AuthorTopic: Drop im Dungeon  (Read 9631 times)

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Drop im Dungeon
« Reply #30 on: February 10, 2005, 01:32:16 pm »
woher sollen wir ne lösugn wissen wenn wir den grund noch nicht genau wissen?  :blink:  
, so speaks the Lord of Terror, and so it is written.

Offline ZenPdH

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Drop im Dungeon
« Reply #31 on: February 10, 2005, 02:15:03 pm »
Ich dachte die fehlermeldung gibt den grund an. Falls dem nich so is, entschuldigt vielmals :heart:  
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dezzi33

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Drop im Dungeon
« Reply #32 on: February 11, 2005, 12:25:59 am »
Tach ,

also ich bin heute bis 7 gekommen min. 15 mal rausgeflogen in kürzester zeit was mich natürlich ärgert und immer dieses aufatmen wenn der char noch lebt hc is  :s662:  !      :blink:

Villeicht liegt ja auch der Fehler darin das in 9 oder 10 ein neuer akt dagestellt wird der vllt ein paar pixel probleme hat oder der ausgang villeicht an einer stelle ist wo kein platz fürn charakter is ? ( so wies aussieht nich bei allen keine ahnung ob das stimmen könnte war ja noch nich da =] ) Aber so wie es die Error message es schon sagt muss es sich ja um ein Grafikproblem Handeln.

Hm ja und das mit den TP es passiert ja auch wenn ich an einer stelle rauskomm wo einfach keine items liegen .. keine ahnung :(

Naja schreibt mal was dazu =]

dezzi33
« Last Edit: February 11, 2005, 12:33:35 pm by dezzi33 »

Offline Phoenix

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Drop im Dungeon
« Reply #33 on: February 11, 2005, 06:28:15 pm »
Wenn man in Level 9 ist hat D2 ja schon die neue Map (Eishöhlen) geladen.
Man kann da auch ne ganze Weile umherlaufen und Monster killen und es passiert nichts. An einer bestimmten Stelle der Map stürtzt dann D2 einfach ab (Bildschirm friert ein und die schon gepostete Fehlermeldung kommt). Wenn man dann wieder zu der Stelle geht passiert das gleiche wieder.An zu vielen Gegenständen auf dem Boden oder zu vielen Monstern im Gebiet liegt es 99%-ig nicht!
Ich bin schon durch Gebiete gelaufen an denen 20 mal soviele Drops lagen (z.B. Katakomben 4) und auch andere Gebiete in denen die Gegnerzahl um einiges höher ist (z.B. Dungeons Level 10 bis 12 mit vielen Hexen) und das Spiel friert da nicht ein!

P.S.
Ich hab die 40 Mio vom Rip immer noch nicht wieder reingeholt  :wallbash:

MfG Phoenix

Offline profo

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Drop im Dungeon
« Reply #34 on: February 11, 2005, 07:57:47 pm »
wenn ich mal kurz darf...

zen, nur kurz zur erklärung:
phoenix schreibt z.b., er wär durch die gebiete gelaufen...
genau das tut er aber nicht, wenn er ein tp dorthin benutzt...

heut (oder gestern? :blink: ) hatt ich sonen fall im wsk hell. ich mach tp für partymember, er geht durch -> timeout.
ich meine es lag zu 100% an den succubi dort, das waren ca. 100 oder so schätz ich... jedenfalls ne riesige party haben die da gefeiert (strategisch gut platziert an  ner kreuzung).
ich glaub das wäre ein zu 99% reproduzierbarer absturz, der rechner (oder vielleicht eher die verbindung?) verpackt soviel input in so kurzer zeit manchmal halt nicht. das passiert übrigens auch ab und an wenn ein summoner mit seinen minions in sichtweite des tp´s unten steht. da ich wohl nich der einzige bin der sowas erlebt kommen halt immer wieder die "zuviel zeugs" argumente

was allerdings im dungeon los ist weis ich nicht, mir isses da einfach beim rumwandern noch nie weggestorben, nur wenn ich tp´s runterwärts nutze ab und an... vorzugsweise ab den schon angesprochenen leveln zwischen 9 und 11. wieso es danach eher weniger passiert? fragt mich nich... :/

gruß
prof

Offline Phoenix

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Drop im Dungeon
« Reply #35 on: February 12, 2005, 04:56:15 pm »
Achja was mir an den Dungeons noch so aufgefallen ist:
In den Eisleveln laufen doch Frostkriecher umher und diese benutzen die Attacke Arktiswind.Sobald sie diese benutzen sinken meine fps auf 0 bis 1 ab! Bin ich der einzige der dieses Problem hat?
Im letzten Level liegen manchmal schon viele Drops umher, obwohl definitv noch keiner da unten war. Ich denke mal das sind Drops aus den Leveln davor. Vorhin war es so, dass ein TP in Sinners Cavern (da wo Envy usw. sind) zu sehen war, welches ein Char in Dungeon Level 15 erstellt hatte.
Das Problem ist evtl das gleiche wie damals in 7.16? mit den Sevendrops an einer anderen Stelle (als auch die Sevenbosse woanders rumgerannt sind (ich glaube bei Nilathak waren sie).

Offline ZenPdH

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Drop im Dungeon
« Reply #36 on: February 12, 2005, 07:23:53 pm »
Quote
Original by profo
zen, nur kurz zur erklärung:
phoenix schreibt z.b., er wär durch die gebiete gelaufen...
genau das tut er aber nicht, wenn er ein tp dorthin benutzt...

Warum beziehst du da was auf mich? Hab ich irgendwas anderes behauptet, als er geschrieben hat? Oder dass es nur bei tp bzw nur beim rumlaufen passiert? (is nich bös gemeint, falls es so rüberkommt, aber hatte n schlechte tag, sry :) )

Mir is es auch schon passiert, dass ich bei einem tp gekickt wurde, weil (vermutlich) zuviel rumlag (kata4). Wollte auch nie bestreiten dass es sowas gibt, falls das so rüberkam.

Ich wollte halt nur klarstellen, dass es im lvl 9 nicht so war (da tp's ohne probs gingen, ebenso wie bei phoenix anscheinend) und der fehler wo anders liegen sollte.
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Drop im Dungeon
« Reply #37 on: February 12, 2005, 07:34:24 pm »
ich wollt dich auch net blöd anmachen oder sowat...
sollte nur als erklärung dienen, ich hatte deinen text so verstanden, das du mehr oder weniger das als fehlerquelle ausschließen willst.
vielleicht war ich einfach auch zu unkonzentriert beim lesen... sry :/

gruß
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Offline ZenPdH

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Drop im Dungeon
« Reply #38 on: February 12, 2005, 07:38:28 pm »
Waren wa wohl beide nich so gut dabei ^^
Alles klar dann, wollte dich wie gesagt auch nich anmachen, kam mir halt nur n bissel komisch vor :)

So weiter im text zur problemlösung
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DragonFox

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Drop im Dungeon
« Reply #39 on: February 12, 2005, 10:40:00 pm »
Ich hab die scheisse auch un ich denke wohl es könnte nen fehler im mod liegen die die mods eventuell gemacht haben.

wer weiss  :lol:  

Offline Tophead

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« Reply #40 on: February 13, 2005, 08:29:24 am »
Quote
Ich hab die scheisse auch un ich denke wohl es könnte nen fehler im mod liegen die die mods eventuell gemacht haben.

wer weiss  :lol:
hast du den thread eigentlich gelesen? wenns nit am miod liegt, dann wPoPoeinlich wegen der strahlung der sonne die auf die ozonschicht trifft, reflektiert wird, sich auf einen satteliten wirft der zufälllig auf die serverzentren geaimt is -.-

btw emgees fehlermeldung bei kata4 einfach so um den butcher ring

Offline ZenPdH

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Drop im Dungeon
« Reply #41 on: February 13, 2005, 11:04:31 am »
Der mit der Sonnenstrahlung war gut @ Tophead  :thumbup:  :lol:

Aber wie war das mit EmGees fehlermeldung gemeint? Hat er diese meldung, die hier schon ein paarmal aufgeführt wurde, beim butcher bekommen? Das wär natürlich schlecht (oder gut???) wenn die auch woanders auftritt.
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Drop im Dungeon
« Reply #42 on: February 13, 2005, 04:07:20 pm »
ne ichj hab diese meldung vor demraum vom butcherb ekommen, mehrmals hintereinander an der selobe3n stelle

btw an der sonenstrahlung liegts wohl nit, hier schneit/regnet es, muss doch elektrosmog der handys liegen der durch das magnetfeld der erde angezogen, von den wäldern aber gestreut und somit genau auf die server fällt

Offline AoATheAvengerTopic starter

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Drop im Dungeon
« Reply #43 on: February 14, 2005, 03:33:02 pm »
und beim butcher isses, wie wir wissen weil zu viele items/monster da sind und player nich mehr plaziert werden kann auf der map.

-> wirds wohl so sein dass in dem nächsten lvl zu viel los is, darum drop...
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Offline ZenPdH

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Drop im Dungeon
« Reply #44 on: February 14, 2005, 04:30:02 pm »
Quote
Original by AoA-TheAvenger
-> wirds wohl so sein dass in dem nächsten lvl zu viel los is, darum drop...

Was hat das nächste mit dem aktuellen lvl zu tun? Bei meheren war es so, dass es mitten im lvl, bzw VOR dem abgang ins nächste lvl passiert is.
Wie hängt das mit dem nächsten lvl zusammen? :blink:

Kann denn niemand etwas mit der fehlermeldung, bzw der problemschilderung anfangen? (*zu-chaos-und-den-modderkollegen-hier-im-forum-blick*)
« Last Edit: February 14, 2005, 04:30:54 pm by Zen[PdH] »
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