[Guide]Der Gift/Bone Nec [version 7.60e]

Started by SilverDragon, September 11, 2005, 05:12:07 AM

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

ZenPdH

1. Ja, kann man machen. Aber ich habe selbst mit 30 punkten nur ~slvl90 erreicht. Also man darf sich davon nich zuviel versprechen.
Du hast aber recht, 29 punkte in die syns bringen bei gleichen +skills mehr, als wenn man sie in die rüsi selbst packt.

2. Da fragst du den falschen, da ich eigentlich nie einen fluch benutze. Ich würd die punkte anders investieren.
It's just one of those days
Where you don't wanna wake up
Everything is f****d, everybody sucks.
You don't really know why
But you wanna justify rippin' someone's head off
No human contact
And if you interact your life is on contract
Your best bet is to stay away mo****f****r!
It's just one of those days!

Schlex

Ich weiß der Thread is auch schon etwas älter :)

aber mich würde interessieren welche Flüche wohl am interessantesten für nen Gift/Knochen Necro wäre? Wirklich Verwirren und Verstärkten Schaden?

Danke für die Hilfe :)
Es gibt Tage da verliert man und es gibt Tage da gewinnen die Anderen....

Etheninex

I am the Warlock,
the master of my trade,
through many incarnations,
my life will never fade.

SilverDragon

auf poc geht lr weil die mobs kaum schaden machen, und schnell fallen

ab lr und vorallem cds wenn viele giftimune(bogenschützen) oder diese massenhaufen von den hexen kommen, is verwirren einfach extrem hilfreich

für einzelne mobs dann auch lr, aber zuerst verwirren damit man erstmal nicht angegriffen wird

Etheninex

ok, danke für den hinweis :) da geb ich dir recht mit dem verwirren.
I am the Warlock,
the master of my trade,
through many incarnations,
my life will never fade.

Schlex

alles klar :)

dann werd ich das mal testen :)
Danke
Es gibt Tage da verliert man und es gibt Tage da gewinnen die Anderen....