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AuthorTopic: Bugs in 7.60  (Read 16784 times)

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Offline Ordog

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Re: Bugs in 7.60
« Reply #75 on: September 14, 2005, 10:19:12 am »
ww asn hab ich nie gespielt, daher kenn ich das prob von dieser seite nicht. aber wenns tatsaechlich ein unloesbares charfremdes skill problem ist, muss ich damit lernen zu leben ^^

dann muss ich eben noch nen tick konzentrierter spielen und enigstens kurz vor lvl up aufhoeren zu wirbeln :)

thx 4 quick reply

Ordog

Offline ChaosEmpire

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Re: Bugs in 7.60
« Reply #76 on: September 14, 2005, 11:47:21 am »
ichmeine der bug ist in 1.11 gefixed..aber ce und 1.11 ist nicht :P


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Offline Chaos_Jodego

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Re: Bugs in 7.60
« Reply #77 on: September 14, 2005, 09:09:20 pm »
Also ich hab gerade nem Gefallenen die Seele rausgerissen (Trank suchen) danach wurde er von seinem Schamanen wiederbelebt.   -.-

Find ich halt nicht so ganz logisch. ^^

Desweiteren: Am boden liegende Seelen werden auf alt-drücken als "weißes" Item angezeigt im Inventar sind sie allerdings blau beschriftet.

Offline ThePaPsT

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Re: Bugs in 7.60
« Reply #78 on: September 15, 2005, 03:23:55 pm »
die höllenfeuerfackel führt zum d2 crash auf client seite, wenn man versucht einen skills auszuwählen. Liegt wahrscheinlich an der Ladung "Feuersturm". Fehlermeldung poste ich später noch.

mfg ThePaPsT

Offline SnowMaid

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Re: Bugs in 7.60
« Reply #79 on: September 15, 2005, 06:03:50 pm »
ich habe nochmal nachgeschaut wie das mit den def werten ist
und habe es gefunden was mich beim letzten mal verwundert hatte

und zwar sind die def werte fast gleich groß sobald auf dem item def pro lvl ist
vielleicht sollte das denn auch gesenkt werden

nur so als anmerkung

Offline SVK_Gauron

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Re: Bugs in 7.60
« Reply #80 on: September 15, 2005, 06:32:26 pm »
frage: ich versuchte heute 2 mal ein game zu eröffnen Name:xp1  ging nicht statt dessen bin ich aus dem game direkt aufs desktop gecrashed.damit war dann d2/ce beendet. und ich musste neu starten

ist das ne sperre gegen sinnlose gamenamen,oder wo genau liegt das "problem" wenns eins ist.
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Offline ThePaPsT

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Re: Bugs in 7.60
« Reply #81 on: September 16, 2005, 10:51:06 am »


hier die fehlermeldung zum Fackelcrash.

mfg ThePaPst

Offline angrydope

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Re: Bugs in 7.60
« Reply #82 on: October 02, 2005, 12:03:08 pm »
Bug bei pvp duell

ama vs nec

habe als nec knochengefängnis gecastet, die ama war eingeschlossen, danach nova ama hatte noch 2oo hp dann noch ca 10 knochengeister (es hätte auch ein schlag getan) aber es passierte nix, die ama starb nicht, so viel def hatte sie auch nicht ;)

also in kurzform

PvP Duell (in PvP-Area)
knochengefängnis i. V. m. knochengeist => kein dmg mehr

Fingerpicker

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Re: Bugs in 7.60
« Reply #83 on: October 04, 2005, 07:15:18 pm »
Keine Ahnung ob das n Bug ist oder nicht, jedenfalls sagte mir gerade Alfbar das der Typ in Hoehle des Boesen seit 7.61 statt Teddys in Hell Lauter elixiere droppt, habs gerade probiert und siehe da der droppt nur!! elixiere.
Ist das so gewollt oder liegt da ein Fehler vor?
3 Ogdens auf einmal scheinen mir irgendwie nicht beabsichtigt gewesen zu sein womit wohl Handlungsbedarf besteht.
Hoffe mal das der Rollback nicht allzu heftig wird....

Offline RafaWu

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Re: Bugs in 7.60
« Reply #84 on: October 08, 2005, 01:44:42 pm »
http://img352.imageshack.us/my.php?image=screenshot0381wj.jpg
Das Runenwort "Void" ist noch fehlerhaft.
When shadow comes to claim our souls some must rise – the light of old
Names in stone, spirits of legend.
Deeds unknown, yet never forgotten
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Offline delay

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Re: Bugs in 7.60
« Reply #85 on: October 19, 2005, 03:56:53 pm »
-->7.63
hab auch nen anzeige-bug

http://www.voguehost.com/ims/u/delay/ce/Screenshot003.jpg

ist das rw "Darkness" in ner fascia-klaue, die geuppt, mit jawobones getempert, eth und indestruct. gemacht wurde (in der reihenfolge)
erst dann das rw eingesetzt.
weiss wegen mangelnder vergleichsmöglichkeit nicht, ob sonst noch was nicht funktioniert daran.

greetz!

/edit: denke die klaue (bzw das RW?) ist auch sonst fehlerhaft. der blade-fury-dmg ehöht sich im gegensatz zu blade-talons (mit tempest drin) nur um ~30. allein das uppen sollte jedoch ne wesentlich grössere zunahme bewirken... nehm ich an... ^^

/edit2: also, hab mal mit suicide entsockelt und nochmal gesockelt. bleibt gleich. mit ner craft-klaue funktioniert das rw allerdings (siehe pic)
http://www.voguehost.com/ims/u/delay/ce/Screenshot006.jpg
die wurde auch geuppt & eth+indestruct., danach erst rw rein
« Last Edit: October 19, 2005, 05:52:08 pm by delay »
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BILDungslücke?!
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