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Ansatz einer Skizze (2 Element/Support Sorc)

Started by der7tezwerg, January 03, 2006, 10:51:24 PM

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bwccmne

Ich als vertreter der BU sosos möchte noch anmerken das ne soso ohne fremdskills kaum ne chance hat den Ancient Dia zu killn, mal ausgenommen sie benutzt ne HE  ^^

Keksgott

da möchte ich bwc mal ausnahmsweise zustimmen, der ist eigendlich immer gegen elementar+giftimmun (magie glaub ich auch)

Olfmo

was ist denn ne HE?

wie auch immer dafür gibts ja den merc dem man mit cb ausstatten kann :)

bwccmne

HE = counter-strike ausdruck für HHG(=holy handgranade) ^^

aber was hies doch gleich cb?? (mal das colossblade ausgenommen), und ausserdem stirbt so ein merc sehr schnell weg, UND ausserdem hab ichs glaube noch nie gesehn das man dem dicken was von seinen elementar immus wegnehmen kann. Also kälte- blitz- feuer- (und gift glaub ich) -immu hat er immer. Variabel treten noch magische oder physische immu auf, wenn man pech hat sogar beides, aber dann lässt sich glaub ich die phys immu wegfluchen

Fenris

cb=crushing blow=vernichtender schlag
das zeug mit dem der gegner 1/4 seines aktuellen Lebens verliert
by chio:
QuoteDie Maßeinheit für spammen=1Fenris

Keksgott

Naja das kommt drauf an wie du deinen Merc ausrüstest, meiner letzte ladder hat echt alles überlebt ^^  allerdings hatte er auch 16k life, 95 ressies, 70% DR, 56% lifelutsch und massig dmg :D

Olfmo

ein voll ausgerüsteter merc von mir hat über 30k life mit meinem bo... und das ist nicht so schwer zu erreichen und damit überlebt er auch gut

ich sag dir mal was mein standard-merc-equip ist, mag sein dass manche anderer ansicht sind :P

armor: forti oder celestial unicorn (die mit cleansing aura), je nach char
belt: blood
helm: blood oder wenn a5 evtl auch prowess in battle, nimmt sich nicht viel
schmuck: diva oder uber amu und 2 soc wenn mans hat
boots: river stalker (durch die ausweichsskills wird der merc um einiges überlebensfähiger)
gloves: die unique mit 25% life
waffe: lw eth tempered thunder maul mit viel ed, gibt cb, massig dmg und macht aura

mit diesem equip hat jeder combat merc bei mir bisher den dungeon überlebt (ausser iron maiden evtl^^)

Keksgott

und zu den riverstalker muss ich NOCHMAL sagen das der merc nichtmehr die 50/60% bekommt sondern nurchoch so 10%.

die ausweichskills wurden runtegeschraubt, schauts euch mal bei ner ama an, die riverstalker sind nimmer das optimum ^^

Olfmo

nuja zumindest bringt es gefühlt noch etwas :P

bin für andere vorschläge (ausser uber boots, ich mein bezahlbare auch für wneiger spielende user) immer offen

der7tezwerg

wie is denn mit zero effect? son bissel absorb tut doch bestimmt auch gut, ausserdem hats dann mit den beiden bloods schon (fast) maxreduce..oder liegt das hier im mod nicht bei 50%?
Ansonsten kann man denke ich auchnoch über den absorb gürtel (xx pro lvl) oder die gloves nachdenken
Addicted to HC since 02.06.[/b]
Bonnie - Strafe Bow Ama - Rip @ Lvl 56,9 Tris PoC (cowking)
BonnieII - Bu Java Ama - Alive @ Lvl 93 Inaktiv (verskilled)
Bonnie - Bu Java Ama - Rip @ Lvl 93,25 CgS DG 9 (Wirbelde Horde)
Squeeeze - Trap Assa
disTurbed - Ench BU Sorc
The worlds biggest arm suppliers are the U.S., U.K.,China,France and Russia - Those are also the 5 constant members in the U.N. security council

Olfmo

liegt bei 50% jo

hab auch mal zero effect benutzt für den merc aber hatte damit keine wirkliche verbesserung erzielt im gegensatz zu river stalker dmaals

bwccmne

wahlweise (wenns nich grade act1 merc is) könnt er als bootz auch die hollowed ground tragen mit zuflucht aura um einen die untoten vom leib zu halten

4Mella

meiner trägt z.Z 2 jackals mit ber gesockelt, nen highlords mit ner zod,
helm prowess in battle, belt blood, boots sind die hier:
Gore Rider
War Boots
Defense: 17 - 21
Damage: 39 - 80
Durability: 24
Required Strength: 125
Level Required: 47
Requirements -25%
15% Deadly Strike
60% Faster Run/Walk
15% Chance of Crushing Blow
10% Chance of Open Wounds
160% - 200% Enhanced Defense
Increase Maximum Durability
Maximum Stamina 20
Color on char: Dark Red

als waffe hab ich dem ne botd inne hand gedrückt.

bei rüssi und glooves weiss ich noch net was ich dem geben soll...
CCC-HC-Only

nerf BU-Sorc

Olfmo

@cmne: das ist mal keine schlechte idee an sich :)

@4mella: gore riders nuja... cb hab ich halt über lw schon genug, die open wounds und ds sind zwar ganz nett aber für mich kein grund die boots zu nehmen

rüssi würde ich entweder eine mit aura (je nach dem was du trägst shadowtrick, humility, celestial unicorn) oder halt fortitude für damage nehmen

gloves hab ich mich wenig beschäftigt ich nehm grundsätzlich bloodyearn (unique vampirebone gloves müssten das sein) die geben 25% life :)