...

und eigentlich hat nun jeder die chance auf 1-2 ss im rahmen des games...ohne das er runs machen muss
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 03, 2006, 09:18:07 am
Quote
defakto hat sich aber nur die drop sorte geaendert, nicht deren haeufigkeit...

und eigentlich hat nun jeder die chance auf 1-2 ss im rahmen des games...ohne das er runs machen muss

Kannst du das mal ein bischen genauer erklären?

Muss man jetzt 1xx dungeons auf Hell machen um an die Dinger zu kommen oder droppen die jetzt mit einer 0.00x.... chance irgendwo?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 03, 2006, 09:20:54 am
wenn man ganz normal questet, hat man im rahmen der quests 2 mal die chance auf einen drop chance 50:50,natuerlich nur CgS, und sicher nicht in 5minuten zu erreichen...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: 4Mella on February 03, 2006, 09:22:12 am
"ss sind schwerer zu bekommen...
aber auch bei den hexen nach wie vor möglich"

was meinste denn mit hexen ?!?
generell alle, also auch die im wst lvl1 ?
oder nur die im dungeon?

weil hexendrops sind ja schön und gut, aber man sieht sie nicht.
bei der großen anzahl an hexen und dem ganzen gold und crapdrops sieht man auch keinen kleinen goldenen zauber mehr :(

will nich wissen, was ich bei denen schon alles verpasst hab.
die eier in dem gewusel zu suchen hab ich schon aufgegeben ;)

€:
ich hab noch NIE einen gefunden, nur in 7.12 beim wanderer ;)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 03, 2006, 09:30:25 am
Denke die Hexen in Dungeons sind gemeint, annis im dutzend sind aber nicht so motivierend dahin zu gehen...schade eigentlich.
Das war eine der möglichkeiten Higher Chars einigermassen save zu machen in Hc.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 03, 2006, 09:33:24 am
wie gesagt jeder hat nun die fixe chance auf 2 stueck die jeweils 50:50 droppen...
also zwischen 0-2...im shnitt also einen :P
so kopf ausruhen..zu anstrengend am morgen
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 03, 2006, 09:37:56 am
Womit sich die Befürchtung bestätigt hat die ich mehrmals so vernommen habe:
Lass uns noch paar Hell dungeons machen...wer weiss was noch kommt mit der nächsten Version.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 03, 2006, 09:50:31 am
was hat das mit hell dungeons zu tun, und was für befürchtungen, und ueberhaupt wer ist bluna
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 03, 2006, 10:06:51 am
Das ist ein grundlegendes problem:
CE funktioniert ja nach dem Belohnungssystem.


(Text nur geringfuegig geaendert)
Das High-Gefühl beim Konsum von Chaosempire Mod, das verstärkte Empfinden von Glück, Freude und Zuversicht, wird auf eine verstärkte Ausschüttung von Dopamin zurückgeführt. Verantwortlich dafür ist ein  Belohnungssystem, das wir auch selbst stimulieren können. Dieses Belohnungssystem besteht aus verschiedenen Bestandteilen. Kernbereich ist der Nucleus accumbens. Man konnte im Tierversuch nachweisen, dass eine Injektion von Chaosempire MoD an diese Stelle dazu führt, dass eine Selbststimulation stattfindet. Dabei wird eine erhöhte Dopaminkonzentration im Bereich des Nucleus accumbens hergestellt. Gezeigt werden konnte diese Stimulation für das finden von Soulstones, Uberitems und das Erfüllen von neuen Quests.

Sind diese Stimulationen im Überfluss erreichbar (wie in 7.16 oder so beim Schnappzappschmetter) so lässt sich ein schleichender Gewöhnungseffekt  feststellen der das besondere nicht mehr als solches ansieht und das Glücksgefühl wird abgeschwächt.
Umgekehrt jedoch kann der Entwöhnungseffekt ein schmerzhafter Prozess sein der den Belohnungseffekt aushungern lässt, dieser ist an den Überfluss gewöhnt und verlangt unnachgiebig nach der gleichen Dosis.

Ich hoffe damit etwas klarheit geschaffen zu haben (Ist jetzt mein voller Ernst)   ;)    <---!
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Tamttai on February 03, 2006, 10:30:52 am
öhm die ganzen annis sind mehr als gag gedocht hoffe ich mal ^_^

ich find 7.65 toll =) das größere inventar is supi (tausend dank chaos) nur das dc baaldropklasse hat(te) -.-

hmm können kühe eigentlich übers droppen (ja offtopic, ich weiß ^^) bzw is es möglich n dropcalc für ce zu schreiben ohne irgendwas verbotenes zu machen, gibts so einen schon oder war schon mal jmd so schlau das zu fragen und wurde dann 2 wochen totgeflamed ?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 03, 2006, 02:04:17 pm
Hell Dungeon Dropps: Ein Haufen Annis, der Unischmuck von den hexen war ausschliesslich Crap, nicht ein einziger SS.
Mit welcher Motivation soll man da noch hingehen?
Gibt es für den Durchschnittsspieler noch ne andere Möglichkeit die jetzt woanders zu holen? (ausser beim neuen Quest, was für durschnittsspieler nicht geeignet ist)
Wird das in absehbarer zeit gefixt?
War das ein kopierfehler?

Das es hier auch um meinungen geht, ich finde die 7.65 ist im kontext der Senkung der Def werte und des Maxblocks und der Einführung der Konz Aura die hc feindlichste die du je gemacht hast.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 03, 2006, 02:59:46 pm
@finger WORD!

laut seiner aussage volle absicht. wie gesagt mir rille. ich hab meinen stuff für die ladder. die preise gehen auf 3 drinks pro skill wenn nicht gar auf 4 pro skill. damit werden die für viele nicht finanzierbar und die dc runs gehen in die höhe. gut für die server (irnonie)

für eine neue ladder die irgendwann kommt ists mir auch egal ich/wir kommen zu unserem stuff, übrig bleiben tut weniger, alsqo weniger zu vertraden an leute die keine zeit/lust haben auf dg. preise gehen hoch und zwar solange bis wir am ende des tages gleich viele drinks haben wie aktuell. marktwirtschaft ist was tolles finde ich.

momentan war ich immer ein spieler der immer rein ist in sinner. das ist vorbei solange die droprate so bleibt lass ich das und mach meine lvl 100 voll.

wie gesagt du bestrafst nicht uns "wahnsinne" spieler, sondern diejenigen die keine zeit haben für 10 dg am tag, sondern vielleicht einen in der woche. die trifft es hart. von den leuten in hc spreche ich mal gar nicht, die haben eh schon nix mehr zu lachen was man so liest hier.

fass meinen post nicht als geheule auf. mir ist es egal ich hab alles, soll ne anregung sein.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SilverDragon on February 03, 2006, 04:02:50 pm
@ t1001 ich denke übers MÜSSEN etwas besonderes sein und nich zum standard equip gehören .... vor 2 laddern gab es noch keinen sinners drop und es sind viele auch ohne über weit in den high lvl bereich gekommen, damals waren die echt was besonderes und es war fast ne ehre die überhaupt zu sehen zu bekommen aber jetzt is das nichmehr so .... auserdem würd ich gern mal fragen woher ihr die drinks bekommt um den char zu puschen .... ich denke genauso wie ich und viele andere vom schmuck/ss traden und wenn es da nichts mehr zu vertraden gibt dan wird es für euch nächste ladder weit schwerer euren char auf maximum zu bekommen ;)

deshalb bin ich für -> Überdrop seltener machen :) bzw auf jedenfall so lassen wenn chimera auf cgs einen festen 5er schmuck drop hat dann is das mehr als ausreichend
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 03, 2006, 04:13:19 pm
@Silverdragon...frag deinen Teddy wie oft du schon von vorne angefangen haettest...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 03, 2006, 04:14:09 pm
deine meinung.wir waren mit fumm bartuc im dg geht auch, von daher. zum expen brauch ich nicht zwingend high stuff.

aber eins is klar, das geht in eine richtung von der wir kommen und zwar lod. normale spieler sehen die meisten guten sachen nur in den itemlisten. ob das sinnvoll ist bezweifle ich, motivieren tut es nicht.

außerdem wer sagt mir mal wo chimera ist und wer hat gesagt dass es auf jeden fall ein 5er ist und nicht evtl 1er? und wenn ich drinks will kann ich dann auch jeden tag 30 cloneruns machen. freut sich mein char auch und die server auch :P

achja und hc und chim passt auch super zusammen....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 03, 2006, 04:29:31 pm
Ich glaube nicht das die richtung der Diskussion viel Sinn macht..., man muss sich halt (und das jeder für sich) entscheiden ob man das will oder nicht....und es dann entweder lassen oder nicht.
Ein Poll waere vieleicht ne nette alternative.
Ich mochte hier auch nochmal klarstellen das meine meinung keine! Einzelmeinung ist was die Schmerzgrenze für HC anbetrifft.
Was die bemerkung auf 2 ladders vorher anbetrifft..dort gab es noch doppelten Def und doppelten block.
Gegen chimera in HC ohne ss und Highendequip (das gibts ja dann da nach 2-3 Monaten Aufwand)anzutreten duerfte interessant werden...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SilverDragon on February 03, 2006, 04:37:34 pm
@ GubbelGubbel ich bin oft genug gestorben und wenn ich nich lvl is es mit eigentlich auch egal :) auserdem hab ich ja nur gesagt das schmuck/ss viel zu oft droppt dazu musst du dir mal nur die trade thread ansehn die hohen händler haben alle min 15 schmuck/ss teile und in hc ... hmm da denke ich gehen nich wirklich viele in den dg bzw tradet keiner  es geht hier ja NUR ums mit den schmuck/ss handeln was einen highend char viel zu einfach macht

@ t1001 das gleiche wie bei finger eigenlich .... ich hab nur gesagt das ich gegen das schmuck/ss TRADEN bin

der einfachste weg der sicher nich funktioniert .... wer schon ein über hat bei dem kann keins mehr droppen z.b. hat jemand ü boots an/im stash/auf sölli können keine mehr droppen ... und jetzt nich gleich wieder auf die idee kommen, dann werf ich die auf den boden und schau ob die gedroppten welche sind -.- es können gar keine mehr droppen
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: 4Mella on February 03, 2006, 04:54:46 pm
wo ist denn da der sinn ?!?

Der Reiz des Spiels ist es, gute Items zu finden und seinen Char zu pushen.
Ausrüstung+Exp.
Das ist die Motivation, dass man immer weiterdaddelt...
Wenn man dann Übers hat, und es droppen keine mehr bei demjenigen
(was modding-technisch eigentlich nicht machbar ist), würde ich den char direkt parken
und verstauben lassen.

Ich hab die 765 noch nicht wirklich gespielt,
aber die Dropwerte von 764 bei SS zu lassen wäre schon ok.

Und wieso sollte man keine SS traden dürfen?
Das Handeln ist ein ganz wichtiger Bestandteil in dem Spiel.
Ich pers. finds schade, dass in HC nicht getradet wird.
(allerdings bekommt man das meiste geschenkt :D )
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 03, 2006, 05:04:39 pm
1. gehört traden dazu, bzw ist der hauptbestandteil um den char immer besser zu machen.
2. droppen hier schon in manchen dg in allen 5 nastys nix oder nur 1-2 ss.
3. wir haben alle soviele übers weil wir teilweise 10 dg am tag machen und das wochenlang. zeig mir jemand der das macht.
4. daher kanns nicht sein, dass man jetzt immer noch im schnitt 2 pro dg finden soll. das war in 7.64 grad mal so. manchmal 4 dann wieder keinen.
5. wo macht es das leben für nen high char leichter? die paar odg in life? lol oder die in dex die ich nur reingehauen hab, weil ich zuviele hatte? nie mein lieber.
6. wenn du oder sonst wer meint dass wir deswegen so schnell leveln dem sage ich hier mal was ganz deutlich. meine ama hat noch keinen EINZIGEN GubbelGubbel oder bow bekommen. 3,823 milliarden und lvl 99 alles gelevelt. GubbelGubbels hat alle ricky bekommen. und chardolls kann ich mir auch so leisten die paar die man nur bekommt. also falls wer denkt, nehmen wir den jungs ihre finanzkraft weg dann leveln die langsamer und wir haben auch ne chance. da sage ich nur no chance, wenn die runs in den nastys wegfallen gehts noch schneller mit der xp....

aber wie finger sagte die diskussion bringt nix. du sagst so, ich so. da bringt auch ein poll nix. machen wir eben lod hier. items nur noch in der itemliste, droppen tun sie nimmer. wie hat finger gesagt. jeder spielt solange er spaß hat. noch hab ich s´paß, wenns mal anders is irgendwann....tschö mit ö sagte aleksa immer^^
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SilverDragon on February 03, 2006, 05:12:14 pm
Der Reiz des Spiels ist es, gute Items zu finden  und seinen Char zu pushen.
Ausrüstung+Exp.
Das ist die Motivation, dass man immer weiterdaddelt...

@ 4mella jetzt hast du genau das richtige gesagt
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 03, 2006, 05:31:02 pm
jo bei mir is alles gefunden. 5er boots, 4er gloves, 4er gurt 5er schmuck alles gefunden die torch. meine 3 heaven. getraded is bei mir nur meine dollkiste, chardolls. ich verkaufe nur.

egal ich warte ja seit stunden auf den olfmo und seine aussage die in etwas so lauten wird. dropped immer noch zuviel, muss noch 400% gesenkt werden, mostern 3mal soviel life, übers maximal 2skills, keine xp items mehr.....

wird schon noch kommen^^ btw wer irnonie findet darf sie behalten :P
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: webwalker on February 03, 2006, 05:54:03 pm
This thread puzzles me, but I think it's not just lack of translation abilities.  Here are some of my meinungen about the mod and the world.

My understanding is that the core of ChaosEmpire is to have fun playing together, not collecting the whole set of ubergott ("over/uber") items.  How often SoulStones drop should not be a problem.

I've gotten a few soul stones in my time here, every one of them given to me, I have never had an unbergott item, because I can never complete a hell dungeon run in the time I can spend playing on any day.  This means I have (roughly) zero chance of being on the top of the ladder past day 2.  Should I gripe?

Since this is NOT Blizzard's Battle.Net, I am of the opinion that soul stones and ubergotts should be trade items like everything else.

If possible, picking up two or more of a limited item (two or more Nightshade grand charms) should be possible, but both/all go 'red' (not equipped) by, for example, the level to equip going to 101 until all but one is dropped.  This allows "keeping the best" and muling ubergotts and soul stones to give to other characters.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on February 03, 2006, 05:55:41 pm
@t1oo1: schön für dich... :P

finde die dg-hexen drops in 765 nicht gut, wei zuviele annis fallen. das nimmt den reiz.
wesentlich besser wäre es, das verhältnis wieder auf 7.64 zu setzen aber dafür die dropchance der hexen leicht zurückzunehmen.
SS sind definitiv zu schnell gefallen. und das find ich sogar obwohl ich HC spieler ;)
aber das man sich erstmal dafür bis ins sinners kloppen musste fand ich eigtl immer ne schöne sache.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SilverDragon on February 03, 2006, 06:24:16 pm
@ t1001 im übrigen denk ich eigentlich genauso wie der olfmo den du bei deinem post beschrieben hast :P
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: MaxTrasher on February 03, 2006, 06:38:42 pm
so Dropraten hin oder her .... ändern können wir das wohl nicht und müssen das nehmen wie es kommt. Eventuell wenn möglich den Annidrop von den Hexen runter, dafür haben wir doch den Clown ...äh... Clone. Und jetzt bitte nicht weiter drüber diskutieren, wer welche Über, in welcher Menge hat ... das bringt nix.

Doch das ist nicht was ich wollte.

Scheinbar gibt es noch immer Probleme mit dem neuen Quest. Habe gestern und heute mal jemanden supportet. Das problem dabei war/ist derjenige war/ist nicht in der Lage mit seinem Char (ne Assel) die Questteile aufzuheben. Ich jedoch, als Helfer (mit Nec) konnte die Teile aufheben und würfeln. Was doch eigentlich nicht sollte. Bis jetzt konnte er nicht eines der Teil aufheben, mit ausnahme der von mir gewürfelten Inifussrolle. Hetzt sehe ich das Problem, das wenn wir alles zusammen haben, derjenige nicht in der Lage sein wird die Ihm zustehende Questbelohnung zu bekommen,

Ist bis jetzt noch jemanden dieses Problem aufgefallen ?

Noch was, etwas das Finger sagt ist richtig. teile dieses Quest dürften ohne gutes (ich sage nicht Highend) Equip im entsprechenden Schwierigskeitgrad sehr interessant werden. Möglicherweise so, das darauf verzichtet wird, weil das risiko dabei alles zu verlieren, zu hoch sein könnte. Oder anders gesagt, was nutzen mir eventuell mögliche gute Sachen die ich finde, weil ich tot bin. Ich würde dann im falle eines Rips, eigener oder der eines anderen ... die Rettung der verwerbaren Teile (ich will nicht dran denken was dabei so immer an schönen Charms verloren geht) nur durchführen, wenn ich in der Lage bin das zu schaffen ohne selber dabei draufzugehen .... genauso wie ich von anderen (meinen Mitspielern) nicht erwarten würde, beim Versuch mein Equip zu bergen zu verrecken.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 03, 2006, 06:40:15 pm
cool macht doch nen clan auf. name wäre dann WaÜ (warriors against übers).....

aber wenn du genauso denkst spiel doch hc, dann hast du er hart genug. was hälst davon?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 03, 2006, 06:44:04 pm
wie wäre es, wenn du versuchst dich sachlich an der diskussion zu beteiligen, anstelle eine solchen flame poste?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SilverDragon on February 03, 2006, 06:50:52 pm
@ t1001 ich denke aus dem selben grund aus dem du nich hc spielst ansonsten könnte ich dich jetzt das gleiche fragen :)

btw ich hoffe das der mod in die richtung geht auf die er auf dem weg is und zwar nich an einem tag einen ganzen schwierigkeitsgrad sondern vielleicht nur einen akt und das kann nich funktionieren wenn man mit einem schuss/schlag alles in 4 bildschirmen tötet
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 03, 2006, 06:59:09 pm
das machen wir doch auch nicht bzw erst nach wochen solange sind wir auch am buckeln weils hart ist. ich sehs doch an meinem dru schon tage dran verbracht und erst act1 lr ohne die neue quest. ich  könnte den vollknallen mit drinks dann wärs easy aber mach ich nicht. soll ja bisschen ansporn sein.

naja macht was ihr wollt. wir weden ja sehen wohin es führt.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on February 03, 2006, 08:05:33 pm
leider hat max irgendwo recht...
es wurde mal gesagt der neue quest wäre für leute die sich nict mit highend-equip ausstatten können(zeitmangel,etc)
zumindest auf HC is der cgs-quest ohne highend nur mit einigem risiko machbar (seven,damien,chimera,usw)
man braucht also party, was ja erstmal gut ist.
aber risiko bleibt. und CE von chim kann ja schonmal 3 leute wegsprengen O_o
(wer traut sich dann noch zu looten, wenn jmd übrig ist? ^^)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: zakk69 on February 03, 2006, 08:11:21 pm
vielleicht fürts ja dahin das es mal nur noch hc  :tongue1:

für alle gibt?das wär doch mal was!mal sehn wie sich manche

dann manchen besonders wenn sie nicht mal 1cent spenden

ätsch :bootyshake:
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fenris on February 03, 2006, 08:31:49 pm
nun zum einen wäre das vermutlich nicht einbaubar und zum 2. wäre das doch bissel fies sowas auszubauen, gut ich persönlich hätte kein problem damit, aber das würde wahrscheinlich dafür sorgen das ein großteil der user abhaut



und das mit dem spenden ist auch etwas was mir langsam echt auf den sack geht, wenn man nicht spenden kann dann kann mans eben nicht(gut ich hab von chaos auch schon gehört das arbeitslose spenden, aber ich z.B. darf einfach net von meinen eltern aus, werde aber soblad ich alt genug bin(wenns ce dann noch gibt))
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: DrowElf on February 03, 2006, 08:58:26 pm
...
mal sehn wie sich manche

dann manchen besonders wenn sie nicht mal 1cent spenden
...

...
und das mit dem spenden ist auch etwas was mir langsam echt auf den sack geht, wenn man nicht spenden kann dann kann mans eben nicht(gut ich hab von chaos auch schon gehört das arbeitslose spenden, aber ich z.B. darf einfach net von meinen eltern aus, werde aber soblad ich alt genug bin(wenns ce dann noch gibt))

Dieses Thema hat hier auch nichts verloren. Schluss und Back2Topic.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: AoATheAvenger on February 03, 2006, 09:22:26 pm
meinung zur neuen version:
neue quest schön und gut, werd sie aber nie machen da
1. in norm daddel ich net stundenlang für find item
2. cgs is mir schon zu riskant und der drop isses ebenso nicht wert
3. an hell ist garnicht zu denken, da ich niemand drum bitten würde das mit mir zu machen, möchte nicht für anderer leute tod verantwortlich sein. alleine machen kommt sowieso nicht in fragen, also lass ich die ganze sache halt.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on February 03, 2006, 09:28:15 pm
hio
hab ma ne frage zu dem baalwort
haben grade mit 4 man a5 durchgespielt  bis zum baal,sobald die diener tot waren haben wir abgesprochen wer baal machen darf das war ich .haölbe stunde auf den draufgeballlert bisd er das wort droppte dann aber konnte ich das wort mit meiner ama nicht aufheben
der andere mitspieler pala konnte das acuh nich
ich weis nicht woran es liegt aber kann das sein das werend wir gespielt haben einer mit cain in a2 geredet hat (dann kann man Q nciht mehr machen )was bei mir der fall war
baalq war done
cain q ging nciht--->konnte wort nciht aufheben
muss ich jetzt die ama neu machen?-.-
 thx   cry
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: coldnekegami on February 03, 2006, 11:21:16 pm
Ich finde, manche Leute haben sich einfach zu sehr daran gewöhnt, dass es Gang und Gebe ist, Highend-Zeug relativ schnell zu finden. Ich sagte relativ! Aber eigentlich sollten Übers und auch die neue Quest etwas ganz besonderes sein. Ich sage nochmal: diese beiden Dinge sollen nicht hart, sondern außerordentlich hart zu finden/machen sein. Die Spanne von "sehr leicht" zu "extrem hart" wird somit erweitert, was nicht schaden kann. Das jedoch jeder für sich in Anspruch nimmt alles, was als Spielanreiz geboten wird, zügig erlangen, oder lösen zu können, praktisch ein Recht darauf zu haben, ist egoistisch und irreführend in Bezug auf den Sinn, den solche "Schwierigkeitsbögen", oder "Komplexitätsbandbreiten" von Spielen bieten bzw. haben.

Man sollte sich mal wieder von seiner Verwöhntheit entwöhnen.

Zu den Kommentaren, von wegen man bräuchte Highend-Zeug um Highend-Zeug zu finden, oder um solche Quests zu machen, kann ich nur sagen, daß dem, zumindest in SC nicht so ist [Für HC kann ich nicht sprechen, denn das wäre, aufgrund mangelnder Erfahrung, eine Frechheit], wobei jedoch nach wie vor das Problem besteht, das Uniques, Sets und Runenworte nicht effektiv und sinnvoll an die neuen Herausforderungen angepasst wurden. Mein Barb hat kein einziges Über getragen und auch nicht das Bartucs Set. Keine getemperte Waffe und kein Runenwort und packt Hell trotzdem recht anständig. Das klingt nat. für manche wieder nach Prahlerei, aber ich möchte damit sagen: es geht, wenn man sich umsieht und nachdenkt und grübelt. Außerdem wäre der Anreiz zu spielen auch wieder etwas größer, wenn man wüßte, daß es außer Übers, knapp unterhalb deren Power, auch noch Items gibt, die viel Spielspaß und Kampfkraft bringen. Daher appeliere ich nochmals an alle, sich Gedanken zu machen, wie man eine gute Balance zwischen Getemperten-Runenwort-Items, Sets und Uniques wieder herstellen könnte, denn diese Balance ist verloren gegangen, eindeutig! Und daher fokussiert man viel zu sehr auf Übers und Getemperte-Runenwort-Items. Wenn man mit solchen Items wieder sehr Kraftvoll spielen könnte, würde man geduldiger ans Übers Jagen rangehen können und dann, dass Finden und Tragen eines solchen Gegenstandes auch wieder als wahre Ehre betrachten. Itemhunting soll Spaß machen, aber leider ist die Anzahl begehrter Items momentan viel zu gering und daher auf wenige Items, speziell Übers zugespitzt.

Thema "Trade": Alles muss getradet werden können.

Thema "Anni": die Massendrops sind nicht gut.

Gute Idee von Webwalker: If possible, picking up two or more of a limited item (two or more Nightshade grand charms) should be possible, but both/all go 'red' (not equipped) by, for example, the level to equip going to 101 until all but one is dropped.  This allows "keeping the best" and muling ubergotts and soul stones to give to other characters.

Thema "Leute mit wenig Zeit": Dieses Problem ist eines der größten in ALLEN RPGs oder MMORPGs. Wie man Schüler, Studenten, Arbeitslose und Arbeitende alle unter einen Hut bringen soll hat noch kein Game wirklich gut (geschweigedenn überhaupt) gelöst. Nat. habe ich Verständnis dafür, das Leute, die wenig Zeit haben, auch an Seltene Sachen gelangen möchten, oder super schwere Monster besiegen, oder extreme Quests durchführen. Wie man das jedoch ermöglichen kann, ohne wiederrum die Hardcore Player mit zu leichtem Game und zu schnellem Finden von Sachen zu langweilen, ist mir ebenfalls ein Rätsel. Es wird wohl immer eine von beiden Seiten zurückstecken müssen....

P.S.: noch eine kleine Anmerkung zur Droprate von SS/Üschmuck im Dungeon: SS droppten recht zügig, Schmuck nicht so sehr, aber auch ok, meiner Meinung nach. Ich kann nichts an der neuen Droprate beklagen und ich spiel wirklich nicht so viel.

€Chaos
Ich hab hier mal einen Satz gestrichen, den ich mehrfach vonanderen gehört habe, dennoch löschen mochte im SInne der Comm, nicht bös nehmen
€€ Ich stelle mal in den Raum, Leute die sehr viel Zeit zum spielen haben, haben eher weniger die Chance zu spenden(keine Verallgemeinerung), unter der Voraussetzung, das bisher einige für andere mitspenden(schaut mal die tages online liste, wieviele als spender gekennzeichnet sind, und wieviele nicht) könnte man doch faiererweise auch andersrum items an die spenden, die weniger zeit haben.
das waere mal eine komplett soziale struktur... funktioniert natuerlich nur, bei weniger egoismus, denn man wuerde dann natuerlich seine farn/odgen usw chancen senken, nebenbei, mein erstes farn hab ich gestern verschenkt, an hamil, weil er mir mit den ersten 2 quests geholfen hat...war mir der spass wert...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 04, 2006, 12:58:17 am
edit:post gelöscht.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 04, 2006, 08:01:32 am
In Lod habe ich auch mit SC angefangen, bis Deegulp irgendwann nach HC gewechselt ist.
Ich habe mich länger dagegen gesträubt bis ich es einmal versucht habe.
Das resultat war das ich irgendwann alle SC Chars in irgendwelchen Games entleert und gelöscht habe.
Genauso ist es mir mit in CE ergangen, habe dort mit SC angefangen und bin später nach HC gewechselt.
Dort sind die Anforderungen einfach höher gewesen, und man musste nicht nur darauf achten das der Char den grösstmöglichen Schaden macht sondern vor allem darauf das er überlebt.
Schon nach kurzer Zeit bemerkt man das HC einfach einen anderen Anreiz bringt, vor allem wenn man das Game schon jahrelang spielt.
Man verliert bei RIP halt nicht nur ein bischen Expe sondern alles was man so in der Kiste Trägt, unter anderem auch sachen die man eventuell nur zum ancasten im invent hat.
Ogdens/Farns die man eventuell in den Char investiert hat und nicht zuletzt der enorme Zeitaufwand den ich neben meiner Beruflichen Tätigkeit und meinen Alltagserledigungen investiert habe.
Die neuen Quests waren nur unter enormen Zeitaufwand realisierbar, zumal wir in hinsicht auf die neuen Quest noch die einmalige Situation haben "alte" Sachen wie ss und Schmuck aus 7.64 benutzen zu können.
Da ich die Quests nicht unterbechen konnte war ich gezwungen sie durchzuziehen obwohl mein Zeitrahmen dies eigentlich nicht zuliess.
Ich möchte an dieser Stelle auch nochmal daran erinnern das du Joe mal darauf hingewiesen hast das HC die bevorzugte Spielvariante von CE sein sollte, aber nicht zwingend ist.
Tatsache ist aber das die Mod sich mehr und mehr an SC orientiert.
Da ich selbst lange SC gespielt habe halte ich auch garnichts von der Vergleichsdiskussion HC>SC, was mich daran aber enorm stört sind Kommentare von SC Spielern die die veränderte Situation nicht berücksichtigen.
Ich behaupte einfach mal das es ein gewagtes Unterfangen ist sich jetzt mit halbierter Block/Def und einem Pala 9X nach Kathe Hell zu gehen wo sich Fana/Zielsucher/Konz (20 % Chance auf nicht blockbaren angriff, also wurscht ob HS oder nicht) auf Archern überlagert.
Früher in Lod hab ich mal den World Event Clone gekillt mit meiner SC sorc, die ist zwar 15 mal dabei gerippt, aber das war ja wurscht, denn am Ende hatte ich trotzdem den Drop und mein Zeugs im invent....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 04, 2006, 09:19:58 am
ich habe von anfang gesagt..hc in party , sc in sp...fuer die neuen bereiche,
ich selbst habs in sp mit einem bei weiten nicht so toll ausgestatten char getestet, und bin durch...
ob das nun ein sc oder hc char war, ist wurst, da ich ohne rippen durch kam...und in tests benutz ich logischerweise nur sc char, weil ich beim balancen mehr als einmal rippe..
zumal ich im gegensatz zu euch kaum spiele, bis heuteie was getempert hab, und fuer char ausstattungen immer in guides schauen muss, denn uebersicht bei der masse hab ich nicht mehr :P
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fenris on February 04, 2006, 10:04:36 am
das du nix tempern brauchst kann ich dir glauben ^^

ne mal im ernst du solltest vllt mal selber ´n bissel mehr spielen
hc versteht sich, dann kommen vllt auch nochn paar leute nach hc um dich mal persöhnlich anzutreffen ^^
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: AoATheAvenger on February 04, 2006, 02:57:27 pm
habe trotz sp1 beim gamejoin ständig freezescreen, denke das is n c00000005. kann den fehler leider net einsehen, entweder alles hängt oder ich mach alles zu.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on February 04, 2006, 03:24:08 pm
das du nix tempern brauchst kann ich dir glauben ^^

ne mal im ernst du solltest vllt mal selber ´n bissel mehr spielen
hc versteht sich, dann kommen vllt auch nochn paar leute nach hc um dich mal persöhnlich anzutreffen ^^

ich denke das würde er, aber du darfst nicht vergessen das er den mod moddet+testet... da bleibt nicht viel zeit zum zocken nebenbei ^^
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on February 04, 2006, 04:18:25 pm
@chaos  kanst du ma sagen welcher char das war? mit dem du durchgespiellt hast?:)
wo ich in trsist tp rein kahm hatte ich sofort so 4-5k leben weg weil so 10 leo schutzen auf mich draufgeballert haben bin ich nach unten gerannt sehe ich blitze von chimera zu mir fliegen dachte ich chimera oO nix wie weg da  hab dann angefangen vom weitem leos schutzen mit wulkan auszuschalten  weil mit ganzen fluchen und auren da ist das selbstmord sich da reinzutelen (was ich meistens mache)
dann lief ncoh butcher oben irgendwo und fluchte schoen AD die mavs habe ich garnicht gekillt
also für den druiden war das schon zihmlich schwer obwohl der 90k def hat  und 24 k leben
die schicksallwaechter gehn garnicht tot......
und das war bei mir schon top equipment am rande "meiner" moglichkeiten  keine ubers
4er shadow 5er schmuck alle 3 er ss
ich denke so ein normaler char mit10-12 k leben wird da nciht viel ausrichten konnen
ich sage nicht das es unmoglich ist ..... nur ob es spass macht 20 mal dabei zu sterben

zu denn ss im sinners
grade nen dg run gemacht habe 4 kleine charms gefunden alles annis^^
dann nach anci   black kay  na ja das bin ich schon gewohnt
aber das mit ss nach 2 stunden da rum laufen und nix bekommen ist der reiz weg noch mal dahin
zu gehen
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 04, 2006, 04:58:57 pm
soso..nach 2h ist der reiz weg..in lod laufen die leutemonate fuer ne zod rum..und finden das reizvoll :P

Features 7.65 SP2
- Increased stash
- Increased Vendor screen
- Increased max gamble items
- Fixed bigger inventory right/left item pickups

nebenbei droppen nun vermutlich erheblich wneige rannis..dafuer mehr uniques
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on February 04, 2006, 05:09:16 pm
und ich dachte immer in LOD werden runen in diesen billig shops gekauft
enigma only 25 euro und ne free ber dazu!!
sry 4 spam^^
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 04, 2006, 05:11:28 pm
ich verkauf 7er ss inkl 10% exp...
wenn die summe stimmt....und ich somit den realm fi*oops*ert krieg...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SilverDragon on February 04, 2006, 05:33:50 pm
die beiden sp1 und sp2 versionen einfach reinkopieren oder
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: darkdevil on February 04, 2006, 05:36:42 pm
Joe, ich will dir den Spass nicht verderben, aber ich hab sp1 und 2 in Ordner kopiert und nun kickts mich sobald ich was im stash ablegen will "Verbindung wurde getrennt"....

€dit: nachdem er mir komplett abgeschiert war und ich neubooten musste, hab ich ma in norm game erstellt, da gehts. Habs grad nocham in lr getestet, da gehts auch

€dit2: sobald man das item in den in die 2 untersten und in die 2 reihen ganz rechts legt, fliegt man

€dit3 oO: selbes prob im cube
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: jonas on February 04, 2006, 07:43:44 pm
hab das gleiche prob.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 04, 2006, 07:53:15 pm
ist jemandem schon aufgefallen, das sp2 noch garnicht auf dem server ist???
wer hat gesagt ladet euch sp2, installiert es, und spielt damit auf dme realm?

ich nciht..ugegen 8 fahre ich server runter..vermutlich ess ioch vorher ausnahmsweise sogarnoch was
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: darkdevil on February 04, 2006, 07:56:20 pm
oha. na dann lass es dir schmecken :)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 05, 2006, 08:42:57 am
Quote
ne mal im ernst du solltest vllt mal selber ´n bissel mehr spielen
hc versteht sich, dann kommen vllt auch nochn paar leute nach hc um dich mal persöhnlich anzutreffen ^^

Ich gestern: Bitte nicht in Kuhlevel rumlaufen in der Cow King area, das Monster da droppt ein Questrelevantes Teil
Cowrunner: Das waer mir neu...das das Einfluss hat auf die Quest
Ich: Leute lest ihr kein Forum?
Cowrunner: Nein ich betreibe es nur...

:)(Wie peinlich)

Hatte nach Service Pack 2 keinen fehler mehr beim Login gestern Abend.
Es liefen nur ein Haufen Leute rum die Ihren Würfel nicht benutzen konnten weil sie mit SP1 gespielt haben nach Server restart.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: hamil on February 05, 2006, 11:42:37 am
ja dafür kann aber keiner was das wurde früh genug angekündigt
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 06, 2006, 11:06:51 am
@Bjoern
Sagte ich was anderes? :)
Danke für das erhöhen der scrolls in den TP books, jetzt stehen wenigsten die Leute (wie ich) die es immer wieder vergessen das TP Book aufzuladen nicht doof irgendwo fern der Wp s ohne rolle da  ;)

Mal hier reinkopieren...
Zu Fliegen beim neuen Quest:
Was in Seven noch nicht das entgültige Problem ist, kann man ja wiederholen, aber in Tristram da es nur einmalig zu öffnen ist schon. (Mal abgesehen davon das gleich alles auf einen einstürmt in HC und das sehr unangenehm sein kann wenn 2 von 3 fliegen beim betreten in Seven)
Der Spawn Punkt in Tris und Seven ist etwas unglücklich und sollte besser in einem halbwegs sicheren Bereich sein  ohne Monster um wenigstens das Absturzrisiko (zb. mit Nrcro) zu minimieren, welches ja auf dem realm unter "realen" Bedingungen und nicht mit einem balancing testchar ohne serverlatenz und Party versucht wird.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: mdmr on February 06, 2006, 08:39:12 pm
Jau wollte mal meine Meinung schreiben.
Kannte bisher nur den Mod 7.15b
Und muß sagen hui doll der neue Mod.
Etwas unübersichtlich mit den Qests , aber wird schon gehen.
Die Monsis sehen echt niedlich aus, hat sich einer richtig mühe gegeben.

Was ich richtig gut finde ist die Itemvielfalt die es möglich macht verschiedene Charbuils zu machen, was ich meine ist: Beim normalen Dia trägt nen Körperschadenchar Hände auflegen, Ohrenkette, Lionhrad /Fortitude, Gullis und Gore , nen Caster upped Viper , Harle, Maras, Spinne, Magicfist.... die sehen alle gleich aus und sind meißt auch gleich gestattet.

Was ich nicht so gut finde ist die Teleport beschneidung, weil ne Sorc darauf angewiesen ist ihren Merk an die Elementarimunen ranzutelen. Z.b. im Tronsaal der Merk muß tanken und imune bezwingen und wird duch Teleport gesteuert. Weiterhin gehört ne Sorc zu den langsamblockern mit wenig leben und viel schaden die normalerweise zu den XP/uniqe spendern Telen und die schnell weghauen. Wenn mann schnell zu Andariell will zum XPen oder MFen ist das schwer, nen Baba oder Paladin sind da etwas wiederstandsfähiger beim gang durch die Masse. Verwirft stark die Balance.

Im ganzen kann ich aber sagen kompliment, werde mal am nächsten ersten was für die erhaltung des Mod Projekts tun. Ihr wißt ja , wer am 2. noch Geld hat ist geizig oder am endes des Geldes ist noch so viel Monat :-)

P.s. hoffe habe das richtige Topic im Forum erwischt
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Keksgott on February 06, 2006, 09:32:55 pm
Also MFen ist auch so weit schon nichtmehr nötig, gambeln hat ne höhere chance.

Das einzige was noch "Berunnt" wird ist der Diablo clone in den 3 (ramdom) Höhlen a5 eishochland, arreat hochebene und gefrohrene thundra.

und natürlich der dugeon, Sinners für ü schmuck und ss und der dicke für ab und zu nen GubbelGubbel.

Die tele beschneidung find ich au blöd, aber die Tatsache das JEDER char relativ leicht an tele rankommt (Ü amu, diverse unis/rws) und das man an manchen gebieten gut rushen kann wenn man tele hat machen das manchmal nötig.

Und überhaupt gibt es dann auch die sorte Sorc die nen Barb in sachen Life/Mana versägen wie nix in dem se Odgens ohne ende trinken, die könnten locker üüüüberall durchtelen ohne probleme.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 07, 2006, 07:09:30 am
@Keksgott
Wenn du in 7.65 in Sinners Ü-schmuck oder SS findest sag mir bescheid.
Nach dem jetzigen Stand scheint das nicht mehr möglich zu sein...oder die Chance ist verschwindend gering.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 07, 2006, 09:50:50 am
@ finger

wieoft warst du denn seit 7.65 drin? wir ca 15+ nastys und haben seit 7.65 gar nic mehr. war bei dir/euch mal ein drop dabei?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 07, 2006, 12:58:03 pm
Für 15 mal da runter zu gehen fehlt mir die Zeit, aber nach dem 15 ten mal könnte man doch behaupten das die dort nicht mehr Droppen, oder die Droprate verschwindend gering ist.
Dafür droppen mehr Bows und GubbelGubbel.
Schmuck und ss gibts nur noch mit enormen Zeitaufwand und in HC mit hohem Risiko.
Ich würde niemandem emfehlen nach New Tris zu gehen ohne Highendausrüstung in HC(die es beim aktuellen Stand der Dinge nur dort gibt), naja wie ich schon an anderer Stelle sagte geht das in Tris im Moment nur weil noch alte SS von 7.64 da sind, sonst wäre mir das Risiko in CGS mit meiner Java an der ich immerhin seit November feile zu hoch...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 07, 2006, 01:06:38 pm
nicht verwechseln ich war nicht in 15 dg a 5 vier nastys drin. sondern nur 3-4 dg alles gemacht also 15 nastys.

das mit den GubbelGubbels kann ich bestätigen allerdings nur anhand meiner fl bei mir nur key leider, aber jetzt musst du mich mal schlau machen, wo droppen den bows auf einmal? ich wusste bis dato nur von einer theoretischen chance beim dc in einer der drei gruben. hilf mir mal bitte^^
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 07, 2006, 01:09:27 pm
Frag mal Acc boerty in Hc wenn der Abends online ist ;), bin jetzt nicht sicher ob er die vom Ancient oder aus den Nastys hat.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 07, 2006, 01:11:55 pm
ok mache ich. danke!
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: deegulp on February 07, 2006, 10:02:35 pm
so habe die neue version mal mit ner neuen figur gestartet dem golem nec.hat ja auch spass gemacht bis ich den fehler machte mit lvl 51 in normal nach tris zu gehen.5 sek und rip.leider hat sich meine befürchtung das 7.65 nur für sc komplett spielen lässt bewahrheitet.da werden wir wohl ne 2 klassen spielergemeinschaft haben. zum einen die denen es eh nix ausmacht zu rippen und die nun als einzige an überschmuck und ss herankommen(sollte ja auch wohl gut so sein sc'ler machen ja den großteil der spender aus)(upps vertan)und dann noch die gemeinschafft der hc spieler die mit der neuen version deftig einen vor den latz bekommen haben.obwohl ich den mod liebe bin ich zur zeit verärgert.so macht das keinen spass mehr
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 07, 2006, 10:12:01 pm
ich muss feststellen, das Deine Art konstruktiv Kritik zu üben arg abnimmt....

Desweiteren ist Über- und SS-Stuff nach wie vor sehr gut zu bekommen, allerdings nciht mehr in sinnlos hohen drop raten, wie es wohl eine zeitlang war...(komisch das sich da keiner ueber deren preisverfall beschwerte)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: BwCSifii on February 07, 2006, 10:28:19 pm
einen wunderschönen guten tag wünsche ich dir....

ich wollte mich auch mal zu den drops äußern...  ich war jetzt mit einigen andern unterwges in den dungeons, um mal die neue drop rate zu testen... doch nach insgesamt 20 nastys die wir zusammen in verschiedenen games hatten ist nichts gefallen... weder ss noch schmuck noch irgendwelche anderen über sachen....

und das demotiviert.... ich würde mir wünschen wenn du die kritik nicht als negative meinung aufnimmst sondern als anreiz zur verbesserung!
ich hoffe das die join probleme bald behoben sind!


mfg SiF

 :wece:
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: RoZi on February 07, 2006, 10:29:03 pm
Also muß jetze mal auch das erste mal wirklich kritik üben wenn wir einmal bei dem thema sind!!

Also die verbindung ist wirklich schlecht!!
MAnchmal komm ich kaum aus der stadt raus, das is die verbindung schon wieder weg!!
Und das 40 mal hintereinander!!

Und das schlimmste war grade eben!!

Bin 3 stunden aufm weg des irrsinns hin und hergerannt und dann kam schon wieder der crash...

Aber dies alles erst seit der neuen version!!

Gibtr es möglichkeiten das zu verhindern??
Oder bei welchem server passiert das nicht??
War server 4!!

Lösungsvorschläge auch gern per pm!!
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 07, 2006, 10:31:36 pm
server4 hatte ein problem, wie vor 2 monaten ungefaehr, total reboot hat es behoben, wenn ihr dies nicht deutlich schreibt in den gameserver thread, kann ich nix tun, hellsehen ist nicht meine staerke

was den rest angeht, statt zu murren, waeren konstruktive vorschlaege sinnvoll...

und ich habs mit einigermassen magic find eben getestet..und hatte ein paar schuhe...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: M4XZ on February 07, 2006, 10:33:33 pm
naja SEHR GUT is net ganz richtig formuliert ^^
Du machst ja jedem Neuling hoffnung, dies gar net gibt hrhr

Um ehrlich zu sein hab ich seit 7.65 noch keinen einziges SS gesehn, geschweige denn Schmuck oder Übers, und von 98 - 99 braucht (oder bracuh ich noch immer ^^) man viele Dungeons ;)

Aber andrerseits, vlt sollte ich ma meinen MF wert ändern, das macht mehr aus als viele denken, in wie fern sag ich net :P
Bis jetzt in ca 8-10 Sinners, grad ma 2 Annis, und 4 oder 5 Unique Ringe, aber kein Über schmuck hehe.
Wat wohl doch net klug alle Amus zu verkaufen, und dann selber keins mehr haben jetzt ^^

Nachtrag: wieviel MF hattest denn für die Boots?, und vlt wars auch nur Glück, is schwer da Rückschlüsse zu ziehn ;)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: deegulp on February 07, 2006, 10:47:23 pm
wo bitte soll den noch konstruktiv kritik geäussert werden?es ist mittlerweile mehr als genug zum ausdruck gekommen das die schönen neuen lvl derart mit überstarken gegnern vollgestopft sind ,das man in hc einfach fast keine chance hat da durchzukommen und das selbst mit ner top ausrüstung.im vorfeld ist schon mehr als genug darauf hingewiesen worden.hör dich doch mal bei uns hc spielern um.unmut macht sich breit.das kann es nicht sein.bis her habe ich mich nach nem schei... arbeitstag darauf gefreut den abend mit nen paar freunden zu zocken ,doch die spielfreude is weg.die neuen lvl sind wenn man überleben will tabu.da hilft auch deine bemerkung man muss sie ja nicht machen kein bischen weiter.der grundgedanke das schnelle durchzocken zu unterbinden is ja ok nur muss es auch zu schaffen sein.du hast ne menge arbeit in 7.65 gesteckt und es währe schade wenn das spiel dadurch nicht an reitz gewinnt sondern nur der frust wächst.überdenke bitte die stärke der gegner nochmal.p.s. nichtmal meine lvl 92 ama konnte chimaera in nom was anhaben da stimmt doch was nicht
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 07, 2006, 10:53:57 pm
Naja Joe...das sind wie gesagt keine Einzelmeinungen, viele haben nur keinen bock mehr was hier reinzuschreiben.
Das Problem bei den unsinnigen Dropraten ist einfach das du dort gleich Massiv eingreifst, vorher waren schon mal 1 bis 2 Ringe drin und eventuell auch mal 3 oder 4 SS, jetzt muss man offenbar ein dutzend dungeons machen und findet vieleicht trotzdem nichts.
Letzten endes geht es auch nicht unbedingt darum das die Dinger nicht mehr droppen, sondern eher allgemein das du es mit der Version einfach ein bischen überzogen hast.
Insgesamt wird alles immer zeitaufwendiger, einschliesslich der in der Umsetzung doch sehr guten neuen Quest die aber beim aktuellen Stand  ein SC feature bleiben wird.
Manchmal ist es förderlicher für den Spielspass einfach ein paar Dinge die sich bewährt haben auch so zu lassen.
Das lässt mehr Freiraum und vor allem Zeit! mehr Charvarianten die etwas ausgefallener sind auszuprobieren, vor allem für leute die nicht 24/7 zocken können/wollen, geringerer Zeitaufwand war mal eins der Hauptargumente für mich diesen Mod zu spielen.

Was mit der Ladder ist siehe meine Signatur...von mir aus koennen die alle lvl 100 sein.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 07, 2006, 11:06:59 pm
ist schon eigenartig, an mod selbst wurde zu 99,5% nichts geaendert, abgesehen von mehr golems, körpterteilschatullen, mehr plat im inventar usw..

der rest der ganzen aenderungen gegenueber 764 hat nur mit dem neuen quest zu tun...da frag ich mich nun doch arg.was denn bitte verschlimmert wurde..der neue quest ist keij zwang fue rirgendwen..die belohnungen sind ein bonus..den man monate lang nciht hatte und brauchte..und im endeffekt nur ce-neue item typen fördenr sollen...
damit die builds etwas flexivbler werden

also wo ist jetzt die starke verschlimemrung (mal abgesheen von dem immer noch auftretenden crashes)

thema crashes...
ich bin ehrlich gesagt immer noch froh, das die auf client seite passieren..denn so stabil wie zur zeit waren die server seid monaten nicht..
server4 hatte seine max game zahl ueberschritten..da war hardreset noetig..passiert alle 1024+ games...

server1 ist bisher der einzige der sich richtig weggehaengt hat ...einmal...am wochenende..dessen wegfallen hat niemand ausser drow bemerkt...

nichtmal die eingeschraenktere server performance wurde bemerkt (zumal wir momentan die server unter halblast fahren, dank nem deal habich ja noch 2 server, die seid 1.2. eigentlich nicht mehr da waeren..)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: zakk69 on February 07, 2006, 11:17:25 pm
ich hab seit dem neuen patch noch nichts von den neuen quests ausprobiert

warum....weil ich nicht ripen will und mir meine zeit zu knapp ist evtl. immer nen neuen

char zu machen....wenn man sich so umhört sind doch ne menge insbesondere in

hc er nicht so erfreut über die neuerrungen......ob mann sie nun macht oder nicht

is doch egal wenn schon was neu ist sollte es auch machbar sein oder nicht?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 07, 2006, 11:21:00 pm
es sit machbar, und ich hab von anfang an gesagt in HC nur party.(ausser in bestimmten momenten wo man es kurz verlassen muss)

SP zb nur SC...

und ein cgs HCler wird es sicher in poc machen koennen..und auch in lr denk ich...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 07, 2006, 11:22:36 pm
Ein Leo mit 20 Konz Schützen und halbierter Def/ Block ist eben nicht das selbe wie ein Leo mit Fana , der RIP dabei ist nur dümmer.
Einige der Kritikpunkte beziehen sich ja auch auf ältere änderungen die aber durch die 7.65 noch verstärkt wurden, nur mal als Beispiel Kathe (um jetzt mal wegzukommen von new tris) in CGS wo nach wie vor Massen von Gegnern sind.
Wenn man anständig Questet ohne sich von Highchars supporten zu lassen muss man halt da durch.
Nur das diese jetzt durch einen haufen Superuniques noch mit Fana Konz und Zielsucher, das ganze dann noch auf die anderen überlagert- verstärkt wurde.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: M4XZ on February 07, 2006, 11:25:27 pm
zu Server 1: es ist mittlerweile kein Wunder mehr, dass niemand merkt wenn er wegfällt, denn sein wir ma ehrlich, jeder der was zu verlieren hat, wird den Server tunlichst meiden..;)
Wär auch gut wenn du einen der "Ersatz-Server" statt dem jetzigen, wo auch die Homepage, und das Forum drauf laufen, verwendest, denn der aktuelle S1 scheint damit net klar zu kommen, oder eben nur bedingt, denn wenn ma bissle los is, rennt man  it ständigen Rollbacks, Backrolls, mega lags rum, es ist also net grade ein Spaß wenn man Server 1 erwisht für seine anstehende Quest..

zu den Dropps, ja das muss geklärt werden ;)

wir leveln deine Sorc mal eben auf ein Dungeon-Hell taugliches lvl, dann mach ich mit dir Dg (ohne dich zu kicken :P) und wir können gern JEDES viech da killen im Sinners, wenn was droppt würd es mich echt wundern ^^
Auch wenn du sagst du hast nix geändert, es MUSS anders sein, auch wenn sich vlt nur ein kleiner Tipp-oder Programmierfehler eingeschlichen hat, und die Über dropps seltsamerweise nur auf Tristram begenzt hat, ich weiss es nich..^^
Aber fakt is, dass dir niemand glauben wird, dass du mal eben kurz zockst und gleich Über boots findets..das wär ein Zufall der vlt 1 mal in 1000 Fällen auftritt ;)

Denn für ein paar gefunde Übers müssen scho viele, und ich mein wirklich viele Gegner getötet worden sein..

Zu dem Thema neue Quest kann ich leider net allzu sagen, betreffend Gegner Stärke usw, da ich bis jetzt nur im Irrgarten war ;)

So das war nu mein Senf :P
Und das is net weit vo nder Realität entfernt ;)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 07, 2006, 11:29:50 pm
dasgeheimniss nennt sich MF
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: M4XZ on February 07, 2006, 11:32:35 pm
der war gut Joe ^^

Dann hast du also den richtigen Mf Wert für Boots entschlüsselt, ich war noch net so weit, aber konnte den Wert schon eingrenzen..

Aber ich glaubs dir IMMER noch net..;)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on February 07, 2006, 11:41:42 pm
hm. wieviel MF hattest du den aufm testchar? so als anhaltspunkt.

ich persönlich hab eigtl kein grosses problem damit das ich nicht allein den quest auf cgs machen kann. man kennt ja die meisten HCler da werden ja wohl mal einige zufällig zum selben zeitpunkt den quest machen *zwinker*

anderes thema:
mir ist eins aufgefallen, dass der anteil an "mainstream"-chars hat sich sehr arg erhöht in HC seit einiger zeit. ich denke man muss nur mal die ladder anschaun um zu sehn welche chars es wirklich schwer haben. und daszu nicht nur die rip's beachten sondern auch den anteil an lvl90+ chars der top50 mal beachten.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: DekaDaez on February 07, 2006, 11:56:07 pm
Auf eine perverse Art und Weise würde es ja Sinn machen, wenn bei 0 Mf das meisste fällt, also ohne Übers... :)
Ohne den ganzen Ü-stuff wär das runterkommen dann für manchen Char wohl schwerer, aber der Drop wärs vlt wert.

Chaos schrieb mal, die Hexen hätten noch ne Chance nen SS zu droppen. Keiner hat einen gefunden. Ich nehm mal an, da war ne menge Mf (min 500) bei den leutz mit im Spiel.
Nun schreibt Chaos, er hätte schnell Boots gefunden, obwohl nen dutzend Runner an 3-4 Tagen bei ~6 Stunden (eher mehr) täglich rein gar nix gefunden haben. Es muss dann wohl weniger als 500 oder 400 sein, wenn nicht sogar gar nichts. Denn eins kanns ja net sein, mehr als 1k Mf. Denn da würde man ja nur Sinnig rankommen, mit viel Übers, was ja nich im Sinne (denk ich mir so) vom Chaos liegt. Soll ja nicht jemand mit viel Übers noch mehr finden. ;)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: MaxTrasher on February 08, 2006, 12:06:07 am
Kritik oder gar konstruktive Kritik fällt mir hier relativ. Vor allem deshalb, weil ich schon merh als einmal die Antwort bekommen habe, kanst du nix als jammern ? Und deshalb halte ich mich sehr oft zurück mit dem was ich sagen will .... teilweise sogar mitten im schreiben eines Beitrages und dem Gedanken daran das entweder nix passiert oder ne Antwort kommt die nix wert ist.

Server 1: ist ein Thema für sich und vermeide diesen wan immer ich kann .... auch wenn es heisst 2 oder 3 Games zu öffnen. Ich bin nicht verrückt genug mich freiwillig auf diesem Lag-Monster zu bewegen.

Thema Chrashes : schön für dich das die Server stabil laufen wie lange nicht, nur frage ich mich wielange das mit diesen ständigen Fehlern noch anhalten wird. Ich scheine einer von denen zu sein, die es weniger oft trifft, warum weiss ich nicht. Ich weiss nur das es so ist, weil die F-list häufiger den Flattermann macht ich dieses tue. Und es nervt, vielleicht nicht wenn es einmal passiert .... aber je öfter es vorkommt, desto schlimmer wird es, der Frust steigt und damit auch die unlust ... darüber sollte man als Verantwortlicher mal nachdenken.

Thema New-tris (Cain-Quest) : ich habe es bisher 2 mal als Supporter auf Cgs erledigt und kann nur soviel sagen, das einiges davon nicht so angenehm ist. Gut du sagst immer wieder das man das nicht machen muss. Das kann ich so nicht einfach stehen lassen. Schliesslich wird alles was gemacht werden kann auch probiert und einiges davon ist ..**zensiert**.... ich sage es lieber nicht.
Nur soviel ohne wirklich gutes Equip, reisst man gegen einige dort anwesenden Monsis sogut wie nix. Hatte den direkten Vergleich zweier Chars, deren unterschied waren 2 Level und etwa 25+skill, die ich ohne SS+Überzeug nicht haben würde. Also quasi ein Equip wie es jetzt zu sammeln möglich wäre. Was ich sagen will ist folgendes : ohne das Zeug was ich jetzt habe, wäre es sehr schwer, bis so gut wie nicht möglich das zu schaffen und das bezieht sich auch darauf das man es in Party machen/schaffen soll. Die Sache wird dann ganz einfach die sein, das dann von uns (HC) wohl nur noch einer reingeht der nicht weiss worauf er sich einlässt.
Noch etwas das mir grade einfällt. Ein, zwei Gegner (oder auch mehr) sind Aufgrund Ihrer Fähigkeiten und verzauberungen für nen Meelee-Char in HC absolut nicht zu empfehlen. Ich erinnere mich da an mehr als einen Treffer (Butcher  /Chimera/Damien) die jeden meiner derzeit aktiven Chars und Ihren Lifewerten auf der Stelle töten würden.

Thema Droprate : die tendiert manchmal scheinbar gegen null und ich beziehe mich da auf den allgemeinen Drop von Elite-Uniques oder Set-Teilen in den Nasty-Places bzw. Sinners (17). Ich habe mich heute mal auf den Weg gemacht um mal wieder das Dungeon auszufegen. Inklusive der 4 nebenschauplätze. Das erste was mir auffiel ist die ABwesenheit von oben erwähnten Elite-Teilen (von Über spreche ich gar nicht erst) ... von denen es im höchsten Schwierigsgrad doch ab und an eines geben sollte. Erst in L12 gab es eines (CE-Set-Stiefel) und das war es auch schon. Meiner Meinung nach etwas zu wenig, als das sich der Weg dorthin lohnen würde. Dauert zu lange und bringt einfach zu wenig. Das es am MF wage ich zu bezweifeln, der Wert müsste so um die 1000 liegen , nen paar mehr oder weniger .... mit ner Fackel noch steigerbar. Auch scheint die Menge an Eiern und Ölen wesentlich geringer zu sein, als zuvor. Ganz unten gab es den Schlüssel, nicht das ich was anderes erwartet habe und ausser einem Teil (Eier, Gems und öle zähle ich nicht, die gibt es auch anderswo) nix das des aufhebens Wert gewesen wäre.
Ich weiss das ein einziger Lauf dorthin, gar nichts aussagt. Aber eines steht für mich fest. Wenn die wPoPoeinlichkeit auf Eliteteile so gering zu sein scheint .... dann komme ich für mich zu dem schluss, das es sich nicht lohnt dorthin zu gehen ..... . Nicht das es wieder unmengen geben sollte nur, sollte die Chance nicht von viel zu gut, auf so gut wie nix gesenkt werden.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 08, 2006, 08:34:50 am
die 4 nastys haben zb die höchste standard lod drop klasse für uniques, und die enthaelt den elitekram mit, so das zumindest an den 4 leveln ohne mir die anderen jetzt anzuschauen derartige items droppen koennen

server1 ist mittlerweile zu 80% der tageszeit in einem guten cpu bereich, an den fehlenden 20% arbeite ich zur zeit, das forum frisst mehr cpu als es dürfte, und den grund werd ich noch finden...

server4 hatte seine maxgame zahl erreicht und ueberschritten und sich somit in eine loop geschossen, dieses mal das ganze os mitgenommen, das passiert wenn man mal 2tage nicht da ist, und die menge der games durch rein/raus schneller steigt als erwartet...

evtl werd ich einen server dediziert für hc abstellen, der dann eine andere version bekommt, dies bedeutet massig ressourcen verschwendung fuer die, wie hat es doch so schoen geheissen..wir fuellen gerade mal ein 8ter game, aber wenn s hilft, mach ich auch das
der lod realm nach dem ja so laut geschrien wurde, wir d absolut nicht genutzt, von daher koennte ich den ehem. ce version 1-6.99 server der damals 20 leute bedient hat dafuer nutzen..solang ich den noch zur verfügung habe, denn wie einige gemerkt haben server 3+5 sind NOCH da
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: M4XZ on February 08, 2006, 12:41:06 pm
Nun kommen wir der Tatsache näher, es KANN in den 4 sinners was droppen, aber es MUSS nicht ;)
Und über die Chance DASS was droppt, haben wir ja schon oft genug geplaudert jetzt ^^

Und zu Server1, der is selten in nem guten bereich, nur morgens, und spät abends, aber solang mehrere Leute das Forum besuchen, also im Prinzip fast den ganzen Tag, da kann auch der CPU Bereich noch so gut sein, is er schlecht um darauf zu zocken..
Nur waghalsige, Neulinge, und welche die wissen, dass ihr Char net bei jedem Schnick Schnack rippt, machen da längere Runs oder evtl auch DG...:)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 08, 2006, 01:08:07 pm
Dein letztes post, Joe, weckt in mir den Eindruck das du gerne die wirklich wichtigen Punkte überliest bzw. garnicht darauf eingehst.
Das meine Java zu wenig mf hat bezweifle ich da sie Quasi MF im Grenzbereich hat, also mehr geht da vieleicht noch im 2 stelligen Bereich.
Du wolltest Meinungen hören, hier sind einige die von Spielern stammen die deinen Mod seit vielen Versionen spielen, teilweise sehr intensiv und nicht gezögert haben die Server mitzufinanzieren.
Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen das du mit der richtung in die das feedback geht nicht gerechnet hast, das war doch nur logische Konsequenz.
Da ich in dieser Hinsicht auch gefahr laufe mich zu wiederholen tu ich es auch nur noch einmal (ich geb auf...)
Manchmal ist es besser Dinge die sich bewährt haben und Spass gebracht haben so zu belassen.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: mdmr on February 08, 2006, 02:27:44 pm
Wenn ich mir die Kritik so durchlese, bin ich nicht der Meinung das es überzogen ist.
CE hatte ja immer schon Mostermassen mit allen füchen und auren in jeder Ecke.
Und im normalen Dia haben auch erst alle HC ler über den 1.11er Patsch und Tristrum gemeckert, heute sind in jedem HC Hell Baal run mindestens 3 Leute mit Torch dabei. 
Wer HC spielt weiß auf was er sich einläßt.

Bleibe dabei Top der Patsch.
Verschiedene Charbuilds möglich aufgrund der Itemvielfalt.
Diverse veränderte Monsis , wo es sich lohnt mal stehen zu bleiben und die mal anzuschauen.
Und vorallem hat mann die Möglichkeit anders als bei Baal zu LVLn, bei Blizz gehts mir so auf den keks das TP geht in Harrogat auf, rein dauerfeuer. Eventuell mal nen Dia Run in ner Baalparty machen wenns geht aber das ist leider die einzigste möglichkeit ab LVL 90 zu Levelln. Hab bei dieser Ladder bei Blizz ne 93 Windamcht Multi Ama mit Dex 485 .0 Vita, die ist super ausgestattet und gestatet/geskillt mit Forti .... aber das Spiel ist echt boring , und macht keinen Spaß weil immers gleiche.

Weiter so, Top
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: 4Mella on February 08, 2006, 03:50:31 pm
patch ^^ ;)

du führst nur sachen auf, die seit 749 im ce enthalten sind...
konkret is da nix auf die 765 gemünzt...

Thema ss/dungeon
japp, droprate wieder erhöhen.
ich durchforste nicht 17 lvl für nen schlüssel.
der komplette reiz des dungeon geht flöten, sobald man da nix mehr findet.
dass man in tris an ss und übers kommen kann is ja schön und gut,
geht aber auch nur einmal. dann hat der spaß nen ende.

thema tris
ich bin heilfroh, dass ich 2 leute dabei hatte, als ich nach "new tris" bin.
alleine hätte ichs nie gepackt. in norm kann ich über das lvl noch nicht urteilen,
das spiel ich vll. heute abend.
es wird sich eignetlich erst mit nächster ladder zeigen, ob die monsis zu stark sind. diese ladder wird noch supportet und die chars sind schon dicke bestückt mit items.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 08, 2006, 03:50:54 pm
Interessant mdmr das du dir die kritik durchgelesen hast und überzogen findest und dich an anderer Stelle erst mal schlau machen musst über die gesenkten Blockraten und warum Chars beim Up keine Automana bekommen..
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: MaxTrasher on February 08, 2006, 03:58:28 pm
Quote
Wenn ich mir die Kritik so durchlese, bin ich nicht der Meinung das es überzogen ist.
CE hatte ja immer schon Mostermassen mit allen füchen und auren in jeder Ecke.
Und im normalen Dia haben auch erst alle HC ler über den 1.11er Patsch und Tristrum gemeckert, heute sind in jedem HC Hell Baal run mindestens 3 Leute mit Torch dabei.
Wer HC spielt weiß auf was er sich einläßt.

Zuallerst einmal, wir HC´ler wissen worauf wir uns einlassen sonst würde keiner von uns diese Variante des Spieles gewählt haben.

Danach fällt mir gleich als erstes ein, das men einen Vergleich zwischen LOD und CE nicht ziehen kann, weil es hier einfach ganz andere Möglichkeiten gibt als dort. Und was die Sache mit Fackel und den den sterbenslangweiligen Baalruns angeht .... jeder, sage mal was ich denke, Idiot kann sich in LOD mittels Runen oder gar realem Geld so ein Zeug besorgen, weil es genug (ich denke mal ein jeder hier kennt diese Methoden) gibt (oder hergestellt wird).
Hier wird es damit etwas schwieriger, zum einen weil in HC hier nur sehr wenige Traden (ich bevorzuge das was ich nicht brauche wegzugeben, als erstes innerhalb der F-List) und zum anderen weil es unmöglich ist eine Sache die keiner hat auf irgendeine art zu bekommen. Ist so, was nicht gamblebar ist oder fällt ....

Und nochmal was zu den Drops, mir ist klar das es immer ein kann ist und niemals ein muss. Aber es ist schon sehr enttäuschend wenn es so gut wie gar nix gibt und auf dauer ist dies der motivation nicht gerade förderlich.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: mdmr on February 08, 2006, 04:49:09 pm
@ GubbelGubbel : Natürlich finde ich es wichtig sich genaue gedanken beim staaten und ausstatung eines Chars zu machen. Ich überlege bei jedem Punkt wo ich ihn reinsetzte. Das hat aber nix mit meiner persönlichen Meinung zu diesem Mod zu tun.

@ MaxTrasher : Na ich gehöre bei LOD auch zu den Leuten die wenn überhaut nur mit Leuten aus der F-Liste traden und auch nur wenn Sie mir bekannt sind.Mein LOD stuff ist selbstgefunden. Und meine 2 Fackelln habe ich mit jemandem aus der F- Liste geholt. Aus bekannten Gründen. Wenn div. Leute ne Eni oder Botd im Chat/Gamenames für 6 Ist runen anbieten und das 8 Wochen nach Ladder resett. ..............
Was ich aber eigentlich meinte ist das erst alle auch über Trist gemeckert haben und dann diverse Charbuilds extra für Trist gemacht haben und jetzt funzt es.
Bei einer eher kleinen Com währe es doch denkbar das einer oder mehrere nen extra für Trist ausgelegten HC Char baut um zu supporten......

Und wenn ich so drüber nachdenke könnte ich eigentlich mal nen HC Char anfangen ........., was aber kein Trist ausgelegter wird.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: MaxTrasher on February 08, 2006, 07:02:14 pm
@mdmr : und geanu das ist ein problem. Was in LOD geht, funzt hier zum Teil einfach nicht. Sicher wirst du nen Char bauen können der relativ sicher scheint. Eines ist jetzt scho sicher, ohne eine Menge +skills wird es einfach jeder Char sauschwer haben dort überhaupt etwas zu reissen. Frag mal die die diesen Quest schon gemacht haben. Charbuild hin oder her ....

Und nen Char zum supporten machen ? .... wie bitte willst du das anstellen, wenn dein Equip nur reicht, um mit hängen und würgen an die stelle zu kommen an welcher du was supporten willst ?

Und nochmal : diesen MOD mit LOD zu vergleichen macht keinen sinn. Dazu sind die unterschiede einfach zu gross. F-list hin oder her .... ich werde/würde keinen helfen, wenn ich weiss das ich keinen Char habe der eine hilfe ist, so sieht das aus.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: deegulp on February 08, 2006, 07:54:34 pm
nunja ,wenn ich sehe wie hier auf massiv geäusserte wünsche das ganze etwas hc freundlicher zu gestalten eingegangen wird, bleibt mir nur eins: ich behalte meine meinung für mich und halte mich aus dem forum raus und so leid es mir tut meinen ohnehin schmalen geldbeutel auch
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: LordFrost on February 08, 2006, 08:18:22 pm
Es wäre interessant mal anhand einer Umfrage oder etwas in der Richtung herauszufinden:
1) Wie viele HC chars die Queste geschafft haben.
2) Wie viele gestorben sind.
3) Wie viele sie gar nicht erst anpacken, weil das Risiko zu hoch ist.

Ich kann schon nachvollziehen daß Chaos erst einmal ein breites Spektrum an Feedback sehen will bevor er Maßnahmen ergreift. (Sollte das der Fall sein.)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: mdmr on February 08, 2006, 09:40:59 pm
@ Max trasher na vergleichen nicht wirklich , würde mittlerweile fast behaupten CE ist ein eigenes Spiel das mir immer mehr fun macht.

Aber nen guter supporter könnte so aussehen.

Paladin

Holy Freeze + Synergie + Zeal/Smite
Stärke zum Equip tragen
Dex : über Maxblock
Resi : über Anschlag + absorb
Vita : alles was geht

Im 2. Slot upped Pizza dinger
Im 1 . Slot Stormlash oder ähnliches

Items viel def , resi , Life Tap/Statik auf schlag zaubern, CB wert über 100%, Bo Skills
Und viele viele Autocast funktionen

Der freest alle ein und plaziert den schaden über CB/Smite ,smite trifft zu 99,9 % unabhängig vom Monsterangriffswert/Chance auf Treffer, mit Life Tap reicht dann der Leach auch aus um selbst in trist zu Tanken.

So ähnlich sieht mein Trist smiter bei LOD aus
Wenn mein Jetziger Char "Vandaham" fertig ist ,d.h. 99 oder ich keine lust mehr auf ihn habe , probier ich mal den Kühlschrank aus als HC´ler . Der dürfte nicht alzu große problems haben und sogar ne eiserne Jungfrau mit einem Hit überstehen.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: AoATheAvenger on February 08, 2006, 09:50:19 pm
also da kann ich nur grinsen. wenn ich in der kathe schon ripp (was bei meinem letzten char der fall war, weshalb ich atm auch nicht mehr spiel) obwohl ich maxblock und 4 golems etc hab, dann geh ich sicher nich nach trist...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Mineralsoff on February 08, 2006, 09:55:41 pm
Ein Nahkämpfer mit Smite oder Zeal eignet sich bestimmt nicht für die Quest in HC bei CE.. bin ich mir fast sicher, auch wenn ich noch nie die Quest versucht habe. Aber als Nahkämpfer hat man es auf Hardcore schon schwer und man stirbt eher als dass man Supporter wäre =D Auch dann wenn er viel Life, Resis, Absorb etc. hat. Das heißt, wenn man ein solch "sicheres" Equipment hat, das wohlgemerkt immer noch einem One-hit kill zum opfer fallen kann!, könnte man sicherlich auch jeden andern Char sicher genug ausstatten ;D Überhaupt gibt es kaum noch einen klassischen Block-Char. Zumindest dann nicht, wenn man weiß einmal Life auf 0 und 4x++ Stunden sind hinüber =\ Dein Vorschlag ist doch deutlich an Vanilla orientiert ~
Ich weiß jetzt nicht wie lange du schon CE spielst, aber ein Paladin bei CE ist wirklich in keinster Weise mit den normalen Lod-Paladinvarianten vergleichbar! Von denen die ich gespielt habe ist ein Rache-Paladin noch am ehesten vergleichbar ^.^ Lass die Lod-Vergleiche lieber (ganz) ; ) Ich habe/hatte auch nen tollen Trist-Paladin (Smiter mit Grief, Forti, Maras, gulli, upped Herold und ein paar netten Juwelen - sogar selffound), aber mit der Spielweise ist man hier leicht falsch oO Und wenn man einen Schlag bei IM-Fluch übersteht ist fast schon das eigene Todesurteil =\ Weil man dann nänlich schon wieder dazu neigt zu wenig Schaden an den Mann zu bringen.
Aber ich hab die Quest ja noch nicht probiert.. nur Chimaera, Leo und noch wer auf einem Haufen, hört sich nicht gut an..
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: MaxTrasher on February 08, 2006, 10:04:17 pm
@mdmr : hört sich ja nicht schlecht na, ist aber nicht ratsam.

Hab selber nen 90er Froster und er hat schon im Irrgarten übelste probleme, das der weg dadurch stunden dauern würde. Da spielt maxblock, res und absorb keine rolle (was er hat) .... mit dem quäle ich mich dort ab ohne wirklich was zu reissen .... auch cb und sowas .... das bringt nicht wirklich viel. Gegen die meisten oder fast alle Gegner in LR hat er so gut wie keine probleme ... auch die Sieben schnetzelt er allein .. aber die Teile der neuen Quest sind ne Geschichte für sich.

Und eines muss ich mal sagen, ich bin nicht verrückt genug um in Tris gegen den Butcher oder Chimera in den nahkampf zu gehen. Vor allem nicht mehr seit ich mal nen Druiden mit 54k life beim Butcher (in Kata4 Hell) mit einem hit habe unter gehen sehen, ich stand direkt daneben.... und im Fernkampf ist mein Froster nicht so sehr effektiv ... Ausserdem die male die ich dort war, waren sowohl der Butcher als auch Chimera PI .... was das anbringen des Phyischen Schadens von anfang an verhindert.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: mdmr on February 08, 2006, 10:45:49 pm
Schaden muß der überhaupt keinen machen, nen LOD Trist Pala mit Grief und Forti zu bauen macht keinen Sinn und ist reine Runenverschwendung. Mein Trist Pala aus LOD hat Lionhard , Black , Gore , Gullis, und fette resis Life.. . Gleiches gillt natürlich auch für CE wobei bei CE kein players Cup für Cb hat .
Das zauberwort heißt CB , 100% Cb heißt bei einem Treffer ziehe ich dem gegner 15% waren es glaub ich seines vorhandenen Lebens ab. Smite trifft zu 99,9 % , Leachen muß mann über LIfe Tap. Das Prob. sind die angriffswerte der "dicken" in Trist und die chance auf Treffer aber Smite trifft halt die Chance auf Treffer mit Zeal lag unter 10% beim Butscher.
Habe gestern Trist auf norm gemacht mit nem Hammerdin der im 2. Slot 66% CB hatte und 40% auf der Rüssi. Smiteschaden = 135 waren es gestern. Butscher , Cow Cing halt komplett Tristrum ausser Chimera den hab ich mir gekniffen. Wobei die sind gar nicht notwendig , Cain befreien und in die Höhlen rennen reicht aussser einer der Links oben steht , den muß mann mitnehmen und Chimera/ Butscher da muß mann fast schon hinlaufen in Trist. Der Cowking steht recht ungünstig aber auch da kommt mann rum.
Ich schau mir mal das ganze in SC auf Hell erst mal an und mache mir dann nen genauen Plan.
Alternativ währe halt nen Sumoner NEC da glaube ich auch ganz gut mit CE dazu und Gefängnissen/wänden. Wobei die Angriffswerte der Minions erst ab charLVL 95 so richtig gut werden.
Nen Werwolf ist nicht unbedingt so der richtige char dafür, mit schild kaum schaden und miserable Blockeigenschaften ohne schild blockt der logischerweise überhaut nicht, die Anrifswerte sind auch nicht überagend.
Der Pala und die Assa sind die einzigsten Turboblocker mit guten Angrifswerten eventuell noch nen Conzentrationsbarb. Über die Bowie könnte mann nachdenken sowie halt über den Necro.

P.S. hatte lange keine ordentlichen Adrenalinstösse mehr, werde mal damit nach dem Wochenende anfangen und Bericht erstatten.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on February 08, 2006, 11:57:42 pm
@mdmr: ich empfehle dir folgendes: probier mal den butcher auf SC-normal aus (leicht zu finden in akt1, kata lvl4). das level das du dazu brauchst darfst du aber selbst rausfinden ;)
dann kannst du nochmal drüber nachdenken wie stark der wohl auf hell ist und warum es extrem risikoreich ist den als HCler zu erledigen. stichwort: feuerverzauberung, aber nicht nur das allein ;)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: 4Mella on February 09, 2006, 12:26:30 am
du musst mal von deinem hammadin, cb, smite krempel wegkommen.
das ist lod. und lod ist ein anderes spiel. wenns das gleich wäre, wär ich net hier...

spiele ce einmal komplett durch hell.
mache seven, butcher, damien. die ganzen brocken, die es in ce gibt.
und zwar auf hell.

dann kennste irgendwann den unterschied zu lod.

und nen supporter zu basteln ist quasi unmöglich.
wenn schon hauptchars mit TOP equip probleme haben,
wer oder was zum geier soll da noch supporten ?!?
nen pala der ne aura spendet? die hat man meist selbst.
deine 15 % cb lösung? die hat man auch selbst.
und wenn nich, dann hat der merc genug davon.
womit willste also supporten?
baba, der bo spendet? hat man auch selbst.

ach, ich geh ins bett. gute n8
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: mdmr on February 09, 2006, 02:15:56 am
@ delay Butscher auf Norm und Alp erledigt
Butscher auf Norm in Trist und bei Andy.

Ich hab den CE MOd schon öfter bis Hell durchgespielt in Version  7.15 b , das stand der Butscher noch bei den 7 und Chimera in Ackt 3 wo jetzt Damien ist, Lazaruk stand in Ackt 2 direckt in Jerhins Palaco, Leoric im Ackt 2 in den Catakomben in der vergessenen Stadt und Damien in Ackt 1 richtung Andy in ner ähnlichen einsperrung wie der Butscher bloss in ebene 1 glaub ich. Bei Andy konnte mann dem Diaclon begegnen der aber nicht so unbedingt ortsgebunden war.

@ 4 Mella warum soll ich von CB/Smite wegkommen? Es gibt keine efektivere Art schaden zu machen.Es sei denn der gegner ist KI und hat Steinhaut. Auch der Hammerdin den ich gerade spiele hat so eigentlich bisher kein Problem.
Bestimte dinge sind gleich zwischen LOD und CE.
Weil Smite trifft zu 100% und mit 100%Chance auf treffer und 100% Chance auf CB habe ich eine 100% Chance dem gegner 15% seines vorhanden Lebens abzuziehen.
OK mit den 135 Smiteschaden war der letzte Punkt Live schwierig auf Alp bei Butscher aber hab so 2 Min auf im rumgebretzellt davon ca. 15 sec für den Anfang und die restliche Zeit am letzten Punkt Live, und bis Hell ist auch das Equip besser. Gegen die Feuerverzauberung hilft es den letzten Punkt Life mit Distancewaffe und wegstossung.

Und wie schont erwähnt, mann muß in Trist "nur" kurz zu Cain und dann in die Dungeons, mann muß nicht zu Butscher und Chimera, die Area ist so groß das mann die auch umgehen kann. Trist ist wesentlich größer als in LOD etwa 3 Mal so groß in der Mitte stehen häuser , etwas oberhalb der Mitte der Eingang , ungefähr in der Mitte links Cain , die Dungeons liegen oberhalb der mitte und Chimera und Butscher unterhalb der Mitte. Vor den Dungeoneingängen stehen Cowking , Leoric und noch einer. Da der eingang nach Trist ziemlich frei ist kann mann die Mosnsis auch einzelln anlocken. Zwischen dem oberen und unteren Bereich liegen Häuser, ich wollte mir ja alles anschauen und bin da rein in den unteren Bereich und hatte dummerweise Butcher und Chimera gleichzeitig aufgeweckt, konnte die aber trennen und hab Butscher in die mitte zwischen die Häuser gelockt und erledigt, CHimera hab ich sausen lassen.

P.s. Das das nen Spaziergang ist habe ich nicht behauptet, aber ich werd´s in HC mal machen. Und dazu dann nen neues Topic um hier nicht alzuweit vom Topic abzukommen.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: LordFrost on February 09, 2006, 02:26:19 am
Norm und Alp?

Jetzt lach' ich aber doch mal.

Die sind ganz erheblich viel stärker auf Hell. Mein alter 85er Baba frißt den Alp Butcher zum Frühstück, wird aber vom Hell Butcher zerstückelt.
Da fehlt Dir noch ein Bißchen Erfahrung, mdmr.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: mdmr on February 09, 2006, 03:40:46 am
@ Lord Frost
Wir reden hier nicht von LVL 85 sondern von LVL 38 in Norm und 60 in Alp.
Mein stuff ist bisher mit +5 Skills ausgestatte und damit habe ich Trist gecleart auf LVL 35 in Norm alleine in nem 2 spieler Game. RoZi hat im selben Game in anderen Areas XP als ich in Trist war auf Norm.
Aber zu behaupten mir würde erfahrung fehlen, ich würde sagen wer lesen kann ist klar im Vorteil. Hättest du dir das durchgelesen was ich geschrieben habe  hättest du gelesen das ich in nem früheren Patsch Butscher auch auf Hell bei den 7 besiegt habe.

Aber mit nem LVL 85 Baba Butscher auf Norm zu besiegen, da würde ich auch drüber lächelln, wenn du aber mit nem LVL 85 Baba auf Hell relmäßig chancenlos zerstückellt wirst, solltest du dir mal durchlesen was ich über Angriffswerte/Chance auf Treffer Angriffswerte bei Monstern mit deutlich höheren Lvl geschrieben habe.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: PQCE on February 09, 2006, 03:53:16 am
@mdmr
du weißt schon das cb auch von der physischen Resistenz der Gegner abhängt? je höher die physische Resis des Monsters umso geringer wirkt cb. und hier im ce mod gibs viele PIs oder monsis mit hoher physischer resistenz.


sich auf patch 7.15b zu beziehen wenn man über 7.65 diskutiert, ist mutig.

Quote
Aber mit nem LVL 85 Baba Butscher auf Norm zu besiegen, da würde ich auch drüber lächelln, wenn du aber mit nem LVL 85 Baba auf Hell relmäßig chancenlos zerstückellt wirst, solltest du dir mal durchlesen was ich über Angriffswerte/Chance auf Treffer Angriffswerte bei Monstern mit deutlich höheren Lvl geschrieben habe.

ähm, das problem von lord frost ist, das der butcher in hell ihn in 1-2 schlägen killt. bei nem one-hif-kill ist es egal wie gut man trifft und leecht.


so, mal nen kleines beispiel dazu:
mein druide lvl 93 mit 4455 def wird vom butcher hell mit ner chance von nur 95% getroffen. da der butcher dann noch verlucht und feuer- und kälteverzaubert war, hab ich ihn lieber nicht gekillt, da seine ce meinen char mit 16k life bestimmt getötet hätte.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: mdmr on February 09, 2006, 05:21:40 am
In Verbindung mit Smite hängt CB nicht von der Physichen Resistenz des Gegners ab insofern der nicht KI ist.
Und Smite trifft wie gesagt zu 100% genau das unterscheidet ihn zum Beispiel von nem Werwolf der wenn er supergut  ist zu 85% trifft  weil da bleiben noch 15 % in denen mann nicht trifft und wo die chance besteht getroffen zu werden. Leachen ( über Life Tap ) muß mann nur um den schaden auszugleichen den mann von anderen drumherumstehenden monsis erleidet .

Bei CE Feuer oder Ice, kann mann nur den Rückzug antreten, da muß ich dir zustimmen. Eventuell den Merk noch mal ranlassen oder mit wegstoßung auf ner Distancewaffe aber da ist meißt rückzug angesagt.

Und ich beziehe mich nur auf patsch 7.15b , weil mann mir unterstellt ich habe butscher noch nicht gesehen auf Hell und würde mich nicht auskennen. Was wiederum nix damit zu tun hat das ich den aktuellen Patsch , worum es in diesem Topic eigentlich geht gut funde.

P.S. nimm mal nen LVL 30 Char mit 100% Cb möglichst nen Flegel 1punkt in Smite, 1 in Fana oder Koncent.  und einen Punkt in HS mit Maxblock und ca. 20-50 smite schaden und geh mal zu Andy/Butscher und probiers mal aus. Aber räum  den rest vorher mit Zeal weg. Elementar Schaden / Gift bedenken.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 09, 2006, 06:58:52 am
Ich würde ja fast sagen die 7.15 b und die 7.65 unterscheiden sich fast wie Lod und ce...in Hc geht man nicht an einen gegner ran mit Nahkampfchar wo man eine chance von 50/50 hat das zu überleben...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: AoATheAvenger on February 09, 2006, 07:10:04 am
tja das verstehen unsere lieben scler halt nicht...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: M4XZ on February 09, 2006, 07:23:05 am
zu mdmr muss ich au was sagen: die andren haben Recht, vergiss den Smite Krempel, das hilft dir hier auch nix ^^
In der Theorie klingt alles so toll, fast 100% Trefferchance, 100% Chance darauf dass ich ihm 15%, oder was warns, seines Lebens mit einem Schlag weghau, Life Tap auf Schlag zum leechen..das funktioniert aber nicht in der Praxis, zumindest nicht bei Gegnern die mal bissle Stärker sind, als die 08/15 aus den normalen Akten...
@ Mo: Komm nich wieder mit deinen gegen SCler Paroden..^^ Es gibt sehr wohl Scler die was von HC verstehn, vergiss mal net die alten HCler, die nu alle SC zocken..^^
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Phoenix on February 09, 2006, 09:12:57 am
So nun auch mal was von mir damit der gute mdmr es endlich mal einsieht^^
@Moritz
Deinen Post hab ich mal überlesen *gr*

In Verbindung mit Smite hängt CB nicht von der Physichen Resistenz des Gegners ab insofern der nicht KI ist.
Der CB-Schaden hängt sowohl von der physischen Resistenz des Gegners ab. Fluch mal auf nen Steinhaut-DC (der nicht PI war) AD drauf und dur merkst nen Riesenunterschied im Killspeed. BTW liegt die Trefferchance von Smite bei 95%.

Bei CE Feuer oder Ice, kann mann nur den Rückzug antreten, da muß ich dir zustimmen. Eventuell den Merk noch mal ranlassen oder mit wegstoßung auf ner Distancewaffe aber da ist meißt rückzug angesagt.
Also die Frostnova hat mich noch nie beim Kill gestört, bei Feuer heißt es nichts wie weg.
Den Merc an den Butcher ranlassen? lol
Sofern du du ihn nicht gleichzeitig mit Gedankenschlag oder Telekinese stunnst kannst du das vergessen - der kippt sofort um. Nur mal ne Butcher-Anekdote von mir: 2 Druiden + 1 Barbar mit jeweils >35k Leben. Butcher kommt angeflitzt und killt uns alle 3 innerhalb von 2 Sekunden (alles Onehitter!). Also Merke: In HC hat kein Char was in der Schlagdistanz vom Butcher verloren! 99 mal gehts gut und beim 100. Mal hat er dann die tödliche Verzauberungskombo, bei der man noch so viel Leben haben kann und trotzdem nach einem Schlag tot ist!

Und wie schont erwähnt, mann muß in Trist "nur" kurz zu Cain und dann in die Dungeons, mann muß nicht zu Butscher und Chimera, die Area ist so groß das mann die auch umgehen kann. Trist ist wesentlich größer als in LOD etwa 3 Mal so groß in der Mitte stehen häuser , etwas oberhalb der Mitte der Eingang , ungefähr in der Mitte links Cain , die Dungeons liegen oberhalb der mitte und Chimera und Butscher unterhalb der Mitte. Vor den Dungeoneingängen stehen Cowking , Leoric und noch einer. Da der eingang nach Trist ziemlich frei ist kann mann die Mosnsis auch einzelln anlocken. Zwischen dem oberen und unteren Bereich liegen Häuser, ich wollte mir ja alles anschauen und bin da rein in den unteren Bereich und hatte dummerweise Butcher und Chimera gleichzeitig aufgeweckt, konnte die aber trennen und hab Butscher in die mitte zwischen die Häuser gelockt und erledigt, CHimera hab ich sausen lassen.
Ähm ja alles klar -.-
Also ich schilder dir mal meinen Tristbesuch in Hell:
Rein ins Portal -> Leos Bogenschützen grinsen mich an und eröffnen sofort das Feuer
Gut das ich damit gerechnet habe und Schattenmantel (Shadowtrick) gecastet habe.
Zum Glück hatte Leo nur Holy Freeze (mit Konzentration liegt die Ripwahrscheinlichkeit zu diesem Zeitpunkt schon bei 30%).
Viel Spaß mit nem Smiterpala wünsch ich dir da nur...

Vor dem Eingang der oberen Höhle stand der Butcher ( natürlich PI^^) - da frage ich mich, wie du den umgehen willst. Als WW-Sorc hab ich den noch kleinbekommen - glaub ein Smiter packt den nicht (siehe 1-Hitkill).

Die anderen Bosse kann man zwar umgehen, aber man muss damit rechnen, dass sie plötzlich vor einem stehen!

Fazit: Auch ich würde in HC ohne Seelensteine nicht nach Tristram gehen. Da die Droprate der Steinchen so bescheiden (gegen Null) geworden ist, fällt der Quest nach einem Ladderreset in HC wohl komplett weg, was angesichts des großen Modaufwands und der sonst guten Umsetzung des Quests sehr schade ist.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: PQCE on February 09, 2006, 09:34:02 am
Quote
BTW liegt die Trefferchance von Smite bei 95%.

mit smite trifft man zu 100%. smite trifft immer.

"- einige Angriffsfertigkeiten treffen immer, dazu zaehlen alle Zauber, aber auch beispielsweise Niederstrecken / Smite des Paladins und einige Angriffe der Amazone (hier trifft allerdings nur der elementare Teil immer, nicht der physische)."

kannst du hiernachlesen, unter pkt. 2.5.2.


Quote
Also die Frostnova hat mich noch nie beim Kill gestört, bei Feuer heißt es nichts wie weg.
ähm, wenn nen gegner kälteverzaubert und feuerverzaubert ist, wird die ce beim ableben des Monsters durch kälteverzauberung/blitzverzauberung verstärkt. ist ein 1.10 bug und das macht dann nochmal ordentlich schaden aus. hätte er nur feuerverz gehabt, hätte ich ihn gekillt.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Phoenix on February 09, 2006, 11:12:51 am
mit smite trifft man zu 100%. smite trifft immer.
Hmm ich habe schon oft gelesen, dass die maximale Trefferquote bei 95% und nicht bei 100% liegt - egal welcher Angriff.
So kommt man zB mit unendlich AR nicht über die 95% hinaus. Genauso können Monster den Char nicht öfter als 95% treffen. Beim Block kann man auch nicht unter die 5% fallen.
Leider habe ich dafür jetzt keine Quelle parat.
Naja eigentlich ist es mir jetzt auch egal was richtig ist^^

Bei CE Feuer oder Ice, kann mann nur den Rückzug antreten
ähm, wenn nen gegner kälteverzaubert und feuerverzaubert ist, wird die ce beim ableben des Monsters durch kälteverzauberung/blitzverzauberung verstärkt. ist ein 1.10 bug und das macht dann nochmal ordentlich schaden aus. hätte er nur feuerverz gehabt, hätte ich ihn gekillt.
Fällt dir was auf?^^
Der Bug mit dem übertragen des Elementar-Schadens ist mir bekannt. Deswegen waren Multiblitzer in LoD ja so gefährlich. In CE gilt für mich: sobald ein Boss mit vielen HP feuerverzaubert ist (egal ob noch was anderes dabei ist), hab ich beim Kill nichts neben ihm zu suchen.

Gruß Phoenix
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: PQCE on February 09, 2006, 12:07:15 pm
das mit der maximalen trefferchance von 95% und so steht hier. das mit der verteidigung steht da auch.

allerdings smite umgeht das:
>>gegnerische Angriffe, die die CtH Formel umgehen

    * Amazone:
          o Guided Arrow / Gelenkter Pfeil
          o Lightning Bolt / Blitzschlag
          o Lightning Fury / Blitzendes Unheil
          o ferner der Umgebungsschaden (splash) der Elementarpfeile, sowie Blitzschaden von Charged und Lightning Strike / Geladener und Kettenblitzschlag
    * Paladin (sowie manche Monsterarten):
          o Smite / Niederstrecken
    * alle Klassen:
          o jegliche nativen oder per Fremdfertigkeit erworbenen Zauber, die keinen physischen Übermittlungsweg per Schlag/Schuß/Wurf benötigen
          o jegliche physische Attacke gegen einen rennenden Spieler<<

steht etwas weiter unten im text.



Quote
Quote from: mdmr on Today at 05:21:40
Bei CE Feuer oder Ice, kann mann nur den Rückzug antreten
Quote
Quote from: PQCE on Today at 09:34:02
ähm, wenn nen gegner kälteverzaubert und feuerverzaubert ist, wird die ce beim ableben des Monsters durch kälteverzauberung/blitzverzauberung verstärkt. ist ein 1.10 bug und das macht dann nochmal ordentlich schaden aus. hätte er nur feuerverz gehabt, hätte ich ihn gekillt.
Quote
Fällt dir was auf?^^

ähm, der erste quote von mdmr bezog sich auf meinen post darüber, und da gings um beides, *rausred* :)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: mdmr on February 09, 2006, 12:34:19 pm
Alos der Smiteschaden selbst hängt von der Physichen Resistenz des gegners ab, aber nicht CB welches mit Smite platziert wird das bei normalen monstern sogar nen Pauschalbetrag von 25% und bei Bossen sind nur 12,5% ( hab mich geirrt mit 15%) abzieht.
Smite hat keine Angriffswert da Trifft zu 100% genauso wie der Guidet Arrow der Ama.

Und wie schon erwänt erstell dir nen Testchar Offline und nimm was aus der Truhe und geh zu Butscher.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: M4XZ on February 09, 2006, 01:14:46 pm
Ihr redet mir zuviel in der Theorie, is ja alles schön und gut wie ihr die Trefferchance vorrechnet...
Nur in der Praxis isses ein klein wenig anders, da is nix mit jeder Smite Angriff ein Treffer, und ich denke Andre hat recht, wenn er sagt man kommt net über 95% raus, ich hab mal Smite bei meinem letzten Pala mitgemacht, da warn schon mal paar Versuche wo ich net traf...
Und gegen viele Gegner (bsp. Bogenschützen von Leo) kannst Smite eh in den Wind setzten..erstma rankommen, und dann erstma treffen, wenn man net grad mit blocken beschäftigt is..

Und zur CE von besonderen Life-Brocken, wie DC, Sloth, Glutton..usw
Es gibt Chars die das ohne weiteres überleben...
Mein Baba zb. hat scho ca. 10-15 CEs vom guten DC, etliche vom Butcher, und auch einige von den Gegnern im Sieben überstanden. Das lustige war nur, mein alter Pala is bei gleichen Life an der CE vom DC gerippt..

Was ich noch bestätigen kann, dass die ele verstärkten CEs um einiges heftiger ausfallen (ziehn schon ma 1/3, zum Teil auch mehr vom Life weg^^)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: PQCE on February 09, 2006, 01:15:59 pm
@mdmr
Hier kann man auch was zu cb lesen:

"Positive Physische Resistenz beziehungsweise Schadensreduzierung vermindert den durch CB erlittenen Lebensabzug. Folglich wirkt CB nicht gegen physisch Immune Monster. Negative physische Resistenz verstärkt den Abzug dagegen nicht."

der Pauschalbetrag von 25% (bzw 12,5 gegen Bosse) wird nicht verringert, nur die Wirkung. (im ce-mod wird der %abzug nicht von der spieleranzahl beeinflusst.)


Bsp.: normales Monster mit 100k life und
a) 33% physische Resistens
b)-67% physische Resistenz (Ad-Verfluchung):

100.000*25%=25.000
Die 25.000 sind der CB-Abzug für b),

für a) muss noch die physische Resistenz berücksichtigt werden:
25.000 * 33% = 8250; 25.000 - 8250 = 16750.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: mdmr on February 09, 2006, 02:18:43 pm
Wie schon erwähnt bei Imunen keinen Erfolg, beim rest Erfolg zu 100%, die Physische berechnung des Verteidiungswertes erfolgt nach der Berechnung für CB.
Bei CB wird abgefragt imnun oder nicht imun .
Imun = keinen Erfolg
Nicht Imun = -25%/-12% Lebensabzug
dannach Schadenberechnung mit Verteidigungswert.
Fernkampfwafffen werden halbiert.

Meine Empfehlung probierts mal aus.................

P.s. unter deienm Link wird angegeben das CB Iron Maiden nicht berücksichtigt, das ist nur zum Teil richtig , da nach dem CB ja noch mit Smite Körperschaden zugeführt wird auf den selbstverständlich IM wirkt.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Phoenix on February 09, 2006, 04:28:03 pm
Danke Max :)
Ich hatte bei meinen Palas auch immer das Gefühl, dass nicht alle Schläge treffen. Ist ja auch letztendlich egal ob nun 19/20 oder alle treffen.

@mdmr
Glaub uns doch auch mal was. Ich brauch mir keinen Testchar zu erstellen, um zu Testen ob ich bei nem Steinhaut DC mit oder ohne AD mehr CB-Schaden mache, da ich fast ausschließlich Nahkämpfer spiele, schon genug DC Runs hinter mir habe und weiß das PQCE recht hat :P
Du schreibst ja selber:
...die Physische berechnung des Verteidiungswertes erfolgt nach der Berechnung für CB.
P.s. unter deienm Link wird angegeben das CB Iron Maiden nicht berücksichtigt, das ist nur zum Teil richtig , da nach dem CB ja noch mit Smite Körperschaden zugeführt wird auf den selbstverständlich IM wirkt.
Smite hat aber nichts mit dem CB zu tun, sondern ist nur deine Variante CB an das Monster zu bringen. Also ist die Aussage unter dem Link 100% korrekt.

So für mich ist das Thema jetzt hier beendet, da es schon absolut Offtopic ist.

@Topic
Wie schon gesagt, bin ich für eine etwas HC-freundlichere Gestaltung des Quests (sicherer Spawnpunkt in Tristram und Seven) und einer Anhebung der SS-Dropraten. Sie müssen ja nicht so oft wie in 7.64 droppen, aber man sollte wenigstens nach 10 abgegrasten Sinners mal einen finden. Dafür benötige ich etwa 6-8 Spielstunden und finde es schon frustrierend wenn in dieser Zeit gar nichts dropt.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: zakk69 on February 09, 2006, 06:49:43 pm
also ich spiel ja nur hc und meisten auch immer nen frenzy barb....

oder 2.....oder momentan nen 3ten weil ichs immer wissen will wie weit ich

komm.....ich komm laut inventar als auf über 100 cb,es wirken ja nur hundert

und ich kann sagen das ich recht locker alles umhau,aber nen butcher in hell?

hab nen 91er frenzy bei envy in alp verloren und das war auch das erstemal

meist hau ich den locker weg.....komm nach hc und zeig mal wie du das machen

willst auch noch mit nem pala!
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: M4XZ on February 09, 2006, 07:41:43 pm
mit frenzy barb ran an butcher da bist ja echt tapfer, oder..öhmm naja..is ja nur hc :)

Obwohl ich selber Butcher nimmer als starken gegner anseh, meistens trifft er eh net, und wenn is au egal,  is nur schlimm wenn er Konz aura, phys immun, und ich ad drauf hab..
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: MaxTrasher on February 11, 2006, 06:45:44 pm
So dann will ich auch mal wieder was dazu sagen.

Als erstes muss ein besserer Spawnpunkt in Tristram her. Der jetzige ist nicht so besonders. da ich dort bisher immer wenigstens einen, wenn nicht sogar mehrere Leute habe fliegen sehen. Ganz aktuell vor 1-2 Stunden, als wir Tris Hell gemacht haben. (ICh weiss man muss das nicht tun ... aber wir haben es trotzdem getan) Wir sind rein ins Portal (wir waren mit 4 Leuten da : Ama, Assa,Baba und Nec) und kaum waren wir drin kam ne Horde extra-schneller Konz-Viecher angerannt .... 2 Mitspieler sind auf der Stelle geflogen und kurz bevor mein Baba starb flog auch noch der dritte ....
Dumm gelaufen könnte man sagen, nur denke ich das ist nicht so. Mit dem was da in relativer nähe des Portals rumhängt und was durchs portal kommen kann (Chars, Mercs, Minions) scheint es ein kleines Platzproblem zu geben. Oder gibt es eine andere Erklärung ?

Was mich an der genzen Sache stört, ist nicht tatsache das Ich nen RIP hingeegt hab. Das kommt vor und das weiss man, wenn man HC spielt. Was mich stört ist, das man extra nen paar Leute dazu holt, die in der Lage sind einem zumindest das zu retten was loot-bar (an das was so in der Kiste/Inv denke ich dabei nicht) ist. Doch das geht nicht wenn alle fliegen .... also sollte da etwas getan werden ... das risiko alles zu verlieren ist dort schon so gross genug ... da kann ich auf eine solche Situation in der man Quasi keine Chance hat verzichten.

Wenn es alles so kommt wie eben, dann hilft dir keine Party was, vor allem deshalb weil sie nicht mehr da ist um was tun zu können. Und sage keiner dann geh doch zurück durchs portal, weil das war wegen der Richtung aus der die Viecher kamen nicht möglich. Auch zum verlassen (alt+f4) war nicht die Zeit. Du kommst rein, siehst was los ist, was auf dich zukommt und das deine mitspieler alle fliegen (hab sogar einen noch gesehen, aber da war ich schon tot) und bevor dir bewusst ist, das nix geht und du raus müsstest, weil die Sitaution nicht zu schaffen ist bist du Toast. Und das alles in etwa 4-5 Sekunden.

€: NACHTRAG :

was mir noch aufgefallen ist, das man während der Quest 2 mal die Chance auf nen SS haben soll .... die scheint es nimmer zu geben. Es gab nicht mal nen Anni ... soviel dazu das jeder dort nen SS bekommen kann.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 11, 2006, 08:19:28 pm
Quote
was mir noch aufgefallen ist, das man während der Quest 2 mal die Chance auf nen SS haben soll .... die scheint es nimmer zu geben. Es gab nicht mal nen Anni ... soviel dazu das jeder dort nen SS bekommen kann
ich sagte das 2 viecher eine 50:50 chance auf den drop haben...wenn du 2 mal niete ziehst..erwischt du nix, da du aber vorher geripped bist...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: M4XZ on February 11, 2006, 08:24:48 pm
Wann werden die "Dropp-Probleme" eigentlich wieder behoben? Joe ^^

Sonst wirds in Zukunft schwer das neue Quest zu packen, wenn man vorher net mal brauchbare Items findet..^^

Irgendwo is da ein Hund drinnen, ich find immer die selben 3 Uniques, in den Sinners weniger Öle, und von Übers, SS keine Spur.
Ohne die Chance auf gute items, werden viele Leute hier die Motivation verlieren :/

Sry, falls ich flamen sollte -.-
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Ruckelricky on February 11, 2006, 08:26:14 pm
habe heute Nachmittag Rozi bei Tristram in Cgs geholfen, und waren die Probleme auch. Darkdreams und Knuffi haben da Wettkampfrausfliegen gemacht, mich hats dann irgenwann auch erwischt.

@ max  wir sind bei weit über 50 Nastys und Dropps= 0 ^^
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: MaxTrasher on February 11, 2006, 08:47:29 pm
Quote
ich sagte das 2 viecher eine 50:50 chance auf den drop haben...wenn du 2 mal niete ziehst..erwischt du nix, da du aber vorher geripped bist...

Dazu mal zwei Fragen.

1. Heisst das wenn man ripped oder die Viecher nicht selber umlegt das da nix kommen kann ?

2. Oder ist es möglich das dort auch andere Uni-Charms gleich welcher grösse fallen können ?

@Ruckelticky : bei 50 = null ... dann muss die Chance gegen null gehen. Oder sein wie ne Chance auf ne Legit-High-Rune in Vanilla ....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Ruckelricky on February 11, 2006, 08:49:01 pm
auch wenn du nich selber killst droppt was, envy hat nen soe gedroppt
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 12, 2006, 12:13:11 am
@ max trasher

sind sogar mehr als 50 nastys. alleine heute 20 stück und nix, die letzten tage genauso. dazu noch einige aus der flist und leute vom traden. alle waren unten der eine mehr der andere weniger. in summe weit über 100 alleine die ich kenne und alle haben seit 7.65 absolut keinen drop mehr, null, nix, nada, nothing, niente.

von geringer chance will ich da gar nicht sprechen, eher von keiner chance. aber ich bin schon beruhigt, dass es nicht nur mich stört, sondern wohl ziemlich viele.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: M4XZ on February 12, 2006, 11:57:47 am
Naja was soll man noch dazu sagen, dass noch was droppt scheint unwahrschlich zu werden..
Ich persönlich hab auch das gefühl dass weniger Elite Uniques, Öle droppen.
 7.64 sind mir die Ogers, Kolossgurte, Myrmies nur so nachgeflogen (mein damit keine Über jetzt) aber nu, alles blau, und gelb, und selten ma Grün...
Früher Öle ohne Ende im Sinners, jetzt vlt 1/10 der Menge..

Also irgendwas muss da geschehn sein, von selber kommt sowas normal net ;)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 12, 2006, 12:07:08 pm
öle kommt hinzu dass hab ich seither nicht erwähnt, wobei das nicht so wichtig wäre. aber wie gesagt meine motivation ist wie du max gestern ingame gesagt hast, ähnlich deiner und auch vieler auf dem realm, so bisschen nach dem motto "pimp my char" nur wenns nix mehr gibt fällt das weg und die spieler bleiben dem mod fern. tut mir leid ist so.

wäre in meinem fall wohl nicht schlimm, bzw da würden einige sagen gott sei dank ist der typ weg, aber ich werde nicht der einzige sein, ich bin nur (leider) immer einer der weniger der die unangenehmen dinge anspricht, wenn vielleicht auch manchmal in einem etwas zu harten ton...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SVK_Gauron on February 12, 2006, 12:16:37 pm
jo mei
es gibt dann  keine übers mehr und ss auch net mehr?
hm...dann wirds ja wieder schwerer.......lol,und prob dg runs gibts nimmer soulstone  in massen ?? tja....da wird sich fuer mich net viel ändern,da ich die zeit eh net hatte,da exesive durchzu rennen.klar hab ich mir die übers ertradet,was ja dann wegfällt,aber von meiner seite aus,gehts auch ohne.....mus es ja bis lvl 80 auch ,oder?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SilverDragon on February 12, 2006, 12:24:23 pm
@ t1001 wie viele über gloves/boots/belts/armors/helms sind bei dir und deiner f-list bei diesen runs gedroppt ... mich würd mal interessieren wieso niemand sagt das diese sachen zu selten droppen ...., ich denke mal weil die schon immer so selten gedroppt sind nur bei schmuck/ss bei dem man daran gewöhnt is das bei jedem run 4-7 sachen fallen beschwert man sich sofort ..... das einzige was ich dazu sagen kann is das die ss/schmuck teile genauso wie alle anderen übers von allen monstern droppen könnten und dann passt alles denn dann müsste man auch keine speziellen sinners mehr machen.... und das ss und schmuck in trist droppt find ich mehr als gut denn jetzt werden endlich auch die leute mit schmuck/ss chance belohnt die mehr als nur einen char machen wie die leute die sich die mühe amchen den char auf lvl 97 zu bringen um bei charsi ihr glück zu versuchen

 hc ... es gab doch in lod mal ladder rws oder wie die hießen is es dann nich vielleicht möglich hc rws zu machen die nur im hc mode gehen und gute stats zum überleben haben
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 12, 2006, 01:08:00 pm
wieviel ist gedropped in der alten version? boots und gloves so ca 10-12, belts ca 5. bei 100-200dg nicht die welt. jetzt dropped gar nix mehr und wir hatten allein gestern massen von oger und myrmidon.... schau doch mal die chars an, manche haben was von charsi, manche selbst gefunden, getradet fast alles über uns, bzw 2-3 andere shops. nicht wirklich viel.

was viel getraded würde war ss/schmuck logo, auch ne reduzierung auf 1-2 pro dg wäre nicht das thema. aber in einem punkt werde ich dir nie rechtgeben. nur weil es THEORETISCH droppen kann, ist für dich alles ok? das trag ich nicht mit, in LOD kann ne ZOD auch THEORETISCH droppen. toll zu gesicht bekommts kaum einer.

und nochwas wegen der tris quest. ich hab nix dagegen dass die dort dropped prophezeie ich dir was: ich war noch nicht in tris, aber ricky schon paar mal und er hat wie wir wissen, genau wie ich equipment am maximum, mehr geht kaum, und er sagt selbst damit kommst du in tris kaum klar. jetzt will ich dich/uns wir alle in einer neuen version sehen, nach tris mit full bartuc weil übers/ss/schmuck haben wir vor tris 1000% keine, woher auch. da drängt sich mir der verdacht auf, dass wir dort nicht klarkommen. man hat ja in hc schon gesehen was passiert.

wie gesagt ich bin nicht dumm ich hab schon kapiert, dass du das so toll findest und so, aber du solltest auch akzeptieren, dass du da evtl eine minderheit vertrittst (evtl). hier äußern sich ja nur wenige kaum repräsentativ. umgekehrt muss ich akzeptieren dass für leute wie dich die alten dropraten zu hoch waren.

da wäre die faire lösung aber einen kopromiss zu machen, der so aussehen könnte im schnitt zwischen 1-2 dropps pro 4 nastys. ohne übers wie boots/gloves etc die waren schon immer selten.

von den 5 ss und 3 schmuckteilen sollten 1-2 fallen, in einem guten run 3, in einem schlechten nix. boots und gloves wie in 7.64 war eh schon wenig. das wäre fair, aber nicht von 100% direkt auf 0% momentan ist das einfach übers ziel hinausgeschossen.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SilverDragon on February 12, 2006, 01:31:00 pm
@ t1001 1-2 pro run is noch zu viel so dumm sich das auch anhören mag da du ja auch bedenken musst das die ladder nich 1 monat dauert wo es heißt in 5 tagen muss der char high end equip haben sondern 6 monate, ich gehe jetzt einfach mal davon aus das jeder normale spieler in diesen 6 monaten min 4 chars haben wird .... jeden bis ende hell zu bringen und trist zu machen hat er 8 mal die chance auf ein schmuck/ss teil.

wenn man die drop rate vons schmuck/ss mit der droprate der normalen übers gleichsetzt wäre es meiner meinung nach optimal...

du siehst das jetzt auf einen viel zu kurzen zeitraum das da nichts droppt und nicht über den ganzen ladder zeitraum ...
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 12, 2006, 01:33:10 pm
Bin der gleichen Meinung wie T1001  .

SS Schmuck dropte reichlich , wobei aber auch die Preise dafür gering waren und normale Spieler die nicht die Zeit haben ständig dg zu runen sich was leisten konnten .

Und ich hör immer wieder von leuten dass ihnen die Ladder am A.... vorbei geht , warum sollen die jenigen dann je nach cgs gehen ? die rws und items bekomm ich in Lr auch und da tu ich mir dann viel leichter .

Für mich is dann die Motivation weg doch auf lvl 93 zu gehen um SS tragen zu können und da tris dann ohne das ü-Stuff noch heftiger wird brauch ich deswegen auch nicht nach CGS


*Ironie*

Machen wirs doch so dass in Poc in jedem act die Monster so stark werden dass man pro act 20 lvl machen kann , dann brauch ich nicht mal mehr nach LR zu gehen .......


*Ironie off*


Ich will eine Belohnung dass ich in act 5 cgs spiele und nciht nur act5 lr . Und die sehe ich im Moment eben nicht mehr , da ich keinen high Ladder char will / brauche .   Und in Lr komm ich mit der Zeit auch auf 94 evtl 95 wenn ich da immer rumrenne .

Früher warens die übers ( in LOD das Elite stuff ) jetz nix mehr , da ich mir alles ausser üstuff basteln kann .
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 12, 2006, 02:01:21 pm
ich seh das zu kurzfristig...hmmm also atm bin ich 7 tage davon entfernt lvl 100 zu erreichen. ich hab seit ladder beginn im prinzip jeden tag gespielt. davon meist deutlich über 5h. einziger nebenchar ein dru auf 64. zu mehr bleibt keine zeit, vor lvl 100. sicher auf 6monate gesehen kanns schon sein.

mit sek-neo haben wir schon wieder einen der ähmlich denkt.

tja und selbst wenn die droprate von ss/schmuck jetzt so wäre wie in 7.64 z.b. boots was sogar du gut heißt, wären schon mindestens 5 sache gedropped. wir hatten fast jeden zweiten tag was, wenn man nur dg macht, teilweise bis zu 10 am tag. aber es dropped nix mehr bei niemand, ebenso scheint die zumindest theoretische chance beim dicken auch weg zu sein. was den anreiz eines dg fast auf null reduziert. der hat so selten was geworfen aber wie du sagtest die chance war da. seit 7.65 k.a. 50 dg??? nix. ich bleib dabei ist zuwenig und wenns so bleibt werden sicher einige konsequenzen ziehen.


EDIT: IRONIE: bei 4 chars und 8 versuchen, gehst du davon aus, dass die server mitmachen.... :P
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Ruckelricky on February 12, 2006, 02:12:37 pm
@ Silverdragon ich glaube du solltest genauer lesen, ohne den Stuff und die Skills und ne menge Drinks brauchst du in Tristram auf Cgs nicht antreten!!
Da wirst du Chimera und Co nich klein kriegen. Und wenn in den Dungeons nix droppt so wie jetzt werden sehr viele Spieler hier nie wieder Übers zu sehen kriegen und dann wohl die Lust am Spielen verlieren, und ich kann mir nicht vorstellen dat das gewollt is als Reaktion auf die ganzen Änderungen
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SilverDragon on February 12, 2006, 02:12:38 pm
also wie wärs dann wenn man es gleich möglich macht übers zu cuben ... dann sind alle probs beseitigt, dann führt man auch ein das man uni charms cuben kann dann können sich die die lvl 100 werden wollen 30 charms mit +3% exp cuben und fertig .... dann gibts GAR keine probs denn darüber werden sich die spieler die kaum zeit hab mehr als riesig freuen ....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 12, 2006, 02:22:05 pm
wie waers denn dann wenn jedes kleine fallen in akt1 poc direkt paar mio exp gibt?
und noch ein BoW dropped
dazu vom zombie uebers, und von den ratten noch seelensteine..
das waer doch was
natuerlöich at jeder nur 1 life
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SilverDragon on February 12, 2006, 02:31:11 pm
@ chaos genau sowas habe ich mir auch überlegt nur anstatt 1 life ... hat jedes monster einen 1 hit kill :D

also außer die ss droprate mit den normalen übers gleichsetzten passt alles aber ein richtiges feedback wird es eh erst in der neuen ladder geben
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 12, 2006, 02:38:15 pm
ein rollenspiel hat schon immer die leute bevorzugt die massig zeit haben. wieso haben in lod immer leute die arbeitslos sind oder schüler/student die ladder gewonnen. ich sehs doch an mir. wenn ich arbeiten müsste dann hätte ich 97 evtl noch 98 mehr nicht. ich glaube nicht dass wir jetzt über sowas diskutieren müssen.

ich lass das nun wieder, sollen andere jetzt hier wieder übernehmen, hat keinen sinn kostet mich nur zeit. imho ist es der falsche weg, wenn ich unrecht habe auch ok, sollte ich recht behalten wird jeden die konsequenzen zu spüren bekommen, zuerst chaos auf seinem konto, dann die spieler mit weniger/keinem server... und das alles nur weil man die droprate ein paar % zu stark senkt....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: M4XZ on February 12, 2006, 03:04:47 pm
Bin lvl 99, und hab auch Arbeit, is halt sehr freizeitraubend..

Und dir, SilverDragon kann ich au net zustimmen, wie die Übers an sich droppen weiss ich, da ich seit 7.65 keins mehr hatte, aber wie von T1001 schon geschrieben: 100 DG und kein einzifer, Ring, SS oder sosntwas, das kanns au net sein, stellt euch das mal vor 100dg, wisst ihr was das zeit braucht?
Nicht jeder hat soviel Zeit, und will vlt auch mal nen SS finden.
Tristram Hell wird ja keiner mehr packen, wenn er vorher net mal gutes Equipment hat, also hab ich nix davon dass da was droppen kann...auch wenn die chance noch so hoch is!

So wie schon gepostet, 1-2 SS oder eben Schmuck is absolut ok, aber überhaupt nix, dan nseh ich keinen Reiz mehr im DG, und niemand wird da mehr rutnergehn wollen..

Ich denke wir sollten uns auf nen Kompromiss einigen, nicht zu viel, aber auch net gar nix, muss doch zu schaffen sein.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SilverDragon on February 12, 2006, 03:16:56 pm
M4XZ aber denkst du das ~150 ss/schmuck teile nich etwas viel sind auch wenn sich 100 dgs viel anhören mich interssiert es mehr wie lange ihr dafür gebraucht habt ... 1 woche? dann rechne mal 6*4 das is 24 also 24 wochen in der ladder und das dann *150 das sind über 1000 teile

ich hab ja schon nen kompromis vorgeschlagen ... den ss/schmuck die gleiche drop chance geben wie den anderen übers

aber ich überlege nach einem kompromiss bei dem die viel spieler gegenüber den wenig spielern keinen vorteil haben dabei wäre 1te möglichkeit  cuben scheidet aber aus weil es zu einfach is ... 2te möglichkeit ein fester drop bei questen, was jetzt dank neuem q der fall is

wenn ich mit sorc lvl 97 bin werde ich mich wieder meinem nec zuwenden ... der wird dann irgendwannmal auch nach trist kommen und dann werde ich mir auch ein bild machen können :)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Ruckelricky on February 12, 2006, 03:42:46 pm
silver du checkst es einfach nicht oder? es gibt nur wenige spieler hier die in der lage sind so viel zeug zu sammeln weil sie halt oft da unten sind. selbst bei der alten dropprate gab es sehr viele Spieler die erstens Probleme hatten überhaupt runter zu kommen und dann auch nix gefunden haben. für die wird es nix mehr zu holen geben, weil sie schon fürs dungeon zu schwach waren und sind. dann werden sie in tristram gar nix bewegen, wenn sie überhaupt hin kommen

und dann zu deinem nec, lass mal deinen überstuff weg den du ja auch besitzt und nutzt und gehe ohne schmuck, seelensteine , boots und gloves  nach tristram. ich schaue dir dann zu, dann weißt du denke ich worüber ich rede
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: mdmr on February 12, 2006, 03:58:32 pm
Mal ne Überlegung, kann es sein das die sachen jetzt woanders droppen? In 7.15 b war es zum Beispiel die Höhle im weg der Uhrahnen. Könnte ja sein , das die Ü´s uns anderes jetzt bei nem bestimmten Monster ne höhere Chance auf Drop haben ??? Wobei nen SS hab ich in 7.15 auch nicht gefunden Ü´s mit Amu/Rings allerdings alle.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: MaxTrasher on February 12, 2006, 07:11:42 pm
Also alle denen es gefällt das es nix mehr gibt, schön für Euch. Mir gefällt dieses nicht.

Habt Ihr einmal drüber nachgedacht was realistisch zu erreichen ist, wenn man alles was über ist weg lässt ? Ich glaube nicht.

Chaos sagte mal, das er Skillevel 70 für Hölle (für mich wird es immer so heissen) vorraussetzt. Gut je nach char werden es mehr oder weniger sein. Und was wichtig ist, je nach Spielweise wird man mit mehr oder weniger zurechtkommen.

Ich für meinen Teil halte es für realitisch ohne Überzeug einen Skilllevel von 55-60 zu erreichen. Was ja nicht allzuviel ist in manchen Gegenden. Nun sage einer, dann soll man Skiller ins Inventar packen. Das wird aber kaum möglich sein, da man auch mit dem grösserem Inventar dazu kaum Platz haben wird, da dort schon eine Menge an Charms stecken die man brauchen wird ... RES-Charms auf jeden fall, weil man die brauchen wird ... auch auf Life/Mana Charms wird man nicht verzichten wollen, oder können. Womit sich das ganze meiner Meinung nach dann schon erschöpft hat. Ich meine die Möglichkeit seine Skills über Skiller zu steigern ist eh begrenzt, das es erstens nicht genug Skiller geben wird und zweitens der Platz im INv nicht ausreicht, so gross es jetzt auch ist.

Was viele auch übersehen ist, das ohne dieses Zeug mit seinen vielen +Skills, die vielem Fremdfertigen die man so nutzt deutlich schwächer werden und somit teilweise wiederrum keine grosse hilfe mehr sein werden. Oder auch das manche oder gar alle Chars einige Skills knicken können werden, da diese auf Gedeih und Verderb von eben diesen +Skills abhängig sind.

Was ich imo sehe ist folgenes : ICh werde in einer möglichen neuen Ladder einen Char wohl bis Baal Hell (CGS) bekommen, das auch allein wenn es sein muss. Wobei ein wenig hilfe nie schaden kann. Darüber hinaus werde ich jedoch nicht mehr gehen können, weil ich WEISS das mein Char nicht in der Lage ist das zu schaffen. Gut vom DG mal abgesehen, der ist auch so noch grade so eben zu schaffen, auch wenn der Zeitaufwand um einmal dort runterzukommen sehr gross ist. Leider wird das aber vollkommen sinnlos sein, weil es dort NIX mehr gibt das den Weg lohnt.

Fazit : Bei einer neuen theoritischen Ladder wäre bei Baal hell für mich dann schluss. ICh hätte mit dem was mir dann zu Verfügung stehen würde, keine realitische Chance Tristram in Hell zu überleben. Und hilfe würde es dann wohl auch keine geben, weil ich nicht glaube, das irgendjemand in HC verrückt genug ist mit einem zu schwachen Char diese Quest zu versuchen.
Für mich wäre dann der Zeitpunkt gekommen zu gehen, da ich  nicht mehr die Möglichkeit hätte meinen Char (oder auch Chars) bis ans maximum zu treiben. Und das ist eines der Dinge die mich über diese lange Zeit hier gehalten haben.

Denkt mal drüber nach.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Ruckelricky on February 12, 2006, 07:16:48 pm
Dem kann ich mich nur anschließen. Und du wirst sehen das die neidischen und schadenfrohen hier die ersten sein werden die jammern, weil sie nix mehr reißen mit ihrem Char
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 12, 2006, 07:51:37 pm
kann mir mal einer erklären, warum in den letzten tagen laufend irgendwer von nem reset labert???

Ich sags nochmal..wer mich mit reset geblubse zu sehr nervtkassiert nen temp-ban
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fenris on February 12, 2006, 09:09:41 pm
frage mich auch warum hier dauernd von reset gelabert wird o_O


ne mal zum thema

kann nix zu den drops sagen da mein höchste char gradmal 67 ist

aber wenns wirklcih so schlimm ist dann kann man das mit hochlvln wohl wirklcih vergessen, sit dann wieder so das ich keine übers zu sehen bekomme
und jetzt kommt mir net mit der chance auf übers in tristram, die wirds wohl nur in cgs geben und da ist ohne übers net gut kirschen essen - gut jedes mal wenn ich da war gabs wirklcih was, würde mich da vllt sogar mal durchprügeln um an die ranzukommen, selbst wenn ich 100 rips dort hab, aber für hc´ler aht sich das dann wohl gegessen

fazit: dropchance wenigstens ein bisschen erhöhen oder  zumindest ne möglichkeit die auch für hcler zu schaffen ist
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: cry on February 12, 2006, 09:58:55 pm
das mit denn ss und schmuck vlcht im sinners lvl 17 hexen einsetzen und die droppen lassen dann muss man ganzen dg durchlaufen und die chancen sind weniger aber die sind da und dabei denke ich an 1  bis 2 ss oder schmuck oder vlcht andy oder duriel droppen lassen mepl......dann ist der zeitaufwand graoss und man freut sich wenigstens am ende das man 3 stunden nicht umsont durgeboxt hat-.-
zur zeit siht es so aus bis nach lvl 9 rennen sinners suchen nix......andere sinners eben so...
an lvl 12 hexen irgendwie versuchen vorbeizukommen  mit druide muss man da ran gehen und das mit ad am kopf und konz bei hexen klapt supa

und wenn man im letzten sinners ist dann hofft man das es wenigstens diesesmal boots droppen die man vlcht schon immer gesucht hat wenigstens eiser und dann dropt das belibteste item bei anci diablo

und das mit ss wie normale ubers zu mache..... ich spiele  nciht den ganzen tag habe arbeit....bin in der ausbildung aber um einen dg am wochenende zu machen habe ich grade ma genug zeit und seit anfang ladder  habe ich persohnlich noch keine ubers gefunden
nur bei dem neuen cain q ind 4er uber boots gedroppt da war die feude gross...

nur waren  meine reg drinks komplett leer merc und wally schon am anfang von leos schutzen hingerichtet und 20 k life springen nur so hin und her vom reg drinks trinken....und das mit guten sachen

ich kann silver verstehn das einige leute schnell an ss und schmuck rankommen aber guk dir den enormen zeit aufwand denn die haben und auserdem haben viele von meinen freunden  nicht ma schmuck oder halt nur ein paar einser ss um an die resis zu kommen  wir reden hier von ner handvoll leute die viel uberzeug haben nur man muss acuh an die anderen denken....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: M4XZ on February 13, 2006, 07:18:14 am
Die idee wär doch was, nur im lvl17 SS, Schmuck dropps zu ermöglichen, damit könnte sich jeder anfreunden :)

Die Arbeit is groß, aber am Ende gibts zumindest ne dicke Belohnung, das würde auch rechtfertigen bis nach Lvl17 zu rennen, denn für nen Black Key, is der Aufwand bissle unausgewogen ^^
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 13, 2006, 09:55:33 am
und dann rennen wieder eine handvoll leute rutne rin 30minuten und holen das ganze zeug..genau das wurde ja abgeschafft..weil es nicht beliebt war..
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 13, 2006, 10:03:19 am
in der Hinsicht verstehe ich dich und andere die so denken schon , nur denken halt auch viele dass drops nur in Trist einfach zu wenig ist .

zumal der neue Q derbe verbugged ist ( habe ja schon 2 mal nen neuen char angefangen und ohne witz ich kann mit keinem der beiden chars nach trist weil ich in jeder schwierigkeitsstufe ein item nicht aufheben kann .

Sorc :  poc : bezwing die sieben , der König ist tot    LR : bezwing die sieben     CGS :  Dies bringt dich auf den Weg des Irrsins
Am:  Poc bezwing die Sieben   LR , bezwing die sieben , dies bringt dich auf den weg des Irssins   Cgs : Dies bringt dich auf den weg des Irrsinns
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 13, 2006, 10:10:08 am
provokative frage: wieso liefen dann unsere shops so gut, wenn die großemehrheit es so schlecht fand?

soll ich dir die antwort sagen? wie du ja weißt beteiligen sich hier im forum nur sagen wir mal ein einstelliger prozentsatz. und nur weil sich jetzt hier einige beschwert haben wie z.b. silverdragon meist du das ist die mehrheit? i dont think so ich bekomm ja ingame auch einiges mit und da hatte ich bisher einen der sagte sei ihm egal, aber bestimmt 5 leute beim traden die für die neue droprate wörter benutzen die hier geoppst werden würden.

jetzt aber zu der antwort warum unsere shop gut liefen:

es gibt hier 3 arten von spielern/innen.

1. die die keine zeit haben für nen dg, da sage ich absolut nix, aber genau denen haben wir geholfen

2. die die keine lust haben, aber trotzdem übers wollten, wo ist das problem, wer zu faul ist soll blechen dafür.

3. und dann die dritte gruppe, die entweder einen build spielt der nie was taugt, oder generell einfach zu schlecht ist den dg zu packen. solls auch geben, wenn auch nur sehr wenige.


ich meine ich hab hier nen din A4 zettel da stehen alle übers drauf die ich diese ladder gefunden und verkauft habe sortiert nach mulis.  ich kann gerne mal sagen wieviel ich verkauft habe, dass ganze dann mal drei dann haben wir ca 85% des gesamtvolumes auf dem realm.

also es war bei weitem ne riesennachfrage da und das gemecker kommt noch. ich hatte schon 5 weitere tradeanfragen bei whisper und allen hab ich gesagt, solange die droprate so ist verkauf ich nix mehr. und keiner von denen war happy weil sie nämlich jetzt an nix rankommen.

du musst dir generell eine frage stellen. nur weil drei leute nämlich ricky, andi (alias bwc-sifii) und ich hier nen hohen umsatz hatten (auch als trademafia bekannt *g*) hast du die droprate gesenkt. weil du uns drei nicht leiden kannst, oder nich willst dass wir nicht wissen wohin mit den drinks? dafür muss der ganze realm leiden? weil mehr leute sind es nicht. ich will keinem zu nahe treten aber die anderen shop hatten wenige übers, die kommen zusammen nicht mal auf soviel wie einer von uns hatte also total vernachlässigbar.

außerdem gabs das schon immer. oder warum hats dich bei eye&trouble damals nicht gestört. die hatten auch ein monopol und nen shop der noch viel gigangtischer war, als unsere die ladder.

ich glaube über meinen post kann man nachdenken, da steckt nämlich schon was wahres dran.

so und nun hab ich mündliche diplomprüfungen zum abschluss meines studiums. gibt wichtigeres als ce....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 13, 2006, 10:24:09 am
genau wegen trouble wurde die rate damals bereits geaendert..udn eigenartiger weise gabs keine beschwerden ueber die menge an ss...bis aufeinmal die ss zu annis wurden..da wurde dann bekannt wieviele ss es eigentlich waren...
und da hier ja nie einer mal sagt wenn es u viel ist..und bei jedem run nur eins geschweige mehr der teile rauszuholen waere zuviel..

und was euch angeht...keiner von euch spielt hc..und mir gehts momentwan nur darum, dafuer zu sorgen, das dies balancierter wird
im zweifel schenk ich jedem hcler nen satz soulstones..bis es soweit ist, lass ich mir noch andere dinge einfallen

sc darf ruhig schwer werden, denn da kann man imme rund immer wieder versuchen an die dinge rranzukommen..
die hcler haben ein riesen problem damit, das ich es den sclern schwerer machen muss...

das umstellen der erfahrungswerte hab ich sein gelassen, weil sonst in sc in paar tagen lövl100 char dagewesen waeren...
und das waeren dann wiede rnur ein paar wenige gewesen, die dann wieder sehr laut gejammert haetten, wasehrend der rest sich mega low lvl im vergleich dazu rumquaelt..
ist das fairer..nein

deswegen bleiben die exp grenzen so, und die drop rate niedriger, wobei sie nur niedriger ist, weil bestimtme in massen vorkommende viecher sie nun nicht mehr so haeufig droppen, andere seltenere aber die alte hexen chance haben...
nur statt 500 sind es nur ~50 gegner..das allein senkt die droprate
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 13, 2006, 10:38:00 am
"senkt die droprate" is gut ...   

du meintest wohl :"setzt die droprate"  und hast   : "auf null "  vergessen


:)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: 4Mella on February 13, 2006, 10:54:08 am
Da wir nicht wissen, welche Monsis das sind, bringt uns das im Moment nicht wirklich weiter ;)

Droprate niedriger als in 764 ist vollkommen in Ordnung.
Aber sie - im Dungeon - quasi zu kappen ist eine sehr schlechte Lösung.
Der Reiz des Endspiels im CE geht dadurch komplett flöten.
Mein Nec steht in Harrogath und weiss nicht, was er machen soll.
Lvl 100 brauch ich net, gutes Equip bekomm ich net.
Und was die ganzen TradeShops angeht. Es gibt in HC keine...
Manchmal hätt ich gern paar Steinchen, meine Farns häufen sich auch so langsam.

Bitte, Joe, mach den Dungeon - wieder - attraktiver.
Ich arbeite mich net 2-3 Stunden durch einen Dungeon (ich bin wirklich net schneller o_O) für nen Schlüssel (oder nen GubbelGubbel).
Einen garantierten Uber-Drop in lvl 17 halte ich auch nicht für sinnvoll.
Da kommt dann wirklich wieder das gerushe und jeder nimmt nen ww-barb :P

So, das war die eine Geschichte.
Dungeon ist in 765 fürn ....

Thema Tris
Fingers Java brauchte schon in Norm bissl Zeit um die Gegner da zu plätten.
In Norm mit Lvl 95...
In Alp war ich da noch net. und in cgs...
Es ist einfach zu schwer, wir haben das nur gepackt, weil max-trasher skilllevel nahe der 90 hat. mein nec hat da nix gerissen.
und dort die ubers fallen zu lassen ist zwar toll, hilft aber nit ^^
Pack die Ubers wieder in Dungeon (meintwegen auch mit geringer dropwahrscheinliochkeit) und mach als drop in new tris GubbelGubbels oder bows. da man nur einmal durchgeht kann man die dinger nich einheimsen durch rushen.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Keksgott on February 13, 2006, 10:56:53 am
Aber wenn jetzt anstatt 500 gegner nur noch 50 die droprate von "damals" haben dan haste ja die droprate ver 1/10 ...

Dh. soviel wie wenn 7.64  jeder DG durchschnittlich 2~3 schmuck/ss  gefallen sind fallen heute nur noch pro DG 0,2 ~0,3 schmuck/ss oder halt nur ca. alle 4~5 Dgs 1 Schmuck/SS......

Aber Ricky und T1001 meinten doch da wären bei über 100 Dgs nix gefallen O.o
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Devil_Master on February 13, 2006, 11:10:21 am
Also ich muss mich da auchmal bemerkbar machen und zwar was hälst du davon Chaos wenn du das Charsi Quest in Cgs auf lvl 95 setzt da hat wenigstens jeder eine realistiche Chance auf 1-2 über Items um wirklich mal anähernd nach trist zu versuchen für uns Hc Spieler ist es eh schon schwer genug also was soll das neue ladder werden ich persönlich kann mir gut vorstellen wenn es zu schwirig wird auf Sc zu wechseln oder ganz auf zu hören es ist dann ganz einfach nix mehr zu schaffen und der Reiz vom Spiel find ich ist dann weg!!
Soll aber nicht so sein das dann wieder jeder voll gestopft ist mit Übers sondern halt wenigstens 1-2 übers !
Was vielleicht noch gut wäre die übers vielleicht Charakter spezifich zu machen und dadurch die Droprate etwas zu erhöhen .....
Naja sind blos mal paar überlegungen und würd gern mal eure Meinung dazu hören

Mfg Devil
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 13, 2006, 11:18:12 am
Silver hat die letzten Tage seine sorc auf 97 gelvlt weil er alle 3 charsi quests offen hatte .

3 mal kein über ^^
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Devil_Master on February 13, 2006, 11:22:58 am
Bei mir ähnlich aber hab zum glück bei letzten Quest in Cgs 5 er Schuhe bekomm!!
Aber was mir aufgefallen ist das es sein kann das mann gelbe sachen finden muss dann weis machen und dann verzaubern .... War zumindest bei mir so und hat gefunzt
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Kano on February 13, 2006, 12:44:50 pm
Und da kommt schon wieder das kommunistische denken: 

Damit alles "fairer" wird, wird jedem der was hat alles weggenommen (chance auf SS, Uebers) => wenn dann alle nichts mehr haben sind alle gleich, und alles ist "fair".

Ist zwar tolles denken ABER: Kommunismus klappt nicht!!!

Ich spiele jetzt seit ende 2004 CE, und ich hab genau 1 SS und 0 Uebers gefunden. Ich verbringe durchschnittlich viel Zeit auf CE, und es gibt fast keinen Weg fuer mich SS und Uebers zu finden, ausser sie mit den 5 Leuten zu traden die sie haben. Wenn die 5 Leute halt mehr zeit haben als andere, dann lass ihnen doch den Spass. Haben die sich doch verdient. Wieso soll jetzt wegen 5 Leuten die anderen 1000 Leute leiden? Leute wie ich haben jetzt weder ne chance auf Uebers finden, noch auf traden. Und ohne Uebers kann man das Spiel kaum Spielen, weder auf SC noch auf HC.

Was ist das fuer ein psychologischer Eifer die Top Verdiener auszuschalten? Wer mehr tut, soll auch mehr bekommen. Uebrigens, Deutschland's politik laeuft nach dem selben verfahren: Immer erst mal die Top Leute ausschalten. Die wandern dann in andere Laender aus. Deutschland verliert die besten Leute, und das oekonomische Resultat Deutschland's ist: 5 mio. arbeitslose, Wirtschaft geht bergab, keine neuen Leute kommen dazu, keine Kinder werden mehr geboren.

Ich wuerde die Politik aendern, sonst laeuft CE in die selbe Richtung wie Deutschland. Lass den Leuten die mehr Zeit ins Spiel stecken auch ihren Spass. Sollen die doch alles besitzen und sich wie Gott fuehlen. Das ist doch letzten endes der psychologische Sinn eines RPG.

Stell dir vor: Du gehst morgen zur Arbeit, und dein Arbeitgeber sagt, egal wieviel du arbeitest, oder wie gut du bist, du bekommst genau 10 euro / woche. Damit das "fair" ist, gilt das fuer jeden von euch bei der Arbeit. Das system "musste" dein Arbeitgeber einfuehren, weil es 2 Leute in der Firma gab, die 40 Ueberstunden gemacht haben, und das waere jetzt alles "unfair", wenn die mehr verdienen wuerden. Dank mal drueber nach.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Devil_Master on February 13, 2006, 01:08:59 pm
@Kano sag mal kannst du auch mal richtig lesen wie ich das gemeint habe anscheint nicht und wenn du es in 2 Jahren nicht geschafft hast übers zu bekomm dann kommt doch der vorschlag den ich gemacht hab gut oder nicht also was regst du dich da so auf versteh ich jetzt nicht so ganz
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 13, 2006, 01:10:06 pm
wer regt sich auf ?


er teilte nur seine meinung mit
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 13, 2006, 01:18:01 pm
kano hat mal voll recht, außerdem ich hab auch kein stress mit weniger, aber bei 100 runs nix ist schon ziemlich representativ und es kommen immer mehr dazu. gestern wieder 12. dazu hab ich nen eigenen rekord von über 20 dg am stück ohne GubbelGubbel. ich hab allein noch überhaupt keinen, wenn dann droppt einer wenn ricky oder so dabei ist. glaubst ich renn da noch ewig runter? nee ich mach die 100 und dann ende.

wieso jetzt das thema xp aufkommt versteht ich nicht. da hat doch keiner sich beschwert....
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 13, 2006, 01:25:03 pm
naja exp is halt mit eine der motivationen auf mindestens 93 zu kommen um ss tragen zu können , wenn einem ladder eh nicht wirklich interesiert
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Kano on February 13, 2006, 01:37:19 pm
@ Devil_Master: Dein Vorschlag ist genau so unmachbar fuer mich. Ich hatte noch nie einen lvl 95 char, und ich spiele das Spiel hier seit dem 1. Tag als Diablo 1 in USA auf den Tisch kam.

Tut mir Leid wenn ich nicht soviel Zeit zum zocken hab, ich werd halt Arzt und muss Leuten im RL das Leben retten, anstatt virtuell Monster zu toeten.

Punkt ist: Die Drop raten waren schon ok vorher. So koennen Leute wie ich wenigstens mit den Top Leuten traden. Mit der neuen drop rate kann ich weder was finden noch was traden. Traden ist bestandteil einer jeden community.

Wer mehr tut, soll doch nicht bestraft werden. Wo sind wir denn hier? Russland?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Devil_Master on February 13, 2006, 01:45:13 pm
@Kano is ja ok aber auch wer weniger zeit hat kann auf lvl 95 komm ich muss auch jeden tag 8 stunden arbeiten (ausser wenn ich frei hab *g*) und ich habs auch geschafft und was die droprate angeht wie schon gesagt ich bin dafür das sie wenigstens wieder etwas erhöht wird !!

P.s. Ich zb hab ehrlich gesagt im moment keine lust zu spielen da ich jetzt schon so viele runs gemacht habe und echt nix dropped is also der reiz am spiel ist momentan irgendwie weg !! Nicht das ich nür auf übers aus wäre aber es dropped wirklich NIX was man in irgend einer Hinsicht verwenden oder brauchen könnte weder High Lvl Char noch Low Lvl Char
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: ChaosEmpire on February 13, 2006, 01:46:46 pm
womit tradet man, wenn nichts dropped?

und meine ods und farns verschenk ich immer
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Keksgott on February 13, 2006, 01:55:29 pm
Naja und ganz wenige versuchen die level 97 Marke für den charsi quest.

Aber was ich noch sagen wollte, ich habe, seit ich 7.55 - Ende angefangen habe CE zu spielen nie ein Über-Item gefunden, egal ob SS, Schmuck oder sonst was.
Der Grund ist einfach das ich, bei der Zeit die mir fürs spielen zu verfügung steht, keine Lust habe den DG runterzurennen, weil von den ca. 2~3 Stunden in der woche will ich doch keine 2~3 Stunden nur damit verbringen die blöden Monster da mühsam abzuschlachten in der Hoffnung das doch jetzt endlich was fällt.

Dazu kommt noch das ich a) überwiegend Melee chars spiele, die's in den Sinner's sowieso schwer haben und b) die meisten meiner Chars überhaupt gar nicht klar kommen da Unten (vor allem ohne Übers ^^)

Im Endeffekt spiele ich meine Chars so bis level 93, dann benutz ich die zum Gambeln/DC runnen/Cow level oder Ähnliches, Das leveln von ~87 (davor machts doch irgendwie Spass :D) auf Level 93 is ja schon schlimm aber das leveln auf level 97 .... das muss doch einfach ätzend sein (und stinklangweilig) das will ich mir eigendlich gar net antuhn.

Ich hab auch gar nicht die Ausdauer von Level 1 bis Level 17 Runterzurenen, ich spiele so lange bis ich keine Lust mehr habe und dann ist Schluss, dann geht der Computer entweder aus oder ich Spiel ein anderes Spiel, beim DG aber muss ich ja förmlich die ganze zeit da drinn sein um was zu erreichen und darauf hatte ich schon bei manchen MMORPGs keine Lust (z.B. Anarchie Online, ewich latschen -> Party suchen -> ewich latschen -> so lange drauhau'n wie's geht) im Endeffekt is das auch der Grund warum ich nie bei so "Ladder-Neustartpartys" mittmache da man da ja schon länger als 1~2 Stündchen spielt (und anderen festen Terminen ^^).

Zu Chaos's Posts:
Ich würde "normale" Unis/Sets etc. immernoch mit Ods u. Farns kaufen, ich denke eher das dann weniger/keine DCrunns mehr gemacht werden (eher newTris runs ^^)
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: gigaman1234 on February 13, 2006, 02:58:08 pm
so, nun muss ich auch mal was dazu sagen,

ich war sc spieler, aber nach ettlichen dgs mit meiner ama lvl96 ohne dropps bin ich nach hc gewechselt, weil es an reiz verloren hat

1: das spiel macht mir immer noch spass
2: in hc spiele ich jetzt, weil ich sehn will, wie weit man ohne übers kommt.
3: mein ziel ist,den char so zu bauen um nicht zu rippen
4: in hc wird nicht getradet, da werden die sachen verschenkt, die man nicht braucht und dem anderen helfen
5: zum thema tradeshop -------  keinen kommentar
6: versuche ich , jeden char in hc mal zu spielen

egal wie lang das dauert, oder wie oft ich sterbe. NEVER GIVE UP

meine meinung

gruss

Kalle
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Andll on February 13, 2006, 03:11:21 pm
Das sag ich auch ein HC spieler giebt nier auf und ich hoffe trotzdem das der drop wenigstens ein bißchen erhöht wird ich bin jetzt nun mitlerweile lvl 97 in Hc hab soviele dgs und runs gemacht aber nix naja es geht immer irgendwie weiter
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SVK_Gauron on February 13, 2006, 04:41:21 pm
hi
also ich finde auch das es noch immer spass macht.ich habe bis zur neuen version gewartet,jetzt ist sie da,und mein nec ist geboren...ich komm gut durch....sammle so nebenbei die quest items ein,und wenn ich gross bin,machich die quests auch mal .
HC spiele ich mal lieber noch immer net,da hab ich wohl doch zu schwache nerver zu
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 13, 2006, 06:13:18 pm
SC auf den stand von HC zu bringen is doch schwachsin .


Dann kann man SC gleich einstellen und HC zum pflichtprogramm machen .

Hc war schon immer die kleinere Community zu LOD zeiten und wird sie auch immer bleiben , weil einfach die mehrheit keine Lust darauf hat . ( habe zu D2 zeiten einen 30 ger SC Nec gehabt um dia zu killen und HC only zu spielen , bis man sofort HC chars erstellen konnte ) Nur habe ich im Moment eben nicht die Lust auf HC und so geht es den meisten .

Ich bin nicht zu CE gewechselt weil ich was schwierigerer spielen wollte , sondern weils mehr items gab mehr sammelsurium was einen messi wie mich aufgeilt . Und weil man mit den vielen guten items viele funchars machen kann .


@ alle die finden das übers unnötig sind , sollen D2 starten , ein Game aufmachen : Ü-stuff 4 free   
und all ihre ss und Ü-sachen dropen , in 2 wochen wenn ihr sagt ihr könnt auch gut ohne überall spielen glaub ichs euch vielleicht , denn einige von denen die die angeblich nicht brauchen sind voll ü-stuff , würden auf den aber im Traum nicht verzichten . Und beim ü-stuff bleibts dann ja nicht , auch die stats müsst ihr euch wegdenken die ihr durch Ods und Farns die ihr für Übers bekommen habt .
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Tamttai on February 13, 2006, 07:10:12 pm
in bezug auf SC:

ich finds vor allem bezüglich traden einfach mist mit den jetzigen dropraten. wie soll ein normalsterblicher, der nicht jeden tag stundenlang spielt an SS kommen um in Hell überlebensfähig zu sein ? ohne SS ist fast jeder char in hell wenig zu gebrauchen.. da fehlt einfach absorb.

zu dem machen übers den reiz zu großen teilen aus. und wenn ich jetzt schon von leuten wie m4xz höre, dass sie seit 7.65 noch nicht ein einziges über gefunden haben... dann stimmt irgendwas nicht. das spiel schwerer machen... okay. aber bitte nicht in dem einfach banal dropraten gesenkt bzw die reale dropchance ins bodenlose versunken wird. das motiviert in keinster weise sondern wird die mehrheit frustrieren. zudem bricht ein teil des marktes zusammen. auch mist.

mich nervt es auch tierisch, dass es monster gibt, die einen mit einem schlag weghauen.. egal wie viel life man hat. das wird ja mit block / ausweichskills / verteidigung zum reinen glücksspiel. das kann nicht motivieren. mach die monster meinetwegen so mit life voll, dass sie einfach schwer im duzend oder halben duzend sind. aber zu sterben weil ein monster glück oder man selber unglück hat motiviert nicht. zumal ein tot in sc ab lvl 95 aufwärts einfach verdammt viel zeitverlust bedeutet. und nicht jeder hat viel zeit. ich sach ja nicht, dass die chars jetzt sofort ohne üstuff untersterblich werden sollen. aber ich finde einfach einige viecher zu stark. die ham dann soviel wumms, dass nichtmal ein blocker die halten kann.... so gesehen wäre es schön, wenn trist zb nur durch gute parties (blocker, dmgdealer etc) zu schaffen wäre aber das übersteigt wohl bei weitem diablos modmöglichkeiten :(
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: mdmr on February 13, 2006, 09:36:38 pm
So nochmal zum Thema Butscher in CGS

Ich war heute in Trist CGS , leider hat mir einer das Qest versaut weil cain befreit wurde als noch alle in Party waren.

Ich habe mit Smite den Butscher ca. 2-3 min getankt ohne einen Treffer abbekommen zu haben. Er war zwar KI aber mein Static vom Stormlash und eine Ama hat ihn mit Blitz erledigt.
Das Tanken bei Butscher mit nem Hammerdin der Smiten kann war kein Problem.
Und ich habe nicht 1 ü Item an.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Fingerpicker on February 13, 2006, 10:24:24 pm
Wow, und was genau willst du uns damit sagen....
5 Games in Hc, 8 spieler online.
Die wirken alle gerade etwas lustlos...
@joe...tut mir leid...ich verstehe dich einfach nicht mehr..., irgendwie scheinen wir in dieser Hinsicht komplett aneinander vorbei zu reden.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: delay on February 13, 2006, 11:17:27 pm
tja sorry, aber im moment ist mir die lust sowas von vergangen... die gründe dürften nicht schwer zu erraten sein... nur baalruns machen halt kein bock :(
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: zakk69 on February 13, 2006, 11:41:10 pm
omg in hc warn heut nur 3 games auf.....und mein rip von gestern sitzt auch

noch tief :tearyeyed:

die idee die charsie quest auf 95 runter find ich gar nicht mal übel

müst man nur noch was finden wie man mit dem lev sich auch seine eigene ss

bastelt könnt dann wär das tradeproblem ja ah behoben......wobei das gibst ja

eh nur in sc......in hc hilft man sich gegenseitig und bereichert sich nicht an anderen

wie kalle schon sagte tradeshop no comment

irgendwie fehlt wohl die entscheidende idee besonders für hc, den wenn man

erstmal nichts mehr hat womit man nen neuen char starten kann wirds erst

richtig öde knöde,was dann, dann gibst vieleichtmal nur noch norm games da

und das kann nicht der richtige weg sein.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: M4XZ on February 14, 2006, 12:05:43 am
Was sollen wir noch groß über die Drops diskutieren? ^^

Wenn Chaos nix ändert, werden wir in Zukunft entweder OHNE Übers auskommen müssen, aber ic hglaub net dass alle das hinnehmen werden, und viele werden gehen..

Egal wieviel Chars ich mache, egal die wievielte Ladder, wenn ich mit meinem Barb im Sinners steh, mit miesem Life, miese Def, negative Resis, mich gegen IM fluchende Ritter mit Amok wehr, und 100 mal fast gerippt wär...es gibt nich "schöneres" in diesem Spiel dafür nen SS oder einen Ring zu kriegen...ein kribbeln, eine Freude kommt auf, und genau das is der Reiz für viele. Etwas Gutes zu finden und den Char Stück für Stück zu verbessern (Das is der Sinn eines Action-Rollenspiels wie Diablo).

Sich Ziele setzen, und sich umso mehr freuen wenn man sie auch erreicht oder erreichen kann. Wollen wir wirklich den großen Traum diese Ziele zu erreichen unnötig zerstören?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: T1001 on February 14, 2006, 02:32:37 am
tja max da sprichst du uns allen aus der seele.

aber als antwort wird kommen, sei mir dankbar durch die nulldroprate suchst du viel länger, freust dich mehr....

wer ironie findet darf sie ausscheiden und behalten :P
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: Kano on February 14, 2006, 03:46:38 am
Tja, wie ich oben schon mal gesagt hatte:

Wenn man nicht fuer seine Muehe belohnt wird, ist die Motivation weg. Das ist ein einfaches psychologisches Prinzip. Dafuer musste ich nicht 6 Jahre Psycho studieren, sondern ich glaub das kann jeder schon als 10 Jaehriger erkennen.

Ist die Motivation weg, sind die Leute weg. Sind die Leute weg, gibts keine Community mehr. Ohne community... hmmmm.... was bleibt denn noch?

Was ich nimmer verstehe (weshalb auch immer weniger in meiner f-liste sind): jedesmal macht Joe was geniales mit nem neuen patch, etwas was es vorher noch nie gab. Und dann aber werden gleichtig 3 Spassbremsen in jeden Patch reingesetzt. Es muss immer irgend ein char verkrueppelt werden. Jetzt werden die drops verkrueppelt.

Ist doch komisch: Joe hatte doch mal diesen Mod gemacht, weil er die Nase von LoD voll hatte. In LoD fingen alle an zu dupen und cheaten, weil es wirklich keine andere Methode gab an gute Sachen ranzukommen. Der Mod sollte doch was darstellen, wo jeder an die Sachen kommen kann die er sich wuenscht oder? Anscheinend ist der Mod (mit den jetztigen drop raten) im Kreis gelaufen, und wieder zurueck auf LoD-zod zeiten gekommen.

Wieso konnte man es nicht einfach bei den neuen quests belassen? Wieso muss immer eine party-bremse zu jedem patch addiert werden? Ich krieg kaum noch leute von meiner alten f-liste dazu CE wieder zu spielen. Nach und nach muss ich immer mehr "/f r" benutzen. Echt schade.... :``(
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: der7tezwerg on February 14, 2006, 07:08:30 am
Ich würde mich wohl mit der Version zu frieden geben, spiele schon lange mit wenig oder ohne Übers, Spaß machts mir trozdem. Allerdings was keinen Spaß macht ist ohne andere Mitspieler zu zocken, deswegen muß sich meiner Meinung nach ein Kompromiss finden lassen sonst sind die Server wohl bald leer (zumindest in HC).

//edit:
OT: Was mir und Anderen noch aufgefallen ist: Hatten schon lange keine höheren Runen als MAL mehr in Eiern, ist das jetzt das Maximum oder haben wir einfach nur Pech?
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: PapaCharlie on February 14, 2006, 07:49:01 am
Guten Morgen aus Frankfurt,
  also ich kann die Aussagen von KANO nur voll unterstützen.
   Daher, das fast nichts mehr zu finden ist, ist auch die Hilfsbereitschaft
  untereinander gesunken und wenn überhaupt, macht jeder Dungens allein
  damit - falls was droppt - bloss kein anderer das beansprucht.
  Joe - tolle Arbeit mit den neuen Quests - ABER - beim Dropp ist echt
  nachbesserung nötig.
Title: Re: Meinungen zur neuen Version 7.65
Post by: SEKNEO on February 14, 2006, 09:28:25 am
Wo du das mit den Runen erwähnst , die hohen gehen mir langsam auch aus und ich heb wirklich jedes Ei auf ^^ .

Meiner Meinung nach muss die droprate evtl sogar höher ausfallen als sie war , im Moment seh ich von 15 spielen 10-12 in poc 2-3 in Lr  1 wenns hochkommt ein 2. in cgs .

Die Leute haben einfach kein Bock mehr cgs zu spielen ( warum auch dropt atm ja eh nix)