[Guide] Die Phoenix Assasine (CE 7.51)

Started by SnowMaid, January 16, 2005, 10:26:06 PM

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Arkantos

Schöner Guide, aber ich hätte da ne Anmerkung. ich spiele Assa seid LoD draußen ist, habe schon jede Art der Assa gespielt und festgestellt, dass im SP Modus der Schattenmeister ganz klar super ist. Er blockt viel, macht dmg und geht selten kaputt.  Im MP natürlich auch, doch verwendet er den Angriffsskill Mindblast. Deshalb würde ich eher den Schattenkrieger maxen. also zumindest würde ich es erwähnen. der krieger hält auch viel aus, castet dafür kein Mb. Er ist zwar etwas schwächer, aber mit Party auf jeden Fall stark genug. Habe bei meiner Trapassa im Bnet auch den Krieger gemaxt, da so etwas bei baalruns eben nur störend ist :)

Clawyer

Du vergisst, dass man 1. immer wieder mal alleine zockt und 2. WENN man Party zockt, gar keinen Meister braucht. Dem Schatten fehlen mir einfach zu viele Resis, der müsste nach dem was aus dem Skill rauszulesen ist ständig mit 0% rumlaufen?

SnowMaid

mein meister hat ca 5k live und hält super viel aus
sicher im multi ist es zu überlegen was man skillen sollte ich würde aber dennoch zu meister tendieren
weil er einfach auch mal fallen wirft um zu helfen :)
er ist zwar nicht der schnellste nahkämpfer aber aushlaten tut er genug
Das Chaos regiert die Welt Glaube mir, denn ICH, herrsche über das Chaos

Calijnaar, Queen of Chaos

Mein Phoenix Assasinen Guide

Ich hab euch alle Lieb

killah

netter guide  :thumbup:
sollt ich vielleicht ma testen

Soulhunter

die assa grefit doch ihr ziel mit diesem doppelkrallenskill mehrfach an. (5 max?)

wir dabei bei jeden treffer phönix ausgelöst?
Seid gewarnt, der Jäger ist erneut erwacht!
Seid bereit, ihr Seelen in dunkelster Nacht!

seishin

#20
Beim Doppelklauenskill, kurz Drachenklaue, greift sie ganz schnell mit beiden Klauen  "gleichzeitig" an. Dabei wird Phönix aufm ersten Schlag ausgelöst, und das wars dann.
Das was du meinst ist Drachenkralle, der Kick :blink: (und auch da werden nur beim ersten Kick die Ladungen frei)

Nunja. Erstmal netter Guide usw.^^
Aber: Mich würde mal der Chaos-Eisblitz-Dmg (Ladung3) des Phönix Schlag interessieren. Damals war es immer so, dass sich das nicht gelohnt hat zu skillen, weil es einfach zu geringen Dmg gemacht hat. Ich benutzte Ladung3 eigentlich immer nur zum einfrieren, nicht zum ernsten kämpfen o.O

Ich weiß mit 2 Klauen ists cool, schick, stylisch usw^^. aber mit einem Schild lässt es sich doch um ein vielfaches sicherer spielen oder?
Phönix braucht ja schließlich kein Doppelklauenangriff, sodass man auch mit Drachenschwanz oder dem normalen Angriff die Ladungen auslösen könnte.

Hmm. Ich würde Dex nicht nur staten um die Ausrüstung tagen zu können.
Ich bin atm lvl 51 akt2 (und trage das mainstream set schlechthin: bartucs set) und habe trotz 12k ar nur eine trefferchance von ~88% o.O

Hier würde mich dein AR ebenfalls interessieren.

joa
so viel dazu

cu

Olfmo

QuoteSie bekommt pro Level +2 zu Leben, +1,5 zu Mana und +1 zu Ausdauer. Außerdem bekommt sie für jeden Punkt in Vitalität +3 zu Leben und +1,5 zu Ausdauer sowie für jeden Punkt in Energie +1,5 zu Mana.

hab mir das ganze grade ma durchgelese und das kommt davon wenn man guides teilweise uebernimmt :D
in CE gibts kein mana mehr pro level :)

und imho sind auch die werte von life/lvl, life/vit und mana/ene veraendert wurden...

Schnarchnase

das mit dem mana pro investierten punkt ist eh einw enig unübersichtlich^^
...


und solange man ncith weiss, wie es neu ist, kann man ja noch die alten werte nehmen... ~~
Hochachtungsvoll
Die Schnarchnase


SnowMaid

#23
Quote
Aber: Mich würde mal der Chaos-Eisblitz-Dmg (Ladung3) des Phönix Schlag interessieren. Damals war es immer so, dass sich das nicht gelohnt hat zu skillen, weil es einfach zu geringen Dmg gemacht hat. Ich benutzte Ladung3 eigentlich immer nur zum einfrieren, nicht zum ernsten kämpfen

ich schreibe den schaden hier 2 mal auf

1 der schaden der auf dem skill angezeigt wird

meteor schaden :
7544 - 8312
explosions schaden meteor :
10865 - 11578 pro sec.

Blitz schaden :
4 - 19796

Eis Splitterschaden :
4224 - 4444

und nun der schaden der im char bild angezeigt wird beim zuschlagen sprich ladungen
1 ladung Meteor :
26k - 36k
2 ladung Blitz :
19k - 47k
3 ladung Eis :
23k - 32k

was aber nun wirklich zählt weiß ich nicht
die freez dauer beträgt laut eisklingen 25.6 sec. und kommt gut hin :)
man hat also selbst in hell etwas zeit bis die nicht kälteimmunen monster sich wieder bewegen

QuoteIch weiß mit 2 Klauen ists cool, schick, stylisch usw^^. aber mit einem Schild lässt es sich doch um ein vielfaches sicherer spielen oder?
Phönix braucht ja schließlich kein Doppelklauenangriff, sodass man auch mit Drachenschwanz oder dem normalen Angriff die Ladungen auslösen könnte.
stimmt schon aber mit 2 klauen auf 60 % block zu kommen ist recht einfach 1 investierter punkt und ca ~ + 20 skills bringen uns schon auf 60 %
eine 2 klaue vornehmlich nat bekommen wir nochmal + 3 all skills gesockelt mit 3 zod also nochmal 6 % mehr ele dam
der nachteil von drachenschwanz ist der das wir IMMER alle monster beim treffen aus dem wirkungsbereich des meteor heraus zu treten und ob das wirkungsvoll ist lassen wir mal dahingestellt.
weil bei gemaxten klauenbeherschung machen wir sogar mehr schaden als drachenflug bei gleicher ausrüstung und zwar genau doppelt soviel

QuoteHmm. Ich würde Dex nicht nur staten um die Ausrüstung tagen zu können.
Ich bin atm lvl 51 akt2 (und trage das mainstream set schlechthin: bartucs set) und habe trotz 12k ar nur eine trefferchance von ~88%
Hier würde mich dein AR ebenfalls interessieren.

tja der AR wert ist der kritische punkt hierbei
AR charms sind unbedingt pflicht im inf. in hell hatte ich einen ar wet von ca 65 % mit phoenix auf todeslords mit drachenklaue hatte ich immerhin noch 79 %
aber abhilfe schaffen hier oils auf mastery und oder accuracy
da ich ohne diese hilfsmittel versucht habe durchzkommen sollte es also kein prob werden
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Calijnaar, Queen of Chaos

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Soulhunter

gegen ar helfen doch auch travi-handschuhe+schuhe :)
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SnowMaid

das kann gut sein
hab die nicht desswegen kann ich das nicht beurteilen
da ich aber nat set nutze wird mir das eh nichts nützen :(
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Calijnaar, Queen of Chaos

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seishin

Jo.. guter Vorschlag eigentlich Soulhunter.

Doch diese Sachen muss man erst einmal haben ...

Und naja. wenn der Chaos Eisblitz wirklich so hoch sein sollte könnte man da drüber ja mal nachdenken^^.

Drachenschwanz ist in so fern nützlich, als das die Gruppe von Monstern die auf einen eindrescht mal ein wenig zurückgedrengt wird. In der Zeit in der der Meteor vom Himmel stürtzt, sind bei mir die Monsis schon wieder angelaufen gekommen, solange sie net gefreezt sind^^.

Sind sie gefreezt, stößt man die doch nicht mehr zurück oder? o.O

SnowMaid

nein gefreezte monster beleiben stehen

ach ja noch mal ein hinweis zum schatten meister

er hat auf dem lvl ~ 8.k live und 75 all resis der hält schon eine ganze menge aus  
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Calijnaar, Queen of Chaos

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RazorVtM

Hallo Snow Maid
thx für den Guide. Seit ich Diablo spiele, reizt mich so ne Assa. Nun habe ich den Guide gelesen und gestern eine angefangen. Sie ist jetze Lvl 20 und ready to go to act 2.
Ich muss sagen, mit der Kombi Sigons Helm+Gurt+Gloves+Boots, in Verbindung mit Funkenhemd, tempered Assaskillschmuck und den StarterKlauen mit paar Steinen drin  geht die wirklich gut.
Hätte ich nie gedacht, dass das so viel Spass macht.
Ich hoffe, sie geht später in Hell nich' unter.

Danke noch ma und cu in B-net
Razor - VtM :clap:  

Schnarchnase

Bitte mach dein "arbeitsbild" etwas kleiner ^^

(wenn du nit weisst wie, frag :) )



donnerklauen und feuerfäuste sind auch gut, wenn de rgegner gegen das ander eimmun ist^^
Hochachtungsvoll
Die Schnarchnase