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Wuensche und Ideen Thread Keine Items
PQCE:
das mit tele und merc stellen hat mich auch schon genervt. wie wärs wenn man in den gebieten wo man nicht telen kann, telen erlaubt, die range aber auf 0 setzt. dann kann man nur auf der stelle teleportieren und den merc stellen.
LCD 144:
Ich glaube, darauf hattest du schon mal ne Antwort gekriegt, oder? Das wäre keine Änderung an den Gebieten, sondern an Teleport selbst(hab mir heute nacht mal einige Threads zum Thema Tele zu Gemüte geführt), und deshalb könnte man auch in anderen Gebieten nur noch mit Reichweite 0 Telen. So war, glaub ich, die Antwort darauf. Ich benutz das eigentlich lieber, um den Merc an bestimmte Gegner ranzubringen, statt ihn zu mir zu holen ;)
PQCE:
hm, kann sein das ich das schonmal vorgeschlagen hab. ist dann aber schon nen bisschen her oder?
mdmr:
Also erst mal vorweg:
Der neue Mod ist Top , gegenüber der Verrsion 7.15 b die ich bisher kannte.
Nu zu meinen Verbesserungvorschlägen:
Das mit dem Qeststatus der neuen Qest müßte geändert werden.
Hab jemand in CGS geholfen beim Qest und einer hat Cain befreit, Qest vorbei.
OK mann könnte sagen selbst schuld : R ead T he F ... M anual, hab ich aber leider nicht alle.
Und mein sowie noch 1 oder 2 weiter qests waren damit versaut.
In LR wollte ich heute mein Qest machen, 1 Wort ist nicht gedroppt.
W*oops*einlich weil der Drachen duch den Eispfeil meiner Rouge Merk`s geplatzt ist.
O.K. nun mein Vorschlag:
Cain Qest status erst wenn mann mit allen anderen Worten im Inventori zu Akara kommt, dann gibts das letzte Wort . Bis dahin kann mann das qest wiederholen falls etwas schiefläuft.
Weil dat is schon ärgerlich wenn mann die ganze "such Arbeit" hinter sich hat und dann läufts schief........ Und ich überlege immer ganz genau welchen Punkt ich wo reinsetze , ein falscher Punkt ist mein Char verskillt. Ohne die Qest würde mann ja eigentlich auch weiterspielen können aber +5 skills die fehlen 350% ed/def ,irgendwie werde ich w*oops*einlich nen neuen Char anfangen müssen.
Wenn in Trist der Eingang frei währe, dann währe es etwas HC freundlicher. Vieleicht könnte mann da wo chimera sitzt den Eingang hinsetzen und Chimera in eins der Katakomben .
Aber als ich gestern bei CGS in SC geholfen hatte, kamen alle durchs TP und "wurde getötet von" lief einmal fast komplett über den Screen , selbst einen Baba mit Giga Bolevel und Giga def/Live hats sofort zerlegt, mein Pala mit 37 K def max Block 15 k Life sofort zerlegt von Massen an Monstern.
Nachtrag 15.02:
Das Schild vom Paldin müßte sich auch mit Oils im Schaden verstärken lassen, Rücknahme hat mit 2 Sec einen zu großen Zeitraum, der Pala nimmt Rücknahme ganz oft als Lebensretter an der Front als Tank.
Nachtrag 16.02:
Bestimmte Dinge wie die Windmacht , Tyraels ..... sind eher bescheiden gegenüber vielen Runenwörtern. Und ne Windmacht gehört nu mal irgendwie zu den absoluten leckerlies normalerweise. Mein Vorschlag: Stark aufwerten z.b. 20% chance Cadaver Expl. nach Volltreffer und dafür nicht mehr Cubebar machen
Firenix:
Ebenfalls mal vorweg:
Mir gefällt die 7.65. Und das nicht nur wegen des neuen Quests sondern auch wegen der veränderten Dropwahrscheinlichkeit des Ü-Schmucks und der SS im Dg. Die Möglichkeit sich Ubers in New Tristram zu holen find ich gelungen,
nur wäre ich noch dafür, Chimera und die "I need a name"s nicht mehr auf Mauern langlaufen zu lassen(soweit möglich). Das nervige oder frustrierende is dann nämlich immer, dass man dann den Drop net bekommt und das gerade bei den "I need a name"s recht wichtig wäre.
Ausserdem konnte Chimera bei SP2 noch an Orte teleportieren, zu denen man nicht hinkommt.(kA wie es jetzt ist) Falls das also nicht mit dem Wall-Walk gelöst würde, dann würde ich doch drum bitten, ihr die Teleport-Fähigkeit zu nehmen.
Da sich einige ja über die Situation im Sp beschweren, hätte ich den Vorschlag, den Token(oder etwas ähnliches) bei der installation auf einen Char zu tun und/oder diesen Char in der Download-Sektion zur Verfügung zu stellen.
so far Firenix
PS:Die Vorschläge hier sind als konstruktive Kritik zu verstehen.(Ich würde es nie besser machen können und ausserdem weiss ich nicht, ob solche dinge wie der Wall-Walk absichtlich drin sind, um die Spieler zu trickreicher Spielweise zu bringen, existieren.)
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