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Idee zur Exp
Kano:
Tja, dann hab ich mal ein Gegenargument zum "Erfahrungsgewinn" nach Tod.
Ein Mensch, der stirbt und wieder ins leben gerufen wird, wird doch auch Zombie genannt. In allen Darstellungen, sei es Film oder Spiel, sind Zombies dumme, langsam gehende, idiotische Monster. Offentsichtlich kam hier zwischen Tod und Wiederbelebung ein erheblicher Verlust von Erfahrung oder? :thumbup:
..und was das wirkliche Leben betrifft: Wenn man wiederbelebt werden will, muss man klinisch tot sein. Klinisch tot = Herzstillstand. Herzstillstand = Gehirnzellen fangen nach 3 minuten an zugrunde zu gehen = u.a. verlust an "erfahrung", je nachdem welche Gehirnzellen in welchem gehirn areal zuerst betroffen sind.
Also mathematisch nochmal:
Tod + Wiederbelebung = Verlust an Erfahrung
:clap:
Kano
ChaosEmpire:
wie gesagt weder machbar, noch würde ich jemals exp fürs sterben geben
glaubt mir, es ist keine erfahrung die man nochmal machen will
azual:
--- Quote --- man wird sicher niemals erfahrung fuers teren bekommen...wozu jemand belohnen das er zu dusselig zum spielen ist ....
--- End quote ---
Ich denk mal du meinst das nicht so arg wie dus gesagt hast. Weils schon nen bischel unfair wäre den HC'lern gegenüber. Ich finde es auf jeden Fall nicht ok... Sicherlicher gibt es auch viele die einfach zu dusselig sind und eshalb andauernd rippen und somit niemals mal nen Char hochkriegen...
Aber alleine das Erlebnis was Leo (borgadmin) mit seinem 99er (jetzt 100 Juhuuuu^^) Barb hatte... Einfach so bei DC gerippt...
Erklär das mal jemandem der lvl 99 in HC ist... Da kannst dann doch net sagen ders zu dusselig :lol:
Oder was ist mit Lags durch die man rippt... Gut meistens sind wir selber dafür verantwortlich... (1 player games, oft createn, morph amus -..- ... usw)
So und nun noch ein paar abschließende Worte.. Ich gebe Chaos da 100%ig Recht mit der Behauptung das der Tod keine gute Erfahrung ist. (Obwohl.. manchmal gibts Momente wo man einfach nur noch nach nem Strick schreit :lol:)
Wie schon kA wie oft gesagt.. es war nur ne Idee... Ich fands sehr interessant zu sehen wie unterschiedlich die Meinungen auseinander gingen :)
ChaosEmpire:
man sieht das du meine posts nicht gelesen hast
zum einen warst du derjenige der für den tod eine belohnung haben wollte, im deinem letzten post widerrufst du dies
desweiteren wäre ein exp bei tod ein klarer widerspruch zu den 35% exp verlust bei tod(ebenbei, wenn man diese zahlen aendern wuerde koennte es sogar sein, das d2 einem bei tod exp added...)
Ich weiss warum ich HC spiele..denn im Gegensatz zu Deinem ich hätte es gern realistischer, bin dann aber doch zu feige so zu spielen...mag ich es mit dem nervenkitzel...
denn nach x char, reizt das einfache sammeln/hochspielen mich nicht mehr, da muss schon die anforderung eine gute party zu finden, mich selbst zu beherrschen usw her
nebenei soll das kein hc/sc diskussionsgrund werden, ich mach mal zu...da das post eh nur da war, um zu sehen wie meinungen auseinander gehen
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