AuthorTopic: [Guide] Venomancer  (Read 33448 times)

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Offline Sydius

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[Guide] Venomancer
« Reply #30 on: August 10, 2004, 02:48:34 pm »
Ok die Items die ich raten würd:
Waffe: entweder an Spezialwaffencraft mit +2skills und 6zod oder Todesnetz mit 2ZOD
Rüssi: Dornen oder CoH/KdE
Handschuhe: NecCraft2
Schuhe: NecCraft2
Schild: Totenbeschwörer- Pracht Bludlordschädel XYZ
Ringe: NecroCrafts mit ZOD
Amu: NecroCraft
Helm: Harlekinskrone (3Poison RF's)
Gürtel: Spinnenmonster-netz oder Bul Kathos je mit 2RF's

^^des wars denk ich!
"Müssen nicht zum Schluss alle Dinge vom Tode verschluckt werden?"
-Platon


(Selbst alle Übel werden einmal sterben, spätestens wenn ich komme)

Offline Uhman

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[Guide] Venomancer
« Reply #31 on: August 10, 2004, 02:53:11 pm »
also ich bin eher für to gloves belt und schild da kannst du auch rbf reinsockeln. außerdem sind sie bei weitem nicht so schwer zu bekommen und du kannst sie schon mit einem kleineren level tragen.
Der Kampfspammer
Souverän betritt er jeden Thread und hat sofort ein Statement parat, das gerade noch mit dem Topic übereinstimmt. Nach einigen weiteren Posts haben sich weitere Kampfspammer im Thread eingenistet und die Diskussion an sich gerissen. Hin & wieder kann’s passieren, dass die nun folgenden Posts nichts mehr mit dem Topic zu tun haben. Vereinzelte Kampfspammer verfügen über einen ausgeprägten Humor und sind in der Lage, bei anderen Postern Sympathien zu gewinnen. Kampfspamm

Offline Schnarchnase

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[Guide] Venomancer
« Reply #32 on: August 10, 2004, 02:54:20 pm »
ich bezweifel, das ihr mit den vielen rbf auf positive reiss kommt...

hoffe ich verwechsel nix^^


 

Offline Sydius

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[Guide] Venomancer
« Reply #33 on: August 10, 2004, 02:58:07 pm »
Bei Crafts kommt mann eher auf positive Resi da hat Schnarchi schon richtig obwohl er nix geraft hat!
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Offline Schnarchnase

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[Guide] Venomancer
« Reply #34 on: August 10, 2004, 03:00:53 pm »
das war ein ich verwirr dich post...^^

ich sage nix mehr...


das thema wird nachher noch in die beweisakte aufgenommen Oo



Ich verzichte lieber auf ein paar skills bzw rbfs^^ als an zu wenig resis zu sterben...


um zod sind mir heilig....

und rbfs sind selten...

Offline Sydius

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[Guide] Venomancer
« Reply #35 on: August 10, 2004, 03:02:30 pm »
Als venomancer brauhst du net so sehr auf resis zu achten da du deine skellsi hast und dass is auch ein grund warum ich die TO combo nicht leiden kann zu wenig +skills für die summons!
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Offline Schnarchnase

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[Guide] Venomancer
« Reply #36 on: August 10, 2004, 03:03:41 pm »
resis sind wichtiger als maxblock Oo

spiel mal hc...

und renn in hell mit minus resis rum....

sag dann wie weit du gekommen bist ^^

spätestens im cs wirst du zerlegt :diablo:

Offline Sydius

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[Guide] Venomancer
« Reply #37 on: August 10, 2004, 03:05:42 pm »
SChon klar maxblock is ehh unnötig da man ja nicht in den nahkampf geht! Aber bei diablo is maxblock auch extrem wichtig wegen seinem Inferno das ja auch physichen schaden macht denn man blocken kann :)
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Offline Schnarchnase

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[Guide] Venomancer
« Reply #38 on: August 10, 2004, 03:07:46 pm »
aber der blitzdmg ist weitaus heftiger... selbst mit max reis max dmg reduce und max block, kommt noch sehr viel durch...

war da nicht auch mal einen bug, oder gillt der nur für die blitzdinger, welche von hidden ersetzt wurden?


@topic:

Eine henne kann keine henne legen....

heisst:

ein venomancer, wie du hier beschreibst sollte am anfang summoner sein... (das ei)

Offline Sydius

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[Guide] Venomancer
« Reply #39 on: August 10, 2004, 03:09:45 pm »
Ja mit den Blitzgeister gabs enn bug nähmlich das ein zusätzlicher schaden hinzugefügt wurde und der gesamt schaden dann mal 3-5 genommen wurde!
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Offline Uhman

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[Guide] Venomancer
« Reply #40 on: August 10, 2004, 03:19:10 pm »
das problem bei den blitzgeistern war eifnach nur, dass sie mehrmals mit einem schuss getroffen haben und damit schaden gemacht haben
aber jetzt back to topic.
Der Kampfspammer
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Offline ThePaPsT

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[Guide] Venomancer
« Reply #41 on: August 10, 2004, 11:13:17 pm »
und wieder eine falsche aussage von uhmann....

du hättst die diskussion darüber mal weiterfolgen sollen.

Es liegt daran, die Seelen in Act5 7 Level höher sind, als die in act 3 ... daher machen sie deutlich mehr schaden... nix da mit 5 mal treffen ...

@ topic und allgemein :

lieber langsamer killen , als schneller sterben....
d.h mehr resi hat vorrang vor mehr dmg , zumindest bei mir
mfg ThePaPsT
 

Offline Sydius

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[Guide] Venomancer
« Reply #42 on: August 10, 2004, 11:16:45 pm »
Papst da haste recht bin auch defensiv spieler! (Spiel zuzeit einen Freezerzealot mit Exilschild für viel verteidigung nur an resis haperts zuzeit etwas :()

Aber Uhii hat schon recht einblitzstrahl hat durch en bug 3-5mal getroffen wenn man nicht aus ihm rausgegangen ist! Der 2Bug der die geister so stark gemacht hat war des ein theoretischer nahkampfschaden (abhängig von Mlvl) zu dem blitzschaden hinzuaddiert wurde!

 
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Offline Mr Bean

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[Guide] Venomancer
« Reply #43 on: August 12, 2004, 09:44:02 pm »
Ich hab da auch mal ne Frage:

Warum beim Akt3 Sölli Enigma?

CoH würde da doch besser passen oder?

MfG Bean

Offline Olfmo

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[Guide] Venomancer
« Reply #44 on: August 12, 2004, 09:54:12 pm »
enigma is eigentlich total sinnlos, die str braucht der sölli net, das tele au net, deswegen sind da die 65 prisma wohl viel besser :)

 

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