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Wuensche und Ideen Thread Keine Items

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ChaosEmpire:
keine deiner ideen ist jedenfall sumstzbar..es sei denn du kannst assembler und findest dne code..

RoZi:
Was mich mal interessieren würde, ob es möglich un dauch umsetzbar wäre einen schritt und zeitzähler aufn teddy mit draufzuhaun...
Weil mich würden scho ma sona sachn interessieren wieviele schritte bzw wieviel zeit ich in einen char gesteckt hab...
Oder würde das die 8kb grenze des chars sprengen oder wie oder was??^^

ChaosEmpire:
dafuer gibts erst ga rkeine d2 funktion..also kann mans auch nicht sichtbar machen

ZenPdH:
Crazy idee mit der schrittzahl ^^
Denke das is nich möglich, da es sowas wie schritte als einheit doch mein ich garnich in d2 gibt oder? Evtl ne yard-/meterangabe, aber selbst das dürfte nich möglich sein.


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Da war wer schneller ::)
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Was mich interessieren würde is, ob man die itemlvl von einigen sachen evtl runterschrauben könnte, so dass man sie auch dann ergamblen könnte, wenn man sie tatsächlich braucht. Denn wenn ich 20lvl+ drüber bin, brauch ich das item meistens nich mehr, da es schon bessere sachen gibt die einem dann zur verfügung stehen.
So weit ich weiß sollte das ilvl = der lvlreq entsprechen, aber irgendwie kann ich das nich bestätigen... Oder fließen da noch andere faktoren mit rein? Es gibt zwar noch sowas wie ein 'häufigkeitsfaktor', aber der kann doch nich bei fast allen items die ich mir ausgesucht hatte so niedrig gewesen sein, dass man sich n ast gamblet ::)
Ich hab so das gefühl, jedes item welches ich grade gut gebrauchen könnte nich gamblen zu können, weil das ilvl zu hoch is.
Als beispiel:
Hab vorhin geschlagene 2 1/2 std versucht paar items zu gamblen, darunter auch 'silks of the victor' (lvlreq 28). Es gibt 3 uniq ancient armors und ich habe bei ~60+ versuchen keine einzige von diesen bekommen (ich war lvl 43). Andere items hab ich bei ca selber anzahl mehr fach als uniq bekommen.
Danach hab ich meine hart erkämpften 15 saphs auf eine ancient verbraten, kam natürlich ne rare bei raus... (mag pech gewesen sein, aber ich hätte einiges drauf gesetzt, dass es kein uniq wird)
War jetzt nur ein beispiel aber ich denke jeder kann ein lied davon singen.
(Hatte zb auch 2 tals amus dabei (bei zugegeben mehr versuchen), und die sind erstens lvlreq 67 (ja ich weiß das die ab 29 oder so gamblebar sind) und auf grund der stats ja wohl auch nich häufiger als n lowlvl-item)

War das alles nur pech und subjektiv?
Oder kann man da evtl was ändern in bezug aufs gamblen? Soll natürlich nich so werden, dass man alles gleich beim ersten versuch bekommt und ab lvl 1 gamblebar is.

T1001:
manche sachen sind so niedrig. egal was es ist. drunken fury, blessing, bartuc schuhe als paradebeispiel. ab 16 tragbar selbst mit nem hohen char dauerts. zu beginn ner ladder saison nervig, weil man schon fast lr durch hat ehe man die boots hat. für weitere chars gehts dann ja durch mulen.

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