AuthorTopic: Psy-Trapse  (Read 9114 times)

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spawn_4ever

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Psy-Trapse
« Reply #15 on: February 02, 2005, 12:51:35 am »
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Schmuck Diva - gibt nix besseres außer Übers oder gute crafts, aber wer hat die schon, ins Amu Zod(hast du das vergessen?) Ringe eventuell Blitz Rbf Gürtel - 2er Buls mit Zod

 
-> öhm..du weißt schon das jeglicher +/- % blitz dmg nicht auf die Fallen wirkt gell -,-

..außer das is in CE anders als in Lod..wenn das so ist schlagt mich^^

mfg Spawn

Offline Olfmo

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Psy-Trapse
« Reply #16 on: February 02, 2005, 12:52:51 am »
nein das ist genauso wie in lod deine einwände sind also vollkommen berechtigt :D

Offline Valhalla

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Psy-Trapse
« Reply #17 on: February 02, 2005, 01:17:01 am »
mal ne frage is bei den char build net ein akt 5 alp sölli mit überzeugungs aura besser?

oder doch ein akt 3 sölli mit infinity, wenn ja aus welchem schwierigkeitsgrad?

sers

taroon

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Psy-Trapse
« Reply #18 on: February 02, 2005, 01:48:08 am »
hmm zur söldner wahl

bin eben auf dieidee gekommen (idee :lol:)
man könnt ja nen a5 conv mit ner insight waffe nehmen und dazu trav boots + gloves

hätt den vorteil, conv für fallen dam , AD für psyhammer und ce dam und merc natürlich , mana reg für assl und die waffe gibt auch noch 300% schaden oda so also auch fürn meele geeignet :>

Radon-Ex

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Psy-Trapse
« Reply #19 on: February 02, 2005, 08:08:18 am »
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Schmuck Diva - gibt nix besseres außer Übers oder gute crafts, aber wer hat die schon, ins Amu Zod(hast du das vergessen?) Ringe eventuell Blitz Rbf Gürtel - 2er Buls mit Zod

 
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mfg Spawn
soll das heissten ein facette bringt nix?

Offline ZenPdH

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Psy-Trapse
« Reply #20 on: February 02, 2005, 08:29:26 am »
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Original by Reeko
Zweiten Slot nicht vergessen CoA und Geist-Monarch (oder Assa Craft mit ETH-LUM)

Crown of Ages (CoA) kann man schlecht in den 2ten slot packen, da helm ;)
CtA würde aber passen :P´

Warum n assa craft? Assa-skills erhöhen meines wissens die BO nich :blink: (von daher würde jedes x-beliebige schild mit splendor oder rhyme in frage kommen. Ebenso wie lidless oder sigon)


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Original by radon
soll das heissten ein facette bringt nix?

Genau dass heisst es, sofern es sich um minions handelt (fallen werden als solche behandelt)! Also traps + rbf = traps ohne rbf = verschenkte sockel
« Last Edit: February 02, 2005, 08:31:15 am by Zen[PdH] »
It's just one of those days
Where you don't wanna wake up
Everything is f****d, everybody sucks.
You don't really know why
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Radon-Ex

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Psy-Trapse
« Reply #21 on: February 02, 2005, 09:00:51 am »
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Original by Reeko
Zweiten Slot nicht vergessen CoA und Geist-Monarch (oder Assa Craft mit ETH-LUM)

Crown of Ages (CoA) kann man schlecht in den 2ten slot packen, da helm ;)
CtA würde aber passen :P´

Warum n assa craft? Assa-skills erhöhen meines wissens die BO nich :blink: (von daher würde jedes x-beliebige schild mit splendor oder rhyme in frage kommen. Ebenso wie lidless oder sigon)


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soll das heissten ein facette bringt nix?

Genau dass heisst es, sofern es sich um minions handelt (fallen werden als solche behandelt)! Also traps + rbf = traps ohne rbf = verschenkte sockel
falsch es funktioniert hab grad ein Rainbowfacette in ne armor gesockelt und siehe da die fallen habn mehr dam gemacht...also nichts wmit sinnlosen sockeln

SkillSeeka

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Psy-Trapse
« Reply #22 on: February 02, 2005, 09:11:45 am »
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,Feb 2 2005, 8:29]
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Original by Reeko
Zweiten Slot nicht vergessen CoA und Geist-Monarch (oder Assa Craft mit ETH-LUM)

Crown of Ages (CoA) kann man schlecht in den 2ten slot packen, da helm ;)
CtA würde aber passen :P´

Warum n assa craft? Assa-skills erhöhen meines wissens die BO nich :blink: (von daher würde jedes x-beliebige schild mit splendor oder rhyme in frage kommen. Ebenso wie lidless oder sigon)


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Original by radon
soll das heissten ein facette bringt nix?

Genau dass heisst es, sofern es sich um minions handelt (fallen werden als solche behandelt)! Also traps + rbf = traps ohne rbf = verschenkte sockel
falsch es funktioniert hab grad ein Rainbowfacette in ne armor gesockelt und siehe da die fallen habn mehr dam gemacht...also nichts wmit sinnlosen sockeln
das war in LOD auch schon so :)

Offline ZenPdH

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Psy-Trapse
« Reply #23 on: February 02, 2005, 09:14:19 am »
Tun sie nich ;)

Ist leider ein anzeige bug, der dmg wird zwar optisch erhöht, hat aber keine auswirkungen.

Ist schon recht lange bekannt und auch schon von etlichen personen bestätigt.

Falls sich diese alle irren, darfste mich gerne :bash: , weil ich hab es nich getestet ;)
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Offline Reeko

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Psy-Trapse
« Reply #24 on: February 02, 2005, 12:04:02 pm »
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Crown of Ages (CoA) kann man schlecht in den 2ten slot packen, da helm
CtA würde aber passen ´

Warum n assa craft? Assa-skills erhöhen meines wissens die BO nich  (von daher würde jedes x-beliebige schild mit splendor oder rhyme in frage kommen. Ebenso wie lidless oder sigon)

Mein Fehler, hab´s editiert!
Danke für den Hinweis.

- das mit den rbf scheint ja strittig zu sein (zum Glück sind mangels geeigneter noch keine drin)  
- fragt sich nur was man sonst in die Diva-Ringe sockelt :unsure: - Zod fällt ja dann auch weg (vielleicht ne MAL oder rare Juwis???)
« Last Edit: February 02, 2005, 12:06:13 pm by Reeko »
Der Mann in Schwarz floh durch die Wüste, und der Revolvermann folgte ihm. Die Wüste war der Inbegriff aller Wüsten; sie war riesig und schien sich in alle Richtungen Parseks bis zum Himmel zu erstrecken...Zeit sich weiterzubewegen.
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Offline urmel

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Psy-Trapse
« Reply #25 on: February 02, 2005, 12:12:38 pm »
Hmm... Tir-Runen?^^

MaeK ist nicht zu unterschätzen - wenn man Enigma nimmt, gehen auch %Prisma-Juwele mit Str/Dex/Life/FHR was auch immer...


Evil heat - Heavy glow
Feel it in my soul
No rest for me - No rest for you
Damned to Rock'n'roll

[img]http://www.sloganizer.net/style8,UrMeL.png[/img]

Offline Olfmo

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Psy-Trapse
« Reply #26 on: February 02, 2005, 12:23:19 pm »
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- das mit den rbf scheint ja strittig zu sein (zum Glück sind mangels geeigneter noch keine drin)
das is GARNIX strittig

rbf wirken nicht auf minions, fallen sind minions

Radon-Ex

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Psy-Trapse
« Reply #27 on: February 02, 2005, 12:31:27 pm »
was soll ne mal bringen? nütz monster heillung verhindern nicht nur was bei nahkämpfern?

Offline Reeko

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Psy-Trapse
« Reply #28 on: February 02, 2005, 02:49:34 pm »
Klar, müsste den Clone (für den ist es hauptsächlich gedacht) dann halt einmal treffen mit hoto (der dam ist ja egal) - ein psn charm über 10 sec würde die Monsterheilung auch verhindern, dann halt nur über die kurze Zeit.

Kurz zitiert von d2wissen.de:
Quote
Monsterheilung verhindern:
Waffen, die die Monsterheilung verhindern, bewirken nach einmaligem Treffen, dass sich das Leben des Monsters nicht mehr regeneriert.

Egal, TIR sind ne gute Lösung!
Der Mann in Schwarz floh durch die Wüste, und der Revolvermann folgte ihm. Die Wüste war der Inbegriff aller Wüsten; sie war riesig und schien sich in alle Richtungen Parseks bis zum Himmel zu erstrecken...Zeit sich weiterzubewegen.
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Offline Lenny

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Psy-Trapse
« Reply #29 on: February 02, 2005, 03:59:19 pm »
nuir so als tipp: ich würd wenn man cniht sofort psyhammer UND alle syns ausskillt, sollte man lieber am lvl 12 oder so die syns anstatt den psyhammer skillen, da der dmg steigt, die mana verbrauch (was ja n großés problem bei deer psy assa ist) eingedämmt ist und man ncoh dazu eins tärkeren mindbalst/schattenmantel hätte.

 

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