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AuthorTopic: Der Multi-Auradin  (Read 29185 times)

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Offline johnson99Topic starter

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Der Multi-Auradin
« Reply #30 on: February 26, 2005, 08:10:17 pm »
jo is sehr schwe
aber es reicht ja wenn man +40 oder so hat
hm ich weiß nich, finde schon das man holy fire haben sollten
und das werden auf jedenfall mehr als 500dmg
und mit conviction und dem phys. dmg bekommste da auch bestimmt locker nen li,ci butcher mit tod  

Offline Polymorph

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Der Multi-Auradin
« Reply #31 on: February 27, 2005, 02:33:05 pm »
Man könnte noch kleine 1-xx Blitzschaden-Zauber verwenden. Ist auch des öfteren auf raren Zaubern in Verbindung mit Widerständen drauf.

Resis dürften nicht das Problem sein. BK-Gürtel mit Um bringt auch schon 30

  200-250 resis sollten über die Ausrüstung drin sein.
+ 75 3*Anja-Quest
+ xx Charms
---------------
reicht eigentlich

Würde als Schild auch lieber ein Storm mit ZodZodUmUm
oder mit ZodZodBerUm (8% hat ja COH schon) nehmen, damit du auf 50% Schadensreduktion und 95 Resis kommst.
An jedem Tag steht ein Dummer auf, nutze deine Chance.[/font]

Offline Lenny

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Der Multi-Auradin
« Reply #32 on: February 27, 2005, 07:23:42 pm »
die lvl 14 holy fire aura birngt wirklich mit gemxten syns nur 500 dmg...natuerlich is conv ncoh nciht berechnet. aber 150 is cap sprich 500->1250 dmg...das bringt nicht gnug u9m 30 punkte zu geben. da nehm ich lieber psy dmg durch eifer mehr und nehm dream, was 6 k light dmg mehr macht. mit conv 6000-> 15 000.
das lohnt imho mehr.

man denk zwar dass man resis haette, aber wenn mans sich genau anschaut... echt außer coh kaum was aufm eqip. naja my 2 cent

Offline johnson99Topic starter

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Der Multi-Auradin
« Reply #33 on: February 27, 2005, 09:37:05 pm »
also bin jetzt 62 und hab durch holy fire nen dmg-gewinn von gut 3000 bekommen
von 2k max auf über 5k max

also ich hab widerstand gegen fire gemaxt und benutze nen zakarum-schild mit +2pala und all res 30 mit diesem feuer rw drin

Offline Tophead

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Der Multi-Auradin
« Reply #34 on: February 28, 2005, 04:04:28 pm »
hm ich werd so einen machen in hc (GubbelGubbel is scho geschluckt^^)

nur is holy fire nit für die katz? warum nit leiber nen dreamschild (oder von mri aus  n storm in hc^^)

30 skillz gespart und mehr dam wegen auraaddition.

leo

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Der Multi-Auradin
« Reply #35 on: February 28, 2005, 04:11:27 pm »
holy fire ist eben auch stark und ne weitere schadensart :wink1:
natürlich kann dir ein bissel individualität nicht schaden :wink2:
dream ist ja nicht schlecht.

warum der so stark ist (aus dem anderen thread): weil die auren alle durch die syns stark gepusht werden, weil die durch ne starke conv haufen dam machen, weil man mit 4 fpa angreift und weil man so viele Schadensarten hat.


Offline TuFu

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Der Multi-Auradin
« Reply #37 on: April 02, 2005, 12:27:52 pm »
hmm,
ich hab grad ne idee gehabt, dass man lieber auf ne might waffe fürn sölle verzichtet und ihm ne conv waffe gibt und selber dann holy fire maxed und das dasnn auch als aura benutzt...

würde das den dmg mehr pushen?

so long
TuFu|

Offline Unix

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Der Multi-Auradin
« Reply #38 on: April 02, 2005, 12:52:58 pm »
Quote
hmm,
ich hab grad ne idee gehabt, dass man lieber auf ne might waffe fürn sölle verzichtet und ihm ne conv waffe gibt und selber dann holy fire maxed und das dasnn auch als aura benutzt...

würde das den dmg mehr pushen?

so long
TuFu|
sicher würde er das, aber dann haste das prob das deine conv aura 1/2 der eigentlichen wäre sogar weniger und somit in conv sinnvoller -.-

ich würds so machen:

waffe: doom
schild: travi (+skill :D) / oder dream für freaks ^^
rüssi: Coh
schuhe: travi
gloves: travi
helm: dream
gürtel: bul (trotz)

hauptaura: conv -> 30
hauptangriff: eifer -> 30

syns:
-30 opfer
-30 eisresiaura
-30 blitzresiaura
-30 errettung

merc: feuer a3 und dem feithspeer in die hand drücken (lvl 15 fana)


dann hat man viel physischer / eis / feuer / blitz schaden

und in sec slot ne schöne passion mit nem storm oder auch travischild ( amok für magie schaden und noch paar ordentliche giftcharms ins inventar (oder überboots: giftgeifer)

so hat man alle schadensarten die es gibt, und macht mict allen nen "angenehmen" bis hohen schaden und da der merc eher auf fernkampf geht lebt er länger ;)

durch die skillung hat man 180 verbraucht, das dürfte gut noch auf holyshield und mit paar farns noch trotz voll machen

merc ausrüsstung:

waffe: faith speer
rüssi: fortitude
diva set
draculs gloves (9-17 life after kill oder so)
travi boots
helm, eigentlich zihmlich wurst, halt alles schön mit fire facets füllen dann geht er ab ^^


PS: achja dream + dream + blitzresiaura syn + errettung syn = 1- 9k damage ;)
« Last Edit: April 02, 2005, 12:58:15 pm by Unix »
==> mein einwohner post

i hate hip-hop -.-


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Offline wurst_gott

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Der Multi-Auradin
« Reply #39 on: April 10, 2005, 03:46:29 am »
glaubt ihr das funzt in 7.55 auch noch? hört sich nämlich lustig an^^

Offline ThePaPsT

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Der Multi-Auradin
« Reply #40 on: April 10, 2005, 10:54:57 am »
an den wirkungsweisen hat sich nix geändert, von daher sollte er jetzt auch noch funktionieren

mfg ThePaPsT

Offline wurst_gott

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Der Multi-Auradin
« Reply #41 on: April 10, 2005, 02:17:06 pm »
ok, werd ich eventuell mal ausprobieren, wenn ich zeit hab

Offline XiaN

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Re: Der Multi-Auradin
« Reply #42 on: May 04, 2005, 06:21:18 pm »
Ich poste mal mein Anliegen einfach mal hierrein, da ich denke das es hier am Besten hineinpasst.

Ich habe im Moment einen Pala mit folgender Skillung und Ausrüstung :

Skillung

Lvl 63

Str. 85
Dex 85
Vit ~400
En 15

Holy Frost 30
-> Syn jeweils 30 ( Errettung und Wiederstand gegen Frost )
Eifer 30
Heiliger Schild 1

Rest in Durchgangsskills und noch 5 Pkt. offen.

Ausrüstung

Imperial Helm ( -100% Gegnerfrostresi | 15% DmgRed )
Zakarum mit 4 UM ( 140 Prisma | 45 Magie )
CoH ( 1,8k Def )

2. Waffenslot

Beeswarm ( +1 All | 15 IAS | 5 Mehrfachschuss )
Uniquepfeile mit Pierce

Das sind erstmal die Sachen die feststehen und sich ( mit Ausnahme des Bogens ) bewährt haben.
Nun komme ich aber in Alp langsam in den Genuss von immer mehr FI's und von daher muss eine 2. Schadensart her. Da liegt nat. Holy Shock nahe, da nurnoch eine Syn geskillt werden muss. Aber woher nehmen wenn mir der Helm den Hauptschaden verdoppelt und daher Dream flachfällt?
Und natürlich wäre Conviction auch nicht schlecht, aber woher die nehmen? Ignore targets defense scheint mein "Ich treff mit Eifer nix"-Syndrom auch nicht befriedigend zu beseitigen. Und ist der Bogen, welcher kaum Grundschaden hat, nicht auch viel zu schwach? Was würdet ihr für weitere Ausrüstungen bzw. Skillungen empfehlen?

Danke im Vorraus für euer Bemühen.

mfg Mario
mfg XiaN

Offline Frequenzsuppe2

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Re: Der Multi-Auradin
« Reply #43 on: May 25, 2005, 03:29:44 pm »
vielleicht seh ich es nur nicht aber woher hast du heiliger frost?
"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music." Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989

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Offline Olfmo

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Re: Der Multi-Auradin
« Reply #44 on: May 29, 2005, 02:27:50 pm »
naja steht doch da dsas ers geskillt hat also nehm ich an auf der rechten maustaste^^

was den pala angeht: nen a5 sölli mit conv oder nen anderen mit infinity wäre sicher ne möglichkeit, is zwar net ganz so gut wie der helm (ausser du hast ne verdammt hohe conv^^) aber dafür kannste dann dream nehmen UND die conv is ja auch gut für den blitzdmg :)

 

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