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AuthorTopic: Hellforge Quest  (Read 2498 times)

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Hellforge Quest
« on: June 15, 2005, 07:02:24 pm »
Nachdem ich gestern sozusagen meines HF Quests auf Norm beraubt worden bin, weil ein Party Member die Quest absolviert hat und ich in Party war habe ich mir überlegt, ob es nicht möglich wäre, dass bei mehr Leuten in der Party die die Quest noch nich haben entprechend viele Puppen droppen.
Ich denke nicht, dass da in dieser Community was geklaut wird.

Wäre die Änderung machbar und nicht zu Zeitaufwendig?
Was denkt ihr dazu?
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Offline blueman

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Re: Hellforge Quest
« Reply #1 on: June 15, 2005, 07:04:57 pm »
hi,

die idee ist an sich nicht schlecht, bloss was ist mit partymembern die die quest schon haben? ich weiß nich ob es möglich abzufragen wer die quest schon hat und entsprechend weniger puppen droppen zu lassen.
dann wäre da noch der punkt das einer bis zu quest hottet, ein paar freund mules reinstellen lässt und somit ne menge puppen "generiert" werden.

mfg blueman
Quote from: pierrot
"Normal" as defined by the "special" breed of game designers in Korea. Everyone else calls that "severely broken".


Crimson Moon

Ein Klick auf den Link bringt mir "Ruhm" in einem Browserspiel wenn ihr euch dort auch anmeldet. Wäre klasse wenn das der eine oder andere tät ;)

Offline Fenris

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Re: Hellforge Quest
« Reply #2 on: June 15, 2005, 07:05:39 pm »
würde schon denken das das gut wäre aber ob du die puppen dann wirklich bekommst....
by chio:
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Offline ChaosEmpire

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Re: Hellforge Quest
« Reply #3 on: June 15, 2005, 07:09:27 pm »
das waere ein code edit...na wo sin d die assembler gurus?


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Offline Fenris

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Re: Hellforge Quest
« Reply #4 on: June 15, 2005, 07:14:25 pm »
was sind assembler(hab schon probs bei schreiben des worts)?

btw chaos nice post anzahl^^
by chio:
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Mf

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Re: Hellforge Quest
« Reply #5 on: June 15, 2005, 07:20:25 pm »
assembler ist auch ne progamiersprache , wenn du exe datein öffnest hast du assembler

Offline ShinlosTopic starter

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Re: Hellforge Quest
« Reply #6 on: June 15, 2005, 07:26:04 pm »
Ok mit chaos Post hat sich das Thema wohl erledigt.
Ich gehe nicht davon aus, dass hier jemand Lust hat im D2 Code rumzuhacken und wenn dann auch nich für so ne Sache.

Also Zu
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