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Guide - Die Kickse
Schnarchnase:
[doHTML]<html>
<head>
<title>
</title>
</head>
<body>
<font color="#0000FF"><h1>Die Kickse</h1></font>
<img src="http://home.arcor.de/nase1988/assa2.jpg">
<font color="#FF0000">Inhalt:</font>
<font size="1">
<a href="#start">Was ist eine Kickse?[/url]
<a href="#startii">Die Attribute[/url]
<a href="#skill">Die Skills[/url]
<a href="#Ausr">Die Ausrüstung[/url]
<a href="#spiel">Der Spielverlauf[/url]
<a href="#tak">Die Taktik[/url]
<a href="#Sold">Der Söldner[/url]
<a href="#kurz">Zusammenfassung[/url]
<a href="#dank">Abschluss[/url]
<font color="#FF0000"><h2><a name="start">Was ist eine Kickse?[/url]</h2></font>
<p align="justify">Eine Kickse ist eine Assassine, die mit den Fertigkeiten "Tigerschlag" <img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/tigerstrike-bt.gif"> und "Drachenschwanz" <img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragontail-bt.gif"> kämpft. Erst läd sie sich mit Tigerschlag auf und finished mit Drachenschwanz (kickt die Gegner weg). </p>
<font color="#FF0000" ><h2><a name="startii">Die Attribute[/url]</h2></font>
Eine Assassine starten mit folgenden Werten :
Stärke 20
Geschick 20
Vitalität 20
Leben 95
Ausdauer 50
Energie 25
Mana 25
Sie bekommt pro Level +2 zu Leben, +1,5 zu Mana und +1 zu Ausdauer. Außerdem bekommt sie für jeden Punkt in Vitalität +3 zu Leben und +1,5 zu Ausdauer sowie für jeden Punkt in Energie +1,5 zu Mana.
Sie hat jedes Level 8 Punkte zu Verfügung und 3x 5 durch den Lam Esen Folianten
Stärke: Ausrüstung (dazu später mehr)
Geschick :Alles ,was übrig ist
Vitalität: Zwischen 350 und 450 Punkte sollte reichen
Energie: 50-75 (realm only sonst nichts)
<font color="#FF0000"><h2><a name="skill">Die Skills[/url]</h2></font>
Kommen wir zu der Skillung:
Jedes Level bekommen wir 2 Skillpunkte (Fertigkeitspunkte) zur Verfügung gestellt. Außerdem bekommen wir in jeder Schwierigkeitsstufe 8 Skills hinzu durch Questbelohnungen. Das macht bei Level 100: 2*99+3*8 = 222 Skills.
Wie sollen die verteilt werden? Schauen wir uns die Skills mal genauer an:
<font color="#0000FF">Fallenfertigkeiten:</font>
Wir werden keine Fallen benutzen, deshalb unwichtig.
<font color="#0000FF">Schattendisziplin:</font>
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/clawmastery-bt.gif"> Klauenbeherschung:
Erhöht den Schaden, wenn die Assassine mit Klauen kämpft. Wirkt nicht auf den Trittschaden, deshalb sollte man diesen Skill vernachlässigen...
Empfehlung: 1 Punkt
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/psyhammer-bt.gif"> Psycho Hammer:
Erschafft einen Hammer, der auf den Gegner fliegt und zurückstoßt. Hat einen zu geringen Schaden, um ihn effizient zu machen.
Empfehlung: 1 Punkt
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/speedburst-bt.gif"> Tempoblitz:
Erhöht temporär unsere Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit. Netter Skill am Anfang und wer keine Resi-Probleme hat, wird sicher seine Freude an ihm haben.
Durch +Skills von der Ausrüstung wird dieser Skill genug gepusht
Empfehlung: 1 Punkt
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/cloakofshadows-bt.gif"> Schattenmantel:
Dieser Skill hüllt die Assassine in Dunkelheit. (Unser Sichtradius sinkt stark), sodass die Monster uns nicht mehr sehen können. Senkt deren Verteidigung und erhöht unsere. Netter Skill, falls es mal brenzlich wird. (siehe Taktik).
Empfehlung: 1 Punkt
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/weaponblock-bt.gif"> Waffenblocker:
Falls die Assassine mit 2 Klauen kämpft, kann sie durch diesen Skill die Angriffe parieren. (ablocken)
Empfehlung: 1 Punkt
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/fade-bt.gif"> Verblassen:
Sehr guter Skill bei Resi Problemen. Er erhöht unsere Resis und gibt uns einen versteckten Bonus von "1% Schaden verringern" pro Skillpunkt.
Empfehlung: 1-Rest Punkte
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/shadowwarrior-bt.gif"> Schattenkrieger:
Ruft einen Schattenkrieger herbei, der für sie kämpft. Er benutzt die selben Skills, wie die Assassine selber. Der Schattenmeister ist besser.
Empfehlung: 1 Punkt
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/mindblast-bt.gif"> Gedankenschlag:
Falls es mal brenzlich wird, ein sehr netter Skill (siehe Taktik) Es besteht die Chance ein Monster zu konvertieren, damit es für die Assassine kämpft. Pro Skill erhöht sich die Chance ein Monster zu konvertieren, aber wir haben genug +Skills...
Empfehlung: 1 Punkt
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/venom-bt.gif"> Giftgeifer:
Vergiftet unsere Waffen, damit wir mehr Schaden machen. Als kleiner unterstüzungsskill ganz nett...
Empfehlung: 0-30 Punkte
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/shadowmaster-bt.gif"> Schattenmeister:
Ruft einen Schattenmeister, der für die Assassine kämpft. Er kann alle Fertigkeiten benutzen, die eine Assassine lernen kann. Ein guter Supporter im Kampf gegen die Höllenbrut
Empfehlung: 30 Punkte
<font color="0000FF">Kampfkünste:</font>
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/Tigerstrike-bt.gif"> Tigerschlag:
Erhöht unseren Schaden enorm. Unbedingt maxen (30 Punkte reinsetzen)
Empfehlung: 30 Punkte
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragontalon-bt.gif"> Drachenkralle:
Es ist ein Finisher (Ladung frei setzen). Am Anfang gut gegen Bosse einsetzbar, nachdem man 3 weisse Kugeln (Ladungen) durch den Tigerschag bekommen hat. Später uninteressant
Empfehlung: 1 Punkt
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragonclaw-bt.gif"> Drachenklaue:
Guter Skill, wenn man mit 2 Klauen spielt, da die Ladungen bei beiden Angriffen frei gesetzt werden. (Lässt sich gut mit Donnerklauen bzw Phönixschlag verbinden)
Durch +Skills wird er ganz gut gepusht.
Empfehlung: 1 Punkt
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/firefist-bt.gif"> Feuerfäuste:
Erhöht den Schaden durch Hinzufügen von Feuer-Schaden (dmg). Unser Hauptskill macht hauptsächlich Feuerschaden, deshalb ist dieser Skill ziemlich unnütz.
Empfehlung: 1 Punkt
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/cobrastrike-bt.gif"> KobraSchlag:
Fügt dem Finisher Lebens- und Manaabsaugung hinzu. Nett, wenn einem das Mana ausgeht, aber eigentlich sollte man durch Leechgegenstännde (Gegenstände mit den Attributen Lebens- und Manaabsaugung) immer volle Kugeln haben...
Empfehlung: 1 Punkt
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragontail-bt.gif"> Drachenschwanz:
Unser Hauptangriff. Steigert unseren Schaden ins Unermessliche
Empfehlung: 30 Punkte
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/thunderclaw-bt.gif"> Donnerklauen:
Entweder FI-(Feuerimmune)killer oder Synergie. In beiden Fällen maxen
Empfehlung: 30 Punkte
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/iceblades-bt.gif"> Eisklingen:
Zu wenig Kälteschaden um FIs zu killen. Durchgangsskill
Empfehlung: 1 Punkt
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragonflight-bt.gif"> Drachenflug:
Wer möchte kann hier einen Punkt investieren. Man teleportiert sich zum anvisierten Feind und tritt zu. (für Bosse interessant) Funktioniert nicht in Anti -Tele-Gebieten (wo man nicht teleportieren kann)
Empfehlung: 0-1 Punkte
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/phoenixstrike-bt.gif"> Phönixschlag:
Entweder Synergie oder FI-killer. In beiden Fällen maxen.
Empfehlung: 30 Punkte
Skillbaum:
<img src="http://home.arcor.de/nase1988/assa3.jpg">
Wer möchte kann seinen späteren Schaden schonmal ausrechnen
<a href="http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/Kickcalc.php" target="_blank">Kickschaden-Calculator[/url]
<font color="#FF0000"><h2><a name="Ausr">Die Ausrüstung[/url]</h2></font>
Am Anfang ist es wohl das Beste sich die Items der anderen Startersets zusammen zu mulen. Damit kommt man schon recht weit.
<font color="00FF00">Der Helm</font>
Low-Lvl Bereich (1-2x):
Starterhut vom Baba
Mid-Lvl Bereich (3x-5x):
Bauernkrone
Guillaumes Gesicht
High-Lvl Bereich (5x+):
Später kann man den Helm Delirium tragen. Er beseitigt alle Crowdcontrol Probleme, und in dem richtigen Rohling gibt er auch ordentlich viele +skills. Ansonsten macht sich eine Harle auch wunderbar.
Optimum:
Uberdiadem bzw. +3 zu Kampkünsten Delirium Helm
<font color="00FF00">Die Rüstung</font>
Low-Lvl Bereich (1-2x):
Starterrüssi vom Baba
Mid-Lvl Bereich (3x-5x):
Vipernmagier
High-Lvl Bereich (5x+):
Ketten der Ehre
Enigma
Optimum:
Uberrüstung, oder Ketten der Ehre.
<font color="00FF00">Die Waffe</font>
Low-Lvl Bereich (1-2x):
Starterwaffe der Assa oder Asharas Krallen.
Mid-Lvl Bereich (3x-5x):
Bartucs ist hier erste Wahl... +3Skills zu unseren Hauptangriff...
High-Lvl Bereich (5x+):
Bartucs mit 2xZod, falls geht 3
Für die 2 Klauen User ist die Jadeklaue ganz nett, da 40-50 Resis.
<font color="00FF00">Das Schild</font> (nur wer Schild benutzen will)
Low-Lvl Bereich (1-2x):
2te Unterarmklinge der Assa, oder ein Schild der Parade oder Abweisung.
Mid-Lvl Bereich (3x-5x):
Der Schutz, DAS Resischild.
High-Lvl Bereich (5x+):
Der Schutz mit 3 Um Runen, oder als Elite-Form mit 4 Um Runen.
ein Sturmschild
<font color="00FF00">Der Gurt</font>
Low-Lvl Bereich (1-2x):
Startergürtel von der Assel.
Mid-Lvl Bereich (3x-5x):
Ik Gurt, Ohrenkette.
High-Lvl Bereich (5x+):
Ohrenkette mit Ber ode Um gesockelt
Optimum:
Uber belt Skills und Ãœberzeugungsaura Oo
<font color="00FF00">Die Handschuhe</font>
Low-Lvl Bereich (1-2x):
Startergloves von der Ama
Mid-Lvl Bereich (3x-5x):
Ik Gloves.
High-Lvl Bereich (5x+):
Stahlhäcksler, Drakuls Griff, Seelensauger, was euch lieb ist.
Optimum:
Uber gloves bis zu 3 Skills mehr sprechen für sich...
<font color="00FF00">Die Schuhe:</font>
Low-Lvl Bereich (1-2x):
Starterschuhe vom Palli.
Mid-Lvl Bereich (3x-5x):
Ik Schuhe, Blutreiter oder Kriegsreisender.
High-Lvl Bereich (5x+):
Schattentänzer.
upgegradete Blutreiter
Optimum:
Uber Schuhe.
<font color="00FF00">Das Amulett:</font>
Low-Lvl Bereich (1-2x):
Starteramu von der Sorc.
Allerdings macht sich die Ring+Amu-Combo vom Himmlische Hüllen Set ebenfalls ausgezeichnet.
Auge von Ettlich.
Mid-Lvl Bereich (3x-5x):
Ring+Amu-Combo vom Himmlische Hüllen Set
Auge von Ettlich oder Rare mit +Skill etc
High-Lvl Bereich (5x+):
Nettes rares mit +Skill und Resis
Maras Kaleidoskop
Optimum:
Uber-Amulett.
<font color="00FF00">Die Ringe</font>
Low-Lvl Bereich (1-2x):
Starterringe.
Allerdings macht sich die Ring+Amu-Combo vom Himmlische Hüllen Set ebenfalls ausgezeichnet.
Cathans Siegel
Manald Heilungl-Ring
Mid-Lvl Bereich (3x-5x):
Ring+Amu-Combo vom Himmlische Hüllen Set.
Cathans oder Manald
Als zweiten Ring Rabenfrost.
In einem Ring wird ein perfekter Schädel gesockelt für Leech.(Absaugung)
High-Lvl Bereich (5x+):
2* BulKathos Hochzeitsring mit ZoD
Optimum:
Uber-Ringe
<font color="#00FF00">Sets</font>
Sehr zu empfehlen ist auch Natalyas Set, da es ausgewogen erscheint und allein schon die Klauen 6 Skills aufweisen (wenn 3 ZoDs drin)
<font color="#00FF00">2te Slot</font>
Am besten macht ihr euch eine CtA und dazu ein Sigons Schild oder eine Lidless.
<font color="#FF0000"><h2><a name="spiel">Der Spielverlauf[/url]</h2></font>
Am Anfang werden die Vorraussetzngen der benötigten Skills schonmal erfüllt. Außerdem wird in dieser Phase schon Teil 1 unseres Hauptangriffes geskillt. Der Tigerschlag. Sobald Drachenschwanz verfügbar ist wird dieser ebenfalss gemaxt.
Ab Level 30 wandern immer 0-1 Punkte in den Schattenmeister, bis dieser auf Level 30 ist.(ohne Items) Zum Schluss werden unsere beiden Aushilfsskills gemaxt (Donnerklauen und Phönixschlag)
<font color="#FF0000"><h2><a name="tak">Die Taktik[/url]</h2></font>
Es wird dreimal mit Tigerschlag zugeschlagen (außenstehendes Monster) , so dass 3 weisse Ladungen um uns schwirren. Danach wird mitten in die Gruppe ein Drachenschwanz gelegt. Items einsammeln und weite
Bei FIs:
Ladungen von Donnerklauen und/oder Phönixschlag aufladen und mit Drachenklaue (falls 2 Klauen) bzw. Drachenkralle (eine Klaue) finishen.
Bei PI, FI, LI (physisch-, feuer- und blitzimmun):
Den Söldner killen lassen. evtl mit Gedankenschlag die Monster beschäftigen.
Und falls Giftgeifer zur Hand... Aktivieren und mitkloppen...
Bei PI, FI, LI, CI (kälteimmun)
Falls Giftgeifer zur Hand... Aktivieren und draufkloppen...
Sonst weglaufen
Bei PI, FI, LI, CI, GI^^ (giftimmun):
Rennen
Bei Bossen packt mein sein komplettes Arsenal aus Aufladern und Kicken aus.
Falls ihr mal einer Übermacht gegenübersteht castet (zaubert / wendet an) Schattenmantel und Gedankenschlag, damit sich die Monster selbst beschäftigen... Jetzt noch aufladen und einen beherzten Tritt in die Menge
<font color="#FF0000"><h2><a name="Sold">Der Söldner[/url]</h2></font>
Wir brauchen einen Söldner, der uns mit einer weiteren Schadensquelle bereichert.
In Frage kommen die Jägerin (Kälte) und die Eisenwölfe (Kälte).
Was ihr nehmt ist eure Sache... Es ist egal.
Tipps zur Ausrüstung:
Kopf: Delirium
Rüssi: Ketten der Ehre, Stein oder was ihr so mögt
Waffe: irgendwas mit viel Schaden, leech usw. bzw. Skills beim Eisenwolf
Schuhe: Uberschuhe oder Blutreiter
Gürtel: Bul kathos, Ohrenkette, Uber belt usw. sind auch nice
Handschuhe: Laying of Hands, oder Ubergloves
amu: Uber amu, nettes mit resi, life o.Ä.
Ringe: Bul kathos mit ohm oder 2 Uberringe, falls das möglich ist.
<font color="#FF0000"><h2><a name="kurz">Zusammenfassung[/url]</h2></font>
Attribute:
Stärke: Rest
Geschicklichkeit: Ausrüstung bzw Maxblock
Vitalität: 300-400
Energie: nichts
Skills:
Tigerschlag: 30
Drachenschwanz: 30
Donnerklauen: 30
Phönixschlag: 30
Schattenmeister: 30
Verblassen: 1
Gedankenschlag: 1
Durchgangsskills: 11
Rest nach belieben...
Söldner:
Eisenwolf : Kälte oder Jägerin: Kälte
<font color="#FF0000"><h2><a name="dank">Abschluss[/url]</h2></font>
Dieser Guide wurde geschrieben von Timeleft/Schnarchnase.
Für die englische Übersetzung ist Timeleft verantwortlich
Ich danke auch seishin) , da wir aus seinen Guide ein paar Sachen entnehmen durften
und Emgee, dass er ein paar Sachen am Forum modifiziert hat, nachdem ich ihn zweimal genervt habe ^^
</font>
</body>
</html>
[/doHTML]
Schnarchnase:
Schriftgröße halbiert (7.8.04 -- 22:24)
Einige Rechtschreibfehler behoben ´(8.8.04 -- 14:29)
Natalyas Set unter Sets untergebracht (8.8.04 -- 14:35)
Phönix Fehler behoben (8.8.04 -- 14:45)
Rechtschreibfehler behoben (8.8.04 -- 19:54)
Calculaor unter Skillbaum eingefügt (9.8.04 -- 16:13)
Items-Update (5.9.04 -- 16:54)
Statuspunkte update (30.9.04 -- 19:00)
timeleft:
[doHTML]<html>
<head>
<title>
</title>
</head>
<body>
<font color="#0000FF"><h1>The Kicksin</h1></font>
<img src="http://home.arcor.de/nase1988/assa2.jpg">
<font color="#FF0000">Table of contents</font>
<font size="1">
<a href="#estart">What is a Kicksin[/url]
<a href="#estartii">Stats[/url]
<a href="#eskill">Skills[/url]
<a href="#eAusr">Equipment[/url]
<a href="#espiel">Game process[/url]
<a href="#etak">Tactics[/url]
<a href="#eSold">Hireling[/url]
<a href="#ekurz">Summary[/url]
<a href="#edank">Acknowledgements[/url]
<font color="#FF0000"><h2><a name="estart">What is a Kicksin?[/url]</h2></font>
<p align="justify">The Kicksin is an Assassin which fights with the skills "Tiger Strike" <img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/tigerstrike-bt.gif"> and "Dragon Tail" <img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragontail-bt.gif">. After charging with Tiger Strike, she finishes with Dragon Tail (and kicks the enemies away).</p>
<font color="#FF0000" ><h2><a name="estartii">Stats[/url]</h2></font>
An Assassin starts with the following attributes:
Strength 20
Dexterity 20
Vitality 20
Life 95
Stamina 50
Energy 25
Mana 25
Each level she gets +2 to life, +1.5 to mana and +1 to stamina. Also, she gets +3 to life and +1.5 to stamina as well as +1.5 Mana for each point in energy.
She gets 8 points to distribute each level and 3*5 for the Lam Esen tomes.
Strength: The remaining points are spent here
Dexterity: Equipment and eventually enough for 75 % block (more information later on)
Vitality: About 300 to 400 points should suffice
Energy: nothing
<font color="#FF0000"><h2><a name="eskill">Skills[/url]</h2></font>
The skill point distribution:
Each level we get 2 skill points to distribute. In addition to that, we get 8 skills in every difficulty for quest rewards. At level 100, this sums up to 2*99+3*8 = 222 skills.
How do we distribute them? Let's look more closely at the skills:
<font color="#0000FF">Traps:</font>
We won't use traps, so they're nonrelevant.
<font color="#0000FF">Shadow Disciplines</font>
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/clawmastery-bt.gif"> Claw Mastery:
Increases the Assassin's damage while fighting with claws. Does not effect the kick damage, therefore you should disregard this skill...
Recommendation: 1 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/psyhammer-bt.gif"> Psychic Hammer:
Creates a hammer directly flying towards the enemy and knocking him back. Has a too low damage to use it efficiently.
Recommendation: 1 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/speedburst-bt.gif"> Burst of Speed:
Increases attack and movement speed for a period of time. Nice in the beginning and those who do not have resistance problems, will surely have fun with it.
With +skills from the equipment this skill will be high enough.
Recommendation: 1 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/cloakofshadows-bt.gif"> Cloak of Shadows:
This skill befogs the Assassin. (Our lighting radius is heavily reduced) so the monsters are unable to see us. Decreases their defense and increases our own.
Nice skill to get out of danger (see tactics).
Recommendation: 1 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/weaponblock-bt.gif"> Weapon Block:
If the Assassin fights with 2 claws, she can parry (block) with this skill.
Recommendation: 1 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/fade-bt.gif"> Fade:
Very good skill if you have resistance problems. It boosts our resistances and gives a hidden bonus of 1% damage reduction for each skill point.
Recommendation: 1-Rest Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/shadowwarrior-bt.gif"> Shadow Warrior:
Summons a Shadow Warrior fighting for her. It uses the same skills you use. The Shadow master is better, therefore it is only a prerequisite...
Recommendation: 1 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/mindblast-bt.gif"> Mind Blast:
If you get in trouble, this is a nice skill (see tactics). There is a chance to convert a monster to fight for you. Each level, the chance increases, but we have enough +skills...
Recommendation: 1 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/venom-bt.gif"> Venom:
Poisons our weapon so we deal more damage. Works well as a support skill...
Recommendation: 0-30 Points
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/shadowmaster-bt.gif"> Shadow Master:
Summons a Shadow Master fighting for the Assassin. He can use all Assassin skills. A very good support in the fight against the hellspawns.
Recommendation: 30 Points
<font color="0000FF">Martial Arts:</font>
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/Tigerstrike-bt.gif"> Tiger Strike:
Gives a great damage boost. Essential to max it out (put 30 points in it)
Recommendation: 30 Points
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragontalon-bt.gif"> Dragon Talon:
This is a finisher (releases the charges). In the beginning, it is very useful against bosses, after you got 3 white orbs (charges) from Tiger Strike. Later on, it is not very interesting.
Recommendation: 1 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragonclaw-bt.gif"> Dragon Claw:
Good Skill if you are playing dual-claw, because the charges are released on both attacks. (Can be combined with Claws of Thunder or Phoenix Strike)
Gets enough boost from +skills.
Recommendation: 1 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/firefist-bt.gif"> Fists of Fire:
Increases the damage by adding fire damage. The main skill deals mostly fire damage, so this skill is quite useless.
Recommendation: 1 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/cobrastrike-bt.gif"> Cobra Strike:
Adds mana and life leech to the finisher. Nice if you run out of mana, but you should have full orbs through leech items (items with mana or life leech) ...
Recommendation: 1 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragontail-bt.gif"> Dragon Tail:
Our main attack. Increases our damage immensely.
Recommendation: 30 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/thunderclaw-bt.gif"> Claws of Thunder:
Either FI (fire immune) killer or synergy. Max it out in both cases.
Recommendation: 30 Points
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/iceblades-bt.gif"> Blades of Ice:
Too few cold damage to kill FIs. Prerequisite.
Recommendation: 1 Point
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/dragonflight-bt.gif"> Dragon Flight:
If you like, you can invest one point here. The Assassin teleports to the enemy and kicks it. (Interesting when facing bosses) Does not work in areas with teleblock (where you cannot use Teleport).
Recommendation: 0-1 Points
<img src="http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/ass/skillz/phoenixstrike-bt.gif"> Phoenix Strike
Either Synergy or FI-killer. Max it out in both cases.
Recommendation: 30 Point
Skill tree:
<img src="http://home.arcor.de/nase1988/assa3.jpg">
<font color="#FF0000"><h2><a name="eAusr">Equipment[/url]</h2></font>
In the beginning, it would be best if you mule the items from other starter sets. This will be quite efficient.
<font color="00FF00">Helm</font>
Low-Lvl (1-2x):
Start cap (Barbarian)
Mid-Lvl (3x-5x):
Peasant crown
High-Lvl (5x+):
Later on you can use Delirium. This gets rid of all crowd control problems and in the right basic item you will get many +skills. Otherwise, a Harlequin's Crest is wonderful, too.
Optimum:
Uberdiadem or a +3 to Martial Arts Delirium Helm
<font color="00FF00">Armor</font>
Low-Lvl (1-2x):
Start armor (Barbarian)
Mid-Lvl (3x-5x):
Skin of the Vipermagi
High-Lvl (5x+):
Switched Chains of Honor.
Enigma
Optimum:
Uberarmor, or Chains of Honor.
<font color="00FF00">Weapon</font>
Low-Lvl (1-2x):
Start claw (Assassin) or Ashara's Claws.
Mid-Lvl (3x-5x):
Bartucs is the best choice... +3 to our main attack...
High-Lvl (5x+):
Bartucs with 2*Zod, enventually with 3
For our dual-claw users, the Jade Talon is quite nice because of 40-50 resistances.
<font color="00FF00">Shield</font> (only if you use a shield)
Low-Lvl (1-2x):
2nd start claw, or a shield of Blocking or Deflecting.
Mid-Lvl 3x-5x):
The Ward. The ultimate Resistance shield
High-Lvl (5x+):
The Ward with 3 Um Runes or with 4 Um runes when upgraded to elite.
A Stormshield
<font color="00FF00">Belt</font>
Low-Lvl (1-2x):
Start Belt (Assassin)
Mid-Lvl (3x-5x):
IK belt, String of Ears.
High-Lvl (5x+):
String of Ears with Ber or Um.
Optimum:
Uber belt - Skills and Conviction O_o
<font color="00FF00">Gloves</font>
Low-Lvl (1-2x):
Start gloves (Amazone)
Mid-Lvl (3x-5x):
IK Gloves.
High-Lvl (5x+):
Steelrend, Dracul's Grasp, Soul Drainer, what you like.
Optimum:
Uber gloves - up to 3 skills are really good.
<font color="00FF00">Boots</font>
Low-Lvl (1-2x):
Start boots (Paladin)
Mid-Lvl (3x-5x):
IK Boots, Gore Rider or War Traveler.
High-Lvl (5x+):
Shadow Dancer.
Optimum:
Uber Boots.
<font color="00FF00">Amulet:</font>
Low-Lvl (1-2x):
Start Amulet (Sorceress)
But the ring+amulet-combo from the Angelic Raiment works perfect.
The Eye of Etlich
Mid-Lvl (3x-5x):
Ring+Amu-Combo from the Angelic Raiment set
The Eye of Etlich or rare with +skill etc.
High-Lvl (5x+):
Nice rare with +Skill and resistances
Mara's Kaleidoscope
Optimum:
Uber-Amulet.
<font color="00FF00">Rings</font>
Low-Lvl (1-2x):
Start rings
But the ring+amulet-combo from the Angelic Raiment works perfect.
Cathan's Seal
Manald Heal
Mid-Lvl (3x-5x):
Ring+Amu-Combo from the Angelic Raiment set
Cathan's or Manald
Raven Frost as the second ring.
Put one perfect skull into one ring for leech.
High-Lvl (5x+):
2* Bul-Kathos' Wedding Band with Zod
Optimum:
Uber-Rings
<font color="#00FF00">2nd slot</font>
It would be best if you get a CtA and put it into the second slot along with Sigon's shield or a Lidless Wall.
<font color="#FF0000"><h2><a name="espiel">Game process[/url]</h2></font>
You begin with putting points into prerequisites. Besides that, you skill part one of our main attack. The Tiger Strike. As soon as Dragon Tail becomes available, you max it out, too. From Level 30 on, you put 0-1 points into the Shadow Master, until it is at level 30 (without items). In the end, our anti-FI skills are maxed out (Claws of Thunder and Phoenix Strike)
<font color="#FF0000"><h2><a name="etak">Tactics[/url]</h2></font>
You hit thrice with Tiger Strike (monsters which are standing aside), so that 3 white charges are circling round the Assassin. After that, you put a Dragon Talon into the mob. Collect the items and go on...
FIs:
Charge Claws of Thunder and/or Phoenix Strike and finish with Dragon Claw (in case of dual-claw) or Dragon Talon (one claw).
PI, FI, LI (immune to physics, fire and lightning):
Let the hireling kill them. Eventually help with Mind blast.
And if you got Venom, activate it and attack...
PI, FI, LI, CI (cold immune)
If you got Venom... activate and attack...
Or run...
PI, FI, LI, CI, PnI ^^ (poison immune):
Run...
When facing bosses, you show them your complete arsenal of chargers and kicks.
If you're facing a too big mop, cast Cloak of Shadows and Mind Blast to let the monsters focus on themselves... Now just charge and put a doughty kick in the mob.
<font color="#FF0000"><h2><a name="eSold">Hireling[/url]</h2></font>
We need a hireling which gives us another damage source. You should consider to use either the Rogue (Cold) or an Iron Wolf (Cold).
What you use is your decision... It doesn't matter.
Equipment tips:
Head: Delirium
Armor: Chains of Honor, Stone or what you like
Weapon: something with heavy damage, leech etc. as well as skills if you use the Iron Wolf
Boots: Uber boots or Gore Rider
Belt: Bul kathos, String of Ears, Uber Belt etc. are quite nice
Gloves: Laying of Hands or Uber Gloves
Amulet: Uber amu, nice amu with res, life or similar
Rings: Bul kathos with ohm or 2 Uber rings, if this is possible.
<font color="#FF0000"><h2><a name="ekurz">Summary[/url]</h2></font>
Attributes:
Strength: Rest
Dexterity: Equipment or Maxblock
Vitality: 300-400
Energy: nothing
Skills:
Tiger Strike: 30
Dragon Tail: 30
Calws of Thunder: 30
Phoenix Strike: 30
Shadow Master: 30
Fade: 1
Mind Blast: 1
Prerequisites: 11
Rest as you like...
Hireling:
Iron Wolf: Cold or Rogue: Cold
<font color="#FF0000"><h2><a name="edank">Acknowledgements[/url]</h2></font>
This guide was written by Timeleft/Schnarchnase.
Responsible for the english translation is Timeleft.
We also thank Seishin) for letting him use some things from his guide.
And EmGee, for modificating the forum a little after bothering him two times ^^.
</font>
</body>
</html>
[/doHTML]
Schnarchnase:
hab den Fehler gefunden :D hab die html tags vergessen ^^
bin grad am updaten...
Uhman:
imo sind die restlichen punkte die dir bei ner kicksin bleiben am besten in der klauenmastery aufgehoben, da giftgeifer nicht wirklich viel schaden bringt.
und bei verblassen solltest du vielleicht schreiben, dass man ungefähr soviel skillt, dass man mit seiner endausrüstung z.B. 75alle resis vom spell hat oder eben 70.
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