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SnowMaid:
ja genau :)
death ist nur ein teil des namens
aber ich such mal die orginale raus
so das erste bild im orginal
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boah war das eine sucherrei ....
aber das sind die orginale
edit:
zu unter mir
sieht gut aus :)
nettes bild
Ueber:
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Das ist der Bogen mit dem ich in AC2 rumgelaufen bin. Hab noch das .cpt file falls einer weiss wie man den Hintergrund transparent machen kann.
Soulhunter:
http://diablo2.ingame.de/mods/Guide/anfaengerguide.php#35
da steht, wie man hintergrund durchsichtig macht :thumbup:
bermauli:
--- Quote --- ja genau :)
death ist nur ein teil des namens
aber ich such mal die orginale raus
[...]
so das erste bild im orginal
boah war das eine sucherrei ....
aber das sind die orginale
--- End quote ---
Ah, danke für die Arbeit, die du dir gemacht hast! :)
Gut, diese Masken sind ja nicht soo stark verändert worden. Will jetzt nicht die Arbeit von Death schlecht machen, aber ich mein bei Bildern, bei denen die Perpektive nicht stimmt (z.B. Schwerter die nach hinten zeigen und deshalb verzerrt sind) oder bei Helmen, die auf Sockel gestellt sind (wodurch ein Teil des Helm verdeckt wird) ist's wohl recht schwer.
Ich will eigentlich nur nochmal sagen, dass mir z.B. Helme auf Sockeln im Inventar nicht gefallen würden, euch vielleicht...? (naja, vielleicht als Pala mit privater Helmsammlung, so wie manche Leute Perücken sammeln... ^_^) Dann ist es also eher schad drum, wenn man stundenlang sucht und dann ein Bild hier rein stellt, dass eh keiner ummalen will, weil das zuviel Arbeit machen würde. ;)
Genauso wie Bilder aus HdR... nur weil kein Copyright draufsteht (wie oben mal von jemandem bemerkt) darf man die gleich verwenden. Und so verändern, dass es anders aussieht geht ja auch nicht so mal eben schnell. Ich glaube da haben manche Leute falsche Vorstellungen vom Funktionsumfang von Photoshop & Co.
Vielleicht sollte man einfach mal aufschreiben, was an Bilder für Anforderungen gestellt werden. Dann kann man die Energien in die richtigen Bahnen lenken.
taroon:
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kristallkugel für zauberin =)
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