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AuthorTopic: [Guide]FanaZealot 7.51  (Read 31755 times)

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Offline Ramierez

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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #60 on: August 19, 2009, 09:56:25 am »
der fanazeal is ja auch nicht desswegen so unbeliebt weil sein schaden schlecht wäre, der killt jeden gegner spielend, aber eben immer nur einen und zum beispiel im dg jeden einzeln machen zu müssen macht den meisten halt keinen spaß.

kiefer machen auf manchen waffen schon sinn. Es gibt irgendwo eine cap beim angerichteten schaden pro schadensart, glaub 70k, weiß das nimma genau. Gezählt wird der schaden der beim gegner tatsächlich ankommt.wenn du also 200k dam machst und gegner 50% resi hat gehen 60k  von deinem dam ohne benutzt worden zu sein flöten. Wenn man allerdings mit kiefer getempert hat wird dieser anteil ja auf ne andere schadensart berechnet auf der man zur 70k cap noch luft hat. Glaube zumindest das das so irgendwie war.
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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #61 on: August 19, 2009, 10:15:13 am »
ca 83K schaden da liegt das cap
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Offline Ramierez

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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #62 on: August 19, 2009, 10:25:15 am »
naja hauptsache ich hab grundsätzlich keinen mist erzählt^^
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Offline Phoenix

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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #63 on: August 19, 2009, 10:58:10 am »
bei mephi und lazi hab ich erstma ewig versucht se nich im melee zu kopfen, da fire enchantet. gibts auf norm keine CE ?
wenn ich richtig informiert bin macht ce 50% phys & 50% fire dmg ?
hab bei beiden explosionen nix reingekriegt, war verwirrt, wenn auch erleichtert.
Allzu oft würde ich das nicht versuchen, du hast einfach nur Glück gehabt. Da sich der physische Anteil blocken lässt, standen die Chancen 3:1* dass du überlebst ;)

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Offline schnubbR

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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #64 on: August 19, 2009, 02:28:37 pm »
max block und 95% resi, klar, aber ausprobieren werd ich das nicht mehr xP
kommt n merc mit anderer schadensart, damit ich die nemme im melee klopfen muss :D

Offline Ramierez

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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #65 on: August 19, 2009, 02:55:50 pm »
denke aber mit den viechern wird nur nen melee merc fertig. Wie gut die bogenschützinnen gegen bosse sind weiß ich nicht, aber wenn die a3 merc schon in cgs keinen mega killspeed mehr haben, dann kann das mit den bossen jahre dauern
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Offline Aloha

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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #66 on: August 19, 2009, 04:06:30 pm »
nene ich hab auch mit hörnern getempert. die kiefer waren nur ne überlegung für 2.slot wo dann schon rache aktiviert ist. switchen - hauen- switchen.  nervt so dolle immer den angriffsskill per hand zu switchen.

das mit dem jeden gegner einzeln killen kann ich bestätigen :P, aber dafür hat man ja mitspieler die dann massenkiller sind.

atm mach ich nen schaden von 2k - 12k, hab über 100% vernichtender und totschlag - auf deutsch er geht ab und kein gegner der gleichzeitig pi/fi ist stellt nen problem dar. auf cgs leb ich leider nicht lange da ich zuviel schaden einstecke - wird aber noch.

hab jetzt ne frostroque und ich denke das ist die beste wahl - freezed, stösst untote weg(die mag bestimmt kein einziger melee)

Offline schnubbR

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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #67 on: August 20, 2009, 02:34:12 am »
also ich hab mir jetz in den 2nd slot ma beast reingepackt, die 200% sind top.
dass der pally auf lr nen feinen +30 werbaer craft hat is mir klar, aber wie toll is denn da bitte noch eine lycanthropie dazu ? :D
fuer die schildhand innen 2nd slot find ich iwie nix, hilfe ? °_°
ansonsten: er macht richtig spass, frost rogue fuehlt sich sinnvoll an, werd ich aber erst im dg sehn :)

Offline micha251274

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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #68 on: August 20, 2009, 03:12:13 pm »

um an lyc zu kommen, ist meiner meinung nach "werwolf slayer" (unique Barbarenaxt) die beste möglichkeit. +10- +20
du musst sie nicht permanent tragen...nur beim verwandeln
mein druide ist doch nicht einfach^^...stell die vor ich würde auch nen pala spielen :P

Offline Ramierez

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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #69 on: August 21, 2009, 09:47:59 am »
wenn er fürn ancast slot eh kein schild findet dann kann ers auch permanent tragen.

schilder: sigons und lachdonnan sind gut weil durch die +skills nochmal mehr lvl kommen.

werwolf slayer is wPoPoeinlich wenn du die lr belohnung hast trotzdem die bessere wahl, weil er einfach mehr lycantrophie hat als beast+schild und den bär von beast brauchste ja später nichtmehr
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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #70 on: August 21, 2009, 06:00:55 pm »
jo, ich denks ma, hab die axt aber hier im unique dinsgi nich gefunden, koennte man mir die evtl linken oder so ?
entweder bin ich blind oder doof oder auch eventuell beides ^^

//edit: habs gefunden, jetz noch lr cain quest machen, dann kann ich se anziehn :)
« Last Edit: August 21, 2009, 06:03:27 pm by schnubbR »

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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #71 on: January 23, 2010, 01:07:57 am »
boah, der Guide hat aber auch schon mal besser ausgesehen... naja, sofern er seinen Dienst noch halbwegs tut, is ja okay.
Gruss Baha
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Offline ChaosEmpire

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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #72 on: January 24, 2010, 12:19:02 pm »
der guide hat nun 3 forenwechsel miterlebt...
möge man diversenicht vorhandene tags usw bitte verzeihen
umalute hab ich gerade korrigiert..


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Offline ScoobyD

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Re: [Guide]FanaZealot 7.51
« Reply #73 on: January 24, 2010, 12:49:15 pm »
nur 3?
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