Computer-Games > German Support
Last Chance for next version...
webwalker:
(continuing in the request Chaos made that this is for concrete suggestions, not discussion)
Can Monster ideas be presented here? Â Is it possible to give the Winged Demons (act IV) a barbarian-like Leap ability? Â If so then the River of Flames becomes more "interesting" because gaps between areas won't stop them any longer.
Iron Maiden has made most Melee characters disproportionately risky. Â Could the damage returned be capped like physical damage reduction is capped? Â Could its effect be changed to Heal Monster instead of Kill Self?
I'd gladly pay for Infravision Potions so I can see what I'm doing in the Swampy Pit, I don't need the gf/mf attribute of a torch.
If torches could stack like keys (12 per stack instead of the current 1) I'd be thrilled.
If screen shakes (killing Duriel or ActV Imp-carrier stomping), stopped I'd appreciate it.
One last (important) suggestion: HIT THE PAYPAL LINK, EVERYBODY!
That's right, if You met Chaos in a tavern, would you buy him a beer as thanks for this hilariously addictive Mod? Three beers? Is that 5 Euro? How much is 1 pack of smokes? Regardless of whether Chaos (or you) indulge in beer or smokes (I do neither), his time and attention to this community is easily worth a beer and a pack a month... a 5 euro thank-you... HIT THE LINK. End of advert...
ChaosEmpire:
so
after getting frustrated with new skill ideas not working...
i except ideas for skills for each class (ONE)
Druid is already finished and will get WhirlWind skill
so 6 other classes need one skill...
to less time to make new ones, and to frustrating at the moment
Darkshield:
hoi Chaos , ich lese hier gerade den fred und muss feststellen das da was nicht stimmt . Ich habe einen Bone Necro mit fast allen Syns zu Bonespear/Bonespirit gemaxt , en paar skellis und so und en paar flüchen . tatsache ist das da kein phys damage bei rumkommt , wenn auf nem monster magic Imune draufsteht ( zum Beispiel Maws in NM oder Hell ) nimmt das vieh keinen schaden durch Bonespear oder aehnliches . und da Maws auch keine leichen hinterlassen ist auch nix mit CE .Ich hab meinen Necro ( Myrkul ) schon mit BU und Jab ausgestattet um ueberhaupt noch ne chance zu haben . wenn du die boneskills noch weiter runterziehen willst solltest du auch die anzahl der magic Imunen monster reduzieren.
CU Dark
Hmm skills for each classes .... maybe Iron Skinn for the ama so that you can get some decent defense rating without ueberarmors , just a suggestion :)
and since i am at it at the mom ... maybe warmth for the nec so you could save some statpoints for more life :)
and BTW the sorc and barb are the only chars who cannot summon some form of support , maybe a golem for the sorc and some wolves for the barb :)
CU Dark
ps pls excuse doublepost but i am at work at the mom so i am slightly stressed :)
seishin:
Hiho.
Ich würde gerne was zum Skill "Drachenkralle" sagen (also der lvl1 Kick der Assassine).
Imho könnte man da noch was machen, denn in Lod gibt es eine spielbare Variante, die auf diesen Skill baut.
In ce ist dies allerdings nicht möglich, da man ab 5+ Tritten nacheinander immer nur in die Luft tritt (beispielsweise wenn das Monster stirbt oder weggeschubst wird) und danach stirbt, weil man von 10 anderen bekloppt wird und nichts mehr leecht, ähnlich wie beim Pala mit Eifer (doch da ist es nicht so schlimm, weil man 1. Rundumschläge macht, d.h. nicht nur einen Gegner trifft und es 2. ein Schlaganzahl-cap gibt, das glaube ich bei 5 liegt, und somit das ganze relativiert).
Deswegen fände ich es toll, wenn man einerseits die Knockback-Eigenschaft, die der Skill zu 100% von sich aus hat, auf diesen Skill entfernen würde und andererseits ein Trittanzahl-cap einführen würde (5 wäre ideal).
Was natürlich auch fein wäre, aber 1. sicherlich viele nicht toll finden würden und 2. wohl kaum machbar ist, dass man Drachenkralle auch mehrere Ziele treffen lassen könnte wie bei Eifer.
cu
Norman:
Ich finde necro müste noch soen geist vom Druiden haben das wäre ganz witzig....
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
[*] Previous page
Go to full version